{"id":6230,"date":"2008-04-06T22:26:00","date_gmt":"2008-04-06T20:26:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6230"},"modified":"2017-12-21T18:01:53","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:53","slug":"skorzane-gry-czesc-3-khan-tsin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/04\/06\/skorzane-gry-czesc-3-khan-tsin\/","title":{"rendered":"Khan Tsin &#8211; sk\u00f3rzane gry cz\u0119\u015b\u0107 3"},"content":{"rendered":"<p>Uwa\u017cny czytelnik dw\u00f3ch wcze\u015bniejszych recenzji w kt\u00f3rych opisuj\u0119 &#8222;sk\u00f3rzane gry Jactalei&#8221; na pewno zauwa\u017cy\u0142, \u017ce w poprzednich tekstach nie po\u015bwi\u0119ci\u0142em ani jednego zdania instrukcjom. Zrobi\u0142em to z pewnego rodzaju premedytacj\u0105, gdy\u017c chcia\u0142em przeznaczy\u0107 im osobny akapit. Je\u015bli chodzi o poziom wydania, to nie mam im nic do zarzucenia &#8211; porz\u0105dny papier, kolor, czy mo\u017cna wymaga\u0107 czego\u015b wi\u0119cej? Problemem jest warto\u015b\u0107 merytoryczna. Do niekt\u00f3rych gier, autorzy starali si\u0119 doda\u0107 otoczk\u0119 tematyczn\u0105, np. w opisywanym wcze\u015bniej Gyges, zamiast o polach m\u00f3wi si\u0119 o pokojach i drzwiach do nich prowadz\u0105cych. Jest to moim zdaniem kompletnie nieuzasadnione, poniewa\u017c w grze nie ma za grosz klimatu i nie ma sensu takowego tworzy\u0107. To s\u0105 gry logiczne, jako takowe wydane, po co utrudnia\u0107 ich odbi\u00f3r&#8230; a zamieszczanie dodatkowych &#8222;ozdobnik\u00f3w&#8221; niestety do tego prowadzi. Czytaj\u0105c instrukcj\u0119, zdarza\u0142o mi si\u0119 kilkakrotnie zastanawia\u0107, o co w danym zdaniu chodzi. W niekt\u00f3rych tytu\u0142ach serii, zasady mog\u0142y by by\u0107 lepiej opisane. Przyda\u0142y by si\u0119 tak\u017ce dodatkowe ilustracje przedstawiaj\u0105ce przyk\u0142ady. Najgorzej moim zdaniem &#8211; je\u015bli chodzi o instrukcj\u0119 &#8211; wypada bohater dzisiejszej cz\u0119\u015bci &#8211; Khan Tsin Claude&#8217;a Leroya.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p>Wydanie &#8211; chcia\u0142o by si\u0119 napisa\u0107 &#8211; jest takie jak w innych grach serii i na tym sko\u0144czy\u0107. Faktem jest, \u017ce kolejne zag\u0142\u0119bianie si\u0119 w jako\u015b\u0107 wydania gier Jactaeli ma ma\u0142y sens, ale nie wszyscy musieli czyta\u0107 poprzednie recenzje, wi\u0119c moim obowi\u0105zkiem jest przedstawienie jako\u015bci wydania gier. Plansze gier wykonane s\u0105 ze sk\u00f3ry, tym r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od innych gier i st\u0105d te\u017c nazwa &#8222;sk\u00f3rzane gry&#8221;. Pozosta\u0142e elementy s\u0105 wykonane z pianki lub podobnie jak plansza &#8211; ze sk\u00f3ry.<\/p>\n<p>W Khan Tsin gracze maj\u0105 do dyspozycji 36 piankowych pion\u00f3w w trzech kolorach. Poza tymi elementami, w pude\u0142ku znajduje si\u0119 jeszcze wspomniana instrukcja i&#8230; to wszystko. Tak jak w przypadku wcze\u015bniej opisywanych tytu\u0142\u00f3w, gra wygl\u0105da interesuj\u0105co, a co najwa\u017cniejsze &#8211; \u0142adnie.<\/p>\n<p>Mechanika<\/strong><\/p>\n<p>W por\u00f3wnaniu do <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/03\/30\/skorzane-gry-czesc-2-gyges\/\" target=\"_blank\">Gyges<\/a> czy <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2008\/03\/21\/skorzane-gry-czesc-1-8211-kamon\/\" target=\"_blank\">Kamon<\/a>, zasady Khan Tsin s\u0105 bardziej skomplikowane. Na planszy przedstawiaj\u0105cej podobno smoka (sic!) rozk\u0142adane s\u0105 r\u00f3\u017cnokolorowe piony wsp\u00f3lne dla obu graczy. Spos\u00f3b roz\u0142o\u017cenia zale\u017cy od uczestnik\u00f3w zabawy. Ju\u017c na tym etapie mo\u017cna planowa\u0107 p\u00f3\u017aniejsz\u0105 rozgrywk\u0119. Poszczeg\u00f3lne pola planszy &#8211; cz\u0119\u015bci smoka &#8211; oznaczone s\u0105 jednym, dwoma lub trzema parami szpon\u00f3w. W zale\u017cno\u015bci od tego, gracz mo\u017ce przemie\u015bci\u0107 jeden z czterech pion\u00f3w le\u017c\u0105cych przy nim o jedno, dwa lub trzy pola do przodu lub do ty\u0142u. Miejsce na kt\u00f3rym uko\u0144czy ruch musi by\u0107 zaj\u0119te przez inny pion &#8211; w ten spos\u00f3b gracz buduje wie\u017c\u0119. Wie\u017ca docelowa musi zawiera\u0107 wi\u0119cej pion\u00f3w ni\u017c ta z kt\u00f3rej gracz ruszy\u0142. W jej sk\u0142ad nie mo\u017ce wchodzi\u0107 wi\u0119cej ni\u017c trzy piony jednego koloru. <\/p>\n<p>Osoba kt\u00f3ra po ruchu utworzy wie\u017c\u0119 sk\u0142adaj\u0105c\u0105 si\u0119 z 9 pion\u00f3w wygrywa. Ten zestaw zasad by\u0142by jednak zbyt prosty, gracz mo\u017ce dodatkowo: rozdziela\u0107 wie\u017c\u0119 &#8211; przenosi\u0107 cz\u0119\u015b\u0107 pion\u00f3w; lata\u0107 &#8211; przemieszcza\u0107 si\u0119 o wi\u0119cej ni\u017c cztery pola; abdykowa\u0107 &#8211; odwraca\u0107 stos pion\u00f3w do g\u00f3ry nogami. Mo\u017ce zdarzy\u0107 si\u0119, \u017ce gracz nie mo\u017ce wykona\u0107 ruchu, wtedy ponosi jedn\u0105 z trzech konsekwencji, kt\u00f3rych nie b\u0119d\u0119 tu opisywa\u0142.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nStrategia<\/strong><\/p>\n<p>Jak wida\u0107 z powy\u017cszego, gracz ma sporo mo\u017cliwo\u015bci ruchu. Rozgrywka, jak ju\u017c wspomnia\u0142em, zaczyna si\u0119 na etapie uk\u0142adania pion\u00f3w. Nale\u017cy pami\u0119ta\u0107, \u017ce piony nale\u017c\u0105 do obu graczy, ale rozk\u0142adanie polega na tym, \u017ce ka\u017cdy z nich bierze zestaw w jednym kolorze i rozmieszcza zgodnie ze swoim planem. Dziury &#8211; puste pola &#8211; wype\u0142niane s\u0105 pionami w trzecim kolorze.Pocz\u0105tkowe u\u0142o\u017cenie jest wa\u017cne, poniewa\u017c w trakcie ruchu mo\u017cna przemie\u015bci\u0107 jeden z czterech pion\u00f3w le\u017c\u0105cych najbli\u017cej gracza. Cz\u0119sto determinuje to akcj\u0119 jak\u0105 si\u0119 wykona. Fakt \u017ce w wie\u017cy mog\u0105 znajdowa\u0107 si\u0119 jedynie trzy piony jednego koloru, jest r\u00f3wnie istotny.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Podobnie wa\u017cne jest, \u017ce wie\u017ca docelowa musi by\u0107 wi\u0119ksza od tej z kt\u00f3rej si\u0119 startuje. Tu powr\u00f3c\u0119 do nieszcz\u0119snej instrukcji, jest w niej zawarte zdanie \u017ce: stos kt\u00f3ry zajmuje (pion) musi mie\u0107 wi\u0119cej pionk\u00f3w ni\u017c stos, kt\u00f3ry opu\u015bci\u0142 (np. je\u015bli opu\u015bci\u0142 stos z 3 pionkami, to musi wyl\u0105dowa\u0107 na stosie z 4 pionkami). Takie zdanie zawarte jest w polskim t\u0142umaczeniu zasad, niestety nie znam francuskiego by odwo\u0142a\u0107 si\u0119 do oryginalnych, ale z powy\u017cszego wynika, \u017ce gra ko\u0144czy si\u0119 nim si\u0119 zacznie &#8211; pierwszy ruch to zawsze przeniesienie piona z wie\u017cy o wysoko\u015bci 1 na tak\u0105 sam\u0105. Osobi\u015bcie uwa\u017cam, \u017ce zdanie powinno brzmie\u0107: tyle samo lub wi\u0119cej pion\u00f3w ni\u017c stos, kt\u00f3ry opu\u015bci\u0142. Umiej\u0119tne blokowanie przeciwnika poprzez wykorzystanie powy\u017cszych ogranicze\u0144 oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 wykonania lotu pionkiem s\u0105 bardzo wa\u017cne i mog\u0105 przes\u0105dzi\u0107 o wyniku partii. R\u00f3wnie istotna jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 abdykacji czyli odwr\u00f3cenia wie\u017cy. <\/p>\n<p>Na poz\u00f3r wydawa\u0142o by si\u0119, \u017ce jest to niezbyt wa\u017cna akcja, w trakcie rozgrywki okazuje si\u0119 mie\u0107 du\u017ce znaczenie strategiczne. Gracze musz\u0105 nie tylko zwraca\u0107 uwag\u0119 na stan pion\u00f3w na planszy, ale r\u00f3wnie\u017c wyobrazi\u0107 sobie sytuacje po odwr\u00f3ceniu wie\u017c. Pocz\u0105tkuj\u0105cy zapominaj\u0105 r\u00f3wnie\u017c o mo\u017cliwo\u015bci rozdzielenia stos\u00f3w przy ruchu, co tak\u017ce mo\u017ce doprowadzi\u0107 do zwyci\u0119stwa. <\/p>\n<p>Wra\u017cenia<\/strong><\/p>\n<p>To wszystko sprowadza si\u0119 do tego, \u017ce Khan Tsin okazuje si\u0119 by\u0107 gr\u0105 bardzo wymagaj\u0105c\u0105. Nale\u017cy nie tylko gra\u0107 uwa\u017cnie jak np. w Gyges, ale dodatkowo od pocz\u0105tku trzeba planowa\u0107 rozgrywk\u0119. Nie jest to \u0142atwe, mam wra\u017cenie \u017ce Khan Tsin mo\u017cna si\u0119 uczy\u0107, mo\u017cna poznawa\u0107 tytu\u0142 coraz lepiej. Nie ma tu mowy o strategii pokroju Szach\u00f3w czy Go, ale gra ma potencja\u0142.<\/p>\n<p>Osobi\u015bcie ustawi\u0142bym j\u0105 w hierarchii mo\u017cliwo\u015bci powy\u017cej tytu\u0142\u00f3w znanych z Gigamica, na poziomie niekt\u00f3rych gier projektu GIPF. Khan Tsin zaskoczy\u0142 mnie pozytywnie, mimo problem\u00f3w z interpretacj\u0105 zasad, ale ju\u017c po ich uzgodnieniu zasiadam do niego z przyjemno\u015bci\u0105. W ostatniej cz\u0119\u015bci artyku\u0142\u00f3w o &#8222;sk\u00f3rzanych grach&#8221; przedstawi\u0119 zestawienie kt\u00f3re z nich s\u0105 dla mnie NAJ pod wzgl\u0119dem grywalno\u015bci, kt\u00f3re pod wzgl\u0119dem mo\u017cliwo\u015bci. Khan Tsin zajmuje wysokie miejsce w tym drugim rankingu. Reasumuj\u0105c, to bardzo ciekawa, chocia\u017c nie\u0142atwa gra, kt\u00f3r\u0105 polecam.<\/p>\n<p>Na zako\u0144czenie jeszcze ma\u0142a anegdotka zwi\u0105zana z zasadami. Jak pisa\u0142em w pierwszej recenzji gier Jactalei, po raz pierwszy pozna\u0142em je na ubieg\u0142orocznych targach w Essen. W cztery z nich uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 z Micha\u0142em (uikiem) Walczak-\u015alusarczykiem. W Khan Tsin, nie uda\u0142o si\u0119, zagra\u0142em za to z jedn\u0105 z os\u00f3b prezentuj\u0105cych projekt. Po kilkunastu ruchach, podszed\u0142 do nas kolega mojego przeciwnika i zacz\u0105\u0142 t\u0142umaczy\u0107, \u017ce \u017ale gramy. Przerwali\u015bmy i zacz\u0119li\u015bmy rozgrywk\u0119 od pocz\u0105tku. Jak wida\u0107 nie tylko ja mia\u0142em problemy ze zrozumieniem zasad \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Za<\/strong><\/p>\n<p>wykonanie<\/p>\n<p>szereg mo\u017cliwo\u015bci<\/p>\n<p>m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107<\/p>\n<p>dynamiczna rozgrywka<\/p>\n<p>Przeciw<\/strong><\/p>\n<p>\u017ale przedstawione, nieczytelne zasady<\/p>\n<p>m\u00f3zgo\u017cerno\u015b\u0107 (dla tych co nie lubi\u0105)<\/p>\n<p>cena<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uwa\u017cny czytelnik dw\u00f3ch wcze\u015bniejszych recenzji w kt\u00f3rych opisuj\u0119 &#8222;sk\u00f3rzane gry Jactalei&#8221; na pewno zauwa\u017cy\u0142, \u017ce w poprzednich tekstach nie po\u015bwi\u0119ci\u0142em ani jednego zdania instrukcjom. Zrobi\u0142em to z pewnego rodzaju premedytacj\u0105, gdy\u017c chcia\u0142em przeznaczy\u0107 im osobny akapit. Je\u015bli chodzi o poziom wydania, to nie mam im nic do zarzucenia &#8211; porz\u0105dny papier, kolor, czy mo\u017cna wymaga\u0107 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6230","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6230","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6230"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6230\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6230"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6230"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6230"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6230"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}