{"id":6142,"date":"2006-02-21T14:12:00","date_gmt":"2006-02-21T13:12:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6142"},"modified":"2017-12-21T18:00:39","modified_gmt":"2017-12-21T17:00:39","slug":"tajemnica-opactwa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/02\/21\/tajemnica-opactwa\/","title":{"rendered":"Mystery of the Abbey &#8211; Tajemnica Opactwa"},"content":{"rendered":"<p><strong>Otwieramy pude\u0142ko<\/strong><\/p>\n<p>Je\u017celi kto\u015b mia\u0142 ju\u017c w r\u0105czkach jak\u0105kolwiek gr\u0119 Days of Wonder, to wie czego si\u0119 spodziewa\u0107. Dla tych co nie mieli: plansza jest bardzo \u0142adna, kolorowa, czytelnie opisana (ka\u017cde pomieszczenie po \u0142acinie), na ka\u017cdy stosik kart jest przewidziane miejsce itd., karty (dok\u0142adnie tak jak plansza) s\u0105 \u0142adne, kolorowe i czytelne. Figurki s\u0105 precyzyjnie wykonane, ale te jednak nie za specjalnie mi si\u0119 podobaj\u0105 &#8211; troszeczk\u0119 toporne, jakby wyciosane z kamienia (mo\u017ce tak mia\u0142o by\u0107?), mog\u0142y by te\u017c by\u0107 nieco wi\u0119ksze. Do tego dzwoneczek &#8211; taki ma\u0142y i \u0142adny (i dzwoni).<!--more--><\/p>\n<p>Wszystkie elementy maj\u0105 swoje miejsce w plastykowej wyt\u0142oczce &#8211; bardzo praktycznie.<\/p>\n<p><strong>Gramy?<\/strong><\/p>\n<p>Celem gry jest odpowied\u017a na pytanie: &#8220;Kto zabi\u0142 brata Adelmo?&#8221;.<\/p>\n<p>W klasztorze w chwili pope\u0142nienia zbrodni przebywa\u0142o 24 braciszk\u00f3w, z kt\u00f3rych ka\u017cdy posiada unikatowy zestaw pi\u0119ciu cech (zakon, stopie\u0144, broda, kaptur, tusza) i jeden z braci (losowo wybrany) wk\u0142adany przed gr\u0105 pod plansz\u0119 jest morderc\u0105. Nale\u017cy odgadn\u0105\u0107 jego imi\u0119. W czasie gry gracze b\u0119d\u0119 otrzymywa\u0107 \/ widzie\u0107 karty z podobiznami mnich\u00f3w &#8211; ci s\u0105 niewinni i mo\u017cna ich odkre\u015bli\u0107 z listy.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 proste, mo\u017cna je t\u0142umaczy\u0107 podczas rozk\u0142adania gry (razem oko\u0142o 5-10 minut). Ka\u017cdy z graczy b\u0119dzie potrzebowa\u0142 co\u015b do pisania, gdy\u017c na specjalnych kartach trzeba zaznacza\u0107 kt\u00f3rych braciszk\u00f3w uwa\u017camy za niewinnych. Takich kart jest w pude\u0142ku 50 i je\u017celi b\u0119dzie si\u0119 pisa\u0107 po nich niezbyt twardym o\u0142\u00f3wkiem (i mamy dobr\u0105 gumeczk\u0119), s\u0105 wielorazowego u\u017cytku (zawsze mo\u017cna je sobie skserowa\u0107 na zapas). Warto te\u017c mie\u0107 dodatkow\u0105 prywatn\u0105 kartk\u0119 papieru, na kt\u00f3rej zapiszemy inne znane nam i wa\u017cne fakty &#8211; mo\u017ce to pom\u00f3c przy podejmowaniu decyzji i zadawaniu pyta\u0144 &#8211; oraz jedn\u0105 publiczn\u0105, na kt\u00f3rej notowane b\u0119d\u0105 odkrycia i inne zdarzenia, np. wizyty w bibliotece.<\/p>\n<p>W jednej turze gracze po kolei wykonuj\u0105 co nast\u0119puje:<\/p>\n<p>Pierwszy gracz, czyli w\u0142a\u015bciciel dzwoneczka, przesuwa go na karcie mszy oznaczaj\u0105c tym samym numer tury &#8211; po czwartej mnisi s\u0105 zwo\u0142ywani na msz\u0119.<br \/>\nPrzemieszczenie, czyli przesuni\u0119cie pionka &#8211; trzeba go przesun\u0105\u0107 o jedno lub dwa pomieszczenia (nie mo\u017ce pozosta\u0107 w miejscu).<br \/>\nJe\u017celi w pomieszczeniu do kt\u00f3rego si\u0119 wesz\u0142o jest jaka\u015b osoba, trzeba jej zada\u0107 pytanie.<br \/>\nNa samym ko\u0144cu wykonuje si\u0119 akcj\u0119 zwi\u0105zan\u0105 z pomieszczeniem: w konfesjonale i celach mo\u017cna zabra\u0107 komu\u015b kart\u0119, w klasztornej rozm\u00f3wnicy dobra\u0107 now\u0105 kart\u0119 mnicha (lub jedn\u0105 zobaczy\u0107), w skryptorium pobra\u0107 kart\u0119 Skryptorium (zazwyczaj bardzo fajne i pomocne ale czasami wprost przeciwnie) a w bibliotece Biblioteki (te s\u0105 naprawd\u0119 pot\u0119\u017cne, ale mo\u017cna tak\u0105 dosta\u0107 tylko jedn\u0105 na gr\u0119 i to tylko je\u017celi si\u0119 ma najmniej kart mnich\u00f3w ze wszystkich), w kapitule przed obliczem Opata dokonuje si\u0119 oskar\u017ce\u0144 i odkry\u0107, w krypcie otrzymuje si\u0119 kart\u0119 dodatkowej kolejki.<br \/>\nMsza &#8211; gromadzi wszystkich mnich\u00f3w w kaplicy (zwo\u0142ujemy ich za pomoc\u0105 dzwoneczka) i powoduje przekazanie okre\u015blonej ilo\u015bci kart mnich\u00f3w graczowi po lewej (ach te ploteczki milcz\u0105cych na co dzie\u0144 mnich\u00f3w), nale\u017cy r\u00f3\u017cnie\u017c zagra\u0107 kart\u0119 wydarzenia. Nowym &#8220;pierwszym&#8221; graczem jest gracz siedz\u0105cy na prawo od poprzedniego. Otrzymuje on karty mszy i dzwoneczek, od niego zaczynaj\u0105 si\u0119 nast\u0119pne tury.<\/p>\n<p>Pytania &#8211; je\u017celi wejdziemy do pomieszczenia, w kt\u00f3rym s\u0105 ju\u017c jacy\u015b mnisi, jednemu z nich (wybranemu) musimy zada\u0107 pytanie (w sumie dowolne o ile odpowiedzi\u0105 na nie nie jest imi\u0119 mnicha). Zapytany: a) odpowiada (nie wolno k\u0142ama\u0107) i zadaje swoje pytanie, na kt\u00f3re trzeba odpowiedzie\u0107 lub b) nie odpowiada &#8211; przyk\u0142ada palec do ust co oznacza \u015bluby milczenia (w takim przypadku nie mo\u017ce zada\u0107 swojego pytania).<\/p>\n<p>Odkrycie &#8211; G\u0142o\u015bno i wyra\u017anie wymienia si\u0119 cech\u0119, kt\u00f3r\u0105 uwa\u017ca si\u0119, \u017ce posiada morderca (np. ma brod\u0119, jest Benedyktynem lub nowicjuszem). Odkrycia nie mog\u0105 si\u0119 powtarza\u0107 (ale mog\u0105 sobie zaprzecza\u0107), mo\u017cna te\u017c dokona\u0107 tylko jednego na jedn\u0105 wizyt\u0119 w kapitule. Odkrycia s\u0105 zapisywane &#8211; na ko\u0144cu gry ka\u017cde prawdziwe warte jest 2 punkty a fa\u0142szywe -1 punkt.<\/p>\n<p>Oskar\u017cenie &#8211; je\u017celi wszystki karty mnich\u00f3w s\u0105 ju\u017c w grze, mo\u017cna dokonywa\u0107 oskar\u017ce\u0144: wyjawiamy imi\u0119 mordercy &#8211; je\u017celi \u017caden z graczy nie ma takowego na r\u0119ce, oznacza \u017ce oskar\u017cenie jest prawid\u0142owe i otrzymujemy 4 punkty a gra si\u0119 ko\u0144czy &#8211; w przeciwnym razie tracimy 2 punkty i nast\u0119pn\u0105 tur\u0119, a gra toczy si\u0119 dalej. Wygrywa gracz, kt\u00f3ry b\u0119dzie mia\u0142 najwi\u0119cej punkt\u00f3w (zazwyczaj ten, kt\u00f3ry prawid\u0142owo oskar\u017cy\u0142, ale niekoniecznie).<br \/>\n<strong>Gramy!<\/strong><\/p>\n<p>Nie nale\u017cy rozgrywki bra\u0107 zbyt powa\u017cnie, bo stracimy ca\u0142\u0105 zabaw\u0119. Rzeczywi\u015bcie, je\u017celi determinacja osiagni\u0119cia zwyci\u0119stwa przekroczy pewnien poziom &#8211; zadawanie pyta\u0144, przetwarzanie odpowiedzi, my\u015blenie i tworzenie teorii spiskowych mog\u0105cych wp\u0119dzi\u0107 scenarzyst\u00f3w ameryka\u0144skich film\u00f3w w kompleksy powoduje nieodwracaln\u0105 utrat\u0119 zabawy. Przed\u0142u\u017ca gr\u0119, rozci\u0105ga j\u0105 i zanudza.<\/p>\n<p>Rada na to jest jedna &#8211; troszeczk\u0119 luzu. Trzeba troch\u0119 poblefowa\u0107, robi\u0107 wieloznaczne miny, u\u015bmieszki i komentarze, \u015bwiadomie wprowadza\u0107 w b\u0142\u0105d (powtarzam: w grze nie wolno k\u0142ama\u0107!), odmawia\u0107 odpowiedzi na kluczowe pytania (na niekluczowe czasami te\u017c, by zamiesza\u0107). Odkry\u0107 dokonywa\u0107 bazuj\u0105c na niepe\u0142nych danych &#8211; tak, trzeba troch\u0119 strzela\u0107 &#8211; i cz\u0119sto spontanicznie, impulsywnie. Je\u017celi osi\u0105gni\u0119cie zwyci\u0119stwa nie jest nawy\u017cszym celem, to gra oferuje niez\u0142\u0105 zabaw\u0119.<\/p>\n<p>Nie zwalnia to bynajmniej od my\u015blenia &#8211; pod tym wzgl\u0119dem gra jest naprawd\u0119 wymagaj\u0105ca. Takie zadawanie pyta\u0144 innym, by samemu si\u0119 czego\u015b ciekawego dowiedzie\u0107 ale by innym graczom to nic nie da\u0142o, wychwytywanie pozornie nieistotnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w z pyta\u0144 innych graczy, ich zachowa\u0144, reakcji i s\u0142\u00f3w, odpowiednie zaplanowanie gdzie i po co i\u015b\u0107, kiedy i jakiego odkrycia dokona\u0107, no i najwa\u017cniejsze &#8211; pilnowa\u0107 si\u0119 mocno, bo byle u\u015bmiech mo\u017ce powiedzie\u0107 za wiele innym graczom. Poniewa\u017c od mszy do mszy jest tylko cztery tury, trzeba si\u0119 dobrze zastanowi\u0107 co zrobi\u0107. Mo\u017cemy odwiedzi\u0107 jedno lub czasami dwa pomieszczenia &#8211; mapa jest tak zaprojektowana by te najwa\u017cniejsze by\u0142y od siebie oddalone.<\/p>\n<p>Bardzo wa\u017cn\u0105 spraw\u0105 s\u0105 te\u017c gracze. Nie od razu Krak\u00f3w zbudowano i nie od razu spodoba si\u0119 gra, pocz\u0105tkuj\u0105cy gracze nie stanowi\u0105 wyzwania, chocia\u017c te sprytniejsze bestie szybko si\u0119 ucz\u0105. W moim przypadku dopiero przy pi\u0105tej rozgrywce gra ujawni\u0142a sw\u00f3j potencja\u0142 i si\u0119 spodoba\u0142a, inni gracze mieli wtedy pewne do\u015bwiadczenie, co pozwoli\u0142o nam na ostr\u0105 rywalizacj\u0119. Tylko gdy wszyscy b\u0119d\u0105 &#8220;\u017cy\u0107&#8221; gr\u0105 poziom zabawy osi\u0105gnie swe wy\u017cyny. To mo\u017ce k\u0142\u00f3ci\u0107 si\u0119 z tym co napisa\u0142em nieco wy\u017cej, ale trzeba znale\u017a\u0107 z\u0142oty \u015brodek &#8211; w tej grze mocno przesuni\u0119ty ku zaanga\u017cowaniu.<\/p>\n<p><strong>Wady? <\/strong><\/p>\n<p>wymaga du\u017cej koncentracji i dedukcji w skupieniu, g\u0142\u00f3wkowania, nastawiania uszu i mylenia trop\u00f3w<br \/>\nbariera j\u0119zykowa &#8211; niby niewiele tekstu (tylko karty Skryptorium &#8211; pozosta\u0142e mog\u0105 w trakcie gry przet\u0142umaczy\u0107 inni; zasady s\u0105 proste), ale dosy\u0107 istotnego<br \/>\ncena gry nie jest zbyt zach\u0119caj\u0105ca &#8211; w tej samej cenie jest np. Shadows over Camelot, kt\u00f3ra ma zdecydowanie bogatsze &#8220;wn\u0119trze&#8221;<br \/>\n<strong>Zalety?<\/strong><\/p>\n<p>wymaga du\u017cej koncentracji i dedukcji w skupieniu, g\u0142\u00f3wkowania, nastawiania uszu i mylenia trop\u00f3w<br \/>\ngra oferuje amatorom rywalizacji i wyzwa\u0144 spor\u0105 rozrywk\u0119<br \/>\nma ca\u0142kiem niez\u0142\u0105 niepowtarzalno\u015b\u0107<br \/>\ndo\u015b\u0107 wyra\u017ana obecno\u015b\u0107 skrywanej tajemnicy i zagadki, kt\u00f3r\u0105 trzeba rozwi\u0105za\u0107 oraz troch\u0119 mniej wyra\u017any klimat z &#8220;Imienia r\u00f3\u017cy&#8221; (ksi\u0105\u017cka podana jest w bibliografii na ko\u0144cu zasad)<\/p>\n<p><strong>Dla kogo?<\/strong><\/p>\n<p>Wielbicieli wymagaj\u0105cych umys\u0142owo, spokojnych gier polegaj\u0105cych na dedukcji gra zadowoli i b\u0119d\u0105 do niej powraca\u0107 by raz jeszcze rozwi\u0105za\u0107 tajemnic\u0119 zagadkowego mordu oraz ukaza\u0107 wy\u017cszo\u015b\u0107 w\u0142asnego umys\u0142u ponad inne. Pozostali raczej nie b\u0119d\u0105 zainteresowani zadawaniem zakr\u0119conych do niemo\u017cliwo\u015bci pyta\u0144 i odkre\u015blaniu na karteczce dzi\u0119ki sobie tylko znanym regu\u0142om wnioskowania kolejnych niewinnych braciszk\u00f3w.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Otwieramy pude\u0142ko Je\u017celi kto\u015b mia\u0142 ju\u017c w r\u0105czkach jak\u0105kolwiek gr\u0119 Days of Wonder, to wie czego si\u0119 spodziewa\u0107. Dla tych co nie mieli: plansza jest bardzo \u0142adna, kolorowa, czytelnie opisana (ka\u017cde pomieszczenie po \u0142acinie), na ka\u017cdy stosik kart jest przewidziane miejsce itd., karty (dok\u0142adnie tak jak plansza) s\u0105 \u0142adne, kolorowe i czytelne. Figurki s\u0105 precyzyjnie &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":64,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6142","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6142","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/64"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6142"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6142\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6142"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6142"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6142"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6142"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}