{"id":6235,"date":"2008-05-08T21:01:00","date_gmt":"2008-05-08T21:01:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6235"},"modified":"2017-12-21T18:01:56","modified_gmt":"2017-12-21T17:01:56","slug":"kazaam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2008\/05\/08\/kazaam\/","title":{"rendered":"Kazaam!"},"content":{"rendered":"<p>Kazaam! to nowa gra wydawnictwa Wolf Fang. Tomasz Majkowski wraz z Ma\u0142gorzat\u0105 Majkowsk\u0105 przenosz\u0105 graczy w bardzo magiczn\u0105 sceneri\u0119. Przyznam, \u017ce sam tytu\u0142 tej pozycji sugerowa\u0142 mi klimaty arabskie. D\u017ciny, magiczne lampy i tym podobne sprawy. Jednak okaza\u0142o si\u0119, \u017ce mamy do czynienia z bardziej swojsk\u0105 magi\u0105.<!--more--><\/p>\n<p>W Kazaam gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w uczni\u00f3w alchemika. Nie ma tu \u017cadnej fabu\u0142y, jest za to czysta rywalizacja. Jeden z uczni\u00f3w zostanie praw\u0105 r\u0119k\u0105 alchemika, jednak najpierw musi pokaza\u0107, \u017ce jest najlepszy. Najprostsz\u0105 metod\u0105 jest zwyci\u0119stwo w konkursie, kt\u00f3ry umy\u015bli\u0142 sobie alchemik. Zasady s\u0105 proste. Ten kto pierwszy zbuduje Homunkulusa i to najlepiej dzia\u0142aj\u0105cego, ten zwyci\u0119\u017cy.<\/p>\n<p>Wiadomo co to Homunkulus? To taka \u017cywa sztuczna istota. Jej nazwa pochodzi od zdrobnienia Homo (czyli cz\u0142owiek) i oznacza cz\u0142owieczka. Ka\u017cdy alchemik ma do stworzenia w\u0142asnego cz\u0142owieczka &#8211; homunkulusa. R\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 one od siebie tylko wygl\u0105dem. Jeden jest zbudowany z ko\u015bci, inny z pluszu, a jeszcze inny z drewna. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich wygl\u0105da ca\u0142kiem interesuj\u0105co, niestety kilka przywodzi na my\u015bl Pikachu, co lekko psuje klimat.<\/p>\n<p>Do gry s\u0142u\u017c\u0105 trzy rodzaje element\u00f3w. Pierwszym jest plansza alchemika. Przedstawia ona oblicze naszego wcielenia, jego ulubiony sk\u0142adnik alchemiczny, oraz Homunkulusa, kt\u00f3rego powinien on stworzy\u0107. Homunkulus \u00f3w podzielony jest na dziewi\u0119\u0107 p\u00f3l, odpowiadaj\u0105cych poszczeg\u00f3lnym fragmentom jego cia\u0142a. Mamy wi\u0119c dwoje uszu, jedn\u0105 g\u0142ow\u0119 (ciekawe czemu tylko jedn\u0105), dwie r\u0119ce, korpus, dwie nogi i ogon. Rodzaj drugi to kafle z cz\u0119\u015bciami cia\u0142a, z kt\u00f3rych alchemicy b\u0119d\u0105 uk\u0142ada\u0107 swoje istoty. Ka\u017cdy kafel zawiera obrazek fragmentu cia\u0142a jednego z homunkulus\u00f3w, a tak\u017ce jego koszt w sk\u0142adnikach alchemicznych. Trzeci rodzaj to w\u0142a\u015bnie sk\u0142adniki. Wiadomo, \u017ce gdy alchemik chce co\u015b stworzy\u0107, to musi wrzuci\u0107 w kocio\u0142 jaki\u015b korze\u0144, szczypt\u0119 siarki i zala\u0107 to najlepiej rt\u0119ci\u0105. Nie inaczej jest w przypadku kawa\u0142k\u00f3w tworzonych istot. Za ka\u017cdy wyk\u0142adany element, alchemik musi \u201ezap\u0142aci\u0107\u201d odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 okre\u015blonych na tym elemencie sk\u0142adnik\u00f3w.<\/p>\n<p>Aby zbudowa\u0107 istot\u0119 nale\u017cy zape\u0142ni\u0107 na swojej planszy do gry dziewi\u0119\u0107 p\u00f3l odpowiadaj\u0105cych za cz\u0119\u015bci cia\u0142a homunkulusa. Jak ju\u017c si\u0119 dowiedzieli\u015bcie dokonuje si\u0119 tego wyk\u0142adaj\u0105c na plansz\u0119 kafelki z r\u00f3\u017cnymi cz\u0119\u015bciami cia\u0142a homunkulusa i p\u0142ac\u0105c za nie sk\u0142adnikami. Kafelki gracz doci\u0105ga na r\u0119k\u0119 w trakcie swojej tury. Sk\u0105d wzi\u0105\u0107 sk\u0142adniki? Na szcz\u0119\u015bcie jest to do\u015b\u0107 proste. Pierwsz\u0105 metod\u0105 jest odrzucenie z r\u0119ki niepotrzebnej cz\u0119\u015bci cia\u0142a. W zamian m\u0142ody adept alchemii otrzymuje zestaw sk\u0142adnik\u00f3w, jakie trzeba by by\u0142o zap\u0142aci\u0107 za wystawienie owego kawa\u0142ka oraz jeden sk\u0142adnik, kt\u00f3ry jest jego ulubionym (ulubiony sk\u0142adnik jest zaznaczony na planszy alchemika). Druga metoda wi\u0105\u017ce si\u0119 ze specjalnymi zdolno\u015bciami homunkulusa. Ot\u00f3\u017c jego korpus, potrafi tworzy\u0107 sk\u0142adniki. Dzi\u0119ki wykorzystaniu tej cz\u0119\u015bci cia\u0142a (o czym za chwil\u0119) gracz jest w stanie otrzyma\u0107 kilka dowolnych sk\u0142adnik\u00f3w.<\/p>\n<p>Czy wyk\u0142adanie element\u00f3w na plansz\u0119 i pozyskiwanie sk\u0142adnik\u00f3w, to jedyna zabawa w Kazaam? Na szcz\u0119\u015bcie nie, bo gdyby tak by\u0142o, gra by\u0142aby przera\u017aliwie nudna, a wygrywa\u0142by ten, komu podesz\u0142yby na r\u0119k\u0119 lepsze elementy do u\u0142o\u017cenia istoty.<\/p>\n<p>Opr\u00f3cz \u017cmudnego uk\u0142adania homunkulusa gra zawiera r\u00f3wnie\u017c element interakcji mi\u0119dzy graczami. I to do\u015b\u0107 ostrej. Wszystko dzi\u0119ki specjalnym zdolno\u015bciom element\u00f3w sk\u0142adanych istot. Aby u\u017cy\u0107 zdolno\u015bci danej cz\u0119\u015bci cia\u0142a, po pierwsze trzeba mie\u0107 j\u0105 wy\u0142o\u017con\u0105 na plansz\u0119, a po drugie trzeba j\u0105 zaznaczy\u0107, czyli odwr\u00f3ci\u0107 obrazkiem na d\u00f3\u0142. Dzi\u0119ki temu wiadomo jakie fragmenty stworzenia zosta\u0142y wykorzystane. Jakie magiczne zdolno\u015bci posiadaj\u0105 kawa\u0142ki homunkulus\u00f3w? Ucho potrafi pods\u0142uchiwa\u0107. Dzi\u0119ki temu, mo\u017cna zajrze\u0107 w r\u0119k\u0119 przeciwnika, aby podejrze\u0107 jego karty. Noga potrafi grzeba\u0107, co pozwala na wyj\u0119cie dowolnej karty ze stosu odrzuconych. Korpus trawi, czyli jak ju\u017c wspomina\u0142em, dostarcza sk\u0142adnik\u00f3w. R\u0119ce istoty mog\u0105 podbiera\u0107 losowe kafle z r\u0119ki przeciwnika. Ogon ma moc uderzania, co powoduje zaznaczenie dowolnego elementu na planszy przeciwnika, a je\u015bli taki element ju\u017c jest zaznaczony, to zostaje usuni\u0119ty z planszy. Na ko\u0144cu jest g\u0142owa. G\u0142owa, je\u015bli si\u0119 ni\u0105 ruszy, anuluje efekt dowolnej cz\u0119\u015bci cia\u0142a u\u017cytej przez przeciwnika. G\u0142owa jest jedynym elementem, kt\u00f3ry mo\u017cna wykorzysta\u0107 poza swoj\u0105 rund\u0105.<\/p>\n<p>Poznali\u015bcie ju\u017c kilka czynno\u015bci m\u0142odego alchemika, czyli doci\u0105ganie element\u00f3w homunkulusa na r\u0119k\u0119, wyk\u0142adanie element\u00f3w na plansz\u0119, zdobywanie sk\u0142adnik\u00f3w i u\u017cywanie zdolno\u015bci specjalnych swoich istot. Do kompletu brakuje jeszcze odznaczania cz\u0119\u015bci cia\u0142a, kt\u00f3rych zdolno\u015bci zosta\u0142y wykorzystane. Zastanawiacie si\u0119 kiedy i jakiej kolejno\u015bci te czynno\u015bci s\u0105 wykonywane? Ot\u00f3\u017c ka\u017cdy alchemik w trakcie swojej tury, mo\u017ce wykona\u0107 trzy akcje spo\u015br\u00f3d pi\u0119ciu wymienionych powy\u017cej czynno\u015bci. Co istotne, m\u0142ody alchemik mo\u017ce ka\u017cd\u0105 z trzech akcji wykorzysta\u0107 na to samo dzia\u0142anie. Jednak trzeba planowa\u0107 rozs\u0105dnie. Sporym u\u0142atwieniem jest fakt, \u017ce wykonuj\u0105c akcj\u0119 odznaczania wykorzystanych fragment\u00f3w homunkulusa, odwraca si\u0119 od razu wszystkie zaznaczone kafle.<\/p>\n<p>Celem gry jak ju\u017c wspomnia\u0142em jest zbudowanie pe\u0142nego homunkulusa. Oczywi\u015bcie je\u015bli gracz sko\u0144czy jako pierwszy, co og\u0142asza wymawiaj\u0105c zakl\u0119cie Kazaam, otrzymuje premi\u0119 punktow\u0105. Jednak zwyci\u0119\u017ca osoba, kt\u00f3ra uzbiera najwi\u0119cej punkt\u00f3w. Punktowane s\u0105 wszystkie ods\u0142oni\u0119te kafle na planszy. R\u0119ce, nogi i uszy warte s\u0105 jeden punkt. G\u0142owa, tu\u0142\u00f3w i ogon, dwa punkty. Dodatkowo, je\u015bli wszystkie odkryte kafle nale\u017c\u0105 do tej samej istoty, s\u0105 warte o jeden punkt wi\u0119cej. Kolejny dodatkowy punkt kafel zyskuje, gdy przedstawia cz\u0119\u015b\u0107 cia\u0142a pochodz\u0105c\u0105 z istoty, kt\u00f3r\u0105 alchemik ma narysowan\u0105 na swojej karcie. Jak wida\u0107 niekoniecznie jak najszybsze uko\u0144czenie \u201euk\u0142adanki\u201d musi przynie\u015b\u0107 \u017c\u0105dany efekt. Tak samo zakrycie kilku kafelk\u00f3w tu\u017c przed ko\u0144cem rozgrywki, mo\u017ce przynie\u015b\u0107 wi\u0119cej punkt\u00f3w, ni\u017c pozostawienie ich do zapunktowania.<\/p>\n<p>Tyle suchych fakt\u00f3w, czas na co\u015b bardziej emocjonalnego. Kazaam sprawdzi\u0142 si\u0119 w moim przypadku rewelacyjnie jako kolejna rodzinna gra. \u017bona, rodzice i te\u015bciowie przyj\u0119li t\u0119 pozycj\u0119 bardzo ciep\u0142o i cho\u0107 nie dopominaj\u0105 si\u0119 specjalnie o kolejn\u0105 parti\u0119, to jednak gdy zaproponuj\u0119 Kazaam nie oponuj\u0105. Nawet moja c\u00f3rka, kt\u00f3ra zwykle nie lubi by\u0107 celem nieprzyjemnych zagra\u0144, akceptuje w pe\u0142ni interakcj\u0119 w Kazaam. Mo\u017ce to dlatego, \u017ce \u0142atwiej jest jej odda\u0107 temu, kto j\u0105 zdenerwuje. Je\u015bli chodzi o grup\u0119 ludzi, \u00a0z kt\u00f3rymi zwykle grywam, to na razie rozegrali\u015bmy trzy partyjki, zawsze w pe\u0142nym sk\u0142adzie osobowym. Tu furory nie by\u0142o. Kazaam zosta\u0142o zakwalifikowane jako mi\u0142y przerywnik pozwalaj\u0105cy na och\u0142oni\u0119cie mi\u0119dzy ci\u0119\u017ckimi tytu\u0142ami, ale jednocze\u015bnie podtrzymuj\u0105cy pewn\u0105 atmosfer\u0119 wsp\u00f3\u0142zawodnictwa. Pow\u00f3d prosty. Gra jest raczej skierowana do nieco m\u0142odszych graczy. Ma\u0142o skomplikowane zasady i ba\u015bniowa oprawa graficzna, zmieszana nieco z Pokemonami wskazuj\u0105 na taki w\u0142a\u015bnie target tego tytu\u0142u. Moja grupa graj\u0105ca natomiast gustuje w innej rozrywce reprezentowanej przez takie tytu\u0142y jak Gra o Tron, Warrior Knights czy Shogun. Ci\u0119\u017ckie klimaty knowa\u0144, spisk\u00f3w i zdrady, to dla nich planszowy chleb powszedni. Po prostu krew pot i \u0142zy zdradzonych, a tego w Kazaam nie znale\u017ali. Cytuj\u0105c jednego z nich \u201eMo\u017cna zagra\u0107, ale bez przesady\u201d.<\/p>\n<p>Na koniec zostawi\u0142em sobie wykonanie gry. Trzeba przyzna\u0107, \u017ce cho\u0107 Fantasy Flight Games czy Days of Wonder, to nie jest, ale na pewno kawa\u0142 porz\u0105dnej roboty. Grafiki kolorowe i pasuj\u0105ce do klimatu gry, cho\u0107 jak ju\u017c wspomnia\u0142em niekt\u00f3re homunkulusy zbyt przypominaj\u0105 Pikachu. Kafelki i plansze z ca\u0142kiem porz\u0105dnego kartonu, tak samo \u017cetony ze sk\u0142adnikami. Instrukcja kr\u00f3ciutka, ale te\u017c zasady nie s\u0105 zbyt skomplikowane.<\/p>\n<p>Czy gra ma jakie\u015b minusy? W zasadzie nie, je\u015bli spojrze\u0107 na ten tytu\u0142 pod k\u0105tem nieco m\u0142odszego gracza. Nie oznacza to oczywi\u015bcie, \u017ce jest kolejnym cudem \u015bwiata. Jest po prostu porz\u0105dnie zrobion\u0105 plansz\u00f3wk\u0105, dzi\u0119ki kt\u00f3rej mo\u017cna mi\u0142o sp\u0119dzi\u0107 troch\u0119 czasu. Cena nie odstrasza, cho\u0107 mog\u0142a by by\u0107 o 10-15 z\u0142otych ni\u017csza. Je\u015bli szukacie czego\u015b lekkiego, warto zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 w\u0142a\u015bnie na Kazaam. Jednak je\u015bli wolicie ci\u0119\u017csze klimaty, to tu nie znajdziecie zbyt wiele przyjemno\u015bci z gry.<\/p>\n<p><strong>Plusy:<\/strong><br \/>\n+ lekka<br \/>\n+ kolorowa<br \/>\n+ do\u015b\u0107 dobrze odstresowuje<br \/>\n+ elementy interakcji mi\u0119dzy graczami<br \/>\n+ wykonanie<\/p>\n<p><strong>Minusy:<\/strong><br \/>\n&#8211; w zasadzie brak minus\u00f3w ci\u0119\u017ckiego kalibru<br \/>\n&#8211; podobie\u0144stwo niekt\u00f3rych homunkulus\u00f3w do Pikachu \u2013 ale to kwestia gustu<br \/>\n&#8211; cena mog\u0142a by by\u0107 nieco ni\u017csza<br \/>\n&#8211; nie dla wszystkich<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kazaam! to nowa gra wydawnictwa Wolf Fang. Tomasz Majkowski wraz z Ma\u0142gorzat\u0105 Majkowsk\u0105 przenosz\u0105 graczy w bardzo magiczn\u0105 sceneri\u0119. Przyznam, \u017ce sam tytu\u0142 tej pozycji sugerowa\u0142 mi klimaty arabskie. D\u017ciny, magiczne lampy i tym podobne sprawy. Jednak okaza\u0142o si\u0119, \u017ce mamy do czynienia z bardziej swojsk\u0105 magi\u0105.<\/p>\n","protected":false},"author":1815,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6235","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6235","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1815"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6235"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6235\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6235"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6235"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6235"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6235"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}