{"id":6050,"date":"2005-01-14T16:00:00","date_gmt":"2005-01-14T16:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6050"},"modified":"2017-12-21T18:00:49","modified_gmt":"2017-12-21T17:00:49","slug":"return-of-the-heroes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2005\/01\/14\/return-of-the-heroes\/","title":{"rendered":"Return of the Heroes"},"content":{"rendered":"<p>Jest taki rodzaj gier planszowych, w kt\u00f3rych zwiedza si\u0119 \u015bwiat, rozwija si\u0119 swoj\u0105 posta\u0107, t\u0142ucze potwory i wype\u0142nia zadania. Takie przygodowe planszowe RPG o ile mi wiadomo maj\u0105 naprawd\u0119 wielu fan\u00f3w, bardzo te\u017c podobaj\u0105 si\u0119 dzieciom. Osobi\u015bcie mimo wszystko zawsze uwa\u017ca\u0142am je za nudne. W\u0142a\u015bciwie wszystkie przygod\u00f3wki wydawa\u0142y mi si\u0119 do tej pory nudne&#8230;<!--more--><\/p>\n<p>Return of Heroes powita\u0142 mnie barwnym wype\u0142nionym po brzegi pude\u0142kiem. To lubi\u0119 &#8211; DU\u017bO w \u015brodku.\u00a0Co prawda po pewnym czasie okazuje si\u0119, \u017ce mog\u0142oby by\u0107 wi\u0119cej, ale o tym za chwil\u0119.<\/p>\n<p><strong>Za\u0142o\u017cenia gry<\/strong><\/p>\n<p>Jeste\u015b jednym z 2-4 bohater\u00f3w przemierzaj\u0105cych krain\u0119, wype\u0142niaj\u0105cych zadania, zabijaj\u0105cych straszne potwory i pr\u00f3buj\u0105cych dosta\u0107 si\u0119 do straszliwego Bezimiennego strze\u017conego przez swoj\u0105 gwardi\u0119. Zanim b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 stawi\u0107 mu czo\u0142a (zabi\u0107 jednego ze stra\u017cnik\u00f3w i wt\u0142uc obrzydliwcowi) musisz zdoby\u0107 troch\u0119 do\u015bwiadczenia i podszkoli\u0107 si\u0119 w walce. Mo\u017cesz wspom\u00f3c si\u0119 przedmiotami kupowanymi na rynku oraz zdoby\u0107 magiczne artefakty w czasie jednej z wielu przyg\u00f3d.<\/p>\n<p>Do wyboru mamy Krasnouda (lub krasnoludk\u0119, ka\u017cda karta postaci ma wersj\u0119 m\u0119sk\u0105 i \u017ce\u0144sk\u0105, r\u00f3\u017cni\u0105c\u0105 si\u0119 tylko wygl\u0105dem), Rycerza, Maga, Kap\u0142ana i\u00a0Elfa\u00a0&#8211; \u0142ucznika, z kt\u00f3rych\u00a0ka\u017cdy ma swoje plusy i minusy. Ka\u017cdy z graczy ma do wykonania pewne kilkuetapowe zadanie (losowane), kt\u00f3rego zako\u0144czenie pozwoli mu zdoby\u0107 specjalny kamie\u0144 otwieraj\u0105cy drzwi do wie\u017cy g\u0142\u00f3wnego z\u0142ego, Bezimiennego.<\/p>\n<p><strong>Mechanika<\/strong><\/p>\n<p>Jest bardzo ciekawa i z jednej strony jest najwi\u0119kszym atutem gry, a z drugiej &#8211; najwi\u0119kszym jej minusem. Na szcz\u0119\u015bcie, jak to bywa w plansz\u00f3wkach, minus mo\u017cna naprawi\u0107.<\/p>\n<p><strong>Plansza<\/strong>, jak wida\u0107 na zdj\u0119ciach, to rodzaj planszy point-to-point. Ka\u017cdy z bohater\u00f3w przesuwa si\u0119 o w\u0142a\u015bciw\u0105 dla niego liczb\u0119 p\u00f3l i zatrzymuje si\u0119 je\u015bli natknie si\u0119 na jak\u0105\u015b przygod\u0119, przeciwnika itp. Pozwala si\u0119 to szybko porusza\u0107 po planszy a przy tym wybiera\u0107 dok\u0105d chcemy p\u00f3j\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Zaczynaj\u0105c gr\u0119, ka\u017cdy z graczy znajduje si\u0119 w swoim rogu i tylko te kwadraty s\u0105 odkryte. Na nich te\u017c le\u017c\u0105 po dwie przygody. Docieraj\u0105c do kraw\u0119dzi kwadratu, odkrywamy le\u017c\u0105cy obok, k\u0142adziemy na nim 2 \u017cetony przygody i mo\u017cemy na niego wkroczy\u0107. Osobi\u015bcie lubi\u0119 takie rozwi\u0105zania &#8211; lubi\u0119 ten dreszczyk ciekawo\u015bci &#8220;ciekawe co tam jest&#8221; nawet, je\u015bli r\u00f3\u017cnice s\u0105 niewielkie. Na jednym kwadracie znajduj\u0105 si\u0119 zazwyczaj 2 \u017cetony przyg\u00f3d + co\u015b jeszcze na \u015brednio 8 p\u00f3l.<\/p>\n<p>Napotkawszy <strong>\u017ceton przygody<\/strong>, odwracamy go i sprawdzamy co jest pod nim &#8211; je\u015bli zadanie, mo\u017cemy wzi\u0105\u0107, je\u015bli potw\u00f3r, musimy z nim walczy\u0107. Je\u015bli usuniemy \u017ceton z gry (wykonuj\u0105c zadanie lub zabijaj\u0105c stwora), si\u0119gamy po specjalny woreczek i wyci\u0105gamy losowy \u017ceton i uk\u0142adamy go w dowolnym miejscu na ca\u0142ej planszy lub (je\u015bli na \u017cetonie zaznaczono) w konkretnym miejscu. I w\u0142a\u015bnie to jest ca\u0142\u0105 kwintesencj\u0105 i podstaw\u0105 miodno\u015bci tej gry. Ot\u00f3\u017c z woreczka mo\u017cemy wyci\u0105gn\u0105\u0107 potwory, ale mog\u0105 to te\u017c by\u0107 specjalne miejsca, elementy osobistych zada\u0144 lub elementy zada\u0144 odkrywanych na planszy. Z woreczka wyci\u0105ga si\u0119 r\u00f3wnie\u017c \u017ceton, kt\u00f3ry to umieszcza Bezimiennego i jego stra\u017cnik\u00f3w w mrocznej wie\u017cy.<\/p>\n<p>Takie rozwi\u0105zanie nie tylko dynamiczne zmienia sytuacj\u0119 na planszy, ale r\u00f3wnie\u017c ma niebagatelny wp\u0142yw na rozgrywk\u0119. Czasem czeka si\u0119 a\u017c komu\u015b uda si\u0119 wyci\u0105gn\u0105\u0107 \u017ceton &#8220;Rynek&#8221; i b\u0119dzie mo\u017cna kupowa\u0107 przedmioty, czasem komu\u015b podejd\u0105 \u017cetony i b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 si\u0119 wyszkoli\u0107&#8230; naprawd\u0119, mo\u017cliwo\u015bci jest mn\u00f3stwo i fantastycznie wp\u0142ywa to na ca\u0142o\u015b\u0107 zabawy. Nie p\u0119dzi si\u0119 do swojego podstawowego zadania, bo go jeszcze po prostu nie ma.\u00a0Je\u015bli przypadkiem wcze\u015bniej wyci\u0105gnie si\u0119 \u017ceton Bezimiennego, to na drogach pojawiaj\u0105 si\u0119 jego s\u0142udzy i trzeba kombinowa\u0107 jak tu doj\u015b\u0107 gdzie\u015b, nie napotkawszy za du\u017co poplecznik\u00f3w Bezimiennego, kt\u00f3rzy bywaj\u0105 naprawd\u0119 r\u00f3\u017cni. Itd., itp&#8230;<\/p>\n<p><strong>Walka<\/strong><\/p>\n<p>Jest bardzo prosta, co nale\u017cy zaliczy\u0107 na plus. Ka\u017cdy z bohater\u00f3w ma 4 wsp\u00f3\u0142czynniki istotne w walce: \u017cycie (ile ran mo\u017ce otrzyma\u0107 zanim zginie), umiej\u0119tno\u015bci pos\u0142ugiwania si\u0119 mieczem, \u0142ukiem oraz magi\u0105. Co wa\u017cne poziom opanowania umiej\u0119tno\u015bci to jedno, a do\u015bwiadczenie to drugie. I tak mo\u017cemy mie\u0107 umiej\u0119tno\u015b\u0107 na poziomie 6, ale sporo do\u015bwiadczenia, co pozwala nam rzuca\u0107 np. 4 kostkami i z wynik\u00f3w wybra\u0107 2 nam pasuj\u0105ce. Oczywi\u015bcie umiej\u0119tno\u015bci mo\u017cna szkoli\u0107 i podnosi\u0107 sobie poziomy. Ale wracaj\u0105c do walki&#8230; mamy przed sob\u0105 potwora, kt\u00f3ry ma (poza badziewnym rysunkiem &#8211; o tym p\u00f3\u017aniej) liczb\u0119 \u017cy\u0107 (zwykle jedno), oznaczenia na co mo\u017cna z nim walczy\u0107 (magia, miecz lub \u0142uk), utrudnienia do walki oraz nagrod\u0119. Wybieramy umiej\u0119tno\u015b\u0107, na kt\u00f3r\u0105 walczymy, rzucamy i albo wygrywamy albo przegrywamy (suma 2k6 +utrudnienie od potwora i musimy zmie\u015bci\u0107 si\u0119 w poziomie naszej umiej\u0119tno\u015bci).<\/p>\n<p>Kr\u00f3tko i konkretnie (w przeciwie\u0144stwie do Runebounda, gdzie wsp\u00f3\u0142gracze mog\u0105 umrze\u0107 z nud\u00f3w, zanim doczekaj\u0105 si\u0119 swojej kolejki).<\/p>\n<p>Walka jest sympatycznie rozwi\u0105zana, ale pojawia si\u0119 spory problem. Potwory s\u0105 w przeci\u0105gu ca\u0142ej gry ci\u0105gle takie same. Czyli najpierw strach si\u0119 za cokolwiek wzi\u0105\u0107, a p\u00f3\u017aniej we wszystko wchodzi si\u0119 jak w mas\u0142o. Trudno przegra\u0107, gdy rzuca si\u0119 5 kostkami i trzeba na\u00a0dw\u00f3ch\u00a0mie\u0107 wynik np. 8 lub mniej. Mniej wi\u0119cej w po\u0142owie gry walka zaczyna by\u0107 nu\u017c\u0105ca. Oczywi\u015bcie od czego s\u0105 &#8220;home rules&#8221;, czyli w\u0142asne zasady. Wszystko da si\u0119 naprawi\u0107. Wystarczy do wyci\u0105ganych po raz kolejny z woreczka potwor\u00f3w dok\u0142ada\u0107 k\u0142a\u015b\u0107 znacznik i pami\u0119ta\u0107, \u017ce teraz potw\u00f3r ma 2 serduszka i wszystkie modyfikatory trudniejsze o 1.<\/p>\n<p><strong>Rozw\u00f3j postaci<\/strong><\/p>\n<p>Jak ju\u017c wspomnia\u0142am mamy \u017cycie (jedna przegrana walka to 1 obra\u017cenie)\u00a0oraz 3 wsp\u00f3\u0142czynniki, na kt\u00f3re si\u0119 walczy. Ka\u017cda z postaci w czym\u015b si\u0119 specjalizuje &#8211; mag w magii, elf w \u0142uku itp. Przy mniejszej liczbie graczy (2) jest sporo zada\u0144 do wykonania i mo\u017cna wybiera\u0107, co chce si\u0119 rozwija\u0107. Ka\u017cde zadanie i ka\u017cdy potw\u00f3r daj\u0105 co innego, wi\u0119c mamy pole manewru. Przy 4 osobach liczba zada\u0144 zmniejsza si\u0119 gwa\u0142townie, wi\u0119c potrzeba nam szcz\u0119\u015bcia (by do\u015bwiadcza\u0107 si\u0119 w odpowiedniej umiej\u0119tno\u015bci) i szybkiego wyci\u0105gni\u0119cia nauczyciela. Poziom ka\u017cdej z umiej\u0119tno\u015bci mo\u017cemy bowiem tylko podnie\u015b\u0107 u odpowiedniego nauczyciela, przegrywaj\u0105c z nim walk\u0119. Oznacza to, \u017ce im lepiej co\u015b umiemy, trudniej nam przegra\u0107 i jeszcze si\u0119 rozwin\u0105\u0107, co uwa\u017cam za bardzo dobre rozwi\u0105zanie.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku gry problematyczne jest granie magiem &#8211; ma on zaledwie 2 punkty \u017cycia i jak b\u0119dzie mia\u0142 pecha, nie ma szans na rozw\u00f3j. Jest to do\u015b\u0107 nieuczciwe, bo ma on co prawda magi\u0119 na poziomie 7, ale w stosunku do innych postaci jest po prostu zdecydowanie najgorszy. C\u00f3\u017c, po prostu odk\u0142adamy kart\u0119\u00a0maga na bok na pocz\u0105tku gry.<\/p>\n<p><strong>Grafika<\/strong><\/p>\n<p>Osobi\u015bcie nie uwa\u017cam jej za najlepsz\u0105. Por\u00f3wnywa\u0142am j\u0105 do naprawd\u0119 starannego Runebounda i RotH wygl\u0105da przy nim w wi\u0119kszo\u015bci kiepsko &#8211; potwory to niewielkie\u00a0\u017cetoniki z jakimi\u015b symbolicznymi rysuneczkami, karty g\u0142\u00f3wnych z\u0142ych te\u017c chyba wykona\u0142 grafik nie maj\u0105cy poj\u0119cia o arty\u017amie, a karty postaci&#8230; ekhm. Wed\u0142ug mnie s\u0105 wybitnie nieudane, ale ka\u017cdy mo\u017ce sam oceni\u0107, ogl\u0105daj\u0105c galeri\u0119.<\/p>\n<p>Znacz\u0105c\u0105 przewaga nad Runeboundem ujawnia si\u0119 natomiast w momencie por\u00f3wnania planszy. RotH sk\u0142ada si\u0119 losowo z 16 sporych rozmiar\u00f3w kwadrat\u00f3w, nad kt\u00f3rymi kto\u015b naprawd\u0119 popracowa\u0142. Mo\u017ce styl grafik jest troch\u0119 infantylny, ale jest na co popatrze\u0107 &#8211; bagna, magiczny las, pyszna stolica, jakie\u015b g\u00f3ry itp.<\/p>\n<p><strong>Stopie\u0144 komplikacji<\/strong><\/p>\n<p>Gra jest bardzo prosta. Zasady mo\u017cna by opanowa\u0107 w 5 minut, gdyby nie to, \u017ce&#8230; tw\u00f3rcy przygotowali &#8220;basic setup&#8221; dla pocz\u0105tkuj\u0105cych. U\u0142o\u017cenie go jest tak zagmatwane, \u017ce cz\u0142owiek ma wra\u017cenie i\u017c gra jest skomplikowana i w\u0142a\u015bciwie nie wiadomo o co chodzi. Po pierwszej rozgrywce w\u0142a\u015bnie w basic setup odrzuci\u0142am gr\u0119 zirytowana. Wydawa\u0142a si\u0119 gorsza od Runebounda i do tego tragicznie niezbalansowana (gra\u0142am magiczk\u0105 i mia\u0142am pecha zar\u00f3wno w rzutach jak i w potworach). Na szcz\u0119\u015bcie z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 rozgrywk\u0105 gra staje si\u0119 bardziej przejrzysta i zrozumia\u0142a i zaczyna bardzo wci\u0105ga\u0107. Tak wi\u0119c <strong>nie grajcie w basic setup.<\/strong> Co prawda teoretycznie ma on stanowi\u0107 wprowadzenie, ale faktycznie strasznie miesza.<\/p>\n<p>I jeszcze instrukcja. Tw\u00f3rcy silili si\u0119 na oryginalno\u015b\u0107\u00a0 &#8211; zasady gry omawiaj\u0105 dla nas bohaterowie, przedstawiaj\u0105c si\u0119 i\u00a0rozmawiaj\u0105c mi\u0119dzy sob\u0105. Jest to zb\u0119dny element, kt\u00f3ry\u00a0niepotrzebnie wyd\u0142u\u017ca czas, jaki trzeba po\u015bwi\u0119ci\u0107, aby zapozna\u0107 si\u0119 z zasadami. Ciekawym rozwi\u0105zaniem jest natomiast S\u0142owniczek, w kt\u00f3rym alfabetycznie u\u0142o\u017cono wszystkie poj\u0119cia dotycz\u0105ce gry oraz poszczeg\u00f3lne przygody i zadania. W razie problem\u00f3w w czasie gry szybko zerka si\u0119 do tej broszurki i w\u0105tpliwo\u015bci znikaj\u0105.<\/p>\n<p><strong>Reasumuj\u0105c<\/strong><\/p>\n<p>Gra jest dynamiczna, bardzo ciekawa i wci\u0105gaj\u0105ca. Ma spore &#8220;replayability&#8221; i, pomimo kilku b\u0142\u0119d\u00f3w, gra si\u0119 przyjemnie.\u00a0Do tego jeszcze\u00a0b\u0142\u0119dy da si\u0119 naprawi\u0107 (w ko\u0144cu ile gier ich nie ma?) i mo\u017cemy si\u0119 cieszy\u0107 \u015bwietn\u0105 rozgrywk\u0105. Tak wi\u0119c je\u015bli masz wybiera\u0107 mi\u0119dzy Runeboundem a RotH, wybierz Return of the Heroes. Nie do\u015b\u0107 \u017ce ta\u0144sze, to jeszcze lepsze.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jest taki rodzaj gier planszowych, w kt\u00f3rych zwiedza si\u0119 \u015bwiat, rozwija si\u0119 swoj\u0105 posta\u0107, t\u0142ucze potwory i wype\u0142nia zadania. Takie przygodowe planszowe RPG o ile mi wiadomo maj\u0105 naprawd\u0119 wielu fan\u00f3w, bardzo te\u017c podobaj\u0105 si\u0119 dzieciom. Osobi\u015bcie mimo wszystko zawsze uwa\u017ca\u0142am je za nudne. W\u0142a\u015bciwie wszystkie przygod\u00f3wki wydawa\u0142y mi si\u0119 do tej pory nudne&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":934,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6050","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6050","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/934"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6050"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6050\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6050"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6050"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6050"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6050"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}