{"id":56570,"date":"2015-05-26T10:00:48","date_gmt":"2015-05-26T08:00:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=56570"},"modified":"2019-08-04T13:48:56","modified_gmt":"2019-08-04T11:48:56","slug":"cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-2015","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/05\/26\/cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-2015\/","title":{"rendered":"Cotygodnik redakcyjny GF \u2013 nr 20\/15"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/cotygodnik-maj-26.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-56566\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/cotygodnik-maj-26-200x200.png\" alt=\"cotygodnik-maj-26\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/cotygodnik-maj-26-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/cotygodnik-maj-26-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/cotygodnik-maj-26-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/cotygodnik-maj-26.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>W tym tygodniu szerszy przegl\u0105d granych tytu\u0142\u00f3w, tak\u017ce w sensie autorskim. Granie domowe, klubowe i konwentowe. Zapraszamy!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h4>Ink<\/h4>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DungFighter.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-56776 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DungFighter-161x200.jpg\" alt=\"DungFighter\" width=\"161\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DungFighter-161x200.jpg 161w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/DungFighter.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 161px) 100vw, 161px\" \/><\/a><strong><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/102548\/dungeon-fighter\">Dungeon Fighter<\/a><\/strong> &#8211; c\u00f3\u017c za niezwyk\u0142e kuriozum? Nie wiem, czy godzi si\u0119 tu jeszcze stosowa\u0107 okre\u015blenie gra planszowa, mimo i\u017c gra jest (cho\u0107 kooperacyjna), a i planszy dopatrze\u0107 si\u0119 zdo\u0142amy. Og\u00f3lnie chodzi o to, \u017ce (uwaga, najoryginalniejszy setting na \u015bwiecie) dru\u017cyna poszukiwaczy przyg\u00f3d penetruje podziemia, walczy z potworami i zdobywa skarby. Chocia\u017c nie. Chodzi o to, \u017ce gramy w rzutki, tylko tarcza le\u017cy na stole, a rzutkami s\u0105 ko\u015bci. To ju\u017c brzmi znacznie oryginalniej. A jak si\u0119 sprawdza? Zasady m\u00f3wi\u0105, \u017ce ko\u015b\u0107 przed spadni\u0119ciem na tarcz\u0119 musi si\u0119 najpierw odbi\u0107 przynajmniej raz od sto\u0142u (czasem te\u017c od naszego czo\u0142a, ale nie wchod\u017amy w szczeg\u00f3\u0142y). C\u00f3\u017c, by\u0107 mo\u017ce nasz st\u00f3\u0142 nie spe\u0142nia\u0142 jakich\u015b norm ISO zawartych ma\u0142ym druczkiem w instrukcji, a mo\u017ce ja i wsp\u00f3\u0142gracze jeste\u015bmy wyj\u0105tkowymi antytalentami w dyscyplinie sportowej &#8220;rzut ko\u015bci\u0105 do tarczy&#8221;, ale wychodzi\u0142o nam to koszmarnie. Koszmarnie do tego stopnia, \u017ce podwa\u017ca\u0142o sens prowadzenia rozgrywki, nawet na niskim poziomie trudno\u015bci (kiedy nie trzeba by\u0142o na przyk\u0142ad rzuca\u0107 ko\u015b\u0107mi ty\u0142em przez rami\u0119). Konsensus by\u0142 taki, \u017ce albo robimy co\u015b \u017ale, albo gra nie dzia\u0142a. Pytanie chwilowo pozostaje bez odpowiedzi.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/g3imperium.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56877\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/g3imperium-153x200.jpg\" alt=\"g3imperium\" width=\"153\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/g3imperium-153x200.jpg 153w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/g3imperium.jpg 277w\" sizes=\"auto, (max-width: 153px) 100vw, 153px\" \/><\/a><strong><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/148639\/founders-empire\">Za\u0142o\u017cyciele imperium<\/a><\/strong>, czyli kolejna gra z Imperium w tytule, tym razem od G3. Nieskomplikowane uk\u0142adanie mozaiki z odrobin\u0105 interakcji w tle. G\u0142\u00f3wny mechanizm polega na tym, \u017ce dok\u0142adamy kafle do swojego imperium &#8211; ka\u017cdy kafel ma pewne wymagania dotycz\u0105ce kafli stykaj\u0105cych si\u0119 z nimi, ale r\u00f3wnie\u017c produkuje co\u015b, co spe\u0142nia wymagania kolejnych kafli. Na przyk\u0142ad \u2013\u00a0kafel wozu produkuje w\u00f3z (zaskakuj\u0105ce), a potrzebuje do tego kamienia i winogrona&#8230; tak w\u0142a\u015bnie. O ile sam mechanizm, przybrany jeszcze mo\u017cliwo\u015bci\u0105 blokowania lub kupowania zasob\u00f3w od przeciwnik\u00f3w, dzia\u0142a ca\u0142kiem przyjemnie, o tyle moje poczucie klimatycznej estetyki p\u0142acze, gdy widzi co\u015b takiego. Po pierwsze \u2013\u00a0je\u015bli dodany do gry setting nie ma absolutnie \u017cadnego sensu logicznego (patrz: w\u00f3z z winogron), to lepiej go w og\u00f3le nie dodawa\u0107. Mo\u017ce i wysz\u0142oby to grze na dobre, bo drugi mankament polega na tym, \u017ce ikonki na kaflach s\u0105 male\u0144kie, a \u017ceby sensownie gra\u0107, trzeba \u015blepi\u0107 si\u0119 nie tylko w swoje imperium, ale i do przeciwnik\u00f3w. Z daleka za\u015b &#8220;jasna plama na niebieskim tle&#8221; to mo\u017ce by\u0107 ryba. Albo kowad\u0142o. Ewentualnie ko\u0144.<\/p>\n<h4>Pingwin<\/h4>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/mythotopia.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-56875\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/mythotopia-143x200.jpg\" alt=\"mythotopia\" width=\"143\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/mythotopia-143x200.jpg 143w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/mythotopia.jpg 357w\" sizes=\"auto, (max-width: 143px) 100vw, 143px\" \/><\/a><a title=\"Mythotopia \u2013 rzut okiem\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2014\/03\/18\/mythotopia-rzut-okiem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mythotopia<\/a><\/strong>. Sprytne po\u0142\u0105czenie area control i deck building. Deck building jest tu szcz\u0105tkowe, niemniej jednak do\u015b\u0107 mocno odczuwalne \u2013\u00a0a to za spraw\u0105 dobierania co tur\u0119 5 kart ze swojej talii, mimo \u017ce nie rozrasta si\u0119 ona w tak ekspresowym tempie jak w Dominionie i karty odrzucone szybko wracaj\u0105 na r\u0119k\u0119. Je\u015bli kto\u015b gra\u0142 w Kamie\u0144 Gromu to zauwa\u017cy podobie\u0144stwo\u00a0\u2013 tutaj r\u00f3wnie\u017c, aby wykona\u0107 pewne akcje, trzeba po\u0142\u0105czy\u0107 ze sob\u0105 kilka kart. Tak jak tam \u2013\u00a0\u017ceby w og\u00f3le wej\u015b\u0107 do lochu, trzeba by\u0142o zgromadzi\u0107 \u015bwiat\u0142o, bohatera i odpowiedni\u0105 bro\u0144 (tak\u0105, jak\u0105 bohater by\u0142 w stanie unie\u015b\u0107) \u2013\u00a0tak i tutaj, \u017ceby\u00a0 np. dokona\u0107 inwazji, nale\u017cy zagra\u0107 jednocze\u015bnie kart\u0119 prowiantu, armii oraz prowincji, z kt\u00f3rej zamierzamy wyruszy\u0107. \u017beby co\u015b wybudowa\u0107 \u2013\u00a0trzeba zagra\u0107 jednocze\u015bnie kart\u0119 akcji, kart\u0119 surowca i kart\u0119 prowincji, w kt\u00f3rej budujemy. To w\u0142a\u015bnie te karty prowincji s\u0105 pi\u0119t\u0105 achillesow\u0105 \u2013\u00a0bo cz\u0119sto jak na z\u0142o\u015b\u0107 nie przychodz\u0105 takie, kt\u00f3rych pragn\u0119liby\u015bmy na dan\u0105 tur\u0119.<\/p>\n<p>Ciekawym uzupe\u0142nieniem deck buildingu jest Rezerwa. To miejsce gdzie mo\u017cemy od\u0142o\u017cy\u0107 niewykorzystane karty i aby skorzysta\u0107 z nich kiedy\u015b, w bli\u017cej nieokre\u015blonej przysz\u0142o\u015bci. Tyle w teorii. W praktyce okaza\u0142o si\u0119, \u017ce jest to idealne miejsce na odk\u0142adanie niekt\u00f3rych zakupionych kart (kt\u00f3rych efekt uaktywnia\u0142 si\u0119 w\u0142a\u015bnie wtedy, gdy karta by\u0142a w rezerwie). To bardzo sprytny spos\u00f3b na stworzenie sobie sta\u0142ego bonusu (kt\u00f3ry raczej nie kojarzy si\u0119 z deck buildingiem). Na tyle sta\u0142ego, na ile nie wyci\u0105gniemy owej karty (kart) z rezerwy.<\/p>\n<p>A poniewa\u017c karty prowincji zwi\u0105zane s\u0105 z terytoriami na mapie, kt\u00f3re kontrolujemy, oczywistym jest, \u017ce trac\u0105c terytorium na rzecz przeciwnika, tracimy r\u00f3wnie\u017c kart\u0119 (a on j\u0105 zyskuje). To te\u017c fajny mechanizm \u2013\u00a0co prawda nie odkrywczy, bo ju\u017c nawet w Dominionie mo\u017cna by\u0142o zabiera\u0107 sobie karty, ale nie w tak przewidywalny spos\u00f3b.<\/p>\n<p>Mankamentem jest niestety brak polskiego wydania (na kartach, kt\u00f3re rozwijaj\u0105 nasz\u0105 tali\u0119 jest troch\u0119 tekstu), ale wystarczy zna\u0107 angielski do\u015b\u0107 przeci\u0119tnie, aby bez problemu sobie poradzi\u0107. Wi\u0119c polecam \u2013\u00a0a i sama mam nadziej\u0119, \u017ce jeszcze kiedy\u015b mi si\u0119 uda rozegra\u0107 jak\u0105\u015b parti\u0119.<\/p>\n<h4>Jack of Red Clubs<\/h4>\n<p><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/sq_box_new.317176.1266x0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-56282 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/sq_box_new.317176.1266x0-132x200.jpg\" alt=\"\u015api\u0105ce kr\u00f3lewny\" width=\"132\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/sq_box_new.317176.1266x0-132x200.jpg 132w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/sq_box_new.317176.1266x0.jpg 596w\" sizes=\"auto, (max-width: 132px) 100vw, 132px\" \/><\/a><a title=\"\u015api\u0105ce kr\u00f3lewny \u2013 aaa, smoki dwa\u2026, czyli \u015bwietlicowe potyczki cz.2\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2015\/05\/01\/spiace-krolewny-aaa-smoki-dwa-czyli-swietlicowe-potyczki-cz-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u015api\u0105ce kr\u00f3lewny<\/a><\/strong> to jeden z hit\u00f3w ostatnich tygodni w moim domu. Nie do\u015b\u0107, \u017ce to gra o ksi\u0119\u017cniczkach, to jeszcze \u015bwietnie zilustrowana, niebanalna i na tyle prosta, \u017ce mo\u017ce zagra\u0107 ca\u0142a rodzina. Losowo\u015b\u0107 i ogromna ilo\u015b\u0107 interakcji (czyt. tata vs reszta \u015bwiata!) sprawia, \u017ce jest to jedna z niewielu gier, w kt\u00f3re wygrywa ze mn\u0105 pi\u0119ciolatka bez podk\u0142adania si\u0119. Na nieszcz\u0119\u015bcie autor\u00f3w gry w naszym przypadku g\u0142\u00f3wnym celem jest jak najszybsze znalezienie Ksi\u0119\u017cniczki Kot\u00f3w (po\u0142\u0105czenie idealne, \u015awi\u0119ty Graal kilkuletnich dziewczynek i pow\u00f3d rozpaczy ojca m\u00f3wi\u0105cego za ka\u017cdym razem \u201eAle to nie o to chodzi w tej grze!\u201d). Polecam wszystkim, kt\u00f3rzy maj\u0105 6\u20149 letnie dzieci, lubi\u0105 si\u0119 po\u015bmia\u0107 i chc\u0105 sobie przypomnie\u0107 podstawy matematyki. Smaku grze dodaje fakt, \u017ce jej fabu\u0142a przy\u015bni\u0142a si\u0119 6 letniej Mirandzie Evarts, a jej rodzice ubrali sen w mechanik\u0119.<\/p>\n<p>Ja r\u00f3wnie\u017c usiad\u0142em w tym tygodniu po raz pierwszy do <a title=\"Za\u0142o\u017cyciele Imperium\" href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/148639\/founders-empire\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Za\u0142o\u017cycieli Imperium<\/strong><\/a>. Jest to nowo\u015b\u0107 <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/zalozyciele_imperium_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-56894 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/zalozyciele_imperium_box-149x200.jpg\" alt=\"zalozyciele_imperium_box\" width=\"149\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/zalozyciele_imperium_box-149x200.jpg 149w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/zalozyciele_imperium_box.jpg 410w\" sizes=\"auto, (max-width: 149px) 100vw, 149px\" \/><\/a>wydawnictwa G3. Ma\u0142a gra logiczno-strategiczna z fabu\u0142\u0105 cywilizacyjn\u0105. Jeste\u015bmy ludem, kt\u00f3ry chce zdoby\u0107 panowanie w wi\u0119kszej cz\u0119\u015bci Europy. Dzi\u0119ki dost\u0119powi do kluczowych surowc\u00f3w, rozwoju handlu i umiej\u0119tnym wykorzystaniu si\u0142 wojskowych staramy si\u0119 pokona\u0107 przeciwnik\u00f3w&#8230; zdobywaj\u0105c punkty zwyci\u0119stwa (a jak\u017ce :)). Za\u0142o\u017cyciele Imperium to pewnego rodzaju uk\u0142adanka logiczna z elementami interakcji. \u017beby do\u0142o\u017cy\u0107 kafelek do naszego \u201eimperium\u201d musimy zap\u0142aci\u0107 jego dost\u0119pem do surowc\u00f3w. Niekt\u00f3re kafelki daj\u0105 nam mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania akcji na naszym terytorium, a inne w\u015br\u00f3d kafli przeciwnika. Umiej\u0119tna eksploracja (ods\u0142anianie nowych kafli) i wykorzystanie akcji gwarantuje sukces. Gra jest dobr\u0105 propozycj\u0105 dla fan\u00f3w kr\u00f3tkich, m\u00f3zgo\u017cernych strategii kafelkowych. Niestety\/stety temat oderwany od mechaniki, a grafika przyjazna w sumie tylko na pude\u0142ku. Mimo to warto spr\u00f3bowa\u0107 zagra\u0107. Nie \u017ca\u0142uj\u0119 tych 45 minut gry \ud83d\ude09<\/p>\n<h4>WRS<\/h4>\n<p>Miniony weekend to d\u0119bicki konwent Gryfon, na kt\u00f3rym czuwa\u0142em nad games roomem. Pr\u00f3cz kilku prowadzonych turniej\u00f3w zdarza\u0142y si\u0119 okazje, by pokaza\u0107 ciekawe gry uczestnikom konwentu.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/904\/dream-factory\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tytus, Romek i A\u2019Tomek<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Egmont zn\u00f3w to zrobi\u0142! Kolejny raz solidna, znana gra wydana zostaje w zupe\u0142nie nowej, bardzo bliskiej Polakom oprawie. Tym razem zamiast kr\u0119ci\u0107 filmy w Hollywood (podobno o tym jest <strong>Traumfabrik<\/strong> \u2013 nie gra\u0142em\u2026), tworzymy komiksy z Tytusem, Romkiem i A\u2019Tomkiem.<\/p>\n<p>Wychowa\u0142em si\u0119 na nich, drukowanych jeszcze w \u015awiecie M\u0142odych\u2026 Z wielk\u0105 rado\u015bci\u0105 obserwowa\u0142em jak moi synowie ch\u0142on\u0119li \u2013 po kilka razy! \u2013 ka\u017cd\u0105 ksi\u0119g\u0119, gdy zakupili\u015bmy bigboxow\u0105 edycj\u0119. Oczywiste zatem, \u017ce z sentymentem odnajduj\u0119 smaczki, znajome postaci i miejsca, w tej nowej grze.<\/p>\n<p>Autorem mechaniki jest Dobry Doktor R. Knizia, zatem pora porzuci\u0107 marzenia o klimatycznym powi\u0105zaniu kultowego komiksu z gr\u0105. Jest o tyle dobrze, \u017ce nie zgrzyta to po\u0142\u0105czenie.<\/p>\n<p>W 4 rundach licytujemy kafelki (od 1 do 3) z 6 p\u00f3l, a dwa razy mo\u017cemy je dobra\u0107 za darmoszk\u0119. Na czym polega myk? Ano pula debilar\u00f3w (waluty w grze!) jest sta\u0142a. Wylicytowana op\u0142ata trafia do\u2026 przeciwnik\u00f3w. St\u0105d mocno licytuj\u0105c bardzo si\u0119 os\u0142abiamy. Jak to mawia\u0142 klasyk: \u201emie\u0107 5 z\u0142 i nie mie\u0107 5 z\u0142, to 10 z\u0142!\u201d. Kapitalnie si\u0119 to tutaj sprawdza. Do tego dochodz\u0105 elementy premii za osi\u0105gni\u0119cia \u2013 uko\u0144czenie komiksu z danym bohaterem, najlepszy komiks, ba! za najs\u0142abszy te\u017c.<\/p>\n<p>Dla os\u00f3b lubi\u0105cych licytacje, domieszk\u0119 niewiadomej (bo kafelki darmowe s\u0105 pocz\u0105tkowo zakryte) oraz swoisty wy\u015bcig w kompletowaniu narzuconych plansz\u0105 komiksu zestaw\u00f3w to solidna pozycja. Tym milsza, \u017ce wracamy do jednego z najlepszych, w pe\u0142ni polskich komiks\u00f3w\u2026<\/p>\n<p>\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/173090\/game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gra (The Game)<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Mam <strong>6. Bierze!<\/strong> I bardzo lubi\u0119 w ni\u0105 gra\u0107. Uwielbiam te\u017c <strong>Hanabi<\/strong>! To i nie mog\u0142em si\u0119 oprze\u0107 i spr\u00f3bowa\u0142em zagra\u0107 w tegoroczn\u0105 niespodziank\u0119 \u2013 gr\u0119 nominowan\u0105 do SdJ \u2013 <strong>The Game<\/strong>.<\/p>\n<p>101, 102, 103 i 104 s\u0142u\u017c\u0105 za podstawki pod cztery stosy, 1 i 100 podpowiadaj\u0105 gdzie dok\u0142ada\u0107 rosn\u0105co, a gdzie malej\u0105co. Reszt\u0105 kart gramy. Pi\u0119kne \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Maj\u0105c na r\u0119ce 6 kart (we dw\u00f3jk\u0119 7, a solo 8) dok\u0142adamy obowi\u0105zkowo 2 karty wedle wyboru na stosy (mo\u017cna wi\u0119cej). I staramy si\u0119 zgra\u0107 wszystkie karty. Banalne? Nie ca\u0142kiem. Szybko trafia si\u0119 wredny uk\u0142ad, gdy musimy do\u0142o\u017cy\u0107 znacznie r\u00f3\u017cni\u0105ce si\u0119 warto\u015bci i robi si\u0119 niesympatycznie\u2026 Na szcz\u0119\u015bcie jest opcja zwrotna, dodaj\u0105c kart\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105c\u0105 si\u0119 dok\u0142adnie o 10, mo\u017cemy zagra\u0107 wbrew \u017c\u0105danemu kierunkowi dok\u0142adania.<\/p>\n<p>Przypu\u015b\u0107my, \u017ce na stosie malej\u0105cym le\u017cy 29. Na r\u0119ce mam 27, 21, 31, 41, i dwie inne. 27 i 21 zagrywam zgodnie z zasadami. A potem zwrotk\u0119! 31 i od razu 41! I nagle na stosie zamiast 29 (blisko kresu) mamy 41 \u2013 nie jest najlepiej, ale jednak du\u017co przyjemniej!<\/p>\n<p>W grze mo\u017cemy si\u0119 komunikowa\u0107, bo to gra kooperacyjna. Autorzy zabraniaj\u0105 m\u00f3wienia warto\u015bci kart, dozwalaj\u0105 opisowe komunikaty (blisko, ma\u0142a r\u00f3\u017cnica\u2026) i od graczy zale\u017cy czy podejm\u0105 wyzwanie uczciwej walki. Pierwsza partia dwuosobowa to jaki\u015b koszmar \u2013 przecie\u017c nie wiem jak w to gra\u0107. Ale druga ju\u017c lepiej, zosta\u0142o nam 10 kart. Nie jest \u017ale, a gra\u2026 tzn. <strong>Gra<\/strong>! trafia na p\u00f3\u0142k\u0119 obok <strong>Hanabi<\/strong> jako przyk\u0142ad takiej kooperacji, kt\u00f3r\u0105 lubi\u0119 i akceptuj\u0119.<\/p>\n<p>\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/155025\/magnates-game-power\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Magnaci<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Cztery pe\u0142ne sk\u0142ady zagra\u0142y w ci\u0105gu dw\u00f3ch dni. Dla kilku os\u00f3b ju\u017c na etapie t\u0142umaczenia zasad naturalne okaza\u0142y si\u0119 skojarzenia z Gr\u0105 o Tron (nie wiem, jako\u015b mnie omin\u0119\u0142a ta przyjemno\u015b\u0107 p\u00f3ki co\u2026). Zasady t\u0142umaczy si\u0119 bez zaci\u0119\u0107, cho\u0107 zaskakuj\u0105ce pytanie potrafi zbi\u0107 z tropu ka\u017cdego\u2026 Ale do rzeczy. Emocje! Tak, to jest gra pe\u0142na emocji. Mo\u017cna knu\u0107, szczu\u0107 i politykowa\u0107. Wbrew opiniom niekt\u00f3rych przeliczaczy, \u017ce to jeden chaos\u2026 Jak chaos, jak wida\u0107 kto wygra, a kto przegra? Kto potrafi wok\u00f3\u0142 swojej sprawy \u017cyczliwych zorganizowa\u0107, a tych przeciwnych w inne kwestie wmanipulowa\u0107, ten wygra. Jedna partia zako\u0144czona przykrymi rozbiorami (ale to i dobrze, nowi graj\u0105cy zobaczyli, \u017ce to nie \u017carty z Polsk\u0105), ale pozosta\u0142e zaciek\u0142e i pe\u0142ne bardzo wyrazistych uczu\u0107 a\u017c do ko\u0144cowego liczenia. Jak ja lubi\u0119 Magnat\u00f3w\u2026 Kiedy dodatek?<\/p>\n<p>A o samym Gryfonie jutro, pojutrze poczytacie na naszych \u0142amach!<\/p>\n<h4>Ginet<\/h4>\n<h5 style=\"text-align: justify\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/pic236327_t1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-8899 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/08\/pic236327_t1.jpg\" alt=\"raceforthegalaxy\" width=\"104\" height=\"150\" \/><\/a><a title=\"Race for the Galaxy\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2007\/10\/31\/race-for-the-galaxy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Race for the Galaxy<\/a><\/strong><\/h5>\n<p style=\"text-align: justify\">W tym tygodniu zagra\u0142em w RftG. Zagra\u0142em pierwszy raz. I teraz po tej partii wiem, \u017ce nie wiem czy t\u0105 gr\u0119 lubi\u0119 czy jej nie lubi\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Mechanika niby prosta jak budowa cepa. Ot, jest 5 mo\u017cliwych akcji, gramy tylko te, kt\u00f3re w danej kolejce zosta\u0142y wywo\u0142ane przez kt\u00f3rego\u015b z graczy, a ten gracz (wywo\u0142uj\u0105cy) dostaje bonus do tej akcji. Ale nauka ikonografii i mo\u017cliwo\u015bci wyp\u0142ywaj\u0105cych z zagranych kart, czy umiej\u0119tnego ich wykorzystania, to ju\u017c zupe\u0142nie inna para kaloszy. Kombos\u00f3w, \u0142a\u0144cuszk\u00f3w wp\u0142ywaj\u0105cych na zmaksymalizowanie zysk\u00f3w jest (wydaje si\u0119 by\u0107 po jednej rozgrywce) ca\u0142e mn\u00f3stwo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Inny przyk\u0142ad: instrukcja. Po dwukrotnym przeczytaniu wydaje si\u0119 by\u0107 prosta, jasna i klarowna. Ale podczas rozgrywki to inna bajka. W\u0105tpliwo\u015bci mno\u017c\u0105 si\u0119 i mno\u017c\u0105. Cz\u0119\u015b\u0107, na szcz\u0119\u015bcie, ogarnia bardzo dobra karta pomocy, ale instrukcja i tak musi by\u0107 w pogotowiu. Niestety i ona wszystkiego nam nie powie (np. czym, do jasnej anielki, r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 planety z t\u0142em bia\u0142ym i szarym).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Tak wi\u0119c po tej jednej partie chcia\u0142em napisa\u0107: wiem, \u017ce nic nie wiem. Ale napisze co innego &#8211; \u017ceby si\u0119 o tej grze czego\u015b dowiedzie\u0107 i m\u00f3c j\u0105 jako\u015b sensownie oceni\u0107, trzeba zagra\u0107 w ni\u0105 minimum kilka, a jeszcze lepiej kilkana\u015bcie razy.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: justify\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/cytadela.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-54070 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/cytadela-154x200.jpg\" alt=\"cytadela\" width=\"154\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/cytadela-154x200.jpg 154w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/cytadela.jpg 160w\" sizes=\"auto, (max-width: 154px) 100vw, 154px\" \/><\/a><a title=\"Citadels\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/08\/05\/citadels\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cytadela<\/a><\/strong><\/h5>\n<p style=\"text-align: justify\">Po ostatnim Mat Handlu kolekcj\u0119 moich gier opu\u015bci\u0142a Cytadela. Ta bardzo przeze mnie lubiana karcianka, niestety, nie znalaz\u0142a zwolennik\u00f3w w\u015br\u00f3d moich znajomych. A szkoda, bo to naprawd\u0119 \u015bwietny i grywalny tytu\u0142. Mam nadziej\u0119, \u017ce u kolejnego w\u0142a\u015bciciela b\u0119dzie jej dobrze.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Moja po\u017cegnalna partia by\u0142a zaci\u0119ta i wyr\u00f3wnana, a r\u00f3\u017cnica punktowa mi\u0119dzy pierwszym a ostatnim graczem wynosi\u0142a zaledwie 4 oczka.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">A co do samej gry. W ka\u017cdej turze graj\u0105cy wybieraj\u0105 potajemnie jedn\u0105 z 8 dost\u0119pnych postaci, r\u00f3\u017cni\u0105cych si\u0119 od siebie zdolno\u015bciami i przywilejami (np. Z\u0142odziej mo\u017ce okra\u015b\u0107 inn\u0105 posta\u0107, a Biskup chroni swoje budynki przed zniszczeniem i czerpie zyski z budowli sakralnych). Nast\u0119pnie gracz posiadaj\u0105cy koron\u0119 wywo\u0142uje kolejne osobisto\u015bci, kt\u00f3re poza standardowymi dla wszystkich czynno\u015bciami jak dob\u00f3r pieni\u0119dzy lub kart (jedno z dw\u00f3ch) i wybudowaniem budynku, mog\u0105 wykorzysta\u0107 specjalne zdolno\u015bci swoich postaci (to w\u0142a\u015bnie te postacie i ich cechy s\u0105 najmocniejsz\u0105 stron\u0105 gry, a ich w\u0142a\u015bciwe i umiej\u0119tne wykorzystanie stanowi klucz do zwyci\u0119stwa w rozgrywce). Partia ko\u0144czy si\u0119 kiedy kt\u00f3ry\u015b z graczy wzniesie \u00f3sm\u0105 budowl\u0119. W\u00f3wczas podliczamy warto\u015b\u0107 budynk\u00f3w dodajemy zdobyte premie i wy\u0142aniamy zwyci\u0119zc\u0119. Proste, a bardzo miodne.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W tym tygodniu szerszy przegl\u0105d granych tytu\u0142\u00f3w, tak\u017ce w sensie autorskim. Granie domowe, klubowe i konwentowe. Zapraszamy!<\/p>\n","protected":false},"author":8850,"featured_media":56566,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-56570","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56570","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8850"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56570"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56570\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56566"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56570"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56570"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56570"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=56570"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}