{"id":6182,"date":"2006-09-27T20:15:00","date_gmt":"2006-09-27T18:15:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6182"},"modified":"2017-12-21T18:02:31","modified_gmt":"2017-12-21T17:02:31","slug":"decathlon-reinera-knizii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/09\/27\/decathlon-reinera-knizii\/","title":{"rendered":"Decathlon Reinera Knizii"},"content":{"rendered":"<p>Dzisiaj pozwoli\u0142em sobie na ma\u0142y eksperyment. Po raz drugi w historii serwisu (kto znajdzie pierwsz\u0105 tego typu recenzj\u0119?) postanowi\u0142em przedstawi\u0107 gr\u0119, kt\u00f3rej nie da si\u0119 nigdzie kupi\u0107. Co wi\u0119cej, jest to gra, kt\u00f3rej nigdy kupi\u0107 nie by\u0142o mo\u017cna. Dzisiaj mo\u017cecie przeczyta\u0107 recenzj\u0119 gry darmowej, kt\u00f3r\u0105 \u0142atwo i legalnie mo\u017cecie sami sobie zrobi\u0107. W dodatku jest to gra wymy\u015blona przez s\u0142ynnego Reinera Knizi\u0119, a przecie\u017c \u017cadna powa\u017cna kolekcja plansz\u00f3wek nie mo\u017ce si\u0119 oby\u0107 bez cho\u0107 jednej gry tego znakomitego autora. Dodatkowym plusem tej gry jest minimalny nak\u0142ad pracy konieczny do jej wykonania. Wystarczy nam wydruk zasad i kilka kostek. Bowiem Decathlon to po prostu gra w ko\u015bci, inspirowana lekk\u0105 atletyk\u0105.<!--more--><\/p>\n<p>Jak podpowiada nam sama nazwa, gra sk\u0142ada si\u0119 z dziesi\u0119ciu konkurencji, ka\u017cda z nich jest inspirowana i w jakim\u015b stopniu oddaje specyfik\u0119 jednej z dyscyplin wchodz\u0105cych w program dziesi\u0119cioboju lekkoatletycznego. Wszystkie dziesi\u0119\u0107 konkurencji polega w mniejszym lub wi\u0119kszym stopniu na dozowaniu ryzyka i &#8220;przeci\u0105ganiu struny&#8221; do granic mo\u017cliwo\u015bci. Gracze rozgrywaj\u0105 wszystkie dziesi\u0119\u0107 konkurencji, przy ka\u017cdej notuj\u0105c uzyskany wynik. Na koniec gry sumuj\u0105 zdobyte punkty i rozstrzygaj\u0105 wynik rozgrywki. Poniewa\u017c ciekaw\u0105 cech\u0105 tej gry jest spos\u00f3b w jaki rzucanie ko\u015b\u0107mi odzwierciedla rzeczywiste emocje sportowe, kr\u00f3tko opisz\u0119 ka\u017cd\u0105 z konkurencji.<\/p>\n<p><strong>Bieg na 100m<\/strong><\/p>\n<p>W ramach sprintu gracz rzuca dwoma zestawami po cztery ko\u015bci. Najpierw rzuca pierwszym zestawem i je\u015bli nie jest zadowolony, mo\u017ce powt\u00f3rzy\u0107 rzut (kilka razy). Gdy zdecyduje, \u017ce wynik mu odpowiada, zamra\u017ca pierwszy zestaw i rzuca drugim w ten sam spos\u00f3b. Ca\u0142kowita liczba rzut\u00f3w nie mo\u017ce przekroczy\u0107 siedmiu &#8211; po jednym rzucie na ka\u017cdy zestaw i najwy\u017cej pi\u0119\u0107 powt\u00f3rek na ca\u0142\u0105 konkurencj\u0119. Wynik to suma wyrzuconych oczek, ale sz\u00f3stki sumujemy z minusem. Tak wi\u0119c chcemy mie\u0107 wysoki wynik, ale bez sz\u00f3stek.<\/p>\n<p>W tej konkurencji mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce wylosujemy pierwszy zestaw z bardzo dobrym wynikiem &#8211; to odpowiednik dobrego startu do sprintu. Wtedy reszt\u0119 rzut\u00f3w inwestujemy w bezpieczne dowiezienie dobrego wyniku do mety. Mo\u017ce si\u0119 te\u017c zdarzy\u0107, \u017ce wystartujemy s\u0142abo, ale nie zu\u017cyjemy zbyt wielu rzut\u00f3w na to i oszcz\u0119dzamy rzuty na dobry (cho\u0107 ryzykowny) finisz. <\/p>\n<p><strong>Skok w dal<\/strong><\/p>\n<p>Aby skoczy\u0107 w dal trzeba najpierw trafi\u0107 na belk\u0119. Je\u015bli spalimy skok &#8211; nie ma znaczenia jak daleko polecieli\u015bmy. Aby rozstrzygn\u0105\u0107 czy spalili\u015bmy skok, czy nie &#8211; rzucamy pi\u0119cioma ko\u015b\u0107mi. Po ka\u017cdym rzucie musimy zamrozi\u0107 przynajmniej jedn\u0105 ko\u015b\u0107 (mo\u017cemy zamrozi\u0107 wi\u0119cej). Gdy zamrozimy ju\u017c wszystkie ko\u015bci &#8211; sprawdzamy sum\u0119 oczek. Osiem lub mniej &#8211; skok si\u0119 uda\u0142. Dziewi\u0119\u0107 lub wi\u0119cej &#8211; skok spalony. Je\u015bli trafili\u015bmy w belk\u0119, zaczynamy lot w powietrzu. Ponownie rzucamy pi\u0119cioma ko\u015b\u0107mi zamra\u017caj\u0105c przynajmniej jedn\u0105 po ka\u017cdym rzucie. Suma oczek to wynik naszego skoku. Ka\u017cdy gracz wykonuje po trzy skoki (wszyscy pierwszy skok, wszyscy drugi itd). Najlepszy wynik liczy si\u0119 do rezultatu konkurencji.<\/p>\n<p><strong>Pchni\u0119cie kul\u0105<\/strong><\/p>\n<p>Podobnie jak skok w dal, tutaj r\u00f3wnie\u017c ka\u017cdy gracz ma trzy pr\u00f3by do dyspozycji. Pr\u00f3ba sk\u0142ada si\u0119 z rzucania maksymalnie o\u015bmioma ko\u015b\u0107mi, jedna po drugiej. W ka\u017cdej chwili mo\u017cemy przerwa\u0107 rzucanie i zaliczy\u0107 sobie wynik. Jednak je\u015bli wypadnie nam jedynka &#8211; spalili\u015bmy rzut. Najlepszy wynik z trzech pr\u00f3b jest zaliczany do rezultatu gry. <\/p>\n<p><strong>Skok wzwy\u017c<\/strong><br \/>\nZawieszamy poprzeczk\u0119 na wysoko\u015bci 10 i co rund\u0119 podwy\u017cszamy j\u0105 o 2. Na ka\u017cdym poziomie gracz mo\u017ce zdecydowa\u0107 czy podejmuje pr\u00f3b\u0119 skoku, czy opuszcza t\u0119 wysoko\u015b\u0107. Je\u017celi decydujemy si\u0119 skaka\u0107, mamy trzy pr\u00f3by na pokonanie poprzeczki. Ka\u017cda pr\u00f3ba, to po prostu rzut pi\u0119cioma ko\u015b\u0107mi i sumowanie oczek. Je\u015bli osi\u0105gneli\u015bmy wysoko\u015b\u0107 poprzeczki, to skok si\u0119 uda\u0142 i zaliczyli\u015bmy wysoko\u015b\u0107. Trzy nieudane pr\u00f3by ko\u0144cz\u0105 nasz udzia\u0142 w konkursie. Najwy\u017csza zaliczona poprzeczka to nasz wynik w zawodach. <\/p>\n<p><strong>Bieg na 400m<\/strong><\/p>\n<p>Konkurencja biegowa, a wi\u0119c podobna do sprintu. Ponownie rzucamy zestawami ko\u015bci, po ka\u017cdym rzucie maj\u0105c mo\u017cliwo\u015b\u0107 jego powt\u00f3rzenia lub zamro\u017cenia. Ponownie mamy po jednym rzucie na ka\u017cdy zestaw i najwy\u017cej pi\u0119\u0107 powt\u00f3rek w sumie. Tym razem jednak mamy cztery zestawy po dwie ko\u015bci, a wi\u0119c konkurencja sprawia wra\u017cenie wolniejszej, mniej brutalnej, podejmowane decyzje s\u0105 bardziej zniuansowane. Tutaj mo\u017cemy \u0142atwiej pobiec pocz\u0105tek wy\u015bcigu wolno i mocno przyspieszy\u0107 pod koniec. <\/p>\n<p><strong>110m przez p\u0142otki<\/strong><\/p>\n<p>Ta konkurencja jest moim zdaniem najs\u0142abiej odzwierciedlona przez zasady gry. Ka\u017cdy gracz rzuca pi\u0119cioma ko\u015b\u0107mi i mo\u017ce wykona\u0107 w sumie najwy\u017cej sze\u015b\u0107 rzut\u00f3w (mo\u017ce te\u017c sko\u0144czy\u0107 rzuty gdy jest zadowolony z wyniku). Suma oczek w ostatnim rzucie to nasz wynik w konkurencji. <\/p>\n<p><strong>Rzut dyskiem<\/strong><\/p>\n<p>Zawodnik rzuca pi\u0119cioma ko\u015b\u0107mi. Po ka\u017cdym rzucie musi zamrozi\u0107 conajmniej jedn\u0105 z nich, jednak mo\u017cna zamra\u017ca\u0107 wy\u0142\u0105cznie ko\u015bci z parzyst\u0105 liczb\u0105 oczek. Je\u015bli nie ma \u017cadnej ko\u015bci parzystej w\u015br\u00f3d wyrzuconych, spalili\u015bmy pr\u00f3b\u0119. Mo\u017cna sko\u0144czy\u0107 rzucanie w dowolnej chwili, ale do punkt\u00f3w liczymy tylko te ko\u015bci, kt\u00f3re zamrozili\u015bmy (mo\u017cemy np. nie rzuca\u0107 ostatni\u0105 ko\u015bci\u0105, ale nie liczymy jej do punkt\u00f3w). Ka\u017cdy gracz ma trzy pr\u00f3by i najlepsza liczy si\u0119 do konkurencji. <\/p>\n<p><strong>Skok o tyczce<\/strong><\/p>\n<p>S\u0119dziowie zawieszaj\u0105 poprzeczk\u0119 na wysoko\u015bci 10 i gracze zaczynaj\u0105 konkurencj\u0119. Podobnie jak przy skoku wzwy\u017c ka\u017cd\u0105 wysoko\u015b\u0107 mo\u017cna opu\u015bci\u0107, gdy zdecydujemy si\u0119 skoczy\u0107 mamy trzy pr\u00f3by na pokonanie poprzeczki. Poprzeczka jest podnoszona o 2 co rund\u0119. Aby pokona\u0107 poprzeczk\u0119, gracz sam decyduje ile ko\u015bci rzuca (nie wi\u0119cej ni\u017c osiem). Poprzeczka jest pokonana je\u015bli suma oczek na ko\u015bciach jest r\u00f3wna lub wy\u017csza od wysoko\u015bci poprzeczki i nie wypad\u0142a \u017cadna jedynka.<\/p>\n<p><strong>Rzut oszczepem<\/strong><\/p>\n<p>Konkurencja przebiega identycznie jak rzut dyskiem, jednak mamy do dyspozycji sze\u015b\u0107 ko\u015bci i zamra\u017camy wy\u0142\u0105cznie ko\u015bci nieparzyste. <\/p>\n<p><strong>Bieg na 1500m<\/strong><\/p>\n<p>Ostatnia konkurencja dziesi\u0119cioboju i znowu konkurencja biegowa. Je\u015bli spojrzycie na bieg na 100m i na 400m to b\u0119dziecie ju\u017c wiedzieli na czym polega bieg na 1500m. Rzucamy po kolei o\u015bmioma ko\u015b\u0107mi (jedna po drugiej). Ka\u017cd\u0105 ko\u015b\u0107 mo\u017cemy rzuci\u0107 ponownie lub zamrozi\u0107. W sumie nie mo\u017cemy wykona\u0107 wi\u0119cej ni\u017c pi\u0119\u0107 powt\u00f3rek. Wynik to suma oczek na ko\u015bciach, jednak sz\u00f3stki sumujemy z minusem.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p>Decathlon to bardzo prosta i losowa gra w ko\u015bci. Wielo\u015b\u0107 konkurencji i emocje w czasie rozgrywki naprawd\u0119 bardzo do tej gry przekonuj\u0105. Zaskakuj\u0105ca jest osi\u0105gni\u0119ta r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107 poszczeg\u00f3lnych rozgrywek przy przyj\u0119tych za\u0142o\u017ceniach &#8211; ka\u017cda konkurencja ma w jaki\u015b spos\u00f3b odzwierciedla\u0107 rzeczywist\u0105 dyscyplin\u0119 sportu, ka\u017cda konkurencja powinna dawa\u0107 podobny rezultat punktowy i ka\u017cda konkurecja powinna polega\u0107 na dozowaniu ryzyka (&#8220;push your luck&#8221;). Musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce za\u0142o\u017cenia uda\u0142o si\u0119 spe\u0142ni\u0107 w zadziwiaj\u0105co dobry spos\u00f3b. Cho\u0107 oczywi\u015bcie trudno jest poczu\u0107 b\u00f3l mi\u0119\u015bni i wylany pot na treningach podczas rzucania ko\u015b\u0107mi, jednak ma si\u0119 odczucie \u017ce konkurencje dziesi\u0119cioboju oddaj\u0105 w jaki\u015b spos\u00f3b rzeczywiste dyscypliny sportu. Gra jest dobrze zbalansowana &#8211; s\u0142aby wyst\u0119p w jednej z konkurencji nie przekre\u015bla naszych szans, mo\u017cemy spr\u00f3bowa\u0107 ryzykowa\u0107 nieco wi\u0119cej w nast\u0119pnych konkurencjach i nadrobi\u0107 nieco punkt\u00f3w do przeciwnik\u00f3w. Mo\u017cemy te\u017c gra\u0107 &#8220;bezpiecznie&#8221;, nie \u015brubuj\u0105c wyniku tylko stara\u0107 si\u0119 dowie\u017a\u0107 przewag\u0119 do ko\u0144ca zawod\u00f3w.<\/p>\n<p>Gr\u0119 mo\u017cna wsz\u0119dzie ze sob\u0105 zabra\u0107 i gra\u0107 w ni\u0105 w zasadzie w dowoln\u0105 liczb\u0119 graczy. Nie ma te\u017c potrzeby naklejac niczego na tektur\u0119 ani wycina\u0107 twardych \u017ceton\u00f3w &#8211; wystarczy wydrukowa\u0107 instrukcj\u0119 i za\u0142\u0105czon\u0105 do niej, por\u0119czn\u0105 tabelk\u0119 do liczenia punkt\u00f3w. Tabelk\u0119 kserujemy kilka razy i mamy wyposa\u017cenie na kilka rozgrywek. Osiem ko\u015bci ka\u017cdy gracz u siebie znajdzie. Polecam gor\u0105co spr\u00f3bowa\u0107 tej gry, jest to w zasadzie bezkosztowe, a zabawa jest \u015bwietna.<\/p>\n<p>Gr\u0119 mo\u017cna pobra\u0107 ze strony z grami Reinera Knizii:<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dzisiaj pozwoli\u0142em sobie na ma\u0142y eksperyment. Po raz drugi w historii serwisu (kto znajdzie pierwsz\u0105 tego typu recenzj\u0119?) postanowi\u0142em przedstawi\u0107 gr\u0119, kt\u00f3rej nie da si\u0119 nigdzie kupi\u0107. Co wi\u0119cej, jest to gra, kt\u00f3rej nigdy kupi\u0107 nie by\u0142o mo\u017cna. Dzisiaj mo\u017cecie przeczyta\u0107 recenzj\u0119 gry darmowej, kt\u00f3r\u0105 \u0142atwo i legalnie mo\u017cecie sami sobie zrobi\u0107. W dodatku jest &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6182","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6182","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6182"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6182\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6182"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6182"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6182"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6182"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}