{"id":58244,"date":"2015-07-25T10:00:00","date_gmt":"2015-07-25T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=58244"},"modified":"2015-07-25T15:01:01","modified_gmt":"2015-07-25T13:01:01","slug":"baronia-palenie-sredniowiecznych-wiosek","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2015\/07\/25\/baronia-palenie-sredniowiecznych-wiosek\/","title":{"rendered":"Baronia &#8211; palenie \u015bredniowiecznych wiosek"},"content":{"rendered":"<h4><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/baronia_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-58476\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/baronia_box-200x200.jpg\" alt=\"baronia_box\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/baronia_box-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/baronia_box-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/baronia_box-70x70.jpg 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/baronia_box.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Baronia to najnowsza gra autora Splendoru, Marca Andr\u00e9. Strategiczna gra 2-4 osobowa &#8211; czy podzieli sukces swojego starszego brata?<!--more--><\/p>\n<h4>Zasady w pigu\u0142ce<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ka\u017cdy gracz dysponuje miastami, twierdzami, wioskami oraz rycerzami. Z kafelk\u00f3w terenu w spos\u00f3b losowy tworzy si\u0119 plansz\u0119, a ka\u017cdy gracz umieszcza na niej trzy swoje miasta. Po tym etapie przechodzimy do w\u0142a\u015bciwej gry, podczas kt\u00f3rej, w ka\u017cdej turze gracz mo\u017ce wykona\u0107 tylko jedn\u0105 akcj\u0119 spo\u015br\u00f3d 6. A oto zarys tych akcji:<\/p>\n<div id=\"attachment_58577\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0786.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58577\" class=\"size-medium wp-image-58577\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0786-200x133.jpg\" alt=\"Doskona\u0142e kompendium zasad - dla ka\u017cdego gracza w jego kolorze :)\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0786-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0786.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58577\" class=\"wp-caption-text\">Doskona\u0142e kompendium zasad &#8211; dla ka\u017cdego gracza w jego kolorze \ud83d\ude42<\/p><\/div>\n<ol>\n<li>Rekrutacja rycerzy w jednym ze swoich miast<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ruch 1 lub 2 rycerzami na pole obok (ale nie na pole z wod\u0105). Nie wolno wej\u015b\u0107 na pole, na kt\u00f3rym znajduj\u0105 si\u0119 dwa znaczniki przeciwnika. Je\u015bli dw\u00f3ch rycerzy jednego znajdzie si\u0119 na polu z wiosk\u0105 przeciwnika (kt\u00f3rej nie broni \u017caden rycerz) &#8211; niszczy j\u0105. Wioska wraca do rezerwy gracza a zwyci\u0119zca zabiera pokonanemu jeden wybrany \u017ceton z punktami zwyci\u0119stwa (o ile on go posiada).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Zamiana rycerzy na wioski (lub twierdze), przy czym nie mo\u017cna wybudowa\u0107 wioski na polu zajmowanym przez jakikolwiek znacznik innego gracza ani na \u017cadnym polu, na kt\u00f3rym stoi ju\u017c jakakolwiek wioska, twierdza lub miasto. Postawienie wioski powoduje zdobycie tarczy z odpowiedni\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w (pola uprawne przynosz\u0105 5 pkt., \u0142\u0105ki 4 pkt., lasy 3 pkt., a g\u00f3ry 2 pkt.)<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">\n<div id=\"attachment_58578\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0785.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58578\" class=\"size-medium wp-image-58578\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0785-200x133.jpg\" alt=\"Plansza na kt\u00f3rej zaznaczamy zdobyte tytu\u0142y oraz wybudowane miasta\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0785-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0785.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58578\" class=\"wp-caption-text\">Plansza, na kt\u00f3rej zaznaczamy zdobyte tytu\u0142y oraz wybudowane miasta<\/p><\/div>\n<p>Zamiana wioski na miasto, przy czym miasto nie mo\u017ce powsta\u0107 w lesie ani na polu, kt\u00f3re s\u0105siaduje z innym miastem. Wybudowanie miasta to zdobycie 10 PZ (przesuni\u0119cie znacznika na torze o jedno pole w d\u00f3\u0142, czyli o 10 punkt\u00f3w)<\/li>\n<li>Ekspedycja (usuwamy jednego rycerza z gry a drugiego umieszczamy na kraw\u0119dzi planszy)<\/li>\n<li>Zamiana 15 punkt\u00f3w na kolejny tytu\u0142 szlachecki (przesuni\u0119cie znacznika na torze o jedno pole w bok, czyli o 15 PZ)<\/li>\n<\/ol>\n<div id=\"attachment_58576\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0787.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58576\" class=\"size-medium wp-image-58576\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0787-200x133.jpg\" alt=\"Tarcze za wybudowanie wioski na okre\u015blonym terenie (pola uprawne, \u0142\u0105dki, las, g\u00f3ry). Z\u0142ote punkty zamieniamy na tytu\u0142, srebrne - daj\u0105 nam dodatkowe punkty zwyci\u0119stwa o ile jakie\u015b zostan\u0105 nam na koniec  gry\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0787-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0787.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58576\" class=\"wp-caption-text\">Tarcze za wybudowanie wioski na okre\u015blonym terenie (pola uprawne, \u0142\u0105dki, las, g\u00f3ry). Z\u0142ote punkty zamieniamy na tytu\u0142, srebrne &#8211; daj\u0105 nam dodatkowe punkty zwyci\u0119stwa o ile jakie\u015b zostan\u0105 nam na koniec gry<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Podsumowuj\u0105c &#8211; chodzimy sobie po planszy rycerzami, zamieniamy ich na wioski uzyskuj\u0105c w ten spos\u00f3b tarcze ze z\u0142otymi punktami (oraz ewentualnie palimy wioski s\u0105siad\u00f3w kradn\u0105c im te cenne \u017cetony a pilnujemy naszych wiosek co by nam nikt d\u00f3br nie podkrada\u0142), kt\u00f3re to punkty co jaki\u015b czas przehandlowujemy za szlacheckie tytu\u0142y, kt\u00f3rych ju\u017c nam odebra\u0107 nie mo\u017cna.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra ko\u0144czy si\u0119 z chwil\u0105 zako\u0144czenia rundy, w kt\u00f3rej jeden z graczy osi\u0105gnie najwy\u017cszy tytu\u0142 diuka. Zwyci\u0119zc\u0105 jest oczywi\u015bcie posiadacz najwy\u017cszej liczby PZ (tytu\u0142y szlacheckie s\u0105 to\u017csame z okre\u015blon\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa).<\/p>\n<h4>Wra\u017cenia<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ciekawym rozwi\u0105zaniem jest to, \u017ce ka\u017cdy gracz dysponuje tylko (!) <strong>siedmioma<\/strong> <strong>rycerzami<\/strong>. Jest to o wiele za ma\u0142o, by upilnowa\u0107 wszystkie wybudowane wioski. Wi\u0119c to, \u017ce kto\u015b nam wiosk\u0119 spali b\u0119dzie na porz\u0105dku dziennym. I w\u0142a\u015bciwie sam fakt zniszczenia nie boli &#8211; boli kradzie\u017c punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Sztuka w tym, by da\u0107 si\u0119 spali\u0107 wtedy, kiedy tych punkt\u00f3w ju\u017c\/jeszcze nie mamy. Sztuka w tym, by tak rozdysponowa\u0107 nasze zasoby na planszy, aby zdobyte punkty zamieni\u0107 na tytu\u0142 szlachecki zanim kto\u015b nam je spr\u00f3buje zw\u0119dzi\u0107. Sztuka w tym, \u017ceby wybiera\u0107 trudno dost\u0119pne dla przeciwnik\u00f3w miejsca na planszy pod budow\u0119 naszych wiosek, aby nie trzeba by\u0142o ich pilnowa\u0107 za pomoc\u0105 rycerzy (np. postawi\u0107 w kluczowym miejscu warowni\u0119 albo wiosk\u0119 w g\u00f3rach uniemo\u017cliwiaj\u0105c, b\u0105d\u017a utrudniaj\u0105c przedostanie si\u0119 na &#8220;nasz&#8221; teren obcych wojsk).<\/p>\n<div id=\"attachment_58581\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0779.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58581\" class=\"size-medium wp-image-58581\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0779-200x133.jpg\" alt=\"Tak wygl\u0105daj\u0105 kafelki terenu\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0779-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0779.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58581\" class=\"wp-caption-text\">Tak wygl\u0105daj\u0105 kafelki terenu<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Na planszy jest do\u015b\u0107 <strong>ciasno<\/strong>, wi\u0119c si\u0142\u0105 rzeczy wcze\u015bniej czy p\u00f3\u017aniej dojdzie do interakcji &#8211; cho\u0107 nie musi to by\u0107 za\u017carta walka. Wszystko zale\u017cy od terenu, kt\u00f3ry uk\u0142adamy na pocz\u0105tku losowo. Przy czterech osobach graj\u0105 wszystkie p\u0142ytki, ale ju\u017c przy dw\u00f3ch nie &#8211; mo\u017ce nam si\u0119 trafi\u0107 sporo p\u00f3l uprawnych (i wtedy rozgrywka nabierze cech wy\u015bcigu) a mo\u017ce by\u0107 du\u017co wody i g\u00f3r, przez co nie\u0142atwo b\u0119dzie si\u0119 &#8220;dorobi\u0107&#8221; tytu\u0142u szlacheckiego (tarcze g\u00f3rzyste s\u0105 bardzo ma\u0142o op\u0142acalne &#8211; trzeba ich a\u017c 8 na jeden tytu\u0142, podczas gdy pola wystarcz\u0105 jedynie 3 &#8211; oczywi\u015bcie mo\u017cliwe s\u0105 dowolne kombinacje wszystkich tarcz &#8211; byle tylko przekroczy\u0142o 15 pkt.).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/20150709_220920-002.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-58583\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/20150709_220920-002-200x133.jpg\" alt=\"20150709_220920-002\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/20150709_220920-002-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/20150709_220920-002.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W og\u00f3le, je\u015bli chodzi o ciasnot\u0119, to pod tym wzgl\u0119dem gra <strong>skaluje si\u0119<\/strong> wy\u015bmienicie. Skoro ka\u017cdy z graczy uk\u0142ada 9 losowych kafli to zawsze b\u0119dzie g\u0119sto &#8211; czy to w 2 czy 4 osoby. Problem skalowalno\u015bci le\u017cy gdzie indziej (cho\u0107 to nie jest a\u017c tak du\u017cy problem) &#8211; im wi\u0119cej graczy tym trudniej zabezpieczy\u0107 si\u0119 przed ewentualnym spaleniem. Bo pomi\u0119dzy naszymi dwoma turami b\u0119dzie albo jedna tura przeciwnika (2 osoby) albo trzy (4 osoby). Nie przek\u0142ada si\u0119 to rzecz jasna w spos\u00f3b liniowy, bo nie b\u0119d\u0105c jedynym celem nie musimy oczekiwa\u0107, \u017ce wszyscy rzuc\u0105 si\u0119 na nas &#8220;na hurra&#8221;, niemniej jednak pole do manewru wzrasta wraz ze wzrostem liczby graczy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra jest <strong>b\u0142yskawiczna<\/strong> niczym stru\u015b p\u0119dziwiatr. Z przykro\u015bci\u0105 musz\u0119 stwierdzi\u0107, \u017ce nie ma ona specjalnie wielu mo\u017cliwo\u015bci taktycznych. Jest do\u015b\u0107 przewidywalna, mniej wi\u0119cej \u0142atwo sobie wyobrazi\u0107 co planuje przeciwnik (cho\u0107 oczywi\u015bcie zdarza\u0142y si\u0119 momenty zaskoczenia). W komplecie z jedn\u0105 akcj\u0105 na tur\u0119 sprawia ona, \u017ce np. rekrutuj\u0105c rycerzy mamy ju\u017c gotowy plan gdzie p\u00f3jd\u0105, ilu jeszcze dorzuci\u0107 na plansz\u0119 i kiedy zamieni\u0107 na wioski. W efekcie najcz\u0119stsz\u0105 odzywk\u0105 w partiach bywa\u0142o pytanie &#8220;co &#8211;<em>\u00a0ju\u017c?<\/em>&#8221; zdziwionego gracza, \u017ce to ju\u017c znowu jego kolej.<\/p>\n<div id=\"attachment_58580\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0783.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58580\" class=\"size-medium wp-image-58580\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0783-200x133.jpg\" alt=\"Zielony najbardziej si\u0119 r\u00f3\u017cni....\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0783-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0783.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58580\" class=\"wp-caption-text\">Zielony najbardziej si\u0119 r\u00f3\u017cni&#8230;.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ale za to jakie <strong>wykonanie<\/strong>! Podejrzewam, \u017ce pocz\u0105tkuj\u0105cym graczom o wiele mniej b\u0119dzie przeszkadza\u0107 prostota gry a o wiele bardziej cieszy\u0107 estetyka, kafelki i masa bardzo \u0142adnie przygotowanego drewna. Pomy\u015blano nawet o tym, \u017ce wioski i rycerze mog\u0105 si\u0119 myli\u0107 i dla ka\u017cdego gracza zastosowano dwa odcienie utrzymane w tej samej gamie kolorystycznej.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Skoro ju\u017c mowa o graczach pocz\u0105tkuj\u0105cych, to te <strong>zasady<\/strong> s\u0105 dla nich idealne. <strong>Instrukcja<\/strong> bardzo dobrze napisana, zwi\u0119z\u0142a, a ka\u017cdy gracz dostaje planszetk\u0119 ze skr\u00f3tem regu\u0142. T\u0142umaczenie gry to dos\u0142ownie 10 minut &#8211; wystarczy punkt po punkcie om\u00f3wi\u0107 6 akcji na planszetce i\u00a0voil\u00e0, mo\u017cecie gra\u0107.<\/p>\n<div id=\"attachment_58579\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0784.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-58579\" class=\"size-medium wp-image-58579\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0784-200x133.jpg\" alt=\"Pude\u0142ko i jego zawarto\u015b\u0107\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0784-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/dsc_0784.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-58579\" class=\"wp-caption-text\">Pude\u0142ko i jego zawarto\u015b\u0107<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Skoro jest tak prosta to czy jest <strong>regrywalna<\/strong>? Tak. Plansza jest uk\u0142adana za ka\u017cdym razem z losowych kafelk\u00f3w. I to nie b\u0119dzie tylko inne rozmieszczenie p\u00f3l na planszy, ale tak\u017ce inne proporcje poszczeg\u00f3lnych teren\u00f3w (z wyj\u0105tkiem partii w pe\u0142nej obsadzie). Jak ju\u017c o tym wspomina\u0142am, inaczej gra si\u0119 kiedy jest du\u017co p\u00f3l uprawnych i \u0142\u0105k, a inaczej gdy wok\u00f3\u0142 g\u00f3ry. Czasem b\u0119dzie du\u017co wody i ka\u017cdy nasz zamek b\u0119dzie nad jeziorem, a czasem trzeba b\u0119dzie postawi\u0107 go wg\u0142\u0119bi l\u0105du. A jak dojdzie du\u017co las\u00f3w, to w og\u00f3le b\u0119dzie jeszcze trudniej rozplanowa\u0107 po\u0142o\u017cenie miast. Im mniej graczy tym bardziej uk\u0142ady pocz\u0105tkowe b\u0119d\u0105 si\u0119 od siebie r\u00f3\u017cni\u0142y. A trzeba zauwa\u017cy\u0107, \u017ce to w\u0142a\u015bnie <strong>pocz\u0105tkowe ustawienie<\/strong>\u00a0swoich trzech miast ma istotny wp\u0142yw na przebieg gry i ewentualn\u0105 wygran\u0105.<\/p>\n<h4>Podsumowanie<\/h4>\n<p>+ \u015bliczne wykonanie<br \/>\n+ bardzo proste zasady, 10 minut t\u0142umaczenia<br \/>\n+ dobrze napisana instrukcja<br \/>\n+ dobra skalowalno\u015b\u0107<br \/>\n+ spora regrywalno\u015b\u0107<br \/>\n+ dynamiczna, szybka gra<\/p>\n<p>&#8211; zbyt prosta dla bardziej wymagaj\u0105cych graczy<br \/>\n&#8211; niesatysfakcjonuj\u0105ca interakcja &#8211; potencjalnie za du\u017co jej dla tych co jej nie lubi\u0105, a zbyt ma\u0142o (zbyt \u0142atwo gra przeradza si\u0119 w wy\u015bcig) dla tych co j\u0105 uwielbiaj\u0105.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Baronia raczej nie b\u0119dzie nale\u017ca\u0142a do moich ulubionych gier, cho\u0107 nie \u017ca\u0142uj\u0119 czasu nad ni\u0105 sp\u0119dzonego. Po pocz\u0105tkowym zachwycie moje emocje opad\u0142y. Wydaje mi si\u0119 zbyt schematyczna i &#8211; wiem, \u017ce to brzmi dziwnie &#8211; uwieraj\u0105 mnie zbyt kr\u00f3tkie tury graczy.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baronia to najnowsza gra autora Splendoru, Marca Andr\u00e9. Strategiczna gra 2-4 osobowa &#8211; czy podzieli sukces swojego starszego brata?<\/p>\n","protected":false},"author":1289,"featured_media":58476,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-58244","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58244","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1289"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58244"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58244\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/58476"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58244"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58244"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58244"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=58244"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}