{"id":6222,"date":"2008-02-23T12:46:00","date_gmt":"2008-02-23T11:46:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6222"},"modified":"2017-12-21T18:01:49","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:49","slug":"age-of-discovery","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/02\/23\/age-of-discovery\/","title":{"rendered":"Age of Discovery"},"content":{"rendered":"<p>Wielkie Odkrycia Geograficzne to okres, kt\u00f3ry poszerzy\u0142 horyzonty mieszka\u0144c\u00f3w Europy, przede wszystkim burz\u0105c \u015bredniowieczne teorie o budowie kuli ziemskiej i jej wielko\u015bci. Wyprawy Kolumba, Vasco da Gamy czy Magellana nie odby\u0142by si\u0119 jednak bez odpowiedniego wsparcia finansowego. Za kr\u00f3lewsk\u0105 zgod\u0105 na wypraw\u0119 stali najcz\u0119\u015bciej bankierzy czy bogaci kupcy, kt\u00f3rzy jako jedyni byli w stanie zainwestowa\u0107 mn\u00f3stwo pieni\u0119dzy w kosztowne, d\u0142ugoterminowe i ryzykowne przedsi\u0119wzi\u0119cia jakim by\u0142y podr\u00f3\u017ce w nieznane.<!--more--><\/p>\n<p><STRONG>Age of Discovery<\/STRONG> to gra z 2007 roku, kt\u00f3ra stara si\u0119 ukaza\u0107 zjawisko odkry\u0107 geograficznych z innej perspektywy ni\u017c to zwykle bywa. Zamiast romantycznych wypraw w g\u0142\u0105b terra incognita czy pionierskiego rozbudowywania kolonii tym razem gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w przedsi\u0119biorc\u00f3w, kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 finansowa\u0107 historyczne wyprawy. Za opracowanie ca\u0142o\u015bci odpowiedzialny jest autor bez dorobku w grach planszowych Alfred Viktor Schulz i wydawnictwo, kt\u00f3remu na pewno do\u015bwiadczenia nie mo\u017cna odm\u00f3wi\u0107 czyli Phalanx Games. <\/p>\n<p><strong>Wygl\u0105d<\/strong><\/p>\n<p>Phalanx Games obecnie dostarcza gier z dw\u00f3ch r\u00f3\u017cnych p\u00f3\u0142ek. Wi\u0119ksze produkcje dla mi\u0142o\u015bnik\u00f3w gier historycznych, mocniej zwi\u0105zane z wydarzeniami z przesz\u0142o\u015bci oraz pozycje mniejsze, prostsze, lu\u017ano zwi\u0105zanych z histori\u0105. <STRONG>Age of Discovery<\/STRONG> nale\u017cy zdecydowanie do tej drugiej kategorii. Co niestety objawia si\u0119 te\u017c troch\u0119 skromniejszym wykonaniem ni\u017c to, do czego nas holenderska firma przyzwyczai\u0142a.<\/p>\n<p>W niewielkim pude\u0142ku znajdziemy plansz\u0119 do punktacji oraz dobrze zaprojektowan\u0105 instrukcj\u0119. Spis regu\u0142 zawiera liczne przyk\u0142ady, a najwa\u017cniejsze sytuacje s\u0105 odpowiednio zilustrowane. Jest jednak kilka niuans\u00f3w, kt\u00f3re przy pierwszym t\u0142umaczeniu ci\u0119\u017cko si\u0119 obja\u015bnia i \u0142atwo jest je zapomnie\u0107, tak wi\u0119c warto czyta\u0107 uwa\u017cnie. Poniewa\u017c <STRONG>Age of Discovery<\/STRONG> to w gruncie rzeczy karcianka reszta element\u00f3w to g\u0142\u00f3wnie karty w r\u00f3\u017cnej wielko\u015bci. Troch\u0119 wi\u0119ksze ni\u017c te w standardowej talii przedstawiaj\u0105 odkrycia geograficzne, normalne karty reprezentuj\u0105 przede wszystkim umowy handlowe, a na najmniejszych przedstawione s\u0105 okr\u0119ty. Warto jeszcze wspomnie\u0107 o papierowych monetach i drewnianych kostkach.<\/p>\n<p>Pomimo, \u017ce u\u017cyty styl graficzny mo\u017ce si\u0119 podoba\u0107, mnie nie przypad\u0142 do gustu. Czuje si\u0119 sztuczno\u015b\u0107 charakterystyczn\u0105 dla wczesnej grafiki tr\u00f3jwymiarowej. Brakuje charakteru, duszy przedstawionym ilustracjom. St\u0105d ca\u0142o\u015b\u0107 wizualnie prezentuje si\u0119 do\u015b\u0107 przeci\u0119tnie jak na standardy Phalanx Games. <\/p>\n<p><strong>Mechanika<\/strong><\/p>\n<p>Gracz jako inicjator wielkich wypraw geograficznych zaczyna jednak na do\u015b\u0107 wczesnym etapie swojej kariery. Ma wej\u015bciowy kapita\u0142 i drobne mo\u017cliwo\u015bci jego powi\u0119kszania, ale to jeszcze za ma\u0142o \u017ceby my\u015ble\u0107 o powa\u017cnych podr\u00f3\u017cach. System rozgrywki sprowadza si\u0119 do tego, \u017ce gracze skupuj\u0105 okr\u0119ty, kt\u00f3re nast\u0119pnie wysy\u0142aj\u0105 na kontrakty handlowe przynosz\u0105ce zyski pieni\u0119\u017cne. Zarobione \u015brodki znowu finansuj\u0105 w statki i znowu w handel, a\u017c wreszcie przychodzi taki moment, \u017ce mo\u017cna je wys\u0142a\u0107 tam gdzie jeszcze europejska stopa nie stan\u0119\u0142a (czyli na wyprawy) i zarobi\u0107 punkty zwyci\u0119stwa (s\u0105 w czasie rozgrywki dwa momenty punktowania).<\/p>\n<p>Mechanika opiera si\u0119 sk\u0142adania swego rodzaju zestaw\u00f3w. Po pierwsze wszystkie okr\u0119ty oraz umowy handlowe r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 kolorem. Po drugie okr\u0119ty dziel\u0105 si\u0119 ze wzgl\u0119du na rozmiar (1, 2 lub 3), a poszczeg\u00f3lne kontrakty i wyprawy maj\u0105 r\u00f3\u017cne limity na ilo\u015b\u0107 okr\u0119t\u00f3w. St\u0105d \u017ceby zrealizowa\u0107 umow\u0119 handlow\u0105 trzeba tak dobra\u0107 okr\u0119ty, \u017ceby zgadza\u0142y si\u0119 kolorem i ich wielko\u015b\u0107 spe\u0142nia\u0142a jasno okre\u015blone wymagania kontraktu. Podobnie, ale nie tak samo ma si\u0119 sprawa z wyprawami. Pierwszy statek nie musi mie\u0107 takiego samego koloru jak dana wyprawa, ale je\u017celi tak si\u0119 stanie&nbsp;to&nbsp;w\u0142a\u015bciciel otrzyma wi\u0119cej punkt\u00f3w. Poza tym limit na liczb\u0119 okr\u0119t\u00f3w oznacza ile MO\u017bE ich zosta\u0107 wys\u0142anych maksymalnie, a nie MUSI jak w przypadku kontrakt\u00f3w.<\/p>\n<p><strong>Rozgrywka<\/strong><\/p>\n<p>Poniewa\u017c poszczeg\u00f3lne okr\u0119ty s\u0105 dosy\u0107 drogie celem gracza jest ich jak najefektywniejsze wykorzystanie. Zyski z jednego kontraktu najcz\u0119\u015bciej s\u0105 r\u00f3wne lub niewiele wi\u0119ksze od w\u0142o\u017conych \u015brodk\u00f3w.<\/p>\n<p>Wysi\u0142ek zacznie si\u0119 zwraca\u0107 je\u017celi te same okr\u0119ty b\u0119d\u0105 wykorzystywane do kolejnych um\u00f3w handlowych. Gracz, kt\u00f3ry wszelkie zarobione pieni\u0105dze b\u0119dzie wydawa\u0142 na statek innego koloru, ci\u0105gle b\u0119dzie musia\u0142 realizowa\u0107 kontrakt innego typu, a co za tym idzie zawsze b\u0119dzie krucho u niego z pieni\u0119dzmi. A jak \u0142atwo si\u0119 domy\u015ble\u0107 wywo\u0142uje to frustracje w czasie rozgrywki.<\/p>\n<p>Losowo\u015b\u0107 jest zauwa\u017calna w grze. Zawsze lepiej mog\u0105 podej\u015b\u0107 nam pocz\u0105tkowe karty kontrakt\u00f3w czy wystawiane okr\u0119ty. Jednak po rozegranych grach jestem w stanie zaufa\u0107 tezie, \u017ce losowo\u015b\u0107 nie ma zdecydowanego wp\u0142ywu na wynik partii. Du\u017co zale\u017cy od tego jakie okr\u0119ty gracz b\u0119dzie zbiera\u0107 i w jaki spos\u00f3b wysy\u0142a\u0107 na ekspedycje. Wyj\u0105tkiem s\u0105 co prawda misje specjalne w trybie czteroosobowym, ale o tym szczeg\u00f3\u0142owo poni\u017cej.<\/p>\n<p>Przed gr\u0105 wszyscy gracze losuj\u0105 karty misji specjalnych. S\u0105 one tajne, a kto wi\u0119cej spe\u0142ni warunk\u00f3w ich zaliczenia (\u0142\u0105cz\u0105c to z liczb\u0105 zrealizowanych kontrakt\u00f3w handlowych) ten otrzyma tym wi\u0119kszy bonus punktowy na koniec. Na tyle du\u017cy, \u017ce trzeba si\u0119 z nim liczy\u0107. Warunki wykonania misji sprowadzaj\u0105 si\u0119 do: &#8220;posiadaj przynajmniej jeden statek w danej wyprawie odkrywczej&#8221;, &#8220;posiadaj wi\u0119kszo\u015b\u0107 statk\u00f3w w danej wyprawie&#8221; czy &#8220;niech wszystkie statki w danej wyprawie nale\u017c\u0105 tylko do ciebie&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Wra\u017cenia<\/strong><\/p>\n<p>Niestety misje specjalne s\u0105 przy okazji najwi\u0119ksz\u0105 bol\u0105czk\u0105 <STRONG>Age of Discovery<\/STRONG>. Po pierwsze determinuj\u0105 one rozgrywk\u0119. Gracze zdobywaj\u0105c to samo zadanie w dw\u00f3ch r\u00f3\u017cnych partiach, b\u0119d\u0105 wykonywa\u0107 do\u015b\u0107 podobne czynno\u015bci przy wysy\u0142aniu okr\u0119t\u00f3w na wyprawy. Druga powa\u017cniejsza sprawa to s\u0142abe zbalansowanie warunk\u00f3w misji. Pomimo, \u017ce \u0142atwiejsze &#8220;posiadaj przynajmniej jeden statek w danej wyprawie odkrywczej&#8221; daje mniej punkt\u00f3w ni\u017c trudne &#8220;niech wszystkie statki w danej wyprawie nale\u017c\u0105 tylko do ciebie&#8221; to i tak suma sumarum najlepiej na nich wychodzi gracz maj\u0105cy pierwszy rodzaj misji. O ile jeszcze w partii dwuosobowej mo\u017cna podejmowa\u0107 rywalizacje z przeciwnikiem i wygra\u0107 parti\u0119, o tyle w wersji czteroosobowej jest to bardzo trudne i przede wszystkim irytuj\u0105ce dla tego co trafi\u0142 gorsz\u0105 kart\u0119.<\/p>\n<p><STRONG>Age of Discovery<\/STRONG> ma dla mnie drastycznie r\u00f3\u017cne oceny w zale\u017cno\u015bci od liczby graczy. W partii dwuosobowej gra si\u0119 dobrze, uczestnicy konkuruj\u0105 na podobnym poziomie i rozgrywka sprawia przyjemno\u015b\u0107. Czym jednak wi\u0119cej os\u00f3b tym bardziej daj\u0105 o sobie zna\u0107 wady holenderskiej produkcji. W szczeg\u00f3lno\u015bci partia czteroosobowa charakteryzuje si\u0119 s\u0142abym zbalansowanie kart misji oraz \u017ale oszacowanym pierwszym punktowaniem, kt\u00f3ry daje jakie\u015b och\u0142apy punkt\u00f3w w por\u00f3wnaniu do tego co otrzymuje si\u0119 na koniec gry. Natomiast co warto podkre\u015bli\u0107 czas rozgrywki zawsze jest do\u015b\u0107 podobny od 45 minut do 60 minut.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p><STRONG>Age of Discovery<\/STRONG> wybija si\u0119 lekko ponad przeci\u0119tno\u015b\u0107. Jej mechanika ma swoje uroki i w trybie dwuosobowym gra si\u0119 ciekawie i z zaanga\u017cowaniem. Nie jest to na pewno z\u0142a gra. Niestety jej ostateczna ocena, jak wspomina\u0142em powy\u017cej, zale\u017cy \u015bci\u015ble od konfiguracji graczy. Gdy mamy gra\u0107 przede wszystkim w partie dwuosobowe, a w inne sporadycznie to mo\u017cemy zastanowi\u0107 si\u0119 nad kupnem tej pozycji. Je\u017celi preferujemy rozgrywki w wi\u0119cej os\u00f3b to darujmy sobie od razu zakup. Wtedy <STRONG>Age of Discovery<\/STRONG> posiada wyra\u017ane b\u0142\u0119dy z mechanik\u0105, kt\u00f3re nie powinny si\u0119 zdarza\u0107 na etapie ju\u017c wydanej produkcji. <\/p>\n<p><strong>Zalety:<\/strong><\/p>\n<p>szybka tura, szybka ca\u0142a rozgrywka<br \/>\nmechanika ma swoje smaczki<br \/>\noryginalne podej\u015bcie do okresu Wielkich Odkry\u0107 Geograficznych<br \/>\n<strong>Wady:<\/strong><\/p>\n<p>nieurzekaj\u0105ca oprawa graficzna<br \/>\ns\u0142abo zbalansowane karty misji<br \/>\nzbyt wczesny moment pierwszego punktowania w partii wieloosobowej<br \/>\nczym wi\u0119cej os\u00f3b tym bardziej losowa rozgrywka<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wielkie Odkrycia Geograficzne to okres, kt\u00f3ry poszerzy\u0142 horyzonty mieszka\u0144c\u00f3w Europy, przede wszystkim burz\u0105c \u015bredniowieczne teorie o budowie kuli ziemskiej i jej wielko\u015bci. Wyprawy Kolumba, Vasco da Gamy czy Magellana nie odby\u0142by si\u0119 jednak bez odpowiedniego wsparcia finansowego. Za kr\u00f3lewsk\u0105 zgod\u0105 na wypraw\u0119 stali najcz\u0119\u015bciej bankierzy czy bogaci kupcy, kt\u00f3rzy jako jedyni byli w stanie zainwestowa\u0107 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6222","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6222","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6222"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6222\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6222"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6222"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6222"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6222"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}