{"id":568,"date":"2006-09-10T21:41:00","date_gmt":"2006-09-10T21:41:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2006\/09\/10\/spotkanie-na-smolnej-3\/"},"modified":"2017-12-22T10:42:05","modified_gmt":"2017-12-22T09:42:05","slug":"spotkanie-na-smolnej-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/09\/10\/spotkanie-na-smolnej-3\/","title":{"rendered":"Spotkanie na Smolnej"},"content":{"rendered":"<p>Pi\u0105tek przejdzie do historii w dzia\u0142alno\u015bci klubu na Smolnej. Dwie wype\u0142nione graczami sale, mn\u00f3stwo r\u00f3wnocze\u015bnie odbywaj\u0105cych si\u0119 rozgrywek, oko\u0142o czterdziestu os\u00f3b. Trudno wymieni\u0107 mi wszystkie tytu\u0142y jakimi bawili si\u0119 uczestnicy. Widzia\u0142em Here I Stand, Mare Nostrum, Struggle of Empire, Louis XIV, War of the ring, czy Thurn und Taxis. A to pewnie i tak nie wszystko. Patrzy\u0142o si\u0119 na to wszystko z uczuciem pe\u0142nej satysfakcji &#8211; rozwija si\u0119 \u015brodowisko, rozwija. Oczywi\u015bcie po cz\u0119\u015bci tak du\u017ca frekwencja motywowana by\u0142a tym, \u017ce wiele os\u00f3b przyby\u0142o specjalnie na Monopoly Warsaw Open i nie odm\u00f3wi\u0142o sobie odwiedzenia s\u0142ynnego klubu &#8220;na Smolnej&#8221;.<!--more--><\/p>\n<p>Przejd\u017amy jednak do konkret\u00f3w, w co gra\u0142em osobi\u015bcie.<\/p>\n<p><strong>Mozaika Nubernabisa<br \/>\n<\/strong><br \/>\nGra stworzona przez Folko. Rozreklamowana entuzjastycznymi wypowiedziami Saise. Wiedzia\u0142em, \u017ce szybko pojawi si\u0119 na naszych spotkaniach, bo jan i bazik \u0142ykaj\u0105 wi\u0119kszo\u015b\u0107 stworzonych przez Folko gier (zreszt\u0105 nie bez powodu).<\/p>\n<p>Gra\u0142em nie w oryginalne zasady, ale wariant stworzony przez jana, w kt\u00f3rym wprowadzona zosta\u0142a licytacja a la Amun-Re. Trudno mi, wi\u0119c j\u0105 por\u00f3wnywa\u0107 do ortodoksyjnych regu\u0142. Kr\u00f3tko o czym jest gra. Ka\u017cdy gracz ma miniplansze, na kt\u00f3rej b\u0119dzie umieszcza\u0142 kupione podczas licytacji \u017cetony. \u017betony maj\u0105 r\u00f3\u017cny kolor i wz\u00f3r. Celem jest stworzenie mozaiki, czyli jak najbardziej sp\u00f3jnej pod wzgl\u0119dem koloru i wzoru &#8220;budowli&#8221;. Dodatkowo wszyscy uwa\u017caj\u0105, \u017ceby nie by\u0107 pierwszym pasuj\u0105cym podczas aukcji, bo inaczej dostan\u0105 much\u0119, za kt\u00f3r\u0105 s\u0105 ujemne punkty. Jednym s\u0142owem trzeba stworzy\u0107 mozaik\u0119, na kt\u00f3rej mucha nie siada.<\/p>\n<p>A jak wra\u017cenia? Przyjemne i pozytywne. Szybka, prosta i sympatyczna gra. Ostro walczymy podczas licytacji i staramy si\u0119 zdoby\u0107 jak najlepszy dla nas \u017ceton. Nast\u0119pnie musimy perspektywistycznie go umie\u015bci\u0107, \u017ceby mie\u0107 w przysz\u0142o\u015bci jak najwi\u0119cej z niego punkt\u00f3w. Podczas naszej partii uwa\u017ca\u0142em, \u017ce \u017ale si\u0119 rozbudowuj\u0119 i dopiero od po\u0142owy gry za\u0142apa\u0142em jak\u0105\u015b strategi\u0119. Wydawa\u0142o mi si\u0119, \u017ce ju\u017c na tyle popsu\u0142em sobie miejsce na mozaik\u0119, \u017ce nic z tego nie b\u0119dzie. A tu o dziwo zaj\u0105\u0142em ostatecznie drugie miejsce (wygra\u0142 bazik). Czu\u0142em jednak niedosyt. Musz\u0119 jeszcze j\u0105 w przysz\u0142o\u015bci sprawdzi\u0107.<\/p>\n<p>Folko tworzy dojrza\u0142e produkcje, bardzo grywalne. Jedyny element, nad kt\u00f3rym uwa\u017cam, \u017ce warto popracowa\u0107 to fabu\u0142a. Wprowadzenie jakiego\u015b klimatu, nawet na pierwszy rzut oka niezwi\u0105zanego z sam\u0105 gr\u0105. Inaczej gry s\u0105 zbyt abstrakcyjne, a to wiele os\u00f3b odstrasza.<\/p>\n<p><strong>Twilight Struggle<\/strong><\/p>\n<p>Wreszcie. Od wielu, wielu miesi\u0119cy mia\u0142em nieprzepart\u0105 ochot\u0119 w niego zagra\u0107. Jeszcze jak widzia\u0142em pierwsze zdj\u0119cia i recenzje na BGG. Zawsze jednak co\u015b innego wygrywa\u0142o, nie chcia\u0142o mi si\u0119 poznawa\u0107 zasad i rezerwowa\u0107 paru godzin na rozgrywk\u0119. Tym razem jednak zasady zna\u0142 Don Simon, um\u00f3wili\u015bmy si\u0119 na parti\u0119 i nadszed\u0142 ten pi\u0119kny dzie\u0144&#8230;<\/p>\n<p>Twilight Struggle to gra symuluj\u0105ca konflikt mi\u0119dzy USA i ZSRR w czasie Zimnej Wojny. Na pierwszy rzut oka wygl\u0105da jak ci\u0119\u017cka strategia dla hardcorowc\u00f3w. I jak cz\u0119sto bywa pierwsze wra\u017cenie bywa b\u0142\u0119dne. Gra je\u017celi chodzi o zasady nie jest trudna. Oczywi\u015bcie nie jest te\u017c banalna, trywialna, daj\u0105ca si\u0119 wyt\u0142umaczy\u0107 w 5 minut. Jednak wystarczy 20-30 minut, \u017ceby poj\u0105\u0107 w zupe\u0142no\u015bci regu\u0142y (i nie ma p\u00f3\u017aniej ju\u017c \u017cadnego zagl\u0105dania do instrukcji).<\/p>\n<p>Jak wygl\u0105da mechanika Twilight Struggle? To nic innego jak bardziej rozbudowana wersja El Grande. Podstawowe regu\u0142y polegaj\u0105 na zdobywaniu przewag w konkretnych rejonach \u015bwiata i je\u017celi nam si\u0119 to op\u0142aca uaktywniania &#8220;scoringu&#8221;. Nasze wp\u0142ywy mo\u017cemy zdobywa\u0107 przez proste inwestowanie w poparcie dla naszej opcji lub przez r\u00f3\u017cnego rodzaju rewolucje. Wszystko wspierane przez liczne karty, kt\u00f3re odzwierciedlaj\u0105 historyczne wydarzenia. Wojna w Wietnamie, Plan Marshalla, za\u0142o\u017cenie NATO czy Uk\u0142adu Warszawskiego wszystko to si\u0119 przewija podczas naszej gry. Do tego dochodzi wy\u015bcig w kosmosie, regulowanie stanu DEFCONu na \u015bwiecie. Klimat gry nieeeesamowity. Po prostu czujesz, \u017ce stoisz po stronie komunizmu albo zachodnich demokracji.<\/p>\n<p>W naszej rozgrywce ja przej\u0105\u0142em pod swoje w\u0142adanie Imperium Z\u0142a czyli ZSRR, Don Simon przej\u0105\u0142 kontrol\u0119 nad USA. Pocz\u0105tkowo odbywa\u0142a si\u0119 kr\u00f3tka wymiana cios\u00f3w w Europie. Ja przej\u0105\u0142em zgodnie z histori\u0105 wp\u0142ywy we Wschodnich Niemczech, Don Simon w Zachodnich. Szymon jednak szybciej zareagowa\u0142 i zapunktowa\u0142 dobrze Europ\u0119, ja nic nie dosta\u0142em. Za kar\u0119 wywo\u0142a\u0142em wojn\u0119 na Bliskim Wschodzie, co zako\u0144czy\u0142o si\u0119 wyrzuceniem Amerykan\u00f3w z Izraela i zdobyciem tam przeze mnie wp\u0142yw\u00f3w. Don Simon w tym czasie rozpocz\u0105\u0142 podb\u00f3j kosmosu i znowu uciek\u0142 punktami. Wtedy zdecydowa\u0142em, \u017ce inwestuj\u0119 tylko w Azj\u0119, wkr\u00f3tce mia\u0142a nadej\u015b\u0107 karta z jej punktowaniem, tak wi\u0119c odbij\u0119 sobie punkty. W szybkim czasie zrobi\u0142em gigantyczny krok do zdominowania Azji. Przej\u0105\u0142em wi\u0119kszo\u015b\u0107 pa\u0144stw w Indochinach, Afganistan, opanowa\u0142em obie Koree i Japonie. Tylko bodaj\u017ce Indie i Pakistan by\u0142y pod wp\u0142ywami USA. By\u0142em pot\u0119g\u0105, niestety do punktowania nie dosz\u0142o, a USA zrobi\u0142o ostr\u0105 kontr\u0119. Dzi\u0119ki uk\u0142adowi mi\u0119dzy Japoni\u0105 a USA (karta) Szymon zn\u00f3w przej\u0105\u0142 panowanie nad Krajem Kwitn\u0105cej Wi\u015bni. Podobnie zrobi\u0142 w Korei Po\u0142udniowej. Na szcz\u0119\u015bcie mia\u0142em dobry uk\u0142ad kart rekontruj\u0105cych, odzyska\u0142em kilka miejsc i zapunktowa\u0142em Azje. Co spowodowa\u0142o, \u017ce odzyska\u0142em pewn\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w. Zacz\u0105\u0142em te\u017c stopniowo dominowa\u0107 w Europie, przej\u0105\u0142em wp\u0142ywy we Francji, Polsce, zbli\u017ca\u0142em si\u0119 do opanowania Niemczech Zachodnich. Wtedy USA nie wytrzymali i w wyniki b\u0142\u0119du Simona wystrzelili rakiety nuklearne i dosz\u0142o do Armageddonu (kto to zrobi ten przegrywa). A co mianowicie si\u0119 sta\u0142o? DEFCON, poziom \u015bwiatowego bezpiecze\u0144stwa by\u0142 ju\u017c na drugim poziomie. Szymonowi zosta\u0142a na r\u0119ce ostatnia karta, kt\u00f3r\u0105 musia\u0142 zagra\u0107, a ta zmniejsza\u0142a DEFCON do jednego (teraz sobie my\u015bl\u0119, \u017ce m\u00f3g\u0142 j\u0105 wystrzeli\u0107 w kosmos bodaj\u017ce i by si\u0119 nieuaktywni\u0142a). Co by jednak nie m\u00f3wi\u0107 tym razem ZSRR wygra\u0142o \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c gra genialna. Nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107 kolejnej partii. Chyba teraz ka\u017cdy pobyt na Smolnej spr\u00f3buj\u0119 sp\u0119dzi\u0107 przy tej pozycji (cho\u0107 z drugiej strony lada moment przybywaj\u0105 gry z Niemiec i pewnie na nie b\u0119dzie wi\u0119ksza presja). Dla mnie osobi\u015bcie Twilight Struggle to must-have, niestety gra jest bardzo droga i dop\u00f3ki nie b\u0119d\u0119 mia\u0142 jakie\u015b okazji sprowadzenia jej z USA bez koszt\u00f3w wysy\u0142ki to niestety nie kupi\u0119 jej. Zreszt\u0105 obecnie gra jest niedost\u0119pna i ch\u0119tni musz\u0105 czeka\u0107 na now\u0105 edycj\u0119.<\/p>\n<p><strong>\u017beglarze z Catanu<br \/>\n<\/strong><br \/>\nPrzekona\u0142em Elfkona do wyt\u0142umaczenia nam zasad. Mia\u0142o to swoje dobre i z\u0142e strony. Dobre, bo nie musz\u0119 ju\u017c raczej czyta\u0107 instrukcji, \u017ale, bo Elfkon jako obyty z gr\u0105 wybra\u0142 nam scenariusz &#8211; jego zdaniem &#8211; najbardziej zbalansowany. W rzeczywisto\u015bci scenariusz ten mo\u017ce i by\u0142 zbalansowany, ale niewiele r\u00f3\u017cni\u0142 si\u0119 od podstawowej wersji. Niewiele by\u0142o walki o wyspy i budowania dr\u00f3g morskich, co jest najwi\u0119ksz\u0105 zmian\u0105 dodatku. St\u0105d na razie nie podsumowuj\u0119 samej gry dop\u00f3ki nie zapoznam si\u0119 z bardziej egzotycznymi scenariuszami. Sama rozgrywka by\u0142a do\u015b\u0107 wyr\u00f3wnana i wszyscy szli \u0142eb w \u0142eb. Zwyci\u0119zc\u0105 zosta\u0142 ostatecznie Don Simon. Warto doda\u0107, \u017ce gra jest bardzo dobrze wydana i tylko dzi\u0119kowa\u0107 nale\u017cy Galakcie, \u017ce takie pozycje pojawiaj\u0105 si\u0119 na naszym rynku.<\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i><a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/325\/catan-seafarers\" target=\"_base\">Zdj\u0119cia<\/a><\/i><\/p>\n<p>Hobbit: 79.91 z\u0142<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.rebel.pl\/product.php\/1,303\/9069\/Zeglarze-z-Catanu.html?aff=1408\" target=\"_base\">Rebel: 89.95 z\u0142<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Relacja video #1 [17<br \/>\nMB]\nRelacja video #2 [7MB]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pi\u0105tek przejdzie do historii w dzia\u0142alno\u015bci klubu na Smolnej. Dwie wype\u0142nione graczami sale, mn\u00f3stwo r\u00f3wnocze\u015bnie odbywaj\u0105cych si\u0119 rozgrywek, oko\u0142o czterdziestu os\u00f3b. Trudno wymieni\u0107 mi wszystkie tytu\u0142y jakimi bawili si\u0119 uczestnicy. Widzia\u0142em Here I Stand, Mare Nostrum, Struggle of Empire, Louis XIV, War of the ring, czy Thurn und Taxis. A to pewnie i tak nie &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-568","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/568","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=568"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/568\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=568"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=568"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=568"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=568"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}