{"id":53430,"date":"2014-12-17T09:00:42","date_gmt":"2014-12-17T08:00:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=53430"},"modified":"2017-12-23T21:03:41","modified_gmt":"2017-12-23T20:03:41","slug":"male-epickie-krolestwa-tytul-mowi-wszystko","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2014\/12\/17\/male-epickie-krolestwa-tytul-mowi-wszystko\/","title":{"rendered":"Ma\u0142e Epickie Kr\u00f3lestwa &#8211; tytu\u0142 m\u00f3wi wszystko?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/front.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/front-200x131.png\" alt=\"front\" width=\"200\" height=\"131\" class=\"alignleft size-medium wp-image-53434\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/front-200x131.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/front.png 554w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Ogromny sukces portali i kampanii finansowanych spo\u0142eczno\u015bciowo sprawia, \u017ce coraz cz\u0119\u015bciej gry trafiaj\u0105ce na nasze sto\u0142y zaczynaj\u0105 swoj\u0105 karier\u0119 na takim w\u0142a\u015bnie portalu. Ledwie kilka dni temu opowiada\u0142em o ufundowanym na Indiegogo <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2014\/12\/15\/assault-on-doomrock\/\">\u201eAssault on Doomrock\u201d<\/a>, a ju\u017c przychodzi kolej, by zaj\u0105\u0107 si\u0119 jeszcze bardziej spektakularnym sukcesem. <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/coe\/tiny-epic-kingdoms\">\u201eTiny Epic Kingdoms\u201d<\/a> zebra\u0142o na pocz\u0105tku tego roku na Kickstarterze niemal trzysta tysi\u0119cy dolar\u00f3w. Sukces by\u0142 wystarczaj\u0105cy, \u017ceby Fullcap Games zadecydowa\u0142o o wydaniu polskiej wersji j\u0119zykowej gry, czyli \u201eMa\u0142ych Epickich Kr\u00f3lestw\u201d.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Przyznam, \u017ce has\u0142o \u201ekr\u00f3tka gra 4X\u201d zawsze budzi we mnie r\u00f3wnocze\u015bnie nadziej\u0119 i obaw\u0119, z przewag\u0105 tej drugiej. Nadziej\u0119 dlatego, \u017ce \u201eeXplore, eXpand, eXploit, eXterminate\u201d to has\u0142o przy\u015bwiecaj\u0105ce jednemu z moich ulubionych gatunk\u00f3w, w kt\u00f3ry cz\u0119sto nie mo\u017cna gra\u0107 tyle, ile by si\u0119 chcia\u0142o, ze wzgl\u0119du na wymagania czasowo-personalne. Obaw\u0119, gdy\u017c nie raz ju\u017c zosta\u0142em w ten spos\u00f3b oszukany i z \u201ekr\u00f3tkiego 4X\u201d pozostawa\u0142o tylko \u201ekr\u00f3tkie\u201d.<\/p>\n<div id=\"attachment_53437\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/meeple.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53437\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/meeple-200x150.jpg\" alt=\"Elementy drewniane w naprawd\u0119 nietypowych kszta\u0142tach. Banan to czy kukurydza?\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-53437\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/meeple-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/meeple.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53437\" class=\"wp-caption-text\">Elementy drewniane w naprawd\u0119 nietypowych kszta\u0142tach. Banan to czy kukurydza?<\/p><\/div>\n<p>\u201eMa\u0142e Epickie Kr\u00f3lestwa\u201d ju\u017c samym swoim przewrotnym tytu\u0142em wiele obiecuj\u0105. Trzymam zatem za s\u0142owo i zaczynam rozbi\u00f3r tytu\u0142u, s\u0142owo po s\u0142owie, by sprawdzi\u0107, jak wiele w nim prawdy.<\/p>\n<p><strong>\u201eMa\u0142e\u201d<\/strong><\/p>\n<p>Tu nie ma \u017cadnych w\u0105tpliwo\u015bci. Pude\u0142ko \u201eKr\u00f3lestw\u201d ma wymiary nieprzekraczaj\u0105ce 18&#215;12 centymetr\u00f3w, czyli na upartego zmie\u015bci si\u0119 w du\u017cej kieszeni, a na pewno w ma\u0142ym plecaku. Kiedy jednak je otworzymy okazuje si\u0119, \u017ce projektantowi uda\u0142o si\u0119 dokona\u0107 niemal\u017ce cudu i zmie\u015bci\u0107 w nim zaskakuj\u0105co wiele r\u00f3\u017cnorodnych element\u00f3w. Znajdziemy tu wi\u0119c zar\u00f3wno modularn\u0105 map\u0119, jak i rozmaite karty frakcji, ko\u015bci, kilkadziesi\u0105t meepli w nietypowych kszta\u0142tach, instrukcj\u0119, kart\u0119 akcji&#8230; W\u0142a\u015bciwie wszystko, czego mo\u017cna by si\u0119 spodziewa\u0107 wewn\u0105trz standardowego, pe\u0142nowymiarowego wydania gry.<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie miniaturyzacja musi poci\u0105ga\u0107 za sob\u0105 jakie\u015b koszty. Modu\u0142y planszy to \u201epoczt\u00f3wki\u201d, kt\u00f3re lubi\u0105 si\u0119 czasem troch\u0119 wygi\u0105\u0107 czy obr\u00f3ci\u0107 na stole (na szcz\u0119\u015bcie nie tworz\u0105 zwartej mapy, wi\u0119c nie jest to bardzo szkodliwe). Z kolei licznik zasob\u00f3w, jaki ka\u017cdy z graczy ma na swojej karcie frakcji, jest ju\u017c realnie ma\u0142o wygodny &#8211; \u0142atwo go przypadkiem tr\u0105ci\u0107 albo niestarannie po\u0142o\u017cy\u0107 kt\u00f3re\u015b z fiku\u015bnych drewienek tak, by warto\u015bci przesta\u0142y by\u0107 jasno okre\u015blone, zatem konieczne jest ostro\u017cne nim manipulowanie. Wydaje si\u0119, \u017ce nawet przy zachowaniu wymiar\u00f3w da\u0142oby si\u0119 wykona\u0107 go w bardziej funkcjonalny spos\u00f3b.<\/p>\n<div id=\"attachment_53433\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53433\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/box-200x150.jpg\" alt=\"Miniaturyzacja zilustrowana. Dla skali - kostki.\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-53433\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/box-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/box.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53433\" class=\"wp-caption-text\">Miniaturyzacja zilustrowana. Dla skali &#8211; kostki.<\/p><\/div>\n<p>Zalet\u0105 jest na pewno to, \u017ce nawet po roz\u0142o\u017ceniu gra zajmuje stosunkowo niewiele miejsca. Na cztery osoby b\u0119d\u0105 to dwie \u201epoczt\u00f3wki\u201d na \u015brodku, cztery tereny, cztery karty frakcji i w zasadzie tyle. W poci\u0105gu mo\u017ce w \u201eKr\u00f3lestwa\u201d nie zagramy, ale na niewielkim stoliku w knajpie &#8211; bez problemu.<\/p>\n<p><strong>\u201eKr\u00f3lestwa\u201d<\/strong><\/p>\n<p>\u201eKr\u00f3lestwa\u201d to ten podpunkt, gdzie sprawdzimy zawarto\u015b\u0107 4X w 4X. Przy okazji wypr\u00f3bujemy, jak mechanicznie wygl\u0105da owa eksploracja, ekspansja, eksploatacja i, oczywi\u015bcie, eksterminacja. Zacznijmy od tego, \u017ce gr\u0119 wygrywa si\u0119 bardzo eurogrowo, czyli na punkty, s\u0105 nawet mechanizmy bezpo\u015brednio uniemo\u017cliwiaj\u0105ce eliminacj\u0119 gracza, czyli jakie\u015b podstawy zwyci\u0119stwa \u201emilitarnego\u201d.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku ka\u017cdy z graczy dostaje jedn\u0105 frakcj\u0119 &#8211; ras\u0119, kt\u00f3r\u0105 b\u0119dzie gra\u0142 oraz jeden kawa\u0142ek mapy, na kt\u00f3rym pocz\u0105tkowo znajd\u0105 si\u0119 jego wojska. Mapy podzielone s\u0105 na regiony, kt\u00f3re zale\u017cnie od typu dostarczaj\u0105 r\u00f3\u017cnych surowc\u00f3w. Przemieszcza\u0107 si\u0119 b\u0119dzie mo\u017cna zar\u00f3wno w obr\u0119bie swojej mapy, jak i bezpo\u015brednio na mapy innych graczy, zatem w gruncie rzeczy wszystkie cz\u0119\u015bci tworz\u0105 jeden wi\u0119kszy obszar.<\/p>\n<div id=\"attachment_53432\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/actions.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53432\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/actions-200x124.jpg\" alt=\"Mo\u017cliwe akcje i karta budowy wie\u017cy.\" width=\"200\" height=\"124\" class=\"size-medium wp-image-53432\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/actions-200x124.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/actions.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53432\" class=\"wp-caption-text\">Mo\u017cliwe akcje i karta budowy wie\u017cy.<\/p><\/div>\n<p>Rozgrywka przebiega nast\u0119puj\u0105co: pierwszy gracz wybiera jedn\u0105 z sze\u015bciu dost\u0119pnych akcji, a nast\u0119pnie wszyscy uczestnicy gry mog\u0105 j\u0105 po kolei wykona\u0107. Ka\u017cdy z graczy poza wybieraj\u0105cym mo\u017ce jednak zrezygnowa\u0107 z akcji i zamiast tego z kontrolowanych przez siebie obszar\u00f3w zebra\u0107 surowce. W\u015br\u00f3d akcji mamy przemieszczanie pionk\u00f3w (albo w obr\u0119bie jednej mapki, albo pomi\u0119dzy nimi), budowanie wie\u017cy (co daje punkty), rozwijanie wiedzy (co daje punkty i zdolno\u015bci specjalne), rozwijanie populacji (co daje nowe pionki) i konwersje jednych surowc\u00f3w na inne. Wybranej akcji nie mo\u017cna powt\u00f3rzy\u0107, p\u00f3ki inne r\u00f3wnie\u017c nie zostan\u0105 wybrane. Jak wida\u0107 wszystko to bardzo nieskomplikowane i pomijaj\u0105c pewne niepotrzebnie, moim zdaniem, wyj\u0105tki (np. ruiny) t\u0142umaczy si\u0119 naprawd\u0119 b\u0142yskawicznie i nie sprawia \u017cadnych problem\u00f3w z zapami\u0119taniem.<\/p>\n<p>Konflikty w grze rozstrzygane s\u0105 do\u015b\u0107 nietypowo. Kiedy na skutek przemieszczenia na jednym polu znajd\u0105 si\u0119 pionki dw\u00f3ch graczy, rozpoczyna si\u0119 starcie i w ruch id\u0105 ko\u015bci. Ale bynajmniej nimi nie rzucamy &#8211; s\u0142u\u017c\u0105 natomiast do ukrytej licytacji. Oznaczamy na nich, ile surowc\u00f3w jeste\u015bmy sk\u0142onni po\u015bwi\u0119ci\u0107, aby walk\u0119 wygra\u0107. Nast\u0119pnie obie strony ujawniaj\u0105 warto\u015bci, trac\u0105 surowce, a strona przegrana &#8211; tak\u017ce swojego pionka. Jak wida\u0107 nie ma tu ani krzty losowo\u015bci, jak i w ca\u0142ej pozosta\u0142ej grze. Inn\u0105 ciekawostk\u0105 jest to, \u017ce je\u015bli obie strony wybior\u0105 zero surowc\u00f3w &#8211; dogaduj\u0105 si\u0119 i mog\u0105 na polu bezkonfliktowo koegzystowa\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_53435\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/map-piece.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53435\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/map-piece-200x150.jpg\" alt=\"Jednostki rozstawione w terenie\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-53435\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/map-piece-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/map-piece.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53435\" class=\"wp-caption-text\">Jednostki rozstawione w terenie<\/p><\/div>\n<p>Najbardziej istotne dla r\u00f3wnowagi i urozmaicenia gry s\u0105 frakcje, a konkretnie ich zdolno\u015bci specjalne, bo to jedyny parametr, kt\u00f3rym si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105. Ka\u017cda rasa ma pi\u0119\u0107 takich zdolno\u015bci, kt\u00f3re zdobywa kolejno podczas rozgrywki. Przewa\u017cnie wygl\u0105da to tak, \u017ce dana frakcja wybitnie specjalizuje si\u0119 w jakim\u015b aspekcie gry: krasnoludy w budowaniu wie\u017cy, ludzie morza w czerpaniu korzy\u015bci z region\u00f3w nabrze\u017cnych, orkowie w podbojach i  tak dalej. S\u0105 jednak i bardziej pokr\u0119tne pomys\u0142y &#8211; szczytem s\u0105 chyba zmiennokszta\u0142tni, kt\u00f3rzy co poziom zmieniaj\u0105 si\u0119 w inn\u0105 frakcj\u0119 i dysponuj\u0105 jej zdolno\u015bciami. Musz\u0119 te\u017c przyzna\u0107, \u017ce pomys\u0142y tych zdolno\u015bci s\u0105 ca\u0142kiem klimatyczne &#8211; na przyk\u0142ad nieumarli otrzymuj\u0105 z zabitych jednostek (swoich i przeciwnika) surowiec potrzebny do tworzenia nowych&#8230;<\/p>\n<p>To jak to jest z tym 4X? Ekspansja, eksploatacja i eksterminacja s\u0105 niekwestionowane, z eksploracj\u0105 nieco gorzej, bo od pocz\u0105tku widzimy wszystkie tereny i niczego nowego ani na nich, ani gdzie indziej nie odkryjemy. Ale na potrzeby definicji, przy odrobinie naci\u0105gania, \u201eMa\u0142e Epickie Kr\u00f3lestwa\u201d s\u0105 gr\u0105 4X.<br \/>\nCzy jednak s\u0105 gr\u0105 epick\u0105? O tym za moment.<\/p>\n<div id=\"attachment_53439\" style=\"width: 192px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/races.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53439\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/races-182x200.jpg\" alt=\"Kilka z dost\u0119pnych ras (w sumie jest ich 13)\" width=\"182\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-53439\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/races-182x200.jpg 182w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/races.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 182px) 100vw, 182px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53439\" class=\"wp-caption-text\">Kilka z dost\u0119pnych ras (w sumie jest ich 13)<\/p><\/div>\n<p><strong>\u201eEpickie\u201d<\/strong><\/p>\n<p>\u201eMa\u0142e Epickie Kr\u00f3lestwa\u201d to wy\u015bcig do warunk\u00f3w sko\u0144czenia gry. Praktycznie ka\u017cda specjalizacja rozwoju, czy b\u0119dzie to budowa wie\u017cy, czy zajmowanie teren\u00f3w, czy zyskiwanie wiedzy \u2013 w momencie osi\u0105gni\u0119cia najwy\u017cszego poziomu rozgrywk\u0119 ko\u0144czy. Dzieje si\u0119 to bardzo szybko, co prawdopodobnie by\u0142o za\u0142o\u017ceniem autora, i nie daje czasu na zajmowanie si\u0119 dzia\u0142aniami po\u015brednimi. Jest okazja na wykonanie akcji punktuj\u0105cej na koniec \u2013 trzeba t\u0119 akcj\u0119 wykona\u0107, bo drugiej okazji najpewniej nie b\u0119dzie. Wi\u0119kszo\u015bci punkt\u00f3w (wie\u017ca, wiedza) nie da si\u0119 straci\u0107, wi\u0119c decyzja o ich zdobywaniu jest oczywista, czasu na nadrabianie strat nie dostaniemy.<\/p>\n<p>Powoduje to niestety, \u017ce spora liczba posuni\u0119\u0107 w grze nie wymaga my\u015blenia. Przynosi punkty \u2013 wykonujemy. Nie sta\u0107 nas na wykonanie \u2013 zbieramy zasoby, \u017ceby nast\u0119pnym razem by\u0142o nas sta\u0107. Jako \u017ce zbierane zasoby stanowi\u0105 r\u00f3wnocze\u015bnie o naszej sile ofensywnej i defensywnej, wi\u0119c cz\u0119sto wolimy je zebra\u0107, ni\u017c wykona\u0107 jak\u0105\u015b niepunktowan\u0105 akcj\u0119. Zdarza\u0142o si\u0119 nawet, \u017ce wybieraj\u0105cy akcj\u0119 cierpia\u0142 na tym, \u017ce musi j\u0105 wykona\u0107, kiedy pozostali mog\u0105 zebra\u0107 dobra. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce ze wzgl\u0119du na przeliczniki tych\u017ce na si\u0142\u0119 panuje zasada \u2013 kto ma du\u017co magii, ten jest kuloodporny.<\/p>\n<div id=\"attachment_53438\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/over1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53438\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/over1-200x150.jpg\" alt=\"Ma\u0142e kr\u00f3lestwa na stole r\u00f3wnie\u017c zajmuj\u0105 niewiele miejsca\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-53438\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/over1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/over1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53438\" class=\"wp-caption-text\">Ma\u0142e kr\u00f3lestwa na stole r\u00f3wnie\u017c zajmuj\u0105 niewiele miejsca<\/p><\/div>\n<p>Teoretycznie w czysto wy\u015bcigowym charakterze gry powinna przeszkodzi\u0107 negatywna interakcja, czyli walki. System ukrytej deklaracji si\u0142y daje pole do popisu je\u015bli chodzi o blefowanie, umo\u017cliwia os\u0142abienie przeciwnika albo wygrywaj\u0105c i pozbawiaj\u0105c go terenu, albo przegrywaj\u0105c, ale drenuj\u0105c go z zasob\u00f3w. Tyle tylko, \u017ce zwyci\u0119stwo w walce nie przynosi nam tak naprawd\u0119 wi\u0119kszych korzy\u015bci poza skrzywdzeniem przeciwnika, a jest kosztowne w zasobach. St\u0105d te\u017c, przynajmniej w moich rozgrywkach, jako\u015b nikt nie rwa\u0142 si\u0119 szczeg\u00f3lnie do podboj\u00f3w. A je\u015bli si\u0119 rwa\u0142, to zostawa\u0142 daleko w tyle za tymi, kt\u00f3rzy si\u0119 nie rwali. Klasyczny przypadek, gdy dw\u00f3ch si\u0119 bije, a trzeci korzysta. Walczymy wi\u0119c przewa\u017cnie gdy kto\u015b si\u0119 g\u0142upio ods\u0142oni (zostanie bez zasob\u00f3w) albo w ostatniej rundzie o daj\u0105ce punkty tereny z miastami.<\/p>\n<p>Lepiej wygl\u0105da to w wariancie dwuosobowym, gdzie pr\u00f3cz mapek graczy wyst\u0119puje dodatkowa mapka gracza \u201eneutralnego\u201d \u2013 zaludniona neutralnymi meeplami, za kt\u00f3re jednak zasobami w walce p\u0142aci przeciwnik. Trick polega na tym, \u017ce w odr\u00f3\u017cnieniu od normalnych star\u0107 kontrola nad terenami na tej dodatkowej mapie daje nam po punkcie od sztuki na koniec gry \u2013 a zatem mamy t\u0119 upragnion\u0105 motywacj\u0119, by wdawa\u0107 si\u0119 w utarczki .<\/p>\n<div id=\"attachment_53440\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/undead.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53440\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/undead-200x150.jpg\" alt=\"Nieumarli maj\u0105 do\u015b\u0107 makabryczne zdolno\u015bci specjalne\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-53440\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/undead-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/undead.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53440\" class=\"wp-caption-text\">Nieumarli maj\u0105 do\u015b\u0107 makabryczne zdolno\u015bci specjalne<\/p><\/div>\n<p>Zr\u00f3\u017cnicowanie frakcji mo\u017ce, ale nie musi pom\u00f3c. Na przyk\u0142ad wspomniane krasnoludy s\u0105 tak widocznie skoncentrowane na budowaniu wie\u017cy (i przeszkadzaniu w tym innym), \u017ce obranie przez nie jakiejkolwiek innej strategii mija si\u0119 zupe\u0142nie z celem. Ciekawiej robi si\u0119 przy rasie skoncentrowanej na walce, jak orkowie, czy na zajmowaniu du\u017cej liczby obszar\u00f3w (centaury), bo wymusza to troch\u0119 odej\u015bcie od minimalistycznego ciu\u0142ania zasob\u00f3w -> punkt\u00f3w. Niekt\u00f3re z kolei wymagaj\u0105 specyficznych okoliczno\u015bci, by w og\u00f3le ich zdolno\u015b\u0107 si\u0119 ujawni\u0142a (opieraj\u0105ce si\u0119 na traktatach pokojowych nizio\u0142ki). Jednak brakuje frakcjom takiego kopa, jaki rozgrywce daj\u0105 dla przyk\u0142adu obcy w \u201eCosmic Encounter\u201d. Co do balansu tradycyjnie nie odwa\u017c\u0119 si\u0119 wypowiedzie\u0107, teoretycznie powinien by\u0107 wspomagany przez bicie lidera, o ile gracze zechc\u0105 wzi\u0105\u0107 na siebie t\u0119 odpowiedzialno\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Rozgrywka nominalnie powinna trwa\u0107 oko\u0142o p\u00f3\u0142 godziny. U mnie to p\u00f3\u0142 godziny troch\u0119 si\u0119 przeci\u0105ga\u0142o, ale gra z pewno\u015bci\u0105 ma potencja\u0142, by d\u0105\u017cy\u0107 ku takim czasom. Mam tylko nadziej\u0119, \u017ce nie przez coraz wi\u0119ksz\u0105 automatyzacj\u0119 decyzji.<\/p>\n<div id=\"attachment_53436\" style=\"width: 204px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maps.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-53436\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maps-194x200.jpg\" alt=\"Geograficzne rozmaito\u015bci\" width=\"194\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-53436\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maps-194x200.jpg 194w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/12\/maps.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 194px) 100vw, 194px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-53436\" class=\"wp-caption-text\">Geograficzne rozmaito\u015bci<\/p><\/div>\n<p><strong>\u201eMa\u0142e Kr\u00f3lestwa\u201d<\/strong><\/p>\n<p>\u201eMa\u0142e Epickie Kr\u00f3lestwa\u201d wydaj\u0105 si\u0119 bardzo dobrze realizowa\u0107 za\u0142o\u017cone przed sob\u0105 cele. Gra naprawd\u0119 imponuje tym, jak wiele uda\u0142o zmie\u015bci\u0107 si\u0119 na ma\u0142ej obj\u0119to\u015bci, ile wycisn\u0105\u0107 z gry tak naprawd\u0119 kieszonkowej. Potwierdzam, pozycja wydana przez Fullcap Games to jest 4X z urozmaiconymi frakcjami mo\u017cliwe do rozegrania na przeno\u015bnym stoliku w ci\u0105gu p\u00f3\u0142 godziny. I tego osi\u0105gni\u0119cia nie mog\u0119 tw\u00f3rcy nie gratulowa\u0107.<\/p>\n<p>Problem w tym, i to jest bardzo subiektywna opinia, ale poparta przestawionymi powy\u017cej argumentami, \u017ce jako gra \u201eMa\u0142e Epickie Kr\u00f3lestwa\u201d zupe\u0142nie mnie nie przekonuj\u0105. Rozgrywka nie powoduje \u017cadnej ekscytacji, nie rozpo\u015bciera przede mn\u0105 mo\u017cliwo\u015bci, nie generuje emocji. Zbyt cz\u0119sto ka\u017ce \u201ewybiera\u0107\u201d jedyny sensowny ruch, kt\u00f3ry na ko\u0144cu da mi jeden punkt wi\u0119cej. Zbyt rzadko pozwala zrobi\u0107 co\u015b niekonwencjonalnego, spektakularnego, takiego\u2026 epickiego.<\/p>\n<p>Kr\u00f3lestwo jest ma\u0142e. Ale czy jest epickie? Moim zdaniem nie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ogromny sukces portali i kampanii finansowanych spo\u0142eczno\u015bciowo sprawia, \u017ce coraz cz\u0119\u015bciej gry trafiaj\u0105ce na nasze sto\u0142y zaczynaj\u0105 swoj\u0105 karier\u0119 na takim w\u0142a\u015bnie portalu. Ledwie kilka dni temu opowiada\u0142em o ufundowanym na Indiegogo \u201eAssault on Doomrock\u201d, a ju\u017c przychodzi kolej, by zaj\u0105\u0107 si\u0119 jeszcze bardziej spektakularnym sukcesem. \u201eTiny Epic Kingdoms\u201d zebra\u0142o na pocz\u0105tku tego roku na &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":53434,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-53430","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53430","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53430"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53430\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/53434"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53430"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53430"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53430"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=53430"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}