{"id":6111,"date":"2005-08-21T23:39:00","date_gmt":"2005-08-21T21:39:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6111"},"modified":"2017-12-22T09:47:50","modified_gmt":"2017-12-22T08:47:50","slug":"pueblo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2005\/08\/21\/pueblo\/","title":{"rendered":"Pueblo"},"content":{"rendered":"<p>Dzisiaj ma\u0142a odmiana. Termin &#8222;gra planszowa&#8221; oznacza, \u017ce zabawa toczy si\u0119 na planszy, najcz\u0119\u015bciej przy u\u017cyciu pionk\u00f3w, kart, kostki itp. A wi\u0119c rzecz toczy si\u0119 raczej w dw\u00f3ch wymiarach. Gra, kt\u00f3r\u0105 chcia\u0142em Wam przybli\u017cy\u0107 dzisiaj ma ca\u0142kiem inny charakter. Mianowicie, pomimo \u017ce jest gr\u0105 planszow\u0105, toczy si\u0119 w trzech wymiarach. Wyobra\u017ania przestrzenna i spostrzegawczo\u015b\u0107 to bardzo przydatne w tej grze cechy. No i nie zaszkodzi te\u017c nie ba\u0107 si\u0119 powrotu do ulubionych rozrywek z dzieci\u0144stwa &#8211; w Pueblo bowiem gra si\u0119 przy u\u017cyciu klock\u00f3w.<!--more--><\/p>\n<p>Wed\u0142ug informacji na pude\u0142ku, gra jest przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku od 10 lat. Ka\u017cdy z graczy otrzymuje kilka klock\u00f3w w swoim kolorze oraz kilka klock\u00f3w w kolorze neutralnym. Wszystkie klocki maj\u0105 identyczny kszta\u0142t i przed gr\u0105 nale\u017cy je po\u0142\u0105czy\u0107 w pary. Z jednego klocka kolorowego i jednego klocka neutralnego nale\u017cy z\u0142o\u017cy\u0107 dwukolorow\u0105 kostk\u0119. Na pocz\u0105tku rozgrywki b\u0119dziemy mieli kilka takich kostek i dodatkowo b\u0119dziemy mieli jeden nadmiarowy klocek kolorowy. Z tych klock\u00f3w musimy zbudowa\u0107 pueblo. Mamy do dyspozycji plac budowlany, wielko\u015bci 8&#215;8, podzielony na cztery \u0107wiartki i otoczony \u015bcie\u017ck\u0105, po kt\u00f3rej chodzi sobie w\u00f3dz plemienia.<\/p>\n<p>Ka\u017cdy gracz w swoim ruchu powinien postawi\u0107 na planszy jeden klocek. Je\u017celi ma jaki\u015b pojedynczy klocek&nbsp;&#8211; musi go wykorzysta\u0107. Je\u015bli nie&nbsp;&#8211; mo\u017ce wzi\u0105\u0107 dowolny z dw\u00f3ch klock\u00f3w tworz\u0105cych jedn\u0105 z jego kostek (neutralny lub kolorowy). Jednak w nast\u0119pnym ruchu b\u0119dzie musia\u0142 wykorzysta\u0107 ten, kt\u00f3ry mu zostanie. Klocek musi sta\u0107 twardo na pod\u0142o\u017cu &#8211; trzeba go postawi\u0107 tak, \u017ceby nie tworzy\u0142 \u017cadnych &#8222;nawis\u00f3w&#8221; &#8211;-inaczej w pewnym momencie ca\u0142a konstrukcja puebla mog\u0142a by si\u0119 zawali\u0107. Gdy ju\u017c umie\u015bcimy sw\u00f3j klocek na planszy, musimy przemie\u015bci\u0107 wodza plemienia. W\u00f3dz spaceruje po \u015bcie\u017cce otaczaj\u0105cej pueblo, zgodnie z ruchem wskaz\u00f3wek zegara. Mo\u017cemy go przesun\u0105\u0107 maksymalnie o 4 pola. Nast\u0119pnie w\u00f3dz spogl\u0105da na pueblo (obserwuje tylko ten rz\u0105d, na kt\u00f3rym akurat stoi) i krytycznym okiem wyszukuje pstrokate ceg\u0142y&nbsp;&#8211; bardzo ich nie lubi. Je\u015bli zobaczy jak\u0105\u015b kolorow\u0105 ceg\u0142\u0119 ze swojego miejsca, przyznaje jej w\u0142a\u015bcicielowi punkty karne. Za kolorowa ceg\u0142\u0119 na parterze&nbsp;&#8211; jeden punkt. Za ceg\u0142\u0119 na pierwszym pi\u0119trze&nbsp;&#8211; dwa punkty. I tak dalej &#8211; im wy\u017cej tym wi\u0119ksza kara. Je\u017celi w\u00f3dz zatrzyma si\u0119 w naro\u017cniku, wtedy spogl\u0105da na pueblo z g\u00f3ry. Patrzy tylko na t\u0119 \u0107wiartk\u0119, w kt\u00f3rej si\u0119 zatrzyma\u0142 i przyznaje po jednym karnym punkcie za ka\u017cde kolorowe pole, kt\u00f3re wypatrzy (niezale\u017cnie od pi\u0119tra). Na koniec gry (po wyczerpaniu klock\u00f3w) w\u00f3dz jeszcze raz okr\u0105\u017ca pueblo i przyznaje punkty za ka\u017cde pole na \u015bcie\u017cce.<\/p>\n<p>Jak \u0142atwo si\u0119 domy\u015bli\u0107, gra polega na umiej\u0119tnym umieszczaniu na planszy swoich kolorowych klock\u00f3w&nbsp;&#8211; tak, aby w\u00f3dz nie zd\u0105\u017cy\u0142 ich zobaczy\u0107 zanim inne klocki je przes\u0142oni\u0105. Nale\u017cy te\u017c umieszcza\u0107 klocki neutralne tak, aby zas\u0142ania\u0142y nasz kolor i nie zas\u0142ania\u0142y kolor\u00f3w przeciwnika. Do tego dochodzi walka o miejsce na sw\u00f3j klocek w dolnych kondygnacjach puebla&nbsp;&#8211; im wy\u017cej, tym wy\u017csze kary. No i wreszcie trzeba si\u0119 zastanowi\u0107, o ile p\u00f3l przesun\u0105\u0107 wodza.<\/p>\n<p>Opisany powy\u017cej wariant to wariant najprostszy. Gra si\u0119 nieco komplikuje, gdy u\u017cyjemy zasad opcjonalnych. Nale\u017cy wymieni\u0107 trzy z nich. Po pierwsze&nbsp;&#8211; miejsca kultu. Przed gr\u0105 wyznaczamy na planszy cztery miejsca kultu i k\u0142adziemy na nich kartoniki wielko\u015bci trzech p\u00f3l tworz\u0105cych liter\u0119 L. Na tych miejscach nie wolno budowa\u0107 puebla. Ta zmiana powoduje, \u017ce rozgrywka si\u0119 zaognia &#8211; wcze\u015bniej trzeba zacz\u0105\u0107 tworzy\u0107 drugie pi\u0119tro puebla&nbsp;&#8211; a mo\u017ce nawet trzeba b\u0119dzie rozpocz\u0105\u0107 trzecie pi\u0119tro&#8230; Po drugie&nbsp;&#8211; rozbi\u00f3rka puebla. Gdy w\u00f3dz wykona ostatni\u0105 rund\u0119, zaczynamy zdejmowa\u0107 klocki z puebla, znowu poganiaj\u0105c wodza co rund\u0119. Zdejmujemy je tak, aby na bie\u017c\u0105co tworzy\u0107 dwukolorowe kostki, jakie mieli\u015bmy na pocz\u0105tku. Do\u015bwiadczenie wykazuje, \u017ce rzadko ta faza rozgrywki zmienia co\u015b w kolejno\u015bci graczy. Wreszcie trzeci wariant, chyba najciekawszy: gracze przed ka\u017cd\u0105 rund\u0105 licytuj\u0105 kolejno\u015b\u0107 wykonywania ruch\u00f3w i ustawiaj\u0105 swoje klocki w wylicytowanej kolejno\u015bci. Licytuj\u0105 przy pomocy swoich punkt\u00f3w karnych rzecz jasna. Udana licytacja mo\u017ce sporo zmieni\u0107 w wyniku i jest bardzo wa\u017cnym elementem gry.<\/p>\n<p>Do zalet gry trzeba zaliczy\u0107 poziom wydania wysokiej jako\u015bci&nbsp;&#8211; klocki s\u0105 bardzo solidne i \u0142adne, kolory dobrano przyjemnie, w ciep\u0142ej tonacji, bardzo \u0142adnie wsp\u00f3\u0142graj\u0105 z plansz\u0105.<\/p>\n<p>Plansza jest du\u017co wi\u0119ksza ni\u017c to by\u0142oby konieczne&nbsp;&#8211; nadmiar przestrzeni wykorzystano na zdobienia dodaj\u0105ce grze klimatu. Kolejn\u0105 zalet\u0105 gry jest bardzo przejrzysta i opatrzona wieloma ilustracjami instrukcja. Mimo, \u017ce gr\u0119 kupowa\u0142em na rynku niemieckim, instrukcja jest wydrukowana w 4 j\u0119zykach, w tym r\u00f3wnie\u017c w angielskim. Na poczet zalet trzeba zaliczy\u0107 r\u00f3wnie\u017c wspomniane warianty rozgrywki i dostarczone dodatkowe \u017cetony pozwalaj\u0105ce na wygodne rozgrwanie tych wariant\u00f3w, w po\u0142\u0105czeniu z bardzo prostymi zasadami podstawowymi, zrozumia\u0142ymi nawet dla dzieci (r\u00f3wnie\u017c tych znacznie m\u0142odszych ni\u017c granica 10 lat wyznaczona przez wydawc\u0119).<\/p>\n<p>Gdybym musia\u0142 pomy\u015ble\u0107 o wadach gry, przysz\u0142y by mi do g\u0142owy dwie rzeczy, kt\u00f3re mo\u017cna jej wytkn\u0105\u0107. Po pierwsze &#8211; plansza s\u0142u\u017c\u0105ca do liczenia punkt\u00f3w. Jest ona utrzymana w klimacie gry i bardzo atrakcyjna graficznie. Jednak niestety wydaje si\u0119, \u017ce w tym przypadku grafik da\u0142 si\u0119 ponie\u015b\u0107 fantazji i wyprodukowana plansza nie jest zbyt czytelna. \u015acie\u017cka punkt\u00f3w tworzy ciasno nawini\u0119t\u0105 spiral\u0119 i czasem trudno si\u0119 zorientowa\u0107, ile w\u0142a\u015bciwie dana osoba ma punkt\u00f3w w danym momencie.<\/p>\n<p>Druga wada, kt\u00f3ra ka\u017cdemu chyba graczowi przychodzi do g\u0142owy to kszta\u0142t klock\u00f3w. Wszystkie s\u0105 identyczne i to czasami z\u0142o\u015bci&nbsp;&#8211; gdybym tylko mia\u0142 klocek skr\u0119cony w drug\u0105 stron\u0119 to m\u00f3g\u0142bym go tu wcisn\u0105\u0107 i wtedy by by\u0142o super&#8230; Jednak ta wada nie jest tak ewidentna jak poprzednia. Ju\u017c w tej chwili ka\u017cdy gracz przed zdecydowaniem si\u0119 na ruch robi mn\u00f3stwo przymiarek, ogl\u0105da plansz\u0119 z r\u00f3\u017cnych stron, obraca w palcach sw\u00f3j klocek. Gdyby mia\u0142 do dyspozycji r\u00f3\u017cne kszta\u0142ty klock\u00f3w&nbsp;&#8211; m\u00f3g\u0142by my\u015ble\u0107 nad ruchem w niesko\u0144czono\u015b\u0107.<\/p>\n<p>Rozgrywka obfituje w wiele decyzji taktycznych. Nale\u017cy zastanowi\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, jak\u0105 wybra\u0107 strategi\u0119&nbsp;&#8211; czy chcemy ustawia\u0107 nasze klocki na dolnych kondygnacjach puebla, ale za to wystawione na widok wodza, czy te\u017c na wy\u017cszych pi\u0119trach, gdzie s\u0105 w miar\u0119 (cho\u0107 nie w ca\u0142o\u015bci) zas\u0142oni\u0119te. Czy z kolejnej kostki najpierw zu\u017cy\u0107 klocek w kolorze neutralnym, czy te\u017c w kolorze gracza. Jak wykorzystac sw\u00f3j klocek do zablokowania przeciwnik\u00f3w. O ile p\u00f3l przesun\u0105\u0107 wodza&nbsp;&#8211; czy lepiej przesun\u0105\u0107 go dalej, nawet gdy to nie spowoduje naliczenia punkt\u00f3w dla nikogo, za to przeskoczymy ceg\u0142y w naszym kolorze, czy lepiej wypunktowa\u0107 przeciwnika i pozwoli\u0107 jemu wypunktowa\u0107 potem nas. Jak wykorzysta\u0107 ostatnie ruchy w grze, tu\u017c przed ostatnim spacerem wodza, kiedy punktowane jest ka\u017cde pole \u015bcie\u017cki i przyznawane jest mn\u00f3stwo punkt\u00f3w karnych.<\/p>\n<p>Pisz\u0105c o Pueblo trzeba wspomnie\u0107 o innej grze, niejako bezpo\u015brednim konkurencie&nbsp;&#8211; czyli o grze Rumis. Na pierwszy rzut oka, obie gry s\u0105 bardzo podobne, mo\u017cna jednak wymieni\u0107 nast\u0119puj\u0105ce r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy nimi:<\/p>\n<p>w Rumis mamy do dyspozycji klocki r\u00f3\u017cnych kszta\u0142t\u00f3w, za to tylko kolorowe (brak klock\u00f3w neutralnych),<br \/>\nRumis daje nam do dyspozycji plansze o r\u00f3\u017cnych kszta\u0142tach,<br \/>\npunkty w grze Rumis s\u0105 naliczane wy\u0142\u0105cznie za widok budowli od g\u00f3ry&nbsp;&#8211; nie ma znaczenia ile naszych kolor\u00f3w wida\u0107 z boku (punkty s\u0105 dodatnie&nbsp;&#8211; im wi\u0119cej wida\u0107, tym lepiej).<br \/>\nGdy si\u0119 zastanawia\u0142em nad zakupem jednej z tych gier, przekona\u0142a mnie opinia jednego z graczy, znaleziona na <a href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/\">www.boardgamegeek.com<\/a>. Mianowicie zauwa\u017cy\u0142 on, \u017ce gra w Rumis nie wybacza b\u0142\u0119d\u00f3w na pocz\u0105tku rozgrywki. Je\u015bli dwa-trzy pierwsze ruchy gracza b\u0119d\u0105 z\u0142e&nbsp;&#8211; rozgrywka jest stracona, nie ma szans na wygran\u0105. Dodatkowo w grze cz\u0119sto spotyka si\u0119 sytuacj\u0119, gdy nasz ruch nie daje nam szans na wygran\u0105, za to pozwala zdecydowa\u0107, kto z pozosta\u0142ych graczy wygra gr\u0119. Zw\u0142aszcza ta druga cecha jest dla mnie bardzo niepo\u017c\u0105dana w grach planszowych, wi\u0119c postawi\u0142em na Pueblo.<\/p>\n<p>Polecam Pueblo jako bardzo solidn\u0105 gr\u0119 dla ka\u017cdego&nbsp;&#8211; sprawdza si\u0119 zar\u00f3wno jako wielopokoleniowa zabawa w gronie rodzinnym (w podstawowej wersji), jak i jako wymagaj\u0105ca i wci\u0105gaj\u0105ca pr\u00f3ba logicznego my\u015blenia, planowania i rywalizacji w gronie znajomych (w wersji z miejscami kultu i licytacj\u0105).<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dzisiaj ma\u0142a odmiana. Termin &#8222;gra planszowa&#8221; oznacza, \u017ce zabawa toczy si\u0119 na planszy, najcz\u0119\u015bciej przy u\u017cyciu pionk\u00f3w, kart, kostki itp. A wi\u0119c rzecz toczy si\u0119 raczej w dw\u00f3ch wymiarach. Gra, kt\u00f3r\u0105 chcia\u0142em Wam przybli\u017cy\u0107 dzisiaj ma ca\u0142kiem inny charakter. Mianowicie, pomimo \u017ce jest gr\u0105 planszow\u0105, toczy si\u0119 w trzech wymiarach. Wyobra\u017ania przestrzenna i spostrzegawczo\u015b\u0107 to &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6111","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6111","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6111"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6111\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6111"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6111"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6111"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6111"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}