{"id":634,"date":"2006-11-19T19:39:00","date_gmt":"2006-11-19T19:39:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2006\/11\/19\/stoney-point-java\/"},"modified":"2017-12-22T11:47:23","modified_gmt":"2017-12-22T10:47:23","slug":"stoney-point-java","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/11\/19\/stoney-point-java\/","title":{"rendered":"Stoney Point Java"},"content":{"rendered":"<p>Gdy si\u0119 wreszcie pojawi\u0142em &#8211; ponaglany telefonami jaxa &#8211; nie pozna\u0142em miejsca spotkania. Ekipa telewizyjna, lampy, kamery, du\u017ca frekwencja. Ju\u017c chcia\u0142em przeprosi\u0107 i wyj\u015b\u0107 gdy dojrza\u0142em nieogolon\u0105 twarz Valmonta. Czyli jednak wszystko w normie, jestem na miejscu.<!--more--><\/p>\n<p>Mianowicie Mi\u0142aPaniZTelewizji postanowi\u0142a zrobi\u0107 reporta\u017c o renesansie plansz\u00f3wkowym. St\u0105d ca\u0142e zamieszanie. Fajnie, aczkolwiek szkoda, \u017ce nie uda\u0142o si\u0119 tego zorganizowa\u0107 w pi\u0105tki na Smolnej. Tam nasze plansz\u00f3wkowe szale\u0144stwo nabiera prawdziwych rumie\u0144c\u00f3w gdy czterdziestoosobowa grupa os\u00f3b bawi si\u0119 przy grach wojennych i Eurograch. Wr\u00f3\u0107my jednak do czwartku.<\/p>\n<p>Sam plan by\u0142 prosty. P\u0119drak mia\u0142 indywidualnie strzeli\u0107 par\u0119 m\u0105dro\u015bci przed kamer\u0105. Co si\u0119 w\u0142a\u015bciwie obecnie dzieje, w co gramy i dlaczego. A p\u00f3\u017aniej swobodnie kamera mia\u0142a nakr\u0119ci\u0107 nasze rozgrywki. Dodatkowo wymagano od nas pochowania wszelkich rekwizyt\u00f3w z nazwami produkt\u00f3w (typu butelek Coca-Cola czy piw) oraz nie u\u017cywania wulgaryzm\u00f3w. To ostatnie by\u0142o szczeg\u00f3lnie bolesne dla Valmonta i Don Simona. Od tej pory musieli si\u0119 porozumiewa\u0107 be\u0142kotliw\u0105 mroczn\u0105 mow\u0105 opart\u0105 na paru sp\u00f3jnikach i zaimkach \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Przeszli\u015bmy wi\u0119c do zabawy, a w tle filmowa\u0142a nas ekipa TV. Przy jednym stole wystartowa\u0142o Wysokie Napi\u0119cie, przy drugim Wallenstein. Po zrobieniu ca\u0142ego materia\u0142u Mi\u0142aPaniZTelewizji podzi\u0119kowa\u0142a wszystkim za wsp\u00f3\u0142prac\u0119 i zapowiedzia\u0142a emisje na <strong>27 listopada o godzinie 15.30 (15.35)<\/strong>. Wszystko w programie o nazwie TREND&#8217;owaci. C\u00f3\u017c pozostaje mi tylko wszystkich zaprosi\u0107. Zobaczymy jaki b\u0119dzie efekt ko\u0144cowy.<\/p>\n<p>Sam podczas pobytu odda\u0142em si\u0119 zabawie przy dw\u00f3ch grach:<\/p>\n<p><strong>Wallenstein<\/strong><\/p>\n<p>Wreszcie Wallenstein przesta\u0142 dla mnie by\u0107 enigmatyczn\u0105 nazw\u0105 i mog\u0142em sprawdzi\u0107 go w praniu. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce na horyzoncie pojawi\u0142 si\u0119 Shogun, kt\u00f3ry jest reedycj\u0105 Wallensteina. Zmieniono w nim tylko rys historyczny i od\u015bwie\u017cono opraw\u0119 graficzn\u0105.<\/p>\n<p>Wracaj\u0105c jednak do pierwowzoru. Rozgrywka dzieje si\u0119 w czasie wojny trzydziestoletniej, czyli w pierwszej po\u0142owie XVII wieku. Wszystko ma miejsce g\u0142\u00f3wnie na terenie dzisiejszych Niemiec i Austrii. Ka\u017cdy z graczy otrzymuje w quasi-losowy spos\u00f3b kilka pocz\u0105tkowych prowincji. Umieszcza te\u017c na nich pocz\u0105tkowe armie. Celem oczywi\u015bcie jest zdobycie jak najwi\u0119kszej liczby punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa.<\/p>\n<p>Wallenstein to ostatnio bardzo modne po\u0142\u0105czenie gry wojennej z elementami Eurogry. Mamy zatem typowo strategiczny, militarny charakter gry, a jednocze\u015bnie nowatorsk\u0105 i prost\u0105 mechanik\u0119, dostarczaj\u0105c\u0105 wiele wybor\u00f3w i mo\u017cliwo\u015bci. W czasie rozgrywki nie tylko budujemy armi\u0119, toczymy potyczki i zdobywamy nowe ziemie, ale te\u017c zarz\u0105dzamy naszymi posiad\u0142o\u015bciami. Odpowiadamy za zbieranie plon\u00f3w oraz got\u00f3wki, radzenie sobie z niepokojami ch\u0142opskimi, stawianie pa\u0142ac\u00f3w, katedr czy faktorii handlowych.<\/p>\n<p>Plansz\u00f3wka zawiera dwa fajne, oryginalne pomys\u0142y co do sterowania przebiegiem rozgrywki. Po pierwsze gracze dostaj\u0105 karty swoich prowincji i przed rozpocz\u0119ciem danego sezonu musz\u0105 zaplanowa\u0107 co b\u0119dzie si\u0119 dzia\u0142o na danych ziemiach. Czy zostan\u0105 pobrane podatki czy mo\u017ce zape\u0142nione \u017cywno\u015bci\u0105 spichlerze, a mo\u017ce zrobimy rekrutacje wojska w danym miejscu lub wydamy rozkaz wymarszu i zaatakujemy s\u0105siada? W ka\u017cdej prowincji mo\u017cna zdecydowa\u0107 si\u0119 tylko na jedn\u0105 czynno\u015b\u0107, a wi\u0119c trzeba dok\u0142adnie zaplanowa\u0107 kto co b\u0119dzie robi\u0142. Najlepiej jednocze\u015bnie wzmacnia\u0107 gospodark\u0119 i prowadzi\u0107 podboje. To co gracze zaplanuj\u0105 zostanie p\u00f3\u017aniej &#8220;odpalone&#8221; w pewnej kolejno\u015bci, nie zawsze od razu znanej wszystkim uczestnikom. Drugi fajny patent to mechanizm bitwy. Oparty on jest o ciekaw\u0105 konstrukcj\u0119 przypominaj\u0105c\u0105 po\u0142\u0105czenie dice tower z misk\u0105 dla psa. Generalnie chodzi o to, \u017ce wrzucamy kostki reprezentuj\u0105ce si\u0142\u0119 naszych wojsk do wie\u017cy, ale nigdy nie wiemy ile stamt\u0105d ich wypadnie. Je\u017celi przegramy bo wypadnie kostek mniej to pozosta\u0142e kostki zostaj\u0105 gdzie\u015b w wie\u017cy i przy nast\u0119pnych bataliach mog\u0105 nas nagle wspom\u00f3c. Ciekawy mechanizm bo dostarcza nam losowo\u015bci, ale jednocze\u015bnie redukuje jej kompletn\u0105 nieprzewidywalno\u015b\u0107. Podczas rozgrywki jeszcze ca\u0142kowicie nad nim nie panowa\u0142em i nie mog\u0142em wyci\u0105gn\u0105\u0107 korzy\u015bci z pami\u0119tania co mi w wie\u017cy zosta\u0142o, jednak ufam, \u017ce da si\u0119 tym jako tako sterowa\u0107.<\/p>\n<p>Grali\u015bmy podczas rozgrywki w pi\u0105tk\u0119: ja, Don Simon, Valmont, jax i ragozd. Nie do ko\u0144ca pocz\u0105tkowo wiedzia\u0142em co trzeba robi\u0107, aby by\u0142o dobrze. St\u0105d w pierwszej turze ola\u0142em zbieranie \u017cywno\u015bci. Jak si\u0119 okaza\u0142o by\u0142 to niewybaczalny b\u0142\u0105d, bo w zimie nie wystarczy\u0142o mi na wy\u017cywienie ludno\u015bci i spotka\u0142em si\u0119 z gwa\u0142townym protestem moich podw\u0142adnych. Kr\u00f3tko m\u00f3wi\u0105c mia\u0142em kilka bunt\u00f3w ch\u0142opskich. Wallenstein nale\u017cy do gier, kt\u00f3re nie wybaczaj\u0105 b\u0142\u0119d\u00f3w, tak wi\u0119c po pierwszej kolejce nie by\u0142em ju\u017c dla do\u015bwiadczonych graczy zagro\u017ceniem w walce o zwyci\u0119stwo.<\/p>\n<p>Jak pokaza\u0142a rozgrywka bardzo du\u017ce znaczenie ma umiar w walce i prawid\u0142owe sojusze. Oczywi\u015bcie bitwy odbywaj\u0105 si\u0119, przynosz\u0105 korzy\u015bci, ale trzeba wiedzie\u0107 kiedy powiedzie\u0107 stop i zaj\u0105\u0107 si\u0119 rozwojem swoich ziem pod wzgl\u0119dem infrastruktury. Bo w\u0142a\u015bnie przewaga w pa\u0142acach, katedrach czy faktoriach handlowych daje najwi\u0119cej punkt\u00f3w. Do tego zbyt du\u017ca liczba prowincji jest trudna w wy\u017cywieniu. Sojusze s\u0105 cz\u0119sto decyduj\u0105ce i znalezienie dobrego partnera, mo\u017ce pozwoli\u0107 na sukces podczas gry. Nawet je\u017celi b\u0119dziemy promowa\u0107 rozgrywk\u0119 pasywn\u0105 nad agresywnym dzia\u0142aniem. Co pokaza\u0142 sojusz jax &#8211; ragozd. Obaj byli w czo\u0142\u00f3wce punktacji, a ragozd ostatecznie wygra\u0142. Pomimo, \u017ce bitew nie stoczy\u0142 zbyt wiele.<\/p>\n<p>Generalnie bardzo fajna gra, oparta o inteligentn\u0105 mechanik\u0119. Dobrze, \u017ce wysz\u0142a jej reedycja, do tego w ciekawszym dla mniej klimacie japo\u0144skich konflikt\u00f3w. Warto wi\u0119c pomy\u015ble\u0107 o zdobyciu Shoguna. Sama rozgrywka nie nale\u017cy do kr\u00f3tkich, szczeg\u00f3lnie gdy w czasie partii prowadzi si\u0119 sporo negocjacji dyplomatycznych. Nam partia zaj\u0119\u0142a oko\u0142o trzech godzin. No i troch\u0119 bolesne jest, \u017ce jak na starcie pope\u0142nisz powa\u017cn\u0105 pomy\u0142k\u0119 to przestajesz si\u0119 liczy\u0107 w walce o zwyci\u0119stwo. Poza tym szykuj\u0119 si\u0119, \u017ceby znowu j\u0105 sprawdzi\u0107. Wreszcie gdy wiem ju\u017c jak gra\u0107, b\u0119d\u0119 m\u00f3g\u0142 by\u0107 gro\u017aniejszym przeciwnikiem dla wsp\u00f3\u0142graczy.<\/p>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_4.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_3.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_3.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>Poniewa\u017c Wallenstein jest nieosi\u0105galny, zdj\u0119cia i ceny odwo\u0142uj\u0105 si\u0119 do remake&#8217;a Shoguna.<\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i>Zdj\u0119cia<\/i><\/p>\n<p>Hobbit: 165,00 z\u0142<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.milan-spiele.de\/shogun-p-6771.html\" target=\"_base\">Milan-Spiele: EUR 30,10<\/a><br \/>\nPlayMe: EUR 31,95<br \/>\nThought Hammer: $42.22<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.funagain.com\/control\/product\/~product_id=015553\" target=\"_base\">Funagain Games: $51.95<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><strong>Space Dealer<\/strong><\/p>\n<p>Pope\u0142ni\u0142em tym razem spory b\u0142\u0105d edukacyjny. Zagrali\u015bmy w wersje dla zaawansowanych,<br \/>\ncho\u0107 tylko ja i jax grali\u015bmy w to wcze\u015bniej. Dla ja_na i Browariona by\u0142a to pierwsza styczno\u015b\u0107 z Space Dealerem. Po trzydziestu minutach obaj debiutanci byli k\u0142\u0119bkiem nerw\u00f3w. U Browariona w\u015br\u00f3d epitet\u00f3w pe\u0142nych oszo\u0142omienia mo\u017cna by\u0142o wychwyci\u0107 pozytywn\u0105 reakcj\u0119. U ja_na pomimo, \u017ce wygra\u0142, pojawi\u0142a si\u0119 druzgoc\u0105ca krytyka i ocena, \u017ce to gra zupe\u0142nie nie dla niego. Cho\u0107 nie odmawia\u0142 oryginalno\u015bci mechanice. Bardzo mo\u017cliwe, \u017ce same wnioski obu graczy przy wersji standardowej by si\u0119 nie zmieni\u0142y, ale by\u0142yby z pewno\u015bci\u0105 bardziej z\u0142agodzone, a debiutanci nie prze\u017cyliby trzydziestu minut w stresie chwytaj\u0105cym wprost za gard\u0142o. Na przyk\u0142ad, w ostatni\u0105 sobot\u0119 zagra\u0142em znowu w Space Dealera z innymi debiutantami: Jasiem i bazikiem, w wersje podstawow\u0105. I nie by\u0142o a\u017c tak nerwowej atmosfery, a znacznie bardziej pozytywne wra\u017cenia. St\u0105d pami\u0119tajcie &#8211; Space Dealer najpierw w wersji podstawowej!<\/p>\n<p>Po tych partiach zmy\u0142em si\u0119 do domu zostawiaj\u0105c towarzystwo bawi\u0105ce si\u0119 przy Elasundzie. Wszystko wskazuje, \u017ce Stoney Point Java zostaje obecnie najwa\u017cniejszym miejscem czwartkowych spotka\u0144 w Warszawie. Przynajmniej na okres zimowy.<\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><i>Zdj\u0119cia<\/i><\/p>\n<p>PlayMe: EUR 28,95<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.milan-spiele.de\/space-dealer-p-6510.html\" target=\"_base\">Milan-Spiele: EUR 29,00<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gdy si\u0119 wreszcie pojawi\u0142em &#8211; ponaglany telefonami jaxa &#8211; nie pozna\u0142em miejsca spotkania. Ekipa telewizyjna, lampy, kamery, du\u017ca frekwencja. Ju\u017c chcia\u0142em przeprosi\u0107 i wyj\u015b\u0107 gdy dojrza\u0142em nieogolon\u0105 twarz Valmonta. Czyli jednak wszystko w normie, jestem na miejscu.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-634","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/634","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=634"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/634\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=634"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=634"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=634"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=634"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}