{"id":6192,"date":"2006-11-02T11:00:00","date_gmt":"2006-11-02T10:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6192"},"modified":"2017-12-22T22:48:50","modified_gmt":"2017-12-22T21:48:50","slug":"odwiedziny-maharadzy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/11\/02\/odwiedziny-maharadzy\/","title":{"rendered":"Maharaja &#8211; odwiedziny Maharad\u017cy"},"content":{"rendered":"<p>Wiadomo\u015b\u0107 o odwiedzinach zaskoczy\u0142a wszystkich. Kt\u00f3re miasto odwiedzi pierwsze? Czy b\u0119dzie to Ahmadabad? A mo\u017ce Jodhpur, Khajuraha, czy Delhi? Na szcz\u0119\u015bcie, szybko dotar\u0142a informacja o planie odwiedzin. Rad\u017com nie pozosta\u0142o nic innego, jak przygotowa\u0107 si\u0119 na przybycie wielkiego kr\u00f3la. Ten kt\u00f3ry przygotuje dla Maharad\u017cy najpi\u0119kniejsze domy i pa\u0142ace w danym mie\u015bcie, zostanie sowicie wynagrodzony. Jest o co walczy\u0107.<!--more--><\/p>\n<p>Maharaja to gra wydana przez Phalanx Games, kt\u00f3rej autorami s\u0105 dwaj panowie: Wolfgang Kramer i Michael Kiesling. Z ilo\u015bci wsp\u00f3lnie wydanych tytu\u0142\u00f3w wida\u0107, \u017ce dobrze si\u0119 im razem wsp\u00f3\u0142pracuje. Maj\u0105 na swoim koncie takie gry-hity jak <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/05\/13\/tikal-i-ty-mozesz-byc-jak-indiana-jones\/\" target=\"_self\">Tikal<\/a>, <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/88\/torres\" target=\"_self\">Torres<\/a>, <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2005\/08\/21\/pueblo\/\" target=\"_self\">Pueblo<\/a>, <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/2955\/mexica\" target=\"_self\">Mexica<\/a>, <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/855\/java\" target=\"_self\">Java<\/a>, <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/17240\/s-life\" target=\"_self\">That&#8217;s Life<\/a> czy niedawno wydany <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/21287\/bison-thunder-prairie\" target=\"_self\">Bison<\/a>. W mojej prywatnej klasyfikacji autor\u00f3w gier, Kramer stoi na najwy\u017cszym podium. \u0141owca Spiel des Jahres zaskakuje mnie od d\u0142u\u017cszego czasu.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Z niepokojem i du\u017cym zainteresowaniem si\u0119gn\u0105\u0142em po kolejny jego produkt, wspomnian\u0105 Maharaj\u0119. Czy kolejny tytu\u0142 sp\u00f3\u0142ki K&amp;K przypadnie mi do gustu? Akcja gry dzieje si\u0119 w Indiach w XVI wieku. Wielki kr\u00f3l&nbsp;&#8211; Maharad\u017ca, podr\u00f3\u017cuje po miastach swojego kr\u00f3lestwa. Gracze&nbsp;&#8211; Rad\u017ce, staraj\u0105 si\u0119 jak najlepiej go ugo\u015bci\u0107. Stawiaj\u0105 domy i pa\u0142ace. Za budowle zostaj\u0105 wynagrodzeni. Ten, kt\u00f3ry wybudowa\u0142 ich w odwiedzanym mie\u015bcie najwi\u0119cej, dostaje r\u00f3wnie\u017c najwi\u0119cej pieni\u0119dzy, najgorszy zarz\u0105dca otrzymuje ich najmniej. Rad\u017ca kt\u00f3ry jako pierwszy wybuduje siedem pa\u0142ac\u00f3w wygrywa. Je\u015bli po uko\u0144czeniu gry, nikt nie wybudowa\u0142 siedmiu, wygrywa ten kt\u00f3ry zbudowa\u0142 ich najwi\u0119cej.<\/p>\n<p>Pierwsze zapoznanie si\u0119 z instrukcj\u0105, potwierdzi\u0142o to, dlaczego lubi\u0119 Kramera. Zasady s\u0105 jasne i proste, nie ma zbytnich udziwnie\u0144, kt\u00f3re utrudniaj\u0105 rozgrywk\u0119. Przebieg gry przedstawia si\u0119 nast\u0119puj\u0105co. Przestawiamy Maharad\u017c\u0119 na miasto kt\u00f3re wskazuje tor zarz\u0105dc\u00f3w, pod koniec tury b\u0119dzie ono przeliczane. Przestawiamy zarz\u0105dc\u0119 (wiemy do kt\u00f3rego miasta uda si\u0119 maharad\u017ca w kolejnym ruchu). Wybieramy w ukryciu dwie akcje i kolejno wykonujemy je. Podliczamy punkty przewagi w mie\u015bcie w kt\u00f3rym jest Maharad\u017ca i w zale\u017cno\u015bci od zdobytego miejsca otrzymujemy okre\u015blon\u0105 liczb\u0119 z\u0142ota. Atrakcyjno\u015b\u0107 gier Kramera to w\u0142a\u015bnie proste zasady i spore mo\u017cliwo\u015bci.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Maharaja nie jest gr\u0105 lekk\u0105 i prost\u0105. Zasady, jak wspomnia\u0142em s\u0105 jasne i przejrzyste, ale mo\u017cliwo\u015bcie jakie daj\u0105 powoduj\u0105 \u017ce gra staje si\u0119 m\u00f3zgo\u017cerna.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nAtrakcyjno\u015b\u0107 tej gry opiera si\u0119 na kilku elementach. Pierwszy: postaci kt\u00f3re gracze wybieraj\u0105 na pocz\u0105tku gry. S\u0105 one kolejno ponumerowane, maj\u0105 r\u00f3\u017cnego rodzaju mo\u017cliwo\u015bci. Czym numer jest wi\u0119kszy, tym mo\u017cliwo\u015bci s\u0105 wi\u0119ksze. Z drugiej strony, kolejno\u015b\u0107 rozgrywki zale\u017cy od tej samej numeracji, zaczyna gracz z najmniejszym numerem postaci.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Drugi atrakcyjny element gry to akcje kt\u00f3re gracze sobie planuj\u0105. Najprostsze to budowa dom\u00f3w, pa\u0142ac\u00f3w, przeniesienie dom\u00f3w. Gracze przemieszczaj\u0105 si\u0119 mi\u0119dzy miastami poprzez wioski. By droga by\u0142a dro\u017cna, musi w wiosce znajdowa\u0107 si\u0119 przynajmniej jeden dom (maksymalnie dwa). Je\u015bli jest to nasz budynek, wszystko jest w porz\u0105dku, je\u015bli budynek przeciwnika, musimy zap\u0142aci\u0107 mu za &#8222;pobyt&#8221; w wiosce. Przeciwnik mo\u017ce w trakcie swojego ruchu przenie\u015b\u0107 dom w inne miejsce, a co za tym idzie zablokowa\u0107 nam ruch.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Jedn\u0105 z ciekawszych akcji jest podmiana postaci. Gracze kt\u00f3rzy maj\u0105 ruch jako pierwsi mog\u0105 kompletnie zburzy\u0107 plany graczy kolejnych. Mog\u0105 odebra\u0107 im kart\u0119 postaci i wykorzysta\u0107 jej mo\u017cliwo\u015bci.<\/p>\n<p>Kolejn\u0105 ciekaw\u0105, jest zmiana kolejno\u015bci na torze zarz\u0105dc\u00f3w. Przedstawia on kolejno\u015b\u0107 odwiedzin miast przez Maharad\u017c\u0119. <\/p>\n<p>Graj\u0105c planujemy swoje ruchy opieraj\u0105c si\u0119 na tej kolejno\u015bci, jedna akcja i nasze plany mog\u0105 pa\u015b\u0107 w gruzy. <\/p>\n<p>Te i inne akcje powoduj\u0105 \u017ce interakcja w grze jest bardzo du\u017ca. Mo\u017ce by\u0107 dla niekt\u00f3rych graczy problematyczna. By wygra\u0107, trzeba przeszkadza\u0107 wsp\u00f3\u0142graczom.<\/p>\n<p>W grze w\u0142a\u015bciwie nie wyst\u0119puje efekt kingmakingu. Trudno &#8222;bi\u0107 tu mistrza&#8221;, potrafi on zadba\u0107 o swoje interesy i przeciwstawi\u0107 si\u0119 dzia\u0142aniom wsp\u00f3\u0142graczy.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Planowanie, przeciwdzia\u0142anie, rozs\u0105dek i przewidywanie ruch\u00f3w przeciwnik\u00f3w. Na tym opiera si\u0119 strategia w tej grze. Mo\u017cliwo\u015bci zagrania akcji, ich rozs\u0105dne wykorzystanie, powoduje \u017ce gra zyskuje po kilku partiach. To zreszt\u0105 norma u Kramera. W jego gry, gra si\u0119 lepiej po kilku rozgrywkach. To wada, ale r\u00f3wnie\u017c zaleta. Wada, bo trudno gra si\u0119 w nie z nowymi graczami. Od pocz\u0105tku s\u0105 na przegranej pozycji, musz\u0105 zrozumie\u0107 niuanse i mo\u017cliwo\u015bci rozgrywki. Zaleta, bo na tym polega dobra gra, z czasem poznajemy j\u0105 coraz lepiej i wykorzystujemy nasz\u0105 wiedz\u0119.<\/p>\n<p>Gra przeznaczona jest dla 2-5 graczy. Dla mnie osobi\u015bcie, najlepiej gra si\u0119 przy 4-5 uczestnikach. Wtedy dopiero wychodzi na jaw pe\u0142na dynamika rozgrywki. Ci\u0105g\u0142e zmiany na planszy, podmiany postaci, zmiana kolejno\u015bci zarz\u0105dc\u00f3w powoduj\u0105 \u017ce gra staje si\u0119 dla graczy pe\u0142nym wyzwaniem.<\/p>\n<p>Nawet najciekawsza mechanika, najlepiej opracowane zasady mog\u0105 by\u0107 nie wystarczaj\u0105ce je\u015bli gra zostanie s\u0142abo wydana. Phalanx Games spisa\u0142 si\u0119 na medal. Pude\u0142ko wielko\u015bci pude\u0142ka do ElGrande, czy Samuraja, zawiera w sobie dziesi\u0105tki \u017ceton\u00f3w, pion\u00f3w i \u015bwietnie wydan\u0105 plansz\u0119. Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 rozwodzi\u0142 nad jako\u015bci\u0105 element\u00f3w i wydruku, napisz\u0119 tylko \u017ce wszystko jest najwy\u017cszej jako\u015bci. Dziesi\u0105tki drewnianych domk\u00f3w, ko\u0142a &#8222;programowania&#8221; akcji, klimatyczna plansza dope\u0142nia wizerunku \u015bwietnej gry. Nawet szklane pa\u0142ace, kt\u00f3re na pocz\u0105tku wydaj\u0105 si\u0119 nie dopracowane, bardzo dobrze wsp\u00f3\u0142graj\u0105 z plansz\u0105, drewnianymi domkami i r\u00f3wnie\u017c drewnianymi pionami architekt\u00f3w i maharad\u017cy.<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Przygl\u0105daj\u0105c si\u0119 zawarto\u015bci pude\u0142ka nie wiem do czego si\u0119 przyczepi\u0107. Nawet karty pomocy s\u0105 grubsze ni\u017c zazwyczaj. Jedyn\u0105 wad\u0105 wydania jest wypraska na \u017cetony, kt\u00f3ra jest uniwersalna i nie do ko\u0144ca pasuje do zawarto\u015bci. Z drugiej strony \u017cycz\u0119 wszystkim graczom takich problem\u00f3w. \u015awietne wydanie oddaje klimat Indii (o ile mo\u017ce pisa\u0107 o tym klimacie cz\u0142owiek, kt\u00f3ry zna Indie tylko ze zdj\u0119\u0107 :)).<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n<p>Kolorowa, bardzo dobrze wydrukowana instrukcja w spos\u00f3b jasny i zrozumia\u0142y przedstawia niuanse rozgrywki. Dodatkowo, co jest do\u015b\u0107 cz\u0119sto spotykane w grach Kramera, do\u0142\u0105czone s\u0105 do niej zaawansowane i opcjonalne zasady rozgrywki, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 dobra\u0107 idealny dla siebie zestaw.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c, Maharaja przebojem wdar\u0142a si\u0119 do mojego zestawu gier, od razu l\u0105duj\u0105c w pierwszej pi\u0105tce. Jak wspomnia\u0142em nie jest to gra prosta, dla pocz\u0105tkuj\u0105cych graczy. Nie przyda si\u0119 przy wprowadzaniu do naszego hobby nowych ludzi. To gra wymagaj\u0105ca, \u015bwietnie sprawdzaj\u0105ca si\u0119 przy starych wyjadaczach. Du\u017cy zestaw akcji, mo\u017cliwo\u015bci zmian plan\u00f3w wsp\u00f3\u0142graczy, mog\u0105 powodowa\u0107 zagubienie w\u015br\u00f3d ludzi spotykaj\u0105cych si\u0119 z tym tytu\u0142em po raz pierwszy, ale gdy poznamy mo\u017cliwo\u015bci gry i zaczniemy t\u0105 wiedz\u0119 wykorzystywa\u0107, gra zab\u0142y\u015bnie ca\u0142ym blaskiem.<\/p>\n<p>Maharaja jest niezale\u017cna j\u0119zykowo, na \u017cetonach, planszy nie wyst\u0119puj\u0105 \u017cadne napisy, jedyne znajduj\u0105 si\u0119 na kartach pomocy. Te jednak mo\u017cemy \u015bci\u0105gn\u0105\u0107 z internetu, a poza tym po kilku rozgrywkach s\u0105 one nie potrzebne.<\/p>\n<p><strong>Zalety:<\/strong><\/p>\n<p>bardzo dobre wydanie<\/p>\n<p>interesuj\u0105ca mechanika<\/p>\n<p>dynamika rozgrywki<\/p>\n<p>du\u017ca interakcja<br \/>\n<strong>Wady:<\/strong><\/p>\n<p>skomplikowane zasady jak dla pocz\u0105tkuj\u0105cych<\/p>\n<p>wypraska na \u017cetony<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wiadomo\u015b\u0107 o odwiedzinach zaskoczy\u0142a wszystkich. Kt\u00f3re miasto odwiedzi pierwsze? Czy b\u0119dzie to Ahmadabad? A mo\u017ce Jodhpur, Khajuraha, czy Delhi? Na szcz\u0119\u015bcie, szybko dotar\u0142a informacja o planie odwiedzin. Rad\u017com nie pozosta\u0142o nic innego, jak przygotowa\u0107 si\u0119 na przybycie wielkiego kr\u00f3la. Ten kt\u00f3ry przygotuje dla Maharad\u017cy najpi\u0119kniejsze domy i pa\u0142ace w danym mie\u015bcie, zostanie sowicie wynagrodzony. Jest &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6192","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6192","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6192"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6192\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6192"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6192"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6192"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6192"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}