{"id":6211,"date":"2007-10-05T14:10:00","date_gmt":"2007-10-05T14:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6211"},"modified":"2017-12-21T18:01:44","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:44","slug":"vampire-dark-influences","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/10\/05\/vampire-dark-influences\/","title":{"rendered":"Vampire: Dark Influences"},"content":{"rendered":"<p>Wampiry zawsze by\u0142y postrzegane jako brutalni krwiopijcy. Dopiero World of Darkness i jego Vampire: the Masquerade zmieni\u0142 ten pogl\u0105d. Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce Dzieci Nocy, to istoty o wysokiej kulturze, cywilizowane i nie stroni\u0105ce od wszelkich dobrodziejstw nowoczesno\u015bci. Co prawda, gdy dochodzi do walki o w\u0142adz\u0119, s\u0105 w stanie si\u0119gn\u0105\u0107 po wszelkie dost\u0119pne im \u015brodki i nie cofn\u0105 si\u0119 przed pobrudzeniem sobie r\u0105k krwi\u0105. Najwy\u017cej b\u0119d\u0105 j\u0105 spija\u0107 z palc\u00f3w.<!--more--><\/p>\n<p>Opr\u00f3cz znanej wszystkim gry RPG, w \u015bwiecie wypierza rozgrywa si\u0119 jeszcze gra karciana pod tytu\u0142em Jjihad, kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c jest znana wielu osobom. Jest jednakowo\u017c jeszcze jeden tytu\u0142, o kt\u00f3rym mo\u017ce wie niewielu mi\u0142o\u015bnik\u00f3w mroku i poszukiwania cz\u0142owiecze\u0144stwa. M\u00f3wi\u0119 tu o grze planszowej Vampire: Dark Influences.<\/p>\n<p>Vampire: Dark Influences to gra, w kt\u00f3rej gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w pretendent\u00f3w do tytu\u0142u ksi\u0119cia regionu. Obecny ksi\u0105\u017c\u0119 jest ju\u017c zbyt zm\u0119czony rz\u0105dzeniem i wkr\u00f3tce odda sw\u00f3j tytu\u0142 temu spo\u015br\u00f3d wampir\u00f3w, kt\u00f3rego poprze wi\u0119ksza liczba krwiopijc\u00f3w w mie\u015bcie.<\/p>\n<p>Gra jest zapakowana w niewielkie pude\u0142ko, w kt\u00f3rym kryje si\u0119 5 kart graczy, 25 kart wampir\u00f3w o kt\u00f3rych wzgl\u0119dy b\u0119dzie si\u0119 walczy\u0107, \u017cetony krwi dla graczy i 30 kart zdarze\u0144, kt\u00f3rymi gracze b\u0119d\u0105 wspomaga\u0107 swoje poczynania i bru\u017adzi\u0107 przeciwnikom. Cho\u0107 w ka\u017cdym przypadku napisa\u0142em o kartach, to po prawdzie jedynie zdarzenia s\u0105 faktycznie kartami, jakie mo\u017cna zna\u0107 z innych gier. Karty graczy i innych wampir\u00f3w, to w istocie du\u017ce i grube kartoniki, kt\u00f3re wyk\u0142ada si\u0119 na pocz\u0105tku gry na st\u00f3\u0142. Skoro jestem ju\u017c przy wykonaniu tych kart, to musz\u0119 wspomnie\u0107 o ilustracjach, kt\u00f3re s\u0105 ob\u0142\u0119dne. Na szcz\u0119\u015bcie nie \u201eskazano\u201d graczy na grafiki jednego autora, tylko powierzono to zadanie kilku osobom, co rewelacyjnie wp\u0142yn\u0119\u0142o na klimat. Z jednej strony mo\u017cemy znale\u017a\u0107 na kartach komiksow\u0105 kresk\u0119, a na innych zobaczymy obrazy wygl\u0105daj\u0105ce jak pi\u0119kne portrety, albo zdj\u0119cia. Wszystko to z\u0142o\u017cone razem daje niezwyk\u0142e wra\u017cenie i odbi\u00f3r wizualny tego tytu\u0142u idzie wysoko w g\u00f3r\u0119.<\/p>\n<p>Idea gry jest jak ju\u017c wspomnia\u0142em prosta. Pi\u0119ciu kandydat\u00f3w na ksi\u0119cia, musi przekona\u0107 do siebie jak najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 wampir\u00f3w aby zdoby\u0107 ich przychylno\u015b\u0107 w walce o tron. Gra rozpoczyna si\u0119 od wyboru b\u0105d\u017a wylosowania przez graczy postaci, w kt\u00f3re si\u0119 wciel\u0105. Nast\u0119pnie na stole rozk\u0142ada si\u0119 piramid\u0119 w\u0142adzy z\u0142o\u017con\u0105 z 21 wampir\u00f3w. Na samym dole piramidy znajduje si\u0119 sze\u015b\u0107 wampir\u00f3w, a na samej g\u00f3rze w sz\u00f3stym rz\u0119dzie siedzi ust\u0119puj\u0105cy ksi\u0105\u017c\u0119. Gracze musz\u0105 wspina\u0107 si\u0119 po tej piramidzie aby zdobywa\u0107 poparcie w swych staraniach.<\/p>\n<p>Podstawowym elementem potrzebnym do gry s\u0105 punkty krwi ka\u017cdego z graczy. To one s\u0142u\u017c\u0105 do oznaczania wampir\u00f3w, kt\u00f3re chce si\u0119 zjedna\u0107. To one s\u0142u\u017c\u0105 za punkty wp\u0142ywu. To w ko\u0144cu one decyduj\u0105 o kolejno\u015bci wykonywania akcji w danej fazie.<\/p>\n<p>Gra toczy si\u0119 przez sze\u015b\u0107 tur. Ka\u017cda z\u0142o\u017cona jest z dw\u00f3ch faz. Najpierw rozgrywa si\u0119 faz\u0119 Rozk\u0142adania Krwi. Ka\u017cdy gracz, rozk\u0142ada na piramidzie swoje Punkty Krwi. Robi\u0105 to w kolejno\u015bci wyznaczonej przed t\u0105 faz\u0105, na podstawie ilo\u015bci Punkt\u00f3w, znajduj\u0105cych si\u0119 w ich puli. Gracz k\u0142adzie jeden Punkt Krwi na wybranym wampirze w piramidzie, nast\u0119pnie robi to kolejny i kolejny. Trwa to do momentu, gdy wszyscy gracze nie stwierdz\u0105, \u017ce ju\u017c wystarczy. Wtedy przychodzi czas na faz\u0119 drug\u0105, czyli Rozliczanie Krwi.<\/p>\n<p>Kolejno\u015b\u0107 w tej fazie r\u00f3wnie\u017c jest ustalana na podstawie ilo\u015bci Krwi w puli graczy. Zaczyna ten, kt\u00f3ry ma ich najwi\u0119cej. Rozliczanie Krwi to po prostu walka o wp\u0142ywy. Gracze staraj\u0105 si\u0119 przeci\u0105gn\u0105\u0107 na swoj\u0105 stron\u0119 wampiry, kt\u00f3re wybrali, lub os\u0142abi\u0107 wp\u0142ywy przeciwnik\u00f3w. Podstawowym narz\u0119dziem, obok Punkt\u00f3w Krwi, kt\u00f3re decyduje o powodzeniu tych akcji, jest kostka dziesi\u0119cio\u015bcienna. Tak jak w RPG, tak i tu, mechanika rzutu opiera si\u0119 o sukcesy. Gracz dostaje do r\u0119ki tyle kostek ile wyda\u0142 na danego w\u0105pierza Krwi i musi wyrzuci\u0107 na nich odpowiedni\u0105 liczb\u0119 sukces\u00f3w.<\/p>\n<p>Po sze\u015bciu takich turach, gracze zliczaj\u0105 punkty zdobyte w trakcie walki i ten, kt\u00f3ry ma ich najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 zostaje nowym ksi\u0119ciem, a wi\u0119c zwyci\u0119\u017ca w rozgrywce. Proste jak drut.<\/p>\n<p>Tyle tylko, \u017ce to co napisa\u0142em powy\u017cej, to maksymalnie uproszczone zasady. W istocie jest w nich du\u017co wi\u0119cej haczyk\u00f3w, ni\u017c si\u0119 wydaje.<\/p>\n<p>Zacz\u0105\u0107 trzeba od tego, \u017ce pomimo i\u017c gracze mog\u0105 wyk\u0142ada\u0107 Punkty Krwi na dowolnego wampira w piramidzie, to zdobywa\u0107 przychylno\u015b\u0107 musz\u0105 od tych umiejscowionych w najni\u017cszym rz\u0119dzie. Kolejne wampiry, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 przeci\u0105gane na stron\u0119 gracza musz\u0105 s\u0105siadowa\u0107 z tymi ju\u017c go popieraj\u0105cymi.<\/p>\n<p>Kolejn\u0105 spraw\u0105 jest przynale\u017cno\u015b\u0107 do klan\u00f3w i stowarzysze\u0144. Gracze pochodz\u0105 z konkretnych klan\u00f3w, dodatkowo staj\u0105 si\u0119 cz\u0142onkami takiego stowarzyszenia, do jakiego nale\u017ca\u0142 pierwszy wampir, kt\u00f3ry ich popar\u0142. Ma to znaczenie, gdy\u017c pr\u00f3ba pozyskania wampira z tego samego klanu lub stowarzyszenia co gracz, jest \u0142atwiejsza. Ka\u017cda zgodno\u015b\u0107 to dodatkowa kostka podczas rzutu.<\/p>\n<p>Kolejnym dodatkiem jest os\u0142abianie wp\u0142yw\u00f3w innych graczy. Nie ma tak dobrze, \u017ce raz zdobyty sojusznik pozostanie nim na zawsze. Inni gracze mog\u0105 os\u0142abia\u0107 nasze wp\u0142ywy, aby potem samemu przej\u0105\u0107 takiego wampira.<\/p>\n<p>Na koniec trzeba wspomnie\u0107 o Dyscyplinach, czyli mocach graczy, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 wykorzystywane w trakcie gry do \u0142atwiejszego przejmowania kontroli nad piramid\u0105 w\u0142adzy, oraz o kartach zdarze\u0144, kt\u00f3re potrafi\u0105 niesamowicie namiesza\u0107 w ka\u017cdej z faz. Nie chodzi w nich tylko o proste dodawanie lub odejmowanie kostek przy rzucie, b\u0105d\u017a o zmian\u0119 poziomu trudno\u015bci rzutu. Znajdziemy w\u015br\u00f3d nich takie, kt\u00f3re daj\u0105 nam dodatkowy ruch, lub blokuj\u0105 ruch przeciwnika. S\u0105 takie, kt\u00f3re pozwalaj\u0105 graczowi na pokierowanie r\u0119k\u0105 drugiego gracza i po\u0142o\u017cenie jego Punkt\u00f3w Krwi na wybrane przez siebie wampiry, nawet je\u015bli ten gracz ju\u017c zrezygnowa\u0142 z wystawiania Krwi.<\/p>\n<p>To wszystko sprawia, \u017ce w jednym momencie gra ze zwyk\u0142ego wyk\u0142adania \u017cetonik\u00f3w i rzucania ko\u015b\u0107mi, zamienia si\u0119 w ostr\u0105 taktyczn\u0105 rozgrywk\u0119, podczas kt\u00f3rej trzeba ostro si\u0119 nakombinowa\u0107, aby z jednej strony wykona\u0107 zamierzone cele, a z drugiej dobrze pokrzy\u017cowa\u0107 szyki przeciwnikom. Odpowiednie zagrywanie kart zdarze\u0144, m\u0105dre wybieranie wampir\u00f3w, kt\u00f3re chcemy przeci\u0105gn\u0105\u0107 na swoj\u0105 stron\u0119. Ka\u017cdy ruch mo\u017ce zdecydowa\u0107 o naszym losie. Przyzna\u0107 jednak trzeba, \u017ce pewn\u0105 rol\u0119 w ostatecznym sukcesie czy pora\u017cce, odgrywa kostka. Odpowiednia liczba rzuconych sukces\u00f3w w krytycznym momencie mo\u017ce uratowa\u0107 plan gracza. Na szcz\u0119\u015bcie losowo\u015b\u0107 nie jest tu elementem kluczowym. Bez odpowiedniej taktyki, mo\u017cna sobie rzuca\u0107 do woli, a i tak si\u0119 nic nie osi\u0105gnie.<\/p>\n<p>Rozgrywka jest do\u015b\u0107 szybka. Jedn\u0105 parti\u0119 da si\u0119 rozegra\u0107 w ci\u0105gu godziny. Jednak gdy gracze zaczynaj\u0105 si\u0119 wci\u0105ga\u0107 w klimat, zaczynaj\u0105 kombinowa\u0107, liczy\u0107 i staraj\u0105 si\u0119 przewidywa\u0107 posuni\u0119cia innych, mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce jedna partia potrwa \u201enieco\u201d d\u0142u\u017cej. Na szcz\u0119\u015bcie tw\u00f3rcy wprowadzili ograniczenie do sze\u015bciu tur. Dzi\u0119ki temu nie czuje si\u0119 przesytu. Dzi\u0119ki takiemu wywa\u017ceniu liczby tur, gra nie dociera do momentu, gdy zaczynaj\u0105 si\u0119 bezsensowne przepychanki mi\u0119dzy graczami spowodowane brakiem miejsca na piramidzie. Znakomita wi\u0119kszo\u015b\u0107 konflikt\u00f3w ma tu sw\u00f3j cel. Nie s\u0105 one przypadkiem, a dok\u0142adnie obmy\u015blonym dzia\u0142aniem.<\/p>\n<p>Przyzna\u0107 musz\u0119, \u017ce Dark Influences jest tytu\u0142em przeznaczonym g\u0142\u00f3wnie dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w WoD\u2019u. Inni gracze prawdopodobnie r\u00f3wnie\u017c b\u0119d\u0105 w stanie dobrze si\u0119 bawi\u0107, walcz\u0105c o w\u0142adz\u0119 w \u015bwiecie Dzieci Nocy, jednak dopiero ci, kt\u00f3rzy znaj\u0105 ten \u015bwiat, w pe\u0142ni doceni\u0105 walory i klimat tej gry. Grupa os\u00f3b z kt\u00f3rymi gram, jest zaznajomiona ze \u015bwiatem Wampira. Noc jest ich naturalnym \u015brodowiskiem, wi\u0119c nie mieli problem\u00f3w z wtopieniem si\u0119 w ten tytu\u0142. Idea politycznej rozgrywki mi\u0119dzy wampirami sprawdzi\u0142a si\u0119 \u015bwietnie, w ko\u0144cu ile mo\u017cna rozwi\u0105zywa\u0107 problemy za pomoc\u0105 o\u0142owiu, lub k\u0142\u00f3w. Gra \u015bwietnie sprawdza si\u0119 jako przerywnik mi\u0119dzy wi\u0119kszymi pozycjami, jednak nie ma k\u0142opot\u00f3w, z przeistoczeniem si\u0119 w g\u0142\u00f3wn\u0105 atrakcj\u0119 wieczoru.<\/p>\n<p><strong>Ocena 7\/10<\/strong><\/p>\n<p><strong>Plusy:<\/strong><\/p>\n<p>grafika<br \/>\nwykonanie<br \/>\nklimat<br \/>\ndo\u015b\u0107 szybka rozgrywka<br \/>\nmechanika<\/p>\n<p><strong>Minusy:<\/strong><\/p>\n<p>ludzie spoza WoD\u2019a mog\u0105 nie z\u0142apa\u0107 klimatu<br \/>\nzbyt cz\u0119sto grana staje si\u0119 przewidywalna<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wampiry zawsze by\u0142y postrzegane jako brutalni krwiopijcy. Dopiero World of Darkness i jego Vampire: the Masquerade zmieni\u0142 ten pogl\u0105d. Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce Dzieci Nocy, to istoty o wysokiej kulturze, cywilizowane i nie stroni\u0105ce od wszelkich dobrodziejstw nowoczesno\u015bci. Co prawda, gdy dochodzi do walki o w\u0142adz\u0119, s\u0105 w stanie si\u0119gn\u0105\u0107 po wszelkie dost\u0119pne im \u015brodki i &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1815,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6211","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6211","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1815"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6211"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6211\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6211"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6211"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6211"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6211"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}