{"id":6070,"date":"2004-09-03T09:11:00","date_gmt":"2004-09-03T09:11:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6070"},"modified":"2017-12-21T18:00:37","modified_gmt":"2017-12-21T17:00:37","slug":"axis-allies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2004\/09\/03\/axis-allies\/","title":{"rendered":"Axis&#038;Allies"},"content":{"rendered":"<p>Na prze\u0142omie lat \u201970 i \u201980 wydawnictwo Nova Games opublikowa\u0142o \u017cetonow\u0105 gr\u0119 po\u015bwi\u0119con\u0105 II wojnie \u015bwiatowej: Axis&amp;Allies. Od tamtego czasu powsta\u0142o ju\u017c kilkana\u015bcie dodatk\u00f3w, a sama \u201epodstawka\u201d obecnie wydawana jest w kilku wersjach. A&amp;A to klasyczna wojenna gra strategiczno-losowa. Dorobi\u0142a si\u0119 rzeszy fan\u00f3w i nie sta\u0142o si\u0119 tak bez przyczyny. Niniejsza recenzja po\u015bwi\u0119cona jest pierwszemu wydaniu figurkowemu \u2013 tj. MB, rok 1984.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Mechanika<\/strong><\/p>\n<p>Do dyspozycji mamy pi\u0119\u0107 pot\u0119g: ZSRR, Niemcy, USA, Japoni\u0119 oraz Wielk\u0105 Brytani\u0119. Je\u017celi graczy jest mniej, cz\u0119\u015b\u0107 z nich obsadza wi\u0119cej pa\u0144stw. Tura ka\u017cdego z nich sk\u0142ada si\u0119 ze sta\u0142ych faz: kupowanie wojsk, ataki, walka, ruch, zbieranie pieni\u0119dzy i (na ko\u0144cu!) wprowadzanie zakupionych jednostek.<\/p>\n<p>Mechanika gry w swych podstawach przypomina Ryzyko. Mamy plansz\u0119 przedstawiaj\u0105c\u0105 ca\u0142y \u015bwiat, podzielon\u0105 na obszary, a o wyniku walki decyduje kostka. To co r\u00f3\u017cni te gry to m.in. stopie\u0144 skomplikowania. Ka\u017cda z\u00a0jednostek, dost\u0119pnych dla ka\u017cdego pa\u0144stwa, posiada sw\u00f3j wska\u017anik ataku i obrony oraz specjalne zdolno\u015bci. \u0141odzie podwodne atakuj\u0105 jako pierwsze (maj\u0105 &#8220;first strike&#8217;a&#8221; &#8211; powiedzieliby magicowcy), lotniskowce s\u0142u\u017c\u0105 za l\u0105dowisko dla my\u015bliwc\u00f3w (tak, tak&#8230;), battleshipy mog\u0105 wspiera\u0107 desant itd. Walka jest stosunkowo prosta. Z pomoc\u0105 dodatkowej planszy, dzielimy jednostki na grupy o tym samym wsp\u00f3\u0142czynniku (ataku lub obrony), nast\u0119pnie rzucamy dla ka\u017cdej grupy ilo\u015bci\u0105 kostek odpowiadaj\u0105c\u0105 liczbie figurek w danej grupie. Za ka\u017cdy wynik poni\u017cej pewnego wsp\u00f3\u0142czynnika, uzyskujemy trafienie i zniszczenie wra\u017cej jednostki. Ataki s\u0105 rozgrywane symultanicznie, tj. straty s\u0105 wprowadzane w \u017cycie dopiero po rzutach obu graczy.<\/p>\n<p>Gr\u0119 wygrywa koalicja, kt\u00f3ra zajmie odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 stolic wroga lub osi\u0105gnie okre\u015blony pu\u0142ap ekonomiczny (wariant tylko dla pa\u0144stw Osi). W ramach sojuszu mo\u017cna jeszcze sprawdzi\u0107 konkretnie,\u00a0kt\u00f3ry z graczy zwyci\u0119\u017cy\u0142 z pomoc\u0105 okre\u015blonego w instrukcji mechanizmu. Kluczowe dla pokonania wroga wydaje si\u0119 odpowiednie lawirowanie mi\u0119dzy r\u00f3\u017cnymi pokusami dotycz\u0105cymi zakup\u00f3w (bardzo wa\u017cne s\u0105 fabryki) oraz, przede wszystkim, wsp\u00f3\u0142praca graczy.<\/p>\n<p><strong>Estetyka<\/strong><\/p>\n<p>W gigantycznym pude\u0142ku znajdziemy 300 figurek, \u0142adn\u0105 plansz\u0119, du\u017ce kostki, banknoty, \u017cetony, karty graczy, poka\u017an\u0105 instrukcj\u0119 oraz u\u0142atwiaj\u0105ce \u017cycie styropianowe pojemniki na jednostki. Ca\u0142o\u015b\u0107 wa\u017cy sporo i ucieszy ka\u017cdego doros\u0142ego ch\u0142opca (lub dziewczynk\u0119, oczywi\u015bcie). Wiele rado\u015bci daj\u0105 ma\u0142e statki, czo\u0142gi (czo\u0142d\u017cki, jak okre\u015bli\u0142 to jeden z moich przeciwnik\u00f3w), a sporo os\u00f3b dokonuj\u0105c nalot\u00f3w strategicznych nie potrafi powstrzyma\u0107 wycia na\u015bladuj\u0105cego pikuj\u0105cy samolot, trzymaj\u0105c w d\u0142oni miniaturowy bombowiec. Plansza jest kolorowa, na grubym kartonie, \u017cetony plastikowe, troch\u0119 z kiepskiego materia\u0142u, ale nie rani\u0105 oczu. Mi\u0142ym akcentem s\u0105 rowki sprawiaj\u0105ce, \u017ce kr\u0105\u017cki le\u017c\u0105c w stosach, nie przesuwaj\u0105 si\u0119, burz\u0105c misternie budowan\u0105 wie\u017c\u0119. Marnie, niestety, trzymaj\u0105 si\u0119 papierowe znaczniki, po kilku rozgrywkach warstwy tektury w niekt\u00f3rych z nich si\u0119 porozdziela\u0142y. Druga wada estetyczna, to inny odcie\u0144 figurek piechoty i reszty jednostek danego pa\u0144stwa. Mo\u017ce dra\u017cni\u0107, szczeg\u00f3lnie, \u017ce kolory poszczeg\u00f3lnych armii s\u0105 do\u015b\u0107 podobne. Tym niemniej ca\u0142o\u015b\u0107 to uczta dla oczu.<br \/>\n<strong><\/strong><br \/>\n<strong>Ocena<\/strong><\/p>\n<p>Bardzo dobra gra. Kupa rado\u015bci przy zakupach (my\u015bliwce czy czo\u0142gi? a mo\u017ce jednak fabryka?). Du\u017co mi\u0142ych zasad, kt\u00f3re \u0142atwo si\u0119 przyswaja, a urozmaicaj\u0105 gr\u0119. W mojej pierwszej partii nikt poza mn\u0105 nie czyta\u0142 instrukcji, a wszyscy ju\u017c po chwili poj\u0119li, o co chodzi. Zaawansowanie zasad bym okre\u015bli\u0142 jako \u015brednie &#8211; w po\u0142owie drogi mi\u0119dzy Scrabblem a Gwiezdnym Kupcem. Walki potrafi\u0105 wywo\u0142ywa\u0107 baaaardzo silne emocje, s\u0142ycha\u0107 przekle\u0144stwa, okrzyki rado\u015bci, gracze odprawiaj\u0105 rytua\u0142y nad kostkami. Projektanci gry zadbali o udogodnienia takie, jak \u015bci\u0105gawki z zasad dla ka\u017cdego pa\u0144stwa czy wspomniana plansza walki. Instrukcja jest przyzwoita, cho\u0107 mo\u017ce dra\u017cni\u0107 ci\u0105g\u0142e powtarzanie tych samych informacji. O zwyci\u0119stwie decyduje, oczywi\u015bcie, do pewnego stopnia los, ale w zdecydowanie mniejszym stopniu, ni\u017c w Ryzyku.<\/p>\n<p>Wady? Mo\u017ce denerwowa\u0107 nier\u00f3wno\u015b\u0107 pa\u0144stw. Graj\u0105c ZSRR trzeba si\u0119 nastawi\u0107 na to, \u017ce bez pomocy sojusznik\u00f3w Moskwa szybko upadnie. Nu\u017c\u0105ce potrafi by\u0107 granie Brytyjczykami &#8211; ma\u0142o maj\u0105 mo\u017cliwo\u015bci rozwoju, ci\u0105gle musz\u0105 uwa\u017ca\u0107 na Rzesz\u0119 i odci\u0105ga\u0107 j\u0105 od Rosjan. Z drugiej strony, to jest zaleta &#8211; ka\u017cde pa\u0144stwo, to inna strategia gry.<\/p>\n<p>Dra\u017cni\u0105ce jest podobie\u0144stwo kolor\u00f3w figurek poszczeg\u00f3lnych stron konfliktu, a Brytyjczycy i Japo\u0144czycy s\u0105 po prostu prawie identyczni. Naprawd\u0119, w grze tak lu\u017ano traktuj\u0105cej histori\u0119, z czystym sumieniem mo\u017cna by zrobi\u0107 wojska w kolorach t\u0119czy, a nie &#8211; szaro\u015b\u0107, zgni\u0142a ziele\u0144, br\u0105z. W nast\u0119pnych wydaniach jest ju\u017c du\u017co lepiej.<\/p>\n<p>Inna wada to czas gry &#8211; wiele, wiele godzin. Losy \u015bwiata potrafi\u0105 si\u0119 wa\u017cy\u0107 ca\u0142\u0105 noc. Trudno rozegra\u0107 ca\u0142o\u015b\u0107, je\u017celi chce si\u0119 wsta\u0107 o rozs\u0105dnej porze. Ale jak tu spa\u0107, kiedy faszy\u015bci rz\u0105dz\u0105 Europ\u0105?<\/p>\n<p>I ostatnia rzecz &#8211; tu nie da si\u0119 knu\u0107. ZSRR nie obr\u00f3ci si\u0119 przeciwko wrednym Amerykanom, nie posnujemy sobie &#8220;co by by\u0142o gdyby&#8221;. Na szcz\u0119\u015bcie, gracz pe\u0142en inwencji poradzi sobie odpowiednio modyfikuj\u0105c uk\u0142ad pocz\u0105tkowy i zapominaj\u0105c o tym, czego go uczono na lekcjach historii.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p>\u015awietna, klasyczna gra. Cieszy i wzrok, i umys\u0142. Dostarcza wielu silnych emocji, nie pozostawia oboj\u0119tnym. Dobrze bawi\u0105 si\u0119 i gracze zainteresowani militarystk\u0105, i ci na bakier z histori\u0105. Polecam!<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na prze\u0142omie lat \u201970 i \u201980 wydawnictwo Nova Games opublikowa\u0142o \u017cetonow\u0105 gr\u0119 po\u015bwi\u0119con\u0105 II wojnie \u015bwiatowej: Axis&amp;Allies. Od tamtego czasu powsta\u0142o ju\u017c kilkana\u015bcie dodatk\u00f3w, a sama \u201epodstawka\u201d obecnie wydawana jest w kilku wersjach. A&amp;A to klasyczna wojenna gra strategiczno-losowa. Dorobi\u0142a si\u0119 rzeszy fan\u00f3w i nie sta\u0142o si\u0119 tak bez przyczyny. Niniejsza recenzja po\u015bwi\u0119cona jest pierwszemu &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":814,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6070","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6070","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/814"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6070"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6070\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6070"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6070"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6070"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6070"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}