{"id":54875,"date":"2015-03-02T09:00:25","date_gmt":"2015-03-02T08:00:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=54875"},"modified":"2017-12-22T09:13:09","modified_gmt":"2017-12-22T08:13:09","slug":"wiedzmin-gra-przygodowa-ziarno-prawdy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/03\/02\/wiedzmin-gra-przygodowa-ziarno-prawdy\/","title":{"rendered":"Wied\u017amin: Gra przygodowa &#8211; ziarno prawdy"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-box-200x200.jpg\" alt=\"Wiedzmin - box\" width=\"200\" height=\"200\" class=\"alignleft size-medium wp-image-54973\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-box.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><strong>Czas Pogardy<\/strong><\/p>\n<p>Nie\u0142atwo mierzy\u0107 si\u0119 z wyg\u00f3rowanymi oczekiwaniami.<\/p>\n<p>Po pierwsze &#8211; powie\u015bci i opowiadania z uniwersum \u201eWied\u017amina\u201d to w Polsce bardzo wa\u017cne ksi\u0105\u017cki, kt\u00f3re maj\u0105 oddane rzesze fan\u00f3w, a nie b\u0119dzie przesad\u0105 stwierdzi\u0107, \u017ce niema\u0142o os\u00f3b swoje pierwsze kroki w fandomie i swoje fantastyczne wychowanie odbiera\u0142o w\u0142a\u015bnie na tych dzie\u0142ach. To ludzie, kt\u00f3rzy ka\u017cdej adaptacji b\u0119d\u0105 przygl\u0105da\u0107 si\u0119 przez lup\u0119 i por\u00f3wnywa\u0107 j\u0105 ze swoimi wyobra\u017ceniami, szuka\u0107 w niej nie\u015bcis\u0142o\u015bci czy niezgodno\u015bci z duchem orygina\u0142u.<\/p>\n<p>Co gorsza &#8211; \u201eWied\u017amin\u201d ma ju\u017c bardzo wysoko ocenian\u0105 adaptacj\u0119 na inne medium (m\u00f3wi\u0119 oczywi\u015bcie o grze komputerowej Witcher, bo jak powszechnie wiadomo film i serial na podstawie Sapkowskiego nigdy nie powsta\u0142y &#8211; na szcz\u0119\u015bcie). Jest namacalny dow\u00f3d, \u017ce da si\u0119 to zrobi\u0107 i to w taki spos\u00f3b, \u017ce zachwyca si\u0119 tym ca\u0142y \u015bwiat.<\/p>\n<p>Co gorsza &#8211; to w\u0142a\u015bnie ci, kt\u00f3rym si\u0119 to uda\u0142o, s\u0105 wsp\u00f3\u0142wydawcami plansz\u00f3wki.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_54984\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Wyzima.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54984\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Wyzima-200x150.jpg\" alt=\"Triss i Yarpen w Wyzimie\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54984\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Wyzima-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Wyzima.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54984\" class=\"wp-caption-text\">Triss i Yarpen w Wyzimie<\/p><\/div>\n<p>Po drugie &#8211; Ignacy Trzewiczek to najbardziej znany polski projektant gier planszowych. To autor, po kt\u00f3rym spora cz\u0119\u015b\u0107 graczy spodziewa si\u0119 przeboju za przebojem. Bo takie przeboje, doceniane na \u015bwiecie, ju\u017c stworzy\u0142.<\/p>\n<p>Co gorsza &#8211; dowi\u00f3d\u0142 nie raz, \u017ce szczeg\u00f3lnie specjalizuje si\u0119 w grach przesyconych klimatem, opowie\u015bci\u0105 i fabu\u0142\u0105. Czyli dok\u0142adnie takich, jak oczekujemy po adaptacji \u201eWied\u017amina\u201d.<\/p>\n<p>Po trzecie &#8211; Fantasy Flight Games to potentat w produkcji bogatych, barokowych wyda\u0144 gier, kt\u00f3rych oprawa jest na najwy\u017cszym poziomie. Wydawca idealny dla gry przygodowej w fantastycznym uniwersum .<\/p>\n<p>Nie\u0142atwo mierzy\u0107 si\u0119 z oczekiwaniami szczeg\u00f3lnie wtedy, kiedy samemu ustawi\u0142o si\u0119 przed sob\u0105 wysokie progi.<\/p>\n<p>Pod wszystkimi powy\u017cszymi oczekiwaniami m\u00f3g\u0142bym podpisa\u0107 si\u0119 w\u0142asnor\u0119cznie. Jestem fanem ksi\u0105\u017cek Sapkowskiego, bardzo wysoko ceni\u0119 gry Trzewika, jest mi po drodze z produktami Fantasy Flight Games. Co mo\u017ce p\u00f3j\u015b\u0107 nie tak?<\/p>\n<div id=\"attachment_54977\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kosci.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54977\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kosci-200x150.jpg\" alt=\"Porachowane ko\u015bci Geralta\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54977\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kosci-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kosci.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54977\" class=\"wp-caption-text\">Porachowane ko\u015bci Geralta<\/p><\/div>\n<p>Niewiele temat\u00f3w mog\u0142o mie\u0107 u nas r\u00f3wnie wielki potencja\u0142 budowania hype\u2019u, i hype, a jak\u017ce, by\u0142. A \u201eWied\u017amin\u201d po swojej premierze sta\u0142 si\u0119 obiektem niema\u0142ych kontrowersji w \u015brodowisku mi\u0142o\u015bnik\u00f3w gier planszowych. Przyznam, \u017ce sam nieco atmosferze krytycznych g\u0142os\u00f3w uleg\u0142em i m\u00f3j pocz\u0105tkowy ogromny zapa\u0142 do gry zmala\u0142. P\u00f3\u017aniej jednak och\u0142on\u0105\u0142em: przecie\u017c to \u201eWied\u017amin\u201d, przecie\u017c to Trzewik. Trzeba to sprawdzi\u0107 osobi\u015bcie. Zatem sprawdzam, a \u017ce mam du\u017co do powiedzenia, to kr\u00f3tko nie b\u0119dzie. Ruszamy w drog\u0119.<\/p>\n<p><strong>Droga, z kt\u00f3rej si\u0119 nie wraca<\/strong><\/p>\n<p>W standardowym kwadratowym pudle FFG znajdziemy:<\/p>\n<p>&#8211; Du\u017c\u0105, kolorow\u0105 map\u0119 uniwersum (dok\u0142adnie \u2013 kr\u00f3lestw p\u00f3\u0142nocy) z zaznaczonymi licznymi znanymi z ksi\u0105\u017cek miejscami, jak Mahakam, Vengerberg czy Kaer Morhen. Troch\u0119 szkoda, \u017ce miejsca poza nazwami niewiele si\u0119 od siebie r\u00f3\u017cni\u0105, poza Ellander i Duen Canell nie maj\u0105 \u017cadnych mechanicznych cech charakterystycznych.<\/p>\n<p>&#8211; Specjalne ko\u015bci walki oraz ko\u015bci bohater\u00f3w, solidne i dobrze si\u0119 prezentuj\u0105ce. Symbole na nich s\u0105 jednak odrobink\u0119 myl\u0105ce (strza\u0142ka na tle tarczy to unik, ale ju\u017c miecz na tle tarczy to i miecz, i tarcza).<\/p>\n<p>&#8211; Efektowne i bardzo szczeg\u00f3\u0142owe figurki czw\u00f3rki g\u0142\u00f3wnych bohater\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_54974\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Figurki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54974\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Figurki-200x150.jpg\" alt=\"Przed wyruszeniem w drog\u0119 zebra\u0142em dru\u017cyn\u0119\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54974\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Figurki-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Figurki.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54974\" class=\"wp-caption-text\">Przed wyruszeniem w drog\u0119 zebra\u0142em dru\u017cyn\u0119<\/p><\/div>\n<p>&#8211; Kilka gar\u015bci \u017ceton\u00f3w i kafelk\u00f3w, jak w ka\u017cdej grze Fantasy Flight.<\/p>\n<p>&#8211; Prawie trzysta kart. Kartom musz\u0119 po\u015bwi\u0119ci\u0107 nieco wi\u0119cej uwagi. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich poza cz\u0119\u015bci\u0105 mechaniczn\u0105 zawiera r\u00f3wnie\u017c wstawk\u0119 klimatyczn\u0105, a ogromne karty zada\u0144 \u2013 nawet kilka. Szczeg\u00f3lnie te ostatnie \u015bwietnie wpasowuj\u0105 si\u0119 w klimat ksi\u0105\u017cek, cz\u0119sto nawi\u0105zuj\u0105c wprost do konkretnych opowiada\u0144 lub zdarze\u0144 z uniwersum. Doskonale do prozy Sapkowskiego pasuje r\u00f3wnie\u017c taki detal, \u017ce fabularne rozwi\u0105zania zada\u0144 s\u0105 cz\u0119sto dalekie od idealnego happy endu. Teksty na kartach z\u0142ego losu s\u0105 mo\u017ce mniej porywaj\u0105ce, ale nadal taka forma nie pozwala zapomnie\u0107, \u017ce gramy w co\u015b, co ma za sob\u0105 t\u0142o i histori\u0119.<\/p>\n<p>&#8211; Dwie instrukcje. Zgodnie z modnym trendem otrzymujemy \u201eleksykon\u201d, czyli wszystkie szczeg\u00f3\u0142owe zasady w formie dobrej do szukania konkretnych detali, ale niestrawnej do nauki, oraz \u201eprzewodnik\u201d, czyli wy\u0142o\u017cenie podstaw gry \u201edla pocz\u0105tkuj\u0105cych\u201d. Trudno mi oceni\u0107, czy \u201eprzewodnik\u201d dzia\u0142a, bo gra najpierw by\u0142a mi t\u0142umaczona przez kogo innego, a potem przeczyta\u0142em ju\u017c \u201eleksykon\u201d od deski do deski (nie znosz\u0119 gra\u0107 w cokolwiek nie znaj\u0105c pe\u0142ni zasad), ale wydaje si\u0119 by\u0107 sensownym rozwi\u0105zaniem. Og\u00f3lnie zasady spisane s\u0105 do\u015b\u0107 precyzyjnie i nie pozostawia\u0142y wi\u0119kszych w\u0105tpliwo\u015bci interpretacyjnych.<\/p>\n<div id=\"attachment_54982\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Stuff.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54982\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Stuff-150x200.jpg\" alt=\"Kart wszelkich mnogo\u015b\u0107\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54982\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Stuff-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Stuff.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54982\" class=\"wp-caption-text\">Kart wszelkich mnogo\u015b\u0107<\/p><\/div>\n<p>Mimo, \u017ce czepiam si\u0119 tu kilku szczeg\u00f3\u0142\u00f3w, tak naprawd\u0119 do wykonania mam jeden konkretny zarzut &#8211; kilka \u017ceton\u00f3w potwor\u00f3w i kilka kart zada\u0144 ma ewidentne b\u0142\u0119dy druku (na przyk\u0142ad z potworem mo\u017cna przegra\u0107, ale nie ma podanych \u017cadnych konsekwencji tej pora\u017cki, albo warunki wykonania zadania w tre\u015bci karty nie s\u0105 sp\u00f3jne z podsumowaniem na dole). Poza tym wyj\u0105tkiem otrzymamy wysoki standard, do kt\u00f3rego FFG nas przyzwyczai\u0142o, a przy tym mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107 dba\u0142o\u015b\u0107 o klimatyczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 produkcji.<\/p>\n<p><strong>Chrzest Ognia<\/strong><\/p>\n<p>Zacznijmy od kilku za\u0142o\u017ce\u0144. W \u201eWied\u017aminie\u201d ka\u017cdy z graczy wciela si\u0119 w jedn\u0105 z istotnych postaci z ksi\u0105\u017cek Sapkowskiego, co oznacza, \u017ce fabularnie jeste\u015bmy mniej wi\u0119cej sprzymierze\u0144cami. R\u00f3wnocze\u015bnie jednak gra nie jest kooperacyjna, ani nawet semikooperacyjna. Poci\u0105ga to za sob\u0105 taki skutek, \u017ce chc\u0105c nie pogwa\u0142ci\u0107 za\u0142o\u017ce\u0144 settingu, zgadzamy si\u0119 na mocno ograniczon\u0105 interakcj\u0119 mi\u0119dzy graczami (czytaj \u2013 nie b\u0119dziemy sobie za bardzo nawzajem szkodzi\u0107).<\/p>\n<div id=\"attachment_54985\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54985\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie-2-150x200.jpg\" alt=\"Zadanie - czy\u017cby jakie\u015b nawi\u0105zanie?\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54985\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie-2-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie-2.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54985\" class=\"wp-caption-text\">Zadanie &#8211; czy\u017cby jakie\u015b nawi\u0105zanie?<\/p><\/div>\n<p>Sens rozgrywki oparty jest, jak\u017ce stosownie do fabularnej przygody, na realizacji zada\u0144 vel \u201equest\u00f3w\u201d. W ka\u017cdym momencie posta\u0107 ma przypisane zadanie g\u0142\u00f3wne, kilka zada\u0144 pobocznych, a z kart \u015bledztwa mog\u0105 pojawia\u0107 si\u0119 kolejne mini-zadania. Uko\u0144czenie przez jednego gracza trzech zada\u0144 g\u0142\u00f3wnych ko\u0144czy ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>R\u00f3wnocze\u015bnie jednak, w zupe\u0142nie europejskim stylu, realizacja owych zada\u0144 zwyczajnie przynosi nam punkty, a gr\u0119 wygrywa si\u0119 tymi w\u0142a\u015bnie punktami. Zatem nie zawsze zwyci\u0119zc\u0105 jest osoba, kt\u00f3ra spowodowa\u0142a jej koniec (pozostali maj\u0105 jeszcze po ruchu, zatem mog\u0105 odwr\u00f3ci\u0107 losy rozgrywki).<\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 misji ma bardzo proste warunki do spe\u0142nienia. Zadania g\u0142\u00f3wne to zawsze kwestia zebrania odpowiedniej liczby poszlak i dotarcia z nimi we wskazane miejsce. Drobniejsze questy r\u00f3wnie\u017c opieraj\u0105 si\u0119 na tym schemacie \u2013 zbierz x poszlak\/z\u0142ota albo dotrzyj do konkretnej lokacji.<\/p>\n<p>Jak wida\u0107 kluczowym zasobem w grze s\u0105 poszlaki. Zdobywa si\u0119 je przede wszystkim podr\u00f3\u017cuj\u0105c po mapie (zdobycie poszlaki gwarantowane) oraz rozpatruj\u0105c karty \u015bledztwa (szansa na zdobycie wi\u0119kszej liczby poszlak, ale mo\u017ce to wymaga\u0107 spe\u0142nienia dodatkowych warunk\u00f3w, albo te\u017c mo\u017cna po prostu trafi\u0107 na kart\u0119 niepowodzenia, kt\u00f3ra w jaki\u015b spos\u00f3b utrudni nam \u017cycie). Pr\u00f3cz tych czynno\u015bci mo\u017cemy jeszcze rozwija\u0107 swoj\u0105 posta\u0107 (czyli doci\u0105ga\u0107 karty daj\u0105ce jej dodatkowe zdolno\u015bci), odpoczywa\u0107 (leczy\u0107 rany) oraz wykonywa\u0107 specjaln\u0105 akcj\u0119 zwi\u0105zan\u0105 z konkretnym bohaterem.<\/p>\n<div id=\"attachment_54983\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Triss.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54983\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Triss-200x150.jpg\" alt=\"Triss Merigold w pe\u0142nej krasie... a nie, w innych mediach by\u0142a ju\u017c w pe\u0142niejszej\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54983\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Triss-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Triss.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54983\" class=\"wp-caption-text\">Triss Merigold w pe\u0142nej krasie&#8230; a nie, w innych mediach by\u0142a ju\u017c w pe\u0142niejszej<\/p><\/div>\n<p>W trakcie rundy mo\u017cemy wykona\u0107 dwie z powy\u017cszych czynno\u015bci, a nast\u0119pnie odeprze\u0107 przeciwno\u015b\u0107 &#8211; b\u0119dzie to albo konieczno\u015b\u0107 walki z potworem, albo rozpatrzenie karty z\u0142ego losu.<\/p>\n<p>Mechanizm walki jest nieskomplikowany i w pocz\u0105tkowej fazie gry nie daje graczowi wiele do zrobienia. Dany potw\u00f3r ma si\u0142\u0119 ataku i si\u0142\u0119 obrony, swoj\u0105 drog\u0105 do\u015b\u0107 nieintuicyjne oznaczone &#8211; symbol miecza okre\u015bla, jak trudno stwora pokona\u0107, a symbol tarczy &#8211; jak \u0142atwo on nas skrzywdzi. Okazuje si\u0119, \u017ce oznacza to, ile symboli miecza\/tarczy nale\u017cy wyrzuci\u0107 na ko\u015bciach, by zabi\u0107\/obroni\u0107 si\u0119. Dodatkowo opisane jest, co dzieje si\u0119 w przypadku sukcesu\/pora\u017cki w obu tych przypadkach. Rzucamy zatem ko\u015b\u0107mi (neutralnymi oraz swoimi, przypisanymi do postaci), przyr\u00f3wnujemy do podanych warto\u015bci i&#8230; pocz\u0105tkowo tyle. Dopiero kiedy rozwiniemy swoich bohater\u00f3w otworzymy sobie pole do kombinowania, kt\u00f3re polega na zamianie jednych symboli na inne, podwajaniu symboli, kupowaniu brakuj\u0105cych symboli kosztem zasob\u00f3w i tak dalej. Przy wielu rozwini\u0119ciach pozwala to na ca\u0142kiem sprawne manipulowanie wynikiem, a\u017c do momentu, w kt\u00f3rym niewiele b\u0119dzie mog\u0142o nas zaskoczy\u0107.<\/p>\n<p><strong>Ziarno Prawdy<\/strong><\/p>\n<p>Zasady \u201eWied\u017amina\u201d s\u0105 nieskomplikowane i t\u0142umaczy si\u0119 je bardzo szybko i przyjemnie (w zasadzie trzeba wyja\u015bni\u0107 trzy rzeczy: zadania, akcje gracza i walk\u0119), a i w szczeg\u00f3\u0142ach nie ma wielu niuans\u00f3w. To spora zaleta, gdy prezentujemy gr\u0119 mniej geekowskiemu odbiorcy &#8211; niewiele tu regu\u0142 typu \u201ea jeszcze musisz pami\u0119ta\u0107, \u017ce&#8230;\u201d. Jest w gruncie rzeczy jedno miejsce, gdzie maszynka optymalizacyjna bardziej zaawansowanego gracza ma szans\u0119 popracowa\u0107, a jest to wykorzystanie zdolno\u015bci podczas walki (kiedy ju\u017c te zdolno\u015bci zdob\u0119dziemy). Jednak r\u00f3wnie\u017c tam ostatecznie powstan\u0105 pewne schematy, kt\u00f3re najlepiej wykorzystuj\u0105 potencja\u0142 danej postaci.<\/p>\n<div id=\"attachment_54978\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-over-big.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54978\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-over-big-150x200.jpg\" alt=\"Spory st\u00f3\u0142 bezwzgl\u0119dnie wymagany do rozgrywki\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54978\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-over-big-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-over-big.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54978\" class=\"wp-caption-text\">Spory st\u00f3\u0142 bezwzgl\u0119dnie wymagany do rozgrywki<\/p><\/div>\n<p>Skoro ju\u017c mowa o zdolno\u015bciach &#8211; postacie bez nich, nierozwini\u0119te, s\u0105 naprawd\u0119 s\u0142abe i wiele nie zdzia\u0142aj\u0105, szczeg\u00f3lnie w walce. Prawd\u0119 m\u00f3wi\u0105c nie znalaz\u0142em \u017cadnego sensownego powodu i \u017cadnej kontrstrategii dla jak najwcze\u015bniejszego rozwoju. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce (wbrew nawykom z innych gier) w \u201eWied\u017aminie\u201d rozw\u00f3j postaci nie wymaga zebrania do\u015bwiadczenia, pieni\u0119dzy czy czego\u015b podobnego &#8211; to po prostu akcja jak ka\u017cda inna. Bierzemy dwie karty rozwoju, jedn\u0105 wybieramy, drug\u0105 odrzucamy, gotowe. D\u0105\u017cymy do osi\u0105gni\u0119cia pewnego dzia\u0142aj\u0105cego mini-kombo, dla ka\u017cdej postaci innego, kt\u00f3re pozwoli pokonywa\u0107 wi\u0119kszo\u015b\u0107 przeszk\u00f3d. Po kilku partiach znajomo\u015b\u0107 lub wyczucie takiego kombo b\u0119dzie do\u015b\u0107 naturalne.<\/p>\n<p>Zr\u00f3\u017cnicowanie postaci jest jedn\u0105 z du\u017cych zalet \u201eWied\u017amina\u201d. Rzeczywi\u015bcie tw\u00f3rcy uda\u0142o si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 stan, w kt\u00f3rym ka\u017cda z nich gra troch\u0119 inaczej, g\u0142\u00f3wnie ze wzgl\u0119du w\u0142a\u015bnie na karty rozwoju.<\/p>\n<p>Geralt &#8211; jako jedyny od pocz\u0105tku gry ma spor\u0105 warto\u015b\u0107 bojow\u0105 (trzy ko\u015bci zamiast jednej), kt\u00f3r\u0105 oczywi\u015bcie b\u0119dzie dalej zwi\u0119ksza\u0142. Sporo z jego zdolno\u015bci (znaki) dzia\u0142a sama z siebie, nie wymaga wi\u0119kszych przygotowa\u0144, zatem rozwini\u0119ty jest w zasadzie stanie przeskakiwa\u0107 od walki do walki i wszystko wygrywa\u0107. Na najci\u0119\u017cszych przeciwnik\u00f3w ma jeszcze eliksiry, kt\u00f3re jednak trzeba wcze\u015bniej uwarzy\u0107 (akcja specjalna).<\/p>\n<p>Triss &#8211; to r\u00f3wnie\u017c bardzo mocna posta\u0107 bojowa, ale dopiero po odpowiednim rozwini\u0119ciu. Ma niesamowicie pot\u0119\u017cne czary (zakl\u0119cia Alzura, gradobicie), kt\u00f3re jednak trzeba \u0142adowa\u0107 ponownie po ka\u017cdej walce (akcja specjalna). Je\u015bli jednak wspomo\u017ce si\u0119 je jeszcze rozwini\u0119ciami generuj\u0105cymi symbole magii i \u0142aduj\u0105cymi zakl\u0119cia, w zasadzie automatycznie pokonuje wszystko. Dodatkowo dysponuje kilkoma czarami u\u017cytkowymi (np. teleport).<\/p>\n<div id=\"attachment_54979\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Potwory-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54979\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Potwory-2-150x200.jpg\" alt=\"Mena\u017ceria paskudnik\u00f3w\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54979\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Potwory-2-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Potwory-2.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54979\" class=\"wp-caption-text\">Mena\u017ceria paskudnik\u00f3w<\/p><\/div>\n<p>Yarpen &#8211; wygl\u0105da na pocz\u0105tku na posta\u0107 najciekawsz\u0105 pod wzgl\u0119dem kombinacji, bo wraz ze startem gry otrzymuj\u0119 czterech kompan\u00f3w, kt\u00f3rych zdolno\u015bci specjalne mo\u017ce uruchamia\u0107 w r\u00f3\u017cnych kombinacjach. R\u00f3wnie\u017c z niego da si\u0119 zrobi\u0107 maszynk\u0119 bojow\u0105 (krasnoludzki sprz\u0119t + chor\u0105giew umo\u017cliwiaj\u0105ca efektywne jego \u0142adowanie), chocia\u017c opiera si\u0119 g\u0142\u00f3wnie na filozofii \u201emo\u017ce i go nie zabij\u0119, ale sam jestem nie do ruszenia\u201d. Ma te\u017c pewne zdolno\u015bci pozwalaj\u0105ce zdobywa\u0107 dodatkowe punkty.<\/p>\n<p>Jaskier&#8230; o Jaskrze napisz\u0119 jeszcze w nast\u0119pnej cz\u0119\u015bci.<\/p>\n<p>Poza zdolno\u015bciami postacie r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 te\u017c predyspozycjami do realizacji odpowiednich typ\u00f3w zada\u0144. Maj\u0105 po prostu odpowiednio dobrane przeliczniki tak, \u017ce np. Triss potrzebuje mniejszej liczby poszlak magicznych, by rozwi\u0105za\u0107 zadanie tego\u017c typu. Tu znowu najciekawszy jest Yarpen, kt\u00f3ry nie specjalizuje si\u0119 w jednej tylko dziedzinie, a zatem ma wi\u0119ksze pole manewru.<\/p>\n<p>W grze zasadniczym \u017ar\u00f3d\u0142em punkt\u00f3w jest wykonywanie zada\u0144, przy czym do gracza nale\u017cy wyb\u00f3r, czy b\u0119dzie rozdrabnia\u0142 si\u0119 i stara\u0142 wykona\u0107 wszystkie zadania poboczne, czy na prze\u0142aj pobiegnie jak najszybciej realizowa\u0107 wymagane trzy g\u0142\u00f3wne zlecenia. Taka pr\u00f3ba mo\u017ce si\u0119 powie\u015b\u0107, je\u015bli uda si\u0119 zostawi\u0107 przeciwnik\u00f3w znacz\u0105co z ty\u0142u. Mo\u017ce jednak zwr\u00f3ci\u0107 si\u0119 przeciwko graczowi \u2013 je\u015bli konkurencja utrzyma dystans, mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 nagle, \u017ce owszem, jeste\u015bmy w stanie sko\u0144czy\u0107 trzecie zadanie, ale nie wygrywamy tym gry. A nieszczeg\u00f3lnie jest na czym nadrobi\u0107 brakuj\u0105ce punkty. Pojedyncze punkty da si\u0119 jeszcze zdoby\u0107 na eksterminacji potwor\u00f3w, teoretycznie Jaskier i Yarpen maj\u0105 punktuj\u0105ce zdolno\u015bci, ale s\u0105 zbyt niepewne, by oprze\u0107 o nie strategi\u0119.<\/p>\n<div id=\"attachment_54976\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kompania.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54976\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kompania-150x200.jpg\" alt=\"Yarpenowa kompania\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54976\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kompania-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kompania-768x1024.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Kompania.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54976\" class=\"wp-caption-text\">Yarpenowa kompania<\/p><\/div>\n<p>Do\u015b\u0107 dziwnym zasobem w grze jest z\u0142oto. Dla Jaskra to o\u015b mechaniki,  na nim opiera si\u0119 wi\u0119kszo\u015b\u0107 jego zdolno\u015bci. Yarpen r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce je zdobywa\u0107. Dla pozosta\u0142ej dw\u00f3jki nie istnieje \u017caden spos\u00f3b \u015bwiadomego pozyskania z\u0142ota (co nie znaczy, \u017ce czasem nie zdob\u0119d\u0105 go z kart czy potwor\u00f3w). Z drugiej strony &#8211; bywaj\u0105 partie, w kt\u00f3rych z\u0142oto jest kompletnie bezu\u017cyteczne (bo nie wysz\u0142y zadania, kt\u00f3re go wymagaj\u0105) i pi\u0119trzy si\u0119 tylko w ekwipunku postaci.<\/p>\n<p>Rozgrywka na mniejsz\u0105 lub wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 graczy w zasadzie niewiele si\u0119 r\u00f3\u017cni, poza oczywi\u015bcie (liniowo) d\u0142u\u017cszym czasem rozgrywki, czyli d\u0142u\u017cszym oczekiwaniem na sw\u00f3j ruch.<\/p>\n<p><strong>Okruch Lodu <\/strong><\/p>\n<p>\u201eWied\u017amina\u201d testowa\u0142em z pomoc\u0105 trzech zupe\u0142nie r\u00f3\u017cnych grup graczy, mi\u0119dzy kt\u00f3rymi by\u0142em jedynym elementem wsp\u00f3lnym. Moi wsp\u00f3\u0142gracze to w znacznej wi\u0119kszo\u015bci ludzie, kt\u00f3rzy nie dostaj\u0105 padaczki na d\u017awi\u0119k s\u0142owa \u201eprzygod\u00f3wka\u201d. W ka\u017cdej z grup pocz\u0105tkowe wra\u017cenia by\u0142y mniej lub bardziej pozytywne \u2013 zapoznawanie si\u0119 z gr\u0105 i pierwsze przygody dostarcza\u0142y sporo przyjemno\u015bci, a przynajmniej wzbudza\u0142y zainteresowanie czy poczucie weso\u0142ej eksploracji. Niestety \u2013 w ka\u017cdej z tych grup im dalej w parti\u0119, tym bardziej pojawia\u0142o si\u0119 znu\u017cenie d\u0142ugo\u015bci\u0105 i monotoni\u0105 rozgrywki. <\/p>\n<p>Grali\u015bmy nie ignoruj\u0105c zupe\u0142nie wstawek klimatycznych, ale te\u017c nie czytaj\u0105c za ka\u017cdym razem ka\u017cdego ich s\u0142owa. Tym niemniej ka\u017cda z rozgrywek trwa\u0142a d\u0142ugo \u2013 nijak nie uda\u0142o si\u0119 realnie zej\u015b\u0107 poni\u017cej godziny na gracza, co w pe\u0142nym sk\u0142adzie daje, jak by nie liczy\u0107, cztery godziny rozgrywki. Cztery godziny, kt\u00f3re sp\u0119dza si\u0119 niestety na do\u015b\u0107 powtarzalnych dzia\u0142aniach. Po ka\u017cdej z partii pojawia\u0142o si\u0119 wyra\u017ane wra\u017cenie \u2013 grali\u015bmy zbyt d\u0142ugo. Gdyby gra zamiast owych czterech godzin zaj\u0119\u0142a p\u00f3\u0142torej, prawdopodobnie nikt nie by\u0142by z niej niezadowolony. Ale do p\u00f3\u0142torej godziny nie zszed\u0142em nawet w dwie osoby\u2026 Sytuacji nie poprawia fakt, \u017ce poza swoj\u0105 tur\u0105 nie ma kompletnie nic do zrobienia (\u017cadnych kart-przeszkadzajek na r\u0119ce, kt\u00f3rymi mo\u017cna by w\u0142o\u017cy\u0107 kij w szprychy przeciwnikowi, czy czego\u015b w tym rodzaju). Nie ma te\u017c mo\u017cliwo\u015bci planowania na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119. Zatem oczekiwanie na sw\u00f3j kolejny ruch jest tym bardziej nu\u017c\u0105ce. <\/p>\n<div id=\"attachment_54986\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54986\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie-150x200.jpg\" alt=\"We, the people\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54986\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Zadanie.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54986\" class=\"wp-caption-text\">We, the people<\/p><\/div>\n<p>D\u0142ugo\u015b\u0107 partii powinno rekompensowa\u0107 jej urozmaicenie. Niestety, te elementy, kt\u00f3re mog\u0142yby go dostarczy\u0107, nieco zawiod\u0142y. Dlaczego doskonale wymy\u015blone klimatycznie g\u0142\u00f3wne zadania sprowadzaj\u0105 si\u0119 mechanicznie za ka\u017cdym razem dok\u0142adnie do tego samego \u2013 zebrania okre\u015blonej liczby \u201elupek\u201d? A\u017c prosi si\u0119 to o jakie\u015b zr\u00f3\u017cnicowanie. Rozw\u00f3j postaci dzia\u0142a fajnie, ale r\u00f3wnie\u017c do momentu skonstruowania wymiataj\u0105cego zestawu umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rym ju\u017c bez wysi\u0142ku pokonujemy wszystko, co tylko podejdzie nam pod r\u0119k\u0119. Ostatecznie gramy po prostu maksymalizuj\u0105c przyp\u0142yw poszlak: id\u017a gdzie\u015b, we\u017a lup\u0119, przeprowad\u017a \u015bledztwo, we\u017a lup\u0119\/lupy.<\/p>\n<p>\u015aledztwa maj\u0105 jeszcze t\u0119 niemi\u0142a przypad\u0142o\u015b\u0107, \u017ce wyst\u0119puje w nich losowo\u015b\u0107 przykrego rodzaju. Karty na ich stosie dziel\u0105 si\u0119 na \u015bledztwa w\u0142a\u015bciwe (daj\u0105 lupy) i niepowodzenia (daj\u0105 \u0142upnia). Nie ma \u017cadnego mechanizmu, kt\u00f3ry przeciwdzia\u0142a\u0142 by sytuacji, kiedy jeden z graczy poci\u0105gnie pod rz\u0105d pi\u0119\u0107 \u015bledztw w\u0142a\u015bciwych, a drugi tymczasem pi\u0119\u0107 niepowodze\u0144. A przy dobrych wiatrach b\u0119dzie to r\u00f3\u017cnica zasob\u00f3w potrzebnych do realizacji ca\u0142ego du\u017cego zadania. Zatem pr\u00f3cz euro-ciu\u0142ania poszlak na pewniaka (podr\u00f3\u017ce) mamy te\u017c spos\u00f3b w pe\u0142ni \u201eprzygodowy\u201d \u2013 jego efekt zupe\u0142nie od nas nie zale\u017cy.<\/p>\n<p>Losowo\u015b\u0107, kt\u00f3rej nie lubi\u0119, ujawnia si\u0119 te\u017c na kilku (naprawd\u0119 niewielu) kartach z\u0142ego losu. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich w jaki\u015b spos\u00f3b przeszkadza naszej postaci (albo ca\u0142emu \u015bwiatu), ale s\u0105 bodaj dwie, kt\u00f3re wprost m\u00f3wi\u0105 \u201etracisz dwa punkty, a lider traci dwa kolejne\u201d. Ka\u017cda z rozgrywanych przeze mnie partii ko\u0144czy\u0142a si\u0119 bardzo niewielkimi r\u00f3\u017cnicami mi\u0119dzy graczami, wi\u0119c te potencjalne cztery punkty straty spokojnie mog\u0142y decydowa\u0107 o wyniku.<\/p>\n<div id=\"attachment_54975\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Jaskier.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54975\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Jaskier-200x150.jpg\" alt=\"Wicehrabia Julian\" width=\"200\" height=\"150\" class=\"size-medium wp-image-54975\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Jaskier-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Jaskier.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54975\" class=\"wp-caption-text\">Wicehrabia Julian<\/p><\/div>\n<p>No i teraz Jaskier &#8211; ta posta\u0107 mimo wielu pr\u00f3b (w ka\u017cdej partii stara\u0142em si\u0119, \u017ceby kto\u015b spr\u00f3bowa\u0142 co\u015b z niego wycisn\u0105\u0107) zupe\u0142nie mi umyka. Owszem, jest chyba najbardziej klimatyczn\u0105 z ca\u0142ej ekipy. Po pierwsze przez to, \u017ce zamiast si\u0119 zbroi\u0107 do walki, zbroi si\u0119 do jej unikania. Po drugie, przez genialny pomys\u0142, \u017ceby (jako bard i poeta) mia\u0142 zdolno\u015bci, kt\u00f3re daj\u0105 mu punkty za heroiczne poczynania innych postaci.<\/p>\n<p>Niestety &#8211; taka jest teoria. Owszem, da si\u0119 go wyspecjalizowa\u0107 w unikaniu niebezpiecze\u0144stw, co owszem, jest dobrze osadzone w fabule, ale ani nie pomaga w zdobywaniu punkt\u00f3w, ani nie dostarcza zabawy graczowi. Owszem, punktuje za innych, ale po pierwsze jest to przewa\u017cnie bardziej przypadkowe, ni\u017c celowe (bo musi by\u0107 w tym samym regionie, co inna posta\u0107, a inni przewa\u017cnie najpierw si\u0119 ruszaj\u0105, a potem robi\u0105 co\u015b, co da\u0142oby Jaskrowi punkty). A w partii na dwie osoby bycie tam, gdzie przeciwnik ju\u017c w og\u00f3le graniczy z cudem. Owszem, s\u0105 karty \u015bledztwa, kt\u00f3re dzia\u0142aj\u0105 specjalnie na Jaskra, ale zdarza si\u0119 to bardzo rzadko.<\/p>\n<p>Co zaskakuj\u0105ce, problemem nie jest nawet to, \u017ce Jaskier jest s\u0142aby. Wbrew obawom ko\u0144czy\u0142 zwykle nie odstaj\u0105c bardzo punktami do ty\u0142u (cho\u0107 nigdy nie wygra\u0142). Problem jest taki, \u017ce granie Jaskrem jest nudne, bo omija go \u017conglowanie umiej\u0119tno\u015bciami w czasie walki (kt\u00f3rej unika), a nie dostaje niczego interesuj\u0105cego w zamian.<\/p>\n<p><strong>Ostatnie \u017byczenie<\/strong><\/p>\n<p>To jaki w ko\u0144cu jest ten \u201eWied\u017amin\u201d? Sprosta\u0142 oczekiwaniom, czy okaza\u0142 si\u0119 wielkim zawodem?<\/p>\n<div id=\"attachment_54981\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Sledztwo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54981\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Sledztwo-150x200.jpg\" alt=\"Mini zadanie w ramach \u015bledztwa\" width=\"150\" height=\"200\" class=\"size-medium wp-image-54981\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Sledztwo-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/Wiedzmin-Sledztwo.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-54981\" class=\"wp-caption-text\">Mini zadanie w ramach \u015bledztwa<\/p><\/div>\n<p>Je\u015bli chodzi o klimat &#8211; tu gra prezentuje si\u0119 do\u015b\u0107 mocno. Jest w niej wiele nawi\u0105za\u0144 do ksi\u0105\u017cek, tak w tre\u015bci zada\u0144, jak i w umiej\u0119tno\u015bciach postaci czy w \u015bledztwach. Instrukcja zawiera spory kawa\u0142ek po\u015bwi\u0119cony opisowi t\u0142a fabularnego, w tym postaci, kt\u00f3rymi gramy. Bohaterowie maj\u0105 sw\u00f3j charakter i r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od siebie w odpowiadaj\u0105cy pierwowzorowi spos\u00f3b, a techniczna strona ich rozwoju i walki ciekawie uwzgl\u0119dnia te r\u00f3\u017cnice. Z drugiej strony mechanika zada\u0144 wypada przy tym wszystkim blado, bez polotu i pozostawia sporo niedosytu.<\/p>\n<p>Rozgrywka w \u201eWied\u017amina\u201d jest prosta i dzi\u0119ki temu dobrze nadaje si\u0119 do wprowadzania w gr\u0119 nowych, niedo\u015bwiadczonych graczy, albo do niezobowi\u0105zuj\u0105cych rozgrywek a\u2019la \u201eTalizman\u201d. Z drugiej strony mo\u017ce stanowi\u0107 zaw\u00f3d dla tych, kt\u00f3rzy po grze oczekiwali, nomen omen, <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Co%C5%9B_wi%C4%99cej\">\u201eczego\u015b wi\u0119cej\u201d<\/a>, szczeg\u00f3lnie wzi\u0105wszy pod uwag\u0119 nazwisko projektanta, kt\u00f3ry do tego zd\u0105\u017cy\u0142 nas przyzwyczai\u0107. Za minusy mo\u017cna uzna\u0107 ma\u0142e zr\u00f3\u017cnicowanie rozgrywki pod wzgl\u0119dem podejmowanych decyzji, niedu\u017c\u0105 intensywno\u015b\u0107, brak zaj\u0119cia pomi\u0119dzy w\u0142asnymi ruchami. R\u00f3wnie\u017c interakcja pomi\u0119dzy graczami jest raczej \u015bladowa.<\/p>\n<p>W zasadzie rzecz\u0105, kt\u00f3ra przede wszystkim odepchn\u0119\u0142a mnie od \u201eWied\u017amina\u201d, jest d\u0142ugo\u015b\u0107 partii. Ka\u017cda rozgrywka do pewnego momentu sprawia\u0142a mi przyjemno\u015b\u0107, a potem stopniowo zaczyna\u0142a nu\u017cy\u0107, i to w momencie, kiedy z niepokojem orientowa\u0142em si\u0119, \u017ce gracze uko\u0144czyli dopiero pierwsze z trzech zada\u0144. Je\u015bli kogo\u015b to nie przera\u017ca, to nie ma konkretnego powodu, \u017ceby \u201eWied\u017amin\u201d mu si\u0119 nie spodoba\u0142. Bo \u201eWied\u017amin\u201d dzia\u0142a &#8211; tylko nie porywa.<\/p>\n<p>Ocena Inka (<a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/02\/11\/kwantyfikacja-rzeczywistosci\/\">bo Ink nie lubi cyferek<\/a>): <\/p>\n<p>Je\u015bli cho\u0107 troch\u0119 lubisz gry przygodowe lub uniwersum \u201eWied\u017amina\u201d &#8211; zagraj u kolegi. Przynajmniej pierwsza partia powinna by\u0107 ciekawym do\u015bwiadczeniem. Je\u017celi nie boisz si\u0119 gier d\u0142ugich i niezbyt intensywnych &#8211; gra ma szans\u0119 spodoba\u0107 si\u0119 i przekona\u0107 do siebie. <\/p>\n<p>Je\u015bli nie lubisz przygod\u00f3wek &#8211; pami\u0119taj, \u201eWied\u017amin\u201d to nie jest \u201eRobinson\u201d, kt\u00f3ry pod przykrywk\u0105 przygody skrywa pe\u0142nowymiarowe mechanizmy z gry euro. Bez z\u0142udze\u0144 &#8211; \u201eWied\u017amin\u201d niczego takiego nie skrywa. To nie jest gra dla ciebie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czas Pogardy Nie\u0142atwo mierzy\u0107 si\u0119 z wyg\u00f3rowanymi oczekiwaniami. Po pierwsze &#8211; powie\u015bci i opowiadania z uniwersum \u201eWied\u017amina\u201d to w Polsce bardzo wa\u017cne ksi\u0105\u017cki, kt\u00f3re maj\u0105 oddane rzesze fan\u00f3w, a nie b\u0119dzie przesad\u0105 stwierdzi\u0107, \u017ce niema\u0142o os\u00f3b swoje pierwsze kroki w fandomie i swoje fantastyczne wychowanie odbiera\u0142o w\u0142a\u015bnie na tych dzie\u0142ach. To ludzie, kt\u00f3rzy ka\u017cdej adaptacji &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":147,"featured_media":54973,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-54875","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54875","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/147"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54875"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54875\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54973"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54875"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54875"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54875"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=54875"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}