{"id":56265,"date":"2015-05-04T09:25:54","date_gmt":"2015-05-04T07:25:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=56265"},"modified":"2015-05-04T09:27:00","modified_gmt":"2015-05-04T07:27:00","slug":"kemet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/05\/04\/kemet\/","title":{"rendered":"Kemet &#8211; walka o w\u0142adz\u0119 nad Czarn\u0105 Ziemi\u0105"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/kemet_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-55872\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/kemet_box-200x141.jpg\" alt=\"kemet_box\" width=\"200\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/kemet_box-200x141.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/kemet_box-1024x724.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/kemet_box.jpg 1103w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Czai\u0142am si\u0119, czai\u0142am i w ko\u0144cu si\u0119 przyczai\u0142am. Kemet od pocz\u0105tku mnie przera\u017ca\u0142, ale jednocze\u015bnie wszystko we mnie mnie do tej gry ci\u0105gn\u0119\u0142o. Klimat, wykonanie, rozwijanie swojego stronnictwa \/ cywilizacji \/ armii (niepotrzebne skre\u015bli\u0107 ;)) &#8211; jak zwa\u0142 tak zwa\u0142, wa\u017cne \u017ce sie rozwija, a co si\u0119 rozwija dobre jest i po\u017c\u0105dane jak papier toaletowy za komuny. Jedno mnie tylko (albo a\u017c) przera\u017ca\u0142o &#8211; trzeba b\u0119dzie walczy\u0107. Oj, oj, b\u0119dzie bola\u0142o&#8230;.<\/p>\n<h4><!--more-->Zasady gry w pigu\u0142ce<\/h4>\n<p>Rozpoczynaj\u0105c rozgrywk\u0119 gracze umieszczaj\u0105 po 3 piramidy (bia\u0142\u0105, czerwon\u0105 i niebiesk\u0105) w wybranym mie\u015bcie rozdzielaj\u0105c pomi\u0119dzy nie 3 punkty poziomu (1-1-1 lub 2-1-0).<\/p>\n<div id=\"attachment_56339\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0453.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56339\" class=\"wp-image-56339 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0453-200x120.jpg\" alt=\"Karty Boskiej Interwencji\" width=\"200\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0453-200x120.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0453.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56339\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142ady kart Boskiej Interwencji &#8211; mo\u017cna je zagra\u0107 podczas bitwy (od lewej na g\u00f3rze: +2 do si\u0142y, +2 do obra\u017ce\u0144, +1 do obrony), podczas tury innego gracza (prawy g\u00f3rny r\u00f3g &#8211; unikni\u0119cie bitwy), w dolnym szeregu podczas fazy dnia: zdejmij wrog\u0105 jednostk\u0119 z planszy, +2 ankh, ignoruj mury, dodaj dwie jednostki do swojego miasta lub oddzia\u0142u<\/p><\/div>\n<p>Ka\u017cda runda sk\u0142ada si\u0119 z dw\u00f3ch faz:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Faza nocy<\/strong> (faza przygotowania) podczas kt\u00f3rej odnawiamy swoje zasoby: nast\u0119puje przydzielenie 2 Punkt\u00f3w Podlitwy (ankh czyli punkty modlitwy to swoista waluta tej gry), rozdanie kart Boskiej Insterwencji (BI), aktywowanie efekt\u00f3w P\u0142ytek Mocy oraz ustalenie nowej kolejno\u015bci.<\/li>\n<li><strong>Faza dnia<\/strong> (faza akcji) podczas kt\u00f3rej mo\u017cemy przeprowadzi\u0107\u00a0 5 z nast\u0119puj\u0105cych akcji:<br \/>\n\u2022 modlitwa (zdobycie 2 ankh czyli Punkt\u00f3w Modlitwy)<br \/>\n\u2022 podniesienie poziomu piramidy (koszt: tyle ankh do jakiego poziomu rozbudowujemy)<br \/>\n\u2022 zakup czerwonej \/ niebieskiej \/ bia\u0142ej p\u0142ytki mocy (koszt: tyle ankh ile wynosi poziom p\u0142ytki)<br \/>\n\u2022 rekrutacja nowych jednostek (koszt: jeden ankh za ka\u017cd\u0105 jednostk\u0119)<br \/>\n\u2022 ruch oddzia\u0142u (oddzia\u0142 mo\u017ce liczy\u0107 maksymalnie 5 jednostek) o jedno pole<\/li>\n<\/ol>\n<div id=\"attachment_56341\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0448.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56341\" class=\"size-medium wp-image-56341\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0448-200x120.jpg\" alt=\"Piramida akcji (plansza gracza)\" width=\"200\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0448-200x120.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0448.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56341\" class=\"wp-caption-text\">Piramida akcji (plansza gracza) &#8211; jak wida\u0107 s\u0105 a\u017c dwa pola ruchu i modlitwy<\/p><\/div>\n<p>Niekt\u00f3re z tych akcji mo\u017cna przeprowadzi\u0107 dwukrotnie (ruch i modlitwa). Co ciekawe &#8211; gracz zobowi\u0105zany jest podczas tury przeprowadzi\u0107 przynajmniej jedn\u0105 akcj\u0119 z ka\u017cdego poziomu piramidy przedstawionej na planszy.<\/p>\n<p>Podczas ruchu mo\u017cna wykona\u0107 (p\u0142ac\u0105c 2 ankh) akcj\u0119 teleportacji &#8211; z pola z piramid\u0105 przenie\u015b\u0107 sw\u00f3j oddzia\u0142 na dowolne pole z obeliskiem. Jest to o tyle wa\u017cne, \u017ce obeliski znajduj\u0105 si\u0119 we wszystkich \u015bwi\u0105tyniach, a wi\u0119c mo\u017cna za 2 ankh przenie\u015b\u0107 si\u0119 z miasta bezpo\u015brednio do \u015bwi\u0105tyni lub Sankuarium Bog\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_56338\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0455.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56338\" class=\"size-medium wp-image-56338\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0455-200x120.jpg\" alt=\"Karty walki\" width=\"200\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0455-200x120.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0455.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56338\" class=\"wp-caption-text\">Karty walki<\/p><\/div>\n<p>Kiedy dwa oddzia\u0142y spotykaj\u0105 si\u0119 na jednym polu (mog\u0105 to by\u0107 tylko wrogie oddzia\u0142y i najcz\u0119\u015bciej dochodzi do tego w \u015bwi\u0105tyni) dochodzi od bitwy, w kt\u00f3rej si\u0142\u0119 wojska oblicza si\u0119 na podstawie liczebno\u015bci oddzia\u0142u oraz si\u0142y zagranych kart i ewentualnych bonus\u00f3w z P\u0142ytek Mocy (w tym stwor\u00f3w towarzysz\u0105cych oddzia\u0142owi).<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0287.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-56343 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0287-200x133.jpg\" alt=\"Piramidy\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0287-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0287.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Na uwag\u0119 zas\u0142uguj\u0105 <strong>piramidy<\/strong>. Ka\u017cdy posiada ich trzy &#8211; czerwon\u0105, niebiesk\u0105 i bia\u0142\u0105. Jedn\u0105 funkcj\u0119 ju\u017c znamy &#8211; s\u0105 u\u017cywane do teleportacji. Druga funkcja piramid, to umo\u017cliwianie zakupu P\u0142ytek Mocy &#8211; z takiego poziomu na jakim aktualnie znajduje si\u0119 nasza piramida w wybranym kolorze. Oczywistym jest, \u017ce p\u0142ytki z wy\u017cszego poziomu daj\u0105 wi\u0119kszy bonus. Trzecia &#8211; rozbudowuj\u0105c piramid\u0119 do 4, najwy\u017cszego poziomu zdobywamy tymczasowy punkt zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<p>W tym miejscu dochodzimy do sedna, czyli do PZ-t\u00f3w. <strong>Punkty<\/strong> <strong>Zwyci\u0119stwa<\/strong> s\u0105 sta\u0142e i tymczasowe. Sta\u0142ych nie mo\u017cna utraci\u0107 i zdobywane s\u0105 za:<br \/>\n1. zwyci\u0119stwo w bitwie (jako agresor)<br \/>\n2. kontrol\u0119 dw\u00f3ch \u015bwi\u0105ty\u0144 na koniec fazy dnia<br \/>\n3. po\u015bwi\u0119cenie dw\u00f3ch jednostek w Sanktuarium Bog\u00f3w (tylko w wariancie dla 3 i 5 os\u00f3b)<br \/>\n4. zakup odpowiedniej P\u0142ytki Mocy<\/p>\n<p>Punkty tymczasowe zwi\u0105zane s\u0105 ze \u015bwi\u0105tyniami i piramidami. Kontroluj\u0105c \u015bwi\u0105tyni\u0119 lub piramid\u0119 rozbudowan\u0105 do 4 poziomu znajdujemy si\u0119 w posiadaniu punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa z nimi zwi\u0105zanych. Kiedy tracimy kontrol\u0119 &#8211; tracimy r\u00f3wnie\u017c ten punkt. Jest to jedyna r\u00f3\u017cnica pomi\u0119dzy sta\u0142ymi a tymczasowymi punktami &#8211; je\u015bli chodzi o warunek zwyci\u0119stwa &#8211; wszystkie PZ-ty podliczane s\u0105 tak samo. A gramy do 8 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa na koniec fazy dnia.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-56265'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0460.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"47\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0460-200x47.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0460-200x47.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0460.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Wybrane bia\u0142e P\u0142ytki Mocy: rozbudowa piramidy w nocy (bardzo silna p\u0142ytka, umo\u017cliwia szybszy rozw\u00f3j, bo jest to dodatkowa akcja rozbudowy); +5 ankh w nocy; w fazie dnia o jeden ahkh mniej do ka\u017cdej akcji; w fazie dnia dodatkowa akcja\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0462.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"44\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0462-200x44.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0462-200x44.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0462.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                P\u0142ytki niebieskie: dostawienie czterech jednostek w fazie nocy do oddzia\u0142u lub miasta; oddzia\u0142 mo\u017ce liczy\u0107 7 zamiast 5 jednostek; Sfinks (opr\u00f3cz tego, ze daje +2 do si\u0142y oddzia\u0142u, kt\u00f3remu towarzyszy to jeszcze przynosi 1 PZ); dodatkowa akcja\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0463.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"46\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0463-200x46.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0463-200x46.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0463.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Czerwone: m\u00f3j ulubiony stw\u00f3r &#8211; Skorpion +2 do si\u0142y +2 do obra\u017ce\u0144 i +1 do ruchu; kiedy atakujesz zdejmij dwie wrogie jednostki; po prostu punkt zwyci\u0119stwa; mo\u017cesz si\u0119 teleportowa\u0107 nie tylko z piramid, ale r\u00f3wnie\u017c z miejsc z obeliskiem\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<h4>Wra\u017cenia<\/h4>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0284.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56345\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0284-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0284\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0284-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0284.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Przyznam si\u0119 bez bicia, \u017ce w Kemet zainteresowa\u0142y mnie dwa aspekty &#8211; i to wcale nie zwi\u0105zane z mechanik\u0105. Pierwszy &#8211; to okres <strong>Staro\u017cytnego Egiptu\u00a0<\/strong>i jego mitologia. Drugi &#8211; to przepi\u0119kne wykonanie. Pomy\u015bla\u0142am &#8211; b\u0119dzie klimat, b\u0119dzie dobrze. Trzeci aspekt (ale zaraz, mia\u0142y by\u0107 przecie\u017c dwa!) to zas\u0142yszane opinie, \u017ce w Kemet nie tylko si\u0119 walczy, \u017ce w Kemet tak\u017ce trzeba si\u0119 rozwija\u0107. I to przewa\u017cy\u0142o. Raz kozie \u015bmier\u0107! I Kemet pow\u0119drowa\u0142 na st\u00f3\u0142.<\/p>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0282.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56347\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0282-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0282\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0282-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0282.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Wykonanie<\/strong> rzeczywi\u015bcie powala na kolana. Przepi\u0119kne ilustracje i fantastyczne figurki (zw\u0142aszcza stwor\u00f3w) &#8211; to robi wra\u017cenie. Do tego trzeba doda\u0107 (czego nie wida\u0107 na zdj\u0119ciach) solidne wykonanie. Obcowanie z komponentami to czysta przyjemno\u015b\u0107. Jedno co mog\u0119 zarzuci\u0107, to to, \u017ce niekt\u00f3re figurki jednostek s\u0105 lekko poprzeginane, ale to jednak w niczym nie przeszkadza. Czepiam si\u0119 dla samego faktu czepiania \ud83d\ude09<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0283.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56346\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0283-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0283\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0283-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0283.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Kemet nie jest gr\u0105 stricte bitewn\u0105, cho\u0107 tego aspektu rzeczywi\u015bcie nie da si\u0119 omin\u0105\u0107. W praktyce niezb\u0119dny \u017ceby wygra\u0107 &#8211; a mimo to, nie jest sercem rozgrywki. Najwa\u017cniejsze, to <strong>dobrze rozwin\u0105\u0107 swoj\u0105 armi\u0119<\/strong>. Przepis na sukces to umiej\u0119tno\u015b\u0107 wyczucia momentu kiedy nale\u017cy przesta\u0107 inwestowa\u0107 w rozw\u00f3j a zacz\u0105\u0107 w pe\u0142ni korzysta\u0107 z mo\u017cliwo\u015bci. Bez rozwoju nie da rady &#8211; tylko dobrze rozwini\u0119ta armia efektywnie podbije okolic\u0119 (czyt. pokona inne armie, opanuje \u015bwi\u0105tynie). Ale rado\u015bnie si\u0119 rozwijaj\u0105c mo\u017cna przeoczy\u0107 moment, kiedy przeciwnik si\u0119gnie po zwyci\u0119stwo. Zupe\u0142nie jak w moim ulubionym Dominionie, gdzie trzeba wyczu\u0107 granic\u0119 pomi\u0119dzy rozbudowywaniem talii a wykorzystaniem jej mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0286.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56344\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0286-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0286\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0286-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0286.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Uwa\u017cny czytelnik zarzuci mi w tej chwili, \u017ce mijam si\u0119 z prawd\u0105. Przecie\u017c musz\u0119 wykorzysta\u0107 wszystkie trzy poziomy piramidy przedstawionej na planszy gracza! A skoro tak to nie da si\u0119 tylko rozwija\u0107, albo tylko rekrutowa\u0107\u00a0 i rusza\u0107 si\u0119 by walczy\u0107. Tak, to prawda &#8211; jednak ka\u017cda (prawie ka\u017cda) akcja kosztuje. Na pocz\u0105tku zwyczajnie nie mamy czym p\u0142aci\u0107 &#8211; nie jest rzadko\u015bci\u0105, \u017ce gracz wykonuje &#8220;puste&#8221; akcje (np. k\u0142adzie znacznik na akcji ruchu lub rekrutacji, mimo, \u017ce nie ma czym si\u0119 rusza\u0107 albo za co rekrutowa\u0107). Wszystkie modlitwy posz\u0142y w rozw\u00f3j. Zbli\u017caj\u0105c gr\u0119 za\u015b ku ko\u0144cowi bardziej my\u015blimy o ruchach, podboju i ponownej rekrutacji ni\u017c o rozwoju &#8211; rzecz jasna raz czy dwa kupimy jak\u0105\u015b p\u0142ytk\u0119, ale tylko w\u00f3wczas, gdy maj\u0105c dostatecznie du\u017co punkt\u00f3w ankh (nie potrzebujemy modlitwy) wykorzystali\u015bmy wszystkie mo\u017cliwo\u015bci ruchu.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0279.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56348\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0279-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0279\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0279-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0279.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Chyl\u0119 czo\u0142a przed <strong>plansz\u0105<\/strong>. I nie chodzi tylko o wykonanie. Ze wzgl\u0119du na balans gry. Cho\u0107 na pierwszy rzut oka trudno w to uwierzy\u0107, z ka\u017cdego miasta naprawd\u0119 jest tak samo daleko &#8211; do ka\u017cdego typu \u015bwi\u0105tyni (s\u0105 ich trzy rodzaje), do Sanktuarium Bog\u00f3w, do ka\u017cdego innego miasta. Do tego ka\u017cda liczba graczy otrzymuje w pewnym sensie inn\u0105 plansz\u0119 &#8211; jest ona dwustronna (jedna strona dla 2 i 4 graczy &#8211; druga dla 3 i 5) a na dodatek dzieli j\u0105 Nil i przy mniejszej obsadzie gramy po prostu na jej lewej po\u0142owie. Gra jest pod tym wzgl\u0119dem fantastycznie zbalansowana.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0290.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56342\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0290-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0290\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0290-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0290.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Gorzej si\u0119 <strong>skaluje<\/strong> je\u015bli chodzi o dost\u0119p do P\u0142ytek Mocy. We dwie osoby jest ich tyle, \u017ce adrenalina z powodu mo\u017cliwego braku upatrzonej p\u0142ytki jest po prostu nieodczuwalna. Nie b\u0119dzie tej &#8211; b\u0119dzie inna. W ka\u017cdym obszarze kolorystycznym jest co najmniej kilka ciekawych p\u0142ytek, kt\u00f3re warto mie\u0107. W przypadku 4 albo 5 graczy &#8211; p\u0142ytki znikaj\u0105 tak szybko, \u017ce najmniejszy b\u0142\u0105d w tym wy\u015bcigu mo\u017ce drogo kosztowa\u0107.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_202709.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56351\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_202709-200x113.jpg\" alt=\"20150427_202709\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_202709-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_202709.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Kemet to wy\u015bmienita gra strategiczna z bardzo <strong>niewielk\u0105 dawk\u0105 losowo\u015bci<\/strong>. Losowo\u015b\u0107 ujawnia si\u0119 jedynie w kartach BI. Nigdy nie mamy pewno\u015bci, czy przeciwnik nie wrzuci nam pod kart\u0119 walki (kt\u00f3r\u0105 mo\u017cemy w wi\u0119kszym lub mniejszym stopniu przewidzie\u0107, a przynajmniej mo\u017cemy przewidzie\u0107 jej granice) jakiej\u015b mocnej karty BI. Albo kilku kart. Takie karty mog\u0105 doda\u0107 nawet kilka punkt\u00f3w si\u0142y, albo zada\u0107 nam o kilka obra\u017ce\u0144 wi\u0119cej. Ale wydaje mi si\u0119, \u017ce to tylko podnosi smak gry &#8211; w prawdziwej bitwie przecie\u017c nigdy nie ma 100% pewno\u015bci jaki b\u0119dzie wynik, nawet je\u015bli oszacowanie si\u0142 obu stron wskazywa\u0142oby na co\u015b innego.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_193405.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56352\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_193405-200x113.jpg\" alt=\"20150427_193405\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_193405-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/20150427_193405.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Co wyr\u00f3\u017cnia Kemet spo\u015br\u00f3d innych gier? Co mnie w niej zaciekawi\u0142o?<\/p>\n<ul>\n<li>Piramida akcji &#8211; nie mo\u017cemy wybra\u0107 dowolnych 5 akcji spo\u015br\u00f3d 9 dost\u0119pnych. Musimy dodatkowo zatroszczy\u0107 si\u0119 o to, by wykona\u0107 przynajmniej po jednej akcji z ka\u017cdego poziomu, co nieco podnosi przewidywalno\u015b\u0107 ruch\u00f3w przeciwnika a jednocze\u015bnie ogranicza nasze pomys\u0142y na bardzo jednostronne dzia\u0142ania<\/li>\n<li>Ustalanie kolejno\u015bci &#8211; nie do ko\u0144ca zale\u017cy ona od wynik\u00f3w w grze. Now\u0105 kolejno\u015b\u0107 w rundzie ustala gracz, kt\u00f3ry ma najmniej PZ. To promuje zawsze tylko jednego, najs\u0142abszego gracza. W przypadku remisu premiowany w ten spos\u00f3b jest gracz, kt\u00f3ry gra\u0142 swoje tury wcze\u015bnie i cho\u0107 przez lwi\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry ten delikatny autobalans si\u0119 sprawdza (lepiej by\u0107 ostatnim, bo \u0142atwiej wtedy obj\u0105\u0107 w posiadanie \u015bwi\u0105tyni\u0119) to jednak na pocz\u0105tku gry korzystniej by\u0107 pierwszym ze wzgl\u0119du na swoisty wy\u015bcig zbroje\u0144 (czyt. kupno P\u0142ytek Mocy).<\/li>\n<li>Plansza, kt\u00f3ra gwarantuje wszystkim graczom r\u00f3wne szanse.<\/li>\n<li>Piramidy, bardzo ciekawy &#8211; i jednocze\u015bnie bardzo wa\u017cny &#8211; element spe\u0142niaj\u0105cy a\u017c potr\u00f3jn\u0105 rol\u0119. Bez tego Kemet nie by\u0142oby Kemetem.<\/li>\n<li>Rozstrzyganie bitew: o wygranej bitwie nie decyduje ilo\u015b\u0107 zadanych obra\u017ce\u0144. Podczas rozstrzygania bitew bierze si\u0119 pod uwag\u0119 trzy parametry: si\u0142\u0119, obra\u017cenia i obron\u0119 &#8211; przy czym tylko si\u0142a okre\u015bla zwyci\u0119zc\u0119. Nast\u0119pnie sumuje si\u0119 parametry obra\u017ce\u0144 i obrony a wynik m\u00f3wi o tym ile jednostek ka\u017cdy gracz musi zdj\u0105\u0107 z planszy. Mo\u017cna wi\u0119c zwyci\u0119\u017cy\u0107 w bitwie ale straci\u0107 wszystkie jednostki lub przegra\u0107 bitw\u0119 i nie straci\u0107 \u017cadnej (a mimo to przegrany musi albo wycofa\u0107 swoje jednostki, albo po\u015bwi\u0119ci\u0107 je swemu bogu uzyskuj\u0105c za nie punkty modlitwy).<\/li>\n<\/ul>\n<div id=\"attachment_56337\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0459.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56337\" class=\"size-medium wp-image-56337\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0459-200x120.jpg\" alt=\"Karta pomocy - opis wszystkich kart Boskiej Interwencji oraz P\u0142ytek Mocy\" width=\"200\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0459-200x120.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DSC_0459.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56337\" class=\"wp-caption-text\">Karta pomocy &#8211; opis wszystkich kart Boskiej Interwencji oraz P\u0142ytek Mocy<\/p><\/div>\n<p>Mam w\u0142a\u015bciwie tylko jeden zarzut pod adresem tej gry. Cho\u0107 P\u0142ytki Mocy i karty BI opatrzone s\u0105 ikonami, to jednak nie s\u0105 one na tyle intuicyjne (przynajmniej niekt\u00f3re) by nie trzeba by\u0142o si\u0119ga\u0107 po ich opis. To podsumowanie zasad zrobione jest \u015bwietnie, ale jest tylko jedno. Naprawd\u0119 nie rozumiem dlaczego nie mo\u017cna go by\u0142o wydrukowa\u0107 w pi\u0119ciu egzemplarzach. Rozgrywka w pocz\u0105tkowych rundach skupia si\u0119 na planowaniu jak\u0105 p\u0142ytk\u0119 naby\u0107 i przechodnio\u015b\u0107 tego podsumowania jest po prostu niewygodna.<\/p>\n<div id=\"attachment_56319\" style=\"width: 204px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/czarna_ziemia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56319\" class=\"wp-image-56319 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/czarna_ziemia-194x200.jpg\" alt=\"czarna_ziemia\" width=\"194\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/czarna_ziemia-194x200.jpg 194w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/czarna_ziemia.jpg 219w\" sizes=\"auto, (max-width: 194px) 100vw, 194px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56319\" class=\"wp-caption-text\">\u0179r\u00f3d\u0142o: Wikipedia, wolna encyklopedia<\/p><\/div>\n<p>Ale ca\u0142a reszta gry zas\u0142uguje na <strong>maksymaln\u0105 not\u0119<\/strong>. To niezwykle przyjemne uczucie a\u017c tak bardzo si\u0119 pozytywnie zaskoczy\u0107. Je\u015bli boisz si\u0119 charakteru bitewnego tej gry &#8211; zostaw obawy na boku. Jestem chodz\u0105cym przyk\u0142adem, \u017ce mo\u017cna nie lubi\u0107 bitewniak\u00f3w i zakocha\u0107 si\u0119 w <em>Czarnej Ziemi<\/em><\/p>\n<h4>Podsumowanie<\/h4>\n<p>Plusy:<br \/>\n+ Przepi\u0119kne i solidne wykonanie<br \/>\n+ Dobrze napisana instrukcja<br \/>\n+ Do\u015b\u0107 proste zasady<br \/>\n+ Bardzo dobrze dzia\u0142aj\u0105ca mechanika<br \/>\n+ \u015awietnie pomy\u015blana plansza, zar\u00f3wno w kontek\u015bcie skalowalno\u015bci jak i balansu gry<br \/>\n+ Wysoka regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n+ Niewielka losowo\u015b\u0107<br \/>\n+ Do\u015b\u0107 dobra skalowalno\u015b\u0107<\/p>\n<p>Minusy:<br \/>\n&#8211; tylko jedna karta podsumowania BI i P\u0142ytek Mocy<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czai\u0142am si\u0119, czai\u0142am i w ko\u0144cu si\u0119 przyczai\u0142am. Kemet od pocz\u0105tku mnie przera\u017ca\u0142, ale jednocze\u015bnie wszystko we mnie mnie do tej gry ci\u0105gn\u0119\u0142o. Klimat, wykonanie, rozwijanie swojego stronnictwa \/ cywilizacji \/ armii (niepotrzebne skre\u015bli\u0107 ;)) &#8211; jak zwa\u0142 tak zwa\u0142, wa\u017cne \u017ce sie rozwija, a co si\u0119 rozwija dobre jest i po\u017c\u0105dane jak papier toaletowy &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1289,"featured_media":56331,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-56265","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56265","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1289"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56265"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56265\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56331"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56265"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56265"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56265"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=56265"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}