{"id":6267,"date":"2004-10-04T11:00:00","date_gmt":"2004-10-04T11:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6267"},"modified":"2017-12-21T18:02:15","modified_gmt":"2017-12-21T17:02:15","slug":"zahcon-2004","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2004\/10\/04\/zahcon-2004\/","title":{"rendered":"Zahcon 2004"},"content":{"rendered":"<p>Zahcon 2004 odby\u0142 si\u0119 jak co roku w Toruniu, w starym pruskim forcie. Od 1 do 3 pa\u017adziernika mi\u0142o\u015bnicy fantastyki we wszelkich jej odmianach mogli rozkoszowa\u0107 si\u0119 mn\u00f3stwem atrakcji przygotowanych przez organizator\u00f3w konwentu. Tymczasem ja, chc\u0105c nie chc\u0105c, opisz\u0119 konwent z punktu widzenia mi\u0142o\u015bnika plansz\u00f3wek&#8230;<!--more--><\/p>\n<p>W tym roku do fortu zjecha\u0142o na oko oko\u0142o 300 os\u00f3b, co nie r\u00f3\u017cni\u0142o go od lat poprzednich. Toru\u0144ski Zahcon nie&nbsp;jest konwentem tak du\u017cym jak np. krakowski Krakon czy gda\u0144ski Teleport, ma jednak wyrobion\u0105 renom\u0119 i wielu zagorza\u0142ych zwolennik\u00f3w. Przyci\u0105ga przede wszystkim swoj\u0105 lokalizacj\u0105 &#8211; z jednej strony jest to samo pi\u0119kne miasto, z drugiej rewelacyjny, bardzo klimatyczny fort z wn\u0119trzami przypominaj\u0105cymi podziemia lub stary zamek.<\/p>\n<p>Przybyli\u015bmy do fortu w pi\u0105tek po po\u0142udniu. Udali\u015bmy si\u0119 na bramk\u0119, gdzie ka\u017cdy uczestnik otrzyma\u0142 informator konwentowy, znaczek do wpi\u0119cia w klap\u0119, identyfikator do zawieszenia na szyi oraz sympatyczn\u0105 niespodziank\u0119 &#8211; batonik dla strudzonych podr\u00f3\u017c\u0105.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku zbyt wiele si\u0119 nie dzia\u0142o, wi\u0119c rozpakowali\u015bmy si\u0119 spokojnie, ulokowali\u015bmy w pokoju sypialnym (niedrogim i ca\u0142kiem fajnym, a co najwa\u017cniejsze &#8211; du\u017cym) i rozpocz\u0119li\u015bmy ustawianie Games Roomu.<\/p>\n<p>Dla naszych potrzeb organizatorzy wydzielili jedn\u0105 bardzo du\u017c\u0105 sal\u0119 z wieloma du\u017cymi sto\u0142ami, wi\u0119c miejsca nie brakowa\u0142o. Jedynym mankamentem by\u0142a wilgo\u0107 &#8211; w ca\u0142ym forcie jest dosy\u0107 kiepska wentylacja i utrzymuje si\u0119 w nim wilgotne powietrze, kt\u00f3re nie dzia\u0142a\u0142o zbyt pozytywnie na przywiezione przez nas gry. Niemniej, trudno by\u0142o narzeka\u0107, poniewa\u017c rzecz jest niezale\u017cna od tw\u00f3rc\u00f3w konwentu.<\/p>\n<p>Zaraz po tym jak rozstawili\u015bmy sto\u0142y, wypisali\u015bmy plakaty i obwiesili\u015bmy nimi teren konwentu (tak aby ka\u017cdy uczestnik wiedzia\u0142, \u017ce gdzie jak gdzie, ale do Games Roomu MUSI zaj\u015b\u0107), rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 prelekcja o rynku gier planszowych w Polsce. Jako, \u017ce nie jestem zbyt dobrym m\u00f3wc\u0105 &#8211; nie wypad\u0142a zbyt rewelacyjnie :-), niemniej kilka z uczestnicz\u0105cych w niej os\u00f3b by\u0142o p\u00f3\u017aniej sta\u0142ymi go\u015b\u0107mi Games Roomu.<\/p>\n<p>Sala szybko zape\u0142ni\u0142a si\u0119 uczestnikami, chc\u0105cymi pogra\u0107 w najnowsze gry planszowe. Zaraz na pocz\u0105tku posz\u0142o w ruch <STRONG>Mare Nostrum<\/STRONG>, <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/05\/02\/warcraft-the-boardgame\/\" target=\"_self\"><STRONG>Wacraft<\/STRONG><\/a> a tak\u017ce <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/08\/05\/citadels\/\"><STRONG>Citadels<\/STRONG><\/a>. Bardzo przyjemn\u0105 gr\u0105 okaza\u0142a si\u0119 tak\u017ce karcianka <STRONG>Step by Step<\/STRONG> wydana niegdy\u015b przez <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/09\/28\/wywiad-z-szefem-encore-janem-adamskim\/\" target=\"_self\"><STRONG>Encore<\/STRONG><\/a>, niestety teraz zupe\u0142nie nie do kupienia. Oczywi\u015bcie wiele os\u00f3b gra\u0142o tak\u017ce w bestsellerow\u0105 <STRONG>Gr\u0119 o Tron<\/STRONG>, przy czym dodatek <STRONG>Clash of Kings<\/STRONG> nie cieszy\u0142 si\u0119 jakim\u015b specjaln\u0105 popularno\u015bci\u0105 (wiele os\u00f3b gra\u0142o pierwszy raz i wola\u0142o gra\u0107 na zaasadach podstawowych). Co chwila trwa\u0142y tak\u017ce partie <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/05\/22\/runebound\/\" target=\"_self\">Runebounda<\/a><\/STRONG>, rzadziej <STRONG>Machiny<\/STRONG>&nbsp;i <STRONG>Light Speeda<\/STRONG>.<\/p>\n<p>Szkoda, \u017ce na konwencie zabrak\u0142o kilku wa\u017cnych tytu\u0142\u00f3w &#8211; m.in. <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/06\/18\/puerto-rico\/\" target=\"_self\">Puerto Rico<\/a><\/STRONG>, <STRONG>Settlers of Catan<\/STRONG>, <STRONG>Zombiak\u00f3w<\/STRONG>, <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/09\/03\/axis-allies\/\" target=\"_self\">Axis &amp; Allies<\/a><\/STRONG>. Na szcz\u0119\u015bcie efkon przywi\u00f3z\u0142 <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2005\/01\/02\/sid-meier-s-civilization\/\" target=\"_self\">Sid Meier&#8217;s Civilization<\/a><\/STRONG> &#8211; gr\u0119, kt\u00f3r\u0105 ka\u017cdy (w tym ja) chcia\u0142 zobaczy\u0107 i dotkn\u0105\u0107. Musz\u0119 powiedzie\u0107, \u017ce te kilkaset plastikowych figurek i wielka plansza robi\u0105 wra\u017cenie. W planszowej Cywilizacji buduje si\u0119 osadnik\u00f3w, miasta, prowadzi podboje i odkrycia naukowe. Wszystko to okraszone jest bardzo \u0142adn\u0105 opraw\u0105 a przy okazji zasady s\u0105 dosy\u0107 proste i \u0142atwo mo\u017cna je wyja\u015bnia\u0107 w trakcie gry, w miar\u0119 rozwoju sytuacji. Uda\u0142o nam si\u0119 rozegra\u0107 kilka kolejek (na wi\u0119cej nie by\u0142o czasu), w trakcie kt\u00f3rych pozak\u0142adali\u015bmy kilka miast, poprowadzili\u015bmy kilka bitew i odbyli\u015bmy kilka negocjacji. Ca\u0142o\u015b\u0107 prezentuje si\u0119 rewelacyjnie&nbsp;i mimo opinii w\u0142a\u015bciciela, \u017ce nie jest najlepsza &#8211; narobi\u0142o mi to smaku na zakup w\u0142asnego egzemplarza. Jedynym mankamentem, jak zauwa\u017cy\u0142 Wilczelyko, mo\u017ce by\u0107 fakt, \u017ce przy 5 graczach 1 lub 2 z nich mo\u017ce szybko wypa\u015b\u0107 z gry lub sko\u0144czy\u0107 jako ma\u0142a, niedorozwini\u0119ta cywilizacja na kra\u0144cach \u015bwiata &#8211; tylko z powodu pecha przy losowaniu startowych zasob\u00f3w.<\/p>\n<p>Niekt\u00f3re gry mia\u0142y fan\u00f3w, kt\u00f3rzy nie odst\u0119pywali ich na krok. Pami\u0119tam, \u017ce kiedy w pi\u0105tek w nocy k\u0142ad\u0142em si\u0119 spa\u0107 o 5 rano (po zaci\u0119tej partii Gry o Tron) &#8211; kilka os\u00f3b ci\u0105gle gra\u0142o w Warcrafta. Co wi\u0119cej, gdy si\u0119 zbudzi\u0142em nad ranem &#8211; oni ci\u0105gle jeszcze grali.<\/p>\n<p>Nieod\u0142\u0105czn\u0105 rozrywk\u0119 stanowi\u0142a tak\u017ce <STRONG>Jenga<\/STRONG> &#8211; prosta gra w wyci\u0105ganie klock\u00f3w, kt\u00f3ra prawie ca\u0142y czas by\u0142a w u\u017cyciu. Stanowi\u0142a \u015bwietny przerywnik mi\u0119dzy powa\u017cniejszymi grami, przy tym by\u0142a te\u017c \u015bwietn\u0105 gr\u0105 o poranku &#8211; kiedy niewyspany umys\u0142 nie jest w stanie skupi\u0107 si\u0119 nad tytu\u0142ami strategicznymi.<\/p>\n<p>Stanowi\u0142a te\u017c dobr\u0105 gr\u0119 integracyjn\u0105 &#8211; dosy\u0107 przypadkowi ludzie spotykaj\u0105cy si\u0119 przy niezobowi\u0105zuj\u0105cych klockach potem grali cz\u0119sto razem w inne gry.<\/p>\n<p>Niew\u0105tpliwie jednym z wa\u017cniejszych wydarze\u0144 w Games Roomie by\u0142y te\u017c rozgrywki w wersje beta dw\u00f3ch gier prezentowanych przez Puszona. Pierwsza z nich to <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2005\/01\/04\/troja\/\" target=\"_self\"><STRONG>Troja<\/STRONG><\/a>&nbsp;&#8211; gra karciana dla 2-4 os\u00f3b opowiadaj\u0105ca o zmaganiach mitycznych bohater\u00f3w pod murami miasta.&nbsp;Mimo i\u017c wersja demo, w kt\u00f3r\u0105 grali\u015bmy, nie mia\u0142a rysunk\u00f3w, gra i tak okaza\u0142a si\u0119 by\u0107 \u015bwietna i wszystkim graj\u0105cym bardzo przypad\u0142a do gustu. Zasady s\u0105 przemy\u015blane i ciekawe, klimat bardzo ostatnio popularny. Gra jest dynamiczna, wywa\u017cona i po prostu bardzo fajna &#8211; trzymam kciuki za <STRONG>KGK<\/STRONG>, kt\u00f3ra planuje jej wydanie na pocz\u0105tku listopada.<\/p>\n<p>Druga gra to <STRONG>Rice Wars<\/STRONG> &#8211; gra opowiadaj\u0105ca o czasach Japonii samuraj\u00f3w, w kt\u00f3rej gracze (od 2 do 7) rywalizuj\u0105 w jak najlepszym zarz\u0105dzaniu urodzajn\u0105 dolin\u0105. Najmujemy wi\u0119c ch\u0142op\u00f3w do obsiewania p\u00f3l, uzbrajamy ich do walki i obrony. Mo\u017cemy te\u017c zatrudni\u0107 ronina, kt\u00f3ry wyzwie na pojedynek innego samuraja i zg\u0142adzi go w bitwie. Ca\u0142o\u015b\u0107 jest rozgrywana na niewielkiej, podzielonej na pola symbolicznej mapie doliny. Gra ma bardzo fajny orientalny klimat i ciekawe zasady. Grupa jej autor\u00f3w ci\u0105gle szuka wydawc\u00f3w, sk\u0142onnych zainwestowa\u0107 w jej ukazanie si\u0119 na rynku &#8211; niestety jak na razie bez powodzenia. Trudno si\u0119 temu dziwi\u0107, poniewa\u017c w przeciwie\u0144stwie do Troi nie jest ona tak no\u015bna marketingowo i przypomina troch\u0119 gr\u0119 logiczn\u0105 a japo\u0144ski charakter,&nbsp;japo\u0144skie nazwy (np. pieni\u0105dze&nbsp;zwane s\u0105&nbsp;koku, wojownicy to ashigaru) i japo\u0144ska kultura dalekie s\u0105 wi\u0119kszo\u015bci naszego spo\u0142ecze\u0144stwa. Tym bardziej mam nadziej\u0119, \u017ce gra si\u0119 jednak uka\u017ce, poniewa\u017c na pewno spodoba si\u0119 mi\u0142o\u015bnikom plansz\u00f3wek i nie tylko.<\/p>\n<p>Ponadto uda\u0142o nam si\u0119 zagra\u0107 kilka kolejek w gr\u0119 <STRONG>Attack!<\/STRONG> (z dodatkiem <STRONG>Expansion<\/STRONG>). Na pierwszy rzut oka jest to rozbudowana i zaawansowana&nbsp;wersja <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/10\/30\/risk-2210\/\" target=\"_self\">Risk<\/a><\/STRONG> po\u0142\u0105czona&nbsp;z <STRONG>Axis&amp;Allies<\/STRONG>. Trudn\u0105 j\u0105 ocenia\u0107 po tych kilku zaledwie ruchach &#8211; prezentuje si\u0119 bardzo fajnie, jednak mam wra\u017cenie, \u017ce pojedyncza kolejka trwa dosy\u0107 d\u0142ugo (przez co pozostali gracze czekaj\u0105 na sw\u00f3j ruch). Mam nadziej\u0119, \u017ce jest to raczej wina tego, i\u017c grali\u015bmy pierwszy raz, nie maj\u0105c zbyt du\u017cego poj\u0119cia o zasadach. Spodziewam si\u0119, \u017ce przy do\u015bwiadczonych graczach ca\u0142o\u015b\u0107 idzie szybciej i sprawniej, przez co gra na pewno zyskuje. Ju\u017c nied\u0142ugo w serwisie Gry-Planszowe.pl pe\u0142na recenzja tej popularnej na Zachodzie gry!<\/p>\n<p>Na koniec, w niedziel\u0119, odby\u0142 si\u0119 te\u017c <STRONG>Turniej Magii i Miecza<\/STRONG>, w kt\u00f3rym wzi\u0119\u0142o udzia\u0142 kilku mi\u0142o\u015bnik\u00f3w MiM&#8217;a. Gra by\u0142a zawzi\u0119ta, uczestnicy \u015bcigali si\u0119 o to kto pierwszy zostanie Arcymagiem (co zwykle daje du\u017c\u0105 przewag\u0119). Calo\u015b\u0107 odbywa\u0142a si\u0119 na planszy podstawowej wraz z dodatkami Miasto i Podziemia. Turniej by\u0142 udany, chocia\u017c musia\u0142em pod koniec z niego niestety&nbsp;zrezygnowa\u0107.<\/p>\n<p>Zahcon 2004 to jednak nie tylko (a nawet nie przede wszystkim) plansz\u00f3wki. W programie by\u0142o mn\u00f3stwo atrakcji &#8211; spotka\u0144 z autorami, wydawnictwami, prelekcji i konkurs\u00f3w. Powiedzia\u0142 bym nawet, \u017ce chyba zbyt du\u017co jak na tak\u0105 liczb\u0119 uczestnik\u00f3w. Kilka punkt\u00f3w programu (np. LARP&#8217;\u00f3w) nie odby\u0142o si\u0119 z powodu braku uczestnik\u00f3w co na pewno stanowi\u0142o niema\u0142y pow\u00f3d frustracji ich tw\u00f3rc\u00f3w. Na przysz\u0142o\u015b\u0107 wydaje mi si\u0119, \u017ce organizatorzy powinni zadba\u0107 o mniej, ale mo\u017ce lepiej opisanych i rozreklamowanych punkt\u00f3w programu, aby nie zdarza\u0142y si\u0119 takie sytuacje.<\/p>\n<p>Tak czy inaczej &#8211; ka\u017cdy kto chcia\u0142 mi\u0142o sp\u0119dzi\u0107 czas na konwencie &#8211; na pewno mia\u0142 co robi\u0107. W programie by\u0142o m.in. 16 LARP&#8217;\u00f3w (z tego kilka si\u0119 nie odby\u0142o z powodu braku ch\u0119tnych) a tak\u017ce wiele ciekawych konkurs\u00f3w. Sam uczestniczy\u0142em jedynie w trzech &#8211; rewelacyjnych kalamburach (\u017celazny punkt ka\u017cdego konwentu), konkursie wiedzy z ksi\u0105\u017cki Gra o Tron (gdzie pytania zmasakrowa\u0142y wi\u0119kszo\u015b\u0107 uczestnik\u00f3w) oraz Szepta konkursie na winie (kt\u00f3ry okaza\u0142 si\u0119 w wi\u0119kszo\u015bci konkursem z muzyki filmowej). Na wszystkich bawi\u0142em si\u0119 \u015bwietnie, tak prowadz\u0105cy jak i uczestnicy wykazywali si\u0119 du\u017c\u0105 doz\u0105 humoru i ca\u0142o\u015b\u0107 stanowi\u0142a \u015bwietn\u0105 rozrywk\u0119 (a i okazj\u0119 do wygrania paru fajnych ksi\u0105\u017cek i komiks\u00f3w). Ze s\u0142yszenia wiem, \u017ce uda\u0142 si\u0119 te\u017c Lucka konkurs z jajem (pytania&nbsp;o wszystko co dotyczy jajek) czy konkurs z prozy Dicka.<\/p>\n<p>Na temat&nbsp;prelekcji nie mog\u0119 si\u0119 niestety wypowiedzie\u0107 z tego prozaicznego powodu, \u017ce nie mia\u0142em czasu na \u017cadn\u0105 z nich si\u0119 uda\u0107. W Games Roomie ci\u0105gle co\u015b si\u0119 dzia\u0142o, ci\u0105gle przychodzili nowi ludzie, sporo grali\u015bmy w r\u00f3\u017cne tytu\u0142y. Og\u00f3lnie bawili\u015bmy si\u0119 naprawd\u0119 \u015bwietnie, bardzo dopisali te\u017c uczestnicy (chocia\u017c z racji mniejszej liczby uczestnik\u00f3w ca\u0142ego konwentu &#8211; r\u00f3wnie\u017c w Games Roomie by\u0142o ich stosunkowo mniej ni\u017c np. na Teleporcie). W tym miejscu musz\u0119 gor\u0105co podzi\u0119kowa\u0107 przede wszystkim Wilczelykowi, Efkonowi, Misio\u0142akowi i Sasannce za pomoc, wyja\u015bnianie uczestnikom zasad i og\u00f3ln\u0105 opiek\u0119 nad Games Roomem.<\/p>\n<p>Nie spos\u00f3b te\u017c nie wspomnie\u0107 o niekt\u00f3rych b\u0142\u0119dach, jakie pope\u0142ni\u0142em w organizacji Games Roomu. Na pewno trzeba jednak zadba\u0107 o lepsz\u0105 informacj\u0119 &#8211; przed konwentem wydrukowa\u0107 list\u0119 dost\u0119pnych gier wraz z ich opisami, liczb\u0105 graczy, czasem&nbsp;rozgrywki &#8211; musz\u0105 one by\u0107 dost\u0119pne na ka\u017cdym stole lub w innym widocznym miejscu. Ponadto trzeba b\u0119dzie opracowa\u0107 dobry system wydawania gier oraz jednak zadba\u0107 o wi\u0119ksz\u0105 liczb\u0119 tytu\u0142\u00f3w (w tym musi znale\u017a\u0107 si\u0119 klasyka taka jak Carcassonne, Settlers of Catan, itp.). Przyda\u0142o by si\u0119 te\u017c wi\u0119cej opiekun\u00f3w sali &#8211; tak, aby ka\u017cdej grupie mo\u017cna by\u0142o wyt\u0142umaczy\u0107 zasady gry, zadba\u0107 aby wszyscy wchodz\u0105cy do sali dowiedzieli si\u0119 co jest dost\u0119pne, dostali porad\u0119 w co mog\u0105 zagra\u0107 itp. Przy tym nie dobra jest sytuacja, w kt\u00f3rej opiekunowie Games Roomu praktycznie nie maj\u0105 czasu na skorzystanie z innych urok\u00f3w konwentu. S\u0105dz\u0119, \u017ce 4-5 os\u00f3b to niezb\u0119dne minimum i b\u0119d\u0119 si\u0119 stara\u0142, aby na kolejnych konwentach tak by\u0142o. Uczymy si\u0119 na w\u0142asnych b\u0142\u0119dach i my\u015bl\u0119, \u017ce ka\u017cdy nast\u0119pny Games Room b\u0119dzie jeszcze lepszy i wejdzie na sta\u0142e do programu najwa\u017cniejszych krajowych konwent\u00f3w (wi\u0119cej na ten temat w dyskusji na <STRONG>forum<\/STRONG>).<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c &#8211; organizatorzy odwalili kawa\u0142 dobrej roboty zapewniaj\u0105c wszystkim wiele ciekawej rozrywki. Je\u017celi kto\u015b si\u0119 \u017ale bawi\u0142, to chyba tylko na w\u0142asne \u017cyczenie. Rozrywk\u0119 mieli zapewnion\u0105 tak mi\u0142o\u015bnicy RPG, literatury jak i plansz\u00f3wek czy karcianek.<\/p>\n<p>Wszystkim, zar\u00f3wno organizatorom jak i uczestnikom jeszcze raz dzi\u0119kuj\u0119 i do zobaczenia na nast\u0119pnym Zahconie, w przysz\u0142ym roku!<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zahcon 2004 odby\u0142 si\u0119 jak co roku w Toruniu, w starym pruskim forcie. Od 1 do 3 pa\u017adziernika mi\u0142o\u015bnicy fantastyki we wszelkich jej odmianach mogli rozkoszowa\u0107 si\u0119 mn\u00f3stwem atrakcji przygotowanych przez organizator\u00f3w konwentu. Tymczasem ja, chc\u0105c nie chc\u0105c, opisz\u0119 konwent z punktu widzenia mi\u0142o\u015bnika plansz\u00f3wek&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":106,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6267","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6267","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6267"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6267\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6267"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}