{"id":6092,"date":"2005-05-11T09:41:00","date_gmt":"2005-05-11T07:41:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6092"},"modified":"2017-12-21T18:01:03","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:03","slug":"fjorde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2005\/05\/11\/fjorde\/","title":{"rendered":"Fjorde"},"content":{"rendered":"<p>Fjorde jest now\u0105 (wydan\u0105 w tym roku) gr\u0105 dla dw\u00f3ch graczy, autorstwa Franza-Benno Delonge znanego z opisywanej ju\u017c w tym serwisie, bardzo dobrej gry TransAmerica. Najkr\u00f3tsze podsumowanie Fjorde brzmi chyba &#8220;po\u0142\u0105czenie Carcassonne i Go&#8221;. W tym okre\u015bleniu kryje si\u0119 nieco prawdy, jednak Fjorde b\u0119dzie \u015bwietn\u0105 propozycj\u0105 r\u00f3wnie\u017c dla tych, kt\u00f3rzy ju\u017c maj\u0105 te dwie klasyczne gry w swojej kolekcji.<!--more--><\/p>\n<p>Gry planszowe przeznaczone wy\u0142\u0105cznie dla dw\u00f3ch graczy wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 nieciekaw\u0105 propozycj\u0105 na rynku. Wiele os\u00f3b mo\u017ce uwa\u017ca\u0107, \u017ce nie warto takich gier kupowa\u0107, poniewa\u017c ograniczona liczba graczy skre\u015bla te gry na wielu spotkaniach towarzyskich, a to przecie\u017c naturalna okazja do grania. Jest w tym troch\u0119 racji, cho\u0107 nie mo\u017cna zapomina\u0107 o argumentach na korzy\u015b\u0107 tych gier &#8211; s\u0105 one zaprojektowane specjalnie dla dw\u00f3ch os\u00f3b, a przecie\u017c jest wiele par, kt\u00f3re nie mog\u0105 sobie pozwoli\u0107 na cz\u0119ste spotkania towarzyskie i pragn\u0105cych urozmaici\u0107 sobie wieczory we dwoje (\u015bwie\u017co upieczone mamusie i tatusiowie b\u0119d\u0105 wiedzieli co mam na my\u015bli). Gra zaprojektowana dla wiekszej liczby graczy cz\u0119sto przy dw\u00f3ch osobach b\u0119dzie si\u0119 prezentowa\u0142a s\u0142abiej ni\u017c w wi\u0119kszym gronie.<\/p>\n<p>W pude\u0142ku znajdziemy \u015bwietnej jako\u015bci elementy gry. Sk\u0142ada si\u0119 na nie 40 heksagonalnych fragment\u00f3w mapy (trzy z nich s\u0105 wyr\u00f3\u017cnione innym odcieniem rewersu i stanowi\u0105 uk\u0142ad startowy), 8 farm (po 4 w ka\u017cdym z kolor\u00f3w) i po 20 znacznik\u00f3w p\u00f3l dla ka\u017cdego gracza. Heksy mapy przedstawiaj\u0105 fragmenty zielonych p\u00f3l, m\u00f3rz i skalistych g\u00f3r. <\/p>\n<p>Rozgrywka jest podzielona na dwa etapy &#8211; etap budowania mapy i etap zagospodarowywania jej. W pierwszym etapie gracze naprzemian losuj\u0105 heks ze stosu i dok\u0142adaj\u0105 go do mapy. Do\u0142o\u017cony heks musi styka\u0107 si\u0119 z map\u0105 przynajmniej dwoma kraw\u0119dziami i oczywi\u015bcie musi pasowa\u0107 do istniej\u0105cego na mapie terenu. Nie wolno te\u017c dok\u0142ada\u0107 heks\u00f3w tak, \u017ceby \u0142\u0105ka na nowym heksie by\u0142a ca\u0142kowicie oddzielona od \u0142\u0105ki na mapie (np. wod\u0105 lub g\u00f3rami). Po do\u0142o\u017ceniu heksa do mapy gracz mo\u017ce na nim postawi\u0107 swoj\u0105 farm\u0119.<\/p>\n<p>W drugim etapie gracze dok\u0142adaj\u0105 na mapie znaczniki swoich p\u00f3l. Nowe pole zawsze musi s\u0105siadowa\u0107 z innym polem lub farm\u0105 danego gracza. Buduj\u0105c \u0142a\u0144cuchy swoich p\u00f3l mo\u017cna te\u017c odcina\u0107 przeciwnika od ca\u0142ych fragment\u00f3w mapy. Gdy wszystkie \u0142\u0105ki s\u0105 ju\u017c zaj\u0119te i zamienione w pola, nast\u0119puje zliczanie p\u00f3l. Gracz maj\u0105cy wi\u0119cej p\u00f3l wygrywa i zdobywa liczb\u0119 punkt\u00f3w r\u00f3wn\u0105 r\u00f3\u017cnicy w liczbie zaj\u0119tych p\u00f3l (farmy nie licz\u0105 si\u0119 do tego rachunku). Autorzy zalecaj\u0105 trzykrotne rozegranie takiej partii i na ko\u0144cu podliczenie liczby punkt\u00f3w dla obu graczy.<\/p>\n<p>Ca\u0142a tajemnica tej gry le\u017cy w charakterze mapy. Heksy s\u0105 tak dobrane i skonstruowane, \u017ce dostawienie nowego elementu do mapy nie jest proste &#8211; dosy\u0107 rzadko gracze maj\u0105 du\u017cy wyb\u00f3r co do miejsca, w kt\u00f3rym mog\u0105 dostawi\u0107 heks. <\/p>\n<p>Z drugiej strony cz\u0119sto zdarza si\u0119 tak, \u017ce heksa nie da si\u0119 dostawi\u0107 zgodnie z zasadami gry. W\u00f3wczas gracz odk\u0142ada na bok ten element (map\u0105 do g\u00f3ry) i losuje kolejny, do skutku. Nast\u0119pny gracz, zamiast losowa\u0107 nowy element, mo\u017ce wykorzysta\u0107 te le\u017c\u0105ce na boku. To z kolei ogranicza element losowo\u015bci w grze. Inn\u0105 cech\u0105 mapy jest niewielka przestrze\u0144 do zasiedlenia. Morze od ska\u0142 oddziela zazwyczaj niewielka po\u0142a\u0107 \u0142\u0105ki i takie p\u0142aty \u0142\u0105ki potrafi\u0105 ci\u0105gn\u0105\u0107 si\u0119 korytarzem mi\u0119dzy g\u00f3rami a morzem przez kilka heks\u00f3w. Gracz, kt\u00f3ry zdo\u0142a odci\u0105\u0107 przeciwnika od takiego korytarza zyska wiele punkt\u00f3w. Bardzo wa\u017cn\u0105 decyzj\u0105 jest te\u017c wyb\u00f3r miejsc, w kt\u00f3rych stawiamy swoje farmy &#8211; warto je postawi\u0107 tam, gdzie b\u0119dziemy mogli dobrze odci\u0105\u0107 przeciwnika od du\u017cych po\u0142aci \u0142\u0105k. Z drugiej strony w momencie gdy t\u0119 decyzj\u0119 podejmujemy, nie wiemy jeszcze w kt\u00f3rym kierunku rozwinie si\u0119 mapa.<\/p>\n<p>Ta niepewno\u015b\u0107 co do najlepszego miejsca umieszczenia swojej farmy, dynamika stawianych farm (s\u0105 one dopiero narz\u0119dziem a nie celem), niewielka ilo\u015b\u0107 terenu do zasiedlenia i skomplikowane jego ukszta\u0142towanie, to elementy r\u00f3\u017cni\u0105ce Fjorde od Carcassonne. Z kolei kr\u00f3tka i dosy\u0107 prosta rozgrywka w drugim etapie, determinowana przez rozmieszczenie farm r\u00f3\u017cni Fjorde od takich gier jak Go czy Hex. Nie znajdziemy w tej grze skomplikowanych technik budowy \u0142a\u0144cuch\u00f3w, charakterystycznych dla Go i Hexa. Przyczyna tego jest dwojaka &#8211; niewielka ilo\u015b\u0107 miejsca na mapie, oraz obowi\u0105zek dostawiania swoich znacznik\u00f3w tu\u017c obok znacznik\u00f3w ju\u017c posiadanych.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, Fjorde jest gr\u0105 bardzo ciekaw\u0105 i udan\u0105. Cho\u0107 por\u00f3wnywana do Carcassonne i Go, jest jednak rozrywk\u0105 l\u017cejsz\u0105 i mniej skomplikowan\u0105 ni\u017c te dwie gry, cho\u0107 niew\u0105tpliwie r\u00f3wnie\u017c dostarcza okazji do r\u00f3\u017cnych decyzji taktycznych i strategicznych. Nale\u017cy bardzo starannie rozwa\u017cy\u0107, czy lepiej b\u0119dzie dostawia\u0107 swoje farmy p\u00f3\u017aniej ni\u017c przeciwnik (neutralizuj\u0105c w ten spos\u00f3b jego akcje), czy te\u017c lepiej atakowa\u0107 \u015brodek mapy i dostawia\u0107 farmy jako pierwszy. Czy dostawia\u0107 farmy wcze\u015bnie, w perspektywicznych miejscach i potem pracowa\u0107 nad rozbudow\u0105 &#8220;naszych&#8221; \u0142\u0105k, czy te\u017c czeka\u0107 a\u017c zrobi to przeciwnik i w ostatniej chwili wprosi\u0107 si\u0119 na jego tereny&#8230;. W drugim etapie gry nale\u017cy przemy\u015ble\u0107 wszystkie kierunki ataku i wybra\u0107 te, gdzie mo\u017cemy naj\u0142atwiej przeciwnika odci\u0105\u0107 lub te, od kt\u00f3rych odci\u0105\u0107 nas mo\u017ce przeciwnik. Wszystkie te cechy powoduj\u0105, \u017ce cho\u0107 gra nie jest bardzo g\u0142\u0119boka, nie wymaga liczenia wielu wariant\u00f3w i wysilania umys\u0142u do granic mo\u017cliwo\u015bci, to jednak potrafi wci\u0105gn\u0105\u0107 i zapewni\u0107 dobr\u0105 zabaw\u0119. A przecie\u017c o to w\u0142a\u015bnie chodzi.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fjorde jest now\u0105 (wydan\u0105 w tym roku) gr\u0105 dla dw\u00f3ch graczy, autorstwa Franza-Benno Delonge znanego z opisywanej ju\u017c w tym serwisie, bardzo dobrej gry TransAmerica. Najkr\u00f3tsze podsumowanie Fjorde brzmi chyba &#8220;po\u0142\u0105czenie Carcassonne i Go&#8221;. W tym okre\u015bleniu kryje si\u0119 nieco prawdy, jednak Fjorde b\u0119dzie \u015bwietn\u0105 propozycj\u0105 r\u00f3wnie\u017c dla tych, kt\u00f3rzy ju\u017c maj\u0105 te dwie klasyczne &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6092","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6092","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6092"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6092\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6092"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6092"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6092"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6092"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}