{"id":610,"date":"2006-10-28T00:21:00","date_gmt":"2006-10-28T00:21:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2006\/10\/28\/badz-jak-czech-board-games\/"},"modified":"2014-05-20T22:06:43","modified_gmt":"2014-05-20T20:06:43","slug":"badz-jak-czech-board-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/10\/28\/badz-jak-czech-board-games\/","title":{"rendered":"B\u0105d\u017a jak Czech Board Games!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/logo.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/logo.jpg\" align=\"left\" border=\"0\" \/><\/a>Czesi w wielu ga\u0142\u0119ziach rozrywki s\u0105 przed nami. Cho\u0107by cofnijmy si\u0119 troch\u0119 lat wstecz i obejrzyjmy rynek gier komputerowych. Illusion Softworks. Ma\u0142a czeska firma wypuszcza Hidden &amp; Dangerous, kt\u00f3rym w kr\u00f3tkim czasie zachwyca si\u0119 rynek. Id\u0105c za ciosem wydaje Mafi\u0119, a p\u00f3\u017aniej Vietcong. <!--more-->Ka\u017cda z gier na najwy\u017cszym \u015bwiatowym poziomie. Wytrzymuje por\u00f3wnanie z ka\u017cdym bestsellerem superdo\u015bwiadczonych developer\u00f3w z USA, Japonii czy Wielkiej Brytanii. Bohemia Interactive Studio. Czeska lokalna firma rozpoczyna przygod\u0119 z grami elektronicznymi od wypuszczenia Operation Flashpoint. \u015awiat wstrzymuje oddech, po czym pada z wra\u017cenia. Czego\u015b takiego jeszcze nie by\u0142o! Mo\u017cliwo\u015bciami, stopniem z\u0142o\u017cono\u015bci gry zachwyca si\u0119 nawet ameryka\u0144ska armia dla kt\u00f3rej wkr\u00f3tce powstaj\u0105 specjalne symulatory do wspomagania trening\u00f3w. Polskie gry w tych latach nie mog\u0105 si\u0119 pochwali\u0107 ani tak\u0105 sprzeda\u017c\u0105, ani takim nowatorstwem, ani takim zaawansowaniem graficznym.<\/p>\n<p>Popatrzmy teraz na hobby plansz\u00f3wkowe. Czerwiec 2004. Na polskim forum plansz\u00f3wkowym garstka mi\u0142o\u015bnik\u00f3w przerzuca si\u0119 nazwami gier. Kto\u015b ju\u017c tam gra\u0142 w Puerto Rico, kto\u015b m\u00f3wi o spr\u00f3bowaniu Carcassonne, jaki\u015b obyty ze \u015bwiatem go\u015b\u0107 rzuca tytu\u0142 &#8211; Ticket to Ride. Wszystko ci\u0119\u017cko osi\u0105galne, sprowadzane za du\u017ce pieni\u0105dze z Zachodu, ka\u017cdy marzy o jakie\u015b nowoczesnej Eurogrze na w\u0142asno\u015b\u0107. Kto\u015b rzuca link do czeskiego sklepu z grami. A tam w ich wersji j\u0119zykowej wszystko: Portoriko, Carcassonne, Osadnici z Katanu i wiele, wiele innych. Wszystko w normalnych dla Czech\u00f3w cenach, w internetowych i lokalnych sklepach do nabycia. Dzisiaj dopiero, poma\u0142u, dochodzimy do tego w Polsce co by\u0142o u nich ju\u017c wtedy.<\/p>\n<p>Essen 2006. Swoje stoisko ma niejaka firma Czech Board Games (CBG). Prezentuje trzy tytu\u0142y rodzimych autor\u00f3w. Mo\u017ce ich siedziba znajduje si\u0119 w ma\u0142o atrakcyjnym miejscu targ\u00f3w, ale stoisko jest ca\u0142y czas oblegane przez odwiedzaj\u0105cych. Ka\u017cdy chce zobaczy\u0107 i sprawdzi\u0107 gr\u0119. Najwi\u0119ksi ameryka\u0144scy, niemieccy i francuscy eksperci rzucaj\u0105 si\u0119 na ich tytu\u0142y. Testuj\u0105, pr\u00f3buj\u0105, graj\u0105 &#8211; s\u0105 zachwyceni. Ta podobna do Civilization, ale fajna, szybka, bardzo ciekawa. Ta troch\u0119 do Osadnik\u00f3w, ale ci\u0119\u017csza, ma \u015bwietn\u0105, eleganck\u0105 mechanik\u0119. Gry wystawione do nabycia sprzedaj\u0105 si\u0119 jak ciep\u0142e bu\u0142eczki. Pracownicy Czech Board Games nie mog\u0105 odgoni\u0107 si\u0119 od os\u00f3b z bran\u017cy, kt\u00f3re chc\u0105 nawi\u0105za\u0107 kontakt, przekaza\u0107 swoje namiary, zainteresowa\u0107 wsp\u00f3\u0142prac\u0105. A na najwa\u017cniejszych serwisach plansz\u00f3wkowych i blogach l\u0105duj\u0105 pozytywne opinie za opini\u0105, bywalcy Essen umieszczaj\u0105 ich gry w swoich listach najwa\u017cniejszych tytu\u0142\u00f3w jakie nabyli podczas targ\u00f3w.<\/p>\n<p>Dobra, do\u015b\u0107. Ko\u0144cz wa\u015b\u0107 wstydu oszcz\u0119d\u017a! S\u0105 daleko przed nami. Nie nam z nimi konkurowa\u0107. Pytanie tylko czy mo\u017cemy skorzysta\u0107 z ich wzorc\u00f3w? Czy mo\u017cemy powt\u00f3rzy\u0107 ich sukces?<\/p>\n<p>Bo czym\u017ce dok\u0142adnie jest Czech Board Games? Inicjatyw\u0105 skupiaj\u0105ca autor\u00f3w gier i graczy, kt\u00f3ry zebrali si\u0119 wsp\u00f3lnie, aby promowa\u0107 czeskie produkcje na \u015bwiecie. Brzmi zbyt og\u00f3lnie? No to szczeg\u00f3\u0142owo co zrobili:<\/p>\n<ul>\n<li>wzi\u0119li gry ju\u017c opublikowane na rodzimym rynku i wybrali z nich najlepsze. Takie kt\u00f3re doceni \u015bwiat. Odrzucili wszystkie gry prezentuj\u0105ce archaiczny model gry, toporno\u015b\u0107, niezbalansowan\u0105 rozgrywk\u0119. Wybrali te, kt\u00f3re maj\u0105 interesuj\u0105c\u0105, dobrze przetestowan\u0105 mechanik\u0119, kt\u00f3re maj\u0105 szanse na komercyjny sukces. Godne miana nowoczesnej Eurogry.<\/li>\n<li>stworzyli ich angielskie i niemieckie wersje j\u0119zykowe.<\/li>\n<li>stworzyli prost\u0105, konkretn\u0105 stron\u0119 www (w wersji angielskiej).<\/li>\n<li>promowali swoje gry we wszystkich znanych serwisach boardgamegeek, boardgamenews czy spielbox online.<\/li>\n<li>a jak przysz\u0142o co do czego to pojechali z nimi na Essen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ciekawe czy my jeste\u015bmy do tego zdolni? Czy istnieje mo\u017cliwo\u015b\u0107 w Polsce stworzenia Polskiego Stowarzyszenia Gier Planszowych? Czy jeste\u015bmy w stanie po\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 w celu wi\u0119kszej sprawy? Czy Portal, Ku\u017ania Gier, Imperium Gier, Galakta, Lizardy oraz inni chcieliby i byliby w stanie dogada\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 w sprawie wsp\u00f3lnego promowania w\u0142asnych gier? I wybra\u0107 te najlepsze? Co wi\u0119cej umie\u0107 ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107, wspiera\u0107 si\u0119 wzajemnie i rozmawia\u0107 bez uraz i podejrzliwo\u015bci? Brzmi jak mrzonka, cho\u0107 w\u0142a\u015bnie tak to powinno wygl\u0105da\u0107.<\/p>\n<p>Z drugiej strony mo\u017ce to nie problem naszych wydawnictw, kt\u00f3re mia\u0142yby bra\u0107 udzia\u0142 w takim przedsi\u0119wzi\u0119ciu, a kwestia braku gier, kt\u00f3re mog\u0142yby zawojowa\u0107 \u015bwiat? Pewnie w du\u017cej mierze te\u017c. Znacznie \u0142atwiej dogada\u0107 si\u0119 mi\u0119dzy sob\u0105 jak wiemy, \u017ce mamy w r\u0119ku bardzo dobr\u0105 gr\u0119. \u017be jeste\u015bmy z niej dumni i nie wstydzimy si\u0119 jej pokaza\u0107 najwi\u0119kszym ekspertom. Wtedy nawet kwestie codziennej rywalizacji mo\u017cna by schowa\u0107 na bok. Gorzej je\u017celi takich gier nie mamy.<\/p>\n<p>A co mamy? Mamy produkcje baaardzo lokalne, kt\u00f3rych \u015bwiat nie zrozumie i kt\u00f3rymi si\u0119 nie zachwyci (abstrahuj\u0105c ju\u017c zupe\u0142nie od samej mechaniki) jak na przyk\u0142ad Machina, Wiochmen Rejser, Sim Wiocha czy Na Sygnale. Mamy tytu\u0142y, na kt\u00f3rych dopiero tw\u00f3rca si\u0119 uczy\u0142 i pope\u0142ni\u0142 sporo b\u0142\u0119d\u00f3w przez co brakuje im du\u017cej grywalno\u015bci, eleganckiej mechaniki jak na przyk\u0142ad Wr\u00f3g u Bram czy Legenda &#8211; czas bohater\u00f3w. Mamy tytu\u0142y powsta\u0142e w zbytnim po\u015bpiechu, przez co brak im odpowiedniego zbalansowania jak Piraci: C\u00f3rka Gubernatora czy Troja. Albo ma\u0142o nowatorskie jak Wyprawa. A nawet jak znajdziemy tytu\u0142 oryginalny i grywalny to oka\u017ce si\u0119, \u017ce ma spore braki w wykonaniu wizualnym i nie mo\u017ce przystawa\u0107 do zachodnich gier jak na przyk\u0142ad Neuroshima Hex. Jest te\u017c galaktowy, rodzimy Projekt X o kt\u00f3rym nic nie wiadomo. S\u0142abo to wygl\u0105da.<\/p>\n<p>Jednak nie jest tragicznie, bo wiele gier ma ju\u017c silne strony. Na przyk\u0142ad Piraci: C\u00f3rka Gubernatora dobre wykonanie, a Neuroshima Hex eleganck\u0105 mechanik\u0119. Mo\u017ce da si\u0119 wybra\u0107 pewne tytu\u0142y i dopie\u015bci\u0107 je na tyle, \u017ceby nie zrobi\u0142y wstydu, a wr\u0119cz przeciwnie mog\u0142y zaimponowa\u0107 bardziej rozwini\u0119temu pod wzgl\u0119dem plansz\u00f3wek \u015bwiatu?<\/p>\n<p>Takim lekko chaotycznym tekstem, pe\u0142nym pyta\u0144 (wielu pewnie bez odpowiedzi) chcia\u0142em wymusi\u0107 chwil\u0119 refleksji nad tym czy my jeste\u015bmy zdolni to takiej inicjatywy jak\u0105 zaprezentowa\u0142o CBG. Czyli byliby\u015bmy w stanie po\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 w imi\u0119 wi\u0119kszej sprawy w celu promocji polskich gier na \u015bwiecie. Czy jest mo\u017cliwo\u015b\u0107, aby Essen 2007 albo 2008 go\u015bci\u0142 taki byt jak Polish Board Games? Czy jednak pozostaje nam o tym zapomnie\u0107 i obserwowa\u0107 jak Czesi mog\u0105, a my nie?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czesi w wielu ga\u0142\u0119ziach rozrywki s\u0105 przed nami. Cho\u0107by cofnijmy si\u0119 troch\u0119 lat wstecz i obejrzyjmy rynek gier komputerowych. Illusion Softworks. Ma\u0142a czeska firma wypuszcza Hidden &amp; Dangerous, kt\u00f3rym w kr\u00f3tkim czasie zachwyca si\u0119 rynek. Id\u0105c za ciosem wydaje Mafi\u0119, a p\u00f3\u017aniej Vietcong.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-610","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/610","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=610"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/610\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=610"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=610"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=610"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=610"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}