{"id":6047,"date":"2004-05-19T19:08:00","date_gmt":"2004-05-19T19:08:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6047"},"modified":"2017-12-22T22:34:04","modified_gmt":"2017-12-22T21:34:04","slug":"zombiaki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2004\/05\/19\/zombiaki\/","title":{"rendered":"Zombiaki"},"content":{"rendered":"<p>Szur, szur, szur, to id\u0105 umarli&#8230; &#8211; a\u017c chcia\u0142oby si\u0119 za\u015bpiewa\u0107, otwieraj\u0105c pude\u0142ko z now\u0105 gr\u0105 karcian\u0105 &#8211; a tak\u017ce planszow\u0105 i erpegow\u0105 &#8211; Wydawnictwa Portal, nosz\u0105c\u0105 mroczny, z\u0142owieszczy i ociekaj\u0105cy trupi\u0105 zgnilizna tytu\u0142 Zombiaki. Gr\u0105 karcian\u0105 &#8211; gdy\u017c u\u017cywa si\u0119 w niej kart, planszow\u0105 &#8211; bo planszy nie ma, a erpegow\u0105 &#8211; poniewa\u017c nale\u017cy sobie ow\u0105 plansz\u0119 wyobrazi\u0107. Fajnie, nie?<!--more--><\/p>\n<p>Tekst pierwotnie opublikowanow serwisie <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/polter.pl\/\" target=\"_blank\">Poltergeist<\/a>.<\/p>\n<p>Autor jest sta\u0142ym recenzentem i felietonist\u0105 vortalu <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/polter.pl\/\" target=\"_blank\">Poltergeist<\/a>, oraz redaktorem naczelnym fanzinu Arkham Courier po\u015bwi\u0119conego grze fabularnej Zew Cthulhu.<\/p>\n<p>Idea gry jest prosta, niczym wykopanie grobu. Mamy dwie strony konfliktu: zombie, kt\u00f3re chc\u0105 m\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3zguuuuuuu (jak w ka\u017cdym porz\u0105dnym horrorze) oraz ludzi, kt\u00f3rzy maj\u0105 m\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3zgiiiiiiii (jak w ka\u017cdym porz\u0105dnym horrorze), ale \u0142atwo ich nie oddadz\u0105 (jak w ka\u017cdym porz\u0105dnym horrorze).<\/p>\n<p>Ka\u017cd\u0105 ze stron reprezentuje czterdziestokartowa talia (w sumie w pude\u0142ku jest osiemdziesi\u0105t kart plus pi\u0119\u0107 &#8220;buduj\u0105cych&#8221; plansz\u0119 i oznaczaj\u0105cych przecznice ulic). Talia zombich sk\u0142ada si\u0119 w g\u0142\u00f3wnej mierze z&#8230;. zombich (zaskakuj\u0105ce, nieprawda\u017c?). Do tego dochodz\u0105 pieski (te\u017c zombie, jak w ka\u017cdym&#8230;) oraz kilka efekt\u00f3w, takich jak \u0142\u0105czenie zombich w jednego o du\u017cej sile, usuwanie przeszk\u00f3d terenowych i tym podobne. Po stronie ludzi mamy za\u015b ca\u0142y arsena\u0142 \u015brodk\u00f3w obronnych, od broni palnej, poprzez samoch\u00f3d pu\u0142apk\u0119, na napalmie i rozlewanej p\u0142on\u0105cej ropie (jak w ka\u017cdej porz\u0105dnej wojnie w Iraku) ko\u0144cz\u0105c. Jest wi\u0119c w czym wybiera\u0107, tym bardziej, \u017ce dodatkowo mo\u017cemy na ulicy (czyli wyobra\u017conej planszy) zbudowa\u0107 barykad\u0119 (jak w ka\u017cdych porz\u0105dnych walkach w mie\u015bcie) lub wymurowa\u0107 \u015bliczn\u0105 \u015bcian\u0119 (jak na ka\u017cdej porz\u0105dnej budowie) odgradzaj\u0105c\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 przestrzeni zombich od naszej. Oczywi\u015bcie zombie mog\u0105 na mur wle\u017a\u0107, ale czy\u017c nie tego si\u0119 po nich spodziewamy?<\/p>\n<p>Sama rozgrywka jest banalnie prosta. Poruszamy wystawione zombie o jedno pole do przodu, ci\u0105gniemy do czterech kart, odrzucamy jedn\u0105, zagrywamy karty z r\u0119ki. Potem ludzie poruszaj\u0105 swoje karty (to znaczy mo\u017ce si\u0119 poturla\u0107 beczka, bo nic innego u ludzi si\u0119 nie porusza), doci\u0105gaj\u0105 do czterech kart, odrzucaj\u0105 jedn\u0105, zagrywaj\u0105 karty z r\u0119ki (zwykle kasuj\u0105c nam przy tym od zera do kilku zombich) i ju\u017c. Potem nast\u0119puje tura zombich, potem ludzi. I tak na zmian\u0119 do momentu, gdy albo zombie przejd\u0105 przez pi\u0119\u0107 przecznic i wejd\u0105 na stanowiska ludzi (by po\u017cre\u0107 ich m\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3zgiiiiiii, jak w ka\u017cdym&#8230;), albo gdy zombie przewin\u0105 ca\u0142a tali\u0119, na ko\u0144cu kt\u00f3rej jest karta \u015awit. Wtedy powsta\u0142e z martwych stwory padaj\u0105 jak &#8211; Pa\u0144stwo wybacz\u0105 okre\u015blenie &#8211; nie\u017cywe na ulic\u0119, a ludzie mog\u0105 je spokojnie dobi\u0107, po\u0107wiartowa\u0107 i spali\u0107 (jak w ka\u017cdym&#8230;).<\/p>\n<p>Tyle o samej rozgrywce. Je\u015bli chodzi o wykonanie, gra zrobiona jest doskonale. Kolorowe rysunki, sztywne karty &#8211; bra\u0107 i gra\u0107. Zgrzyt wyst\u0119puje w instrukcji, gdzie nie pomy\u015blano o alfabetycznym posortowaniu nazw kart, cho\u0107 ju\u017c po kilku rozgrywkach zna si\u0119 je na pami\u0119\u0107. Mo\u017cna te\u017c by\u0142o narysowa\u0107 zombie mniej karykaturalnie, a nieco bardziej realistycznie &#8211; ale to ju\u017c takie moje marudzenie.<\/p>\n<p>Ja si\u0119 gra w Zombiaki? Fajnie. Trzeba my\u015ble\u0107, kombinowa\u0107, planowa\u0107 ruchy na kilka do przodu. Tekst o strategii umieszczony na pude\u0142ku sprawdza si\u0119 w stu procentach. Gorzej jest jednak z dynamik\u0105 rozgrywki. Zombiaki to wbrew reklamom gra statyczna. Akcje wykonuje si\u0119 tylko w swojej turze. Brakuje tu kart typu instant z MTG, kt\u00f3re mo\u017cna by zagra\u0107 w dowolnym momencie (jest co prawda karta Klik, anuluj\u0105ca dzia\u0142anie strza\u0142\u00f3w, jednak w talii s\u0105 jej tylko dwie sztuki, co nie ma w zasadzie wp\u0142ywu na rozgrywk\u0119). Masz swoj\u0105 tur\u0119 i tylko w niej mo\u017cesz co\u015b robi\u0107. Bardziej przypomina to wi\u0119c szachy, ni\u017c dynamiczn\u0105 karciank\u0119. Owszem, zdarzaj\u0105 si\u0119 zwroty akcji, ale wynikaj\u0105 one zwykle ze szcz\u0119\u015bliwie doci\u0105gni\u0119tej karty lub przegapienia ruchu przeciwnika (zw\u0142aszcza psem, kt\u00f3ry jest bardzo mobilny i mo\u017ce popsu\u0107 niejeden plan obrony). O wiele fajniej by by\u0142o, gdyby istnia\u0142y karty, kt\u00f3re mo\u017cna by zagra\u0107 w ka\u017cdej chwili.<\/p>\n<p>Drugim mankamentem jest schematyczno\u015b\u0107. Co prawda niewielka, lecz wyst\u0119puj\u0105ca w czasie gry. Cho\u0107 wiele w Zombiakach zale\u017cy od wylosowanych w danej turze kart, to pewne kombinacje po kilku grach wchodz\u0105 na sta\u0142e do repertuaru. Trudno wi\u0119c jest zaskoczy\u0107 czym\u015b nowym, zw\u0142aszcza, \u017ce wzor\u00f3w kart jest niewiele. Nie, nie uwa\u017cam, \u017ce gra szybko si\u0119 znudzi, lecz w\u0142a\u015bnie zbytnia statyczno\u015b\u0107 oraz ograniczony wachlarz zagra\u0144 sprawiaj\u0105, \u017ce traci ona nieco ze swego uroku przy bli\u017cszym poznaniu.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, Zombiaki warto kupi\u0107. Warto w nie zagra\u0107. Gwarantuj\u0119, \u017ce do gry b\u0119dzie si\u0119 powraca\u0107 cz\u0119sto. Tym bardziej, \u017ce jest ona idealnym wype\u0142niaczem czasu. Przerwa w szkole czy mi\u0119dzy wyk\u0142adami, nudna lekcja (nie, nie zach\u0119cam do olewania lekcji, ale tak powinny zaczyna\u0107 si\u0119 przygody z zombimi w ka\u017cdym&#8230; sami wiecie, w czym) czy inna dowolnie wybrana chwila trwaj\u0105ca oko\u0142o kwadransa lub d\u0142u\u017cej jest idealna, by gra\u0107.<br \/>\nZombiaki to gra dla dw\u00f3ch os\u00f3b, cho\u0107 mo\u017cna te\u017c bawi\u0107 si\u0119 w ni\u0105 samemu i testowa\u0107 r\u00f3\u017cne zagrania. Oczywi\u015bcie, je\u015bli gra si\u0119 ze sob\u0105 uczciwie. W ostateczno\u015bci mo\u017cna spr\u00f3bowa\u0107 postawi\u0107 pasjansa &#8211; nie mam jeszcze poj\u0119cia jak, ale my\u015bl\u0119, \u017ce znajd\u0119 to w jakim\u015b porz\u0105dnym horrorze.<\/p>\n<p>Ko\u0144cowa ocena w skali 1-6: 5. Ze sporym minusem za brak prawdziwej dynamiki i lekki schematyzm. Ale poza tym jest to produkt wart ka\u017cdego grosza. Marsz wi\u0119c do sklep\u00f3w po m\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3\u00f3zgiiiiiiiii, to znaczy Zombiaki.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Szur, szur, szur, to id\u0105 umarli&#8230; &#8211; a\u017c chcia\u0142oby si\u0119 za\u015bpiewa\u0107, otwieraj\u0105c pude\u0142ko z now\u0105 gr\u0105 karcian\u0105 &#8211; a tak\u017ce planszow\u0105 i erpegow\u0105 &#8211; Wydawnictwa Portal, nosz\u0105c\u0105 mroczny, z\u0142owieszczy i ociekaj\u0105cy trupi\u0105 zgnilizna tytu\u0142 Zombiaki. Gr\u0105 karcian\u0105 &#8211; gdy\u017c u\u017cywa si\u0119 w niej kart, planszow\u0105 &#8211; bo planszy nie ma, a erpegow\u0105 &#8211; poniewa\u017c nale\u017cy &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1813,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6047","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6047","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1813"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6047"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6047\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6047"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6047"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6047"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6047"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}