{"id":6294,"date":"2006-10-21T09:13:00","date_gmt":"2006-10-21T09:13:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6294"},"modified":"2017-12-21T18:02:25","modified_gmt":"2017-12-21T17:02:25","slug":"spiel-essen-dzien-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/10\/21\/spiel-essen-dzien-1\/","title":{"rendered":"SPIEL, Essen &#8211; dzie\u0144 1"},"content":{"rendered":"<p>Ponad dwie godziny temu zako\u0144czy\u0142 si\u0119 nasz pierwszy dzie\u0144 w Essen. Poni\u017cej znajdziecie kr\u00f3tk\u0105 relacj\u0119.<!--more--><\/p>\n<p>Do Niemiec przybyli\u015bmy dopiero w czwartek p\u00f3\u017anym wieczorem, na targi uda\u0142o nam si\u0119 wi\u0119c dotrze\u0107 dopiero w pi\u0105tek rano &#8211; nast\u0119pnego dnia po ich rozpocz\u0119ciu. Ju\u017c o 9:30 przed wej\u015bciem zebra\u0142y si\u0119 t\u0142umy &#8211; spotka\u0107 tu mo\u017cna by\u0142o zar\u00f3wno grupy nastolatk\u00f3w jak i rodziny z dzie\u0107mi czy grupy wygl\u0105daj\u0105ce bardziej na profesjonalist\u00f3w zmierzaj\u0105cych na biznesowe spotkanie ni\u017c plansz\u00f3wkowych geek\u00f3w. Co poniekt\u00f3rych zdradza\u0142y tylko liczne w\u015br\u00f3d uczestnik\u00f3w koszulki BrettSpielWelt.<\/p>\n<p>Ja swoj\u0105 przygod\u0119 z targami rozpocz\u0105\u0142em prozaicznie &#8211; od poszukiwania \u0142adowarki do baterii. Niestety, zapomnia\u0142em zabra\u0107 takowej z Polski (wraz z bateriami oczywi\u015bcie), wi\u0119c musia\u0142em szybko zlokalizowa\u0107 sklep z elektronik\u0105. Na szcz\u0119\u015bcie uda\u0142o si\u0119, wi\u0119c poni\u017csza relacja mimo przeciwno\u015bci losu jest okraszona zdj\u0119ciami.<\/p>\n<p>Pierwszy dzie\u0144 na targach to przede wszystkim pobie\u017cne przegl\u0105danie oferty wszystkich wystawc\u00f3w, orientowanie si\u0119 co gdzie znajdziemy i wyszukiwanie tytu\u0142\u00f3w w kt\u00f3re chcemy zagra\u0107. Sporo czasu sp\u0119dzi\u0142\u0119m te\u017c z Piotrem K\u0105tnikiem na spotkaniach z biznesowymi partnerami Rebela &#8211; m.in. z tego powodu nie uda\u0142o mi si\u0119 zagra\u0107 w tak wiele gier jak bym chcia\u0142, ani obejrze\u0107 wszystkich tytu\u0142\u00f3w, kt\u00f3rymi by\u0142em zainteresowany.<\/p>\n<p>Mimo to warto wspomnie\u0107 o tych kilku tytu\u0142ach, kt\u00f3re dane mi by\u0142o bli\u017cej zobaczy\u0107 lub spr\u00f3bowa\u0107. Pierwsz\u0105 z nich by\u0142o Kaleidoscope &#8211; gra logiczna prezentowana na stoisku Gigamica. W grze gracze uk\u0142adaj\u0105 r\u00f3\u017cnokolorowe elementy na przygotowanych planszach tak, aby osi\u0105gn\u0105\u0107 jak najwi\u0119cej punkt\u00f3w (zakrywaj\u0105c wysoko punktowane pola). Gdy nikt nie mo\u017ce u\u0142o\u017cy\u0107 \u017cadnego ze swoich element\u00f3w gra si\u0119 ko\u0144czy a gracze otrzymuj\u0105 punkty karne za elementy, kt\u00f3re zosta\u0142y im &#8220;na r\u0119ku&#8221;. Mechanika jest banalna, a sama gra&#8230; wg mnie zbyt prosta. Elementy uk\u0142ada si\u0119 bez specjalnych emocji &#8211; oczywi\u015bcie mo\u017cna tutaj wypracowa\u0107 jak\u0105\u015b strategi\u0119, szczeg\u00f3lnie znaj\u0105c plansz\u0119, jednak s\u0105 to w zasadzie bardziej abstrakcyjne puzzle ni\u017c gra planszowa.<\/p>\n<p>Jedno z najwi\u0119kszych stoisk na targach nale\u017cy do wydawnictwa Kosmos i tam skierowali\u015bmy si\u0119 p\u00f3\u017aniej. Niemiecki gigant reklamuje w tym roku przede wszysttkim dwie swoje nowe gry &#8211; Kampf Um Rom oraz Die Saulen Der Erde. Postanowili\u015bmy zagra\u0107 w obie &#8211; niestety czas pozwoli\u0142 tylko na rozgrywk\u0119 w pierwsz\u0105 z nich.<\/p>\n<p>Kampf Um Rom to gra Klausa Teubera sprzedawana pod mark\u0105 Osadnik\u00f3w z Catanu. W gruncie rzeczy jednak mechanika gry nie ma specjalnie wielu punkt\u00f3w zbie\u017cnych ze swoim s\u0142ynnym poprzednikiem. Przede wszystkim rzecz dzieje si\u0119 nie na wyimaginowanej wyspie, tylko na z g\u00f3ry ustalonym terytorium Europy, gdzie wszystkie pola &#8211; zar\u00f3wno ich rodzaj jak i znajduj\u0105ca si\u0119 na nich liczba &#8211; s\u0105 ustalone z g\u00f3ry i niezmienne (w przeciwie\u0144stwie do losowanej ka\u017cdorazowo mapy Osadnik\u00f3w). Plansza sk\u0142ada si\u0119 z heks\u00f3w, kt\u00f3re obrazuj\u0105 4 rodzaje terenu: las (nic nie daje), g\u00f3ry (\u017ar\u00f3d\u0142o ska\u0142), pola (\u017ar\u00f3d\u0142o zbo\u017ca) oraz \u0142\u0105ki (\u017ar\u00f3d\u0142o bawo\u0142\u00f3w i koni). Karty surowc\u00f3w zdobywane z tego ostatniego terenu s\u0105 losowe &#8211; raz uda nam si\u0119 zebra\u0107 konia (zwykle cenniejszego), innym razem bawo\u0142a &#8211; ten dodatkowy element losowy kosztowa\u0142 nas sporo irytacji w trakcie gry. Surowce zdobywamy w ten sam spos\u00f3b co w Osadnikach &#8211; rzucamy kostkami i patrzymy, kt\u00f3re pola produkuj\u0105 &#8211; tutaj jednak podobie\u0144stwa w zasadzie si\u0119 ko\u0144cz\u0105. Przede wszystkim gracze nie rozwijaj\u0105 si\u0119 pokojowo &#8211; ich armie (ka\u017cdy gracz dysponuje dwoma) rabuj\u0105 i podbijaj\u0105 miasta staro\u017cytnej Europy. W pierwszej cz\u0119\u015bci gry zwykle ka\u017cdy skupia si\u0119 raczej na rabowaniu miast &#8211; kiedy jednak zrabuje przynajmniej 3 miasta w r\u00f3\u017cnych kolorach &#8211; mo\u017ce przyst\u0105pi\u0107 do ich podboju. W tym momencie jego armia zatrzymuje si\u0119 i nie porusza ju\u017c po planszy &#8211; za\u015b ze zdobytego miasta mo\u017ce atakowa\u0107 i zdobywa\u0107 kolejne (s\u0105siaduj\u0105ce).<\/p>\n<p>Szczerze m\u00f3wi\u0105c, nie dotrwali\u015bmy do ko\u0144ca rozgrywki. Ca\u0142o\u015b\u0107 ci\u0105gn\u0119\u0142a si\u0119 niemi\u0142osiernie, mechanika sprawia\u0142a wra\u017cenie zrobionej strasznie na si\u0142\u0119. W grze teoretycznie dopuszczalny jest handel, jednak w przypadku gdy za z\u0142oto mo\u017cna kupi\u0107 dowolny surowiec &#8211; prawie nie by\u0142 przez nas wykorzystywany. Ca\u0142y czas mieli\u015bmy wra\u017cenie, \u017ce gra nie bardzo ma sens. By\u0107 mo\u017ce to wynik z\u0142ego zrozumienia lub niepoprawnego wyt\u0142umaczenia nam zasad (dost\u0119pna by\u0142a instrukcja wy\u0142\u0105cznie po niemiecku), jednak minie du\u017co czasu, zanim dam tej grze kolejn\u0105 szans\u0119.<\/p>\n<p>Du\u017co ciekawiej wygl\u0105da natomiast Die Saulen Der Erde, w kt\u00f3r\u0105 musimy jutro zagra\u0107. Grafika i og\u00f3lna jako\u015b\u0107 komponent\u00f3w jest rewelacyjna. Delikatnie m\u00f3wi\u0105\u0107 Kosmos nigdy nie s\u0142yn\u0105\u0142 ze zbyt \u0142adnych ilustracji swoich gier &#8211; tym razem jest zupe\u0142nie inaczej i ich nowy tytu\u0142 wygl\u0105da po prostu prze\u015blicznie.<\/p>\n<p>W mi\u0119dzyczasie pomi\u0119dzy kolejnymy spotkaniami, zagrali\u015bmy w szalon\u0105 gr\u0119, kt\u00f3rej tytu\u0142u nawet nie uda\u0142o mi si\u0119 pozna\u0107. Polega\u0142a ona w du\u017cej mierze na odkryciu karty i znalezieniu na strasznie zagmatwanej planszy danego elementu (lub jak najwi\u0119kszej liczby element\u00f3w z okre\u015blonej grupy &#8211; np. kwiaty). Jednak rozgrywka przekona\u0142a nas, \u017ce szale\u0144stwo nie wystarczy&#8230; By\u0107 mo\u017ce jako gra do trenowania spostrzegawczo\u015bci u dzieci ma to sens &#8211; jednak nie do ko\u0144ca wiem po co prezentowano j\u0105 doros\u0142ym odbiorcom. Nie polecam.<\/p>\n<p>Po drodze zawitali\u015bmy oczywi\u015bcie na stoisko Days of Wonder, aby zobaczy\u0107 jedn\u0105 z najbardziej oczekiwanych gier tych targ\u00f3w &#8211; BattleLore. Tak jak si\u0119 mo\u017cna by\u0142o spodziewa\u0107 &#8211; wygl\u0105da niesamowicie. Ponad 200 figurek, 80-stronicowa instrukcja, masa prze\u015blicznie ilustrowanych kart &#8211; to wszystko robi wra\u017cenie. Nie zd\u0105\u017cyli\u015bmy zagra\u0107 &#8211; jednak reakcja graczy by\u0142y bardzo pozytywne. W rozmowie z Pierrem Gaubilem z DoW wida\u0107 by\u0142o, \u017ce firma wi\u0105\u017ce z tym tytu\u0142em wielkie nadzieje. Czy po\u0142\u0105czenie bitewniaka z plansz\u00f3wk\u0105 sprawdzi\u0142o si\u0119 &#8211; poinformuj\u0119 ju\u017c jutro (mam nadziej\u0119).<\/p>\n<p>Ten pierwszy. o wiele za kr\u00f3tki dzie\u0144, zako\u0144czyli\u015bmy szalon\u0105 i niesamowit\u0105 gr\u0105 &#8211; Space Dealer. Jest to gra handlowa w tematyce s-f rozgrywana w czasie rzeczywistym! Ka\u017cdy z graczy ma baz\u0119, kt\u00f3r\u0105 rozbudowuje oraz statek kosmiczny, kt\u00f3rym transportuje towary. Przede wszystkim za\u015b dysponuje dwoma klepsydrami (ok. 30 sekundowymi), kt\u00f3rych u\u017cywa do wykonywania akcji. Je\u017celi chcemy na przyk\u0142ad wyprodukowa\u0107 co\u015b w kopalni, stawiamy tam klepsydr\u0119. Gdy piasek przesypie si\u0119 &#8211; wyprodukowa\u0142a nam si\u0119 jednostka danego surowca (lub dwie, je\u017celi mamy bardziej zaawansowan\u0105 kopalni\u0119). Tak samo z wszystkimi innymi czynno\u015bciami &#8211; niezale\u017cnie od tego, czy chcemy przesun\u0105\u0107 statek, wybudowa\u0107 nowy budynek czy zamieni\u0107 jedne surowce na inne w konwerterze &#8211; musimy ustawi\u0107 klepsydr\u0119, kt\u00f3ra okre\u015bli konkretny czas wykonania danej akcji. Po wyprodukowaniu towar\u00f3w najcz\u0119\u015bciej nale\u017cy je przetransportowa\u0107 statkiem do innych graczy, do ich fabryk i miast, kt\u00f3re wymagaj\u0105 okre\u015blonych surowc\u00f3w &#8211; za to otrzymujemy punkty zwyci\u0119stwa. Gra ko\u0144czy si\u0119 dok\u0142adnie po 30 minutach (gra si\u0119 z budzikiem) &#8211; osoba z najwi\u0119ksz\u0105 liczb\u0105 punkt\u00f3w wygrywa.<\/p>\n<p>Mechanika Space Dealera naprawd\u0119 porywa, ol\u015bniewa i zaskakuje. Sama gra bardzo dobra (chocia\u017c trudno powiedzie\u0107 na ile du\u017ce ma replayability), przede wszystkim jednak jest orze\u017awiaj\u0105co oryginalna. Po rozgrywce do g\u0142owy ci\u015bnie si\u0119 mn\u00f3stwo pomys\u0142\u00f3w jej wykorzystania. Jak na razie &#8211; dla mnie &#8211; odkrycie tych targ\u00f3w.<\/p>\n<p>Poni\u017cej wi\u0119cej zdj\u0119\u0107 z ca\u0142o\u015bci imprezy oraz kilka s\u0142\u00f3w o innych grach, na kt\u00f3re zwr\u00f3ci\u0142em szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 &#8211; w cz\u0119\u015b\u0107 z nich mam nadziej\u0119 jutro zagra\u0107. Cz\u0119\u015b\u0107 zdj\u0119\u0107 znajduje si\u0119 tu dzi\u0119ki uprzejmo\u015bci Szymona &#8220;Krionaha&#8221; Koralewskiego, kt\u00f3ry dzielnie strzela\u0142 fotki, gdy baterie w moim aparacie kompletnie pad\u0142y.<\/p>\n<p>Poni\u017cej znajdziecie te\u017c kr\u00f3tki filmik w formacie AVI z terenu targ\u00f3w &#8211; niestety bez d\u017awi\u0119ku.<\/p>\n<p><strong>Stoiska\u00a0Kosmosu i Days of Wonder:<\/strong><br \/>\n\u00a0Essen-dzien1-KosmosDoW.ZIP [15220.78\u00a0kB]-\u00a0Pobierz plik<\/p>\n<p><strong>Rozgrywka w Space Dealer:<\/strong><br \/>\n\u00a0Essen-dzien1-SpaceDealer.ZIP [11897.89\u00a0kB]-\u00a0Pobierz plik<\/p>\n[ Ta relacja powsta\u0142a w pi\u0105tek wieczorem, jednak w \u015brodku nocy, przy pr\u00f3bie publikacji, wyczerpa\u0142a si\u0119 karta dost\u0119powa do internetu, st\u0105d publikacja dopiero teraz. Niestety, z powodu koszmarnie drogiego dost\u0119pu do internetu na terenie targ\u00f3w &#8211; nast\u0119pna cz\u0119\u015b\u0107 relacji pojawi si\u0119 dopiero w niedziel\u0119 po po\u0142udniu (po naszym dotarciu do Polski). ]\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ponad dwie godziny temu zako\u0144czy\u0142 si\u0119 nasz pierwszy dzie\u0144 w Essen. Poni\u017cej znajdziecie kr\u00f3tk\u0105 relacj\u0119.<\/p>\n","protected":false},"author":106,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6294","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6294","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6294"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6294\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6294"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6294"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6294"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6294"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}