{"id":53003,"date":"2014-12-04T09:14:23","date_gmt":"2014-12-04T08:14:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=53003"},"modified":"2017-12-23T13:07:38","modified_gmt":"2017-12-23T12:07:38","slug":"massilia-asterix-the-dice-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/12\/04\/massilia-asterix-the-dice-game\/","title":{"rendered":"Massilia \u2013 Asterix The Dice Game"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-53005\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4098-150x200.jpg\" alt=\"DSCF4098\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4098-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4098-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/>Serialu pt. \u201eOgrywamy nowo\u015bci z Essen\u201d ci\u0105g dalszy. Tym razem na tapet\u0119 wzi\u0105\u0142em kostkow\u0105 gr\u0119 ekonomiczn\u0105 <strong>Massilia<\/strong>. I w przeciwie\u0144stwie do opisywanej wcze\u015bniej innej ko\u015bcianki \u2013 <strong>El Gaucho<\/strong> \u2013 pierwsze wra\u017cenie by\u0142o tutaj raczej pozytywne. Co prawda pude\u0142ko jest nieco sm\u0119tnawe, ale ju\u017c grafiki przywo\u0142uj\u0105 na my\u015bl komiksy o Asteriksie i wykonano je z du\u017c\u0105 dba\u0142o\u015bci\u0105 o szczeg\u00f3\u0142y. Ponadto same elementy s\u0105 te\u017c bardzo estetyczne, wi\u0119c siada\u0142em do gry mile zainteresowany.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>W pude\u0142ku jest ca\u0142kiem sporo kostek, kosteczek, \u017ceton\u00f3w i kart, a wszystko \u015bredniej wielko\u015bci w pude\u0142ku (takie typu <strong>Caylus<\/strong> i wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier od Ystari). Poniewa\u017c gra jest niezale\u017cna j\u0119zykowo, spraw\u0119 za\u0142atwia wieloj\u0119zyczna instrukcja. Napisana jest dobrze, z czytelnymi przyk\u0142adami, cho\u0107 czasem t\u0142umaczenie jest nieco sztywne i trzeba si\u0119 przez chwil\u0119 zastanowi\u0107 nad jakim\u015b zdaniem.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Gr\u0119 rozpoczyna si\u0119 od rozdania graczom mn\u00f3stwa drewienek i \u017ceton\u00f3w oraz rozstawienia jeszcze wi\u0119kszej liczby drewienek na planszy. Przepraszam za niewielki poziom szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci, ale osoby zainteresowane mog\u0105 zajrze\u0107 do instrukcji, a inni od razu poczytaj\u0105 sobie o grze i jej przebiegu. Bo schemat gry jest do\u015b\u0107 prosty:<\/p>\n<ul>\n<li>Rzucamy kostkami wsp\u00f3lnymi<\/li>\n<li>Rzucamy kostkami w\u0142asnymi<\/li>\n<li>Opcjonalnie zatrzymujemy za op\u0142at\u0105 jakie\u015b w\u0142asne (do\u015b\u0107 istotna cz\u0119\u015b\u0107 gry)<\/li>\n<li>Wyk\u0142adamy wszystkie pozosta\u0142e kostki na plansz\u0119<\/li>\n<li>Po rzuceniu przez wszystkich graczy zaczynamy dobieranie kostek z planszy<\/li>\n<li>Za ka\u017cd\u0105 wzi\u0119ta kostk\u0119 wykonujemy jak\u0105\u015b akcj\u0119<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4101.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-53008 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4101-200x150.jpg\" alt=\"DSCF4101\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4101-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4101-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>I tak do wyczerpania si\u0119 kostek lub do spasowania wszystkich graczy. Potem sprz\u0105tamy, zmieniamy pierwszego gracza i rzucamy ponownie. Po siedmiu rundach gra ko\u0144czy si\u0119, a wygrywa osoba z najwi\u0119kszym poziomem reputacji. Tutaj trzeba wspomnie\u0107 o temacie gry \u2013 jeste\u015bmy kupcami w staro\u017cytnej Marsylii i kupujemy i sprzedajemy towary na portowym bazarze. I mimo dobrego powi\u0105zania tematu z mechanik\u0105 (cho\u0107 nie odwrotnie), nietrudno mi sobie wyobrazi\u0107 rozgrywanie tej samej gry w sztafa\u017cu SF, fantasy lub wsp\u00f3\u0142czesnych reali\u00f3w rynkowych. Po prostu akcje powi\u0105zane z kostkami s\u0105 naprawd\u0119 mocno abstrakcyjne (ka\u017cdy kolor kostki to inna akcja):<\/p>\n<ul>\n<li>Kup dobra w porcie (jeden z trzech rodzaj\u00f3w)<\/li>\n<li>Przesu\u0144 jeden z pionk\u00f3w na planszy<\/li>\n<li>Zdob\u0105d\u017a (odp\u0142atnie) punkty reputacji<\/li>\n<li>We\u017a kart\u0119 specjaln\u0105<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4102.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-53009 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4102-200x150.jpg\" alt=\"DSCF4102\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4102-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4102-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jak wida\u0107 z powy\u017cszego, kostki nie pozwalaj\u0105 bezpo\u015brednio na sprzeda\u017c. Pieni\u0105dze ze sprzeda\u017cy d\u00f3br uzyskujemy, kiedy pionek klienta (wsp\u00f3lny dla wszystkich graczy) zatrzyma si\u0119 przy kafelku oznaczaj\u0105cym na planszy nasz stragan. Poniewa\u017c w trakcie gry wystawiamy nowe stragany, mo\u017cna wp\u0142ywa\u0107 na szanse sprzeda\u017cy, ale pionk\u00f3w jest kilka i tylko cz\u0119\u015b\u0107 z nich pozwala sprzedawa\u0107 \u2013 jeden symbolizuje konsula i jego wizyta pozwala zbudowa\u0107 stragan, ale tak\u017ce wymusza \u0142ap\u00f3wk\u0119 lub nawet zamkni\u0119cie ju\u017c postawionego straganu.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4103.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-53010\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4103-200x150.jpg\" alt=\"DSCF4103\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4103-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4103-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Prawie w ka\u017cdej chwili mo\u017cemy zagra\u0107 kart\u0119\/y, co daje nam dodatkowe mo\u017cliwo\u015bci wp\u0142ywania na r\u00f3\u017cne elementy gry: zatrzymanie wi\u0119kszej liczby kostek, wzi\u0119cie nowych kart, darmowe towary, manipulacja wynikiem rzutu kostk\u0105, odporno\u015b\u0107 na konsula oraz \u2013 najciekawsze \u2013 oddanie karnych \u017ceton\u00f3w. Bo jest element gry, o kt\u00f3rym nie wspomnia\u0142em, a kt\u00f3ry czyni z prostej turlanki nieco powa\u017cniejsz\u0105 gr\u0119 ekonomiczn\u0105. Ot\u00f3\u017c w momencie brania i u\u017cywania kostek mo\u017cemy:<\/p>\n<ul>\n<li>Zmieni\u0107 kolor kostki<\/li>\n<li>Doda\u0107\/odj\u0105\u0107 oczka do wyniku<\/li>\n<li>Wzi\u0105\u0107 wi\u0119cej ni\u017c jedn\u0105 kostk\u0119<\/li>\n<\/ul>\n<p>Po ka\u017cdej takiej akcji bierzemy z planszy karny \u017ceton. W trakcie gry nie maj\u0105 one \u017cadnego znaczenia, ale na koniec ka\u017cdy gracz dostaje punkty ujemne w zale\u017cno\u015bci od liczby tych \u017ceton\u00f3w. Rozwi\u0105zanie jest nieco podobne do \u017ceton\u00f3w zepsucia, z <strong>Sobka<\/strong> czy <strong>Kleopatry<\/strong> <strong>i Stowarzyszenia Architekt\u00f3w<\/strong>, cho\u0107 tutaj nie karz\u0105 one a\u017c tak bole\u015bnie. Punktacja ko\u0144cowa obejmuje jeszcze \u2013 poza wspomnianymi karnymi \u017cetonami \u2013 liczb\u0119 stragan\u00f3w na planszy i posiadane pieni\u0105dze.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4105.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-53013\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4105-200x150.jpg\" alt=\"DSCF4105\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4105-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4105-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nietypowo, jak na gr\u0119 kostkow\u0105, <strong>Massilia<\/strong> obfituje w interakcj\u0119. Po\u015bredni\u0105 (wybieranie kostek, zmiana cen d\u00f3br na rynku i zmiana liczby punkt\u00f3w reputacji ze sprzeda\u017cy d\u00f3br) oraz bezpo\u015bredni\u0105 (manipulacje klientem i konsulem na planszy). I poza celowym przestawieniem konsula, ta interakcja jest zwykle neutralna, co czyni z <strong>Massilii<\/strong> tytu\u0142 nadaj\u0105cy si\u0119 \u2013 z pewnymi zastrze\u017ceniami \u2013 do grania tak\u017ce w gronie rodzinnym. Cho\u0107 musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce postawienie konsula przed naszym straganem mo\u017ce zabole\u0107 i czasem jest bardzo wa\u017cne dla wyniku ko\u0144cowego. Czyli niby ekonomia, ale odrobin\u0119 z\u0142o\u015bliwo\u015bci do gry jednak wrzucono.<\/p>\n<p>Skalowanie zosta\u0142o za\u0142atwione w prosty spos\u00f3b \u2013 ka\u017cdy kolejny gracz powi\u0119ksza pul\u0119 dost\u0119pnych kostek o cztery (po jednej w ka\u017cdym z czterech kolor\u00f3w), co daje nieco wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci, ale tak\u017ce nieco wi\u0119ksz\u0105 konkurencje w wyborze. Wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce to za\u0142atwia spraw\u0119 i gra si\u0119 tak samo \u2013 nic podobnego. Nie bierzemy pod uwag\u0119 kluczowego czynnika \u2013 przy dw\u00f3ch graczach na planszy jest po trzy kostki w ka\u017cdym kolorze, a przy czterech graczach \u2013 po pi\u0119\u0107. To oznacza, \u017ce graj\u0105c w dw\u00f3jk\u0119 mo\u017cemy nie mie\u0107 mo\u017cliwo\u015bci wykonania jakiej\u015b akcji, bo przy pechowych rzutach nie b\u0119dzie nas na ni\u0105 najzwyczajniej w \u015bwiecie sta\u0107 (za akcje p\u0142acimy w zale\u017cno\u015bci od liczby oczek). Oczywi\u015bcie pozostaj\u0105 karne \u017cetony i manipulacja kolorami lub wynikami, ale przy komplecie graczy szanse na niekorzystn\u0105 liczb\u0119 oczek na wszystkich kostkach s\u0105 po prostu du\u017co mniejsze. Przypomnia\u0142o mi to jedn\u0105 z mniej znanych gier od Ystari \u2013 <strong>Assyria<\/strong>. Tam w zale\u017cno\u015bci od liczby graczy wyk\u0142adanych jest mniej lub wi\u0119cej zestaw\u00f3w kart, kt\u00f3re s\u0142u\u017c\u0105 do zdobywania konkretnych p\u00f3l na planszy. I przy dw\u00f3ch graczach mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce interesuj\u0105ce nas karty przypadkiem nie wesz\u0142y w tej rundzie do gry. Ten punkt zdecydowanie mi w <strong>Massilii<\/strong> si\u0119 nie spodoba\u0142.<\/p>\n<p>Ciekawa rzecz dotycz\u0105ca samej rozgrywki zdarzy\u0142a mi si\u0119 na samym pocz\u0105tku. O zwyci\u0119stwie w pierwszej partii zadecydowa\u0142 jeden doskona\u0142y ruch wykonany przez jednego z graczy w po\u0142owie gry. Po zdobyciu 15 punkt\u00f3w reputacji ze sprzeda\u017cy towar\u00f3w, odskoczy\u0142 na tyle daleko, \u017ce dopiero pod koniec pozostali zacz\u0119li go dogania\u0107. I nie wiem, czy wynika\u0142o to z niedo\u015bwiadczenia pozosta\u0142ych graczy (by\u0107 mo\u017ce osoby znaj\u0105ce gr\u0119 dogoni\u0142yby go bez trudu lub nawet uniemo\u017cliwi\u0142yby wykonanie tego ruchu), czy z dobrej strategii. Na pewno pozostawi\u0142o to we mnie w\u0105tpliwo\u015b\u0107. W kolejnych partiach ju\u017c si\u0119 to nie zdarzy\u0142o, wi\u0119c m\u00f3g\u0142 to by\u0107 splot wyj\u0105tkowych okoliczno\u015bci, ale gwoli kronikarskiego obowi\u0105zku wspominam o takiej sytuacji.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4106.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-53014\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4106-200x150.jpg\" alt=\"DSCF4106\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4106-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4106-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W pude\u0142ku dosta\u0142em od razu dwa minidodatki. Jeden to kafel i pionek z\u0142odzieja \u2013 istotnie zwi\u0119ksza interakcj\u0119 negatywn\u0105 i sprawia, \u017ce trudniej jest zarabia\u0107 pieni\u0105dze, bo towary mog\u0105 gin\u0105c ze stragan\u00f3w. Szczerze powiedziawszy ten dodatek zupe\u0142nie mi si\u0119 nie spodoba\u0142 i nawet nie w\u0142\u0105czy\u0142em go do gry. Drugi minidodatek to zestaw kart pozwalaj\u0105cych na wi\u0119ksz\u0105 elastyczno\u015b\u0107 w grze. Klienci kr\u0105\u017c\u0105cy po planszy normalnie kupuj\u0105 tylko jeden konkretny rodzaj towar\u00f3w. Karta z tego dodatku pozwala sprzeda\u0107 ka\u017cdy towar ka\u017cdemu klientowi. Pomys\u0142 fajny i mimo niewielkiego wp\u0142ywu na gr\u0119 (kart jest na tyle du\u017co, \u017ce mo\u017cna na ni\u0105 w og\u00f3le na ni\u0105 nie trafi\u0107), warto go w\u0142\u0105czy\u0107 do rozgrywki.<\/p>\n<p>W <strong>Massili\u0119<\/strong> gra\u0142em kilka razy z niegraj\u0105c\u0105 du\u017co rodzin\u0105 i wra\u017cenia mieli mieszane. Prawdopodobnie dlatego, \u017ce jest to tytu\u0142 skierowany do bardziej wyrobionych graczy. Pocz\u0105tkuj\u0105cym pewn\u0105 trudno\u015b\u0107 sprawiaj\u0105 regu\u0142y okre\u015blania cen na rynku (s\u0105 nieco nieintuicyjne) oraz konieczno\u015b\u0107 zapami\u0119tania, kt\u00f3re kolory kostek odpowiadaj\u0105 za kt\u00f3re akcje (sam mia\u0142em z tym na pocz\u0105tku problem i to pomimo \u015bci\u0105gawki umieszczonej na planszy). Partia z dw\u00f3jk\u0105 wyrobionych graczy by\u0142a bardziej udana i nie mieli oni wymienionych wy\u017cej trudno\u015bci. Z drugiej strony wspomniana niemo\u017cno\u015b\u0107 wykonania w pewnych sytuacjach sensownego ruchu by\u0142a dla nich bardziej dokuczliwa. Tutaj jednak ratuje nieco spraw\u0119 mo\u017cliwo\u015b\u0107 p\u0142atnego zatrzymania sobie jednej swojej kostki. Jest to mechanizm, kt\u00f3ry dobrze dzia\u0142a, bo je\u015bli w jednej rundzie nie mia\u0142em mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania i wcze\u015bniej spasowa\u0142em, to dostaj\u0119 premi\u0119 pieni\u0119\u017cn\u0105, kt\u00f3r\u0105 z kolei mog\u0119 wykorzysta\u0107 w kolejnej rundzie do zatrzymania sobie dodatkowych kostek. Nie redukuje to losowo\u015bci do zera, ale poprawia wra\u017cenia z rozgrywki.<\/p>\n<p>W przypadku graczy zaawansowanych dochodzi jeszcze czynnik, kt\u00f3ry \u2013 stosowany \u015bwiadomie \u2013 zwi\u0119ksza poziom interakcji \u2013 tak\u017ce negatywnej. Kupuj\u0105c lub sprzedaj\u0105c towary wp\u0142ywamy na liczb\u0119 punkt\u00f3w zdobywanych za ka\u017cd\u0105 kostk\u0119 przez kolejnych graczy. I ten element sprawia\u0142, \u017ce rozgrywka zdecydowanie przesta\u0142a by\u0107 wieloosobowym pasjansem, a zacz\u0119\u0142a by\u0107 czym\u015b w rodzaju radosnej wyrzynki. Bo je\u015bli sprzedaj\u0105c we w\u0142a\u015bciwym momencie jedn\u0105 kostk\u0119 (i dostaj\u0105c za to dwa punkty) mog\u0119 sprawi\u0107, \u017ce przeciwnik w nast\u0119pnym ruchu zdob\u0119dzie cztery punkty zamiast o\u015bmiu, to robi si\u0119 z tego \u017cywio\u0142owa wolnorynkowa konfrontacja. I ten akurat element spodoba\u0142 si\u0119 moim wsp\u00f3\u0142graczom. Czyli dla ka\u017cdego co\u015b mi\u0142ego\u2026<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4104.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-53012\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4104-200x150.jpg\" alt=\"DSCF4104\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4104-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/DSCF4104-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Por\u00f3wnuj\u0105c moje wra\u017cenia z rozgrywki, nie spos\u00f3b unikn\u0105\u0107 odniesie\u0144 do <strong>El Gaucho<\/strong> \u2013 innej gry kostkowej z tegorocznego Essen. O ile tam regu\u0142y s\u0105 prostsze, ale mo\u017cliwo\u015bci dzia\u0142ania jest ca\u0142kiem sporo, o tyle w <strong>Massilii<\/strong> instrukcja jest nieco zawi\u0142a (cho\u0107 to raczej wada jej napisania, bo regu\u0142 nie ma chyba du\u017co wi\u0119cej), ale w konkretnej rundzie mo\u017cemy by\u0107 w stanie wykona\u0107 tylko dwie lub trzy akcje i koniec. Niekt\u00f3rzy mog\u0105 uzna\u0107, \u017ce to tzw. \u201ekr\u00f3tka ko\u0142derka\u201d i tak powinno by\u0107. Na mnie sprawia to wra\u017cenie pewnego niedotestowania gry. Bo je\u015bli do wykonania jakiej\u015b akcji musz\u0119 wzi\u0105\u0107 dwa karne \u017cetony, a te na koniec warte s\u0105 trzy ujemne punkty, to rzadko b\u0119dzie to op\u0142acalne.<\/p>\n<p>Poza tym niekt\u00f3re elementy (np. karty specjalne) nie s\u0105 zbyt atrakcyjne i cz\u0119sto wybiera si\u0119 je dopiero ostatniej kolejno\u015bci. Oczywi\u015bcie wszystko jest do\u015b\u0107 sytuacyjne i \u0142atwo znale\u017a\u0107 wyj\u0105tki od tej regu\u0142y, ale nadal czu\u0142em w tym miejscu jak\u0105\u015b \u201echropawo\u015b\u0107\u201d podczas rozgrywki. Czyli z jednej strony bardzo spodoba\u0142 mi si\u0119 pomys\u0142 wykorzystania kostek w grze <em>de facto<\/em> ekonomicznej, ale z drugiej strony przez ca\u0142y czas gdzie\u015b w tyle g\u0142owy mia\u0142em poczucie niedosytu.<\/p>\n<p>Inne kostkowe tytu\u0142y, kt\u00f3re przysz\u0142y mi do g\u0142owy podczas partii w <strong>Massili\u0119<\/strong>, to <strong>Zamki Burgundii<\/strong> (poniewa\u017c \u2013 przynajmniej w teorii \u2013 nie ma z\u0142ych rzut\u00f3w, a wynikami na kostkach mo\u017cna manipulowa\u0107), <strong>Kingsburg<\/strong> (bo przypisujemy konkretne kostki do konkretnych p\u00f3l na planszy) i <strong>Carson City<\/strong>,<strong> Alien Frontiers <\/strong>oraz <strong>Deadwood<\/strong> (z powodu negatywnej interakcji pomi\u0119dzy graczami). Jednak wykorzystanie wynik\u00f3w na kostkach w <strong>Massilii<\/strong> jest na tyle unikalne, \u017ce ciesz\u0119 si\u0119 z poznania tego tytu\u0142u. Nawet, je\u015bli po wszystkich rozgrywkach czuj\u0119 leciutkie rozczarowanie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>+<\/p>\n<p>Klimatyczne grafiki \u00e1 la Asteriks<\/p>\n<p>Bardzo pomys\u0142owy spos\u00f3b wykorzystania kostek<\/p>\n<p>Wbrew kostkom, sporo rzeczy mo\u017cna i nale\u017cy zaplanowa\u0107<\/p>\n<p>Unikalny i dobrze dzia\u0142aj\u0105cy spos\u00f3b okre\u015blania cen na rynku<\/p>\n<p>Kr\u00f3tki w stosunku do ci\u0119\u017cko\u015bci gry czas rozgrywki<\/p>\n<p>\u201eKr\u00f3tka ko\u0142derka\u201d (dla zwolennik\u00f3w)<\/p>\n<p>Silna interakcja (dla zwolennik\u00f3w)<\/p>\n<p>&#8211;<\/p>\n<p>Przy dw\u00f3ch graczach losowo\u015b\u0107 mo\u017ce si\u0119 da\u0107 we znaki<\/p>\n<p>\u201eKr\u00f3tka ko\u0142derka\u201d (dla przeciwnik\u00f3w)<\/p>\n<p>Wra\u017cenie niedotestowania niekt\u00f3rych element\u00f3w<\/p>\n<p>Interakcja mo\u017ce by\u0107 czasem czysto z\u0142o\u015bliwa (dla przeciwnik\u00f3w)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Dzi\u0119kujemy wydawnictwu <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgamepublisher\/10663\/quined-games\">Quined Games<\/a><\/em> za przekazania gry do recenzji.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Serialu pt. \u201eOgrywamy nowo\u015bci z Essen\u201d ci\u0105g dalszy. Tym razem na tapet\u0119 wzi\u0105\u0142em kostkow\u0105 gr\u0119 ekonomiczn\u0105 Massilia. I w przeciwie\u0144stwie do opisywanej wcze\u015bniej innej ko\u015bcianki \u2013 El Gaucho \u2013 pierwsze wra\u017cenie by\u0142o tutaj raczej pozytywne. Co prawda pude\u0142ko jest nieco sm\u0119tnawe, ale ju\u017c grafiki przywo\u0142uj\u0105 na my\u015bl komiksy o Asteriksie i wykonano je z du\u017c\u0105 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1104,"featured_media":53005,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-53003","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53003","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1104"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53003"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53003\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/53005"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53003"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53003"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53003"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=53003"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}