{"id":6301,"date":"2007-10-19T17:13:00","date_gmt":"2007-10-19T17:13:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6301"},"modified":"2017-12-22T22:52:05","modified_gmt":"2017-12-22T21:52:05","slug":"spiel-07-essen-dzien-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/10\/19\/spiel-07-essen-dzien-1\/","title":{"rendered":"SPIEL 07, Essen &#8211; dzie\u0144 1"},"content":{"rendered":"<p>Essen &#8211; mekka mi\u0142o\u015bnik\u00f3w gier planszowych z ca\u0142ego \u015bwiata, najwa\u017cniejsze europejskie targi gier. Co mo\u017cna by\u0142o zobaczy\u0107 w tym roku? Czy warto by\u0142o si\u0119 pojawi\u0107? Jakie tytu\u0142y b\u0119d\u0105 na topie w tym roku? Spr\u00f3bujemy to przybli\u017cy\u0107 w niniejszej relacji.<!--more--><\/p>\n<p>Autorami poni\u017cszego tekstu s\u0105 Artur &#8220;Nataniel&#8221; Jedli\u0144ski, Rafa\u0142 &#8220;knidyjczyk&#8221; Szczepkowski, Marcin &#8220;Mockerre&#8221; We\u0142nicki.<\/p>\n<p>Dojechali\u015bmy na miejsce tu\u017c przed 10 rano, w sam raz na rozpocz\u0119cie imprezy. Przy kasach nie by\u0142o t\u0142um\u00f3w &#8211; z jednej strony z powodu wczesnej godziny i paskudnej pogody, z drugiej dzi\u0119ki bardzo sprawnej i szybkiej ob\u0142udze. Czym pr\u0119dzej dostali\u015bmy si\u0119 do \u015brodka&nbsp;z postanowieniem grania i ogl\u0105dania mo\u017cliwie najwi\u0119kszej liczby nowo\u015bci. Uda\u0142o si\u0119 to tylko po cz\u0119\u015bci &#8211; czas na targach p\u0142ynie tak szybko, \u017ce nim si\u0119 obejrzysz &#8211; okazuje si\u0119, \u017ce min\u0119\u0142a kolejna godzina.<\/p>\n<p><strong>Wydawnictwo Portal<\/strong><\/p>\n<p>Tymczasem na samym pocz\u0105tku postanowili\u015bmy odwiedzi\u0107 polsk\u0105 reprezentacj\u0119 na Essen &#8211; stoisko wydawnictwa Portal. Tutaj ekipa w sk\u0142adzie Ignacy Trzewiczek, Micha\u0142 Oracz, Folko i Multidej prezentowa\u0142a dwa najwa\u017cniejsze produkty &#8211; nowe edycje Neuroshimy Hex i Glika. Poni\u017cej znajdziecie par\u0119 zdj\u0119\u0107 ze stoiska, kt\u00f3re chocia\u017c dosy\u0107 ma\u0142e, prezentuje si\u0119 bardzo fajnie. Troch\u0119 szkoda, \u017ce do gry przeznaczone s\u0105 tylko 3 stoliki &#8211; z pewno\u015bci\u0105 wi\u0119cej os\u00f3b mo\u017cna by zarazi\u0107 plansz\u00f3wkami Made in Poland, gdyby wi\u0119ksza ich liczba mog\u0142a zagra\u0107.<\/p>\n<p>Co za\u015b do samego Hexa i Glika &#8211; prezentuj\u0105 si\u0119 \u015bwietnie. Pude\u0142ko Neuroshimy wygl\u0105da porz\u0105dnie, instrukcja jest w dw\u00f3ch j\u0119zykach (angielskim i niemieckim), w&nbsp;ko\u0144cu ca\u0142o\u015b\u0107 foliowana &#8211; standard bliski \u015bwiatowemu. Jedyne czego zabrak\u0142o to prosto wyci\u0119tych \u017ceton\u00f3w &#8211; nawet egzemplarz na stoisku dla prasy ma krzywo przyci\u0119te \u017cetony jednostek (co by\u0142o te\u017c mankamentem pierwszej edycji &#8211; trudno zrozumie\u0107, jak sytuacja mog\u0142a si\u0119 powt\u00f3rzy\u0107). Ilustracje na \u017cetonach robi\u0105 bardzo dobre wra\u017cenie. To co mnie osobi\u015bcie troch\u0119 rozczarowa\u0142o (- Nataniel) to brak jakichkolwiek dodatkowych scenariuszy wykorzystuj\u0105cych&nbsp;powi\u0119kszon\u0105 plansz\u0119.<\/p>\n<p>Co do Glika nowe wydanie zupe\u0142nie odmieni\u0142o oblicze tej gry. Po prza\u015bnych kartonowych elementach i rozpadaj\u0105cym si\u0119 pude\u0142ku nie ma ju\u017c \u015bladu, eleganckie drewniane \u017cetony i p\u0142ytki nie maj\u0105 si\u0119 czego wstydzI\u0107 w stosunku do zachodnich produkcji (- Przyjemnie na to spojrze\u0107 &#8211; Knidyjczyk).<\/p>\n<p><strong>Centrum prasowe<\/strong><\/p>\n<p>Po odwiedzinach u krajan\u00f3w &#8211; skierowali\u015bmy swe kroki do centum prasowego, gdzie poza darmow\u0105 kaw\u0105, mo\u017cna by\u0142o na spokojnie obejrze\u0107 wi\u0119kszo\u015b\u0107 premierowych produkcji tego roku. Oczywi\u015bcie do listy gier, w kt\u00f3re *koniecznie* musimy zagra\u0107 dosz\u0142o dzi\u0119ki temu kilkana\u015bcie nowych tytu\u0142\u00f3w. Cz\u0119\u015b\u0107 z nich prezentujemy na zdj\u0119ciach poni\u017cej, cz\u0119\u015b\u0107 postaramy si\u0119 opisa\u0107 p\u00f3\u017aniej.<\/p>\n<p><strong>Eketorp&nbsp;(Queen Games)<\/strong><\/p>\n<p>W ko\u0144cu przyszed\u0142 czas na granie. W pierwszej kolejno\u015bci usiedli\u015bmy przy stanowisku Queen Games &#8211; by wykorzysta\u0107 wczesn\u0105 godzin\u0119 i niezbyt d\u0142ugie kolejki do stolik\u00f3w z grami u najpopularniejszych wystawc\u00f3w. I ju\u017c po kilku minutach&nbsp; wyczekiwania uda\u0142o nam si\u0119 zdoby\u0107 wolny stolik i egzemplarz gry <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/6281\/eketorp\" target=\"_blank\">Eketorp<\/a>.<\/p>\n<p>W Eketorpie wykorzystana jest mechanika znana cho\u0107by z gry Himalaya &#8211; gracze za zas\u0142onkami przygotowuj\u0105 swoje akcje na najbli\u017csz\u0105 tur\u0119 w tajemnicy przed przeciwnikami. Swoich o\u015bmiu wiking\u00f3w mog\u0105 wys\u0142a\u0107 do podboju grodu przeciwnika, obrone w\u0142asnej twierdzy lub zdobywaniu surowc\u00f3w na budow\u0119 muru. W zale\u017cno\u015bci od r\u00f3wnoleg\u0142ych decyzji przeciwnika nasi wojownicy b\u0119d\u0105 zdobywa\u0107 cele bez przeszk\u00f3d lub konkurowa\u0107 z wojownikami przeciwnik\u00f3w.<\/p>\n<p>Po sko\u0144czonej rozgrywce zdania by\u0142y podzielone: od zachwytu nad lekko\u015bci\u0105 i przejrzysto\u015bci\u0105 rozgrywki po ch\u0142odne podkre\u015blanie losowo\u015bci efekt\u00f3w podejmowanych decyzji. Niew\u0105tpliwie gra ma du\u017c\u0105 dynamik\u0119 i wymaga interakcji pomi\u0119dzy graczami.<\/p>\n<p><STRONG>S\u0142\u00f3wko od Mockerre<\/STRONG>: Osobi\u015bcie gra mnie rozczarowa\u0142a. Nie w sensie zawiedzionych nadziei, bo nie mia\u0142em o niej jakich\u015b wcze\u015bniejszych informacji, ale raczej jako zmarnowana okazja. Eketorp zawiera kilka ciekawych mechanik, jak wymiana kart bitwy walcz\u0105cych (wprowadzaj\u0105ca&nbsp;swego rodzaju r\u00f3wnowag\u0119 si\u0142), ale&nbsp;ca\u0142o\u015b\u0107 zosta\u0142\u0105 zmarnowana przez zbytni\u0105 losowo\u015b\u0107. Po prostu nawet najbardziej pieczo\u0142owite plany gracza mog\u0105 zosta\u0107 nieumy\u015blnie zniweczone przez przeciwnik\u00f3w. Gracz mo\u017ce odnie\u015b\u0107 wra\u017cenie, \u017ce wi\u0119cej zale\u017cy od sumarycznego zachowania pozosta\u0142ych graczy ni\u017c od jego w\u0142asnych dzia\u0142a\u0144.<\/p>\n<p><strong>Stoiska wystawc\u00f3w<\/strong><\/p>\n<p>Po&nbsp;Eketorpie rozdzielili\u015bmy si\u0119 &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 zjad\u0142a smaczny obiadek (spaghetti bolognese za 5 euro), cz\u0119\u015b\u0107 postanowi\u0142a pozwiedza\u0107.&nbsp;Warto tu napisa\u0107 par\u0119 s\u0142\u00f3w o og\u00f3lnym wra\u017ceniu &#8211; jak bardzo wydawcy samym wygl\u0105dem stoisk staraj\u0105 si\u0119 przyci\u0105gn\u0105\u0107 uczestnik\u00f3w targ\u00f3w. Szczeg\u00f3lnej urody jest miejsce, w kt\u00f3rym roz\u0142o\u017cy\u0142o si\u0119 wydawnictwo Phalanx Games &#8211; promuj\u0105ce m.in.&nbsp;gr\u0119 Chicago Poker. Ca\u0142o\u015b\u0107 stoiska stylizowana jest na ameryka\u0144sk\u0105 knajp\u0119 z czas\u00f3w prohibicji.&nbsp;Nawet dziewcz\u0119ta&nbsp;obja\u015bniaj\u0105ce ch\u0119tnym zasady gier by\u0142y&nbsp;ubrane w stylowe kostiumy z epoki Al Capone.<\/p>\n<p>Przyci\u0105ga\u0142 oko tak\u017ce wielki&nbsp;nied\u017awied\u017a polarny przy stanowisku KOSMOS. Zwierzak odnosi si\u0119 do gry The Golden Compass (- Swoj\u0105 drog\u0105 powsta\u0142ej na podstawie interesuj\u0105cej serii ksi\u0105\u017ckowej <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/merlin.pl\/\" target=\"_blank\">Mroczne Materie<\/a>&nbsp;i jego ekranizacji <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/stopklatka.pl\/\" target=\"_blank\">Z\u0142oty Kompas<\/a>&nbsp;&#8211; Mockerre).&nbsp;Gdy sko\u0144czy\u0142o si\u0119 miejsce przy stolikach, gracze natychmiast znale\u017ali sobie&nbsp;troch\u0119 przestrzeni na pod\u0142odze pod os\u0142on\u0105 jego wielkich \u0142ap.<\/p>\n<p><strong>Starcraft (Fantasy Flight Games)<\/strong><\/p>\n<p>Okazale prezentowa\u0142o si\u0119 stoisko Fantasy&nbsp;Flight Games, z g\u0142\u00f3wnym bohaterem &#8211; <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/22827\/starcraft-board-game\" target=\"_blank\">Starcraftem<\/a>.&nbsp;Jednog\u0142o\u015bnie stwierdzili\u015bmy, \u017ce z bliska gra wygl\u0105da lepiej ni\u017c mo\u017cna si\u0119 by\u0142o spodziewa\u0107. Bez zarzutu jest strona wizualna gry &#8211;&nbsp;figurki wykonane&nbsp;s\u0105 z rewelacyjn\u0105, niespotykan\u0105 dotychczas w grach planszowych precyzj\u0105.&nbsp;Niestety &#8211; do prezentacji przeznaczony by\u0142 tylko jeden otwarty egzemplarz &#8211; nie&nbsp;mieli\u015bmy wi\u0119c szansy nawet na chwilk\u0119 przy nim usi\u0105\u015b\u0107 by&nbsp;zbada\u0107 jak sprawdza si\u0119 mechanika gry &#8211; mo\u017ce uda si\u0119 to w ci\u0105gu nast\u0119pnych dni.<\/p>\n<p><strong>Cuba (Eggertspiele)<\/strong><\/p>\n<p>Po rozdzieleniu si\u0119, uda\u0142o nam si\u0119 przetestowa\u0107 kilka kolejnych tytu\u0142\u00f3w. Na stoisku Eggertspiele Nataniel zag\u0142\u0119bi\u0142 si\u0119 w <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/30380\/cuba\" target=\"_blank\">Cub\u0119<\/a>. Gra wygl\u0105da bardzo \u0142adnie, na pierwszy rzut oka przypominaj\u0105c mocno Puerto Rico i Caylusa &#8211;&nbsp;w grze produkujemy towary na plantacjach i wysy\u0142amy je na statki, za co otrzymujemy punkty zwyci\u0119stwa. Dodatkowo, mo\u017cemy oczywi\u015bcie budowa\u0107 r\u00f3\u017cne budynki i wybiera\u0107 r\u00f3\u017cne role. Szybko jednak okazuje si\u0119, \u017ce najbli\u017cszym odniesieniem s\u0105 tu raczej Filary Ziemi. Jako, \u017ce Filary nie s\u0105 moj\u0105 ulubion\u0105 gr\u0105 &#8211; m\u00f3wi Nataniel &#8211; tak\u017ce Cuba nie przypad\u0142a mi raczej do gustu. Mechanika sprawia wra\u017cenie posklejanej&nbsp;z kilku &#8220;standardowych euro-cz\u0119\u015bci&#8221;, kt\u00f3re jednak s\u0142abo ze sob\u0105 graj\u0105. Do tego dosy\u0107 \u0142atwo tworzy si\u0119 &#8220;kombosy&#8221; punktuj\u0105ce co kolejk\u0119, przez co docelowe wysy\u0142anie towar\u00f3w na statki okazuje si\u0119 ma\u0142o op\u0142acalne. Niestety dla mnie spory zaw\u00f3d, jednak mi\u0142o\u015bnikom Filar\u00f3w gra powinna si\u0119 spodoba\u0107.<\/p>\n<p><strong>Chang Cheng (Z-Man Games)<\/strong><\/p>\n<p>Mockere zbada\u0142 w tym czasie gr\u0119 o egzotycznie brzmi\u0105cej nazwie <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/29903\/chang-cheng\" target=\"_blank\">Chang Cheng<\/a>. Tu z kolei mi\u0142a niespodzianka &#8211; m\u00f3wi. Zasiadaj\u0105c do gry na stoisku Z-Man Games nie przypypuszcza\u0142em, \u017ce tak mi\u0142o sp\u0119dz\u0119 nast\u0119pne p\u00f3\u0142 godziny. Tematyka Chang-cheng jest odrobin\u0119 oklepana, gra&nbsp; opowiada bowiem o budowie Wielkiego Muru &#8211; &nbsp;za to jest z za\u0142o\u017cenia lekka i&nbsp;moim zdaniem&nbsp;wype\u0142nia sw\u0105 rol\u0119 doskonale. Jest przy tym&nbsp;ma\u0142o schematyczna (plansza jest modularna)&nbsp;i zaskakuj\u0105co bogata w mo\u017cliwe zagrania. Strza\u0142em w dziesi\u0105tk\u0119 jest stopniowa rozbudowa planszy (nie pozwalaj\u0105ca grze zamieni\u0107 si\u0119 w ci\u0119\u017ck\u0105, m\u00f3zgo\u017cern\u0105 pozycj\u0119) i intryguj\u0105cy mechanizm handicapu&nbsp;(te same akcje, kt\u00f3re przysparzaj\u0105 graczowi punkt\u00f3w, mog\u0105 si\u0119 w ostatecznym rozrachunku okaza\u0107 przyczyn\u0105 jego pora\u017cki, gracz musi wi\u0119c uwa\u017cnie wykonywa\u0107 swoje ruchy i baczy\u0107 te\u017c na p\u00f3\u017aniejsze negatywne konsekwencje swoich czyn\u00f3w).<\/p>\n<p><strong>Utopia (Matagot)<\/strong><\/p>\n<p>Uda\u0142o mu si\u0119 tak\u017ce zasi\u0105\u015b\u0107 do <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/31745\/utopia\" target=\"_blank\">Utopii<\/a> wydawnictwa Matagot. Par\u0119 s\u0142\u00f3w o niej: O tej&nbsp;grze dowiedzia\u0142em si\u0119&nbsp;jeszcze przed targami, trafi\u0142a nawet na moj\u0105 prywatn\u0105 list\u0119 gier &#8220;do obejrzenia&#8221;. W Utopii przyjdzie nam si\u0119 wcieli\u0107 w ministr\u00f3w kr\u00f3la (a jak\u017ce!) Utopii, kt\u00f3rzy rywalizuj\u0105 o jego wzgl\u0119dy, staraj\u0105c si\u0119 zach\u0119ci\u0107 emisariuszy z egzotycznych krain do wznoszenia na wyspie monumentalnych budowli.<\/p>\n<p>Po pierwsze, wykonanie. Plansza, karty i \u017cetony zdobi\u0105 bajeczne, kolorowe grafiki, materia\u0142y z kt\u00f3rych je wykonano s\u0105 trwa\u0142e i estetyczne. W&nbsp;pude\u0142ku z gr\u0105 znajduj\u0105 si\u0119 te\u017c plastikowe&nbsp;figurki Cud\u00f3w i Monument\u00f3w, kt\u00f3e mo\u017ce nie dor\u00f3wnuj\u0105 szczeg\u00f3\u0142owo\u015bci\u0105 tych ze Starcrafta, ale r\u00f3wnie\u017c stoj\u0105 na wysokim poziomie.&nbsp;Rozgrywka zdaje si\u0119 dawa\u0107&nbsp;du\u017co alternatywnych dr\u00f3g&nbsp;punktowania i z ka\u017cd\u0105 kolejn\u0105 tur\u0105 nabiera tempa (gracze maj\u0105 coraz wi\u0119cej i wi\u0119cej do zrobienia).&nbsp;&nbsp;Z ostateczn\u0105 ocen\u0105 chcia\u0142bym&nbsp;jednak poczeka\u0107 do drugiej&nbsp;rozgrywki (moja pierwsza partia zosta\u0142a brutalnie przerwana w 3\/4).&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p>Warto doda\u0107, \u017ce zach\u0119ceni entuzjastyczn\u0105 ocen\u0105 Mockerre, postanowili\u015bmy jutro zagra\u0107 kolejn\u0105 partyjk\u0119 &#8211; wi\u0119c postaramy si\u0119 doda\u0107 troch\u0119 wi\u0119cej wra\u017ce\u0144 z gry.<\/p>\n<p><strong>Prophecy (Z-Man Games)<\/strong><\/p>\n<p>Ostatni\u0105 pozycj\u0105 tego dnia targ\u00f3w by\u0142a przygod\u00f3wka <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/8095\/prophecy\" target=\"_blank\">Prophecy<\/a>. Ju\u017c po chwili uderzy\u0142o nas podobie\u0144stwo do Talismana &#8211; rozwijanie bohatera, kt\u00f3ry ma si\u0142\u0119, moc, kt\u00f3ry zobywa z\u0142oto, do\u015bwiadczenie i przedmioty. Bardzo podobne s\u0105 tak\u017ce: mechanika walki, cel gry, karty przyg\u00f3d. Przewaga Prophecy nad Talismanem to przede wszystkim mo\u017cliwo\u015b\u0107 decydowania o ruchu w\u0142asnego bohatera &#8211; nie ma tutaj rzucania w niesko\u0144czono\u015b\u0107 ko\u015bci\u0105, by trafi\u0107 w okre\u015blone miejsce. W Prophecy ruszamy si\u0119 o jedno pole w dowolnym kierunku, chyba \u017ce jeste\u015bmy gotowi zap\u0142aci\u0107 z\u0142otem za rumaka, kt\u00f3ry pozwoli nam jednorazowo poruszy\u0107 si\u0119 o jedno pole dalej.<\/p>\n<p>Prophecy to niestety nic \u015bwie\u017cego &#8211; jednak dla tych, kt\u00f3rzy&nbsp;poszukuj\u0105&nbsp;gier przygodowych&nbsp;typu&nbsp;&#8220;Magii i Miecza&#8221; ze zmodernizowan\u0105 mechanik\u0105 &#8211; mo\u017ce by\u0107 ciekawym wyborem.<\/p>\n<p><strong>Podsumowanie<\/strong><\/p>\n<p>Na tym zako\u0144czyli\u015bmy pierwszy dzie\u0144 w Essen. Wieczorem, w hotelu, zagrali\u015bmy jeszcze w szybk\u0105, sympatyczn\u0105 party game <a onclick=\"\" href=\"https:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/32125\/felix-cat-sack\" target=\"_blank\">Filou<\/a> autorstwa Friedemanna Friese, jednak wi\u0119cej o tej grze ju\u017c jutro &#8211; razem z kr\u00f3tkim wywiadem z samym 2F! Tak wi\u0119c do przeczytania, a tymczasem poni\u017cej jeszcze troch\u0119 og\u00f3lnych zdj\u0119\u0107 z targ\u00f3w lub gier, kt\u00f3re nas w jaki\u015b spos\u00f3b zaintrygowa\u0142y.<\/p>\n<p>P.S. Ten artykul powinien ukazac sie wczoraj w nocy, niestety z powodu problemow z internetem &#8211; publikujemy go dopiero teraz. Wrazenia z kolejnego dnia powinny pojawic sie w serwisie dzisiaj w nocy. Dziekujemy za wyrozumialosc!<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Essen &#8211; mekka mi\u0142o\u015bnik\u00f3w gier planszowych z ca\u0142ego \u015bwiata, najwa\u017cniejsze europejskie targi gier. Co mo\u017cna by\u0142o zobaczy\u0107 w tym roku? Czy warto by\u0142o si\u0119 pojawi\u0107? Jakie tytu\u0142y b\u0119d\u0105 na topie w tym roku? Spr\u00f3bujemy to przybli\u017cy\u0107 w niniejszej relacji.<\/p>\n","protected":false},"author":106,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6301","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6301","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/106"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6301"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6301\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6301"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6301"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6301"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6301"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}