{"id":6212,"date":"2007-10-28T13:07:00","date_gmt":"2007-10-28T13:07:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6212"},"modified":"2017-12-21T18:01:45","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:45","slug":"tannh-user","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/10\/28\/tannh-user\/","title":{"rendered":"Tannh\u00e4user"},"content":{"rendered":"<p>Nadci\u0105ga\u0142 zmierzch. Na \u015brodku sporej hali trzech pot\u0119\u017cnych m\u0119\u017cczyzn szykowa\u0142o si\u0119 do wymarszu. Jednym z nich by\u0142 wielki Karl Zermann, jedyny ocala\u0142y z masakry jaka mia\u0142a miejsce podczas odkopywania rytualnego o\u0142tarza Wielkiego Koruptora Ghnoss&#8217;Golossa.<!--more--><\/p>\n<p>Mistyczne symbole wypalone przez nieznan\u0105 si\u0142\u0119 na jego sk\u00f3rze l\u015bni\u0142y niesamowitym blaskiem. Obok niego do drogi szykowa\u0142o si\u0119 dw\u00f3ch \u017co\u0142nierzy Obscura Korps. Cho\u0107 wida\u0107 by\u0142o i\u017c nie s\u0105 oni zwyk\u0142ymi lud\u017ami. Pierwszy szczelnie okryty sk\u00f3rzanym p\u0142aszczem, nosi\u0142 na twarzy metalow\u0105 mask\u0119 stylizowan\u0105 na ludzk\u0105 czaszk\u0119. Drugi, o demonicznych rysach, bawi\u0142 si\u0119 olbrzymim no\u017cem, d\u0142ubi\u0105c nim w nadnaturalnie rozro\u015bni\u0119tych szponach lewej r\u0119ki. Szykowali si\u0119 w ciszy. \u017baden z nich nie odezwa\u0142 si\u0119 ani s\u0142owem. W pewnej chwili skrzypn\u0119\u0142y drzwi i do hali wesz\u0142a dw\u00f3jka ludzi. Pi\u0119kna kobieta, w obcis\u0142ym sk\u00f3rzanym uniformie trzymaj\u0105ca w r\u0119ku d\u0142ugi bicz, oraz straszliwie zdeformowany wysoki oficer Obscura Korps. Oboje podeszli do sto\u0142u stoj\u0105cego nieopodal tr\u00f3jki m\u0119\u017cczyzn. Oficer rzuci\u0142 na blat akta.<\/p>\n<p>&#8211; Panowie \u2013 zacz\u0105\u0142 ochryp\u0142ym g\u0142osem \u2013 jestem Markiz Genera\u0142 Hermann Von He\u00efzinger i b\u0119d\u0119 waszym dow\u00f3dc\u0105 dzisiejszej nocy. I w trakcie kolejnych nocy pewnie te\u017c, je\u015bli nie b\u0119dziemy musieli zostawi\u0107 waszego \u015bcierwa na miejscu misji. Ta dama to Eva Kr\u00e4mer i jest moj\u0105 praw\u0105 r\u0119k\u0105. Dzisiejszej nocy zbadamy piwnice starego dworu zlokalizowanego 20 kilometr\u00f3w na zach\u00f3d od Zamku Ksi\u0105\u017c. Musimy znale\u017a\u0107 tam informacje dotycz\u0105ce tajnych wykopalisk prowadzonych gdzie\u015b w Europie, maj\u0105cych na celu odnalezienie jednego z Kamieni W\u0119gielnych \u015awiata. Musimy si\u0119 spieszy\u0107, poniewa\u017c nie tylko my szukamy tych informacji. Spodziewamy si\u0119 napotka\u0107 na miejscu silny oddzia\u0142 si\u0142 sprzymierzonych. Plan jest prosty. Wchodzimy, zabieramy akta i wychodzimy. Je\u015bli po drodze napotkamy op\u00f3r, wyrzynamy bez lito\u015bci. Nie bierzemy je\u0144c\u00f3w, ale te\u017c nie nia\u0144czymy rannych. Zbierajcie sprz\u0119t i do ci\u0119\u017car\u00f3wki.<\/p>\n<p>Tannh\u00e4user, to przygodowa gra planszowa osadzona w alternatywnej rzeczywisto\u015bci. Jest rok 1949 i Wielka Wojna trwa ju\u017c 35 lat. Rzesza zaj\u0119\u0142a si\u0119 badaniami ezoterycznymi, przez co wkr\u00f3tce na froncie pojawi\u0142y si\u0119 potworne jednostki paranormalne, obdarzone niezwyk\u0142ymi mocami. To zmieni\u0142o oblicze Wojny. Alianci stawiaj\u0105 teraz czo\u0142a wrogowi, kt\u00f3rego si\u0142y i mocy niejednokrotnie nie rozumiej\u0105. Niemieckie oddzia\u0142y Obscura Korps poszukuj\u0105 najpot\u0119\u017cniejszych artefakt\u00f3w, maj\u0105cych umo\u017cliwi\u0107 otwarcie Bram Piekie\u0142. Si\u0142y aliant\u00f3w, staraj\u0105 si\u0119 powstrzyma\u0107 Genera\u0142a Hermanna Von He\u00efzingera i jego \u201eludzi\u201d przed zniszczeniem \u015bwiata.<\/p>\n<p>W Tannh\u00e4usera mo\u017ce gra\u0107 od dw\u00f3ch do dziesi\u0119ciu os\u00f3b. Sk\u0105d te warto\u015bci? To proste. W Tannh\u00e4userze \u015bcieraj\u0105 si\u0119 ze sob\u0105 dwie grupy \u017co\u0142nierzy, z kt\u00f3rych ka\u017cda mo\u017ce liczy\u0107 do pi\u0119ciu postaci. Minimalnie potrzebnych jest zatem dw\u00f3ch graczy, z kt\u00f3rych ka\u017cdy kontroluje jedn\u0105 grup\u0119, a maksymalnie dziesi\u0119ciu, gdzie ka\u017cdy ma pod kontrol\u0105 jedn\u0105 posta\u0107. Postacie w ka\u017cdej grupie wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105 ze sob\u0105, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 pewien cel, a jednocze\u015bnie walcz\u0105 z drug\u0105 grup\u0105 o to, kto osi\u0105gnie go szybciej, czy tez w og\u00f3le.<\/p>\n<p>Ka\u017cda z dost\u0119pnych postaci jest zdefiniowana czterema podstawowymi charakterystykami. S\u0105 to ruch, walka, wytrzyma\u0142o\u015b\u0107 i intelekt. Pierwsza odpowiada za to jak daleko mo\u017ce si\u0119 posta\u0107 poruszy\u0107. Druga, jak sprawna jest w walce, trzecia jak bardzo odporna jest na ataki wrog\u00f3w, a czwarta jest odpowiednikiem odporno\u015bci psychicznej. Jak na przygod\u00f3wk\u0119 z lekkim zaci\u0119ciem RPG\u2019owym, postacie maj\u0105 te\u017c umiej\u0119tno\u015bci. Co prawda nie s\u0105 one wykorzystywane czynnie w trakcie gry (opr\u00f3cz jednej), jednak pe\u0142ni\u0105 bardzo istotn\u0105 rol\u0119. Bez umiej\u0119tno\u015bci, nie da si\u0119 zrealizowa\u0107 cel\u00f3w misji. Opr\u00f3cz charakterystyk i umiej\u0119tno\u015bci, ka\u017cda z postaci ma w\u0142asny ekwipunek. Gracz mo\u017ce u\u017cy\u0107 jednego z gotowych pakiet\u00f3w przygotowanych przez tw\u00f3rc\u00f3w gry dla danej postaci, b\u0105d\u017a wymiesza\u0107 przedmioty z r\u00f3\u017cnych jej pakiet\u00f3w, aby spersonalizowa\u0107 sobie rozgrywk\u0119. Jednak ka\u017cda posta\u0107 ma sw\u00f3j przedmiot specjalny, kt\u00f3ry jest dost\u0119pny tylko wtedy, gdy zdecydujemy si\u0119 na gr\u0119 z predefiniowanym pakietem.<\/p>\n<p>Ci\u0119\u017car\u00f3wka zatrzyma\u0142a si\u0119 w sporej odleg\u0142o\u015bci od opuszczonego dworu. Oddzia\u0142 genera\u0142a Von He\u00efzingera wysiad\u0142 i powoli ruszy\u0142 w stron\u0119 budynku. Nagle, zatrzymali si\u0119. Przy \u015bcianie budynku da\u0142 si\u0119 zauwa\u017cy\u0107 kr\u00f3tki b\u0142ysk. Co\u015b jakby p\u0142omie\u0144. Kto\u015b zapali\u0142 papierosa.<\/p>\n<p>&#8211; Scheisse \u2013 zakl\u0105\u0142 Von He\u00efzinger \u2013 alianci ju\u017c tu s\u0105. No c\u00f3\u017c, b\u0119dziemy musieli nieco si\u0119 pobrudzi\u0107. Karl, we\u017a tych dw\u00f3ch i wchodzicie pierwsi. Strzelajcie do wszystkiego co zobaczycie na swojej drodze. Ja i Eva wchodzimy za wami. Je\u015bli kto\u015b wam si\u0119 wymknie zajmiemy si\u0119 nim.<\/p>\n<p>Karl kiwn\u0105\u0142 g\u0142ow\u0105 i skin\u0105\u0142 na obu \u017co\u0142nierzy z Obscura Korps. Pochyleni pobiegli w kierunku dworku. He\u00efzinger i Eva powoli ruszyli za nimi. Po chwili da\u0142 si\u0119 s\u0142ysze\u0107 brz\u0119k rozbijanego szk\u0142a i og\u0142uszaj\u0105ca kanonada, zako\u0144czona przera\u017aliwym krzykiem.<\/p>\n<p>&#8211; Chyba ju\u017c wiedz\u0105, \u017ce jeste\u015bmy generale \u2013 aksamitnym g\u0142osem powiedzia\u0142a Eva.<\/p>\n<p>He\u00efzinger wykrzywi\u0142 twarz w dziwnym grymasie.<\/p>\n<p>&#8211; Na razie wiedz\u0105, \u017ce jest Karl z kolegami. Za chwil\u0119 dowiedz\u0105 si\u0119, \u017ce jest kto\u015b jeszcze. \u2013 to m\u00f3wi\u0105c wyci\u0105gn\u0105\u0142 z p\u0142aszcza niewielk\u0105 kryszta\u0142ow\u0105 czaszk\u0119. \u2013 Droga Evo, chod\u017amy rozp\u0119ta\u0107 piek\u0142o na ziemi.<\/p>\n<p>Rozgrywka w Tannh\u00e4userze toczy si\u0119 w zamkni\u0119tych pomieszczeniach. Plansza do\u0142\u0105czona do gry ma dwie strony. Na jednej przedstawione jest wn\u0119trze budynku, z pokojami, korytarzami i wyposa\u017ceniem. Strona druga to podziemia, pe\u0142ne zakamark\u00f3w i nieregularnych pomieszcze\u0144. W tych w\u0142a\u015bnie lokacjach gracze b\u0119d\u0105 walczy\u0107 ze sob\u0105, aby wykona\u0107 cele misji. Drogi, po kt\u00f3rych mo\u017cna si\u0119 porusza\u0107 s\u0105 wyznaczone za pomoc\u0105 kolorowych okr\u0119g\u00f3w. Okr\u0119gi te opr\u00f3cz roli p\u00f3l do poruszania si\u0119, pe\u0142ni\u0105 jeszcze jedn\u0105 rol\u0119, o kt\u00f3rej nieco p\u00f3\u017aniej. W r\u00f3\u017cnych miejscach na planszy porozrzucane s\u0105 specjalne pola, na kt\u00f3rych ustawia si\u0119 skrzynie z ekwipunkiem, oraz cele misji. W trakcie rozgrywki, gracze opr\u00f3cz pr\u00f3by wyci\u0119cia w pie\u0144 wroga, b\u0119d\u0105 musieli dotrze\u0107 do umieszczonych na planszy znacznik\u00f3w cel\u00f3w dla swojej strony konfliktu. Ale to nie wszystko. B\u0119d\u0105 musieli te cele wykona\u0107, a to wi\u0105\u017ce si\u0119 z posiadaniem przez posta\u0107 odpowiednich umiej\u0119tno\u015bci. Jak wi\u0119c wida\u0107, nie tylko mamy wy\u015bcig, kto pierwszy dobiegnie do celu, ale trzeba te\u017c odpowiednio pokierowa\u0107 swoim zespo\u0142em.<\/p>\n<p>Gra charakteryzuje si\u0119 spor\u0105 swobod\u0105 decyzyjn\u0105. Losowo ustalana jest jedynie strona, kt\u00f3ra porusza si\u0119 jako pierwsza. Reszta zale\u017cy od graczy. Sami wybieraj\u0105 w jakiej kolejno\u015bci porusz\u0105 si\u0119 ich postacie. Oczywi\u015bcie nie ma tu sytuacji, gdzie najpierw gracz A rusza swoich wszystkich ludzi, a dopiero potem gracz B. Strona, kt\u00f3ra wygra\u0142a inicjatyw\u0119 rusza swojego pierwszego bohatera, potem to samo robi strona, kt\u00f3ra rzut na inicjatyw\u0119 przegra\u0142a. I tak dalej. Dzi\u0119ki temu, \u017ce mo\u017cna swobodnie wybiera\u0107 w jakiej kolejno\u015bci chcemy porusza\u0107 postacie, gra staje si\u0119 niezwykle elastyczna i pozwala ustala\u0107 taktyk\u0119 na bie\u017c\u0105co reaguj\u0105c na ruchy przeciwnika.<\/p>\n<p>Eva sta\u0142a przytulona do \u015bciany. W uszach szumia\u0142o jej jeszcze od niedawnego wybuchu granatu w korytarzu. Jej bat ocieka\u0142 krwi\u0105 jednego z \u017co\u0142nierzy alianckich, kt\u00f3ry mia\u0142 pecha i wybieg\u0142 na ni\u0105 zza zakr\u0119tu. Niestety zgin\u0105\u0142 do\u015b\u0107 szybko, ale warunki nie sprzyja\u0142y temu, by bawi\u0107 si\u0119 z nim zbyt d\u0142ugo. W pokoju, do kt\u00f3rego wej\u015bcie majaczy\u0142o kilka krok\u00f3w od niej siedzia\u0142a ta ameryka\u0144ska suka, z granatami. Eva nie mog\u0142a jej dostrzec miejsca w kt\u00f3rym sta\u0142a. Nagle zza jej plec\u00f3w wyszed\u0142 Karl.<\/p>\n<p>&#8211; Karl \u2013 wychrypia\u0142a Eva \u2013 ona siedzi w pokoju. Rozwal tej suce \u0142eb, ona musi zdechn\u0105\u0107.<\/p>\n<p>Karl kiwn\u0105\u0142 g\u0142ow\u0105. Podszed\u0142 dwa kroki do przodu, przystan\u0105\u0142, podni\u00f3s\u0142 r\u0119k\u0119, w kt\u00f3rej trzyma\u0142 swojego naznaczonego Ciemna Moc\u0105 lugera i wystrzeli\u0142. Niesamowite mroczne pociski pomkn\u0119\u0142y w g\u0142\u0105b pokoju i Eva us\u0142ysza\u0142a przejmuj\u0105cy wrzask, jak gdyby komu\u015b zdzierano sk\u00f3r\u0119 z cia\u0142a. Po chwili dotar\u0142 do jej uszu satysfakcjonuj\u0105cy \u0142oskot cia\u0142a wal\u0105cego si\u0119 na pod\u0142og\u0119.<\/p>\n<p>&#8211; Dobrze Karl, o to w\u0142a\u015bnie chodzi\u0142o \u2013 u\u015bmiechn\u0119\u0142a si\u0119 \u2013 teraz mo\u017cemy\u2026 &#8211; Eva przerwa\u0142a, gdy zobaczy\u0142a jak zza zakr\u0119tu po drugiej stronie korytarza wy\u0142ania si\u0119 olbrzymi m\u0119\u017cczyzna z potwornie wielk\u0105 broni\u0105. Przystan\u0105\u0142, wymierzy\u0142 w Karla i wystrzeli\u0142. Eva mog\u0142a przysi\u0105c, \u017ce widzia\u0142a jak kule zmierzaj\u0105 w stron\u0119 Karla i jedna po drugiej uderzaj\u0105 w jego cia\u0142o. Tyle, \u017ce ten jakby nic nie poczu\u0142. Odwr\u00f3ci\u0142 si\u0119 w stron\u0119 Amerykanina i u\u015bmiechn\u0105\u0142 przera\u017caj\u0105co.<\/p>\n<p>Walka w Tannh\u00e4userze jest rozwi\u0105zana na zasadzie opozycyjnych test\u00f3w. Najpierw jeden gracz rzuca kostkami aby ustali\u0107 ile ran zada\u0142 przeciwnikowi, a nast\u0119pnie cel ataku rzuca, aby sprawdzi\u0107, czy rany faktycznie zosta\u0142y zadane, czy tez mo\u017ce pociski obesz\u0142y go tyle co zesz\u0142oroczny \u015bnieg. Ilo\u015b\u0107 kostek jakimi gracze rzucaj\u0105, oraz warto\u015bci docelowe, s\u0105 ustalane w oparciu o odpowiednie statystyki postaci i wszelkie modyfikatory pochodz\u0105ce od ekwipunku, oraz otoczenia. Metoda ta jest bardzo szybka i efektywna, jednak jest ona na sw\u00f3j spos\u00f3b irytuj\u0105ca. Powoduje, \u017ce czasem tragicznie trudno kogo\u015b ubi\u0107. Nie do\u015b\u0107, ze musimy liczy\u0107 na du\u017c\u0105 liczb\u0119 sukces\u00f3w w rzucie ataku, to i tak nasz przeciwnik mo\u017ce nam zepsu\u0107 \u015bwietny rzut, uzyskuj\u0105c sporo sukces\u00f3w na rzucie obronnym. W efekcie mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107 sytuacja, gdy jeden \u017co\u0142nierz nie tylko przetrwa nawa\u0142\u0119 ognia trzech przeciwnik\u00f3w, ale jeszcze po kolei ich wyko\u0144czy. Fakt, jest to ma\u0142o prawdopodobne, ale zawsze.<\/p>\n<p>Z drugiej jednak strony, musze przyzna\u0107, \u017ce gdyby nie ten system rzut\u00f3w, gra ko\u0144czy\u0142a by si\u0119 nieprzyzwoicie szybko, z powodu braku \u017cywych postaci na planszy.<\/p>\n<p>Niezwykle istotnym elementem walki jest system Pathfinding, kt\u00f3ry jest okre\u015blany przez FFG jako rewolucyjny. Reguluje on rzecz, kt\u00f3ra zwykle w tego typu grach powodowa\u0142a wiele spor\u00f3w. Chodzi o pole widzenia, a co za tym idzie lini\u0119 strza\u0142u. W jaki spos\u00f3b. Ot\u00f3\u017c okr\u0119gi po kt\u00f3rych poruszaj\u0105 si\u0119 postacie, s\u0105 w r\u00f3\u017cnych kolorach. Niekt\u00f3re s\u0105 nawet z\u0142o\u017cone z kilku kolor\u00f3w. I jak wida\u0107 sprawa jest prosta. Posta\u0107 stoj\u0105ca na szarym okr\u0119gu \u201ewidzi\u201d inne postacie, stoj\u0105ce na okr\u0119gach, kt\u00f3re zawieraj\u0105 szary kolor. Posta\u0107 stoj\u0105ca na okr\u0119gu w kolorach szarym, czerwonym i bia\u0142ym, widzi te w kt\u00f3rych okr\u0119gach jest cho\u0107 jeden kolor z jej okr\u0119gu. Proste, a jakie b\u0142yskotliwe. Jest tylko jeden drobny problem. Kolory okr\u0119g\u00f3w nie s\u0105 zbyt wyra\u017ane, co powoduje, \u017ce nie da si\u0119 komfortowo gra\u0107 przy s\u0142abym o\u015bwietleniu. \u0141atwo w takich warunkach o pomy\u0142k\u0119 przy sprawdzaniu barw. A pomy\u0142ka przy odczytywaniu \u015bcie\u017cki, mo\u017ce mie\u0107 du\u017cy wp\u0142yw na rozgrywk\u0119.<\/p>\n<p>Kapitan John MacNeal nie czu\u0142 si\u0119 zbyt komfortowo. Na pewno na jego samopoczucie mia\u0142 wp\u0142yw widok okrutnie zniekszta\u0142conych cia\u0142 jego koleg\u00f3w z oddzia\u0142u, le\u017c\u0105cych nieopodal jego st\u00f3p. Nie bez znaczenia by\u0142o tez to, ze ledwo co dotyka\u0142 palcami st\u00f3p pod\u0142ogi, mia\u0142 zwi\u0105zane r\u0119ce, a na jego szyi zawini\u0119ty by\u0142 bat Evy Kr\u00e4mer, a ten wredny babsztyl pr\u00f3bowa\u0142 go na nim powiesi\u0107. John gor\u0105czkowo pr\u00f3bowa\u0142 wymy\u015bli\u0107 spos\u00f3b by zmieni\u0107 t\u0119 sytuacj\u0119 na nieco bardziej korzystn\u0105 dla siebie, gdy do pokoju wszed\u0142 Von He\u00efzinger i utykaj\u0105cy Karl Hermann. John zrozumia\u0142, \u017ce nie ma ju\u017c dla niego nadziei.<\/p>\n<p>&#8211; Kapitan MacNeal, mi\u0142o mi pana pozna\u0107. Cho\u0107 obawiam si\u0119, \u017ce nie dane nam b\u0119dzie zbyt d\u0142ugo cieszy\u0107 si\u0119 t\u0105 znajomo\u015bci\u0105. \u2013 wychrypia\u0142 Von He\u00efzinger \u2013 Jak pan widzi, pa\u0144ski zesp\u00f3\u0142 nie poradzi\u0142 sobie z nami. Co prawda nasze oddzia\u0142y Obscura Korps r\u00f3wnie\u017c zosta\u0142y uszczuplone o dw\u00f3ch \u017co\u0142nierzy, ale ta strata by\u0142a wpisana w ryzyko tej operacji. Pa\u0144ska strata jak mniemam nie nale\u017cy do takich, kt\u00f3re wasze dow\u00f3dztwo g\u0142adko prze\u0142knie. Jednak takie jest ju\u017c \u017cycie. Aby osi\u0105gn\u0105\u0107 cel, trzeba zostawi\u0107 za sob\u0105 niekiedy bardzo krwawy \u015blad. Jak si\u0119 domy\u015blam ma pan wiele niezwykle cennych informacji, kt\u00f3re mogliby\u015bmy z pana wyci\u0105gn\u0105\u0107, co?<\/p>\n<p>Eva popu\u015bci\u0142a bat i MacNeal stan\u0105\u0142 na ziemi. Przez u\u0142amek sekundy zastanawia\u0142 si\u0119 jakie ma szanse jako ich jeniec, gdy nagle Von He\u00efzinger za\u015bmia\u0142 si\u0119 nieprzyjemnie. Jakby czekaj\u0105c na ten \u015bmiech Eva szarpn\u0119\u0142a bat i John ponownie zawis\u0142 walcz\u0105c o oddech.<\/p>\n<p>&#8211; Panie MacNeal, czy naprawd\u0119 s\u0105dzi\u0142 pan, \u017ce b\u0119dziemy starali si\u0119 dowiedzie\u0107 wszystkiego co pan wie w jakim\u015b wi\u0119zieniu? W zamkni\u0119ciu, z kt\u00f3rego m\u00f3g\u0142by pan uciec? Nie ma mowy. Mamy znacznie szybsze i skuteczniejsze metody. \u017begnam pana.<\/p>\n<p>Eva podci\u0105gn\u0119\u0142a bat z olbrzymi\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105. Przy wt\u00f3rze suchego trzasku p\u0119kaj\u0105cych kr\u0119g\u00f3w, martwy MacNeal zawis\u0142 nad pod\u0142og\u0105. Von He\u00efzinger podszed\u0142 do cia\u0142a wyci\u0105gn\u0105\u0142 rytualny sztylet i wbi\u0142 go w serce Amerykanina.<\/p>\n<p>Tannh\u00e4user to tytu\u0142, w kt\u00f3rym rzuty kostkami i liczenie punkt\u00f3w to nie wszystko. Tannh\u00e4user ma klimat. Mroczny, niespokojny i krwawy. Mo\u017cna w niego gra\u0107 niemal tak jak w RPG. Gdy przy stole siedzi wi\u0119ksza ilo\u015b\u0107 graczy, ka\u017cdy kontroluje jedn\u0105 lub dwie postacie, zaczyna si\u0119 nie tyle gra, co mroczny thriller. Ch\u0142odne planowanie, poprzecinane okrzykami w stylu \u201eNa bog\u00f3w, rusz tu sw\u00f3j ty\u0142ek i zastrzel go\u201d. Dla dw\u00f3ch os\u00f3b gra przypomina nieco rozbudowane szachy. Jednak nie traci nic z klimatu. Skaluje si\u0119 ca\u0142kiem dobrze, cho\u0107 pocz\u0105tkowo nie by\u0142em do tego przekonany.<\/p>\n<p>Jednak nie tylko osoby ceni\u0105ce sobie gr\u0119 typowo przygodow\u0105 s\u0105 grup\u0105 docelow\u0105 Tannh\u00e4usera. Taki styl rozgrywki jest jednym z czterech dost\u0119pnych tryb\u00f3w. Pozosta\u0142e mog\u0105 by\u0107 sporym zaskoczeniem, bo raczej nie spotyka si\u0119 ich na planszach, tylko na monitorach komputer\u00f3w.<\/p>\n<p>Co powiecie na planszowy Team Deathmatch, w kt\u00f3rym chodzi oczywi\u015bcie o najzwyklejsze wyci\u0119cie w pie\u0144 przeciwnej dru\u017cyny. Bez \u017cadnych specjalnych cel\u00f3w. Tylko my, oni i skrzynie z ekwipunkiem.<\/p>\n<p>Jak si\u0119 mo\u017cna domy\u015ble\u0107, kolejnym trybem jest Capture the Flag. Na planszy cztery flagi, dwie nasze i dwie przeciwnika. Trzeba do nich dobiec, zabra\u0107 je i zanie\u015b\u0107 do naszej bazy.<\/p>\n<p>I w ko\u0144cu Domination, w kt\u00f3rym aby wygra\u0107 nale\u017cy kontrolowa\u0107 cztery strefy, poprzez umieszczenie w specjalnych okr\u0119gach na planszy czterech swoich flag.<\/p>\n<p>Ten niezwyk\u0142y jak na plansz\u00f3wki zabieg, spowodowa\u0142, \u017ce gra jest rewelacyjna zar\u00f3wno dla os\u00f3b lubi\u0105cych przygodowe podej\u015bcie do tematu, ale i dla tych, dla kt\u00f3rych bieganie po planszy i radosna rze\u017ania s\u0105 gwarantem dobrze sp\u0119dzonego czasu.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o wykonanie, to nie ma co du\u017co gada\u0107. Wystarcz\u0105 trzy s\u0142owa: Fantasy Flight Games i wszystko jasne. Gruba kolorowa, ale jednocze\u015bnie mroczna dwustronna plansza. Porz\u0105dnie wykonane \u017cetony i karty postaci. No i dziesi\u0119\u0107 plastikowych pomalowanych figurek postaci. Wielkie brawa dla FFG. Jak zwykle zreszt\u0105.<\/p>\n<p>Minusem jest cena. Przekroczenie bariery 200 PLN jest dla niekt\u00f3rych graczy do\u015b\u0107 traumatycznym prze\u017cyciem i nie wszyscy decyduj\u0105 si\u0119 na ten krok. Jednak w przypadku Tannh\u00e4usera nie ma si\u0119 co zastanawia\u0107. Gra, kt\u00f3ra prezentuje tak r\u00f3\u017cne podej\u015bcie do tego jak zagwarantowa\u0107 graczom dobr\u0105 zabaw\u0119 zas\u0142uguje w pe\u0142ni na przebicie si\u0119 przez ow\u0105 magiczn\u0105 barier\u0119 dw\u00f3ch st\u00f3wek.<\/p>\n<p>Cho\u0107 jak mam by\u0107 szczery, to pewnie troszk\u0119 wi\u0119cej ni\u017c dwie st\u00f3wki, poniewa\u017c Tannh\u00e4user ma by\u0107 niezwykle podatny i \u0142atwy do rozszerzania. Nie tylko maj\u0105 wychodzi\u0107 \u201enormalne\u201d dodatki, ale r\u00f3wnie\u017c b\u0119dzie mo\u017cna kupi\u0107 pojedyncze postacie, kt\u00f3rych mo\u017cna b\u0119dzie u\u017cywa\u0107 konstruuj\u0105c swoj\u0105 dru\u017cyn\u0119. Jak dla mnie pomys\u0142 rewelacyjny.<\/p>\n<p><strong>Plusy:<\/strong><\/p>\n<p>wykonanie<br \/>\nklimat<br \/>\nprosta mechanika<br \/>\ntryby rozgrywki<br \/>\nmo\u017cliwo\u015bci rozszerzenia<br \/>\n<strong>Minusy:<\/strong><\/p>\n<p>cena<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nadci\u0105ga\u0142 zmierzch. Na \u015brodku sporej hali trzech pot\u0119\u017cnych m\u0119\u017cczyzn szykowa\u0142o si\u0119 do wymarszu. Jednym z nich by\u0142 wielki Karl Zermann, jedyny ocala\u0142y z masakry jaka mia\u0142a miejsce podczas odkopywania rytualnego o\u0142tarza Wielkiego Koruptora Ghnoss&#8217;Golossa.<\/p>\n","protected":false},"author":1815,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6212","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6212","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1815"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6212"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6212\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6212"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6212"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6212"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6212"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}