{"id":6105,"date":"2005-08-04T23:03:00","date_gmt":"2005-08-04T21:03:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6105"},"modified":"2017-12-22T10:47:30","modified_gmt":"2017-12-22T09:47:30","slug":"bang","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2005\/08\/04\/bang\/","title":{"rendered":"Bang!"},"content":{"rendered":"<p>Jest co\u015b takiego w grach karcianych, co sprawia, \u017ce chce si\u0119 w nie gra\u0107 i gra\u0107. Mo\u017ce to chodzi o lekk\u0105 i szybk\u0105 rozgrywk\u0119. Mo\u017ce o b\u0142yskawiczne przygotowanie do gry, bez rozstawiania planszy, pionk\u00f3w, \u017ceton\u00f3w itp. Mo\u017ce o gimnastyk\u0119 dla umys\u0142u, jakiej dostarcza planowanie zagrywek taktycznych i cz\u0119sta w takich grach potrzeba pami\u0119tania kart, kt\u00f3re schodz\u0105 (cho\u0107 rzadko posuni\u0119ta do takich rozmiar\u00f3w, jakich wymaga si\u0119 w bryd\u017cu)&#8230;<!--more--><\/p>\n<p>Nie wiem, jednak ten fakt trudno mi przeoczy\u0107 &#8211; bardzo lubi\u0119 w\u0142a\u015bnie karcianki. Dlatego w\u0142a\u015bnie, gdy dodatkowo trafi mi si\u0119 karcianka wybitna, nie potrafi\u0119 si\u0119 jej oprze\u0107 &#8211; nigdy nie odm\u00f3wi\u0119 partyjki.<\/p>\n<p>Moim zdaniem, tak\u0105 w\u0142a\u015bnie wybitn\u0105 karciank\u0105 jest <STRONG>Bang<\/STRONG>! Do wy\u017cej wymienionych zalet dobrej karcianki dochodzi humor zawarty w grze i bardzo zabawny, lekki i przyjemny temat &#8211; czyli klimat w\u0142oskiego spaghetti westernu. Nalezy doda\u0107, \u017ce ten klimat jest w\u0142a\u015bciwie autoironiczny, poniewa\u017c Bang! jest gr\u0105 zaprojektowan\u0105 i wydan\u0105 przez W\u0142och\u00f3w. Gr\u0105, kt\u00f3ra ca\u0142kiem niespodziewanie dla autor\u00f3w zrobi\u0142a \u015bwiatow\u0105 karier\u0119. Popularno\u015b\u0107 gry przekroczy\u0142a naj\u015bmielsze oczekiwania i przy okazji okaza\u0142o si\u0119, \u017ce testy gry przeprowadzone przed wydaniem nie do ko\u0144ca sprosta\u0142y wymaganiom \u015bwiatowego rynku. Konieczne okaza\u0142y si\u0119 pewne drobne poprawki w mechanice, wprowadzone do drugiej edycji gry, kt\u00f3ra jest przedmiotem tego artyku\u0142u.<\/p>\n<p>Przygotowanie do gry rozpoczyna si\u0119 losowaniem r\u00f3l graczy. Ka\u017cdy gracz mo\u017ce zosta\u0107 szeryfem, pomocnikiem szeryfa, bandyt\u0105 lub renegatem. Ta ostania rola zosta\u0142a moim zdaniem nieszcz\u0119\u015bliwie nazwana, bo jaka w ko\u0144cu jest r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy renegatem a bandyt\u0105 (a w grze te role zasadniczo si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105)? Du\u017co lepsze okre\u015blenie dla tej roli, to moim zdaniem &#8220;rewolwerowiec&#8221; i tak w\u0142a\u015bnie b\u0119d\u0119 j\u0105 nazywa\u0142 w dalszej cz\u0119\u015bci artyku\u0142u. <\/p>\n<p>Od wylosowanej roli zale\u017cy nasz cel w grze. Po pierwsze, wszyscy gracze zachowuj\u0105 swoje role w najg\u0142\u0119bszej tajemnicy. Jedynie szeryf dumnie odkrywa swoj\u0105 kart\u0119 z rol\u0105 i og\u0142asza wszem i wobec, \u017ce on tu rz\u0105dzi. Od tej chwili jego celem w grze b\u0119dzie zastrzelenie wszystkich bandyt\u00f3w i rewolwerowca. Pomagaj\u0105 mu w tym pomocnicy szeryfa, cho\u0107 oni ju\u017c robi\u0105 to potajemnie. Je\u017celi zgin\u0105 wszyscy bandyci i renegat, szeryf i niedobitki jego bandy wygrywaj\u0105 gr\u0119. Celem bandyt\u00f3w jest zabicie szeryfa. Je\u017celi zginie szeryf i prze\u017cyje cho\u0107 jeden bandyta &#8211; wygrywaj\u0105 bandyci (tylko ci, kt\u00f3rzy jeszcze \u017cyj\u0105). Ostatnia rola &#8211; rewolwerowiec &#8211; jest rol\u0105 szczeg\u00f3ln\u0105. Rewolwerowiec wygrywa wy\u0142\u0105cznie wtedy, gdy zostanie ostatni na placu boju. Z tego powodu powinien on opowiada\u0107 si\u0119 zawsze po tej stronie, kt\u00f3ra w danym momencie jest s\u0142absza. Je\u017celi bandyci s\u0142abo si\u0119 spisuj\u0105 &#8211; powinien strzela\u0107 do pomocnik\u00f3w szeryfa (ale raczej nie do szeryfa, bo je\u015bli go zabije &#8211; wygraj\u0105 bandyci). Je\u017celi przewag\u0119 maj\u0105 bandyci, rewolwerowiec zmienia front i pomaga szeryfowi. Dzi\u0119ki temu gra ma element samobalansuj\u0105cy &#8211; dobrze graj\u0105cy rewolwerowiec sprawa, \u017ce ka\u017cda ze stron mo\u017ce gr\u0119 wygra\u0107 i emocje w grze s\u0105 do samego ko\u0144ca.<\/p>\n<p>Na powy\u017cszy uk\u0142ad si\u0142 nak\u0142ada si\u0119 kilka dodatkowych element\u00f3w. Po pierwsze bonusy i kary za zabicie poszczeg\u00f3lnych os\u00f3b. Za zabicie bandyty nale\u017cy si\u0119 nagroda &#8211; mo\u017cna od razu dobra\u0107 trzy karty ze stosu. Nagroda nale\u017cy si\u0119 ka\u017cdemu, nawet innemu bandycie, je\u015bli to on poci\u0105gnie za spust. Je\u017celi szeryf przez pomy\u0142k\u0119 zabije swojego pomocnika, za kar\u0119 musi odrzuci\u0107 wszystkie karty, kt\u00f3re ma w grze i wszystkie karty ze swojej r\u0119ki. Po drugie, ka\u017cdy gracz opr\u00f3cz roli, dostaje te\u017c osobowo\u015b\u0107 &#8211; kart\u0119 postaci, kt\u00f3ra okre\u015bla maksymaln\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w \u017cycia tego gracza (szeryf dostaje dodatkowo jeden punkt bonusowy) oraz specjaln\u0105 cech\u0119 gracza, pomocn\u0105 w grze. Specjalna cecha mo\u017ce by\u0107 na przyk\u0142ad taka: &#8220;je\u017celi jaki\u015b przeciwnik odbierze Ci punkt \u017cycia, wyci\u0105gasz jedn\u0105 kart\u0119 z jego r\u0119ki&#8221;, albo &#8220;je\u017celi kt\u00f3ry\u015b z graczy zginie, przejmujesz wszystkie jego karty&#8221;, albo &#8220;za ka\u017cdym razem gdy dobierasz dwie karty na pocz\u0105tku rundy, mo\u017cesz dobra\u0107 trzy i jedn\u0105 z nich od\u0142o\u017cy\u0107 z powrotem na stos&#8221;.<\/p>\n<p>Po tych czynno\u015bciach rozdajemy graczom tyle kart, ile maj\u0105 pocz\u0105tkowo punkt\u00f3w \u017cycia i mo\u017cna rozpocz\u0105\u0107 rozgrywk\u0119. Ka\u017cdy gracz wie ju\u017c, jak\u0105 ma rol\u0119 i zd\u0105\u017cy\u0142 zaznaczy\u0107 swoj\u0105 pocz\u0105tkow\u0105 liczb\u0119 punkt\u00f3w \u017cycia i kule zaczynaj\u0105 lata\u0107 w powietrzu. W swojej rundzie gracz najpierw dobiera dwie karty ze stosu. Nast\u0119pnie mo\u017ce zagra\u0107 dowoln\u0105 liczb\u0119 kart (cho\u0107 s\u0105 tu pewne ograniczenia, o kt\u00f3rych za chwil\u0119). Na ko\u0144cu musi sprawdzi\u0107, czy przypadkiem nie ma w r\u0119ce wi\u0119cej kart ni\u017c punkt\u00f3w \u017cycia w danym momencie. Je\u015bli tak &#8211; musi odrzuci\u0107 nadmiar kart. <\/p>\n<p>Zagrywane karty mo\u017cna podzieli\u0107 na dwa podstawowe rodzaje &#8211; karty, kt\u00f3re po zagraniu zostaj\u0105 w grze (le\u017c\u0105 przed graczem, na kt\u00f3rego zosta\u0142y zagrane) oraz karty, kt\u00f3re po zagraniu s\u0105 odrzucane. Karty pozostaj\u0105ce w grze to przede wszystkim r\u00f3\u017cnego rodzaju bro\u0144. Domy\u015blnie ka\u017cdy gracz jest wyposa\u017cony w rewolwer, kt\u00f3rym mo\u017ce odda\u0107 tylko jeden strza\u0142 w swojej rundzie i strzeli\u0107 wolno mu tylko do przeciwnika w odleg\u0142o\u015bci jednego miejsca przy stole (czyli do bezpo\u015bredniego s\u0105siada). Je\u017celi dobierze sobie lepsz\u0105 bro\u0144, b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 strzela\u0107 dalej lub wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 razy (ale w danej chwili mo\u017cna mie\u0107 tylko jeden rodzaj broni przed sob\u0105). Ponadto z kart pozostaj\u0105cych w grze warto wymieni\u0107 jeszcze beczk\u0119 (za kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna si\u0119 schowa\u0107, gdy do nas strzelaj\u0105), wi\u0119zienie, do kt\u00f3rego mo\u017cna wsadzi\u0107 przeciwnika i dynamit, kt\u00f3ry &#8211; gdy pojawi si\u0119 w grze &#8211; w ka\u017cdej chwili grozi wybuchem i straszliwymi skutkami dla gracza, kt\u00f3ry aktuat b\u0119dzie wtedy mia\u0142 go przed sob\u0105. <\/p>\n<p>Teraz opisz\u0119 kilka kart zagrywanych i odrzucanych po zagraniu. Po pierwsze, karta Bang! umo\u017cliwiaj\u0105ca oddanie strza\u0142u (zgodnego z zasi\u0119giem posiadanej broni). Kolejna to karta Pud\u0142o, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zagra\u0107 w odpowiedzi na Bang i uratowa\u0107 si\u0119 przed trafieniem. Jest te\u017c karta Dyli\u017cans, pozwalaj\u0105ca na dobranie dw\u00f3ch kart ze stosu oraz karta Pojedynek, kt\u00f3r\u0105 nale\u017cy zagra\u0107, patrz\u0105c prosto w oczy przeciwnikowi, kt\u00f3rego si\u0119 wyzywa (niezale\u017cnie od odleg\u0142o\u015bci mi\u0119dzy graczami i posiadanych broni). Ten przeciwnik mo\u017ce odrzuci\u0107 kart\u0119 Bang! w odpowiedzi. Wtedy my te\u017c mo\u017cemy odrzuci\u0107 Bang! I tak dalej &#8211; pojedynek trwa, dop\u00f3ki kto\u015b nie zrezygnuje z odrzucenia karty. Ten, kto pierwszy zrezygnuje, traci jeden punkt \u017cycia. Kolejn\u0105 kart\u0105 jest Piwko &#8211; kt\u00f3re oczywi\u015bcie przywraca graczowi jeden punkt \u017cycia. Szybkie piwko, wypite na \u0142o\u017cu \u015bmierci (poza kolejno\u015bci\u0105, w momencie gdy gracz w\u0142a\u015bnie ma zgin\u0105\u0107) ratuje \u017cycie. Inne ciekawe karty to Cat Balou (dama lekkich obyczaj\u00f3w) i Panika &#8211; pozwalaj\u0105 one odrzuci\u0107 lub zabra\u0107 innemu graczowi kart\u0119, kt\u00f3r\u0105 ma on w grze lub wylosowa\u0107 w tym celu kart\u0119 z jego r\u0119ki. I tak dalej, rodzaj\u00f3w kart jest ca\u0142kiem sporo i s\u0105 dosy\u0107 r\u00f3\u017cnorodne (cho\u0107 wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich wspomnia\u0142em powy\u017cej). <\/p>\n<p>Rozgrywka w Bang! jest bardzo weso\u0142a, dynamiczna i emocjonuj\u0105ca. Klimat i humor gry bardzo w tym pomagaj\u0105. Pomys\u0142owa rola rewolwerowca powoduje, \u017ce nie trzeba si\u0119 martwi\u0107 o r\u00f3wnowag\u0119 w grze &#8211; gra r\u00f3wnowa\u017cy si\u0119 sama. Utajnienie r\u00f3l powoduje troszk\u0119 niepewno\u015bci na pocz\u0105tku, cho\u0107 dosy\u0107 szybko staje si\u0119 w miar\u0119 jasne, kto jest kim. Z kolei je\u015bli kto\u015b mylnie odczyta rol\u0119 przeciwnika i do ko\u0144ca b\u0119dzie tkwi\u0142 w tym mylnym przekonaniu, czeka go du\u017ce zaskoczenie i wiele \u015bmiechu na ko\u0144cu. Gra sprowadza si\u0119 do \u0142apania si\u0119 ostatniej szansy prze\u017cycia i podejmowania pr\u00f3b wyko\u0144czenia przeciwnik\u00f3w. Sytuacja w grze zmienia si\u0119 co chwil\u0119. A je\u015bli jaki\u015b szaleniec wprowadzi do gry dynamit &#8211; wtedy emocje podskakuj\u0105 dodatkowo. <\/p>\n<p>Pomimo emocji, jakie wywo\u0142uje ta karcianka, nie nale\u017cy zapomina\u0107, \u017ce i ona ma wady. Mo\u017cna do nich zaliczy\u0107 w zasadzie tylko dwie sprawy: brak polskiej wersji j\u0119zykowej i eliminowanie graczy w trakcie gry. To pierwsze powoduje, \u017ce nowym graczom zajmuje nieco czasu zrozumienie, na czym gra polega i jak dzia\u0142aj\u0105 poszczeg\u00f3lne karty. Pierwsza rozgrywka mo\u017ce ich rozczarowa\u0107, a wiadomo, \u017ce nic tak nie zniech\u0119ca nowicjuszy jak nieudana pierwsza gra. Sam by\u0142em \u015bwiadkiem, gdy jeden z graczy do ko\u0144ca gry my\u015bla\u0142, \u017ce jest pomocnikiem szeryfa (cho\u0107 by\u0142 rewolwerowcem). Co wi\u0119cej, wszyscy gracze, kt\u00f3rzy ju\u017c odpadli z gry doradzali mu, jak powinien zagra\u0107 (twierdz\u0105c, \u017ce jest rewolwerowcem), ale ten gracz nie zwraca\u0142 na to uwagi, my\u015bl\u0105c, \u017ce to oni si\u0119 myl\u0105 i bior\u0105 go za kogo\u015b innego (cieszy\u0142 si\u0119 w duchu, \u017ce tak wszystkich wykiwa\u0142). Cho\u0107 to wszystko doprowadzi\u0142o do pora\u017cki tego gracza, jednak oczywi\u015bcie dostarczy\u0142o mn\u00f3stwo \u015bmiechu na ko\u0144cu, gdy nieporozumienie wysz\u0142o na jaw. Eliminowanie graczy w trakcie gry powoduje oczywi\u015bcie, \u017ce musz\u0105 oni siedzie\u0107 i przygl\u0105da\u0107 si\u0119 biernie, jak dalej toczy si\u0119 gra. Na szcz\u0119\u015bcie Bang! jest gr\u0105 szybk\u0105 i emocjonuj\u0105c\u0105 i tak\u017ce bierna obserwacja sprawia przyjemno\u015b\u0107, wi\u0119c nie jest to wielka wada (o ile kto\u015b nie wyeliminuje gracza np. w drugiej rundzie).<\/p>\n<p>Bang! umo\u017cliwia gr\u0119 dla 4-7 graczy. S\u0105 dost\u0119pne warianty dla 2 i 3 graczy, chocia\u017c mniej ciekawe, bo pozbawione potajemnie dobieranych r\u00f3l. Wydano wiele dodatk\u00f3w do gry, jednak podstawowa wersja jest produktem niemal idealnym i wydaje si\u0119, \u017ce dodatki mog\u0105 tylko to popsu\u0107 i niepotrzebnie skomplikowa\u0107 (nie gra\u0142em przy u\u017cyciu dodatk\u00f3w wi\u0119c oceniam wy\u0142\u0105cznie na podstawie wra\u017ce\u0144 z wersji wyj\u015bciowej). Du\u017ca liczba graczy i stosunkowo proste zasady powoduj\u0105, \u017ce Bang! \u015bwietnie si\u0119 nadaje na spotkania towarzyskie w wi\u0119kszym gronie i pierwszy kontakt z grami towarzyskimi. Pom\u00f3c w tym powinny pliki z t\u0142umaczeniami opis\u00f3w kart, kt\u00f3re mo\u017cna \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 z dzia\u0142u plik\u00f3w serwisu <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">www.gry-planszowe.pl<\/a>. Gr\u0119 mo\u017cna kupi\u0107 w Niemczech i w niemal ka\u017cdym supermarkecie w Czechach. Polecam.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jest co\u015b takiego w grach karcianych, co sprawia, \u017ce chce si\u0119 w nie gra\u0107 i gra\u0107. Mo\u017ce to chodzi o lekk\u0105 i szybk\u0105 rozgrywk\u0119. Mo\u017ce o b\u0142yskawiczne przygotowanie do gry, bez rozstawiania planszy, pionk\u00f3w, \u017ceton\u00f3w itp. Mo\u017ce o gimnastyk\u0119 dla umys\u0142u, jakiej dostarcza planowanie zagrywek taktycznych i cz\u0119sta w takich grach potrzeba pami\u0119tania kart, kt\u00f3re &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6105","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6105","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6105"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6105\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6105"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6105"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6105"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6105"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}