{"id":629,"date":"2006-11-13T18:50:00","date_gmt":"2006-11-13T18:50:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2006\/11\/13\/space-dealer\/"},"modified":"2017-12-22T11:36:24","modified_gmt":"2017-12-22T10:36:24","slug":"space-dealer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/11\/13\/space-dealer\/","title":{"rendered":"Space Dealer"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/space.jpg\" target=\"_base\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/space.jpg\" width=\"234\" height=\"130\" align=\"left\" border=\"0\" \/><\/a>Ma\u0142o kto przeszed\u0142 oboj\u0119tnie obok Space Dealera w czasie targ\u00f3w Essen 2006. W\u015br\u00f3d setek gier, kt\u00f3re co roku pojawiaj\u0105 si\u0119 na rynku, ka\u017cda nowatorska pozycja jest na wag\u0119 z\u0142ota. W\u015br\u00f3d ci\u0105g\u0142ego od\u015bwie\u017cania znanych ju\u017c mechanik tytu\u0142, kt\u00f3ry proponuje jakie\u015b nowe podej\u015bcie do plansz\u00f3wek, oryginalny mechanizm rozgrywki, \u015bci\u0105ga na siebie wzrok wszystkich. Tak jest w\u0142a\u015bnie w tym przypadku.<!--more--><\/p>\n<p>W Space Dealer gracze wcielaj\u0105 si\u0119 w role gubernatora planety i przejmuj\u0105 na siebie obowi\u0105zek jej rozwoju ekonomicznego. Wszystko w klimatach science-fiction. Na pierwszy rzut oka kojarzy si\u0119 z takimi hitami jak komputerowy Master of Orion czy plansz\u00f3wkowe Gwiezdny Kupiec oraz Twilight Imperium. S\u0142usznie si\u0119 kojarzy, cho\u0107 nie do ko\u0144ca. Wszystkie wspomniane gry to pot\u0119\u017cne kombajny, o du\u017cej z\u0142o\u017cono\u015bci i mo\u017cliwo\u015bciach. Space Dealer jest o wiele l\u017cejszy i prostszy. Pomimo tego dostarcza nam i tak odpowiedniej gamy czynno\u015bci jakie mo\u017ce wykonywa\u0107 zarz\u0105dca planety. Stawianie budowli, produkcja surowc\u00f3w, handel mi\u0119dzyplanetarny, odkrywanie nowych technologii, sabota\u017c i ataki na przeciwnika to wszystko znajdziemy i tu.<\/p>\n<p>To jednak co oferuje unikatowego Space Dealer to mechanika. Wszystko bowiem dzieje si\u0119 w czasie rzeczywistym, nie ma tur, kolejek, podzia\u0142u na fazy. To wszystko zosta\u0142o odrzucone na rzecz r\u00f3wnoleg\u0142ej rozgrywki wszystkich graczy. Oczywi\u015bcie sama mechanika w trybie rzeczywistym to nic nowego. Znamy takie tytu\u0142y jak cho\u0107by Light Speed, Spadamy czy wiele innych. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 jednak z nich nastawiona na zabaw\u0119 imprezow\u0105, zaliczane s\u0105 do tzw. party game. Czyli mniej my\u015blenia, strategii (nie ma na to czasu), a przede wszystkim spostrzegawczo\u015b\u0107, zr\u0119czno\u015b\u0107, szybko\u015b\u0107. I tutaj pojawia si\u0119 nadzwyczajna oryginalno\u015b\u0107 Space Dealera &#8211; klepsydry. Ka\u017cda bowiem czynno\u015b\u0107 odmierzana jest za pomoc\u0105 tego czasomierza. Dostarcza to niesamowitego efektu. Bo mamy mo\u017cliwo\u015b\u0107 wreszcie zastanowienia si\u0119 nad swoim ruchem. Wyst\u0119puje wprost fenomenalne po\u0142\u0105czenie rozgrywki w czasie rzeczywistym, z gr\u0105 ekonomiczn\u0105, wymagaj\u0105c\u0105 przyj\u0119cia jakie\u015b strategii, planowania swoich krok\u00f3w, podejmowania najbardziej efektywnych decyzji.<\/p>\n<p>Sama mechanika sprawdza si\u0119 znakomicie. Na pocz\u0105tku wrzucamy do\u0142\u0105czon\u0105 p\u0142yt\u0119 CD do czytnika. Kosmiczna muzyka dok\u0142adnie odmierzy nam 30 minut, bo tyle w\u0142a\u015bnie trwa rozgrywka. I ani sekundy wi\u0119cej. Do tej pory nie spotka\u0142em jeszcze gry, w kt\u00f3rej mo\u017cna by do minuty poda\u0107 g\u00f3rny limit partii.<\/p>\n<p>Podczas rozgrywki gracze dysponuj\u0105 dwiema klepsydrami. Mog\u0105 je u\u017cy\u0107 w r\u00f3\u017cnych miejscach. Przeprowadzi\u0107 rozw\u00f3j technologiczny co da im dost\u0119p do nowych budynk\u00f3w, rozpocz\u0105\u0107 budow\u0119 jaki\u015b generator\u00f3w albo kopal\u0144, zacz\u0105\u0107 produkowa\u0107 dany towar. Je\u017celi uzbieraj\u0105 odpowiedni\u0105 liczb\u0119 surowc\u00f3w, zabieraj\u0105 je na pok\u0142ad staku kosmicznego i lec\u0105 z nim do s\u0105siad\u00f3w. A tam sprzedaj\u0105 zarabiaj\u0105c punkty zwyci\u0119stwa. Wszystko odbywa si\u0119 dynamicznie i wprost fantastycznie. Czas gry mija b\u0142yskawicznie i dopiero po samej grze jeste\u015b w stanie oceni\u0107 co zrobi\u0142e\u015b dobrze, a gdzie mog\u0142e\u015b post\u0105pi\u0107 lepiej.<\/p>\n<p>Space Dealer oferuje dwa tryby dla pocz\u0105tkuj\u0105cych i zaawansowanych. Ten dla pocz\u0105tkuj\u0105cych nale\u017cy jak najbardziej rozegra\u0107 przy pierwszej styczno\u015bci. Aby zaznajomi\u0107 si\u0119 z gr\u0105. Ale p\u00f3\u017aniej o tym trybie nale\u017cy zapomnie\u0107, ma du\u017co uproszcze\u0144 i wad. Zasady zaawansowane po pierwsze rozwi\u0105zuj\u0105 problemy z brakiem miejsc do realizowania punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa (dochodz\u0105 planety neutralne, na kt\u00f3rych mo\u017cna te\u017c realizowa\u0107 zlecenia). Po drugie zwi\u0119kszaj\u0105 o wiele bardziej interakcje mi\u0119dzy graczami. Ju\u017c nie tylko mo\u017cemy handlowa\u0107 towarami, ale te\u017c kartami technologii. Co wi\u0119cej mo\u017cemy stawia\u0107 budowl\u0119, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 sabotowa\u0107 produkcje u przeciwnika, albo uszkadza\u0107 mu budynki (b\u0119dzie musia\u0142 wykorzystywa\u0107 klepsydry, \u017ceby go naprawi\u0107). Dochodz\u0105 te\u017c miejsca oferuj\u0105ce trzeci\u0105 klepsydr\u0119 lub nowy statek. Jedyne niebezpiecze\u0144stwo jakie widz\u0119 w regu\u0142ach dla zaawansowanych to zab\u00f3jcze combosy. Gracz posiadaj\u0105cy na przyk\u0142ad fabryk\u0119 robot\u00f3w (trzecia klepsydra) i rakiety mi\u0119dzygwiezdne (uszkadzanie budynk\u00f3w) potrafi jednocze\u015bnie sam szybko si\u0119 rozwija\u0107 i innych graczy bardzo op\u00f3\u017ania\u0107. Troch\u0119 ci\u0119\u017cko mu si\u0119 wtedy przeciwstawi\u0107. Ale mo\u017ce to tylko moje obawy.<\/p>\n<p>Space Dealer jest \u015bwietnie zaprojektowany graficznie. Wykonanie bardzo dobrze oddaje klimat lot\u00f3w kosmicznych, tematyk\u0119 SF. Fajny kszta\u0142t kart, sprytnie wymy\u015blone kartonowe statki kosmiczne. Gra jest te\u017c prawie niezale\u017cna j\u0119zykowo. Wyj\u0105tkiem s\u0105 nazwy budynk\u00f3w na kartach. Pude\u0142ko zawiera dwie instrukcje: niemieck\u0105 i angielsk\u0105.<\/p>\n<p>Ma jakie\u015b wady? Ma. Pierwsza to niesolidno\u015b\u0107, a\u017c zaskakuj\u0105ce, \u017ce producenci z Niemiec dopu\u015bcili si\u0119 takiego zaniedbania. Mianowicie poszczeg\u00f3lne klepsydry nie s\u0105 sobie r\u00f3wne. Czyli r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 ilo\u015bci\u0105 piasku w pojemnikach. R\u00f3\u017cnice mog\u0105 dochodzi\u0107 nawet do dziesi\u0119ciu sekund. Oczywi\u015bcie mo\u017cna dobra\u0107 tak klepsydry, \u017ce ka\u017cdy b\u0119dzie mia\u0142 w miar\u0119 r\u00f3wno, ale niesmak i tak pozostaje. W grze jest widoczny element losowy (przy ci\u0105gni\u0119ciu kart technologii). Nie mniej moim zdaniem nie zaburza rozgrywki. Mo\u017cna gra\u0107 tak, \u017ce nawet na spory pech da si\u0119 zaradzi\u0107. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce mo\u017cna mi\u0119dzy graczami handlowa\u0107. Nie wiem jeszcze jak z replayablity. P\u00f3ki co rozegra\u0142em pi\u0119\u0107 partii i wci\u0105\u017c chc\u0119 wi\u0119cej. Zobaczymy jednak czy to samo b\u0119d\u0119 m\u00f3g\u0142 powiedzie\u0107 po kolejnych pi\u0119ciu.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c mamy naprawd\u0119 nowatorsk\u0105 i niespotykan\u0105 gr\u0119. Utrzyman\u0105 w ciekawym klimacie i dobrze wykonan\u0105 graficznie. Tylko czeka\u0107 a\u017c wprowadzona mechanika b\u0119dzie \u017ar\u00f3d\u0142em dla wielu przysz\u0142ych gier.<\/p>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_5.6.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_5.6.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_3.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_4.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i>Zdj\u0119cia<\/i><\/p>\n<p>PlayMe: EUR 28,95<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.milan-spiele.de\/space-dealer-p-6510.html\" target=\"_base\">Milan-Spiele: EUR 29,00<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ma\u0142o kto przeszed\u0142 oboj\u0119tnie obok Space Dealera w czasie targ\u00f3w Essen 2006. W\u015br\u00f3d setek gier, kt\u00f3re co roku pojawiaj\u0105 si\u0119 na rynku, ka\u017cda nowatorska pozycja jest na wag\u0119 z\u0142ota. W\u015br\u00f3d ci\u0105g\u0142ego od\u015bwie\u017cania znanych ju\u017c mechanik tytu\u0142, kt\u00f3ry proponuje jakie\u015b nowe podej\u015bcie do plansz\u00f3wek, oryginalny mechanizm rozgrywki, \u015bci\u0105ga na siebie wzrok wszystkich. Tak jest w\u0142a\u015bnie w &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-629","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/629","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=629"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/629\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=629"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=629"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=629"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=629"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}