{"id":5971,"date":"2009-05-07T22:03:59","date_gmt":"2009-05-07T20:03:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=5971"},"modified":"2014-05-10T13:25:40","modified_gmt":"2014-05-10T11:25:40","slug":"poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xiii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/05\/07\/poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xiii\/","title":{"rendered":"Poradnik dla tw\u00f3rc\u00f3w gier &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 XIII"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4534\" title=\"gameinventor\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W dzisiejszym odcinku na pytania autora ksi\u0105\u017cki odpowiada Alan R. Moon. Przypominam, \u017ce ksi\u0105\u017cka zosta\u0142a napisana w roku 2002, a wi\u0119c jeszcze przed wydaniem gry Ticket to Ride.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Jak trafi\u0142e\u015b do biznesu plansz\u00f3wkowego?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> Z grami by\u0142em zwi\u0105zany od zawsze, cho\u0107 w r\u00f3\u017cny spos\u00f3b. Swoja dzia\u0142alno\u015b\u0107 zawodow\u0105 zacz\u0105\u0142em od pisania artyku\u0142\u00f3w do czasopisma General (magazynu, wydawanego przez firm\u0119 Avalon Hill, po\u015bwi\u0119conego grom wojennym) w roku 1976. Robi\u0142em to na tyle dobrze, ze zosta\u0142em zatrudniony jako redaktor. W pewnym momencie zorientowa\u0142em si\u0119, \u017ce praca redakcyjna zajmuje za du\u017co czasu i postanowi\u0142em zaj\u0105\u0107 si\u0119 prac\u0105 nad grami. W firmie Avalon Hill by\u0142 magazyn z ogromnym stosem prototyp\u00f3w gier, przys\u0142anych do wydawcy przez zewn\u0119trznych autor\u00f3w, kt\u00f3rymi to grami nikt w firmie si\u0119 nie zajmowa\u0142. Zacz\u0105\u0142em je przegl\u0105da\u0107, selekcjonowa\u0107 i tak wci\u0105gn\u0105\u0142em si\u0119 w prac\u0119 nad nowymi grami.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Jaka by\u0142a twoja pierwsza wydana gra?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> To by\u0142a karcianka Black Spy, wariant gry w kierki. Pracowa\u0142em dla wydawcy gier wi\u0119c nie mia\u0142em problemu z wprowadzeniem swojego projektu do oferty firmy.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Co ci\u0119 sk\u0142oni\u0142o do wej\u015bcia na rynek eurogier?<\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> Kiedy odszed\u0142em z Avalon Hill, pracowa\u0142em kr\u00f3tko dla Parker Brothers. P\u00f3\u017aniej pracowa\u0142em jako konsultant i w tym czasie zainteresowa\u0142em si\u0119 eurogrami (Moon u\u017cywa okre\u015blenia \u201eGerman Games\u201d). Eurogry s\u0105 ciekawsze od gier ameryka\u0144skich. S\u0105 bardziej r\u00f3\u017cnorodne, podczas gdy gry ameryka\u0144skie s\u0105 zwykle wariantami dos\u0142ownie kilku temat\u00f3w. Je\u017celi masz ciekawy pomys\u0142, to szans\u0119 na jego wydanie s\u0105 wi\u0119ksze w Europie, bo jest tam du\u017cy popyt na nowe gry.<\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Opowiedz, jak wymy\u015bli\u0142e\u015b Elfenland.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> Zacz\u0119\u0142o si\u0119 od gry kolejowej pod tytu\u0142em Thunder on the Tracks. Podczas testowania zorientowa\u0142em si\u0119, \u017ce potrzebne mi s\u0105 dwa rodzaje transportu powietrznego. Zarzuci\u0142em tematyk\u0119 kolejow\u0105 na rzecz fantasy, bym m\u00f3g\u0142 wprowadzi\u0107 smoki i magiczne ob\u0142oki. Gra zosta\u0142a wydana w 1992 roku pod nazw\u0105 Elfenroads. Kilka lat p\u00f3\u017aniej niemiecka firma Amigo zaproponowa\u0142a, \u017cebym upro\u015bci\u0142 przepisy tej gry. I tak w 1998 roku zosta\u0142 wydany Elfenland. Od swego debiutu na targach w Norymberdze gra by\u0142a faworytem do tytu\u0142u Spiel des Jahres i faktycznie nagrod\u0119 t\u0119 otrzyma\u0142a, co zaowocowa\u0142o sprzedaniem ponad 600 tysi\u0119cy egzemplarzy.<\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Od czego zaczynasz, tworz\u0105c now\u0105 gr\u0119?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> Idea nowej gry mo\u017ce powsta\u0107 podczas gry w z\u0142\u0105 gr\u0119 z jakim\u015b dobrym pomys\u0142em. Albo podczas grania w gr\u0119, kt\u00f3ra wprawdzie mi si\u0119 podoba, ale kt\u00f3r\u0105 chcia\u0142bym poprowadzi\u0107 w innym kierunku. Mo\u017cna zacz\u0105\u0107 od tematu, od rekwizyt\u00f3w albo od ciekawego pomys\u0142u na mechanik\u0119. Uwa\u017cam, \u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier powstaje na podstawie innych gier.<\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Czego nauczy\u0142e\u015b si\u0119 na temat projektowania gier?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> Musisz wiedzie\u0107, w czym tkwi twoja si\u0142a. Uwa\u017cam, ze moja polega na tym, i\u017c potrafi\u0119 doprowadzi\u0107 pomys\u0142 do formy gotowej gry. Dobrze jest mie\u0107 wsp\u00f3\u0142pracownika, kt\u00f3ry ma uzupe\u0142niaj\u0105ce atuty.<\/p>\n<p><strong>Brian<\/strong>: Ile z wymy\u015blonych przez ciebie gier doczeka\u0142o si\u0119 wydania?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan<\/strong>: W ci\u0105gu ostatnich 3 lat zaproponowa\u0142em wydawcom 35 gier. Z tego 14 zosta\u0142o ju\u017c sprzedanych. Nad 15 ci\u0105gle pracuj\u0119 i my\u015bl\u0119, \u017ce uda mi si\u0119 je sprzeda\u0107. Natomiast z 6 projekt\u00f3w definitywnie zrezygnowa\u0142em. Musisz jednak pami\u0119ta\u0107 o tym, \u017ce pracowa\u0142em nad wieloma grami, z kt\u00f3rych zrezygnowa\u0142em na wcze\u015bniejszym etapie. Mog\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce oko\u0142o 60% pomys\u0142\u00f3w, nad kt\u00f3rymi pracuj\u0119, udaje si\u0119 doprowadzi\u0107 do postaci, kt\u00f3r\u0105 mog\u0119 przedstawi\u0107 potencjalnym wydawcom.<\/p>\n<p><strong>Brian:<\/strong> Jakich jeszcze wskaz\u00f3wek m\u00f3g\u0142by\u015b udzieli\u0107 pocz\u0105tkuj\u0105cym autorom?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Alan:<\/strong> Prawie zawsze pocz\u0105tkuj\u0105cy autorzy s\u0105 zbyt mocno przywi\u0105zani do swoich pomys\u0142\u00f3w. Je\u017celi wydawca chce wprowadzi\u0107 zmiany, trzeba to zaakceptowa\u0107. Chocia\u017c mia\u0142em taki przypadek, \u017ce wydawca w ostatniej chwili zmieni\u0142 cz\u0119\u015b\u0107 element\u00f3w i w efekcie popsu\u0142 r\u00f3wnowag\u0119 gry. To mo\u017ce by\u0107 oczywi\u015bcie frustruj\u0105ce, ale czasami wydawca jest w stanie poprawi\u0107 gr\u0119.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W dzisiejszym odcinku na pytania autora ksi\u0105\u017cki odpowiada Alan R. Moon. Przypominam, \u017ce ksi\u0105\u017cka zosta\u0142a napisana w roku 2002, a wi\u0119c jeszcze przed wydaniem gry Ticket to Ride.<\/p>\n","protected":false},"author":101,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-5971","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5971","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/101"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5971"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5971\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5971"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5971"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5971"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=5971"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}