{"id":55515,"date":"2015-03-27T16:00:31","date_gmt":"2015-03-27T15:00:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=55515"},"modified":"2017-12-23T21:12:32","modified_gmt":"2017-12-23T20:12:32","slug":"okiem-wydawcy-rozmowa-z-tomaszem-kolodziejczakiem-i-beata-sawon-z-wydawnictwa-egmont","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/03\/27\/okiem-wydawcy-rozmowa-z-tomaszem-kolodziejczakiem-i-beata-sawon-z-wydawnictwa-egmont\/","title":{"rendered":"Okiem wydawcy &#8211; rozmowa z Tomaszem Ko\u0142odziejczakiem i Beat\u0105 Sawo\u0144 z wydawnictwa Egmont"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/egmont.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-46043\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/egmont-200x200.jpg\" alt=\"egmont\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/egmont.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/egmont-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/egmont-50x50.jpg 50w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2014\/05\/egmont-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>O\u00a0wydawaniu gier planszowych i przyjemno\u015bci z tego p\u0142yn\u0105cej&#8230; Sprzeda\u017cy, dodrukach, reklamach. O prototypach, samor\u00f3bkach, Kaczogrodzie i tw\u00f3rczo\u015bci literackiej. Przed Wami\u00a0rozmowa z Tomaszem Ko\u0142odziejczakiem &#8211; dyrektorem wydawniczym i Beat\u0105 Sawo\u0144 &#8211; specjalist\u0105 ds. marketingu wydawnictwa Egmont.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><strong>Tomasz Ko\u0142odziejczak:<\/strong> Co my\u015blisz o naszych <a title=\"Zapowiedzi 2015 Egmont\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/03\/20\/zapowiedzi-2015-cz-vii-plany-wydawnictwa-egmont\/\" target=\"_blank\">zapowiedziach<\/a>\u00a0na 2015 rok? Fajny plan?<\/p>\n<p><strong>Imponuj\u0105cy! Co b\u0119dzie hitem?<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/tytus_romek_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-55415 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/tytus_romek_box-192x200.jpg\" alt=\"tytus_romek_box\" width=\"192\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/tytus_romek_box-192x200.jpg 192w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/tytus_romek_box.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 192px) 100vw, 192px\" \/><\/a>TK<\/strong>: Tytus, ale zwracam uwag\u0119 na Carl Cat. Pi\u0119knie wykonana, szybka gra. Oryginalny tytu\u0142 \u015brednio nam si\u0119 podoba\u0142, wi\u0119c zrobili\u015bmy konkurs w firmie i spo\u015br\u00f3d wielu propozycji wybrali\u015bmy Kota Stefana.<\/p>\n<p><strong>Na Pyrkonie swoj\u0105 premier\u0119 b\u0119dzie mia\u0142o Tikal. Na jakich jeszcze imprezach b\u0119dzie obecny Egmont?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Beata Sawo\u0144:<\/strong> Prezentujemy gry na najwi\u0119kszych targach ksi\u0105\u017cki w Polsce i na wielu imprezach growych, takich jak Plansz\u00f3wki na Narodowym. Poniewa\u017c nasz profil wydawniczy to gry rodzinne i familijne, cz\u0119sto opuszczamy imprezy adresowane dla bardziej hardkorowych\u00a0 graczy.<\/p>\n<p><strong>Czy Egmont planuje organizacj\u0119 og\u00f3lnopolskich turniej\u00f3w swoich gier?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK<\/strong>: Nie planujemy wielkich turniej\u00f3w, typu mistrzostwa Polski. Ale na przyk\u0142ad w maju na Targach Ksi\u0105\u017cki odb\u0119dzie si\u0119 premiera Tytusa, Romka i Atomka i tam na pewno zorganizujemy zawody.<\/p>\n<p><strong>BS: <\/strong>Wspieramy te\u017c lokalne inicjatywy plansz\u00f3wkowe. Zg\u0142asza si\u0119 do nas wielu nauczycieli, kt\u00f3rzy wykorzystuj\u0105 nasze gry planszowe podczas zaj\u0119\u0107 z uczniami. Sporo szk\u00f3\u0142 ma ju\u017c swoje k\u00f3\u0142ka plansz\u00f3wkowe, w innych dopiero zaczynaj\u0105 powstawa\u0107. Staramy si\u0119 takie inicjatywy wspiera\u0107.<\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Oczywi\u015bcie, prosz\u0119 pami\u0119ta\u0107, musimy balansowa\u0107 pomi\u0119dzy tym, co mo\u017cemy szko\u0142om zaoferowa\u0107 za darmo, a tym co przedstawiamy im jako specjaln\u0105 ofert\u0119 sprzeda\u017cy. Jeste\u015bmy wydawnictwem komercyjnymi, wi\u0119c utrzymujemy si\u0119 ze sprzeda\u017cy a nie rozdawnictwa naszych produkt\u00f3w. Musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce z wielk\u0105 frajd\u0105 obserwuj\u0119 t\u0119 zwi\u0119kszaj\u0105c\u0105 si\u0119 obecno\u015b\u0107 plansz\u00f3wek w szko\u0142ach. Edukacja dzieci przez zabaw\u0119: uczymy matematyki, logicznego my\u015blenia, umiej\u0119tno\u015bci przegrywania i koncentracji. Wszystkiego tego, co nios\u0105 ze sob\u0105 gry planszowe. I to jest \u015bwietne, a jednocze\u015bnie pokazuje jak zwi\u0119ksza si\u0119 zainteresowanie plansz\u00f3wkowym hobby. Innym tego objawem jest, na przyk\u0142ad, wzrost zainteresowania instytucji publicznych grami planszowymi. Cz\u0119sto dostajemy zam\u00f3wienie z miasta X na wyprodukowanie Y egzemplarzy gry w cenie Z z\u0142. Egmont raczej nie podejmuje si\u0119 tego typu zada\u0144, ale to pokazuje ciekawy kierunek. Jeszcze niedawno ka\u017cde miasto, o\u015brodek czy instytucja chcia\u0142y mie\u0107 sw\u00f3j komiks, teraz \u2013 gr\u0119.<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/lazienki.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-55567\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/lazienki-200x200.jpg\" alt=\"lazienki\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/lazienki-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/lazienki-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/lazienki-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/lazienki.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Wsp\u00f3\u0142pracowali\u015bcie m.in. z \u0141azienkami Kr\u00f3lewskimi. Czy planujecie kolejn\u0105 tak\u0105 wsp\u00f3\u0142prac\u0119 z innym o\u015brodkiem kultury?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK: <\/strong>Egmont mo\u017ce wsp\u00f3\u0142dzia\u0142a\u0107 w ten spos\u00f3b tylko z du\u017cymi partnerami i taka wsp\u00f3\u0142praca odbywa si\u0119 na kilka sposob\u00f3w. Na przyk\u0142ad Muzeum Powstania Warszawskiego zaaprobowa\u0142o gr\u0119 Mali Powsta\u0144cy i wspar\u0142o promocj\u0119, ale nie by\u0142o naszym partnerem biznesowym. Ale ju\u017c \u0141azienki Kr\u00f3lewskie to gra wykreowana i wyprodukowana na zlecenie muzeum. \u0141azienki j\u0105 od nas kupi\u0142y i u\u017cywaj\u0105 do swoich cel\u00f3w promocyjnych, ma\u0142a cz\u0119\u015b\u0107 nak\u0142adu trafi\u0142a na te\u017c na wolny rynek. Wchodzimy w takie przedsi\u0119wzi\u0119cia rzadko i tylko z powa\u017cnymi partnerami. \u00a0Albo gra musi mie\u0107 potencja\u0142 rynkowy i wtedy szukamy wsparcia promocyjnego w instytucjach, albo instytucja musi chcie\u0107 kupi\u0107 wysoki nak\u0142ad, \u017ceby\u015bmy my t\u0119 gr\u0119 produkowali. Opr\u00f3cz tego, musimy by\u0107 przekonani, \u017ce gra kt\u00f3r\u0105 wydajemy w ramach takiej wsp\u00f3\u0142pracy jest po prostu fajna. Trzeba powiedzie\u0107, \u017ce bardzo cz\u0119sto gry robione na zam\u00f3wienie instytucji, podobnie jak komiksy na zam\u00f3wienie, nie s\u0105 wysokiej jako\u015bci.<\/p>\n<p><strong>Przejd\u017amy do przyjemniejszych temat\u00f3w. Co lubicie najbardziej w pracy wydawcy gier?<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Potwory-w-Tokio-_bw64494.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-41969 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/Potwory-w-Tokio-_bw64494-193x200.jpg\" alt=\"Potwory w Tokio\" width=\"193\" height=\"200\" \/><\/a>BS:<\/strong> Testowanie! Mamy w pracy przerwy kanapkowe, w czasie kt\u00f3rych testujemy nowe tytu\u0142y. Wydawca i redaktor pr\u00f3buj\u0105 wtedy nas, marketingowc\u00f3w, przekona\u0107 do tego, \u017ce gra jest fajna. Nasz zesp\u00f3\u0142 marketingowc\u00f3w dopiero od kilku lat gra w plansz\u00f3wki, wi\u0119c koledzy maj\u0105 czasami z nami trudny orzech do zgryzienia. Szczeg\u00f3lnie przy tych grach trudniejszych, geekowskich czy grach na przyk\u0142ad z\u2026 potworami. Potwory w Tokio, kt\u00f3re s\u0105 naszym hitem, nie wyda\u0142y nam si\u0119 z pocz\u0105tku atrakcyjne. Ale nasz redaktor nie odpuszcza\u0142. I mia\u0142 racj\u0119. Je\u015bli podobaj\u0105 ci si\u0119 produkty z kt\u00f3rymi pracujesz, to praca jest przyjemno\u015bci\u0105. Koledzy nas zara\u017caj\u0105 swoim entuzjazmem.<\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Ale nie uprawiamy jaki\u015b pl\u0105s\u00f3w z \u0142a\u0144cuchami kwiat\u00f3w na szyjach, \u017ceby rozentuzjazmowa\u0107 kole\u017canki. Po prostu pokazujemy im dobre gry. Ja w gry to najbardziej lubi\u0119 oczywi\u015bcie\u2026 gra\u0107. Ale lubi\u0119 te\u017c ca\u0142y proces selekcji, testowania, wybierania i kombinowania, co z dan\u0105 gr\u0105 mo\u017cna zrobi\u0107. Oczywi\u015bcie, zdarza si\u0119, \u017ce gramy w gry nudne, bo \u017ceby wybra\u0107 co\u015b fajnego trzeba sprawdzi\u0107 gry s\u0142abe. Ale uwielbiam ten moment, w kt\u00f3rym orientuj\u0119 si\u0119, \u017ce znale\u017ali\u015bmy fajn\u0105 gr\u0119, kt\u00f3ra ma to \u201eco\u015b\u201d, co sprawia, \u017ce chc\u0119 w ni\u0105 zagra\u0107 jeszcze raz. I \u017ce chc\u0119 pokaza\u0107 j\u0105 graczom. Lubi\u0119 etap wst\u0119pnego g\u0142\u00f3wkowania:\u00a0 czy zostawi\u0107 istniej\u0105cy temat gry, czy go zmieni\u0107 i szuka\u0107 innych rozwi\u0105za\u0144? A je\u015bli tak, to jakich? Jak\u0105 przygotowa\u0107 grafik\u0119? W jakim stylu? Na przyk\u0142ad fajnie nam si\u0119 gra\u0142o w Kniziowe Traumfabrik, czyli Fabryk\u0119 sn\u00f3w, oryginalnie gr\u0119 o robieniu film\u00f3w w Hollywood. Uznali\u015bmy, \u017ce mo\u017cemy jej u\u017cy\u0107 do projektu, do kt\u00f3rego przymierzali\u015bmy si\u0119 od dawna, czyli Tytusa, Romka i A\u2019tomka. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykreowania gry o bohaterach, kt\u00f3rych lubi\u0119, kt\u00f3rzy s\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 mojego dzieci\u0144stwa i kt\u00f3rych j\u0119zykiem si\u0119 sam pos\u0142uguj\u0119, sprawia mi mn\u00f3stwo frajdy. Papcio Chmiel to mistrz, a ja mog\u0119 zrobi\u0107 gr\u0119, kt\u00f3ra jest zwi\u0105zana z komiksami, kt\u00f3re stworzy\u0142. Sprawi\u0107 sobie i jemu przyjemno\u015b\u0107! Czeg\u00f3\u017c chcie\u0107 wi\u0119cej? Pracuj\u0119 jako wydawca \u2013 ksi\u0105\u017cek, pism, komiks\u00f3w, gier \u2013 od prawie \u0107wierci wieku. Uwielbiam ten zaw\u00f3d.<\/p>\n<p><strong>Kiedy wiesz, czy gra jest dobra, czy nie i czy b\u0119dziecie chcieli j\u0105 wyda\u0107?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Czasem ju\u017c po lekturze instrukcji. Czasami ju\u017c po kilku zdaniach wiesz, \u017ce gra b\u0119dzie do kitu. Poza tym je\u017celi si\u0119 ju\u017c zagra\u0142o w kilkaset gier w \u017cyciu, to do\u015b\u0107 szybko pewne rzeczy wida\u0107. Oczywi\u015bcie, potem trzeba zagra\u0107, czasem kilka razy. Nieprzewidywaln\u0105 dla nas, doros\u0142ych, rzecz\u0105 jest reakcja dzieciak\u00f3w. Co\u015b co nam si\u0119 wydaje nudne, mo\u017ce je zafascynowa\u0107 i odwrotnie.<\/p>\n<p><strong>Kt\u00f3ry moment pracy nad grami przynosi Wam najwi\u0119cej satysfakcji?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Uwielbiam, kiedy gra przychodzi z drukarni, ale to jest niebezpieczny moment. Wtedy zawsze zaczyna si\u0119 to nerwowe wyszukiwanie b\u0142\u0119d\u00f3w \u2013 czy gra jest dobrze wydrukowane, czy co\u015b nie zosta\u0142o przeoczone, czy &#8211; chocia\u017c sprawdzali\u015bmy to osiemna\u015bcie razy &#8211; nie wkrad\u0142y si\u0119 jakie\u015b liter\u00f3wki? Albo nie oka\u017ce si\u0119, \u017ce chocia\u017c d\u0142ugo pracowali\u015bmy nad instrukcj\u0105, co\u015b powinno by\u0107 w niej inaczej napisane&#8230; Dla mnie jako dla wydawcy, czyli osoby, kt\u00f3ra odpowiada nie tylko za warto\u015b\u0107 merytoryczn\u0105, ale te\u017c ca\u0142y biznes oczywi\u015bcie przyjemny jest ten moment, gdy na koniec miesi\u0105ca nasi handlowcy przychodz\u0105 i m\u00f3wi\u0105 \u201eJest super! R\u00f3b dodruk, ch\u0142opie, bo si\u0119 nak\u0142ad sko\u0144czy\u0142\u201d.<\/p>\n<p><strong>BS:<\/strong> Dok\u0142adnie to samo chcia\u0142am powiedzie\u0107. Dla mnie najfajniejszym momentem jest, gdy dostaj\u0119 mejla z pytaniem, czy na dodruku s\u0105 ci sami patroni. Szczeg\u00f3lnie, kiedy jest to drugi czy trzeci dodruk.<\/p>\n<p><strong>TK: <\/strong>Naszym zadaniem, jako wydawc\u00f3w, jest robienie fajnych gier, kt\u00f3re &#8211; jak produkty w ka\u017cdym biznesie &#8211; zarabiaj\u0105 pieni\u0105dze. To samo dotyczy komiks\u00f3w, ksi\u0105\u017cek, czy innych d\u00f3br kultury.<\/p>\n<p><strong>Opowiedzcie prosz\u0119 o Waszych ulubionych tytu\u0142ach.<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/basia-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-32826 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/basia-1-191x200.jpg\" alt=\"basia 1\" width=\"191\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/basia-1-191x200.jpg 191w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/basia-1.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 191px) 100vw, 191px\" \/><\/a>BS:<\/strong> Zaskocz\u0119 ci\u0119, ale to\u2026 Basia \u0141ap kolory. T\u0119 gr\u0119 darz\u0119 ogromnym sentymentem. To prosta, szybka gra rodzinna. I oczywi\u015bcie Duuuszki, w kt\u00f3rych zakocha\u0142am si\u0119 w ubieg\u0142ym roku. To gra, kt\u00f3r\u0105 zupe\u0142nie inaczej odbieraj\u0105 doro\u015bli, a z bardzo du\u017c\u0105 powag\u0105 traktuj\u0105 j\u0105 dzieci.<\/p>\n<p><strong>A jak to si\u0119 sta\u0142o, \u017ce wyst\u0105pi\u0142a\u015b w reklamie Duuuszk\u00f3w?<\/strong><\/p>\n<p><strong>BS:<\/strong> Razem z Patrykiem Blokiem, naszym redaktorem dzia\u0142u gier, przygotowywali\u015bmy film reklamowy z udzia\u0142em dzieci. Musieli\u015bmy jako\u015b opanowa\u0107 szalej\u0105ce na planie dzieciaki, dlatego w ostatniej chwili zdecydowali\u015bmy si\u0119 zmieni\u0107 scenariusz i zagra\u0107 rodzic\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Bardzo dobry film wyszed\u0142, b\u0119dziemy Was zatrudnia\u0107 do kolejnych produkcji. Zdobyli\u015bmy ju\u017c \u00a0Gr\u0119 Roku, czas na Rol\u0119 Roku. No dobra, \u017carty \u017carami, ale nie oszukujmy si\u0119 &#8211; to obni\u017cy\u0142o nam koszty. Zatrudnienie znanych aktor\u00f3w do reklamy gry planszowej w Polsce? To jeszcze nie ten moment.<\/p>\n<p><strong>BS:<\/strong> Zale\u017cy nam na tym, \u017ceby tworzy\u0107 dobre materia\u0142y promocyjne, wiec podejmujemy r\u00f3\u017cne wyzwania. To by\u0142a zreszt\u0105 bardzo ciekawa przygoda.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OWCEgYxgvfQ\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Wr\u00f3\u0107my jeszcze do tematu ulubionych gier\u2026<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/BOX-3D-TIKAL_RGB.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-55434\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/BOX-3D-TIKAL_RGB-193x200.jpg\" alt=\"BOX 3D TIKAL_RGB\" width=\"193\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/BOX-3D-TIKAL_RGB-193x200.jpg 193w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/BOX-3D-TIKAL_RGB.jpg 741w\" sizes=\"auto, (max-width: 193px) 100vw, 193px\" \/><\/a>TK:<\/strong> Ja gram i gra\u0142em bardzo du\u017co, wi\u0119c wyb\u00f3r nie jest \u0142atwy, ale gdybym mia\u0142 wskaza\u0107 jedn\u0105, ulubion\u0105 gr\u0119 by\u0142by to chyba\u2026 hm\u2026 Tikal. Dlatego tym bardziej si\u0119 ciesz\u0119, \u017ce b\u0119dziemy t\u0119 gr\u0119 wydawa\u0107. Ale to jest przecie\u017c tak, \u017ce s\u0105 r\u00f3\u017cne dobre gry na r\u00f3\u017cne okazje. Kiedy odwiedzaj\u0105 nas znajomi, kt\u00f3rzy potrzebuj\u0105 raczej towarzyskiej rozrywki ni\u017c agresywnej nawalanki, to wyci\u0105gamy z \u017con\u0105 Dixita, albo Sa\u0142atk\u0119 z Karaluchami. Mam te\u017c ekip\u0119 mocniejszych graczy, spotykaj\u0105c\u0105 si\u0119 co tydzie\u0144 ju\u017c od niemal pi\u0119ciu lat (GUPEK, czyli Granie Ursynowskie Planszowe Ewentualnie Karciane), to tu ju\u017c jest \u0142omot i rywalizacja. Mamy statystki, punktujemy gry, co sezon walczymy o specjalne nagrody. Tu bawimy si\u0119 w troch\u0119 powa\u017cniejsze, ale takie, kt\u00f3re mo\u017cna rozegra\u0107 w rozs\u0105dnym czasie 3-4 godzin \u2013 gry typu Lords of Waterdeep, Szogun, Apacze i Komancze czy Imi\u0119 R\u00f3\u017cy, ale testujemy te\u017c nowo\u015bci. Rzadko mam czas na bardzo d\u0142ugie rozgrywki, ale sp\u0119dzi\u0142em kilka nocy (i porank\u00f3w) na wbijaniu mieczy w plecy koleg\u00f3w w Grze o tron.<\/p>\n<p>Dawno, dawno temu, jeszcze w latach 80., cz\u0119sto gra\u0142em w Ryzyko. Wtedy, rzecz jasna, nie mo\u017cna by\u0142o kupi\u0107 tej gry normalnie w sklepie, wi\u0119c \u00a0produkowali\u015bmy z kolegami samor\u00f3bki. Kupi\u0142em wielk\u0105 map\u0119 \u015bwiata, z jakiego\u015b warsztatu rzemie\u015blniczego wycygani\u0142em du\u017co okr\u0105g\u0142ych metalowych wyt\u0142oczek, kt\u00f3re robi\u0142y za \u017cetony i sam zmajstrowa\u0142em gr\u0119. Musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce dzielenie Zwi\u0105zku Sowieckiego na mniejsze kraje by\u0142o bardzo przyjemn\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 tego procesu&#8230;<\/p>\n<p>Nie lubi\u0119 gier, kt\u00f3re wymagaj\u0105 trzydniowego studiowania instrukcji przed rozgrywk\u0105 i takich, w kt\u00f3rych trzeba pozna\u0107 dzia\u0142anie trzystu osiemdziesi\u0119ciu o\u015bmiu element\u00f3w (kart, \u017ceton\u00f3w, figurek itp.) i ich wzajemnej interakcji, \u017ceby gra\u0107 z sensem. Zwyczajnie,\u00a0 nie mam na takie gry czasu. Jestem te\u017c typem gracza, kt\u00f3rymi bardziej woli testowa\u0107 r\u00f3\u017cne nowe gry ni\u017c zg\u0142\u0119bia\u0107 jedn\u0105. Nie interesuje mnie analizowanie sze\u015b\u0107dziesi\u0119ciu trzech taktyk zwyci\u0119stwa. Jestem raczej graczem-podr\u00f3\u017cnikiem, lubi\u0119 odkrywa\u0107 nowe krainy z tektury, plastiku i drewna \u2013 poznawa\u0107 rz\u0105dz\u0105ce nimi mechaniki, \u0142apa\u0107 ide\u0119, natrafia\u0107 na odkrywcze triki w regu\u0142ach.<\/p>\n<p><strong>Opr\u00f3cz tego, \u017ce jeste\u015b wydawc\u0105 gier jeste\u015b te\u017c autorem. Wszyscy pami\u0119tamy Kaczogr\u00f3d, sporo z nas z zapa\u0142em go budowa\u0142o. To by\u0142a twoja pierwsza gra?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK: <\/strong>Jakie\u015b swoje pierwsze growe projekty pr\u00f3bowa\u0142em robi\u0107 ju\u017c w szkole podstawowej. Ile\u017c ja si\u0119 wtedy namordowa\u0142em, \u017ce wyrysowywa\u0107 r\u00f3wne heksy na kartce w kratk\u0119&#8230; Na pocz\u0105tku lat 90. by\u0142em zwi\u0105zany z redakcj\u0105 \u201eMagii i Miecza\u201d, napisa\u0142em wtedy rpg Strefa \u015amierci i paragarf\u00f3wk\u0119 Rze\u017abiarze pier\u015bcieni. Do Egmontu trafi\u0142em w 1995 roku, na stanowisko redaktora naczelnego tygodnika \u201eKaczor Donald\u201d. W tamtych czasach do pism dzieci\u0119cych nie dok\u0142adano plastikowych czy elektronicznych zabawek. Mieli\u015bmy do dyspozycji papier. Robili\u015bmy wi\u0119c nalepki, plakaty, dodatkowe komiksy i\u2026 cz\u0119sto w\u0142a\u015bnie gry planszowe. W\u00f3wczas Kaczor Donald sprzedawa\u0142 si\u0119 nawet w 200\u00a0000 egzemplarzy. Co tydzie\u0144. Docierali\u015bmy wtedy do wi\u0119kszo\u015bci dzieciak\u00f3w w wieku 7-11 lat i kreowali\u015bmy du\u017co gier. Nie tylko Zbuduj sw\u00f3j Kaczogr\u00f3d, by\u0142a np. gra olimpijska, czy cykl gier podr\u00f3\u017cniczych, takich \u201eindianojonesowych\u201d. \u00a0Oczywi\u015bcie, to nie by\u0142y bardzo skomplikowane projekty \u2013 pracowali\u015bmy dla dzieci i ogranicza\u0142a nas technologia produkcji pisma. Ale lubi\u0119 my\u015ble\u0107, \u017ce dzisiejszy boom na gry planszowe w Polsce, to po cz\u0119\u015bci i zas\u0142uga \u201eKaczora Donalda\u201d. Wszak 8-12-latkowie za lat 90., to dzi\u015b 20-35-latkowie, podstawa growego fandomu\u2026 Fajna teoria? \u201eZbuduj sw\u00f3j Kaczogr\u00f3d\u201d by\u0142 najbardziej skomplikowan\u0105 operacj\u0105 \u2013 i kreacyjnie, i produkcyjnie. Gra ukaza\u0142a si\u0119 w czterech kolejnych numerach. Wbudowali\u015bmy w gr\u0119 (co nie by\u0142o \u0142atwe przy druku prasowym) mechanizm mieszania kart i wyst\u0119powania kart o r\u00f3\u017cnej rzadko\u015bci. Kupuj\u0105c jeden numer pisma dziecko nie mia\u0142o pewno\u015bci, jakie karty dostanie w \u015brodku. Musia\u0142o zanie\u015b\u0107 dublety do szko\u0142y, wymieni\u0107 si\u0119 z kolegami. Wszystko to w 1996 roku, gdy na polskim rynku by\u0142 ju\u017c dost\u0119pny Doomtropper MAGa, ale niekoniecznie wiele innych gier CCG. W Kaczogrodzie gracze\u00a0 budowali miasto i punktowali za odpowiednie zestawy obiekt\u00f3w. Istnia\u0142y te\u017c karty akcji, \u00a0dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017cna by\u0142o wzmacnia\u0107 siebie albo przeszkadza\u0107 przeciwnikom. Dzieciaki uwielbia\u0142y t\u0119 gr\u0119 \u2013 by\u0142 sza\u0142.<\/p>\n<p>Czy teraz nad czym\u015b pracuj\u0119? Oczywi\u015bcie, mam w komputerze w domu kilka projekt\u00f3w, ale nie s\u0105dz\u0119, \u017ceby to by\u0142y najwybitniejsze gry \u015bwiata. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce nigdy nie dotar\u0142em do etapu test\u00f3w. Wi\u0119c raczej nie ujrz\u0105 \u015bwiat\u0142a dziennego\u2026<\/p>\n<p><strong>W\u0142a\u015bnie. Wymy\u015blanie i pisanie. Tu dochodzimy do najwa\u017cniejszego dla mnie pytania. Jak \u0142\u0105czysz prac\u0119 zawodow\u0105 w Egmoncie \u2013 jeste\u015b szefem kilku dzia\u0142\u00f3w \u2013 z twoj\u0105 dzia\u0142alno\u015bci\u0105 literack\u0105?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Trafi\u0142em do Egmontu dwadzie\u015bcia lat temu. Przeszed\u0142em tu z redakcji pisma \u201eMagia i Miecz\u201d, kt\u00f3rego by\u0142em naczelnym. To by\u0142 moment, w kt\u00f3rym pisa\u0142em do\u015b\u0107 du\u017co. Ukazywa\u0142y si\u0119 moje powie\u015bci, sporo opowiada\u0144, wtedy te\u017c dosta\u0142em swojego Zajdla. Ale potem przez kolejne dziesi\u0119\u0107 lat to moje pisanie bardzo zwolni\u0142o. Mia\u0142em tutaj mn\u00f3stwo roboty, urodzi\u0142y mi si\u0119 c\u00f3rki, wi\u0119c gdy wraca\u0142em do domu z pracy, to mia\u0142em zupe\u0142nie inne zaj\u0119cia ni\u017c stukanie w klawiatur\u0119. To oczywi\u015bcie nie znaczy, \u017ce nic nie robi\u0142em. Pisa\u0142em opowiadania, scenariusze do komiks\u00f3w i inne kr\u00f3tkie formy. W pewnym momencie doszed\u0142em do tego, \u017ce brakuj mi pisania. Zacz\u0105\u0142em kreowa\u0107 nowe uniwersum, \u201eOstatnia Rzeczpospolita\u201d, staram si\u0119 regularnie pracowa\u0107 w weekendy, bo w tygodniu wydaj\u0119 gry i komiksy w Egmoncie. No, ale wci\u0105\u017c nie mog\u0119 pisa\u0107 tak intensywnie i w takim tempie, jak wielu moich przyjaci\u00f3\u0142 autor\u00f3w. Ale to jest ich zaw\u00f3d. W moim przypadku to tylko element \u017cycia zawodowego i oznacza on rezygnacj\u0119 z wolnych sob\u00f3t, a czasami wolnych niedziel.<\/p>\n<p><strong>Niedawno premier\u0119 mia\u0142a \u201eBia\u0142a Reduta\u201d. Czy teraz jest ten etap w kt\u00f3rym bierzesz oddech czy ju\u017c piszesz kolejn\u0105 ksi\u0105\u017ck\u0119?<\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/biaa-reduta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-55539 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/biaa-reduta-200x200.jpg\" alt=\"biaa-reduta\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/biaa-reduta-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/biaa-reduta-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/biaa-reduta-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/biaa-reduta.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>TK:<\/strong> \u201eBia\u0142a Reduta\u201d to pierwszy tom trylogii i pracuj\u0119 w\u0142a\u015bnie nad drug\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105. Ale nie jest\u00a0 \u0142atwo, bohaterzy mi si\u0119 troch\u0119 poroz\u0142azili nie tam, gdzie chcia\u0142em i musz\u0119 ich teraz \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 z powrotem i wys\u0142a\u0107 w stosowne miejsca. To nie jest proste, bo oni \u017cyj\u0105 troch\u0119 w\u0142asnym \u017cyciem\u2026 Mam jednak nadziej\u0119, \u017ce ten drugi tom uka\u017ce si\u0119 jeszcze w tym roku.<\/p>\n<p><strong>Czy po sko\u0144czeniu tekstu dajesz go najpierw do przeczytania? Na przyk\u0142ad komu\u015b z Twoich bliskich?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Gdy ko\u0144cz\u0119 pisa\u0107 ksi\u0105\u017ck\u0119, czyta j\u0105 zawsze moja \u017cona. A potem kilka zaprzyja\u017anionych os\u00f3b. Mi\u0119dzy innymi m\u00f3j przyjaciel, Artur Szrejter. Ostatnie moje ksi\u0105\u017cki czyta r\u00f3wnie\u017c grafik, kt\u00f3ry je ilustruje \u2013 Przemek Tru\u015bci\u0144ski. Potem oczywi\u015bcie ksi\u0105\u017cka trafia do wydawcy i w r\u0119ce redaktora.<\/p>\n<p><strong>Piszesz regularnie? Zak\u0142adasz sobie, \u017ce w ka\u017cd\u0105 sobot\u0119 rano siadasz do komputera i tworzysz czy raczej zrywami?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Pisanie powie\u015bci to jest regularna robota. Opowiadanie mo\u017cna sobie zmajstrowa\u0107 w kilka wieczor\u00f3w. \u201eBia\u0142a Reduta\u201d \u2013 wcale nie jaka\u015b szczeg\u00f3lnie gruba powie\u015b\u0107 &#8211; to jest 600\u00a0000 znak\u00f3w, jakie\u015b 400 stron. Nad tym nie mo\u017cna pracowa\u0107 z doskoku. Ustawi\u0142em sobie norm\u0119 \u201eweekendowej liczby znak\u00f3w\u201d. Czasami si\u0119 nie udawa\u0142o, bo na przyk\u0142ad by\u0142 nowy odcinek serialu do obejrzenia, albo mia\u0142em mecz w kosza do zagrania, albo intensywne \u017cycie towarzyskie nast\u0105pi\u0142o. Czasem, rzecz jasna, idzie dobrze i pisz\u0119 wi\u0119cej.<\/p>\n<p><strong>Rozmawiaj\u0105c o planach wydawniczych Egmontu pojawi\u0142y si\u0119 chyba tylko dwie gry polskiego autora. B\u0119dzie wi\u0119cej?<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Lubimy polskich autor\u00f3w i je\u015bli dostaniemy ciekawy projekt, to z przyjemno\u015bci\u0105 go wydamy. Jednak jest nam pro\u015bciej, \u0142atwiej kupi\u0107 gotowe, sprawdzone regu\u0142y, kt\u00f3re s\u0105 dobrze przetestowane i nada\u0107 im ewentualnie inny kszta\u0142t, ni\u017c pracowa\u0107 nad gr\u0105 od zera. Growy zesp\u00f3\u0142 Egmontu nie jest du\u017cy, to te\u017c ma znaczenie.<\/p>\n<p><strong>My\u015bl\u0119, \u017ce powinni\u015bmy u\u015bwiadomi\u0107 czytelnik\u00f3w GamesFanatic.pl, \u017ce dzia\u0142 gier planszowych w Egmoncie to nie jest pi\u0119\u0107dziesi\u0105t os\u00f3b.<\/strong><\/p>\n<p><strong>TK:<\/strong> Dok\u0142adnie licz\u0105c, w cz\u0119\u015bci wydawniczej, to jest jeden i jedna trzecia cz\u0142owieka. Patryk Blok, nasz redaktor prowadz\u0105cy, odpowiada za ca\u0142y proces wytworzenia wszystkich gier, m.in. kontakty ze studiem graficznym i z autorami. Ja nale\u017c\u0119 do dzia\u0142u gier mniej wi\u0119cej jednej trzeciej mojego organizmu, bo pozosta\u0142e dwie opiekuj\u0105 si\u0119 jeszcze dwoma innymi dzia\u0142ami: komiks\u00f3w i kolekcji \u201edrobnych zabawek kioskowych\u201d (ostatnio wydali\u015bmy breloczki z \u201eMinecraftem\u201d). S\u0105dz\u0119, \u017ce i tak wydajemy stosunkowo du\u017co gier. Jednak kreowanie gry od podstaw to proces dramatycznie czasoch\u0142onny, wiedz\u0105 to wszyscy, kt\u00f3rzy jakie\u015b gry kreowali lub wydawali. Dlatego nie mamy w ofercie zbyt wielu gier tworzonych od zera. Oczywi\u015bcie, zach\u0119camy tw\u00f3rc\u00f3w do wysy\u0142ania nam swoich projekt\u00f3w, ale &#8211; prosz\u0119 \u2013 niech b\u0119d\u0105 one przygotowane wed\u0142ug regu\u0142, kt\u00f3re s\u0105 opisane na <a title=\"Wsp\u00f3\u0142praca Egmont\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/wspolpraca\/\" target=\"_blank\">naszej stronie internetowej<\/a>. Gry powinny dotrze\u0107 do nas w takiej postaci, \u017ceby\u015bmy my, jako potencjalni wydawcy, mieli ochot\u0119 je sprawdzi\u0107.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O\u00a0wydawaniu gier planszowych i przyjemno\u015bci z tego p\u0142yn\u0105cej&#8230; Sprzeda\u017cy, dodrukach, reklamach. O prototypach, samor\u00f3bkach, Kaczogrodzie i tw\u00f3rczo\u015bci literackiej. Przed Wami\u00a0rozmowa z Tomaszem Ko\u0142odziejczakiem &#8211; dyrektorem wydawniczym i Beat\u0105 Sawo\u0144 &#8211; specjalist\u0105 ds. marketingu wydawnictwa Egmont.<\/p>\n","protected":false},"author":1392,"featured_media":46043,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-55515","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55515","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1392"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=55515"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/55515\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/46043"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=55515"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=55515"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=55515"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=55515"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}