{"id":6202,"date":"2007-02-11T21:46:00","date_gmt":"2007-02-11T21:46:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6202"},"modified":"2017-12-21T18:01:40","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:40","slug":"warrior-knights","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/02\/11\/warrior-knights\/","title":{"rendered":"Warrior Knights"},"content":{"rendered":"<p>Tworzenie \u0142\u0105k i miast z kafelk\u00f3w, \u0142\u0105czenie europejskich metropolii kolorowymi wagonikami, powolne i spokojne osadnictwo na do niedawna bezludnej wysepce &#8211; ile\u017c mo\u017cna? Mo\u017ce by tak dla odmiany powojowa\u0107? Zebra\u0107 sojusznicze wojsko, powi\u0119kszy\u0107 armi\u0119 o wojsko zaci\u0119\u017cne i uderzy\u0107 na nieprzyjaciela. Uzbrojon\u0105 w miecz d\u0142oni\u0105 si\u0119gn\u0105\u0107 po tron!<!--more--><\/p>\n<p>My\u015bl\u0105c w ten spos\u00f3b postanowi\u0142em zakupi\u0107 gr\u0119 wojenn\u0105. Chc\u0119 prowadzi\u0107 armie, naciera\u0107 na wroga, zdobywa\u0107 twierdze. Na pewno grze doda\u0142by smaku dodatek polityki oraz odrobina ekonomii. Nie chc\u0119 turlania setkami kostek ani oderwanych od rzeczywisto\u015bci, abstrakcyjnych\u00a0 zasad. M\u00f3j wyb\u00f3r pad\u0142 na Warrior Knights &#8211; now\u0105 edycj\u0119 gry sprzed ponad 20 lat. Nad wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 wersj\u0105 pracowa\u0142y trzy osoby, w tym Bruno Faidutti. Czy ta gra spe\u0142nia moje oczekiwania? Zapraszam do recenzji.<\/p>\n<p><strong>Pierwsze wra\u017cenia<\/strong><\/p>\n<p>Ci\u0119\u017ckie pude\u0142ko, wielko\u015bci Ticket to Ride lub Osadnik\u00f3w, \u0142adnie prezentuje si\u0119 na p\u00f3\u0142ce &#8211; ciemniejszy, klimatyczny rysunek zdecydowanie si\u0119 wyr\u00f3\u017cnia. Wewn\u0105trz plastikowe figurki, karty i \u017cetony, plansza. Figurki przedstawiaj\u0105 miasta oraz szlachcic\u00f3w, kt\u00f3rzy poprowadz\u0105 armie graczy. S\u0105 one bardzo dok\u0142adnie wykonane i robi\u0105 dobre wra\u017cenie. Nietypowa, bo kwadratowa plansza ma odpowiedni\u0105 wielko\u015b\u0107. Na mniejszej figurki i \u017cetony przesypywa\u0142yby si\u0119 mi\u0119dzy heksami a przy wi\u0119kszej gra wymaga\u0142a by ogromnego sto\u0142u &#8211;\u00a0i tak jest wystarczaj\u0105co obszerna.<\/p>\n<p>Projekt oraz oprawa graficzna stoi na wysokim poziomie. Plansza jest pi\u0119knie ilustrowana i bardzo funkcjonalna. Przedstawia nieistniej\u0105ce w rzeczywisto\u015bci kr\u00f3lestwo. Nazwy miast i s\u0105siaduj\u0105ce morze przywodzi na my\u015bl p\u00f3\u0142nocno-zachodni\u0105 Francj\u0119. \u015aliczne karty, kt\u00f3rych jest ponad trzy setki, s\u0105 wielko\u015bci tych z\u00a0 Osadnik\u00f3w czy <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2006\/06\/25\/thurn-und-taxis\/\" target=\"_self\">Thurn und Taxis<\/a>. \u017beton\u00f3w jest prawie 400. Wszystkie elementy wygl\u0105daj\u0105 pi\u0119knie i r\u00f3wnie dobrze spe\u0142niaj\u0105 swoje funkcje. Warto jednak zaopatrzy\u0107 si\u0119 w woreczki, bo posortowa\u0107 przed gr\u0105 tak\u0105 mas\u0119 kartonu, to zadanie przerastaj\u0105ce nawet Kopciuszka. Kartonow\u0105 wk\u0142adk\u0119 z pude\u0142ka trzeba wyrzuci\u0107 (lub odwr\u00f3ci\u0107 &#8220;na lew\u0105 stron\u0119&#8221;), bo inaczej nie domkniemy wieka. Pod wzgl\u0119dem wykonania gra jest dopracowania w ka\u017cdym calu.<\/p>\n<p><strong>Zasady<\/strong><\/p>\n<p>Bogato ilustrowana, pe\u0142na przyk\u0142ad\u00f3w instrukcja ma 20 stron, ale zasady nie s\u0105 bardzo skomplikowane. W\u0142a\u015bciwie wystarczy raz przeczyta\u0107, potem zajrze\u0107 by wyja\u015bni\u0107 sobie par\u0119 kwestii i mo\u017cna gra\u0107. By zasady przekaza\u0107 innym, wystarczy oko\u0142o 10 minut.<\/p>\n<p>Osi\u0105 gry jest walka o tron &#8211; stary Kr\u00f3l zmar\u0142 w tajemniczych okoliczno\u015bciach nie pozostawiwszy potomka, a najbardziej znacz\u0105cy w kr\u00f3lestwie maj\u0105 chrapk\u0119 zosta\u0107 monarch\u0105. Ka\u017cdy z graczy wciela si\u0119 w rol\u0119 mo\u017cnego Barona &#8211;\u00a0pretendenta do tronu.<\/p>\n<p>Gracze, opr\u00f3cz prowadzenia wojen, dba\u0107 musz\u0105 o wp\u0142ywy polityczne, p\u0142ynno\u015b\u0107 finansow\u0105 i wiar\u0119. Polityka opiera si\u0119 na zbieranych g\u0142osach, kt\u00f3re przydaj\u0105 si\u0119 podczas g\u0142osowa\u0144 na Zgromadzeniu. Nadawane s\u0105 tam r\u00f3\u017cne urz\u0119dy i prawa, przeg\u0142osowywane s\u0105 ustawy. Osoba z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 g\u0142os\u00f3w jest przewodnicz\u0105cym Zgromadzenia &#8211; to\u00a0wa\u017cna funkcja, decyduje on o niekt\u00f3rych wydarzeniach oraz rozstrzyga remisy (przy g\u0142osowaniu, nie w walce).<\/p>\n<p>Finanse niezb\u0119dne s\u0105 do op\u0142acania armii, fortyfikacji i przekupywania innych graczy. Wiara pozwala unikn\u0105\u0107 niekt\u00f3rych przykrych wydarze\u0144. Osoba o najwi\u0119kszej wierze decyduje kogo dotyczy\u0107 b\u0119d\u0105 losowe wydarzenia (dobre i z\u0142e).<\/p>\n<p>Jak w wielu grach rozgrywka sk\u0142ada si\u0119 z rund, te dziel\u0105 si\u0119 na fazy. Pierwsza, najwa\u017cniejsza, to faza planowania. Ka\u017cdy z graczy otrzymuje na pocz\u0105tku gry 12 kart rozkaz\u00f3w: sze\u015b\u0107 r\u00f3\u017cnych, ka\u017cdy w dw\u00f3ch egzemplarzach. S\u0105 w\u015br\u00f3d nich przyznaj\u0105ce g\u0142osy, wiar\u0119 lub pieni\u0105dze, pozwalaj\u0105ce ustawi\u0107 si\u0119 w kolejce do naboru wojsk czy przemieszcza\u0107 armie i wydawa\u0107 bitwy. Na planszy s\u0105 trzy miejsca na rozkazy &#8211; ka\u017cdy z graczy k\u0142adzie po dwa rozkazy na ka\u017cdym z miejsc, dodatkowo na ka\u017cdy stos\u00a0s\u0105 k\u0142adzione losowe dwa z o\u015bmiu wydarze\u0144 neutralnych (m. in. reperacja mur\u00f3w, wyprawy kolonialne, losowe wydarzenia). Ka\u017cdy ze stosik\u00f3w z rozkazami jest oddzielnie tasowany.<\/p>\n<p>W nast\u0119pnej fazie rozgrywa si\u0119 kolejno najpierw wszystkie rozkazy z pierwszego miejsca, potem drugiego i trzeciego. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 u\u017cytych rozkaz\u00f3w nie wraca od razu na r\u0119k\u0119, lecz jest odk\u0142adana na odpowiednie stosiki: w zale\u017cno\u015bci od typu rozkazu b\u0119dzie to stosik wyp\u0142aty \u017co\u0142du, pobierania podatk\u00f3w lub g\u0142osowania na Zgromadzeniu. Gdy liczba kart na tych stosach osi\u0105gnie dwukrotn\u0105 liczb\u0119 graczy, wykonywana jest odpowiednia akcja specjalna.<\/p>\n<p>Istotnym elementem gry s\u0105 bitwy. Kiedy dochodzi do bitwy, ka\u017cdy z graczy dobiera karty losu: za ka\u017cd\u0105 pe\u0142n\u0105 setk\u0119 si\u0142y wojska &#8211;\u00a0jedn\u0105. Je\u017celi jego wojskiem dowodzi szlachcic, dobiera dodatkowe dwie i dwie wybrane odrzuca (premia za dowodzenie bitw\u0105). Obaj gracze jednocze\u015bnie pokazuj\u0105 karty. Najpierw zadawane s\u0105 uszkodzenia. S\u0105 karty zadaj\u0105ce 100 uszkodze\u0144 i broni\u0105ce przed nimi, ale co ciekawe wojsk si\u0119 nie odrzuca, dok\u0142ada si\u0119 tylko \u017cetony zmniejszaj\u0105ce si\u0142\u0119 (co jaki\u015b czas mo\u017cna je \u015bci\u0105ga\u0107 za op\u0142at\u0105). Nast\u0119pnie, je\u017celi obie armie maj\u0105 jeszcze si\u0142\u0119, por\u00f3wnuje si\u0119 liczb\u0119 kart z punktami zwyci\u0119stwa. Przegrana armia wycofuje si\u0119 lub schodzi z planszy (przy r\u00f3\u017cnicy dw\u00f3ch i wi\u0119cej punkt\u00f3w). Warto jeszcze wspomnie\u0107, \u017ce miasta zdobywa si\u0119 na dwa sposoby: normaln\u0105 walk\u0105 lub poprzez obl\u0119\u017cenie, kt\u00f3re trwa co najmniej ca\u0142\u0105 rund\u0119, ale nie powoduje strat ani nie powoduje uszkodze\u0144 mur\u00f3w miasta.<\/p>\n<p>Zasady s\u0105 rozs\u0105dne, w miar\u0119 logiczne i szybko wchodz\u0105 w krew. Do tego istnieje bardzo wiele mo\u017cliwo\u015bci modyfikacji lub dodawania w\u0142asnych zasad. Gra pod tym wzgl\u0119dem jest niesamowita: je\u017celi ktos uwa\u017ca, \u017ce bitwy s\u0105 zbyt losowe, mo\u017ce zaproponowa\u0107 by karty zagrywa\u0107 po jednej, a odrzuca\u0107 dwie ostatnie; je\u017celi nie pasuje graczom spos\u00f3b g\u0142osowania na Zgromadzeniu, nie ma problemu, gramy inaczej; je\u017celi dla kogo\u015b bitwy s\u0105 za ma\u0142o krwawe, poniewa\u017c jest du\u017co wi\u0119cej kart z punktami zwyci\u0119stwa ni\u017c zadaj\u0105cych uszkodzenia, mo\u017cna zamieni\u0107 ich znaczenie. I tak jest w\u0142a\u015bciwie z ka\u017cdym elementem gry. Ograniczeniem jest praktycznie tylko wyobra\u017ania.<\/p>\n<p><strong>Rozgrywka<\/strong><\/p>\n<p>Wszystko przebiega zgrabnie i nie ma wi\u0119kszych przestoj\u00f3w. Kiedy trzeba planowa\u0107, robi\u0105 to wszyscy jednocze\u015bnie. P\u00f3\u017aniej ka\u017cdy wykonuje swoje rozkazy &#8211; poniewa\u017c s\u0105 przemieszane, nieznana kolejno\u015b\u0107 powoduje oczekiwanie na swoj\u0105 kolej. Do tego wykonanie wi\u0119kszo\u015bci rozkaz\u00f3w zajmuje kilka sekund, wi\u0119c czekanie nie jest uci\u0105\u017cliwe. Same bitwy rozstrzygane s\u0105 r\u00f3wnie\u017c sprawnie, wi\u0119c ten element w przeciwie\u0144stwie do niekt\u00f3rych innych gier nie przed\u0142u\u017ca gry. Wyj\u0105tkiem jest tylko Zgromadzenie, ale anga\u017cuje ono graczy mocno, wi\u0119c nie zauwa\u017ca si\u0119 jego d\u0142ugo\u015bci, zreszt\u0105 niekoniecznie znacznej.<\/p>\n<p>Jak w ka\u017cdej grze, trzeba podejmowa\u0107 decyzje. Z jednej strony mamy tutaj wiele decyzji strategicznych: kogo obra\u0107 za sojusznika, jak si\u0119 dogada\u0107, kt\u00f3re miasta zaj\u0105\u0107 i w jakiej kolejno\u015bci. Naprawd\u0119 mo\u017cna odczu\u0107 na w\u0142asnej sk\u00f3rze z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 problemu, jakim jest zagarni\u0119cie pustego tronu. Z drugiej strony znajduje si\u0119 znana z eurogier sytuacja: gracz chce natychmiast wykona\u0107 wiele akcji, ale mo\u017ce tylko kilka z nich, wi\u0119c musi wybiera\u0107 kt\u00f3re i w jakiej kolejno\u015bci wykona, a z kt\u00f3rych z ci\u0119zkim sercem zrezygnuje. W sumie powoduje to, \u017ce proces wybrania rozkaz\u00f3w na najbli\u017csz\u0105 rund\u0119 jest z jednej strony wyzwaniem, a drugiej mo\u017ce rodzi\u0107 frustracj\u0119 lub co najmniej podenerowanie.<\/p>\n<p>Gra przepi\u0119knie wygl\u0105da, ma dobre, logiczne zasady, nie ma przestoj\u00f3w, pozwala na rywalizacj\u0119 militarn\u0105 oraz polityczn\u0105, ponadto jest niesamowicie podatna na wprowadzanie w\u0142asnych zasad. Wi\u0119c co z t\u0105 gr\u0105 jest nie tak?<\/p>\n<p>Zaczn\u0119 od tak szeroko dyskutowanej przy okazji prawie wszystkich gier losowo\u015bci. Cz\u0119\u015b\u0107 rozwi\u0105za\u0144 opartych na losowaniu kart jest jak najbardziej na miejscu: bitwy, wyprawy kolonialne, losowanie najemnik\u00f3w czy ustaw do g\u0142osowania. Jednak w przypadku losowania kolejno\u015bci wykonywania rozkaz\u00f3w zastosowane rozwi\u0105zanie nie dzia\u0142a za dobrze: nie ma dodatkowej rywalizacji o kolejno\u015b\u0107, kt\u00f3ra mog\u0142aby wiele wnie\u015b\u0107 do gry. Denerwuj\u0105ce s\u0105 tak\u017ce losowe bunty w nie pilnowanych miastach. Nie do\u015b\u0107 \u017ce mo\u017cna je przypadkiem straci\u0107 &#8211; gra wprost premiuje przetrzymywanie armii w miastach.<\/p>\n<p>Drug\u0105 spraw\u0105 jest czasoch\u0142onno\u015b\u0107: gra jest d\u0142uga, trwa kilka dobrych godzin. Fakt, \u017ce to jest tego typu gra i nale\u017cy si\u0119 tego spodziewa\u0107, ale w zasadzie niekiedy po zako\u0144czonej rozgrywce ma si\u0119 poczucie, \u017ce nic sie przez te godziny nie dzia\u0142o!<\/p>\n<p>Istotn\u0105 kwesti\u0105 jest tak\u017ce to, \u017ce gra nie wybacza b\u0142\u0119d\u00f3w czy niepowodze\u0144 z pierwszych tur rozgrywki. Strata dw\u00f3ch lub trzech punkt\u00f3w wp\u0142ywu na pocz\u0105tku gry mo\u017ce by\u0107 po prostu nie do nadrobienia.<\/p>\n<p>Najgorszy jest chyba jednak fakt, \u017ce przy pocz\u0105tkowym szcz\u0119\u015bciu, gdy uda si\u0119 zdoby\u0107 przewag\u0119 w liczbie miast, gracz mo\u017ce si\u0119 w nich okopa\u0107 i graj\u0105c do ko\u0144ca zupe\u0142nie pasywnie spokojnie wygrywa.<\/p>\n<p><strong>Ocena<\/strong><\/p>\n<p>Nie ma jednoznaczej opinii, mam mieszane uczucia. Podsumuj\u0105c:<\/p>\n<p><strong>Minusy:<\/strong><\/p>\n<p>d\u0142uga rozgrywka, a niewiele si\u0119 w sumie dzieje,<br \/>\nspora losowo\u015b\u0107 w wielu r\u00f3\u017cnych miejscach,<br \/>\nwygrana mo\u017cliwa przez &#8220;okopanie si\u0119&#8221;,<br \/>\ntrudno naprawi\u0107 pocz\u0105tkowe b\u0142\u0119dy lub niepowodzenia,<br \/>\n<strong>Plusy:<\/strong><\/p>\n<p>przepi\u0119kne wykonanie,<br \/>\nbardzo gi\u0119tkie zasady, kt\u00f3re \u0142atwo modyfikowa\u0107,<br \/>\ngra ma ogromny potencja\u0142, kt\u00f3ry trzeba jednak samemu wykorzysta\u0107 dostosowuj\u0105c zasady,<br \/>\nbaron Mieczys\u0142aw Niebieski<\/p>\n<p>Oczekiwa\u0142em czego\u015b wi\u0119cej, ale strasznie si\u0119 nie zawiod\u0142em. Poszukam dobrych, sprawdzonych zasad opcjonalnych, przetestuj\u0119 kilka swoich pomys\u0142\u00f3w. Trzeba troch\u0119 zachodu, \u017ceby uczyni\u0107 z niej gr\u0119 bardzo dobr\u0105, ale wierz\u0119, \u017ce jest to jak najbardziej mo\u017cliwe.<\/p>\n<p>Krzysztof &#8220;P\u0119drak&#8221; Dytczak<br \/>\n<strong>Moje uwagi do gry<\/strong><\/p>\n<p>Po kilku rozgrywkach staje si\u0119 jasne, \u017ce gra mocno premiuje pasywno\u015b\u0107. Pocz\u0105tkowo op\u0142aca si\u0119 zaryzykowa\u0107 szturmy miast niezale\u017cnych. Przy odrobinie szcz\u0119\u015bcia gracz, kt\u00f3ry si\u0119 na to zdecyduje wychodzi na prowadzenie w punktacji. Po czym zdobywanie kolejnych miast staje si\u0119 nie tyle nieop\u0142acalne, ale ryzykowne. Dlatego te\u017c zach\u0119ca to prowadz\u0105cego do zachowywania bierno\u015bci i umiej\u0119tnego uk\u0142adania si\u0119 z s\u0105siadami. Dodatkowo broni\u0105c si\u0119 uzyskujemy wsparcie si\u0142y garnizonu\u00a0 miasta, w kt\u00f3rym przebywa nasz szlachcic z armi\u0105. Wydaje si\u0119, \u017ce jedyn\u0105 sensown\u0105 metod\u0105 na z\u0142amanie takiej przewagi jednego z graczy powinien by\u0107 wsp\u00f3lny atak innych graczy na lidera. Jak we wszystkich grach wieloosobowych nale\u017cy umiej\u0119tnie balansowa\u0107 rozgrywk\u0105, tak aby nikt nie m\u00f3g\u0142 sta\u0107 si\u0119 zbyt pot\u0119\u017cny. Wspieranie silnego, b\u0105d\u017a te\u017c eliminacja kt\u00f3rego\u015b z graczy prowadz\u0105 do szybkiego znu\u017cenia i rozgoryczenia pozosta\u0142ych uczestnik\u00f3w rozgrywki.<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tworzenie \u0142\u0105k i miast z kafelk\u00f3w, \u0142\u0105czenie europejskich metropolii kolorowymi wagonikami, powolne i spokojne osadnictwo na do niedawna bezludnej wysepce &#8211; ile\u017c mo\u017cna? Mo\u017ce by tak dla odmiany powojowa\u0107? Zebra\u0107 sojusznicze wojsko, powi\u0119kszy\u0107 armi\u0119 o wojsko zaci\u0119\u017cne i uderzy\u0107 na nieprzyjaciela. Uzbrojon\u0105 w miecz d\u0142oni\u0105 si\u0119gn\u0105\u0107 po tron!<\/p>\n","protected":false},"author":64,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6202","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6202","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/64"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6202"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6202\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6202"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6202"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6202"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6202"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}