{"id":6058,"date":"2004-06-17T11:43:00","date_gmt":"2004-06-17T09:43:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6058"},"modified":"2017-12-21T18:00:51","modified_gmt":"2017-12-21T17:00:51","slug":"alhambra-gra-roku-2003","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2004\/06\/17\/alhambra-gra-roku-2003\/","title":{"rendered":"Alhambra &#8211; Gra Roku 2003"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor: Maciej Tokarski<\/strong> (Maciej)<\/p>\n<p>Jak co roku niemieccy krytycy przyznaj\u0105 najwa\u017cniejsz\u0105 nagrod\u0119 na rynku gier planszowych, kt\u00f3r\u0105 jest &#8220;Spiel des Jahres&#8221; (czyli po prostu: &#8220;Gra Roku&#8221;). W ubieg\u0142ym, 2003, roku, palm\u0119 pierwsze\u0144stwa wr\u0119czono grze &#8220;Alhambra&#8221; z nieco mniej znanego wydawnictwa &#8220;Queen Games&#8221;.<!--more--><\/p>\n<p>Niezbyt du\u017ce tekturowe pude\u0142ko kryje bardzo \u0142adnie i solidnie wykonane elementy gry, na kt\u00f3re sk\u0142adaj\u0105 sie mi\u0119dzy innymi:<\/p>\n<p>54 kwadratowe \u017cetony budynk\u00f3w (w 6ciu rodzajach i r\u00f3\u017cnych cenach)<br \/>\n108 kart pieni\u0119dzy (4 waluty oznaczone roznymi kolorami, w nomina\u0142ach 1-9)<br \/>\nma\u0142a plansza, zwana &#8220;targowiskiem&#8221;<br \/>\nplansza do podliczania punkt\u00f3w, kartoniki ze \u015bci\u0105gawkami dla graczy<br \/>\nCelem gry jest zdobycie jak najwi\u0119kszej ilo\u015bci punkt\u00f3w za budowane przez siebie miasto &#8211; Alhambr\u0119. Ka\u017cdy gracz buduje na stole przed sob\u0105 swoj\u0105 w\u0142asn\u0105 plansz\u0119, niezale\u017cn\u0105 od tych budowanych przez innych uczestnik\u00f3w gry. Punkty przydzielane s\u0105 za posiadanie w swoim mie\u015bcie najwi\u0119kszej, spo\u015br\u00f3d wszystkich graczy, ilo\u015bci budynk\u00f3w danego rodzaju oraz za najd\u0142u\u017cszy mur okalaj\u0105cy miasto.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku swojej kolejki ka\u017cdy zastaje tak\u0105 sam\u0105 sytuacj\u0119 na targowisku: cztery wylosowane budynki le\u017c\u0105 na polach przypisanych czterem u\u017cywanym w grze walutom, oraz cztery wylosowane banknoty le\u017c\u0105 obok targowiska. Gracz musi zdecydowa\u0107, czy kupuje (za pieni\u0105dze z r\u0119ki) kt\u00f3ry\u015b budynek z targowiska (za kwot\u0119 pokazan\u0105 na \u017cetonie budynku, w walucie okre\u015blonej przez kolor pola targowiska, na kt\u00f3rym le\u017cy \u017ceton),&nbsp; czy te\u017c dobiera sobie kt\u00f3ry\u015b z banknot\u00f3w, wy\u0142o\u017conych przy targowisku. Niestety, nie ma banku, kt\u00f3ry wyda\u0142by reszt\u0119&#8230; Je\u015bli gracz nie mo\u017ce usk\u0142ada\u0107 dok\u0142adnie danej kwoty z banknot\u00f3w, kt\u00f3re posiada, musi przep\u0142aci\u0107, a nadmiar wydanej got\u00f3wki przepada. Je\u015bli za\u015b zap\u0142acono r\u00f3wn\u0105 kwot\u0119, gracz zyskuje dodatkowy ruch. Przy bardzo szcz\u0119\u015bliwym uk\u0142adzie okoliczno\u015bci, gracz mo\u017ce w jednej kolejce wykupi\u0107 wszystkie budynki z targowiska.<\/p>\n<p>Gdy ruch ko\u0144czy si\u0119, gracz uzupe\u0142nia targowisko (losuj\u0105c i uzupe\u0142niaj\u0105c \u017cetony i banknoty na targowisku). Nast\u0119pny gracz zastaje wi\u0119c podobn\u0105 sytuacj\u0119, jak gracz poprzedni: czekaj\u0105 na niego 4 banknoty i 4 budynki.<\/p>\n<p>Miasta budowane s\u0105 wed\u0142ug \u015bci\u015ble okre\u015blonych regu\u0142 (mur musi dolega\u0107 do muru, ka\u017cdy budynek musi by\u0107 osi\u0105galny ze \u015brodka Alhambry bez napotkania po drodze przeszk\u00f3d itp.). Mo\u017ce si\u0119 wi\u0119c zdarzy\u0107, \u017ce kupiony budynek nie daje si\u0119 w chwili kupna wkomponowa\u0107 w miasto; zakup taki ma jednak sens, gdy\u017c budynek mo\u017cna od\u0142o\u017cy\u0107 &#8220;na p\u00f3\u017aniej&#8221; do magazynu.<\/p>\n<p>Dwa razy w ci\u0105gu gry (losowo, ale mniej wi\u0119cej w 1\/3 i 2\/3 gry) oraz po zako\u0144czeniu (gdy wykupiono wszystkie budynki i targowiska nie da si\u0119 uzupe\u0142ni\u0107) podlicza si\u0119 punkty. Przegl\u0105daj\u0105c po kolei spis rodzaj\u00f3w budynk\u00f3w ustala si\u0119, kt\u00f3ry gracz posiada najwi\u0119cej ze wszystkich graczy budynk\u00f3w danego rodzaju i przydziela mu si\u0119 okre\u015blon\u0105 w przepisach ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w. W drugim podliczeniu punkty dostaje si\u0119 r\u00f3wnie\u017c za 2. miejsce, a w ostatnim i za 3. Za ka\u017cdym razem ka\u017cdy gracz dostaje punkty za najwi\u0119kszy ciag\u0142y fragment muru otaczaj\u0105cego w\u0142asn\u0105 Alhambr\u0119.<\/p>\n<p><strong>Grywalno\u015b\u0107 i strategie:<\/strong><\/p>\n<p>Gr\u0119 okre\u015bli\u0142bym w najbardziej typowy spos\u00f3b &#8211; jako strategiczno-losow\u0105, przy czym im wi\u0119cej graczy, tym bardziej losowy charakter ma rozgrywka. Optymalna ilo\u015b\u0107 graczy to 3-4 (gra w 2 osoby jest w istocie gr\u0105 w tr\u00f3jk\u0119, gdy\u017c w celu zr\u00f3wnowa\u017cenia gra z nami trzeci, fikcyjny gracz &#8211; Dirk, kt\u00f3ry co prawda nie buduje miasta, ale losowo podbiera co jaki\u015b czas \u017cetony budynk\u00f3w).<\/p>\n<p>Aby wyja\u015bni\u0107, czemu gra w 5-6 os\u00f3b (gra w 6 os\u00f3b ma bardzo ma\u0142o sensu, wbrew temu, co twierdzi producent) ma ma\u0142o sensu, kilka s\u0142\u00f3w na temat sposobu my\u015blenia graczy w Alhambr\u0119.<\/p>\n<p>Gracz, decyduj\u0105c jaki budynek chce kupi\u0107, musi mie\u0107 koncepcj\u0119, czy chce zarabia\u0107 du\u017co punkt\u00f3w murem. Im d\u0142u\u017cszy mur,tym wi\u0119ksza ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w, ale jednocze\u015bnie tym bardziej ograniczone miasto i mniejsze mo\u017cliwo\u015bci rozbudowy o nowe klocki. Najta\u0144sze budynki posiadaj\u0105 zazwyczaj 3 kraw\u0119dzie ograniczone murem, co powoduje, \u017ce s\u0105 bardzo trudne do wbudowania, i mocno zaw\u0119\u017caj\u0105 pole manewru.<\/p>\n<p>Ka\u017cdy gracz wie ile klock\u00f3w danego rodzaju jest w grze i jak s\u0105 punktowani najlepsi budowniczowie (ma to na \u015bci\u0105gawce), buduj\u0105c w\u0142asn\u0105 Alhambr\u0119 musi wi\u0119c uwa\u017cnie obserwowa\u0107, jak rozwijaj\u0105 si\u0119 inne, aby w kt\u00f3rej\u015b kategorii okaza\u0107 si\u0119 najlepszym. Strategia &#8220;zawsze drugie miejsce&#8221; jest r\u00f3wnie\u017c nienajgorsza, jak sam sie przekona\u0142em; pojedy\u0144czemu graczowi z regu\u0142y nie udaje si\u0119 by\u0107 najlepszym w wi\u0119cej ni\u017c 2 kategoriach.<\/p>\n<p>Ci\u0119\u017ck\u0105 decyzj\u0105 jest cz\u0119sto: czy przep\u0142aca\u0107 za budynek, czy czeka\u0107 na banknot, kt\u00f3ry w po\u0142\u0105czeniu z tymi na r\u0119ce umo\u017cliwi kupno budynku &#8220;za r\u00f3wno&#8221;. To ryzykowny element, gdy\u017c w mi\u0119dzyczasie inny gracz mo\u017ce wykupi\u0107 budynek sprzed nosa.<\/p>\n<p>Wszystkie te elementy strategii bior\u0105 w \u0142eb, gdy gra si\u0119 w 5-6 os\u00f3b. Statystycznie rzecz bior\u0105c , przy 5 osobach, ka\u017cdy gracz kupi \u015brednio 10-11 budynk\u00f3w, co przy 6 rodzajach daje kiepskie mo\u017cliwo\u015bci manewru. Rundy staj\u0105 si\u0119 na tyle d\u0142ugie, \u017ce nie ma mo\u017cliwo\u015bci polowania na okre\u015blony typ budynku, gdy\u017c z regu\u0142y klocek znika z targowiska na d\u0142ugo przed tym, zanim kolejka wr\u00f3ci do gracza.&nbsp; Owocuje to niestety strategi\u0105 kupowania &#8220;co popadnie&#8221; (na co aktualnie sta\u0107) i gra zaczyna przypomina\u0107 przyd\u0142ugiego totolotka. <\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p>Gra si\u0119 znakomicie, jednak maksimum w 4 graczy. Do\u015b\u0107 charakterystyczny jest brak bezpo\u015bredniej interakcji pomi\u0119dzy graczami &#8211; ka\u017cdy buduje w\u0142asny \u015bwiatek, nie jest dozwolony handel czy wymiana element\u00f3w. Jedynym \u017ar\u00f3d\u0142em napi\u0119cia jest sytuacja typu: &#8220;draniu! Ja w\u0142a\u015bnie polowa\u0142em na t\u0105 Wie\u017c\u0119 za 11 gulden\u00f3w a Ty mi j\u0105 wykupi\u0142e\u015b&#8221;. Nie nale\u017cy wi\u0119c do tych, kt\u00f3re wywo\u0142uj\u0105 mn\u00f3stwo towarzyskich emocji.<\/p>\n<p>Gra jest bardzo estetycznie i solidnie wykonana, elementy, cho\u0107 papierowe, s\u0105 wytrzyma\u0142e (cho\u0107 jeden z \u017ceton\u00f3w budynk\u00f3w nie przetrwa\u0142 pr\u00f3by z\u0119b\u00f3w znajomego trzylatka).<\/p>\n<p>Przepisy nie s\u0105 skomplikowane, jednak zaleca\u0142bym jedn\u0105 pr\u00f3bn\u0105 rozrywk\u0119 w &#8220;otwarte banknoty&#8221;. Do\u015b\u0107 du\u017cy st\u00f3\u0142 to niew\u0105tpliwie po\u017c\u0105dany mebel &#8211; ka\u017cdy gracz potrzebuje sporo miejsca dla siebie.<\/p>\n<p>Denerwuj\u0105cy drobiazg to zbie\u017cno\u015b\u0107 kolor\u00f3w niektorych rodzaj\u00f3w budynk\u00f3w z kolorami walut. Gdy zielony ogr\u00f3d le\u017cy na targowisku na \u017c\u00f3\u0142tym polu&#8230; cz\u0119sto nawet wytrawny gracz wyci\u0105ga triumfalnie r\u0119k\u0119 z &#8220;zielo\u0144cami&#8221; , krzycz\u0105c &#8220;mam r\u00f3wno&#8221;, po czym spacyfikowany przez partner\u00f3w w\u015bcieka si\u0119, \u017ce pokaza\u0142 wszystkim, \u017ce zbiera ogrody i \u017ce ma okre\u015blona liczb\u0119 &#8220;zielo\u0144c\u00f3w&#8221; na r\u0119ce. A im wiecz\u00f3r dojrzalszy, tym takie sytuacje cz\u0119stsze.<\/p>\n<p>Godzina dobrej zabawy gwarantowana, nie mog\u0119 jednak powiedzie\u0107, aby by\u0142a to moja ulubiona gra towarzyska.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Maciej Tokarski (Maciej) Jak co roku niemieccy krytycy przyznaj\u0105 najwa\u017cniejsz\u0105 nagrod\u0119 na rynku gier planszowych, kt\u00f3r\u0105 jest &#8220;Spiel des Jahres&#8221; (czyli po prostu: &#8220;Gra Roku&#8221;). W ubieg\u0142ym, 2003, roku, palm\u0119 pierwsze\u0144stwa wr\u0119czono grze &#8220;Alhambra&#8221; z nieco mniej znanego wydawnictwa &#8220;Queen Games&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"author":143,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6058","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6058","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/143"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6058"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6058\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6058"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6058"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6058"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6058"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}