{"id":6310,"date":"2009-05-11T15:34:00","date_gmt":"2009-05-11T13:34:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6310"},"modified":"2017-12-22T22:54:05","modified_gmt":"2017-12-22T21:54:05","slug":"emocje-przy-planszy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/05\/11\/emocje-przy-planszy\/","title":{"rendered":"Emocje przy planszy"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_6316\" style=\"width: 152px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/cristiano.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6316\" class=\"size-medium wp-image-6316\" style=\"margin-left: 10px; margin-right: 10px;\" title=\"cristiano\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/cristiano-142x200.jpg\" alt=\"\" width=\"142\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/cristiano-142x200.jpg 142w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/cristiano.jpg 320w\" sizes=\"auto, (max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6316\" class=\"wp-caption-text\">Po przegranej partii Agricoli. Wygra\u0142 Bazik...<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Emocje towarzysz\u0105 nam ca\u0142y czas &#8211; nawet, gdy po ci\u0119\u017ckim tygodniu pracy chcemy si\u0119 zrelaksowa\u0107 przy niewinnej grze planszowej. W tytule wpisu nie chodzi mi jednak o emocje wywo\u0142ane przez zdeptanie ostatnich zergling\u00f3w s\u0105siada, czy obserwowanie jak nasze Lataj\u0105ce Trytony s\u0105 niszczone przez faszystowski re\u017cim Biwakuj\u0105cych Amazonek. Nie chodzi mi o nasze odczucia zwi\u0105zane z przebiegiem lub wynikiem gry, ale o te wywo\u0142ywane przez sam koncept gry, jej mechanik\u0119 i klimat. O tym w\u0142a\u015bnie\u00a0traktuje <a href=\"http:\/\/www.escapistmagazine.com\/articles\/view\/video-games\/conferences\/tgc_2009\/6021-TGC-2009-How-a-Board-Game-Can-Make-You-Cry\" target=\"_blank\">artyku\u0142<\/a> na stronach Escapist, opisuj\u0105cy gry planszowe stworzone specjalnie po to by wywo\u0142ywa\u0107 emocje, by\u0107 impulsem do\u00a0zadumy nad wydarzeniami przez nie opisywanymi. Ich autorem jest <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Brenda_Brathwaite\" target=\"_blank\">Brenda Brathwaite<\/a>, kt\u00f3ra od dwudziestu lat zajmuje si\u0119 tworzeniem gier, tyle \u017ce elektronicznych. Impulsem do stworzenia pierwszej opisywanej gry by\u0142y rozmowy z jej 10-letni\u0105 c\u00f3rk\u0105, kt\u00f3ra przygotowywa\u0142a si\u0119 do lekcji po\u015bwi\u0119conej niewolnictwu. Brenda\u00a0zauwa\u017cy\u0142a, i\u017c wiedza c\u00f3rki by\u0142a ograniczona do znajomo\u015bci fakt\u00f3w, bez \u017cadnego g\u0142\u0119bszego zastanowienia si\u0119 nad istot\u0105 i okrucie\u0144stwem niewolnictwa. Postanowi\u0142a wymy\u015bli\u0107 gr\u0119, kt\u00f3ra to zmieni.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Przygotowa\u0142a drewniane figurki, kt\u00f3re jej c\u00f3rka mia\u0142a pogrupowa\u0107 w &#8220;rodziny&#8221;. Nast\u0119pnie Brenda z\u0142apa\u0142a losow\u0105 ilo\u015b\u0107 w gar\u015b\u0107 i przenios\u0142a na &#8220;statek&#8221;. Pocz\u0105tkowo c\u00f3rka nie potrafi\u0142a zrozumie\u0107 dlaczego cz\u0119\u015b\u0107 figurek zosta\u0142a, dlaczego rodzice zostawiaj\u0105 dzieci, a bracia oddzielani s\u0105 od si\u00f3str. Przecie\u017c to niesprawiedliwe! Nast\u0119pnie rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 podr\u00f3\u017c. Statek mia\u0142 30 jednostek jedzenia, a dotarcie do nowego kontynentu mia\u0142o zaj\u0105\u0107 10 dni. Co tur\u0119 za pomoc\u0105 rzutu sze\u015bcio\u015bcienn\u0105 kostk\u0105 c\u00f3rka ustala\u0142a zu\u017cycie jedzenia&#8230; Pod koniec podr\u00f3\u017cy sta\u0142o si\u0119 jasne, \u017ce jedzenia nie wystarczy i jej &#8220;towar&#8221; nie dotrze do celu&#8230; Jak wida\u0107 gra na pewno nie mia\u0142a nowatorskiej mechaniki ani nie by\u0142a zabawna. Pozwoli\u0142a jednak w przyst\u0119pny i intuicyjny spos\u00f3b przekaza\u0107 c\u00f3rce odczucia i dramat ludzi, kt\u00f3rzy do\u015bwiadczyli niewolnictwa. Suche fakty nabra\u0142y g\u0142\u0119bi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kolejne projekty r\u00f3wnie\u017c zwi\u0105zane by\u0142y z bolesnymi chwilami. Jeden z nich dotyczy\u0142 inwazji na Irlandi\u0119 w XVII wieku, gdzie celem nie by\u0142o zwyci\u0119stwo, ale jak najmniejsza pora\u017cka.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Najbardziej kontrowersyjnym projektem by\u0142a gra o zwyczajnym tytule <strong>Poci\u0105g<\/strong>. Trzech graczy ma za zadanie przetransportowa\u0107 poci\u0105gami\u00a0grupy ludzi z punktu A do punktu B. Zagrywaj\u0105c karty pomagaj\u0105 swojej grupie i przeszkadzaj\u0105 konkurentom. Cel podr\u00f3\u017cy: Auschwitz&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/train.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-6319\" title=\"train\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/train-200x144.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"144\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/train-200x144.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/train.jpg 350w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ca\u0142a plansza jest aluzj\u0105 do <a href=\"https:\/\/pl.wikipedia.org\/wiki\/Noc_kryszta%C5%82owa\" target=\"_blank\">Kryszta\u0142owej Nocy<\/a>, wi\u0119c by w pe\u0142ni odda\u0107 brutalno\u015b\u0107\u00a0tamtych wydarze\u0144 autorka gry przy ka\u017cdym &#8220;roz\u0142o\u017ceniu&#8221; planszy t\u0142uk\u0142a szk\u0142o. Co wi\u0119cej &#8211; instrukcja do gry zosta\u0142a napisana na maszynie do pisania wykorzystywanej przez SS. Wszystko to sprawia\u0142o, i\u017c gracze mogli w du\u017cym stopniu wczu\u0107 si\u0119 w odczucia bohater\u00f3w tych wydarze\u0144. Autorka przytacza przyk\u0142ad jednego z graczy, kt\u00f3ry przerwa\u0142 rozgrywk\u0119 ze \u0142zami w oczach&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Celem <strong>Brendy Brathwaite<\/strong> nie jest wywo\u0142ywanie kontrowersji. Stara si\u0119 stworzy\u0107 gry, kt\u00f3re mo\u017cliwie g\u0142\u0119boko porusz\u0105 graczy &#8211; st\u0105d wyb\u00f3r takiej tematyki i \u015brodk\u00f3w wyrazu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nigdy nie przypuszcza\u0142em, \u017ce plansza i drewniane \u017cetony mog\u0105 nie\u015b\u0107 silny przekaz emocjonalny. Przyk\u0142ady opisane powy\u017cej zdaj\u0105 si\u0119 sugerowa\u0107, \u017ce jest to mo\u017cliwe. Bardziej przypomina to jednak psychologiczny eksperyment, ni\u017c zabaw\u0119 z grami. Co Wy o tym s\u0105dzicie? Czy tego typu gry s\u0105 warte uwagi? Czy mog\u0105 by\u0107 dobrym medium do przekazywania tego typu tre\u015bci?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Emocje towarzysz\u0105 nam ca\u0142y czas &#8211; nawet, gdy po ci\u0119\u017ckim tygodniu pracy chcemy si\u0119 zrelaksowa\u0107 przy niewinnej grze planszowej. W tytule wpisu nie chodzi mi jednak o emocje wywo\u0142ane przez zdeptanie ostatnich zergling\u00f3w s\u0105siada, czy obserwowanie jak nasze Lataj\u0105ce Trytony s\u0105 niszczone przez faszystowski re\u017cim Biwakuj\u0105cych Amazonek. Nie chodzi mi o nasze odczucia zwi\u0105zane z &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6310","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6310","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6310"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6310\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6310"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6310"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6310"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6310"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}