{"id":6167,"date":"2006-07-06T23:50:00","date_gmt":"2006-07-06T21:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6167"},"modified":"2017-12-21T18:00:39","modified_gmt":"2017-12-21T17:00:39","slug":"na-sygnale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/07\/06\/na-sygnale\/","title":{"rendered":"Na sygnale"},"content":{"rendered":"<p>Publiczna s\u0142u\u017cba zdrowia to jedno z najbardziej paranoidalnych miejsc jakie mo\u017ce wyobrazi\u0107 sobie wsp\u00f3\u0142czesnym cz\u0142owiek. Popadaj\u0105ca w skrajno\u015bci i kontrasty niczym polityk walcz\u0105cy o wyborc\u00f3w. Z jednej strony mamy bohaterskich ratownik\u00f3w, walcz\u0105cych o \u017cycie pacjent\u00f3w lekarzy, pe\u0142ne wsp\u00f3\u0142czucia i pomocy piel\u0119gniarki. Z drugiej chamstwo, g\u0142upot\u0119 i korupcj\u0119. Pijanych anestezjolog\u00f3w, przekupionych chirurg\u00f3w, ratownik\u00f3w &#8211; morderc\u00f3w jak swego czasu w \u0142\u00f3dzkim pogotowiu. Przedziwne miejsce.<!--more--><\/p>\n<p>\u015awiatek s\u0142u\u017cby zdrowia przybli\u017ca najnowsza produkcja polskiego wydawnictwa Ku\u017ania Gier. Przybli\u017ca w cudzys\u0142owie bo opiera si\u0119 na parodii i czarnym humorze skupiaj\u0105c si\u0119 na tych bardziej nies\u0142awnych zjawiskach jak \u201e\u0142owcy sk\u00f3r\u201d i \u201e\u0142\u00f3dzkie pogotowie\u201d. Cho\u0107 jednocze\u015bnie nie przesadza w dowcipach i nie powinien poczu\u0107 si\u0119 dotkni\u0119ty nikt kto ma cho\u0107 odrobin\u0119 poczucia humoru.<\/p>\n<p><strong>Na sygnale<\/strong>, bo taki nosi tytu\u0142, zosta\u0142a opracowana przez Micha\u0142a \u201ePuszona\u201d Stachyr\u0119 i Macieja \u201eSqv\u0119\u201d Zasowskiego. W zaprezentowanej formie sama gra jest nast\u0119pc\u0105 Wiochmen Rejsera, wcze\u015bniejszej produkcji Ku\u017anii Gier. S\u0142awny poprzednik bardzo przypad\u0142 mi swego czasu do gustu, st\u0105d ju\u017c od d\u0142u\u017cszego czasu wierci\u0142em si\u0119 i oczekiwa\u0142em najnowszego tytu\u0142u. Czy nadal jest tak grywalny jak wcze\u015bniejsza pozycja, czy wci\u0105\u017c mo\u017cna weso\u0142o sp\u0119dzi\u0107 czas na \u017cartach i wkurzaniu przeciwnik\u00f3w? Czy wreszcie jest godnym sukcesorem Wiochmen Rejsera? Przekonajmy si\u0119.<\/p>\n<h3>Wygl\u0105d<\/h3>\n<p>Pude\u0142ko jest identycznej wielko\u015bci jak Wiochmen Rejser i podobnie wykonane. Na co pozostaje tylko powiedzie\u0107 &#8211; niestety. Otrzymany przeze mnie egzemplarz od razu by\u0142 mocno sfatygowany i porwany na rogu. Co nie mo\u017ce by\u0107 \u017cadn\u0105 niespodziank\u0105, bo materia\u0142, z kt\u00f3rego jest zrobiony jest po prostu kiepski. Tak, wi\u0119c nie zdziwcie si\u0119 jak po paru transportach z miejsca na miejsce opakowanie b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 jak psu z gard\u0142a wyj\u0119te. Jest to do\u015b\u0107 bolesne bo <strong>Na sygnale<\/strong> to gra stworzona do cz\u0119stego przewo\u017cenia i grania na wyjazdach. Przygotujcie si\u0119 wi\u0119c, \u017ce pude\u0142ko b\u0119dzie powoli, ale stopniowo zmienia\u0142o geometri\u0119, uzyskuj\u0105c coraz bardziej egzotyczne kszta\u0142ty.<\/p>\n<p>Co w \u015brodku? Po pierwsze pionki i kostki umieszczone w woreczku strunowym. W drugiej torebeczce znajduj\u0105 si\u0119 \u017cetony pacjent\u00f3w oraz punkt\u00f3w akcji. Dalej mamy obwi\u0105zane gumk\u0105 karty\u00a0&#8211; najwa\u017cniejszy element gry. Zatrzymajmy si\u0119 chwil\u0119 przy nich. Ca\u0142o\u015b\u0107 graficzna opracowana zosta\u0142a przez Marcina \u201eElwisa\u201d Gr\u0119\u017alikowskiego. Je\u017celi chodzi o karty ich wykonanie nie rzuca na kolana, jest robione po najmniejszej linii oporu, czyli czarno-bia\u0142e rysunki, prosta kreska, bez zb\u0119dnych szczeg\u00f3\u0142\u00f3w. Niemniej trzyma si\u0119 klimatu gry i wprowadza poczucie parodii. Ilustracje s\u0105 dowcipne i cz\u0119sto celne. Podobnie ma si\u0119 sprawa z opisami na kartach. Bywaj\u0105 zabawne, cho\u0107 daleko im do kultowo\u015bci tekst\u00f3w Sim Wiochy i Wiochmen Rejsera. Reasumuj\u0105c najwa\u017cniejszy element gry\u00a0&#8211; karty, sprawiaj\u0105 umiarkowane wra\u017cenie. Czu\u0107 niedosyt, ale te\u017c nie kompromituj\u0105 si\u0119. Mog\u0105 by\u0107.<\/p>\n<p>W pude\u0142ku znajdziemy o dziwo jeszcze jeden niespodziewany element &#8211; plansz\u0119. Czego\u015b takiego Wiochmen Rejser nie posiada\u0142 tak wi\u0119c od razu ucieszy\u0142em si\u0119 &#8211; jest post\u0119p w stosunku do poprzednika!\u00a0 Niestety ostateczny efekt prezentuje si\u0119 niespecjalnie. Graficznie wygl\u0105da s\u0142abo, czarno bia\u0142a, jakby kto\u015b przed chwil\u0105 czerwonym flamastrem dorysowa\u0142 krzy\u017ce oznaczaj\u0105ce szpital czy liczby wskazuj\u0105ce aktualny wynik. Do tego po roz\u0142o\u017ceniu nie utrzymuje stabilno\u015bci. Pionki do oznaczania punkt\u00f3w si\u0119 wywracaj\u0105, podobnie z karetkami, \u017cetony chorych potrafi\u0105 zje\u017cd\u017ca\u0107 z nier\u00f3wno\u015bci. Raczej trzeba to zaliczy\u0107 do post\u0119pu w rodzaju: krok w prz\u00f3d, dwa kroki w ty\u0142.<\/p>\n<p>Ca\u0142y zestaw zamyka instrukcja. Ma\u0142a, trzymaj\u0105ca si\u0119 stylu &#8211; czyli czarno-bia\u0142a, ale dobrze opisana i okraszona przyk\u0142adowymi rysunkami. Mechanika jest prosta, wi\u0119c szybko czyta si\u0119 zasady i mo\u017cna przej\u015b\u0107 do samej rozgrywki.<\/p>\n<p>Og\u00f3lnie efekt wizualny prezentuje si\u0119 bardzo s\u0142abo. Oczywi\u015bcie jest to zamierzony proces, tw\u00f3rcy chc\u0105 stworzy\u0107 gr\u0119 jak najta\u0144szym kosztem, dzi\u0119ki czemu b\u0119d\u0105 mogli j\u0105 sprzedawa\u0107 po niskiej cenie. Podobnie by\u0142o z Wiochmen Rejserem. Niemniej czu\u0107 pewien niedosyt. Min\u0105\u0142 rok, na rynku co by nie m\u00f3wi\u0107 zmieni\u0142o si\u0119 sporo. Cz\u0142owiek gra\u0142 w mn\u00f3stwo gier, cz\u0119sto kosztuj\u0105cych niewiele wi\u0119cej ni\u017c <strong>Na sygnale<\/strong>, a wygl\u0105daj\u0105cych o niebo lepiej. Kolorowych, b\u0142yszcz\u0105cych, ciesz\u0105cych oko. A tutaj jakby czas si\u0119 zatrzyma\u0142. A chwilami wydaje mi si\u0119, \u017ce nawet cofn\u0105\u0142 si\u0119. Jednym s\u0142owem produkcja ma posta\u0107 samor\u00f3bki. Z wyj\u0105tkiem mo\u017ce rysunk\u00f3w na kartach bez wi\u0119kszych problem\u00f3w ka\u017cdy m\u00f3g\u0142by zrobi\u0107 tak\u0105 gr\u0119 i sprzedawa\u0107 j\u0105 na Allegro.<\/p>\n<h3>Mechanika<\/h3>\n<p>Nie jednak wygl\u0105d jest najwa\u017cniejszy. Tak by\u0142o w Wiochmen Rejserze i taki cel sta\u0142 przed <strong>Na sygnale<\/strong>. Liczy si\u0119 zgrabna mechanika, zabawne karty i grywalno\u015b\u0107. Tego od tej gry trzeba oczekiwa\u0107.<\/p>\n<p>Po przeczytaniu instrukcji trzeba powiedzie\u0107 jedno &#8211; zasady s\u0105 proste. Wyt\u0142umaczenie je komukolwiek zajmuje kilka minut. Specjalnych niuans\u00f3w nie zauwa\u017cy\u0142em, kilka wyj\u0105tkowych sytuacji opisanych zosta\u0142o od razu w\u00a0 FAQ. To zdecydowana zaleta <strong>Na sygnale<\/strong> &#8211; prostota.<\/p>\n<p>W czasie rozgrywki ka\u017cdy z graczy wciela si\u0119 w ordynatora przychodni. Za pomoc\u0105 swojej niezmordowanej karetki porusza si\u0119 po mie\u015bcie, zbiera chorych i zawozi ich do swojej plac\u00f3wki. Nast\u0119pnie ka\u017cdy dostarczony przypadek jest odnotowywany w statystykach Narodowego Funduszu Zdrowia. Osoba, kt\u00f3ra uzyska jako pierwsza ustalony wynik wygrywa. Pomys\u0142 niez\u0142y.<\/p>\n<p>Przebieg gry dzieli si\u0119 na powtarzaj\u0105ce trzy fazy: Faz\u0119 Planowania, Faz\u0119 Pogotowia i Faz\u0119 Miasta. Na pocz\u0105tku rozgrywki za pomoc\u0105 kostki rozlosowuje si\u0119 miejsca wyst\u0119powania chorych (pocz\u0105tkowo lekko chorych) oraz rozdaje ka\u017cdemu z uczestnik\u00f3w po 6 punkt\u00f3w akcji.<\/p>\n<p>W Fazie Planowania gracze za pomoc\u0105 licytacji przeprowadzaj\u0105 przetarg o mo\u017cliwo\u015b\u0107 rozpoczynania tury oraz kierowania karawanem. Licytacja jest do b\u00f3lu prosta. Wszyscy r\u00f3wnocze\u015bnie wyci\u0105gaj\u0105 pewn\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w akcji. Wygrywa ten kto da najwi\u0119cej. Zwyci\u0119stwo umo\u017cliwia mu poruszanie mrocznym karawanem, kt\u00f3ry zabiera chorych z ulic. Niestety samo sterowanie karawanem nie daje wielkich mo\u017cliwo\u015bci taktycznych. Zasi\u0119g pi\u0119ciu p\u00f3l od miejsca startowego pozwala raz zabra\u0107 pacjenta drugi raz nie.<\/p>\n<p>Tak, wi\u0119c raz komu\u015b nieco popsujemy lekko plany, drugi raz nic nie zrobimy ciekawego.<\/p>\n<p>Kolejna faza to Faza Pogotowia. Tutaj wydajemy punkty akcji, aby porusza\u0107 naszym pionkiem (czytaj karetk\u0105) po ulicach miasta. Po drodze zbieramy le\u017c\u0105cych chorych. Mo\u017cemy te\u017c kupowa\u0107 nowe karty na r\u0119k\u0119 dostarczaj\u0105ce nam \u201eprzeszkadzajek\u201d na przeciwnik\u00f3w lub \u201epomagaczy\u201d dla siebie. Na koniec mo\u017cemy te karty zagrywa\u0107. Wyb\u00f3r jest do\u015b\u0107 elementarny, bez jaki\u015b oryginalnych pomys\u0142\u00f3w. Mo\u017cemy komu\u015b odrzuci\u0107 karty z r\u0119ki, pozbawi\u0107 go pacjenta, spowolni\u0107 poruszanie si\u0119 gracza, ewentualnie obroni\u0107 si\u0119 przed kart\u0105 przeciwnika. Do\u015b\u0107 standardowy zestaw w karciankach.<\/p>\n<p>Ostatnia faza to Faza Miasta. Zmieniamy wszystkich lekko chorych na ci\u0119\u017cko chorych, ci\u0119\u017cko chorych odrzucamy, wyrzucamy dzia\u0142aj\u0105ce nadal karty i wylosowujemy nowych pacjent\u00f3w. I tak w k\u00f3\u0142ko, a\u017c kto\u015b nabije odpowiednio wysokie statystyki dla NFZ i wygra.<\/p>\n<h3>Spostrze\u017cenia<\/h3>\n<p>Na niezwykle obfitym rynku gier komputerowych istnieje znane zjawisko na sprawdzanie czy dany tytu\u0142 jest godny zainteresowania. \u015aci\u0105ga si\u0119 demo i daje grze 5 minut. Je\u017celi w ci\u0105gu tych 5 minut gra czym\u015b zaskoczy, zainteresuje to warto si\u0119 j\u0105 kupi\u0107, je\u017celi nie to nale\u017cy j\u0105 ola\u0107. Najcz\u0119\u015bciej nie wnosi nic nowego i nale\u017cy o niej zapomnie\u0107. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 dobrych producent\u00f3w gier komputerowych k\u0142adzie wielki nacisk, aby pierwsze pi\u0119\u0107 minut poch\u0142on\u0119\u0142o gracza.<\/p>\n<p>Niestety <strong>Na sygnale<\/strong> nie zdaje tego testu, a nawet bardziej rozszerzonego. Nie wytrzymuje i dziesi\u0119ciu minut i dwudziestu i czterdziestu. Pierwsz\u0105 moja rozgrywk\u0119, kt\u00f3r\u0105 przeprowadzi\u0142em nie uda\u0142o si\u0119 zako\u0144czy\u0107, bo gracze zacz\u0119li zasypia\u0107. By\u0142a tak nudna, \u017ce ja &#8211; fan wszelkich gier planszowych i entuzjasta nowych produkcji &#8211; zacz\u0105\u0142em zastanawia\u0107 si\u0119 co ja robi\u0119 i po co tak marnuj\u0119 czas?<\/p>\n<p>Dlaczego tak jest? Co ty opowiadasz? Przecie\u017c jest dobry pomys\u0142, s\u0105 zabawne karty i to tw\u00f3rcy, kt\u00f3rzy stworzyli lubianego przez ciebie Wiochmen Rejser? Co si\u0119 sta\u0142o? Pewnie wiele. To, \u017ce mamy rok 2006, polski rynek poszed\u0142 do przodu, gracze maj\u0105 styczno\u015b\u0107 z nowoczesnymi produkcjami. To, \u017ce wprowadzona mechanika jest przestarza\u0142a i nie posiada nic oryginalnego. Trywialna licytacja, poruszanie pionkiem i kupowanie kart. Raz zagrasz kart\u0119 i przeszkodzisz innemu graczowi, drugi raz obronisz si\u0119 przed kart\u0105 przeciwnika, a trzeci raz si\u0119 nie obronisz i stracisz pacjenta. Jedziesz po jednego chorego, wracasz do przychodni, jedziesz po drugiego, wracasz do przychodzi, jedziesz po trzeciego, wracasz do przychodni. I tak ca\u0142y, ca\u0142y czas. Ani krzty polotu. Grywalno\u015b\u0107 jest mizerna.<\/p>\n<p>Podczas jednej z moich partii przechodzi\u0142y osoby zupe\u0142nie nieobyte z grami. I pyta\u0142y: \u201eW co gracie? W Chi\u0144czyka?\u201d By\u0142y oczywi\u015bcie kompletnymi ignorantami, ale trafi\u0142y w sedno. Bo <strong>Na sygnale<\/strong> pasuje mi jako taki rozbudowany o karty Chi\u0144czyk. Tu sobie rzuc\u0119 kostk\u0105, aby pojawili si\u0119 chorzy, pojad\u0119 sobie pionkiem po planszy o tyle ile mi pozwol\u0105 punkty akcji i zagram jak\u0105\u015b kart\u0119. I tak ci\u0105gle. Werwy brak za grosz.<\/p>\n<p>Gdyby jeszcze gra by\u0142a kr\u00f3tka to mo\u017ce utrafi\u0142aby dobrze jako gra-przerywnik. Ale ona wcale nie jest taka kr\u00f3tka. Nie mo\u017ce rywalizowa\u0107 z produkcjami w stylu For Sale. Rozgrywka cz\u0119sto dochodzi do ponad 40 minut. A w niewiele d\u0142u\u017cszy czas mo\u017cna ju\u017c zagra\u0107 w takie produkcje jak Thurn und Taxis, Mykerinos, a z polskich Neuroshim\u0119 Hex. I bawi\u0107 si\u0119 przy tym wybornie. Tak wi\u0119c po co stosowa\u0107 jako przerywnik, nudn\u0105 i s\u0142ab\u0105 gr\u0119? Niestety na to nie umiem odpowiedzie\u0107.<\/p>\n<p>Pomys\u0142 zosta\u0142 moim zdaniem zmarnowany w ca\u0142o\u015bci. Karawan symbolizuj\u0105cy Tych Z\u0142ych m\u00f3g\u0142 zosta\u0107 opracowany na mn\u00f3stwo r\u00f3\u017cnych ciekawych sposob\u00f3w. A powsta\u0142 nic nie wnosz\u0105cy do rozgrywki element. Zagrywanie punkt\u00f3w akcji, \u017ceby si\u0119 porusza\u0107 jest prymitywne do b\u00f3lu. Zbyt standardowe karty nie wprowadzaj\u0105 jakie\u015b r\u00f3\u017cnorodno\u015bci i mo\u017cliwo\u015bci zagra\u0144. Punktacje poszczeg\u00f3lnych graczy niewiele si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0105 mi\u0119dzy sob\u0105 i id\u0105 cz\u0119sto \u0142eb w \u0142eb. Powodem jest g\u0142\u00f3wnie to, \u017ce ka\u017cdy robi prawie identyczne czynno\u015bci, raz przeszkodzi przeciwnikowi, drugi raz pomo\u017ce sobie. No chyba, \u017ce kilku graczy skupi si\u0119 na jednej osobie to wtedy mo\u017ce b\u0119d\u0105 mia\u0142y miejsce jakie\u015b dysproporcje w wynikach.<\/p>\n<p>Losowo\u015b\u0107 jest niema\u0142a. Po pierwsze sporo zale\u017cy od kart czy nam przypasuj\u0105 bardziej czy mniej. Po drugie miejsce wyst\u0119powania nowych pacjent\u00f3w zale\u017cy od rzutu kostk\u0105. St\u0105d przy bardziej szcz\u0119\u015bliwych chory pojawi si\u0119 bli\u017cej nas, przy bardziej pechowych dalej.<\/p>\n<p><strong>Skalowalno\u015b\u0107. <\/strong><strong>Na sygnale<\/strong> umo\u017cliwia rozgrywanie gry od dw\u00f3ch do czterech uczestnik\u00f3w. C\u00f3\u017c powiedzie\u0107. \u017badna konfiguracja nie ratuje tytu\u0142u. Czy to b\u0119dzie dw\u00f3ch, trzech czy czterech to nadal jest potwornie nudno. Ale jak ju\u017c gra\u0107 to w wi\u0119cej ni\u017c mniej. Zawsze mo\u017ce cho\u0107 zabawowe towarzystwo uratuje ten produkt i nie poczujemy, \u017ce to kompletnie stracony czas.<\/p>\n<h3>Podsumowanie<\/h3>\n<p><strong>Na sygnale<\/strong> mia\u0142 by\u0107 w moim mniemaniu kontynuacj\u0105 zabawy z Wiochmen Rejsera. Niestety tak si\u0119 nie sta\u0142o i gra ponios\u0142a druzgoc\u0105c\u0105 pora\u017ck\u0119. Pewnie dlatego, \u017ce jest zbyt podobna do jej s\u0142awnego poprzednika, nic kompletnie nie wnosz\u0105c nowego. Dlatego, \u017ce nie wytrzymuje konkurencji na wsp\u00f3\u0142czesnym rynku gier planszowych.<\/p>\n<p>To, \u017ce b\u0119dzie brzydka ka\u017cdy si\u0119 spodziewa\u0142, ale mog\u0142a j\u0105 ratowa\u0107 grywalno\u015b\u0107 i przyjemno\u015b\u0107 z zabawy. Niestety tak si\u0119 nie sta\u0142o. Podczas rozgrywki panuje znu\u017cenie i zm\u0119czenie. Miodno\u015b\u0107 jest zerowa. I nie tylko nie chce si\u0119 jej drugi raz zagra\u0107, ale nawet zako\u0144czy\u0107 pojedynczej rozgrywki. Mo\u017ce tytu\u0142 wpasuje si\u0119 w wymagania uczni\u00f3w, kt\u00f3rzy chc\u0105 si\u0119 wyluzowa\u0107 na przerwie. Niestety w m\u00f3j profil nie trafi\u0142 kompletnie. Nie polecam i odradzam.<\/p>\n<h3>Zalety<\/h3>\n<ul>\n<li>niska cena<\/li>\n<li>proste zasady<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Wady<\/h3>\n<ul>\n<li>nudna<\/li>\n<li>brzydka<\/li>\n<li>bardzo niska grywalno\u015b\u0107<\/li>\n<li>przestarza\u0142a mechanika<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publiczna s\u0142u\u017cba zdrowia to jedno z najbardziej paranoidalnych miejsc jakie mo\u017ce wyobrazi\u0107 sobie wsp\u00f3\u0142czesnym cz\u0142owiek. Popadaj\u0105ca w skrajno\u015bci i kontrasty niczym polityk walcz\u0105cy o wyborc\u00f3w. Z jednej strony mamy bohaterskich ratownik\u00f3w, walcz\u0105cych o \u017cycie pacjent\u00f3w lekarzy, pe\u0142ne wsp\u00f3\u0142czucia i pomocy piel\u0119gniarki. Z drugiej chamstwo, g\u0142upot\u0119 i korupcj\u0119. Pijanych anestezjolog\u00f3w, przekupionych chirurg\u00f3w, ratownik\u00f3w &#8211; morderc\u00f3w jak &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6167","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6167"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6167\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6167"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}