{"id":54336,"date":"2015-01-29T09:00:12","date_gmt":"2015-01-29T08:00:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=54336"},"modified":"2015-01-30T08:53:57","modified_gmt":"2015-01-30T07:53:57","slug":"dungeon-bazar-smoki-i-zlomiarze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/01\/29\/dungeon-bazar-smoki-i-zlomiarze\/","title":{"rendered":"Dungeon Bazar &#8211; smoki i z\u0142omiarze"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-box-200x132.jpg\" alt=\"Dungeon Bazar - box\" width=\"200\" height=\"132\" class=\"alignleft size-medium wp-image-54343\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-box-200x132.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-box.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>M\u00f3j kontakt z prezentowan\u0105 na ostatnich targach w Essen gr\u0105 wydawnictwa Cranio Creations pod tytu\u0142em \u201eDungeon Bazar\u201d to ci\u0105g\u0142a hu\u015btawka nastroj\u00f3w i sinusoida wra\u017ce\u0144. Zaciekawienie przeplata si\u0119 z w\u0105tpliwo\u015bciami, irytacja z uznaniem, sceptycyzm z optymizmem.  Co podej\u015bcie do gry, to kolejna zmiana odczu\u0107. Nie\u0142atwo w\u015br\u00f3d tak ambiwalentnych sygna\u0142\u00f3w wyda\u0107 opini\u0119 o produkcie, a takiej wszak po recenzencie si\u0119 oczekuje. Spr\u00f3buj\u0119 zatem podsumowa\u0107 te wszystkie zawirowania i w podsumowaniu sam zorientuj\u0119 si\u0119, co z tego wynik\u0142o.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Trygonometria<\/strong><\/p>\n<p>Zacz\u0119\u0142o si\u0119 jeszcze kilka chwil przed Essen, podczas pierwszych zapowiedzi i z pewnym udzia\u0142em niejakiego Rahdo. Koncepcja gry, w kt\u00f3rej zamiast rusza\u0107 z mieczem (i magi\u0105) w d\u0142oni na smoka, wcielamy si\u0119 w kupc\u00f3w, kt\u00f3rzy wybieraj\u0105cych si\u0119 na besti\u0119 \u015bmia\u0142k\u00f3w zaopatruj\u0105 we wszelaki ekwipunek, zaintrygowa\u0142a mnie z miejsca. A gdy okaza\u0142o si\u0119, \u017ce kupcy owi potajemnie ze smokiem wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105 \u2013 zosta\u0142em kupiony je\u015bli chodzi o klimat gry. Tak \u201eDungeon Bazar\u201d trafi\u0142 na m\u00f3j radar i tak ostatecznie trafi\u0142 w moje r\u0119ce.<\/p>\n<p>Lektura instrukcji by\u0142a pierwszym zwrotem akcji w tej opowie\u015bci. C\u00f3\u017c, \u017ce autorzy usi\u0142owali wykorzysta\u0107 \u015bwietnie sprawdzaj\u0105cy si\u0119 w grach CGE patent i umie\u015bcili w niej mn\u00f3stwo humorystycznego t\u0142a, kt\u00f3re stopniowo wprowadza nas w intryg\u0119 sprytnych handlarzy. Niestety \u2013 spisana jest j\u0119zykiem mocno zbli\u017conym do angielskiego (ale nim nieb\u0119d\u0105cym), co nie u\u0142atwia lektury, a i jej precyzja pozostawia momentami nieco do \u017cyczenia. Same zasady \u201ena sucho\u201d r\u00f3wnie\u017c nie porwa\u0142y mnie szczeg\u00f3lnie, sprawiaj\u0105c wra\u017cenie braku elegancji na przyk\u0142ad poprzez tworzenie mn\u00f3stwa rodzaj\u00f3w akcji. M\u00f3j zapa\u0142 do gry os\u0142ab\u0142.<\/p>\n<div id=\"attachment_54342\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-traders.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54342\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-traders-200x79.jpg\" alt=\"Kupcy ze wszystkich stron \u015bwiata\" width=\"200\" height=\"79\" class=\"size-medium wp-image-54342\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-traders-200x79.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-traders.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54342\" class=\"wp-caption-text\">Kupcy ze wszystkich stron \u015bwiata<\/p><\/div>\n<p>Nie wiem, jak to si\u0119 sta\u0142o, ale dopiero p\u00f3\u017aniej spojrza\u0142em bli\u017cej na nazwiska tw\u00f3rc\u00f3w gry, kt\u00f3re same w sobie nie skojarzy\u0142y mi si\u0119 z ich wcze\u015bniejszym dzie\u0142em. Panowie Luciani i Tascini okazali si\u0119 projektantami bardzo popularnego i nie budz\u0105cego w\u0105tpliwo\u015bci co do mechanicznej sprawno\u015bci \u201eTzolk\u2019ina\u201d. Przecie\u017c nie powinni stworzy\u0107 bubla, prawda? Najwyra\u017aniej czytanie instrukcji musia\u0142o mnie zmyli\u0107. Nadzieje obudzi\u0142y si\u0119 ponownie.<\/p>\n<p>Przygotowanie i pierwsza rozgrywka to niestety kolejny cios, nie do ko\u0144ca zawiniony przez projektant\u00f3w. Mia\u0142em \u015bwiadomo\u015b\u0107, \u017ce partia gry, kt\u00f3ra trafi\u0142a na targi w Essen ma jakie\u015b b\u0142\u0119dy wydania, ale nie spodziewa\u0142em si\u0119 ich skali. Rozbie\u017cno\u015bci pomi\u0119dzy instrukcj\u0105 a kaflami, pomylone rewersy ca\u0142ych stos\u00f3w kart, \u017ale dobrana kolorystyka i koszmarna czcionka \u2013 frustracja ros\u0142a z ka\u017cd\u0105 chwil\u0105, szczeg\u00f3lnie kiedy b\u0142\u0119dy wychodzi\u0142y ju\u017c podczas rozgrywki (\u201eCzemu mam eliksir? Na bank nie zdobywa\u0142em \u017cadnego eliksiru!\u201d). Jedynie cz\u0119\u015b\u0107 wad da\u0142o si\u0119 \u201eusprawiedliwi\u0107\u201d po\u015bpiechem przed targami i pomy\u0142kami drukarni \u2013 cz\u0119\u015b\u0107 niestety wynika\u0142a z b\u0142\u0119dnych decyzji co do projektu graficznego. By\u0107 mo\u017ce ze wzgl\u0119du na te problemy techniczne r\u00f3wnie\u017c w samej rozgrywce dostrzega\u0142em g\u0142\u00f3wnie minusy. Ocena gry zawis\u0142a na w\u0142osku.<\/p>\n<p>Tym bardziej by\u0142em zaskoczony, kiedy kolejna partia, i to w towarzystwie wytrawnych graczy, okaza\u0142a si\u0119 ca\u0142kiem udana. Mechanizmy, kt\u00f3re sprawia\u0142y wra\u017cenie pomys\u0142owych, rzeczywi\u015bcie dzia\u0142a\u0142y. Nieeleganckie zasady okaza\u0142y si\u0119 w sumie proste, tylko dziwnie sformu\u0142owane w instrukcji (po co specjalne efekty poszczeg\u00f3lnych pomieszcze\u0144 opisywane s\u0105 jako osobne rodzaje akcji gracza?). Owszem, pozosta\u0142y w\u0105tpliwo\u015bci co do szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, pozosta\u0142a niepewno\u015b\u0107 co do oceny, ale jasne si\u0119 sta\u0142o, \u017ce konieczne s\u0105 dalsze badania.<\/p>\n<div id=\"attachment_54337\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-close.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54337\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-close-200x150.jpg\" alt=\"Z\u0142omiarze i ich gobliny w dzia\u0142aniu\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54337\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-close-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-close.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54337\" class=\"wp-caption-text\">Z\u0142omiarze i ich gobliny w dzia\u0142aniu<\/p><\/div>\n<p><strong>Musimy zej\u015b\u0107 g\u0142\u0119biej<\/strong><\/p>\n<p>A konkretnie \u2013 skoro nie uda\u0142o si\u0119 wyda\u0107 wyroku na podstawie historyjki o sinusoidzie, trzeba zatem wykona\u0107 normaln\u0105 robot\u0119 recenzenck\u0105 i po kolei przeanalizowa\u0107 elementy gry.<\/p>\n<p>Zacznijmy od wykonania. Jest solidne, cho\u0107 nikogo nie powali raczej na ziemi\u0119. Pomijam chwilowo b\u0142\u0119dy tego\u017c wykonania, a skupiam si\u0119 na komponentach, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych mamy troch\u0119 tekturowych kafli, kt\u00f3re reprezentuj\u0105 nasze postacie oraz z kt\u00f3rych uk\u0142adamy smoczy loch. Maj\u0105 one tendencj\u0119 do nieznacznego odkszta\u0142cania si\u0119, ale spe\u0142niaj\u0105 swoj\u0105 rol\u0119. Otrzymamy r\u00f3wnie\u017c nieco ponad setk\u0119 kart z ciekawymi, humorystycznymi ilustracjami bohater\u00f3w i ekwipunku, dobrze dostosowanymi do lekkiej tematyki gry. Poza odrobin\u0105 drewna w pude\u0142ku znajdziemy te\u017c \u017cetony pieni\u0119dzy oraz smoczej przychylno\u015bci, kt\u00f3re z zupe\u0142nie niepoj\u0119tych dla mnie przyczyn maj\u0105 takie same rewersy, r\u00f3\u017cni\u0105c si\u0119 tylko odcieniem koloru. Co najmniej dwukrotnie podczas rozgrywek spowodowa\u0142o to pomy\u0142ki i licytacj\u0119 \u201esmokiem\u201d zamiast monety o warto\u015bci jeden. Podobne pomy\u0142ki wywo\u0142uje czcionka u\u017cyta przy cyfrach \u2013 si\u00f3demka na kartach przypomina trzy r\u00f3\u017cne cyfry, a \u017cetony monet \u201etrzy\u201d i \u201epi\u0119\u0107\u201d sprawia\u0142y zamieszanie przez ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>Nad b\u0142\u0119dami produkcji u\u017cala\u0142em si\u0119 ju\u017c we wst\u0119pie, pozostaje liczy\u0107, \u017ce w kolejnych partiach towaru czy w ewentualnym dodruku zostan\u0105 one naprawione. Nie mog\u0119 jednak przej\u015b\u0107 oboj\u0119tnie wobec instrukcji, kt\u00f3ra ewidentnie powstawa\u0107 musia\u0142a w niedoczasie (do czego chyba zreszt\u0105 wydawnictwo si\u0119 przyzna\u0142o). Instrukcja spisana jest s\u0142abym angielskim (nie na tyle, by jej nie zrozumie\u0107, ale wystarczaj\u0105co, by niekomfortowo czyta\u0142o si\u0119 niesk\u0142adne zdania). Jest kilka rozbie\u017cno\u015bci mi\u0119dzy zawartymi w niej zasadami szczeg\u00f3\u0142owymi, a ich skr\u00f3tem podanym na kaflach. S\u0105 elementy, kt\u00f3rych w instrukcji nie ma (ja wiem, \u017ce logicznym jest, \u017ce nasi kupcy zaczynaj\u0105 gr\u0119 na kaflu wej\u015bcia do lochu. Ale zasady gry s\u0105 od tego, \u017ceby tak\u0105 informacj\u0119 poda\u0107, a nie pozostawi\u0107 domys\u0142om i analogiom). S\u0105 irracjonalne rozwi\u0105zania (karty zakl\u0119\u0107 w instrukcji identyfikowane literami, kt\u00f3re na samych kartach nie wyst\u0119puj\u0105, a trzeba je rozpoznawa\u0107 na malutkim obrazku).<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c \u2013 estetyka w porz\u0105dku, ale je\u015bli chodzi o wykonanie nie jest za dobrze, a po poprawieniu ewidentnych pomy\u0142ek drukarskich b\u0119dzie tylko o po\u0142ow\u0119 lepiej.<\/p>\n<div id=\"attachment_54338\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-eq.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54338\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-eq-200x150.jpg\" alt=\"Ekwipunek rozmaitego typu i pochodzenia\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54338\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-eq-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-eq.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54338\" class=\"wp-caption-text\">Ekwipunek rozmaitego typu i pochodzenia<\/p><\/div>\n<p><strong>Jak by\u0107 wytresowanym przez smoka<\/strong><\/p>\n<p>Przejd\u017amy zatem do ja\u015bniejszych stron gry, czyli do og\u00f3lnego opisu mechaniki. Jak to z kupcami bywa, naszym celem w grze jest si\u0119 wzbogaci\u0107, a dokona\u0107 tego musimy podczas trzech sezon\u00f3w, czyli trzech rund gry. W ka\u017cdej z rund mamy dwie kluczowe cz\u0119\u015bci. W pierwszej z nich biegamy po smoczych lochach i zbieramy pozostawiony tam przez pokonanych \u015bmia\u0142k\u00f3w ekwipunek, aby dokona\u0107 jego \u201erecyklingu\u201d. W drugiej usi\u0142ujemy sprzeda\u0107 zdobyty przed chwil\u0105 ekwipunek kolejnym przybyszom-nieszcz\u0119\u015bnikom, i proceder si\u0119 kr\u0119ci. <\/p>\n<p>Rund\u0119 zaczynamy od zapoznania si\u0119 z zapotrzebowaniami  poszczeg\u00f3lnych bohater\u00f3w i licytacji o pierwszego gracza. Teraz nast\u0119puje faza zbieractwa \u2013 przemieszczamy si\u0119 po podziemiach, w kt\u00f3rych ka\u017cda komnata odpowiada za inny rodzaj d\u00f3br handlowych, s\u0105 te\u017c takie, w kt\u00f3rych mo\u017cna zaopatrzy\u0107 si\u0119 w czary lub pogada\u0107 ze smokiem. W swojej kolejce mo\u017cemy albo wykona\u0107 ruch, albo opu\u015bci\u0107 podziemia, co dzia\u0142a niemal\u017ce dok\u0142adnie jak pas w \u201eCaylusie\u201d \u2013 dla nas faza si\u0119 ko\u0144czy, a konkurenci mog\u0105 albo za nami pod\u0105\u017cy\u0107, albo p\u0142aci\u0107 za mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonywania kolejnych ruch\u00f3w (tym wi\u0119cej, im wi\u0119cej os\u00f3b opu\u015bci\u0142o lochy). Je\u015bli ju\u017c wykonujemy ruch, dokonujemy tego z pomoc\u0105 prostego systemu punkt\u00f3w akcji. Mamy 3 takie punkty (5 je\u015bli wykorzystamy \u017ceton przychylno\u015bci smoka), kt\u00f3re wydajemy na przemieszczanie si\u0119 mi\u0119dzy komnatami, pozostawianie w nich swoich podw\u0142adnych-goblin\u00f3w, zdobywanie przychylno\u015bci smoka lub wykorzystywanie specjalnych cech pomieszcze\u0144. Kluczowe jest pozostawianie goblin\u00f3w w komnatach, gdy\u017c za ich pomoc\u0105 rozgrywamy swego rodzaju kontrol\u0119 obszar\u00f3w.<\/p>\n<p>Kiedy wszyscy opuszcz\u0105 ju\u017c loch sprawdzamy, pole po polu, kto uzyska\u0142 przewag\u0119 w danej komnacie. Brana jest pod uwag\u0119 liczba goblin\u00f3w jak r\u00f3wnie\u017c miejsce, w kt\u00f3rym sami zako\u0144czyli\u015bmy t\u0119 faz\u0119. Pierwsze\u0144stwo w przewagach przek\u0142ada si\u0119 na pierwsze\u0144stwo w drafcie kart ekwipunku danego typu. Ekwipunek poza typem r\u00f3\u017cni si\u0119 jedynie cen\u0105, co b\u0119dzie istotne w ostatniej fazie.<\/p>\n<div id=\"attachment_54339\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-heroes.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54339\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-heroes-200x150.jpg\" alt=\"Bohaterowie nie\u015bwiadomi swej smutnej przysz\u0142o\u015bci\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54339\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-heroes-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-heroes.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54339\" class=\"wp-caption-text\">Bohaterowie nie\u015bwiadomi swej smutnej przysz\u0142o\u015bci<\/p><\/div>\n<p>Ostatnia faza to (nareszcie) handel. Ujawniamy nasz\u0105 ofert\u0119, a bohaterowie grzecznie po kolei przychodz\u0105 do nas ze swoimi listami zakupowymi i wymieniaj\u0105 z\u0142oto na nie pierwszej \u015bwie\u017co\u015bci sprz\u0119t. Twist polega na tym, \u017ce s\u0105 sk\u0105pi i spo\u015br\u00f3d przedmiot\u00f3w odpowiadaj\u0105cego im typu zawsze wybieraj\u0105 najta\u0144szy. Dlatego w ca\u0142ym zbieractwie chodzi o to, \u017ceby zdoby\u0107 asortyment jak najcenniejszy, ale r\u00f3wnocze\u015bnie ta\u0144szy od konkurencji. Bohaterowie maj\u0105 r\u00f3wnie\u017c ograniczone zasoby got\u00f3wki, wi\u0119c je\u015bli szybko wci\u015bniemy im co\u015b drogiego, to nie starczy im \u015brodk\u00f3w na dalsze pozycje na zakupowej li\u015bcie.<\/p>\n<p>Na ko\u0144cu rozgrywki posiadacz najwi\u0119kszej przychylno\u015bci smoka otrzymuje od tego\u017c bonus w z\u0142ocie, a nast\u0119pnie ilo\u015b\u0107 \u017cywej got\u00f3wki decyduje o zwyci\u0119stwie.<\/p>\n<p><strong>Wady i zalety recyklingu<\/strong><\/p>\n<p>Tak prezentuje si\u0119 zarys zasad \u201eDungeon Bazar\u201d \u2013 jak wida\u0107 nie jest to szczeg\u00f3lnie z\u0142o\u017cona gra, r\u00f3wnie\u017c czas sprawnej rozgrywki nie powinien znacz\u0105co przekracza\u0107 godziny. Co znajdziemy w niej zach\u0119caj\u0105cego? Ca\u0142kiem ciekawe s\u0105 dwa g\u0142\u00f3wne mechanizmy gry: mini-territory-control w celu pozyskania przedmiot\u00f3w, a nast\u0119pnie sprzeda\u017c ich na zasadzie \u201ejak najdro\u017cej ale taniej ni\u017c inni\u201d. Do tego ostatniego dodano kilka czar\u00f3w (szkoda, \u017ce w grze znajdziemy ich tylko pi\u0119\u0107) kt\u00f3re pozwalaj\u0105 manipulowa\u0107 \u201epopytem\u201d, dla przyk\u0142adu sprawiaj\u0105c, \u017ce bohaterowie kupuj\u0105 rzeczy w kolejno\u015bci odwrotnej, ni\u017c na li\u015bcie zakupowej, albo dany typ sprz\u0119tu bior\u0105 jednak od najdro\u017cszego do najta\u0144szego. Pozwala to ca\u0142kiem sprytnie zrobi\u0107 komu\u015b wbrew, szczeg\u00f3lnie \u017ce czary rzucamy w momencie, kiedy znamy ju\u017c asortyment wszystkich graczy. <\/p>\n<p>Ciekawie prezentuj\u0105 si\u0119 tak\u017ce zdolno\u015bci specjalne poszczeg\u00f3lnych kupc\u00f3w. Przed gr\u0105 wybieramy jedn\u0105 z dw\u00f3ch przynale\u017cnych do danej postaci co jest o tyle istotne, \u017ce niekt\u00f3re zdolno\u015bci wydaj\u0105 mi si\u0119 na dany moment bardzo s\u0142abe. Na szcz\u0119\u015bcie ka\u017cda z postaci zdaje si\u0119 mie\u0107 przynajmniej jedn\u0105 umiej\u0119tno\u015b\u0107 sensown\u0105 i przydatn\u0105. I tak Arab potrafi sprzeda\u0107 niekt\u00f3re typy ekwipunku jako inne (bohater chce miecz, a zostaje mu wci\u015bni\u0119ty \u0142uk\u2026), Chi\u0144czyk podbiera za darmo jedn\u0105 z odrzuconych po drafcie kart, a Hindus wymaga op\u0142at za dostawianie goblin\u00f3w do komnat, w kt\u00f3rych wcze\u015bniej sam ju\u017c si\u0119 znalaz\u0142. <\/p>\n<p>Klimatycznym, sprytnym i cz\u0119sto wrednym pomys\u0142em jest stos kart \u201ez\u0142omu\u201d. S\u0105 najta\u0144sze w grze, wi\u0119c fortuny na nich nie zrobimy. R\u00f3wnocze\u015bnie z tego samego powodu mamy gwarancj\u0119, \u017ce sprzedamy je przed innymi graczami, cz\u0119sto zostawiaj\u0105c ich z cennym przedmiotem, na kt\u00f3ry nie ma ju\u017c popytu. A w ramach klimatu \u2013 smok lubi, kiedy wciskamy bohaterom kompletny szrot (bo mniej si\u0119 z nimi musi potem m\u0119czy\u0107), wi\u0119c nagradza nas za tak\u0105 sprzeda\u017c swoj\u0105 przychylno\u015bci\u0105.<\/p>\n<div id=\"attachment_54340\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-junk.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54340\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-junk-200x150.jpg\" alt=\"Ekwipunek nieco gorszej jako\u015bci, zwany te\u017c z\u0142omem\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54340\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-junk-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-junk.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54340\" class=\"wp-caption-text\">Ekwipunek nieco gorszej jako\u015bci, zwany te\u017c z\u0142omem<\/p><\/div>\n<p>Niestety, nie wszystko w grze wygl\u0105da tak r\u00f3\u017cowo. Walka o przewagi w podziemiach do\u015b\u0107 cz\u0119sto sprowadza si\u0119 do przebiegni\u0119cia przez nie optymaln\u0105 \u015bcie\u017ck\u0105, zdobyciu ogra (bonusowe pomieszczenie daj\u0105ce du\u017c\u0105 przewag\u0119 w jednej komnacie), zostawienia w sensownych lokacjach po jednym goblinie i wyj\u015bciu zanim ruchy b\u0119d\u0105 kosztowa\u0107 pieni\u0105dze (czyli punkty).  Ograniczamy si\u0119 do z\u0142apania jak najwi\u0119kszej liczby sztuk sprz\u0119tu. Niekoniecznie jest czas i sens walki o przewagi, szczeg\u00f3lnie je\u015bli kosztem tego mieliby\u015bmy ograniczy\u0107 ilo\u015b\u0107 zdobyczy.<\/p>\n<p>Problem optymalnej \u015bcie\u017cki jest tym bardziej widoczny, kiedy w kolejnych rundach wej\u015bcie do podziemi (co rund\u0119 losujemy, gdzie si\u0119 pojawi) trafi si\u0119 w tym samym miejscu. Wtedy trasy mog\u0105 by\u0107 wr\u0119cz bli\u017aniaczo podobne, jako \u017ce \u201eszybsze\u201d \u015bcie\u017cki pozostaj\u0105 identyczne.<\/p>\n<p>Z drugiej strony w partii na dwie osoby, gracz wygrywaj\u0105cy draft ma pe\u0142n\u0105 niemal\u017ce kontrol\u0119 nad tym, co si\u0119 zdarzy. Widzi wszystkie karty, mo\u017ce wybra\u0107 najta\u0144sz\u0105 i przekaza\u0107 pozosta\u0142e przeciwnikowi maj\u0105c pewno\u015b\u0107, \u017ce b\u0119d\u0105 dla niego bezu\u017cyteczne. Oczywi\u015bcie nie zawsze si\u0119 tak zdarzy (kilka zapotrzebowa\u0144 na ten sam rodzaj sprz\u0119tu, czary), ale zmniejsza to zasadniczo mo\u017cliwo\u015b\u0107 manewru i dramaturgi\u0119 fazy sprzeda\u017cy. Tym istotniejsze staje si\u0119 szybkie opuszczenie podziemi, bo w razie remisu w danym pomieszczeniu to w\u0142a\u015bnie kolejno\u015b\u0107 wychodzenia jest decyduj\u0105ca.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie jak na rywalizacj\u0119 o przewagi &#8211; efekt zdobytej przewagi jest odrobin\u0119 zbyt losowy. Mog\u0119 zainwestowa\u0107 w bro\u0144 i dosta\u0107 same \u0142uki, kiedy bohaterowie chc\u0105 mieczy. Mog\u0119 dosta\u0107 sprz\u0119t bardzo tani, kt\u00f3ry ledwie zrekompensuje wysi\u0142ki na jego zdobycie, albo bardzo drogi, kt\u00f3rego nie uda si\u0119 w \u017caden spos\u00f3b sprzeda\u0107. Jest w tym nieco zbyt wiele przypadku prowokuj\u0105cego, jak wspomnia\u0142em wcze\u015bniej, do biegania i \u0142apania zdobyczy na ilo\u015b\u0107, a nie wed\u0142ug jakiego\u015b planu.<\/p>\n<p>Z pewno\u015bci\u0105 ciekawiej (cho\u0107 nie mniej przypadkowo) wychodzi\u0142o to przy wi\u0119kszej liczbie os\u00f3b, bo \u015bcie\u017cki poruszania by\u0142y bardziej zr\u00f3\u017cnicowane i cz\u0119\u015bciej na r\u00f3\u017cnych rodzajach przedmiot\u00f3w uzyskiwali\u015bmy r\u00f3\u017cny sk\u0142ad i kolejno\u015b\u0107 konkurent\u00f3w. Na dw\u00f3ch jest oczywi\u015bcie bardziej taktycznie, mamy wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 nad efektami dzia\u0142a\u0144, ale r\u00f3wnie\u017c mniej interaktywnie &#8211; liczba komnat nie skaluje si\u0119 w \u017caden spos\u00f3b, a zatem \u0142atwiej jest wzi\u0105\u0107 co\u015b bez konkurencji.<\/p>\n<div id=\"attachment_54341\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-over.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54341\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-over-200x175.jpg\" alt=\"Ogl\u0105d rozgrywki\" width=\"200\" height=\"175\" class=\"size-medium wp-image-54341\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-over-200x175.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Dungeon-Bazar-over.jpg 856w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54341\" class=\"wp-caption-text\">Ogl\u0105d rozgrywki<\/p><\/div>\n<p>Nie skaluje si\u0119 r\u00f3wnie\u017c liczba mo\u017cliwych do zdobycia w podziemiach \u017ceton\u00f3w przychylno\u015bci smoka. W partii dwuosobowej mo\u017ce to doprowadzi\u0107 do uzbierania przez graczy niema\u0142ej ich ilo\u015bci, co powoduje, \u017ce akcja ksi\u0119gowego (pieni\u0105dze za przychylno\u015b\u0107) i zaj\u0119cie pola ze smokiem (jeszcze wi\u0119cej pieni\u0119dzy za przychylno\u015b\u0107) staj\u0105 si\u0119 wa\u017cniejsze i bardziej op\u0142acalne, ni\u017c jakie\u015b tam zbieranie sprz\u0119tu i handel. <\/p>\n<p><strong>\u015apiesz si\u0119 powoli<\/strong><\/p>\n<p>Mia\u0142em w podsumowaniu zorientowa\u0107 si\u0119, jakie jest ostatecznie moje w\u0142asne zdanie na temat \u201eDungeon Bazar\u201d, ale nie jest to wcale tak \u0142atwe do okre\u015blenia. Z jednej strony doceniam pomys\u0142 zar\u00f3wno na osadzenie gry w temacie, jak i na g\u0142\u00f3wne mechanizmy w niej zawarte. Nie mog\u0119 r\u00f3wnie\u017c powiedzie\u0107, \u017ce co\u015b w niej nie dzia\u0142a &#8211; w zasadzie wszystko (poza techniczn\u0105 stron\u0105 oprawy) gra i si\u0119 sprawdza.<\/p>\n<p>Z drugiej strony nie mog\u0119 pozby\u0107 si\u0119 wra\u017cenia, \u017ce da\u0142oby si\u0119 z tego pomys\u0142u wyci\u0105gn\u0105\u0107 jeszcze sporo wi\u0119cej. \u017be po odpowiednim dopracowaniu, doszlifowaniu gry, nie tylko je\u015bli chodzi o usuni\u0119cie b\u0142\u0119d\u00f3w produkcji, ale te\u017c o lepsze dostrojenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w mechaniki, gra mog\u0142aby oferowa\u0107 co\u015b bardziej wci\u0105gaj\u0105cego, daj\u0105cego wi\u0119ksze mo\u017cliwo\u015bci i wi\u0119cej satysfakcji. Odnosz\u0119 wra\u017cenie, \u017ce nie tylko instrukcja i karty ucierpia\u0142y nieco na wy\u015brubowanych terminach przed Essen.<\/p>\n<p>\u201eDungeon Bazar\u201d jest niez\u0142\u0105 gr\u0105, kt\u00f3ra jednak pozostawia u mnie spory niedosyt, bo obiecywa\u0142 i mia\u0142 potencja\u0142 na wi\u0119cej. Tak w formie, jak i w tre\u015bci.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00f3j kontakt z prezentowan\u0105 na ostatnich targach w Essen gr\u0105 wydawnictwa Cranio Creations pod tytu\u0142em \u201eDungeon Bazar\u201d to ci\u0105g\u0142a hu\u015btawka nastroj\u00f3w i sinusoida wra\u017ce\u0144. Zaciekawienie przeplata si\u0119 z w\u0105tpliwo\u015bciami, irytacja z uznaniem, sceptycyzm z optymizmem. Co podej\u015bcie do gry, to kolejna zmiana odczu\u0107. Nie\u0142atwo w\u015br\u00f3d tak ambiwalentnych sygna\u0142\u00f3w wyda\u0107 opini\u0119 o produkcie, a takiej wszak &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":54343,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-54336","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54336","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54336"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54336\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54343"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54336"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54336"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54336"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=54336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}