{"id":5807,"date":"2009-04-23T11:01:33","date_gmt":"2009-04-23T09:01:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=5807"},"modified":"2014-05-10T13:27:52","modified_gmt":"2014-05-10T11:27:52","slug":"poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/04\/23\/poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xi\/","title":{"rendered":"Poradnik dla tw\u00f3rc\u00f3w gier &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 XI"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4534\" title=\"gameinventor\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Rozdzia\u0142 \u201eAnatomia wydawcy\u201d zawiera bardziej szczeg\u00f3\u0142owe informacje na temat procesu powstawania gry, w por\u00f3wnaniu z przedstawionym w <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/04\/02\/poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-viii\/\" target=\"_self\">8 odcinku<\/a> cyklu rozdziale \u201eSk\u0105d si\u0119 bior\u0105 nowe gry\u201d. Poniewa\u017c rozdzia\u0142 jest do\u015b\u0107 d\u0142ugi, przedstawi\u0119 go w dw\u00f3ch cz\u0119\u015bciach. Pierwsza zawiera opis kolejnych etap\u00f3w pracy nad gr\u0105 w firmie wydawniczej, a druga opis zada\u0144 poszczeg\u00f3lnych dzia\u0142\u00f3w wydawcy.<!--more--><\/p>\n<p>Za\u0142\u00f3\u017cmy, \u017ce wymy\u015bli\u0142e\u015b gr\u0119, kt\u00f3ra ma by\u0107 najwi\u0119kszym hitem dziesi\u0119ciolecia i postanowi\u0142e\u015b przedstawi\u0107 sw\u00f3j projekt du\u017cemu wydawcy. Co si\u0119 po kolei dzieje:<\/p>\n<p>1.\tZanosisz (albo robi to za ciebie tw\u00f3j agent) prototyp do managera, zajmuj\u0105cego si\u0119 pozyskiwaniem gier od zewn\u0119trznych autor\u00f3w. Twoja gra mu si\u0119 podoba i w jego ocenie ma szans\u0119 na to, by sta\u0107 si\u0119 wielkim przebojem.<\/p>\n<p>2.\tManager przedstawia gr\u0119 pracownikom dzia\u0142u Research &amp; Development i zbiera ich opinie po testowych rozgrywkach. Powiedzmy, \u017ce uznaj\u0105 oni, i\u017c gra wymaga niewielu poprawek w stosunku do innych propozycji, kt\u00f3re analizowali w ostatnim okresie i daj\u0105 projektowi zielone \u015bwiat\u0142o.<\/p>\n<p>3.\tProjekt trafia do managera od spraw marketingu, kt\u00f3rego zadaniem jest okre\u015blenie wysoko\u015bci nak\u0142adu, bud\u017cetu reklamowego itd.<\/p>\n<p>4.\tNast\u0119pnie manager do spraw produkcji robi kosztorys i szuka metod najta\u0144szego wydania gry przy spe\u0142nieniu wymaga\u0144 jako\u015bciowych.<\/p>\n<p>5.\tDzia\u0142 marketingu analizuje dla jakiej grupy klient\u00f3w przeznaczona jest gra, jak dotrze\u0107 do potencjalnych klient\u00f3w i czy wydanie tej gry nie wp\u0142ynie negatywnie na sprzeda\u017c innego produktu tej samej firmy.<\/p>\n<p>6.\tGdy wszyscy dojd\u0105 do wniosku, \u017ce gra ma potencja\u0142 i nie odbierze klient\u00f3w innym grom wydawcy, mo\u017cna rozpocz\u0105\u0107 proces produkcji. Do akcji wkracza najpierw grafik, kt\u00f3ry przetwarza szkice autora w profesjonalnie wygl\u0105daj\u0105c\u0105 gr\u0119.<\/p>\n<p>7.\tW mi\u0119dzyczasie pracownicy dzia\u0142u R &amp; D testuj\u0105 gr\u0119 pod k\u0105tem potencjalnych problem\u00f3w i ewentualnie udoskonalaj\u0105 regu\u0142y.<\/p>\n<p>8.\tGdy wszystko jest ju\u017c gotowe, gra jest produkowana, wysy\u0142ana do sklep\u00f3w i sprzedawana nie mog\u0105cym si\u0119 jej doczeka\u0107 klientom. Jaki\u015b czas potem, na tw\u00f3j rachunek wp\u0142ywa poka\u017ana suma z tytu\u0142u praw autorskich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rozdzia\u0142 \u201eAnatomia wydawcy\u201d zawiera bardziej szczeg\u00f3\u0142owe informacje na temat procesu powstawania gry, w por\u00f3wnaniu z przedstawionym w 8 odcinku cyklu rozdziale \u201eSk\u0105d si\u0119 bior\u0105 nowe gry\u201d. Poniewa\u017c rozdzia\u0142 jest do\u015b\u0107 d\u0142ugi, przedstawi\u0119 go w dw\u00f3ch cz\u0119\u015bciach. Pierwsza zawiera opis kolejnych etap\u00f3w pracy nad gr\u0105 w firmie wydawniczej, a druga opis zada\u0144 poszczeg\u00f3lnych dzia\u0142\u00f3w wydawcy.<\/p>\n","protected":false},"author":101,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-5807","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5807","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/101"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5807"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5807\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5807"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5807"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5807"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=5807"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}