{"id":6123,"date":"2005-10-04T20:10:00","date_gmt":"2005-10-04T20:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6123"},"modified":"2017-12-21T18:01:16","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:16","slug":"dungeoneer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2005\/10\/04\/dungeoneer\/","title":{"rendered":"Dungeoneer"},"content":{"rendered":"<p>Ju\u017c niedaleko. Za drzwiami czeka mnie chwa\u0142a. &#8211; pomy\u015bla\u0142 Kron &#8211; Musz\u0119 tylko omin\u0105\u0107 t\u0105 pu\u0142apk\u0119. &#8211; Wymin\u0105\u0142 zr\u0119cznie ociekaj\u0105ce jadem kolce i wybieg\u0142 rado\u015bnie z korytarza. Zamar\u0142 w p\u00f3\u0142 kroku sparali\u017cowany. Oczyma wyobra\u017ani zobaczy\u0142 rozpieranego dum\u0105 w\u0142adc\u0119 podziemi. Ogromny, ziej\u0105cy pomara\u0144czowym ogniem w\u0105\u017c patrzy\u0142 na niego wygl\u0105daj\u0105c, jakby si\u0119 prawie u\u015bmiecha\u0142&#8230; <!--more--><\/p>\n<p>Gdzie\u015b to ju\u017c s\u0142yszeli\u015bcie? Mo\u017cliwe. Ale prze\u017cy\u0107 to samemu? Maj\u0105c odrobin\u0119 wyobra\u017ani, wsp\u00f3\u0142graczy i gr\u0119 Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord jest to mo\u017cliwe. Ale zacznijmy od pocz\u0105tku.<\/p>\n<p><strong>Wykonanie<\/strong><\/p>\n<p>Dungeoneer to seria gier karcianych, kt\u00f3re mo\u017cna ze sob\u0105 \u0142\u0105czy\u0107, mimo, \u017ce ka\u017cda mo\u017ce by\u0107 grywana tak\u017ce oddzielnie (co nie ujmuje nic grywalno\u015bci) &#8211; Tomb of the Lich Lord jest pierwsz\u0105 z serii. W pude\u0142ku znajduje si\u0119 talia sk\u0142adaj\u0105ca si\u0119 ze 110 kart:<\/p>\n<p>60 kart przygody, kt\u00f3re zawieraj\u0105 przedmioty, zakl\u0119cia i tzw. dary (karty pozytywne, te zagrywamy na siebie) lub pu\u0142apki, kl\u0105twy i potwory (negatywne &#8211; te natomiast zagrywamy na pozosta\u0142ych graczy),<\/p>\n<p>22 karty mapy,<\/p>\n<p>14 kart zada\u0144,<\/p>\n<p>6 kart bohater\u00f3w,<\/p>\n<p>6 kart pomocy,<\/p>\n<p>2 karty do rozci\u0119cia (otrzymamy stoj\u0105ce reprezentacje naszych heros\u00f3w i kilka znacznik\u00f3w).<\/p>\n<p>Karty s\u0105 wykonane solidnie. Rysunki na kartach (niekt\u00f3re tradycyjne, inne stworzone na komputerze w technice tr\u00f3jwymiarowej) \u015bwietnie oddaj\u0105 klimat mrocznych, pe\u0142nych potwor\u00f3w podziemi, a same potwory oraz prowadzeni przez nas herosi wygl\u0105daj\u0105 naprawd\u0119 wspaniale. Uk\u0142ad kart jest starannie zaplanowany, dzi\u0119ki czemu, przy kolorowych, \u0142atwo rozr\u00f3\u017cnialnych symbolach, karty s\u0105 bardzo czytelne.<\/p>\n<p><strong>Zasady<\/strong><\/p>\n<p>Celem gry jest wykonanie trzech bohaterskich czyn\u00f3w &#8211; zada\u0144. Do zada\u0144 tych nale\u017ce\u0107 mo\u017ce zabicie jakiego\u015b stwora (np. malutkiego, ale nie s\u0142abego smoka), eskorta (np. pi\u0119knej dziewicy), znalezienie lub zniszczenie czego\u015b itd. Jedne s\u0105 proste (ale np. trzeba poczeka\u0107, a\u017c okre\u015blone pomieszczenie zostanie odkryte), inne wymagaj\u0105 od bohatera po\u015bwi\u0119ce\u0144 lub sporego szcz\u0119\u015bcia i mog\u0105 przysporzy\u0107 trudno\u015bci.\u00a0 Ka\u017cdy dokonany czyn heroiczny powoduje przej\u015bcie naszego bohatera na wy\u017cszy poziom, dodatkowo mo\u017ce poprawi\u0107 stan naszego zdrowia, da\u0107 punkty chwa\u0142y (o nich za chwil\u0119), itd.<\/p>\n<p>Ka\u017cdy bohater ma okre\u015blon\u0105 si\u0142\u0119 (fizyczn\u0105 i magiczn\u0105), szybko\u015b\u0107, limity skarb\u00f3w, jakie mo\u017ce posiada\u0107 oraz specjaln\u0105 zdolno\u015b\u0107, mniej lub bardziej przydatn\u0105. Jak to zwykle bywa mamy jedno beztalencie magiczne- silnego fizycznie Krasnoluda, s\u0142ab\u0105 ale pi\u0119kn\u0105 elfi\u0105 czarodziejk\u0119 oraz kilku bohater\u00f3w zbalansowanych, troch\u0119 do walki wr\u0119cz, a troch\u0119 do magii. Razem sze\u015bciu odwa\u017cnych, niepokonanych, \u017c\u0105dnych chwa\u0142y bohater\u00f3w.<\/p>\n<p>Gra podzielona jest na tury, kt\u00f3re s\u0105 wykonywane kolejno przez graczy.<br \/>\nTury z kolei dziel\u0105 si\u0119 na fazy:<\/p>\n<p>resetowania (drzwi i pu\u0142apek, punkt\u00f3w ruchu itd.),<br \/>\nw\u0142adcy podziemi (wtedy szkodzi si\u0119 innym graczom),<br \/>\ntworzenia mapy (poci\u0105gni\u0119cie i do\u0142o\u017cenie w dowolnym sensownym miejscu jednej komnaty-karty mapy),<br \/>\nbohatera (wtedy poruszamy naszym bohaterem, dozbrajamy go i dokonujemy pr\u00f3b wykonania zada\u0144),<br \/>\nodrzucania (je\u017celi mamy jakie\u015b karty na r\u0119ce, musimy jedn\u0105 odrzuci\u0107 i pobra\u0107 nowe &#8211; do pi\u0119ciu na r\u0119ce).<br \/>\nIstotnym (je\u017celi nie najwa\u017cniejszym) elementem gry s\u0105 punkty chwa\u0142y i ryzyka\/gro\u017aby. Zbiera je si\u0119 na kilka sposob\u00f3w. Po pierwsze, na ka\u017cdej karcie mapy jest wydrukowana ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w i chwa\u0142y i ryzyka, kt\u00f3re otrzymuje bohater przechodz\u0105c przez pomieszczenie. Mo\u017cne je tak\u017ce otrzyma\u0107 po zako\u0144czeniu zadania (chwa\u0142\u0119 za pozytywne zadania, ryzyko za te mroczniejsze), w walkach z potworami (po zadaniu rany chwa\u0142a, po jej otrzymaniu ryzyko) itd. Chwa\u0142\u0119 mo\u017cna tak\u017ce traci\u0107 w wyniku specjalnych w\u0142asno\u015bci niekt\u00f3rych mieszka\u0144c\u00f3w podziemi. Zebrane punkty chwa\u0142y wydajemy podczas fazy bohatera, aby zagra\u0107 na niego pozytywne karty przygody.\u00a0 Punkty ryzyka s\u0105 wydawane przez innych graczy by zagra\u0107 na niego negatywne karty przygody. I to jest \u015bwietne rozwi\u0105zanie.<\/p>\n<p>Najpierw w fazie W\u0142adcy Podziemi rzucamy wsp\u00f3\u0142graczom (a raczej bohaterom, kt\u00f3rych prowadz\u0105) k\u0142ody pod nogi w postaci pu\u0142apek (np. k\u0105piel w kwasie czy zatrute strza\u0142y), zakl\u0119\u0107 (np. przesuni\u0119cie komnaty, do kt\u00f3rej zmierza i jest tu\u017c tu\u017c) czy, co jest najprzyjemniejsze, strasznych, wspania\u0142ych potwor\u00f3w (np. Poltergeist czy sam Lich Lord we w\u0142asnej osobie). Nast\u0119pnie, w fazie bohatera przemierzamy podziemia, pr\u00f3bujemy wykona\u0107 zadania i przygotowujemy si\u0119 (przez uzbrojenie si\u0119 w czary, przedmioty jak np. m\u00f3zg Zuma) do niebezpiecze\u0144stw, o kt\u00f3re niechybnie zadbaj\u0105 wsp\u00f3\u0142gracze. Na szcz\u0119\u015bcie ilo\u015b\u0107 niebezpiecze\u0144stw, na kt\u00f3re nasz nieustraszony heros b\u0119dzie nara\u017cony jest ograniczona przez punkty ryzyka, kt\u00f3re nazbieramy.<\/p>\n<p><strong>Walka<\/strong><\/p>\n<p>Zasady walk s\u0105 bardzo proste i sprowadzaj\u0105 si\u0119 do wybrania metody ataku (wr\u0119cz, magia, czasami szybko\u015b\u0107), zagrania broni\u0105cego si\u0119 (np.\u00a0 zakl\u0119cia), rzucenia kostk\u0105 przez obie strony, dodanie odpowiednich wsp\u00f3\u0142czynnik\u00f3w i por\u00f3wnanie wynik\u00f3w.<\/p>\n<p>Gracz z wi\u0119kszym wynikiem zadaje ran\u0119 (lub wykonuje czynno\u015bci opisane na karcie), remis to skuteczna defensywa obu stron &#8211; nic si\u0119 nie dzieje.<\/p>\n<p><strong>Gra<\/strong><\/p>\n<p>Je\u017celi ju\u017c przebrniemy przez instrukcj\u0119, wyja\u015bnimy zasady (5 minut oraz kilka na dopowiedzenie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w) i zrozumiemy, gra jest szybka i wci\u0105gaj\u0105ca. K\u0142opot mog\u0105 sprawi\u0107 nasze prywatne zadania. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich trzeba wykona\u0107 w konkretnym pomieszczeniu, a niekt\u00f3re wymagaj\u0105 nawet dw\u00f3ch. Poniewa\u017c na pocz\u0105tku mapa sk\u0142ada si\u0119 z kilku tylko kart, trzeba czeka\u0107 na pojawienie si\u0119 tych zwi\u0105zanych z naszymi zadaniami. A z\u0142o\u015bliwi gracze nie po\u0142o\u017c\u0105 ich nam przed nosem, wi\u0119c trzeba przygotowa\u0107 si\u0119 na d\u0142ug\u0105 w\u0119dr\u00f3wk\u0119 przez pe\u0142ne niebezpiecze\u0144stw lochy.<\/p>\n<p>Ka\u017cde przebyte pomieszczenie dodaje punkt\u00f3w ryzyka, kt\u00f3re nasi wsp\u00f3\u0142gracze z u\u015bmiechem zamieni\u0105 na pu\u0142apk\u0119 lub potwora. Bior\u0105c pod uwag\u0119, \u017ce heros na pierwszym poziomie jest s\u0142aby jak dziecko, najwa\u017cniejszym zadaniem jest prze\u017cy\u0107, przynajmniej do wykonania pierwszego zadania. Potem, uzbrojeniu w jakie\u015b przedmioty i zakl\u0119cia zaczynamy pokonywa\u0107 te s\u0142absze i, przy szcz\u0119\u015bciu, te \u015bredniej si\u0142y potwory. Gdy ju\u017c zdob\u0119dziemy dwa poziomy, limit przedmiot\u00f3w i w zwi\u0105zku z tym nasz bohater nareszcie mo\u017ce stawi\u0107 czo\u0142o ka\u017cdej bestii, trzeba szybko zaliczy\u0107 ostatnie zadanie i gra si\u0119 ko\u0144czy.<\/p>\n<p><strong>Wady<\/strong><\/p>\n<p>Zadania przydzielane s\u0105 losowo i mo\u017cna po prostu mie\u0107 pecha, trafiaj\u0105c na niewykonalne (np. potrzebna komnata zostanie odkryta jako ostatnia, gdzie\u015b w po\u0142owie gry), trudne (np. zabi\u0107 du\u017co silniejszego potwora) lub wymagaj\u0105ce du\u017cego szcz\u0119\u015bcia w ko\u015bciach. Na szcz\u0119\u015bcie zawsze mo\u017cna dokuczy\u0107 innym jakim\u015b potworkiem \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Nasz bohater nie jest te\u017c nie\u015bmiertelny i z gry mo\u017cna odpa\u015b\u0107, co mo\u017ce oznacza\u0107 nudnawe oczekiwanie a\u017c pozostali sko\u0144cz\u0105\u00a0(co raczej nie zdarza si\u0119 cz\u0119sto).<\/p>\n<p>Instrukcja &#8211;\u00a0ci\u0119\u017cko zrozumie\u0107 niekt\u00f3re niezbyt szcz\u0119\u015bliwe sformu\u0142owania.\u00a0 Opis walki, najprostszej z mo\u017cliwych, jest skomplikowany i trudny w zrozumieniu. Na szcz\u0119\u015bcie w internecie mo\u017cna znale\u017a\u0107 przejrzyste wyja\u015bnienia.<\/p>\n<p>To mo\u017ce drobiazg, ale do gry potrzebne b\u0119d\u0105 jakie\u015b znaczniki (co najmniej dwa na osob\u0119 i kilka dodatkowych; dobrze jak s\u0105 w dw\u00f3ch kolorach, polecam counterki) i ko\u015bci (najlepiej po dwie na osob\u0119), poniewa\u017c w pude\u0142ku s\u0105 tylko karty. Ale ko\u015bci ka\u017cdy ma, a najta\u0144sze znaczniki to &#8220;grosiki&#8221; (cena-\u00a01 gr. za sztuk\u0119, do kupienia w ka\u017cdym sklepie).<\/p>\n<p>Wady jak wida\u0107 nie s\u0105 zbyt powa\u017cne i po kilku grach przestaj\u0105 mie\u0107 znaczenie.<\/p>\n<p>Jeszcze jedno. Cena 90 z\u0142 za 110 kart to sporo. Mimo \u017ce karty s\u0105 pi\u0119kne, to niema\u0142o\u00a0&#8211; ale i na to jest rada. Nied\u0142ugo (prawdopodobnie ju\u017c w pa\u017adzierniku) gra zostanie wydana po polsku i\u00a0b\u0119dzie kosztowa\u0142a oko\u0142o 60 z\u0142.<\/p>\n<p><strong>Zalety<\/strong><\/p>\n<p>Rozgrywka jest szybka i wci\u0105gaj\u0105ca. Daje wiele zabawy i rado\u015bci (bo nic tak nie cieszy jak niepowodzenia innych, szczeg\u00f3lnie, gdy jest si\u0119 ich przyczyn\u0105). Zada\u0144 jest 14, wi\u0119c nawet czterech graczy b\u0119dzie dostawa\u0107 inne zestawy za ka\u017cdym razem. W po\u0142\u0105czeniu z map\u0105 budowan\u0105 za ka\u017cdym razem inaczej daje ca\u0142kiem niez\u0142\u0105 &#8220;niepowtarzalno\u015b\u0107\u201d.<\/p>\n<p>Nikt si\u0119 nie nudzi (no chyba, \u017ce zginie, ale to rzadko\u015b\u0107), bo raz, \u017ce tury graczy nie trwaj\u0105 d\u0142ugo, a dwa, \u017ce ca\u0142y czas co\u015b si\u0119 dzieje. Przecie\u017c punkt\u00f3w ryzyka stale przybywa i raz po raz nast\u0119puje wymiana na prawdziwie ryzykowne starcia.<\/p>\n<p>Mechanizmy punkt\u00f3w chwa\u0142y i ryzyka balansuj\u0105 rozgrywk\u0119. Nieporuszaj\u0105cy si\u0119 bohaterowie nie ryzykuj\u0105 (i nie s\u0105 atakowani), ale i nie zdobywaj\u0105 chwa\u0142y (i niezb\u0119dnych przedmiot\u00f3w). Je\u017celi ma to odzwierciedla\u0107 rzeczywisto\u015b\u0107, czyni to dobrze. A je\u017celi nie? Na pewno odr\u00f3\u017cnia to gr\u0119 od innych i urozmaica j\u0105 czyni\u0105c ciekawsz\u0105.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p>Gr\u0119 z czystym sercem mog\u0119 poleci\u0107 wszystkim lubuj\u0105cym si\u0119 w podobnych klimatach. Lochy pe\u0142ne przer\u00f3\u017cnych znajduj\u0105cych przyjemno\u015b\u0107 w zabijaniu heros\u00f3w bestii, \u015bmiertelnie niebezpiecznych pu\u0142apek, pi\u0119knych dziewic czekaj\u0105cych na wybawienie i tym podobnych. Pi\u0119kne rysunki pomog\u0105 wczu\u0107 si\u0119 w klimat rozgrywki, a podw\u00f3jna rola ka\u017cdego gracza pozwoli ujawni\u0107 si\u0119 i dobrej, i z\u0142ej cz\u0119\u015bci jego natury. Wielbicielom RPG, cRPG, &#8220;Heroes of the might and magic&#8221;, czy podobnych nie trzeba b\u0119dzie dwa razy powtarza\u0107. Nie zagramy natomiast ze statystyczn\u0105 mam\u0105 czy dziadkiem. Tak samo jak z osob\u0105, kt\u00f3ra nie lubi takich gier. Mimo wszystko trzeba pr\u00f3bowa\u0107, bo gra jest tego warta. Polecam.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ju\u017c niedaleko. Za drzwiami czeka mnie chwa\u0142a. &#8211; pomy\u015bla\u0142 Kron &#8211; Musz\u0119 tylko omin\u0105\u0107 t\u0105 pu\u0142apk\u0119. &#8211; Wymin\u0105\u0142 zr\u0119cznie ociekaj\u0105ce jadem kolce i wybieg\u0142 rado\u015bnie z korytarza. Zamar\u0142 w p\u00f3\u0142 kroku sparali\u017cowany. Oczyma wyobra\u017ani zobaczy\u0142 rozpieranego dum\u0105 w\u0142adc\u0119 podziemi. Ogromny, ziej\u0105cy pomara\u0144czowym ogniem w\u0105\u017c patrzy\u0142 na niego wygl\u0105daj\u0105c, jakby si\u0119 prawie u\u015bmiecha\u0142&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":64,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6123","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6123","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/64"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6123"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6123\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6123"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6123"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6123"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6123"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}