{"id":56308,"date":"2015-05-07T09:21:53","date_gmt":"2015-05-07T07:21:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=56308"},"modified":"2015-05-07T13:27:17","modified_gmt":"2015-05-07T11:27:17","slug":"15-dias-the-spanish-golden-age","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/05\/07\/15-dias-the-spanish-golden-age\/","title":{"rendered":"15 Dias: The Spanish Golden Age"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-56312\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-1-129x200.jpg\" alt=\"15 Dias (1)\" width=\"129\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-1-129x200.jpg 129w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-1.jpg 646w\" sizes=\"auto, (max-width: 129px) 100vw, 129px\" \/><\/a>Z\u0142oty wiek Hiszpanii, czyli wiek XVI oraz I po\u0142owa wieku XVII, to czasy najwi\u0119kszej \u015bwietno\u015bci tego pa\u0144stwa. Ogromne bogactwa, jakie przynios\u0142y z sob\u0105 podboje kolonialne, sprawi\u0142y, \u017ce kr\u00f3lowie hiszpa\u0144scy stali si\u0119 najpot\u0119\u017cniejszymi w\u0142adcami w Europie. Reszta pa\u0144stw starego kontynentu: Anglia, Francja, Zjednoczone Prowincje Niderland\u00f3w, dopiero do\u0142\u0105cza\u0142a do tego wy\u015bcigu i rywalizacji w Nowym \u015awiecie. W tych czasach miejscem, gdzie uprawiano polityk\u0119 by\u0142y dwory w\u0142adc\u00f3w. To tam, w\u015br\u00f3d intryg i tocz\u0105cej si\u0119 nieustannie walki o wp\u0142ywy, kszta\u0142towano najwa\u017cniejsze decyzje. Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce to w\u0142a\u015bnie dwory stanowi\u0142y g\u0142\u00f3wne o\u015brodki \u017cycia politycznego kraju, poch\u0142aniaj\u0105c przy tym niebagatelne sumy ze skarbca.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201e15 Dias: The Spanish Golden Age\u201d to gra, kt\u00f3ra przenosi nas do tego tajemniczego, intryguj\u0105cego (dos\u0142ownie i w przeno\u015bni) \u015bwiata kr\u00f3lewskiego dworu. Czas i miejsce akcji to Hiszpania pod koniec panowania Filipa III (zmar\u0142 w 1621 r.). W\u0142adz\u0119 obejmuje m\u0142ody kr\u00f3l Filip IV, o kt\u00f3rego wzgl\u0119dy zabiega\u0107 b\u0119d\u0105 dwie rodziny arystokratyczne: Lerma i Olivarez. Kr\u00f3l \u00f3w nie nale\u017ca\u0142 pono\u0107 do w\u0142adc\u00f3w, kt\u00f3rzy czuli, \u017ce to w\u0142a\u015bnie rz\u0105dzenie jest ich powo\u0142aniem. Jak to si\u0119 nieraz zdarza\u0142o w historii, panuj\u0105cy powierza\u0142 wi\u0119c przykre dla niego obowi\u0105zki Pierwszemu Ministrowi. Ten ostatni sta\u0142 na czele pa\u0144stwa i faktycznie nim rz\u0105dzi\u0142. We Francji tamtych czas\u00f3w podobn\u0105 rol\u0119 spe\u0142niali kardyna\u0142owie Richelieu i Mazarini, a w Turcji wielcy wezyrowie z rodu K<em>\u00f6<\/em>pr<em>\u00fc<\/em>l<em>\u00fc<\/em>, wyr\u0119czaj\u0105cy coraz gnu\u015bniejszych su\u0142tan\u00f3w, kt\u00f3rzy zamiast interesowa\u0107 si\u0119 sprawami swojego kraju, woleli oddawa\u0107 si\u0119 uciechom \u017cycia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra wydana zosta\u0142a w Hiszpanii przez wydawnictwo Asylum Games. R\u00f3wnie\u017c autor, kt\u00f3rym jest Gonzo Brios, i ca\u0142a wspieraj\u0105ca go ekipa, to Hiszpanie (przynajmniej na tyle mo\u017cna wywnioskowa\u0107 z imion i nazwisk). Jest to karcianka osadzona w klimacie historycznym. Otoczka historyczna jest jednak tak naprawd\u0119 jedynie dodatkiem, cho\u0107 mi\u0142ym i interesuj\u0105cym. W rzeczywisto\u015bci mamy do czynienia z eurogr\u0105, o niezbyt skomplikowanych zasadach i stosunkowo \u0142atwo przyswajaln\u0105 mechanik\u0105.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W\u0142a\u015bciw\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 recenzji zaczn\u0119 tradycyjnie od oceny grafiki, wykonania element\u00f3w gry itp. kwestii. Dostajemy do r\u0119ki niewielkie pude\u0142ko z ilustracj\u0105 na nim pomys\u0142u autora. Pod ilustracj\u0105 w instrukcji (identyczn\u0105 jak na ok\u0142adce) znajdziemy par\u0119 s\u0142\u00f3w o tym, \u017ce inspiracj\u0105 do stworzenia gry (w tym jej grafiki) by\u0142a ksi\u0105\u017cka Francisco de Quevedo \u201eGrandes Anales de Quince Dias\u201d. Pude\u0142ko jest solidne, estetyczne. Wspomniana ilustracja raczej nie powala na kolana (zw\u0142aszcza na tle tego co spotykamy w grach euro), ale nie mog\u0119 jej niczego szczeg\u00f3lnego zarzuci\u0107. W \u015brodku pude\u0142ka znajdziemy: 1) dwuj\u0119zyczn\u0105 instrukcj\u0119 (po angielsku i hiszpa\u0144sku), 2) trzy karty pomocy (r\u00f3wnie\u017c dwuj\u0119zyczne), 3) karty (kilka rodzaj\u00f3w \u2013 w sumie sto kilkadziesi\u0105t), 4) okr\u0105g\u0142e \u017cetony dukat\u00f3w oraz \u017cetony z symbolami dw\u00f3ch rywalizuj\u0105cych rodzin (Lerma i Olivarez).<\/p>\n<div id=\"attachment_56311\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56311\" class=\"size-medium wp-image-56311\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-2-200x141.jpg\" alt=\"Przyk\u0142adowe karty postaci\" width=\"200\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-2-200x141.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-2-1024x720.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-2.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56311\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142adowe karty postaci<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Karty nie przedstawiaj\u0105 konkretnych postaci historycznych. Od strony graficznej s\u0105 bardzo \u0142adnie wykonane. Mam na my\u015bli zw\u0142aszcza rysunki postaci na nich. R\u00f3wnie\u017c reszta element\u00f3w graficznych kart prezentuje si\u0119 bardzo estetycznie. Problemem mo\u017ce by\u0107 czytelno\u015b\u0107 symboli na nich \u2013 niezbyt si\u0119 one r\u00f3\u017cni\u0105 mi\u0119dzy sob\u0105. Karty s\u0105 na do\u015b\u0107 cienkiej tekturce (czy raczej grubym papierze), co dla cz\u0119\u015bci graczy mo\u017ce by\u0107 wad\u0105. Na bardzo grubej, sztywnej tekturze zrobiono za to \u017cetony. Instrukcja i karty pomocy s\u0105 kolorowe i estetycznie wykonane.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201e15 Dias: The Spanish Golden Age\u201d to wieloosobowa gra karciana dla parzystej liczby os\u00f3b (maksymalnie 8 graczy). W grze wyst\u0119puje te\u017c wariant 2-osobowy, ale stanowi on jedynie dodatek i, jak pisze sam autor, gra rekomendowana jest do rozgrywek wieloosobowych w gronie 4, 6 albo 8-osobowym. Gracze ju\u017c na pocz\u0105tku dziel\u0105 si\u0119 na dwie dru\u017cyny: po\u0142owa b\u0119dzie reprezentowa\u0142a rodzin\u0119 Lerma, a druga po\u0142owa rodzin\u0119 Olivarez. Gracze jednocze\u015bnie graj\u0105 na rzecz swojej rodziny (zespo\u0142owo) i indywidualnie. T\u0105 dwoisto\u015b\u0107 oddaje wyst\u0119powanie w ka\u017cdej z rund gry (maksymalnie czterech) dw\u00f3ch konfrontacji: rodzinnej i indywidualnej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co rund\u0119 gracze dobieraj\u0105 7 kart. Karty zawieraj\u0105 postacie, za pomoc\u0105 kt\u00f3rych rodziny b\u0119d\u0105 rywalizowa\u0107 na dworze, by pozyska\u0107 wzgl\u0119dy m\u0142odego kr\u00f3la. Ponadto, w talii wyst\u0119puj\u0105 karty sytuacji specjalnych. Ka\u017cda z postaci ma trzy parametry, oddaj\u0105ce jej zdolno\u015bci w ka\u017cdej z trzech sfer: 1) W\u0142adzy\/Rz\u0105du (Government), 2) Ko\u015bcielnej (Clerical), 3) Spo\u0142ecznej (Society). Na pocz\u0105tku ka\u017cdej rundy, tu\u017c po rozdaniu kart, gracze ustalaj\u0105, kt\u00f3ra ze sfer (i tym samym, kt\u00f3ry ze wsp\u00f3\u0142czynnik\u00f3w) b\u0119dzie wykorzystywana przez dan\u0105 rodzin\u0119. Odbywa si\u0119 to w ten spos\u00f3b, \u017ce jedna rodzina wybiera drugiej sfer\u0119 dzia\u0142ania. W konfrontacji rodzinnej wykorzystywane s\u0105 te dwie sfery wybrane przez graczy. Trzecia sfera, kt\u00f3ra pozostanie, wykorzystywana jest w konfrontacji indywidualnej (jest ona wsp\u00f3lna dla wszystkich uczestnik\u00f3w tej konfrontacji).<\/p>\n<div id=\"attachment_56310\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56310\" class=\"size-medium wp-image-56310\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-3-200x139.jpg\" alt=\"Karty sytuacji specjalnych i punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa\" width=\"200\" height=\"139\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-3-200x139.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-3-1024x713.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-3.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56310\" class=\"wp-caption-text\">Karty sytuacji specjalnych i punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na pocz\u0105tku ka\u017cdy z graczy wyk\u0142ada jedn\u0105 z kart postaci, kt\u00f3rej wsp\u00f3\u0142czynniki b\u0119d\u0105 nast\u0119pnie liczone na koniec konfrontacji. Nast\u0119pnie gracze mog\u0105 wykonywa\u0107 w stosunku do wy\u0142o\u017conych postaci innych graczy r\u00f3\u017cne akcje, z wykorzystaniem pozosta\u0142ych posiadanych kart. Poza wspomnianymi wy\u017cej parametrami, postacie maj\u0105 bowiem jeszcze inne zdolno\u015bci. Mo\u017cliwe jest wy\u0142o\u017cenie drugiej karty postaci, kt\u00f3ra wtedy jest \u201eukryta\u201d (\u201ecovered\u201d) za pierwotn\u0105 postaci\u0105. Ta pierwsza jest jakby jej parawanem i chroni j\u0105 przed niekorzystnymi zagraniami przeciwnika.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zdolno\u015bci postaci dziel\u0105 si\u0119 na dworskie i administracyjne. Ponadto wyst\u0119puj\u0105 jeszcze sytuacje specjalne, symbolizowane przez karty. Zdolno\u015bci dworskie to: 1) Usuni\u0119cie postaci, 2) Zamiana postaci, 3) Przeci\u0105gni\u0119cie postaci na swoj\u0105 stron\u0119, 4) Manipulacja. Usuni\u0119cie postaci pozwala na odrzucenie wy\u0142o\u017conej karty na stos kart zagranych. Zamiana pozwala na zamienienie postaci z innym graczem. Przeci\u0105gni\u0119cie postaci na swoj\u0105 stron\u0119 pozwala na zabranie jej wybranemu graczowi w zamian za kart\u0119 dan\u0105 mu z r\u0119ki lub dukata. Wreszcie Manipulacja polega na tym, \u017ce mo\u017cemy wykorzysta\u0107 zdolno\u015b\u0107 dworsk\u0105 lub administracyjn\u0105 innej postaci (w\u0142asnej b\u0105d\u017a innego gracza). Nie wobec wszystkich postaci mo\u017cna jednak zagra\u0107 zdolno\u015bci dworskie. Zakres wp\u0142ywu postaci (to kolejny parametr znajduj\u0105cy si\u0119 na karcie postaci \u2013 inny dla ka\u017cdej z trzech sfer) stosuj\u0105cej zdolno\u015b\u0107 dworsk\u0105 musi obejmowa\u0107 podobny zakres wp\u0142ywu postaci, wobec kt\u00f3rej ta zdolno\u015b\u0107 jest stosowana.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zdolno\u015bci administracyjne to: 1) Wzmocnienie, 2) Inwestycja, 3) Szpiegostwo, 4) Zwi\u0119kszenie. Pierwsza zdolno\u015b\u0107 pozwala poci\u0105gn\u0105\u0107 dodatkow\u0105 kart\u0119. Inwestycja pozwala na odrzucenie dw\u00f3ch kart z r\u0119ki i poci\u0105gni\u0119cie dw\u00f3ch nowych oraz jeszcze jednej w zamian za kart\u0119 aktualnie zagrywan\u0105. Szpiegostwo pozwala zobaczy\u0107 karty przeciwnika i nast\u0119pnie \u201eprzehandlowa\u0107\u201d (pozyska\u0107) jedn\u0105 z jego kart w zamian za kart\u0119 w\u0142asn\u0105 b\u0105d\u017a za dukata, dodatkowo gracz doci\u0105ga jedn\u0105 now\u0105 kart\u0119 ze stosu. Zwi\u0119kszenie umo\u017cliwia wyci\u0105gni\u0119cie dowolnej karty ze stosu kart zagranych. Wykorzystanie zdolno\u015bci administracyjnej po raz pierwszy podczas konfrontacji nie wi\u0105\u017ce si\u0119 z kosztami, ka\u017cde kolejne zagranie zdolno\u015bci administracyjnej kosztuje dukata.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ostatnim rozwi\u0105zaniem modyfikuj\u0105cym parametry i zdolno\u015bci postaci s\u0105 sytuacje specjalne, kt\u00f3re znajduj\u0105 si\u0119 na kartach (karty te tworz\u0105 stos razem z kartami postaci). Sytuacji specjalnych jest w sumie sze\u015b\u0107. Sytuacja \u201eGrandee of Spain\u201d uniemo\u017cliwia zagranie wobec postaci zdolno\u015bci dworskiej \u201eUsuni\u0119cie postaci\u201d. Sytuacja \u201eLoyal to the Cause\u201d uniemo\u017cliwia zagranie wobec postaci wszystkich zdolno\u015bci dworskich z wyj\u0105tkiem \u201eUsuni\u0119cia postaci\u201d. Sytuacja \u201eBureaucratic Incompetent\u201d podwaja koszty wykorzystywania zdolno\u015bci administracyjnych. Zdolno\u015b\u0107 \u201eDouble Agent\u201d pozwala na zamian\u0119 w\u0142asnej postaci wy\u0142o\u017conej na stole z dowoln\u0105 postaci\u0105 ze stosu kart odrzuconych. Dwie ostatnie zdolno\u015bci (\u201eSafe in Position\u201d i \u201eCharged and Accused\u201d) odpowiednio zwi\u0119kszaj\u0105 b\u0105d\u017a zmniejszaj\u0105 o 3 warto\u015bci parametr\u00f3w w trzech sferach dzia\u0142ania (nie zmienia to jednak zakresu wp\u0142ywu postaci).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W chwili, gdy ka\u017cdemu z graczy pozostan\u0105 3 karty (z 7), ko\u0144czy si\u0119 konfrontacja rodzinna i ustalane jest, kt\u00f3ra z rodzin zwyci\u0119\u017cy\u0142a. Ci\u0105gni\u0119ta jest specjalna karta, kt\u00f3ra jednocze\u015bnie (za pomoc\u0105 liczby dzwonk\u00f3w) ustala ile potrwa rozgrywka (trwa ona dop\u00f3ki na kartach z punktami zwyci\u0119stwa w kolejnych rundach nie uzbieraj\u0105 si\u0119 trzy dzwonki). Potem przeprowadzana jest konfrontacja indywidualna, odbywaj\u0105ca si\u0119 na analogicznych zasadach jak rodzinna. Tutaj punkty zdobywa tylko gracz, kt\u00f3ry zwyci\u0119\u017cy konfrontacj\u0119 indywidualnie. Na koniec gry ka\u017cdy z graczy sumuje punkty jakie uzyska\u0142a jego rodzina oraz te, kt\u00f3re zdoby\u0142 indywidualnie. Za ka\u017cde 2 zachowane dukaty gracz uzyskuje 1 punkt zwyci\u0119stwa. Ujemne punkty zwyci\u0119stwa przynosz\u0105 konspiratorzy (zasady dodatkowe). Ostatecznie zwyci\u0119\u017ca ten, kto \u0142\u0105cznie ma najwi\u0119cej punkt\u00f3w. W przypadku, gdy dw\u00f3ch graczy ma r\u00f3wn\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w, zwyci\u0119\u017ca trzeci w kolejno\u015bci gracz. Je\u015bli wszyscy maj\u0105 tak\u0105 sam\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa, nie ma zwyci\u0119zcy i nie\u0142aska spada na obie rodziny.<\/p>\n<div id=\"attachment_56309\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-56309\" class=\"size-medium wp-image-56309\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-4-200x134.jpg\" alt=\"Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka\" width=\"200\" height=\"134\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-4-200x134.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-4-1024x686.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/15-Dias-4.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-56309\" class=\"wp-caption-text\">Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Najbardziej interesuj\u0105ce w grze jest po\u0142\u0105czenie rozgrywki grupowej z indywidualn\u0105, czyli to, \u017ce wyst\u0119puje jednocze\u015bnie konfrontacja rodzinna i grupowa. Gracz musi wi\u0119c gra\u0107 na rzecz swojej grupy, jak i na w\u0142asny rachunek. Kilka r\u00f3\u017cnych zdolno\u015bci, dodatkowe, modyfikuj\u0105ce je sytuacje specjalne, mo\u017cliwo\u015b\u0107 wystawienia drugiej postaci (\u201ecovered character\u201d) zwi\u0119ksza liczb\u0119 opcji, jakie oferuje gra. Wiele spo\u015br\u00f3d tych decyzji dokonywanych jest jednak po cz\u0119\u015bci w ciemno, np. wyb\u00f3r sfery, w jakiej b\u0119dzie przeprowadzana konfrontacja rodzinna (ka\u017cda z rodzin wybiera dla przeciwnika).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zdolno\u015bci postaci z jednej strony stwarzaj\u0105 du\u017c\u0105 palet\u0119 zagra\u0144, ale z drugiej strony brakuje kart \u201eobronnych\u201d i zagrywaj\u0105c dan\u0105 zdolno\u015b\u0107, jeste\u015bmy pewni wyniku. Nie ma niepewno\u015bci w postaci rzutu kostk\u0105 czy mo\u017cliwo\u015bci zagrania jakiej\u015b karty przez przeciwnika, kt\u00f3ra nieoczekiwanie odwr\u00f3ci\u0142aby sytuacj\u0119. Ka\u017cdy mo\u017ce dzia\u0142a\u0107 jedynie wtedy, gdy jest stron\u0105 aktywn\u0105. Ograniczaj\u0105 to zjawisko parametry zakresu wp\u0142ywu, kt\u00f3re uniemo\u017cliwiaj\u0105 stosowanie zdolno\u015bci dworskich wobec postaci maj\u0105cych parametry niemieszcz\u0105ce si\u0119 w zakresie \u201eatakuj\u0105cego\u201d. Dzi\u0119ki temu najlepsze postacie s\u0105 cz\u0119sto chronione, ale te s\u0142absze niewiele mog\u0105 zrobi\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pewnym problemem mog\u0105 by\u0107 te\u017c zasady dotycz\u0105ce inicjatywy. Zaczynaj\u0105 wykonywa\u0107 akcje postacie z najwi\u0119ksz\u0105 inicjatyw\u0105. Po tym, jak np. w wyniku zagrania akcji dworskiej gracz straci posta\u0107, musi wy\u0142o\u017cy\u0107 kolejn\u0105. Potem znowu mo\u017ce j\u0105 straci\u0107, bo przeciwnik b\u0119dzie wykonywa\u0142 akcj\u0119 pierwszy, i znowu musi wy\u0142o\u017cy\u0107 kolejn\u0105, nie mog\u0105c nic zrobi\u0107 itd. Wszystko to sprawia, \u017ce rozgrywka mo\u017ce by\u0107 do\u015b\u0107 losowa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Powy\u017csze problemy powinny ulec ograniczeniu podczas rozgrywki na wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 os\u00f3b, gdzie gracze nie b\u0119d\u0105 mieli mo\u017cliwo\u015bci skupienia si\u0119 na jednej \u201eofierze\u201d. Generalnie ta gra z za\u0142o\u017cenia jest wieloosobowa i najlepiej powinna dzia\u0142a\u0107 na wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 graczy (w sk\u0142adach 6 albo 8-osobowych). Nale\u017cy zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119, \u017ce przy takiej rozgrywce rosn\u0105 szanse na to, \u017ce inny gracz b\u0119dzie posiada\u0142 zdolno\u015b\u0107, kt\u00f3ra pozwoli mu na zaatakowanie naszej postaci.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Osobn\u0105 spraw\u0105 s\u0105 wyst\u0119puj\u0105ce miejscami niejasno\u015bci w instrukcji. Og\u00f3lnie napisana ona jest dobrze, ale np. jak mamy opis zdolno\u015bci administracyjnej \u201eSzpiegostwo\u201d i pojawia si\u0119 sformu\u0142owanie o tym, \u017ce gracz \u201etrades a card from his hand\u201d, to nie wiadomo czy t\u0119 kart\u0119 gracz przekazuje losowo, czy sam wybiera, czy te\u017c wybiera j\u0105 przeciwnik. Tak samo nie wiadomo czy przeciwnikowi zabiera kart\u0119 losowo, czy wybiera (po obejrzeniu kart jakie ma na r\u0119ce). Tego typu w\u0105tpliwo\u015bci mo\u017cna by wskaza\u0107 wi\u0119cej (np. r\u00f3wnie niejasno opisana jest kolejna zdolno\u015b\u0107 administracyjna, czyli \u201eZwi\u0119kszenie\u201d \u2013 z opisu nie wynika jednoznacznie czy gracz tylko ci\u0105gnie kart\u0119 ze stosu kart zagranych, czy jeszcze dodatkowo dobiera jedn\u0105 kart\u0119).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c, gra jest interesuj\u0105ca, cho\u0107 niepozbawiona wad i trudno j\u0105 uzna\u0107 za wybitn\u0105. W wi\u0119kszo\u015bci \u0142adna szata graficzna i lekki historyczny klimat powinny przyci\u0105gn\u0105\u0107 mi\u0142o\u015bnik\u00f3w karcianek i eurogier. Histori\u0105 w grze nie nale\u017cy si\u0119 przera\u017ca\u0107, bo tak naprawd\u0119\u2026 prawie w og\u00f3le jej tam nie ma. Gra przeznaczona zdecydowanie dla wi\u0119kszej liczby os\u00f3b (co najmniej 4). Przy dw\u00f3ch graczach wypada bardzo s\u0142abo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Z\u0142oty wiek Hiszpanii, czyli wiek XVI oraz I po\u0142owa wieku XVII, to czasy najwi\u0119kszej \u015bwietno\u015bci tego pa\u0144stwa. Ogromne bogactwa, jakie przynios\u0142y z sob\u0105 podboje kolonialne, sprawi\u0142y, \u017ce kr\u00f3lowie hiszpa\u0144scy stali si\u0119 najpot\u0119\u017cniejszymi w\u0142adcami w Europie. Reszta pa\u0144stw starego kontynentu: Anglia, Francja, Zjednoczone Prowincje Niderland\u00f3w, dopiero do\u0142\u0105cza\u0142a do tego wy\u015bcigu i rywalizacji w Nowym \u015awiecie. W &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1575,"featured_media":56315,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-56308","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56308","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1575"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56308"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56308\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56315"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56308"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56308"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56308"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=56308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}