{"id":5337,"date":"2009-03-28T11:18:53","date_gmt":"2009-03-28T10:18:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=5337"},"modified":"2018-02-11T20:06:38","modified_gmt":"2018-02-11T19:06:38","slug":"small-world-rzut-chlodnym-okiem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/03\/28\/small-world-rzut-chlodnym-okiem\/","title":{"rendered":"Small World \u2013 rzut ch\u0142odnym okiem"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_cover.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-5338\" style=\"margin-left: 10px; margin-right: 10px;\" title=\"small_world_cover\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_cover-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_cover-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_cover-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_cover.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Najnowsza produkcja Days of Wonder jest niew\u0105tpliwie jedn\u0105 z najbardziej <a href=\"http:\/\/news.gamesfanatic.pl\/2009\/01\/26\/maly-swiat-duze-oczekiwania\/\" target=\"_self\">gor\u0105cych<\/a> premier ostatniego okresu. Wielu graczy z niecierpliwo\u015bci\u0105 oczekiwa\u0142o na pojawienie si\u0119 gry w ich ulubionym sklepie, by czym pr\u0119dzej pobiec do kasy i z szalonym \u015bmiechem porwa\u0107 pude\u0142ko do domu. Czy warto? Czy dopieszczony graficznie remake tytu\u0142u, kt\u00f3ry niewielu zna\u0142o i po\u017c\u0105da\u0142o jest wart po\u015bwi\u0119canej mu uwagi?<\/p>\n<p>Traf chcia\u0142, i\u017c ja, cho\u0107 nie czyta\u0142em <a href=\"http:\/\/news.gamesfanatic.pl\/2009\/03\/12\/reguly-do-smallworld-dostepne-na-stronie-wydawcy\/\" target=\"_self\">instrukcji<\/a>, nie ogl\u0105da\u0142em <a href=\"http:\/\/news.gamesfanatic.pl\/2009\/02\/20\/rozgrywka-w-smallworld\/\" target=\"_self\">zdj\u0119\u0107<\/a> i zupe\u0142nie nie rozwa\u017ca\u0142em zakupu tej gry, ju\u017c w dniu premiery mia\u0142em mo\u017cliwo\u015b\u0107 zapozna\u0107 si\u0119 ze \u201eSmall World\u201d. St\u0105d moj\u0105 opini\u0119 prosz\u0119 traktowa\u0107 jako pisan\u0105 z punktu widzenia osoby, kt\u00f3ra o grze prawie nic nie wiedzia\u0142a, a do planszy dosiad\u0142a si\u0119 troch\u0119 z przypadku\u2026<br \/>\n<!--more--><br \/>\nDla porz\u0105dku dodajmy, i\u017c <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/40692\/small-world\" target=\"_blank\">Small World<\/a> to nowa wersja gry <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/60\/vinci\" target=\"_blank\">Vinci<\/a>. Poniewa\u017c nie gra\u0142em w tamten tytu\u0142 i nic o nim nie wiem, nie b\u0119d\u0119 w \u017caden spos\u00f3b si\u0119 do niego odnosi\u0142 \u2013 oceniam tylko i wy\u0142\u0105cznie \u201eSmall World\u201d. Fani starszej wersji musz\u0105 sami zatem oceni\u0107 jak wt\u00f3rny jest remake i czy zaproponowane zmiany (o ile jakie\u015b s\u0105) posz\u0142y w dobrym kierunku.<\/p>\n<p>Gra przedstawia zmagania r\u00f3\u017cnych ras, kt\u00f3re w walce o przestrze\u0144 \u017cyciow\u0105 zdobywaj\u0105 nowe tereny, walcz\u0105 z s\u0105siadami, by w ko\u0144cu upa\u015b\u0107 i bielej\u0105cymi ko\u015b\u0107mi wystawi\u0107 pomnik swojej dawnej pot\u0119dze. Ci z Was, kt\u00f3rzy po powy\u017cszym opisie szuka\u0107 tu b\u0119d\u0105 alegorii \u017cycia i \u015bmierci, symulacji rozwoju cywilizacji na przestrzeni dziej\u00f3w, ekologicznego przes\u0142ania o zamkni\u0119tym kr\u0119gu \u017cycia, czy filozoficznej, planszowej dysputy o granicy cz\u0142owiecze\u0144stwa musz\u0105 niestety od\u0142o\u017cy\u0107 pude\u0142ko na p\u00f3\u0142k\u0119. Zamiast tego otrzymujemy szybk\u0105 i lekk\u0105 gr\u0119 o podboju, w kt\u00f3rej sytuacja na planszy zmienia si\u0119 r\u00f3wnie szybko, jak rasy kt\u00f3rymi steruj\u0105 gracze\u2026<\/p>\n<div id=\"attachment_5339\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_rasy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5339\" class=\"size-medium wp-image-5339\" title=\"small_world_rasy\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_rasy-200x129.jpg\" alt=\"\u017beteony ras\/cywilizacji\" width=\"200\" height=\"129\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_rasy-200x129.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_rasy.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5339\" class=\"wp-caption-text\">\u017beteony ras\/cywilizacji<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zamiast s\u0142owa \u201erasa\u201d powinienem w\u0142a\u015bciwie u\u017cywa\u0107 s\u0142owa cywilizacja. Gdy\u017c rasa to jedynie po\u0142owa obrazu \u2013 wyst\u0119puj\u0105 jeszcze umiej\u0119tno\u015bci. Losowe pary rasa-umiej\u0119tno\u015b\u0107 (kt\u00f3re jednocze\u015bnie okre\u015blaj\u0105 dost\u0119pn\u0105 dla rasy ilo\u015b\u0107 \u017ceton\u00f3w) tworz\u0105 r\u00f3\u017cne cywilizacje, kt\u00f3re gracze obejmuj\u0105 w posiadanie i odpowiednio je rozprzestrzeniaj\u0105c prowadz\u0105 ku chwale i bogactwu (a m\u00f3wi\u0105c bardziej prozaicznie \u2013 zdobywaj\u0105c punkty zwyci\u0119stwa). Standardowo ka\u017cda zdobywa 1 punkt zwyci\u0119stwa co tur\u0119, za ka\u017cde posiadane pole. Pola zdobywa si\u0119 w banalny spos\u00f3b \u2013 puste pole \u201ekosztuje\u201d 2 \u017cetony (kt\u00f3re na nim k\u0142adziesz), jakikolwiek \u017ceton na nim le\u017c\u0105cy (oddzia\u0142 przeciwnika, forteca, g\u00f3ra) podra\u017ca koszt o 1. Zatem chc\u0105c odbi\u0107 s\u0105siadowi pole, na kt\u00f3rym ma 2 \u017cetony musisz zu\u017cy\u0107 (czyli po\u0142o\u017cy\u0107 na polu) swoje 4, zdejmuj\u0105c wrogie jednostki. Jedna z zabitych jednostek znika z gry, a pozosta\u0142e wracaj\u0105 na r\u0119k\u0119 w\u0142a\u015bciciela.<\/p>\n<p>Poniewa\u017c ka\u017cda cywilizacja zaczyna na brzegu planszy, a rozprzestrzenia\u0107 si\u0119 mo\u017ce na dowoln\u0105 ilo\u015b\u0107 s\u0105siednich p\u00f3l, im \u201edro\u017csze\u201d s\u0105 pola tym mniej ich zdob\u0119dziesz, czyli mniej punkt\u00f3w dostaniesz.<\/p>\n<p>W dowolnej turze mo\u017cesz zdecydowa\u0107 o upadku Twojej cywilizacji. Jej \u017cetony ci\u0105gle le\u017c\u0105 na planszy zdobywaj\u0105c dla Ciebie punkty (do czasu, a\u017c kto\u015b ich nie zabije), ale nie mo\u017cesz ju\u017c nimi rusza\u0107, ani dok\u0142ada\u0107. W nast\u0119pnej turze bierzesz kolejn\u0105 cywilizacj\u0119 i zaczynasz ekspansj\u0119 od pocz\u0105tku. I tak w k\u00f3\u0142ko. W ka\u017cdym momencie mo\u017cesz mie\u0107 jedn\u0105 cywilizacj\u0119 upadaj\u0105c\u0105 i jedn\u0105 aktywn\u0105. Wyczucie momentu, w kt\u00f3rym nale\u017cy wymienia\u0107 cywilizacj\u0119 jest bardzo wa\u017cne i bez tego nie ma szans na zwyci\u0119stwo.<\/p>\n<div id=\"attachment_5340\" style=\"width: 184px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_civ.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5340\" class=\"size-medium wp-image-5340\" title=\"small_world_civ\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_civ-174x200.jpg\" alt=\"Cywilizacje - kombinacje ras i umiej\u0119tno\u015bci\" width=\"174\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_civ-174x200.jpg 174w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_civ.jpg 435w\" sizes=\"auto, (max-width: 174px) 100vw, 174px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5340\" class=\"wp-caption-text\">Cywilizacje - kombinacje ras i umiej\u0119tno\u015bci<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak nietrudno si\u0119 domy\u015ble\u0107 ca\u0142e clue zabawy le\u017cy w kombinacjach rasa-umiej\u0119tno\u015b\u0107, kt\u00f3re zmieniaj\u0105 og\u00f3lne zasady. I tak na przyk\u0142ad Heroiczne Trole maj\u0105 zawsze bonus +1 do obrony oraz na dw\u00f3ch polach(ustalanych przez gracza co tur\u0119) w og\u00f3le nie mog\u0105 by\u0107 atakowane (tam s\u0105 ich bohaterowie), Ufortyfikowane Krasnoludy dostaj\u0105 2 punkty zwyci\u0119stwa za posiadane pola z kopalniami i co tur\u0119 mog\u0105 tworzy\u0107 jedn\u0105 fortec\u0119, kt\u00f3ra daje polu bonus obronny i 1 punkt zwyci\u0119stwa, Podziemne Giganty mog\u0105 si\u0119 przemieszcza\u0107 mi\u0119dzy polami z tunelami i \u0142atwiej atakuj\u0105 z g\u00f3r, a Dyplomatyczni Trytoni co tur\u0119 wybieraj\u0105 ras\u0119, kt\u00f3ra ich nie mo\u017ce zaatakowa\u0107 oraz maj\u0105 bonus do ataku na pola przy wodzie. Kombinacji jest mn\u00f3stwo i ka\u017cda z nich sprawi, \u017ce cywilizacja b\u0119dzie mia\u0142a inne cele i inny spos\u00f3b grania. Niekt\u00f3re warto trzyma\u0107 jak d\u0142u\u017cej, inne po pierwszej ekspansji b\u0119dziecie chcieli ubi\u0107.<\/p>\n<p>Mapa jest ciasna i gwarantuje, i\u017c \u017cetony wszystkich graczy b\u0119d\u0105 si\u0119 kot\u0142owa\u0142y i przewala\u0142y z jednej strony na drug\u0105. Sytuacja zmienia si\u0119 tak szybko, \u017ce jakiekolwiek planowanie nie ma sensu. Na szcz\u0119\u015bcie ruch gracza nie trwa zbyt d\u0142ugo, wi\u0119c nie zd\u0105\u017cycie si\u0119 znudzi\u0107. Dodatkowo podczas ruchu innych wszyscy aktywnie podjudzaj\u0105 aktywnego gracza do ataku na konkretnego wroga, wi\u0119c o nudzie nie ma mowy. A poniewa\u017c gracze co chwila zmieniaj\u0105 rasy i miejsce ekspansji nie spos\u00f3b zm\u00f3wi\u0107 si\u0119 na konkretn\u0105 osob\u0119 \u2013 wszystko w\u0142a\u015bciwie opiera si\u0119 na dora\u017anych sojuszach, atakach itp.<\/p>\n<div id=\"attachment_5341\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_plansza.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-5341\" class=\"size-medium wp-image-5341\" title=\"small_world_plansza\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_plansza-200x149.jpg\" alt=\"Plansza - pocz\u0105tek, wi\u0119c jeszcze mo\u017cna rozr\u00f3\u017cni\u0107 cywilizacje\" width=\"200\" height=\"149\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_plansza-200x149.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/03\/small_world_plansza.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-5341\" class=\"wp-caption-text\">Plansza - pocz\u0105tek, wi\u0119c jeszcze mo\u017cna rozr\u00f3\u017cni\u0107 cywilizacje<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przy grach Days of Wonder nie spos\u00f3b nie wspomnie\u0107 o oprawie graficznej. \u015aliczne grafiki ras i umiej\u0119tno\u015bci opisane dosy\u0107 czytelnymi ikonami (i dodatkowo wyja\u015bnione w olbrzymiej \u201epodr\u0119cznej\u201d pomocy gracza), mn\u00f3stwo \u017ceton\u00f3w i kolorowa plansza. Na zdj\u0119ciach wygl\u0105da to wspaniale \u2013 rzeczywisto\u015b\u0107 jest troch\u0119 inna. Przygl\u0105daj\u0105c si\u0119 rozgrywce z boku mo\u017cna zw\u0105tpi\u0107 w inteligencj\u0119 grafika. Jeden wielki kolorowy zlepek o zerowej czytelno\u015bci. Niewielkie, podobne kolorystycznie \u017cetoniki na kolorowych polach mapy we wspania\u0142y spos\u00f3b pokazuj\u0105, i\u017c maskowanie i zdolno\u015bci mimikry s\u0105 standardow\u0105 cech\u0105 ka\u017cdej cywilizacji. Na szcz\u0119\u015bcie podczas rozgrywki idzie to opanowa\u0107. Dalej jest nieczytelnie (zw\u0142aszcza zlewaj\u0105 si\u0119 \u017cetony cywilizacji upadaj\u0105cych \u2013 wszystkie w kolorze sepii), ale przynajmniej pami\u0119ta si\u0119, \u017ce w tym rogu s\u0105 obdarte Amazonki Marcina, tam wlok\u0105 si\u0119 \u015bmierdz\u0105ce ghoule Ja\u015bka, a tutaj jest wspania\u0142a i b\u0142yszcz\u0105ca armia Nizio\u0142k\u00f3w Szymona. Nie jest zatem tragicznie, ale mog\u0142oby by\u0107 du\u017co lepiej. Zw\u0142aszcza, \u017ce poprawa nie wymaga znajomo\u015bci fizyki j\u0105drowej \u2013 wystarczy\u0142o zmniejszy\u0107 kontrast p\u00f3l, a bardziej zr\u00f3\u017cnicowa\u0107 kolorami (i by\u0107 mo\u017ce kszta\u0142tami) \u017cetony poszczeg\u00f3lnych ras.<\/p>\n<p>Losowo\u015b\u0107 rozgrywki nie jest jaka\u015b dominuj\u0105ca, aczkolwiek momentami dobry rzut kostk\u0105 mo\u017ce wydatnie pom\u00f3c graczowi. A poniewa\u017c r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy ko\u0144cowymi wynikami wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 nie wi\u0119ksze ni\u017c kilka punkt\u00f3w, fartowne zdobycie 2-3 punkt\u00f3w mo\u017ce (ale nie musi) bardzo pom\u00f3c w zwyci\u0119stwie.<\/p>\n<p>Nic nie wiem o skalowaniu \u2013 gra\u0142em w wariant 5 graczy i gra dzia\u0142a\u0142a sprawnie (ca\u0142a rozgrywka to oko\u0142o 60 minut). Dla innych wariant\u00f3w przygotowane s\u0105 inne mapy, wi\u0119c pewnie nie b\u0119dzie \u017ale.<\/p>\n<p>W esencji gra kojarzy mi si\u0119 z \u201eNexus Ops\u201d \u2013 szybka i krwawa nawalanka. R\u00f3\u017cnice? \u201eSmall World\u201d jest du\u017co mniej losowa (cho\u0107 i tak uwa\u017cam, \u017ce w \u201eNexus Ops\u201d nie jest tak \u017ale, jak niekt\u00f3rzy maluj\u0105) i\u2026prostsza. \u201eSmall World\u201d jest do wyt\u0142umaczenia w 5 minut, a ca\u0142e skomplikowanie opiera si\u0119 na kombinacjach ras, kt\u00f3re trzeba pozna\u0107. Ale po pierwszej rozgrywce ju\u017c wszystko powinno by\u0107 jasne.<\/p>\n<p>Czy warto gr\u0119 kupi\u0107? Mam Nexus Ops, kt\u00f3re zaspokaja m\u00f3j popyt na tego typu rozgrywk\u0119. Mimo to rozwa\u017ca\u0142bym kupno, gdyby gra by\u0142a ta\u0144sza. Cena 170 PLN za tak leciutk\u0105 gr\u0119 wydaje mi si\u0119 osobi\u015bcie zbyt wyg\u00f3rowana. Ale decyzj\u0119 zostawiam Wam. Ja radz\u0119 <strong>zagra\u0107 u kolegi<\/strong>.<\/p>\n<p>I na koniec ciekawostka. Pisa\u0142em wy\u017cej, \u017ce kluczem do zwyci\u0119stwa (a przy tym cech\u0105 najbardziej wyr\u00f3\u017cniaj\u0105c\u0105 \u201eSmall World\u201d)\u00a0 jest odpowiednie tasowanie cywilizacjami, zabijaj\u0105c te, kt\u00f3re ju\u017c dosz\u0142y do kresu swoich mo\u017cliwo\u015bci i bior\u0105c nowe. Z dum\u0105 mog\u0119 og\u0142osi\u0107, i\u017c moje Maj\u0119tne Nizio\u0142ki (2 punkty zwyci\u0119stwa za pole co tur\u0119 i 2 pola, kt\u00f3rych nikt nie mo\u017ce zdoby\u0107) by\u0142y na planszy od pocz\u0105tku do ko\u0144ca i pod moim \u015bwiat\u0142ym kierownictwem si\u0119gn\u0119\u0142y po zwyci\u0119stwo. Tak, ani razu nie zmieni\u0142em rasy, a moja tura trwa\u0142a zwykle oko\u0142o 5 sekund (co tur\u0119 nieudanie atakowa\u0142em (kostka) jednym nadmiarowym Nizio\u0142kiem). Sami oce\u0144cie, czy to dobrze, czy \u017ale\u2026<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Najnowsza produkcja Days of Wonder jest niew\u0105tpliwie jedn\u0105 z najbardziej gor\u0105cych premier ostatniego okresu. Wielu graczy z niecierpliwo\u015bci\u0105 oczekiwa\u0142o na pojawienie si\u0119 gry w ich ulubionym sklepie, by czym pr\u0119dzej pobiec do kasy i z szalonym \u015bmiechem porwa\u0107 pude\u0142ko do domu. Czy warto? Czy dopieszczony graficznie remake tytu\u0142u, kt\u00f3ry niewielu zna\u0142o i po\u017c\u0105da\u0142o jest wart &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-5337","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5337"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5337\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5337"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=5337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}