{"id":57984,"date":"2015-07-13T10:00:49","date_gmt":"2015-07-13T08:00:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=57984"},"modified":"2015-07-12T17:58:50","modified_gmt":"2015-07-12T15:58:50","slug":"tikal-powrot-do-przeszlosci-czyli-gracze-kontra-majowie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/07\/13\/tikal-powrot-do-przeszlosci-czyli-gracze-kontra-majowie\/","title":{"rendered":"Tikal. Powr\u00f3t do przesz\u0142o\u015bci czyli gracze kontra Majowie."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/75920986.591609.1266x0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-58011 size-thumbnail\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/75920986.591609.1266x0-150x150.jpg\" alt=\"75920986.591609.1266x0\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/75920986.591609.1266x0-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/75920986.591609.1266x0-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Tikal to gra, kt\u00f3rej zaledwie dw\u00f3ch lat brakuje do pe\u0142noletno\u015bci.\u00a0 Wydana 16 lat temu, w 1999 roku zwyci\u0119zca Spiel des Jahres. Obecnie, za spraw\u0105 Egmontu, prze\u017cywa swoje powt\u00f3rne narodziny w postaci nowego, od\u015bwie\u017conego i pierwszego polskiego wydania. Czy po takim czasie spotkanie z Tikalem b\u0119dzie tchn\u0119\u0142o st\u0119chlizn\u0105, czy mo\u017ce pomimo lat gra zachowa\u0142a powiew \u015bwie\u017co\u015bci?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tik\u00e1l \u2013 za\u0142o\u017cone ok. III wieku miasto Maj\u00f3w, znajduj\u0105ce si\u0119 w Gwatemali. S\u0142ynie z charakterystycznych piramid schodkowych, na kt\u00f3rych szczycie znajdowa\u0142y si\u0119 \u015bwi\u0105tynie.\u00a0 Odkryte pod koniec XVII wieku, sta\u0142o si\u0119 celem licznych bada\u0144 archeologicznych, prowadzonych ju\u017c od XIX wieku. W grze wcielamy si\u0119 w\u0142a\u015bnie w dow\u00f3dc\u00f3w zarz\u0105dzaj\u0105cych ekip\u0105 odkrywc\u00f3w, kt\u00f3rzy\u00a0 przemierzaj\u0105 d\u017cungl\u0119 w poszukiwaniu ruin i skarb\u00f3w porzuconych przez cywilizacj\u0119 Maj\u00f3w. Tym, kt\u00f3rzy czekaj\u0105 na zew przygody, maj\u0105 ochot\u0119 mierzy\u0107 si\u0119 z dzikimi zwierz\u0119tami \u017cyj\u0105cymi w d\u017cungli, ratowa\u0107 sk\u00f3r\u0119 podczas wybuchu wulkan\u00f3w oraz odkrywa\u0107 tajemnice niezwyk\u0142ej cywilizacji, nale\u017cy u\u015bwiadomi\u0107, \u017ce Tikal to rasowa eurogra. A wi\u0119c wi\u0119cej b\u0119dzie tu liczenia punkt\u00f3w ni\u017c klimatycznej otoczki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Przygotowanie do wyprawy<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kilka podstawowych informacji: Tikal to gra dla 2\u20134 graczy w wieku od 10 lat wzwy\u017c. Czas rozgrywki (wed\u0142ug pude\u0142ka!) to 60 minut. Przygotowanie do gry nie zajmuje nazbyt wiele czasu. W pude\u0142ku znajdujemy plansz\u0119 podzielon\u0105 na sze\u015bciok\u0105tne obszary d\u017cungli, kt\u00f3rych jest w sumie 40. Pocz\u0105tkowo mamy ob\u00f3z i trzy wst\u0119pnie odkryte obszary, reszt\u0119 dopiero b\u0119dziemy eksplorowa\u0107. Do tego nale\u017cy roz\u0142o\u017cy\u0107 p\u0142ytki terenu. Te zosta\u0142y podzielone na grupy, oznaczone literami od A do G. A wi\u0119c trzeba je podzieli\u0107 wg alfabetu, potasowa\u0107 p\u0142ytki dla ka\u017cdej grupy i u\u0142o\u017cy\u0107 tak, aby najpierw odkrywa\u0107 kafelki A, potem B, itd. Nast\u0119pnie uk\u0142adamy \u017cetony \u015bwi\u0105ty\u0144 zgodnie z ich warto\u015bciami (od 2 do 10), a tak\u017ce mieszamy i umieszczamy zakryte \u017cetony skarb\u00f3w. Tych jest w sumie 24 \u2013 po trzy egzemplarze jednego skarbu, a wi\u0119c mamy 8 rodzaj\u00f3w. Do tego otrzymujemy plansze pomocy oraz naszych odkrywc\u00f3w \u2013 19 ma\u0142ych kostek reprezentuj\u0105cych poszukiwaczy, jeden wi\u0119kszy pionek \u2013 dow\u00f3dca, kt\u00f3ry ma warto\u015b\u0107 3 poszukiwaczy oraz 2 obozy. Dooko\u0142a planszy znajduje si\u0119 oczywi\u015bcie tor punktacji, na kt\u00f3rym pocz\u0105tkowo umieszczamy po jednym pionku. Mo\u017cemy zatem rozpoczyna\u0107 rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n\n        <style type='text\/css'>\n            #gallery-1 {\n                margin: auto;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-item {\n                float: left;\n                margin-top: 10px;\n                text-align: center;\n                width: 33%;           }\n            #gallery-1 img {\n                border: 2px solid #cfcfcf;\n            }\n            #gallery-1 .gallery-caption {\n                margin-left: 0;\n            }\n        <\/style>\n        <!-- see gallery_shortcode() in wp-includes\/media.php -->\n        <div id='gallery-1' class='gallery-images gallery galleryid-57984'><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/1.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/1-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                P\u0142ytki terenu\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/2.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/2-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/2-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                \u017betony skarb\u00f3w\n                <\/dd><\/dl><dl class='gallery-item'>\n            <dt class='gallery-icon'>\n                <a href='https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/6.jpg'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"150\" src=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/6-200x150.jpg\" class=\"attachment-medium size-medium\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/6-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/6-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>\n            <\/dt>\n                <dd class='gallery-caption'>\n                \u017betony \u015bwi\u0105ty\u0144\n                <\/dd><\/dl><br style=\"clear: both\" \/>\n            <br style='clear: both;' \/>\n        <\/div>\n\n<p><strong>Przygod\u0119 czas zacz\u0105\u0107<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Celem gry jest oczywi\u015bcie uzbieranie jak najwi\u0119kszej liczby punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. A te otrzymujemy za kontrolowanie \u015bwi\u0105tyni oraz zdobyte skarby. Ale od pocz\u0105tku. W swojej turze ka\u017cdy gracz ma do zrobienia dwie rzeczy \u2013 najpierw odkrywa jedn\u0105 p\u0142ytk\u0119 terenu i umieszcza j\u0105 na planszy, a nast\u0119pnie w dowolny spos\u00f3b zarz\u0105dza swoimi punktami akcji, kt\u00f3rych do wykorzystania ma zawsze 10. Na p\u0142ytkach terenu mo\u017cemy znale\u017a\u0107:<\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li>\u015awi\u0105tynie o r\u00f3\u017cnej warto\u015bci \u2013 pocz\u0105tkowo b\u0119d\u0105 to niewielkie poziomy, ale z czasem b\u0119d\u0105 pojawia\u0142y si\u0119 coraz wi\u0119ksze.<\/li>\n<li>Skarby \u2013 na tych p\u0142ytkach nale\u017cy umie\u015bci\u0107 tyle zakrytych skarb\u00f3w, ile przedstawia p\u0142ytka.<\/li>\n<li>Puste obszary \u2013 na nich oraz na p\u0142ytkach, z kt\u00f3rych zabrano wszystkie skarby, b\u0119dzie mo\u017cna wybudowa\u0107 sw\u00f3j ob\u00f3z.<\/li>\n<li>Wulkany \u2013 te zatrzymuj\u0105 gr\u0119 i wprowadzaj\u0105 rund\u0119 punktacji (kt\u00f3r\u0105 om\u00f3wi\u0119 za chwil\u0119).<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po wszystkich kafelkach (poza wulkanami) nasi odkrywcy mog\u0105 si\u0119 porusza\u0107. Do tego s\u0142u\u017c\u0105 kamyki, kt\u00f3re znajduj\u0105 si\u0119 przy niekt\u00f3rych \u015bciankach na ka\u017cdej p\u0142ytce. Ilo\u015b\u0107 kamieni pomi\u0119dzy kafelkami okre\u015bla ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w akcji, kt\u00f3re musimy wyda\u0107 na ruch. Je\u017celi mi\u0119dzy p\u0142ytkami nie ma kamieni, nie mo\u017cna t\u0105 drog\u0105 przej\u015b\u0107. Wa\u017cne, \u017ce kafelki zawsze musimy uk\u0142ada\u0107 na planszy w taki spos\u00f3b, aby by\u0142a cho\u0107 jedna mo\u017cliwo\u015b\u0107 przej\u015bcia na nie.<\/p>\n<div id=\"attachment_57991\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-57991\" class=\"wp-image-57991 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/3-200x150.jpg\" alt=\"Tikal\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/3-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/3-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-57991\" class=\"wp-caption-text\">Plansze pomocy<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po u\u0142o\u017ceniu p\u0142ytek terenu, gracz aktywny ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania swoich akcji. A ma ich do wyboru do\u015b\u0107 sporo. Tu bardzo przydatne (zw\u0142aszcza w pierwszych rozgrywkach) s\u0105 plansze pomocy, kt\u00f3re opisuj\u0105, jakie akcje mamy do wykonania i ile punkt\u00f3w akcji b\u0119d\u0105 nas one kosztowa\u0107. S\u0105 to:<\/p>\n<ol style=\"text-align: justify;\">\n<li>Do\u0142o\u017cenie dowolnej ilo\u015bci poszukiwaczy lub dow\u00f3dcy w obozie (swoim b\u0105d\u017a startowym). Umieszczenie jednej kosteczki to 1 PA. Dow\u00f3dca, pomimo tego, \u017ce ma wi\u0119ksz\u0105 warto\u015b\u0107 ni\u017c poszukiwacz, r\u00f3wnie\u017c kosztuje nas 1 PA.<\/li>\n<li>Ruch poszukiwaczami\/dow\u00f3dc\u0105 \u2013 ka\u017cdy przekroczony kamie\u0144 kosztuje nas 1 PA.<\/li>\n<li>Odkrycie jednej warstwy \u015bwi\u0105tyni \u2013 czyli podnosimy warto\u015b\u0107 \u015bwi\u0105tyni o 1, np. z poziomu 3 na 4. W jednej turze, t\u0105 sam\u0105 \u015bwi\u0105tyni\u0119 mo\u017cemy odkrywa\u0107 maksymalnie dwa razy. Jednak, aby to zrobi\u0107, musimy mie\u0107 na danej p\u0142ytce minimum dw\u00f3ch poszukiwaczy, a wi\u0119c jeden poszukiwacz odkrywa tylko raz w turze. Oczywi\u015bcie, mo\u017cemy odkrywa\u0107 tak\u017ce inne \u015bwi\u0105tynie.<\/li>\n<li>Odkopanie skarbu \u2013 kosztuje ono 3 punkty akcji. Aby to zrobi\u0107, musimy mie\u0107 swojego poszukiwacza na kafelku, na kt\u00f3rym znajduj\u0105 si\u0119 skarby. T\u0119 akcj\u0119, podobnie jak odkrywanie \u015bwi\u0105tyni, mo\u017cemy zrobi\u0107 dwa razy w turze \u2013 po jednym razie na ka\u017cdego poszukiwacza.<\/li>\n<li>Wymiana jednego skarbu \u2013 za 3 PA mo\u017cemy wymieni\u0107 jeden sw\u00f3j skarb ze skarbem przeciwnika. Nasi wsp\u00f3\u0142gracze nie maj\u0105 tu nic do gadania \u2013 wymieniamy skarb czy tego chc\u0105 czy nie J. Jedyna zasada jest taka, \u017ce nie mo\u017cna rozdziela\u0107 par ani tr\u00f3jek (wi\u0119c i tak krzywdy im raczej nie zrobimy).<\/li>\n<li>Wybudowanie obozu \u2013 jak ju\u017c wspomnia\u0142am, mo\u017cna to zrobi\u0107 na pustej p\u0142ytce terenu lub na kafelku, z kt\u00f3rego zabrano ju\u017c wszystkie skarby. Koszt to 5 PA. W trakcie gry mamy do dyspozycji dwa obozy. Na jednym obszarze mo\u017ce znajdowa\u0107 si\u0119 tylko jeden ob\u00f3z. Nie musimy posiada\u0107 poszukiwacza na p\u0142ytce, na kt\u00f3rej stawiamy ob\u00f3z.<\/li>\n<li>Powo\u0142anie stra\u017cnika \u015bwi\u0105tyni \u2013 akcja kosztuje 5 PA i mo\u017cna j\u0105 wykona\u0107 dwa razy w trakcie gry. Je\u017celi gracz ma przewag\u0119 na jednej z p\u0142ytek \u015bwi\u0105tyni (tzn. posiada wi\u0119cej poszukiwaczy na tym kafelku ni\u017c pozostali gracze \u2013 do uzyskania przewagi przydaj\u0105 si\u0119 dow\u00f3dcy), mo\u017cna jednego poszukiwacza ustawi\u0107 na szczycie \u015bwi\u0105tyni, a pozosta\u0142ych swoich poszukiwaczy odrzuci\u0107 (nie b\u0119d\u0105 ju\u017c brali udzia\u0142u w grze). Odt\u0105d tylko ten gracz, kt\u00f3ry ma stra\u017cnika, b\u0119dzie otrzymywa\u0142 punkty za t\u0119 \u015bwi\u0105tyni\u0119.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">I tak przebiega ca\u0142a rozgrywka. Natomiast nieco inaczej wygl\u0105da sytuacja, kiedy kto\u015b wyci\u0105gnie ze stosu kafelek z<a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-57995\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/9-200x150.jpg\" alt=\"??????????\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/9-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/9-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a> wulkanem. W\u00f3wczas gra zostaje zawieszona. Gracz, kt\u00f3ry wyci\u0105gn\u0105\u0142 wulkan ze stosu, k\u0142adzie go przed sob\u0105 (nie na planszy), a nast\u0119pnie wykorzystuje 10 punkt\u00f3w akcji, po kt\u00f3rych podlicza swoje punkty i zaznacza ich warto\u015b\u0107 na torze. Nast\u0119pnie to samo robi gracz po lewej stronie \u2013 wykonuje swoje akcje i liczy punkty. I tak do momentu, a\u017c wszyscy gracze zapunktowali. W\u00f3wczas dopiero posiadacz p\u0142ytki z wulkanem uk\u0142ada j\u0105 na planszy, wykonuje swoje normalne akcje i tura przechodzi na kolejnego gracza. S\u0105 trzy kafelki z wulkanem, a wi\u0119c w sumie b\u0119dziemy punktowali trzy razy w trakcie gry i raz na ko\u0144cu. Gra sko\u0144czy si\u0119 w momencie, kiedy wy\u0142o\u017cona zostanie ostatnia p\u0142ytka. W\u00f3wczas, podobnie jak przy wulkanie, ka\u017cdy gracz ma do wykorzystania swoje 10 PA, po kt\u00f3rych nast\u0119puje punktacja \u2013 pocz\u0105wszy od gracza na lewo od tego, kt\u00f3ry wy\u0142o\u017cy\u0142 ostatni\u0105 p\u0142ytk\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">I jeszcze do\u015b\u0107 istotna informacja: za co otrzymujemy punkty. A wi\u0119c punktujemy za wszystkie \u015bwi\u0105tynie, na kt\u00f3rych mamy przewag\u0119 lub ustawili\u015bmy stra\u017cnika (liczba punkt\u00f3w jest r\u00f3wna warto\u015bci \u015bwi\u0105tyni), a tak\u017ce za posiadane skarby. Jeden skarb to 1 punkt, dwa skarby tego samego rodzaju to 3 punkty, a trzy takie same skarby to 6 punkt\u00f3w, wi\u0119c warto zbiera\u0107 pary i tr\u00f3jki.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dla do\u015bwiadczonych archeolog\u00f3w<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_57993\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-57993\" class=\"wp-image-57993 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/4-200x150.jpg\" alt=\"Tikal\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/4-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/4-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-57993\" class=\"wp-caption-text\">\u017betony szaman\u00f3w do licytacji<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">W grze mo\u017cemy r\u00f3wnie\u017c skorzysta\u0107 z wariantu zaawansowanego. Polega on na tym, \u017ce zamiast bra\u0107 kafelek z wierzchu stosu, ods\u0142aniamy tyle p\u0142ytek terenu, ilu jest graczy, a nast\u0119pnie licytujemy si\u0119 o nie. Na pocz\u0105tku gry otrzymujemy 20 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa, co zaznaczamy na torze i za ich pomoc\u0105 p\u0142acimy za kafelki. Gracz, kt\u00f3ry wygra\u0142 licytacj\u0119, cofa sw\u00f3j znacznik na torze punktacji o odpowiedni\u0105 warto\u015b\u0107, a nast\u0119pnie wybiera kafelek, kt\u00f3ry mu odpowiada, dok\u0142ada go na plansz\u0119 oraz wykonuje swoje akcje. Nast\u0119pnie kolejny gracz, zgodnie z ruchem wskaz\u00f3wek zegara, rozpoczyna licytacj\u0119. Ostatni gracz otrzymuje pozosta\u0142\u0105 p\u0142ytk\u0119 za darmo. Pomocne s\u0105 tutaj 4 \u017cetony szaman\u00f3w w kolorach graczy \u2013 ten, kto wygra\u0142 licytacj\u0119, obraca sw\u00f3j \u017ceton na stron\u0119 z krzy\u017cykiem, aby zaznaczy\u0107, \u017ce nie b\u0119dzie ju\u017c w tej rundzie licytowa\u0142. Wariant ten nieco ogranicza losowo\u015b\u0107 oraz wprowadza wi\u0119cej interakcji mi\u0119dzy graczami.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wra\u017cenia z wyprawy do miasta Maj\u00f3w<\/strong><\/p>\n<div id=\"attachment_57994\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-57994\" class=\"wp-image-57994 size-medium\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7-200x150.jpg\" alt=\"Tikal\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/7-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-57994\" class=\"wp-caption-text\">Tikal &#8211; elementy gry<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zaczn\u0119 od wra\u017ce\u0144 estetycznych. Ja pierwszy raz zetkn\u0119\u0142am si\u0119 z Tikalem w wydaniu polskim. Nie b\u0119d\u0119 zatem por\u00f3wnywa\u0107 go do znanej, niemieckiej edycji, z wielk\u0105 mask\u0105 na ok\u0142adce. Jak dla mnie wydanie Egmontu jest przyzwoitej jako\u015bci. Bardzo podoba mi si\u0119 ok\u0142adka prezentuj\u0105ca odkrywc\u00f3w i typow\u0105 dla Maj\u00f3w \u015bwi\u0105tyni\u0119 schodkow\u0105. Plansza wydaje si\u0119 by\u0107 solidna, kolorystycznie jest \u0142adna i mi\u0142a dla oka. \u017betony i p\u0142ytki terenu s\u0105 na tyle grube, \u017ce powinny spokojnie przetrwa\u0107 wiele rozgrywek. Nie specjalnie w moje gusta trafi\u0142y grafiki na \u017cetonach skarb\u00f3w \u2013 jakie\u015b takie s\u0105\u2026 przedpotopowe, ale pono\u0107 o gustach si\u0119 nie dyskutuje, wi\u0119c czepia\u0107 si\u0119 nie b\u0119d\u0119. Natomiast w\u015br\u00f3d p\u0142ytek terenu zdarzy\u0142o mi si\u0119 kilka nier\u00f3wno przyci\u0119tych. Nie ma to mo\u017ce a\u017c tak wielkiego wp\u0142ywu na rozgrywk\u0119, ale wra\u017cenia estetyczne troszk\u0119 psuje. Ponadto, kamie\u0144 ulokowany tu\u017c przy kraw\u0119dzi czasem troch\u0119 si\u0119 zlewa i staje si\u0119 mniej widoczny. Kilka razy zdarzy\u0142y mi si\u0119 pomy\u0142ki w trakcie rozgrywki, bo kto\u015b nie zauwa\u017cy\u0142 kamyka. Szkoda te\u017c, \u017ce nie ma jakiej\u015b wypraski, kt\u00f3ra umo\u017cliwi\u0142aby od razu alfabetyczne sortowanie p\u0142ytek. Nie trzeba by by\u0142o robi\u0107 tego przed ka\u017cd\u0105 gr\u0105. No ale s\u0105 to, b\u0105d\u017a co b\u0105d\u017a, szczeg\u00f3\u0142y, a og\u00f3lnie wydanie jest bardzo \u0142adne i solidne.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Co do samej rozgrywki, to Tikal jest bardzo przyjemn\u0105 gr\u0105. Zasady nie s\u0105 trudne do wyja\u015bnienia ani zrozumienia, co sprawia, \u017ce mo\u017cna zagra\u0107 nawet z pocz\u0105tkuj\u0105cymi. Natomiast, mimo prostoty zasad, gra wymaga jednak planowania, ci\u0105g\u0142ego reagowania na to, co dzieje si\u0119 na planszy, m\u0105drego zarz\u0105dzania swoimi punktami akcji i mo\u017ce nieco pr\u00f3b pokrzy\u017cowania plan\u00f3w innym graczom. Ci\u0105gle trzeba uk\u0142ada\u0107 swoja taktyk\u0119 \u2013 kt\u00f3r\u0105 \u015bwi\u0105tyni\u0119 przej\u0105\u0107, a kt\u00f3r\u0105 pomin\u0105\u0107, jak pom\u00f3c sobie, ale nie u\u0142atwia\u0107 zadania innym, gdzie postawi\u0107 ob\u00f3z, kiedy zdecydowa\u0107 si\u0119 na stra\u017cnika\u2026 Naprawd\u0119 jest tu sporo przyjemnego g\u0142\u00f3wkowania. W grze wyst\u0119puje te\u017c troch\u0119 losowo\u015bci, zwi\u0105zanej z doci\u0105giem p\u0142ytek, ale wydaje mi si\u0119 ona wprost wy\u015bmienicie wywa\u017cona. Jest jej wystarczaj\u0105co du\u017co, \u017ceby gra by\u0142a regrywalna i nie powtarza\u0142y si\u0119 ci\u0105gle te same uk\u0142ady, ale jest te\u017c ograniczona, cho\u0107by przez posortowanie p\u0142ytek w grupy i uszeregowanie alfabetyczne. Dzi\u0119ki temu jeste\u015bmy w stanie przewidzie\u0107, np. kiedy wyjd\u0105 wulkany, cho\u0107 dok\u0142adnego momentu nie znamy. I niemo\u017cliwe jest np. wyj\u015bcie trzech wulkan\u00f3w pod rz\u0105d. Wiemy te\u017c, kiedy mniej wi\u0119cej zaczn\u0105 wychodzi\u0107 wi\u0119ksze \u015bwi\u0105tynie oraz p\u0142ytki z mniejsz\u0105 ilo\u015bci\u0105 skarb\u00f3w. Wiele mo\u017cna zaplanowa\u0107, cho\u0107 za ka\u017cdym razem rozgrywka jest troch\u0119 inna. Moim zdaniem, jest to naprawd\u0119 \u015bwietnie rozwi\u0105zane. Dodatkowo, wariant zaawansowany jeszcze bardziej zmniejsza losowo\u015b\u0107, bo znamy kilka p\u0142ytek do przodu i mo\u017cemy o nie zawalczy\u0107, wi\u0119c aspekt losowy nie powinien przeszkadza\u0107 nawet najbardziej nienawidz\u0105cym go graczom.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kilka s\u0142\u00f3w o interakcji mi\u0119dzy graczami \u2013 jest jej troch\u0119, ale mo\u017ce nie a\u017c tak wiele. Ja osobi\u015bcie uwielbiam negatywn\u0105 interakcj\u0119, a w Tikalu jest ona niejako umiarkowana. Oczywi\u015bcie wi\u0119cej rywalizacji b\u0119dzie w wariancie zaawansowanym, kiedy to dochodzi element licytacji (a wi\u0119c te\u017c i pr\u00f3b manipulacji decyzjami innych graczy \ud83d\ude09 ). Poza tym \u2013 przepychanki na warto\u015bciowych \u015bwi\u0105tyniach, utrudnianie innym zdobycia przewagi (nawet je\u017celi ja jej nie zdob\u0119d\u0119), uk\u0142adanie warto\u015bciowych kafelk\u00f3w tak, \u017cebym to ja mia\u0142a do nich lepszy dost\u0119p ni\u017c moi przeciwnicy. Jest tego troch\u0119, ale kilka element\u00f3w sprawia, \u017ce interakcja (zw\u0142aszcza negatywna) jest troch\u0119 z\u0142agodzona. Po pierwsze \u2013 wymiana skarb\u00f3w. Nie mo\u017cna rozdziela\u0107 komu\u015b par ani tr\u00f3jek, a wi\u0119c nie zrobimy nikomu wielkiej krzywdy przez wymian\u0119. Poza tym, cz\u0119sto si\u0119 zdarza, \u017ce pomagaj\u0105c sobie, pomagam te\u017c i komu\u015b, a wi\u0119c przekazuj\u0119 mu skarb, kt\u00f3rego r\u00f3wnie\u017c on potrzebuje. Po drugie, punktowanie za \u015bwi\u0105tynie. Nawet je\u017celi ja mam przewag\u0119 na jakiej\u015b \u015bwi\u0105tyni i otrzymam za ni\u0105 punkty podczas rundy z wulkanem, to gracz, kt\u00f3ry jest po mnie, wci\u0105\u017c mo\u017ce do\u0142o\u017cy\u0107 tam swoich poszukiwaczy, zdoby\u0107 przewag\u0119 i zapunktowa\u0107 za t\u0119 sam\u0105 \u015bwi\u0105tyni\u0119. Jedynie stra\u017cnik zabiera tak\u0105 mo\u017cliwo\u015b\u0107, ale tego w trakcie gry mo\u017cna u\u017cy\u0107 tylko dwukrotnie. A wi\u0119c tu r\u00f3wnie\u017c nie robimy sobie jakiej\u015b wielkiej krzywdy. Co prawda, mo\u017cna z\u0142o\u015bliwie dok\u0142ada\u0107 tak wielu poszukiwaczy, aby utrudnia\u0107 innym przej\u0119cie kontroli nad \u015bwi\u0105tyni\u0105, ale\u2026 no w\u0142a\u015bnie, niekoniecznie b\u0119dzie to dobra strategia. Liczba poszukiwaczy jest ograniczona, dow\u00f3dca te\u017c tylko jeden, a walcz\u0105c na si\u0142\u0119 o jeden obiekt, tracimy sporo innych opcji. W tej grze nie zawsze przeszkadzanie innym si\u0119 op\u0142aca, czasem sami na tym stracimy. Pomimo tego, \u017ce ograniczenie negatywnej interakcji nie le\u017cy specjalnie w moim gu\u015bcie, w tej grze oceniam to na plus. Dzi\u0119ki temu Tikal mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c dobr\u0105 gr\u0105 dla rodziny \u2013 my\u015bl\u0119, \u017ce zasady s\u0105 do przyj\u0119cia nawet dla m\u0142odszych cz\u0142onk\u00f3w (pude\u0142kowe 10+), a nat\u0119\u017cenie interakcji nie powinno wyciska\u0107 \u0142ez ani generowa\u0107 k\u0142\u00f3tni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Czy Tikal ma jakie\u015b wady? Ano co\u015b by si\u0119 znalaz\u0142o. Przede wszystkim \u2013 czas rozgrywki. Pude\u0142kowe 60 minut\u2026 zdarza si\u0119 czasem przy rozgrywce dwuosobowej, albo w przypadku graczy, kt\u00f3rzy graj\u0105 do\u015b\u0107 dynamicznie i nie lubi\u0105 zbyt d\u0142ugo kombinowa\u0107 nad plansz\u0105. Ale przy 3\u20134 graczach rozgrywka zajmuje przynajmniej 1,5 godziny. A jak jeszcze trafimy na my\u015blicieli, kt\u00f3rzy wszystko musz\u0105 dok\u0142adnie przekalkulowa\u0107\u2026 a jak jeszcze do\u0142o\u017cymy wariant z licytacj\u0105\u2026 No w\u0142a\u015bnie, czas si\u0119 wyd\u0142u\u017ca. Jednak 10 punkt\u00f3w akcji to do\u015b\u0107 sporo do wykorzystania i trzeba troch\u0119 nad tym pomy\u015ble\u0107. Co za tym idzie, pojawiaj\u0105 si\u0119 te\u017c downtime\u2019y. Mnie osobi\u015bcie czasem m\u0119czy\u0142o czekanie, a\u017c wszyscy gracze si\u0119 namy\u015bl\u0105 i zrobi\u0105 w ko\u0144cu swoje akcje. Bywa\u0142o te\u017c, \u017ce gra mi si\u0119 zaczyna\u0142a d\u0142u\u017cy\u0107. By\u0142oby lepiej, gdyby rozgrywka rzeczywi\u015bcie mie\u015bci\u0142a si\u0119 w godzinie. Gra jest bardzo dobra, ale dla mnie nie na tyle porywaj\u0105ca, \u017ceby mnie poch\u0142on\u0105\u0107 na p\u00f3\u0142torej, czy nawet prawie dwie godziny\u2026 Poza tym, brakuje mi w grze jakich\u015b element\u00f3w do zaznaczania wykorzystanych punkt\u00f3w akcji. Czasem, kiedy zrobi si\u0119 kilka ruch\u00f3w i kombinuje si\u0119, co dalej, \u0142atwo zapomnie\u0107, ile punkt\u00f3w akcji ju\u017c zosta\u0142o wykorzystane. Trzeba od nowa liczy\u0107, np. kamienie, po kt\u00f3rych si\u0119 przesz\u0142o. Gdy gra\u0142am w sk\u0142adzie mniejszym ni\u017c 4 osoby, to zawsze wykorzystywali\u015bmy dziesi\u0119\u0107 pionk\u00f3w poszukiwaczy z wolnego koloru i to jednak u\u0142atwia\u0142o gr\u0119. Niby do dziesi\u0119ciu liczy\u0107 ka\u017cdy umie, ale jak si\u0119 okazuje, nawet to czasem sprawia problemy. Mo\u017ce to i szczeg\u00f3\u0142, i nie ka\u017cdemu bardzo potrzebny, ale jak dla mnie \u2013 by\u0142by przydatny.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Podsumowuj\u0105c\u2026<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tikal, pomimo wi\u0119kszego \u201edo\u015bwiadczenia \u017cyciowego\u201d, kt\u00f3rym wiele wsp\u00f3\u0142czesnych gier poszczyci\u0107 si\u0119 jeszcze nie mo\u017ce, zachowa\u0142 swoj\u0105 \u015bwie\u017co\u015b\u0107. Gra oferuje nam swoist\u0105 podr\u00f3\u017c do przesz\u0142o\u015bci \u2013 zar\u00f3wno w tematyce \u2013 przemierzanie d\u017cungli, aby odkrywa\u0107 \u015blady dawnej cywilizacji \u2013 jak i w do\u015bwiadczeniu tego, \u017ce wsp\u00f3\u0142czesne gry planszowe to nie tylko nowo\u015bci, kt\u00f3re rosn\u0105 na p\u00f3\u0142kach jak grzyby po deszczu. Przypomina nam, \u017ce i pi\u0119\u0107, i dziesi\u0119\u0107, i pi\u0119tna\u015bcie lat temu powstawa\u0142y dobre gry, o kt\u00f3rych warto pami\u0119ta\u0107, do kt\u00f3rych warto wraca\u0107, w kt\u00f3re warto gra\u0107\u2026 i kt\u00f3re, tak jak Tikal, zas\u0142uguj\u0105 na nowe \u017cycie. W Tikalu wszystko \u015bwietnie dzia\u0142a, my\u015bl\u0119, \u017ce gra nadaje si\u0119 r\u00f3wnie dobrze dla rodzin, dla geek\u00f3w, jak i dla pocz\u0105tkuj\u0105cych. A poniewa\u017c przetrwa\u0142a pr\u00f3b\u0119 czasu, spokojnie zas\u0142uguje na miano klasyka, w kt\u00f3rego ka\u017cdy fan plansz\u00f3wek, a zw\u0142aszcza eurogier, powinien zagra\u0107. Wszystko wskazuje na to, \u017ce gier planszowych czas si\u0119 nie ima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-57996 aligncenter\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/5-200x150.jpg\" alt=\"??????????\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/5-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/5-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"clear\"><\/div><div class=\"divider\"><\/div>\n<div id=\"attachment_58073\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/tikal_ravensburger_elementy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58073\" class=\"size-medium wp-image-58073\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/tikal_ravensburger_elementy-200x134.jpg\" alt=\"Stare wydanie Ravensburgera - klimat do\u015b\u0107 podobny, ale jaka wypraska!\" width=\"200\" height=\"134\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/tikal_ravensburger_elementy-200x134.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/tikal_ravensburger_elementy-1024x684.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/tikal_ravensburger_elementy.jpg 1602w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58073\" class=\"wp-caption-text\">Stare wydanie Ravensburgera &#8211; klimat do\u015b\u0107 podobny, ale jaka wypraska!<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pingwin (9\/10)<\/strong>: Ja sw\u00f3j Tikal wyczeka\u0142am, wyszuka\u0142am i wreszcie zdoby\u0142am w postaci owego starego, niemieckiego wydania. A potem specjalnie pod niego musia\u0142am zaprojektowa\u0107 szafk\u0119, bo ta wielko\u015b\u0107 pud\u0142a nigdzie, ale to nigdzie zmie\u015bci\u0107 si\u0119 nie chcia\u0142a! Za to ma bardzo fajn\u0105 wyprask\u0119 i chyba jednak nie zamieni\u0142abym jej na klasyczne pude\u0142ko Egmontu. To ostatnie r\u00f3\u017cni si\u0119 w stosunku do wydania Ravensburgera, ale znowu\u017c nie a\u017c tak bardzo \u2013\u00a0nieco inne grafiki mimo wszystko utrzymane s\u0105 mniej wi\u0119cej w tym samym stylu. A je\u015bli chodzi o sam\u0105 gr\u0119 \u2013\u00a0ceni\u0119 sobie w niej zar\u00f3wno atmosfer\u0119 penetrowania d\u017cungli, jak i mechanik\u0119 euro, wywa\u017con\u0105 negatywn\u0105 interakcj\u0119 i proste zasady. Mo\u017cna gra\u0107 rodzinnie z nutk\u0105 przygody w tle, albo hardcore&#8217;owo wszystko przelicza\u0107 na punkty. Lubi\u0119 zar\u00f3wno partie 2-osobowe, w kt\u00f3rych mo\u017cna skupi\u0107 si\u0119 bardziej na odkrywaniu terenu, jak i 4-osobowe, kiedy jest t\u0142oczno i mocno interaktywnie. To jedna z moich ulubionych gier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tikal to gra, kt\u00f3rej zaledwie dw\u00f3ch lat brakuje do pe\u0142noletno\u015bci.\u00a0 Wydana 16 lat temu, w 1999 roku zwyci\u0119zca Spiel des Jahres. Obecnie, za spraw\u0105 Egmontu, prze\u017cywa swoje powt\u00f3rne narodziny w postaci nowego, od\u015bwie\u017conego i pierwszego polskiego wydania. Czy po takim czasie spotkanie z Tikalem b\u0119dzie tchn\u0119\u0142o st\u0119chlizn\u0105, czy mo\u017ce pomimo lat gra zachowa\u0142a powiew \u015bwie\u017co\u015bci?<\/p>\n","protected":false},"author":8856,"featured_media":58011,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-57984","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57984","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8856"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57984"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57984\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/58011"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57984"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57984"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57984"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=57984"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}