{"id":54527,"date":"2015-02-18T10:00:37","date_gmt":"2015-02-18T09:00:37","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=54527"},"modified":"2015-02-05T12:03:56","modified_gmt":"2015-02-05T11:03:56","slug":"co-mnie-gryzie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/02\/18\/co-mnie-gryzie\/","title":{"rendered":"Co mnie gryzie\u2026"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OK.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-54418 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OK-200x200.jpg\" alt=\"OK\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OK-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OK-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OK-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/OK.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Kilka gier ju\u017c pozna\u0142em. Paroma si\u0119 zachwyci\u0142em. Dostrzeg\u0142em te\u017c pewne irytuj\u0105ce zjawiska, g\u0142\u00f3wnie spowodowane przez wydawc\u00f3w. I o takich kamyczkach w bucie dzi\u015b par\u0119 s\u0142\u00f3w napisa\u0142em.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>(prawie)Kwadratowe pude\u0142ko<\/h3>\n<p>Jest kilkana\u015bcie do\u015b\u0107 powszechnie stosowanych format\u00f3w pude\u0142ek. Ta standaryzacja wielce u\u0142atwia przechowywanie i transportowanie gier. S\u0105 te\u017c gry o wyj\u0105tkowo oryginalnym kszta\u0142cie pude\u0142ka, na tyle fajne, \u017ce \u0142atwo wybacza si\u0119 tak\u0105 ekstrawagancj\u0119.<\/p>\n<p>Jednak irytuj\u0105 mnie projektanci, kt\u00f3rzy tworz\u0105 pude\u0142ka niemal kwadratowe. Gdzie r\u00f3\u017cnica si\u0119ga nawet i p\u00f3\u0142 centymetra. Grrr\u2026 we\u017a i zamknij takie pud\u0142o! Czasem, niestety, prawie si\u0119 udaje. Ale co chodzi po g\u0142owie takim spryciarzom?<\/p>\n<h3>Spis element\u00f3w na spodzie pud\u0142a<\/h3>\n<p>W gronie os\u00f3b, kt\u00f3re ju\u017c par\u0119 pude\u0142 z grami naby\u0142y, sprawa dba\u0142o\u015bci o nie bywa cz\u0119sto priorytetowa. Wychuchane i zadbane s\u0105 ozdob\u0105 p\u00f3\u0142ki, ale cz\u0119\u015bciej powodem do satysfakcji, gdy gr\u0119 rozk\u0142adamy do nowej rozgrywki. A po partii trzeba to spakowa\u0107.<\/p>\n<p>Wiele gier ma dok\u0142adnie wyliczone komponenty i brak kt\u00f3rego\u015b stanowi mniejszy czy (cz\u0119\u015bciej) wi\u0119kszy problem. Jednak aby si\u0119 o tym przekona\u0107 warto m\u00f3c sprawdzi\u0107 co w pudle ma by\u0107. Ja stosuj\u0119 woreczki strunowa, na kt\u00f3rych opisuj\u0119 ich zawarto\u015b\u0107. Pomaga to we wsp\u00f3lnym pakowaniu, bo nie musz\u0119 wci\u0105\u017c powtarza\u0107 ile i gdzie trzeba w\u0142o\u017cy\u0107 \u017ceton\u00f3w, kafli czy kart. Do tego przyspiesza to przygotowanie partii, bo \u2013 o ile to mo\u017cliwe i sensowne \u2013 przygotowuj\u0119 zestawy dla ka\u017cdego gracza. Wystarczy wysypa\u0107 zawarto\u015b\u0107 woreczka i w\u0142a\u015bciwie mo\u017cna zaczyna\u0107.<\/p>\n<p>Jednak s\u0105(!) wydawcy, kt\u00f3rzy nie publikuj\u0105 informacji o zawarto\u015bci pud\u0142a. Czasem jest ona cz\u0119\u015bciowa, ot og\u00f3lnie stwierdzone \u2013 du\u017co \u017ceton\u00f3w. Jednak najbardziej irytuj\u0105 chyba pomys\u0142y, aby spis by\u0142 na spodzie pud\u0142a. Gra prawie spakowana, ostatnie liczenie, ale ile tego mia\u0142o by\u0107??? W instrukcji nie ma, szukaj je\u015bli chcesz\u2026<\/p>\n<h3>Masz gra\u0107 zielonym!<\/h3>\n<p>Lubi\u0119 gra\u0107 czerwonym (cho\u0107 czerwonych nie lubi\u0119). \u0141atwy do zauwa\u017cenia, cz\u0119sto (cho\u0107 nie zawsze\u2026) wykorzystywany w grach. Kilka razy da\u0142em si\u0119 nam\u00f3wi\u0107 do zmiany koloru i by\u0142o to m\u0119cz\u0105ce. A tak\u017ce zabawne, gdy na koniec tryumfowa\u0142 czerwony, a ja by\u0142em zaskoczony pora\u017ck\u0105.<\/p>\n<p>W rodzinnym gronie mamy przypisane kolory, co skutkuje m.in. tak\u0105 anegdot\u0105.<\/p>\n<p><em>W zasadach do <strong>Samuraja<\/strong> Knizii jest przyk\u0142ad liczenia punkt\u00f3w (nie jest to trywialne). I m\u00f3j \u2013 w\u00f3wczas bodaj\u017ce 8 letni \u2013 Skarb czytaj\u0105c te zasady nagle oburzony zawo\u0142a\u0142: <\/em>W tych zasadach jest b\u0142\u0105d! <em>Jak\u017ce to tak? taki ma\u0142y szkrab krytykuje zasady gry? Ot\u00f3\u017c okaza\u0142o si\u0119, \u017ce zauwa\u017cy\u0142 w tym przyk\u0142adzie ko\u0144cowe zwyci\u0119stwo \u017c\u00f3\u0142tego. A przecie\u017c to czerwony zawsze wygrywa.<\/em><\/p>\n<p>S\u0105 jednak gry, w kt\u00f3rych gracze zmuszani s\u0105 do grania okre\u015blonym kolorem. Zwykle zupe\u0142nie absurdalne. Ot cho\u0107by <strong>Africana<\/strong>, gdzie przypisane s\u0105 kolory wg kolejno\u015bci. Albo <strong>Metro<\/strong>, gdzie ograniczono liczb\u0119 znacznik\u00f3w i wymuszono granie takimi oto kolorami:<\/p>\n<p>2 graczy (16 stacji) \u2026\u2026 \u017c\u00f3\u0142te, niebieskie<br \/>\n3 graczy (10 stacji) \u2026\u2026 \u017c\u00f3\u0142te, niebieskie, pomara\u0144czowe<br \/>\n4 graczy (8 stacji) \u2026\u2026 \u017c\u00f3\u0142te, niebieskie, pomara\u0144czowe, zielone<br \/>\n5 graczy (6 stacji) \u2026\u2026 powy\u017csze, plus fioletowe<br \/>\n6 graczy (5 stacji) \u2026\u2026 wszystkie kolory<\/p>\n<p>Czy naprawd\u0119 jest to tak du\u017ca oszcz\u0119dno\u015b\u0107, \u017ce uzasadnia takie przymusy?<\/p>\n<h3>Dziwne wypraski<\/h3>\n<p>Jedna grupa to plastikowe, dopracowane, ale bezu\u017cyteczne. Antymistrzem jest dla mnie <strong>Alhambra<\/strong>. Wystarczy obr\u00f3ci\u0107 pude\u0142ko w czasie przenoszenia i ju\u017c mamy pe\u0142ny miszmasz pi\u0119knie uk\u0142adanych element\u00f3w. W wielu innych wypraskach zdarza si\u0119 r\u00f3wnie nieprzyjemna niespodzianka.<\/p>\n<p>Innym zadziwieniem s\u0105 wypraski tekturowe, kt\u00f3re s\u0105\u2026 dziwne. Szczeg\u00f3lnie gdy jaka\u015b cz\u0119\u015b\u0107 gry, zwykle z\u0142o\u017cona plansza nijak nie pasuje. Albo cz\u0119\u015bciowo wpada do \u015brodka albo nie mie\u015bci si\u0119 w g\u0142\u0119bszej cz\u0119\u015bci wypraski. O co w tym chodzi?<\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie puste pude\u0142ka (z niewielkim dodatkiem komponent\u00f3w gry) s\u0105 bardzo irytuj\u0105ce, ale o tym ju\u017c by\u0142o wiele powiedziane. Jednak u\u017cycie lichej tektury na tak\u0105 kartonow\u0105 wyprask\u0119 jest r\u00f3wnie zadziwiaj\u0105ce \u2013 przecie\u017c za chwil\u0119 wypada\u0142oby j\u0105 wywali\u0107\u2026<\/p>\n<p>Z drugiej strony bywa, \u017ce projektant jest takim szczeg\u00f3larzem, \u017ce nie zostawi ni centymetra luzu! I we\u017a zakoszulkuj karty, do\u0142\u00f3\u017c promoski czy mini dodatek\u2026<\/p>\n<h3>Kolor\u00f3w brak?<\/h3>\n<p>Jestem normalnym facetem, kt\u00f3ry preferuje palet\u0119 barw znan\u0105 cho\u0107by z Windowsa 95, czyli normalne 16 kolor\u00f3w (\u015bliwka to owoc, mi\u0119towy mo\u017ce by\u0107 sok, a ecru to kolor spranej bielizny :P). Ale mimo to nie pojmuj\u0119, jak mo\u017cna w grze u\u017cy\u0107 tych samych barw na komponenty gracza i komponenty wsp\u00f3lne. Przyk\u0142adem \u2013 wrednym \u2013 jest np. <strong>Rokoko<\/strong>. Kolory graczy \u2013 \u017c\u00f3\u0142ty, czerwony, zielony, niebieski i fioletowy. Kolory szytych stroj\u00f3w &#8211; \u017c\u00f3\u0142ty, czerwony, zielony oraz niebieski. Jedno z drugim nie ma nic wsp\u00f3lnego! A przy ko\u0144cowym liczeniu jest du\u017ca szansa na oczopl\u0105s. A takich przyk\u0142ad\u00f3w jest niestety wi\u0119cej.<\/p>\n<h3>Instrukcja?<\/h3>\n<p>S\u0105 \u017ale napisane instrukcje. Ale nie o takich chc\u0119 tu wspomnie\u0107. Marzy mi si\u0119, aby wydawcy w\u0142o\u017cyli nieco pracy i przygotowywali 2 albo 3 wersje instrukcji (wielu ju\u017c to robi).<\/p>\n<p>Od ko\u0144ca obja\u015bniaj\u0105c. Siadaj\u0105c po pewnym czasie do znanej ju\u017c gry potrzebuj\u0119 zwykle przypomnie\u0107 sobie zasady. Za niezb\u0119dny uwa\u017cam kr\u00f3tki, najlepiej jednostronicowy, przewodnik gracza prowadz\u0105cego rozgrywk\u0119. Przygotowanie, warunki zako\u0144czenia gry i zasady wy\u0142aniania zwyci\u0119zcy, om\u00f3wienie tury gracza itp. Kr\u00f3tko i na temat (ew. z odsy\u0142aczami do g\u0142\u00f3wnej instrukcji). O tym, \u017ce jest to bardzo potrzebne, \u015bwiadcz\u0105 tysi\u0105ce plik\u00f3w na BGG o og\u00f3lnym tytule <em>Player aid, Short rules <\/em>itp.<\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wna instrukcja powinna dawa\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 spokojnego rozpocz\u0119cia gry \u015bwie\u017co poznawanej. A tak\u017ce wyja\u015bnienie w\u0105tpliwo\u015bci, jakie mog\u0105 wywo\u0142ywa\u0107 niekt\u00f3re szczeg\u00f3lne sytuacje czy interakcje wyst\u0119puj\u0105ce w czasie rozgrywki. Koniecznie nale\u017ca\u0142oby pami\u0119ta\u0107 o jednoznacznym i konsekwentnym nazewnictwie. Nic tak nie irytuje jak poetyckie rozsmakowanie si\u0119 w synonimach, opisach og\u00f3lnych itp. \u015brodkach stylistycznych. W bardziej z\u0142o\u017conych przypadkach warto pokusi\u0107 si\u0119 o s\u0142owniczek u\u017cywanych termin\u00f3w, je\u015bli gra wprowadza w\u0142asne, nietypowe albo odwo\u0142uje si\u0119 do specyficznego uniwersum (fantastycznego czy w jaki\u015b spos\u00f3b egzotycznego).<\/p>\n<p>Nie rozumiem tak\u017ce, dlaczego wci\u0105\u017c jeszcze instrukcj\u0119 czyta tylko w\u0105ska grupa os\u00f3b z wydawnictwa i najbli\u017cszego otoczenia. Dotyczy to zw\u0142aszcza gier nowych, m\u0142odych wydawnictw. Jasne, posiadanie w\u0142asnego, oryginalnego pomys\u0142u jest cenne i wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce. Ale czy musi to wi\u0105za\u0107 si\u0119 z nietypow\u0105, czyli nieergonomiczn\u0105 instrukcj\u0105? To gra ma by\u0107 oryginalna, nie instrukcja.<\/p>\n<p>Wreszcie mo\u017cna si\u0119 pokusi\u0107 o klimatyczn\u0105, obszern\u0105 instrukcj\u0119. Fajnie czyta si\u0119 regu\u0142y <strong>Magnat\u00f3w<\/strong>, ale zabrak\u0142o mi tej jako\u015bci przy <strong>Panu Lodowego Ogrodu<\/strong>.<\/p>\n<h3>Karty<\/h3>\n<p>Gry, kt\u00f3re opieraj\u0105 sw\u0105 mechanik\u0119 na kartach mog\u0142yby mie\u0107 proste, a jak\u017ce potrzebne informacje \u2013 ile kart tego rodzaju jest w talii oraz unikalne oznaczenie typu karty. Te numerki mog\u0105 by\u0107 malutkie. Ale bardzo pomagaj\u0105, gdy trzeba rozdzieli\u0107 dodatki albo upewni\u0107 si\u0119, \u017ce mamy komplet.<\/p>\n<p>Antyprzyk\u0142adem jest tu <strong>Dixit<\/strong>. Dodatki s\u0105 nierozr\u00f3\u017cnialne! Kiepsko wygl\u0105da to cyklu <strong>51. Stan\/Nowa Era\/Winter<\/strong>, ale wnioski zosta\u0142y wyci\u0105gni\u0119te i w <strong>Imperialnych Osadnikach<\/strong> mamy ju\u017c pe\u0142n\u0105, satysfakcjonuj\u0105c\u0105 informacj\u0119.<\/p>\n<h3>Marzenia?<\/h3>\n<p>Te wymienione wy\u017cej uwagi nie s\u0105 chyba nazbyt wyg\u00f3rowane. Mam nadziej\u0119, \u017ce nie zostan\u0105 odebrane jako marudzenie rozkapryszonego m\u0142okosa czy zdziadzia\u0142ego tetryka. W wi\u0119kszo\u015bci, jak si\u0119 zdaje, wystarczy po prostu o nich pami\u0119ta\u0107.<\/p>\n<p>A mo\u017ce komu\u015b jeszcze nasuwaj\u0105 si\u0119 inne bol\u0105czki i niedostatki wydawanych dla nas, graczy, gier?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kilka gier ju\u017c pozna\u0142em. Paroma si\u0119 zachwyci\u0142em. Dostrzeg\u0142em te\u017c pewne irytuj\u0105ce zjawiska, g\u0142\u00f3wnie spowodowane przez wydawc\u00f3w. I o takich kamyczkach w bucie dzi\u015b par\u0119 s\u0142\u00f3w napisa\u0142em.<\/p>\n","protected":false},"author":257,"featured_media":54418,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-54527","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54527","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/257"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54527"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54527\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54418"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54527"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54527"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54527"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=54527"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}