{"id":57339,"date":"2015-06-15T10:19:40","date_gmt":"2015-06-15T08:19:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=57339"},"modified":"2015-06-15T14:59:31","modified_gmt":"2015-06-15T12:59:31","slug":"labyrinth-sciezki-przeznaczenia-druga-edycja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/06\/15\/labyrinth-sciezki-przeznaczenia-druga-edycja\/","title":{"rendered":"Labyrinth: \u015bcie\u017cki przeznaczenia &#8211; druga edycja"},"content":{"rendered":"<h4 style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/labyrinth_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-57398\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/labyrinth_box-200x200.jpg\" alt=\"labyrinth_box\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/labyrinth_box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/labyrinth_box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/labyrinth_box.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/labyrinth_box-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00f3j pierwszy egzemplarz Labiryntu zdoby\u0142am w moim pierwszym MatHandlu dok\u0142adnie dwa lata temu. By\u0142am przej\u0119ta i szcz\u0119\u015bliwa jak ma\u0142o kto. I przyzna\u0107 musz\u0119, \u017ce spe\u0142ni\u0142 on moje oczekiwania &#8211; dzieci si\u0119 w nim zakocha\u0142y, a w znajomych odkry\u0142am idealnych kompan\u00f3w do negatywnej interakcji. Teraz ogrywam drug\u0105 edycj\u0119 &#8211; i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce &#8211; chocia\u017c patrz\u0119 na gr\u0119 ju\u017c inaczej (przede wszystkim przez pryzmat dzieci, kt\u00f3re zrobi\u0142y si\u0119 o wiele bardziej wymagaj\u0105ce) &#8211; Labirynt w dalszym ci\u0105gu wyzwala we mnie pozytywne odczucia. Nie oznacza to jednak, \u017ce nie b\u0119d\u0119 si\u0119 czepia\u0142a przedstawiaj\u0105c Wam t\u0119 swoist\u0105 analiz\u0119 por\u00f3wnawcz\u0105 obu edycji \ud83d\ude42<!--more--><\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Zasady w pigu\u0142ce<\/h4>\n<div id=\"attachment_57478\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/LABYRINTH_all-001.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-57478\" class=\"size-medium wp-image-57478\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/LABYRINTH_all-001-200x137.jpg\" alt=\"fot. ze strony Wydawcy\" width=\"200\" height=\"137\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/LABYRINTH_all-001-200x137.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/LABYRINTH_all-001.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-57478\" class=\"wp-caption-text\">fot. ze strony Wydawcy<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">W grze mniej wi\u0119cej chodzi o to, aby chodzi\u0107 sobie swoim bohaterem po labiryncie (kt\u00f3ry przy okazji budujemy) w celu podj\u0119cia klucza (jakiegokolwiek, byle nie w\u0142asnego) i udania si\u0119 z nim nast\u0119pnie na pole centralne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Same zasady s\u0105 proste jak budowa cepa. Podczas swojej kolejki ka\u017cdy ma dwie akcje do wydania. A co mo\u017cemy zrobi\u0107 w ramach tej akcji?<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>do\u0142o\u017cy\u0107 kafelek do powstaj\u0105cego labiryntu<\/li>\n<li>przej\u015b\u0107 si\u0119 z kafelka na kafelek ewentualnie zmieni\u0107 poziom na kafelku (czyli np. zeskoczy\u0107 z mostu lub si\u0119 na na\u0144 wspi\u0105\u0107)<\/li>\n<li>poruszy\u0107 stra\u017cnikiem (zwanym teraz Golemem) &#8211; spotkanie z nim nie nale\u017cy to przyjemnych<\/li>\n<li>dodatkowo zaatakowa\u0107 przeciwnika (spotykaj\u0105c przeciwnika dostajemy pierwsz\u0105 walk\u0119 gratis)<\/li>\n<li>pod\u0142o\u017cy\u0107 mu \u015bwini\u0119 (czyli pu\u0142apk\u0119)<\/li>\n<li>odkry\u0107 kart\u0119 wydarzenia<\/li>\n<li>ewentualnie skorzysta\u0107 z w\u0142asno\u015bci postaci<\/li>\n<li>i wreszcie odpocz\u0105\u0107 (aby otrz\u0105sn\u0105\u0107 si\u0119 z oszo\u0142omienia wywo\u0142anego np. nieudanym zeskokiem z mostu)<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mo\u017cliwe s\u0105 jeszcze dzia\u0142ania za dwie akcje &#8211; bezpieczne wej\u015bcie \/ zej\u015bcie z mostu (na pewno nie dostaniemy wtedy \u017cetonu oszo\u0142omienia) oraz aktywacja kryszta\u0142u losu (to taki u\u015bmiech losu, kt\u00f3ry mo\u017cemy wykorzysta\u0107 przy nieudanym rzucie kostk\u0105). Z kolei podnoszenie przedmiotu lub klucza jest darmowe.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I to w\u0142a\u015bciwie wszystko. Szczeg\u00f3\u0142y tkwi\u0105 w mo\u017cliwo\u015bciach poszczeg\u00f3lnych bohater\u00f3w, w wydarzeniach, we w\u0142a\u015bciwo\u015bciach znajdowanych przedmiot\u00f3w i oczywi\u015bcie w pu\u0142apkach. Zwyci\u0119\u017ca gracz, kt\u00f3ry jako pierwszy dotrze z kluczem do pola centralnego.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Labyrinth to gra kontrowersyjna&#8230;<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0366.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-57404\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0366-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0366\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0366-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0366.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Z jednej strony bardzo nisko oceniana na BGG oraz niech\u0119tnie ogrywana przez geek\u00f3w. Z drugiej strony doczeka\u0142a si\u0119 (pierwsze wydanie) w publicznym g\u0142osowaniu tytu\u0142u &#8220;Gra Roku 2012 Wyr\u00f3\u017cnienie Graczy&#8221;. Mnie si\u0119 ona podoba. Gra\u0142am w pierwsze wydanie, teraz gram w drugie. Ka\u017cde ma swoje wady i zalety. Niemniej ta ambiwalencja ocen jest dla mnie niepoj\u0119ta i zastanawiam si\u0119 sk\u0105d si\u0119 ona bierze?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na to konto przejrza\u0142am nawet Internet (cho\u0107 zwykle tego nie robi\u0119 &#8211; zamiast czyta\u0107 o grach wol\u0119 w nie po prostu gra\u0107) pod k\u0105tem wypowiedzi na temat pierwszego wydania. Zadziwiaj\u0105ce jest to, \u017ce &#8211; cho\u0107 oceny na BGG s\u0105 mizerne &#8211; to wi\u0119kszo\u015b\u0107 recenzji jest pozytywna (a w ocenie punktowej daje przynajmniej 7\/10 lub wi\u0119cej). Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce jednym z dw\u00f3ch negatywnych tekst\u00f3w jakie znalaz\u0142am (o videorecenzjach si\u0119 nie wypowiem, bo takowych nie s\u0142ucham) jest <a title=\"Labyrinth: The Paths of Destiny\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2011\/07\/05\/labyrinth-the-paths-of-destiny\/\">recenzja Veridiany<\/a> w naszym serwisie. A je\u015bli bra\u0107 pod uwag\u0119 tylko dobrze uzasadnione opinie (przecie\u017c nie sztuka napisa\u0107 &#8211; &#8220;gra mi nie podesz\u0142a&#8221; &#8211; sztuka napisa\u0107 dlaczego mi nie podesz\u0142a&#8230;) &#8211; to w\u0142a\u015bciwie chyba nawet jest ona jedyna&#8230;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I tu Was pewnie zaskocz\u0119. Zgadzam si\u0119 z opini\u0105 Veridiany w stu procentach! A mimo to&#8230;. gr\u0119 lubi\u0119 i prawdopodobnie na sta\u0142e pozostanie ona w mojej grotece *)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0365.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-57405\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0365-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0365\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0365-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0365.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Labirynt jest mocno <strong>losowy<\/strong>. Losowe s\u0105 kafelki, losowe pu\u0142apki, w drugiej edycji dochodz\u0105 losowe przedmioty i wydarzenia. I do tego wszystkiego &#8211; a mo\u017ce w\u0142a\u015bnie przede wszystkim &#8211; jeszcze turlamy kostkami (wydostaj\u0105c si\u0119 z pu\u0142apek, zeskakuj\u0105c z mostu, walcz\u0105c, spotykaj\u0105c Golema&#8230;. ). Euro to nie jest nawet w najmniejszym stopniu. A jednak mamy jasno okre\u015blony cel i bez kombinowania jak przechytrzy\u0107 przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rzy z kolei pr\u00f3buj\u0105 przechytrzy\u0107 nas &#8211; nie da rady.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nie ma te\u017c typowej przygody rodem z Ameritrasha. Nie ma loch\u00f3w ani potwor\u00f3w, nic na nas nie wyskoczy zza rogu a Golem jest tylko jeden. I przede wszystkim nie ma presji na walk\u0119 (dlaczego &#8211; o tym za chwil\u0119). Walki z potworami w og\u00f3le nie ma (a jak spotkamy Golema to jest w\u0142a\u015bciwie tylko rzut szcz\u0119\u015bcia, kt\u00f3ry zwykle ko\u0144czy si\u0119 tragicznie) a walka mi\u0119dzy sob\u0105 w du\u017cej mierze zale\u017cy od graczy. Wi\u0119c rasowy Ameritrash te\u017c to nie jest.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gra jest p\u0142aska<\/strong>. Co to oznacza? Postacie &#8211; cho\u0107 mocno si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 r\u00f3\u017cni\u0105 &#8211; prawie w og\u00f3le si\u0119 nie rozwijaj\u0105. Bo zdobycie maksymalnie dw\u00f3ch przedmiot\u00f3w (taki jest limit) trudno nazwa\u0107 <strong>rozwojem<\/strong> postaci. Tym bardziej, \u017ce niewiele przedmiot\u00f3w pomaga nam w bezpo\u015bredniej konfrontacji mi\u0119dzy sob\u0105. Je\u015bli si\u0119 zatem nie rozwijamy to ma\u0142o poci\u0105gaj\u0105ca jest perspektywa <strong>walki<\/strong>. Zwyci\u0119stwo b\u0105d\u017a pora\u017cka to wyk\u0142adnik naszych udanych b\u0105d\u017a nieudanych rzut\u00f3w ko\u015b\u0107mi. Na dodatek &#8211; \u017ceby odebra\u0107 komu\u015b klucz trzeba go zabi\u0107 a do tego nie wystarczy raz wyturla\u0107 sobie odpowiedni wynik. To te\u017c czyni podejmowanie walki ma\u0142o op\u0142acalnym. Oczywi\u015bcie w trakcie gry postacie trac\u0105 \u017cycie nie tylko podczas walki (nieudane pokonanie pu\u0142apki, zeskakiwanie z most\u00f3w) i gracz z jedn\u0105 kropelk\u0105 \u017cycia staje si\u0119 \u0142akomym k\u0105skiem &#8211; ale mimo wszystko czekanie na s\u0142abo\u015b\u0107 przeciwnika zamiast doskonalenia swojej postaci nie jest tym, co tygrysy lubi\u0105 najbardziej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A czy jest co\u015b co mo\u017ce nas popycha\u0107 do walki? Ot\u00f3\u017c przy 3 i wi\u0119cej liczbie graczy nastawionych na interakcj\u0119 ostatni (a czasem nawet nie tylko ostatni &#8211; cho\u0107 to ju\u017c na w\u0142asne \u017cyczenie) gracz w kolejce b\u0119dzie mia\u0142 w plecy je\u015bli chodzi o wy\u015bcig do kluczy. Zasady m\u00f3wi\u0105 wprost, \u017ce nie wolno podnie\u015b\u0107 klucza z naszego pola startowego (a dok\u0142adnie z pola le\u017c\u0105cego tu\u017c przed naszym polem startowym). Zatem wyobra\u017amy sobie, \u017ce kolejno\u015b\u0107 jest zgodna z ruchem wskaz\u00f3wek zegara a wszyscy idziemy w prawo w tym wy\u015bcigu &#8211; i wszystko gra nawet na 6 os\u00f3b. A co je\u015bli jeden z graczy si\u0119 wy\u0142amie i p\u00f3jdzie w lewo? Nast\u0119pni &#8211; je\u015bli nie chc\u0105 konfrontacji &#8211; te\u017c p\u00f3jd\u0105 w lewo. Ostatni gracz &#8211; czy tego chce czy nie b\u0119dzie zmuszony stawi\u0107 czo\u0142a innej postaci. I to na przegranej pozycji, bo ma o dwie akcje mniej w tym wy\u015bcigu po klucz.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niestety &#8211; wej\u015bcie w posiadanie <strong>klucza<\/strong> oznacza zdobycie niema\u0142ej przewagi. Trzeba pecha, \u017ceby klucz utraci\u0107. Nie, \u017ceby to by\u0142o bardzo trudne, ale jednak zwykle gdy ju\u017c mamy klucz zaczynamy gra\u0107 troch\u0119 bardziej zachowawczo i w wi\u0119kszo\u015bci partii jakie rozegra\u0142am utrata go nie by\u0142a cz\u0119stym zjawiskiem.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-57339'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0705.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0705-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0705-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0705.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Stare (na dole) i nowe (na g\u00f3rze) karty Golema\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0704.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0704-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0704-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0704.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Nowych postaci jest wi\u0119cej i s\u0105 pi\u0119knie zilustrowane&#8230;\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0702.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0702-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0702-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0702.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                &#8230; ale stare s\u0105 jakby troch\u0119 bardziej czytelne\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Przedmioty<\/strong>, kt\u00f3re mo\u017cna zdoby\u0107 s\u0105 do\u015b\u0107 zr\u00f3\u017cnicowane. Niekt\u00f3re bardzo korzystne, ale wi\u0119kszo\u015b\u0107 nie przedstawia\u0142a si\u0119 na tyle atrakcyjnie, by po\u015bwi\u0119ca\u0107 sumarycznie kilka akcji na to, aby je zdoby\u0107. M\u00f3wi\u0119 o kilku akcjach &#8211; poniewa\u017c zwykle s\u0105 umieszczone w takich zakamarkach, \u017ce po prostu si\u0119 nie op\u0142aca. Bardziej kusi postawienie p\u0142ytki w taki spos\u00f3b, \u017ceby szybciej dotrze\u0107 do centrum i nie zawraca\u0107 sobie g\u0142owy zbieraniem czegokolwiek, zw\u0142aszcza wtedy, gdy ju\u017c jeste\u015bmy w posiadaniu klucza.<\/p>\n<div id=\"attachment_57474\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0706.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-57474\" class=\"wp-image-57474 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0706-200x133.jpg\" alt=\"Z\u0142odziejk\u0119 bardzo wzmocniono..... balans postaci nie jest mocn\u0105 stron\u0105 tej gry.\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0706-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0706.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-57474\" class=\"wp-caption-text\">Z\u0142odziejk\u0119 bardzo wzmocniono&#8230;.. balans postaci nie jest mocn\u0105 stron\u0105 tej gry.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejnym silnym zr\u00f3\u017cnicowaniem w tej grze s\u0105 <strong>postacie<\/strong>. Jest ich wi\u0119cej ni\u017c w pierwszej edycji i zdecydowanie lepiej opisane s\u0105 ich w\u0142a\u015bciwo\u015bci. Jednak wydaje mi si\u0119, \u017ce ich balans pozostawia wiele do \u017cyczenia. Niekt\u00f3rymi z nich wygra\u0107 o wiele \u0142atwiej. Np. Z\u0142odziejka mo\u017ce podgl\u0105da\u0107 pu\u0142apki a po\u015bwi\u0119caj\u0105c akcj\u0119 zdejmowa\u0107 je z planszy i przetrzymywa\u0107 w prywatnych zasobach. Jak ju\u017c dopadnie klucz to nie ma na ni\u0105 si\u0142y&#8230;. zwyci\u0119stwo ma niemal w kieszeni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mimo tych wad gra nie jest z\u0142a.\u00a0To czy Ci si\u0119 spodoba zale\u017cy od Twoich oczekiwa\u0144. Nie jest to na pewno gra strategiczna. Je\u015bli oczekujesz m\u00f3\u017cd\u017cenia &#8211; nawet po ni\u0105 nie si\u0119gaj. Je\u015bli chcesz przygody, tony figurek, walki z potworami, rozwijania swojej postaci i innych wra\u017ce\u0144 &#8211; to mo\u017ce lepiej wybierz rasowego Ameritrasha. Je\u015bli cenisz tajemnic\u0119, chcesz w lekki spos\u00f3b budowa\u0107 labirynt, zmierzy\u0107 si\u0119 z trudno\u015bciami wychodzenia z pu\u0142apek, troch\u0119 podokucza\u0107 wsp\u00f3\u0142graczom i nie przeszkadza Ci losowo\u015b\u0107 &#8211; to Labyrinth jest dla Ciebie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">To gra, w kt\u00f3rej co prawda celem jest wygrana, ale przyjemno\u015b\u0107 gry czerpie si\u0119 z prze\u017cywania przygody. A przygoda przecie\u017c musi by\u0107 losowa&#8230;<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Czy druga edycja jest lepsza?<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na pewno niesie ze sob\u0105 sporo innowacji. Na pocz\u0105tek lekko zosta\u0142a zmieniona <strong>plansza<\/strong>. Lekko &#8211; tzn. wi\u0119kszo\u015b\u0107 kafelk\u00f3w jest taka sama (zmieniono chyba do\u015b\u0107 powa\u017cnie jedynie dwa czy trzy), ale wiele z nich otrzyma\u0142o ikony przedmiot\u00f3w (to nowo\u015b\u0107!) oraz ikony <strong>pu\u0142apek<\/strong> (teraz nawet pokojowo nastawione zwierz\u0105tka b\u0119d\u0105 musia\u0142y zmierzy\u0107 si\u0119 z losem). W poprzedniej wersji pu\u0142apki pojawia\u0142y si\u0119 jedynie jako efekt negatywnej interakcji, teraz cz\u0119\u015b\u0107 z nich po prostu, z za\u0142o\u017cenia b\u0119dzie le\u017ce\u0107 na planszy. To \u015bwietne rozwi\u0105zanie i nale\u017c\u0105 si\u0119 brawa! Co do <strong>przedmiot\u00f3w<\/strong> za\u015b &#8211; czy s\u0105 przydatne? Troche komplikuj\u0105 gr\u0119 (dodatkowe karty, dodatkowe \u017cetony) &#8211; je\u015bli kto\u015b jest minimalist\u0105 mo\u017ce w pocz\u0105tkowych partiach poczu\u0107 si\u0119 nieco przyt\u0142oczony. Ten kto ma za sob\u0105 jakie\u015b Ameritrashe &#8211; odnajdzie si\u0119 bez problemu. Przedmioty na pewno s\u0105 ciekawym elementem ale jednocze\u015bnie jeszcze bardziej akcentuj\u0105 i tak wszechobecn\u0105 losowo\u015b\u0107. No i nie zawsze s\u0105 na tyle kusz\u0105ce, aby je zbiera\u0107 &#8211; tym bardziej, \u017ce jak to ju\u017c pisa\u0142am, zwykle trzeba nad\u0142o\u017cy\u0107 drogi by je zdoby\u0107.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-2 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-2 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-2 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-2' class='gallery-images gallery galleryid-57339'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0350.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0350-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0350-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0350.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Nowa plansza &#8211; bardziej czytelna&#8230;.\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0349.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0349-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0349-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0349.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                &#8230; ale stara jakby bardziej klimatyczna.\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0700.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0700-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0700-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0700.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Przyk\u0142adowe karty postaci\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Na plus nale\u017cy zapisa\u0107 delikatne uproszczenie ruch\u00f3w <strong>stra\u017cnika<\/strong> (w nowej edycji nie zasypia). To usprawnia gr\u0119. Mam wra\u017cenie r\u00f3wnie\u017c, \u017ce zosta\u0142a lekko poprawiona <strong>instrukcja<\/strong> &#8211; teraz po prostu lepiej si\u0119 j\u0105 czyta. Zmieniono te\u017c <strong>pu\u0142apki<\/strong>. W poprzedniej wersji by\u0142y do\u015b\u0107 chaotyczne &#8211; drzwi nale\u017ca\u0142o rozpatrywa\u0107 przy wychodzeniu, pozosta\u0142e pu\u0142apki przy wchodzeniu na pole. Dodatkowo mo\u017cna by\u0142o utkn\u0105\u0107 w dole (tzn. pr\u00f3bowa\u0107 i pr\u00f3bowa\u0107 wyj\u015b\u0107 &#8211; a\u017c do u\u015bmiechni\u0119tej \u015bmierci jak mawia\u0142a jedna z moich ulubionych polskich pisarek). Mia\u0142y te\u017c cz\u0119sto dodatkow\u0105 trudno\u015b\u0107 gdy wpadali\u015bmy w nie przy zeskakiwaniu z mostu. To wszystko niepotrzebnie je komplikowa\u0142o. Teraz pu\u0142apki s\u0105 ujednolicone, maj\u0105 bardzo kr\u00f3tki i jasny opis. Gra si\u0119 o wiele \u0142atwiej, przyjemniej i nawet nie zawsze trzeba zagl\u0105da\u0107 do tabeli. To bardzo du\u017ca i pozytywna zmiana.<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-3 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-3 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-3 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-3' class='gallery-images gallery galleryid-57339'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0698.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0698-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0698-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0698.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Przyk\u0142adowe przedmioty, jak na m\u00f3j gust mocne i mocniejsze \ud83d\ude09\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0699.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0699-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0699-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0699.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Przyk\u0142adowe wydarzenia &#8211; Unicestwienie musi by\u0107 zagrane jako ostatnie\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0701.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"133\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0701-200x133.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0701-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0701.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                Karty Golema &#8211; najwi\u0119cej jest ruch\u00f3w o 1 lub o 2 pola. Trzy pola, brak ruchu i powr\u00f3t na pole centralne wyst\u0119puj\u0105 tylko w jednej kopii\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p style=\"text-align: justify;\">Zupe\u0142n\u0105 nowo\u015bci\u0105 s\u0105 <strong>karty wydarze\u0144<\/strong>. Inaczej ni\u017c w innych grach &#8211; nie s\u0105 one rozpatrywane na pocz\u0105tku rundy, tury tudzie\u017c innego momentu gry &#8211; trzeba po\u015bwi\u0119ci\u0107 akcj\u0119 aby zagra\u0107 wydarzenie. To niestety powoduje, \u017ce bywaj\u0105 partie, w kt\u00f3rych trudno rozpocz\u0105\u0107 ci\u0105g wydarze\u0144. Ale jak ju\u017c si\u0119 zacznie to si\u0119 ci\u0105gnie, bo wydarzenie raz zagrane obowi\u0105zuje a\u017c do nast\u0119pnego wydarzenia, a niekt\u00f3re z wydarze\u0144 s\u0105 naprawd\u0119 parszywe \ud83d\ude09 A skoro s\u0105 takie parszywe to czy jest jaki\u015b pow\u00f3d, dla kt\u00f3rego warto po\u015bwi\u0119ci\u0107 dla\u0144 swoj\u0105 akcj\u0119? Tak, bo parszywy jest efekt sta\u0142y, ale efekt natychmiastowy z regu\u0142y jest korzystny dla osoby, kt\u00f3ra je uaktywni\u0142a (albo przynajmniej pozwala utrudni\u0107 \u017cycie innemu graczowi). Ostatnie wydarzenie ma szczeg\u00f3lne znaczenie &#8211; anuluje Golema i sukcesywnie pozwala pozbywa\u0107 si\u0119 pu\u0142apek co u\u0142atwia sko\u0144czenie gry, kt\u00f3ra w pierwszej edycji potrafi\u0142a przy wi\u0119kszej ilo\u015bci graczy ci\u0105gn\u0105\u0107 si\u0119 w niesko\u0144czono\u015b\u0107. I to jest zdecydowany plus.<\/p>\n<div id=\"attachment_57410\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0344.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-57410\" class=\"size-medium wp-image-57410\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0344-200x133.jpg\" alt=\"Kafelki si\u0119 nie mieszcz\u0105....\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0344-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0344.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-57410\" class=\"wp-caption-text\">Kafelki si\u0119 nie mieszcz\u0105&#8230;.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co do minus\u00f3w &#8211; niestety te\u017c jest troch\u0119. Po pierwsze <strong>wykonanie<\/strong>. Kafelki niestety nie przylegaj\u0105 do siebie tak jak powinny &#8211; nie da si\u0119 zbudowa\u0107 \u0142adnego labiryntu &#8211; albo si\u0119 rozlezie z kt\u00f3rego\u015b ko\u0144ca, albo si\u0119 wybrzuszy. Drugi mankament &#8211; postaci, kt\u00f3re w powi\u0119kszeniu i ka\u017cda z osobna s\u0105 pi\u0119kne, ale jako pionki na planszy zlewaj\u0105 si\u0119 i staj\u0105 bardzo podobne. Zdecydowanie wola\u0142am pionki z poprzedniej edycji. Cho\u0107 na plus musz\u0119 policzy\u0107 o wiele czytelniejszy opis cech oraz wi\u0119ksz\u0105 ich liczb\u0119.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Podsumowanie<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Labyrinth podoba si\u0119 moim dzieciom. Maj\u0105 naprawd\u0119 du\u017co frajdy. Jest lekko (kt\u00f3re dzieci\u0119 lubi przym\u00f3\u017cd\u017ca\u0107?), jest losowo (mo\u017cna wygra\u0107 z rodzicami), jest fajnie. Bardzo dobrze sprawdza si\u0119 w towarzystwie preferuj\u0105cym negatywn\u0105 interakcj\u0119. Jest jej tutaj sporo &#8211; od podstawiania pu\u0142apek poprzez walk\u0119 a\u017c do dok\u0142adania niekorzystnych kafelk\u00f3w terenu przed przeciwnikiem. O wiele ciekawiej gra si\u0119 w 5 czy 6 os\u00f3b &#8211; i cho\u0107 zasady na dwie osoby zosta\u0142y poprawione (Golem wylecia\u0142 na brzeg planszy) to nadal dla pary wieje lekko nud\u0105. Wzajemna interakcja znacz\u0105co podnosi komfort rozgrywki a tej przy dw\u00f3jce os\u00f3b jest niewiele. Cho\u0107 z drugiej strony nie ma szans na szybk\u0105 przewag\u0119, bo kluczy starczy dla obu &#8211; i jak to zwykle w grach bywa, we dwie osoby jest bardziej taktycznie (o ile mo\u017cna m\u00f3wi\u0107 o taktyce przy tak du\u017cej losowo\u015bci).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Plusy:<br \/>\n+ \u0142adne ilustracje<br \/>\n+ dobrze napisana instrukcja<br \/>\n+ proste zasady<br \/>\n+ du\u017ca r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 postaci<br \/>\n+ w tej edycji: wydarzenia, kt\u00f3re urozmaicaj\u0105 gr\u0119 i przeciwdzia\u0142aj\u0105 zbyt d\u0142ugiej rozgrywce<br \/>\n+ w tej edycji: poprawione pu\u0142apki &#8211; jest super!<br \/>\n+ w tej edycji: pu\u0142apki nie tylko jako wynik interakcji.<br \/>\n+ w tej edycji: przedmioty (cho\u0107 to bardzo niewielki plus)<br \/>\n+ tajemnica i przygoda = klimat<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Minusy:<br \/>\n&#8211; losowo\u015b\u0107, kt\u00f3ra boli (brak wp\u0142ywu &#8211; kryszta\u0142 losu to zbyt ma\u0142o)<br \/>\n&#8211; postacie s\u0105 p\u0142askie (nie mo\u017cna rozwija\u0107 postaci)<br \/>\n&#8211; nienajlepszy balans cech postaci<br \/>\n&#8211; zdobycie klucza poci\u0105ga za sob\u0105 zdobycie du\u017cej przewagi<br \/>\n&#8211; totalnie losowa walka, wr\u0119cz nie op\u0142aca si\u0119 wszczyna\u0107 konfrontacji<br \/>\n&#8211; wykonanie: niedopasowane kafelki, przynajmniej w moim egzemplarzu<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cho\u0107 nie lubi\u0119 takiej losowo\u015bci (lubi\u0119 losowo\u015b\u0107, na kt\u00f3r\u0105 mam jaki\u015b sensowny wp\u0142yw) i brakuje mi rozwoju postaci, to jednak lubi\u0119 Labirynt. Na tyle, \u017ce nie wy\u0142ami\u0119 si\u0119 z tej internetowo-recenzenckiej tradycji i te\u017c dam 7\/10 \ud83d\ude09 Bo, szczerze m\u00f3wi\u0105c, nie przeszkadza mi nawet fakt, \u017ce mo\u017cna si\u0119 w tym labiryncie zap\u0119tli\u0107. Serio, serio. Autorzy co prawda to przewidzieli i obligatoryjne jest takie dok\u0142adanie kafelk\u00f3w, aby ka\u017cdy gracz by\u0142 w stanie zbudowa\u0107 przynajmniej jedn\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 do pola centralnego &#8211; ale kto by si\u0119 tym przejmowa\u0142 w ferworze walki z przeciwno\u015bciami ;). Mnie si\u0119 ju\u017c zdarzy\u0142o utkn\u0105\u0107 w labiryncie. A Wam?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">*) formalnie groteka to termin okre\u015blaj\u0105cy bibliotek\u0119 muzyczn\u0105. Ale jak inaczej nazwa\u0107 (po polsku!) kolekcj\u0119 gier planszowych? Planszoteka? to karcianych chyba kartoteka? \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>M\u00f3j pierwszy egzemplarz Labiryntu zdoby\u0142am w moim pierwszym MatHandlu dok\u0142adnie dwa lata temu. By\u0142am przej\u0119ta i szcz\u0119\u015bliwa jak ma\u0142o kto. I przyzna\u0107 musz\u0119, \u017ce spe\u0142ni\u0142 on moje oczekiwania &#8211; dzieci si\u0119 w nim zakocha\u0142y, a w znajomych odkry\u0142am idealnych kompan\u00f3w do negatywnej interakcji. Teraz ogrywam drug\u0105 edycj\u0119 &#8211; i musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce &#8211; chocia\u017c patrz\u0119 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1289,"featured_media":57398,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-57339","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57339","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1289"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57339"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57339\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/57398"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57339"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57339"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57339"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=57339"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}