{"id":6408,"date":"2006-12-11T18:10:00","date_gmt":"2006-12-11T18:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6408"},"modified":"2017-12-22T22:54:09","modified_gmt":"2017-12-22T21:54:09","slug":"projekt-hannibal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/12\/11\/projekt-hannibal\/","title":{"rendered":"Projekt Hannibal"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor: S\u0142awek Okrzesik<\/strong> (tsarpl)<\/p>\n<p>Wsp\u00f3\u0142pracownikom redakcji portalu gry-planszowe.pl by\u0142o dane zapozna\u0107 si\u0119 post\u0119pem prac nad b\u0119d\u0105c\u0105 jeszcze w fazie projektowania gr\u0105 planszow\u0105 &#8222;Hannibal&#8221; firmy Wargamer. Oto, czego uda\u0142o si\u0119 nam dowiedzie\u0107<!--more--><\/p>\n<p>Gry planszowe maj\u0105 si\u0119 w Polsce coraz lepiej. Na sklepowych p\u00f3\u0142kach znale\u017a\u0107 mo\u017cna najwi\u0119ksze \u015bwiatowe hity, dost\u0119pne zar\u00f3wno w wersjach oryginalnych jak i w polskim t\u0142umaczeniu. R\u00f3wnie\u017c nasi rodzimi autorzy, czuj\u0105c dobr\u0105 koniunktur\u0119, z wi\u0119kszym zapa\u0142em przyst\u0105pili do tworzenia i wydawania gier. Efekty, poza nielicznymi, chlubnymi wyj\u0105tkami, s\u0105 niestety do\u015b\u0107 mizerne. Czy ca\u0142y czas czekamy na Polsk\u0105 odpowied\u017a na kr\u00f3luj\u0105ce, p\u00f3ki co, zachodnie gry? Czy zapowiadana na pierwszy kwarta\u0142 2007 roku gra planszowa <STRONG>Hannibal<\/STRONG> firmy Wargamer b\u0119dzie takim pierwiosnkiem zapowiadaj\u0105cym ciep\u0142\u0105 wiosn\u0119?<\/p>\n<p>Wargamer kojarzy\u0107 si\u0119 mo\u017ce raczej z historycznymi systemami bitewnymi i nie bez przyczyny, gdy\u017c w\u0142a\u015bnie sprzeda\u017c\u0105 tego typu gier firma przede wszystkim si\u0119 zajmuje. Trudno si\u0119 wi\u0119c dziwi\u0107, i\u017c gra planszowa, kt\u00f3r\u0105 firma przygotowuje, oparta na wydarzeniach historycznych, polega\u0107 b\u0119dzie g\u0142\u00f3wnie na prowadzeniu wielkiej wojny. Do tematu tworzenia gry planszowej zabrano si\u0119 w Wargamerze bardzo powa\u017cnie. Gra ju\u017c od p\u00f3\u0142tora roku jest projektowana, testowana, zmieniana i ponownie testowana. Do pomocy i komentowania gry zaproszono ju\u017c wielu ludzi, a bywalcy warszawskich klub\u00f3w Paradox i na Smolnej niejednokrotnie mieli okazj\u0119 zobaczy\u0107 jej wersj\u0119 testow\u0105, a nawet spr\u00f3bowa\u0107 swoich si\u0142 w roli graczy. Jako, \u017ce mia\u0142em niew\u0105tpliw\u0105 przyjemno\u015b\u0107 uczestniczy\u0107 w jednej z takich gier testowych <STRONG>Hannibala<\/STRONG> i zapoznawa\u0107 si\u0119 na bie\u017c\u0105co z powstaj\u0105cymi zasadami gry, chcia\u0142bym uchyli\u0107 r\u0105bka tajemnicy i opowiedzie\u0107 co nieco na jej temat.<\/p>\n<p>Gra jest osadzona w realiach II wojny punickiej, toczonej w latach 218-201 p.n.e., pomi\u0119dzy Kartagin\u0105 i Rzymem. Specjalne scenariusze, kt\u00f3re znale\u017a\u0107 b\u0119dzie mo\u017cna w pude\u0142ku, zapewni\u0105 rozrywk\u0119 dla dw\u00f3ch do pi\u0119ciu graczy. Opr\u00f3cz liczby rozgrywaj\u0105cych, b\u0119d\u0105 si\u0119 r\u00f3\u017cni\u0107 stopniem skomplikowania i co za tym idzie, d\u0142ugo\u015bci\u0105 przewidywanej zabawy. Gracze mog\u0105 wciela\u0107 si\u0119 w g\u0142\u00f3wnodowodz\u0105cych jednej z trzech nacji: Rzymu, Kartaginy i Syrakuz. W zale\u017cno\u015bci od scenariusza i liczby graczy, jedn\u0105 nacj\u0119 mo\u017ce prowadzi\u0107 dw\u00f3ch graczy, \u015bci\u015ble ze sob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105cych i pr\u00f3buj\u0105cych osi\u0105gn\u0105\u0107 wsp\u00f3lny cel. <\/p>\n<p>Cho\u0107 bez w\u0105tpienia <STRONG>Hannibal<\/STRONG> jest gr\u0105 strategiczn\u0105, to jednak nie przypomina prawie w niczym innych znanych, polskich produkcji o podobnej tematyce. Mapa (przynajmniej w wersji testowej) jest du\u017ca, podzielona na prowincje l\u0105dowe i obszary morskie. Nie u\u015bwiadczymy na niej heksagonalnej siatki p\u00f3l. R\u00f3wnie\u017c \u017cetony r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 wyra\u017anie od tych, do jakich jeste\u015bmy przyzwyczajeni. Zamiast prostych ikon i mn\u00f3stwa alfa-numerycznych skr\u00f3t\u00f3w mamy bowiem do czynienia z bardzo kolorowymi, miniaturowymi ilustracjami przedstawiaj\u0105cymi oddzia\u0142y, monety, popiersia wodz\u00f3w czy herby nacji. Wiele z tych element\u00f3w dzi\u015b niestety mo\u017cemy sobie jeszcze tylko wyobra\u017ca\u0107, poniewa\u017c gotowe s\u0105 dopiero ich projekty, ale obietnice i zapowiedzi wydawc\u00f3w s\u0105 bardzo zach\u0119caj\u0105ce.<\/p>\n<p>Gracze b\u0119d\u0105 musieli poradzi\u0107 sobie z trzema aspektami gry. Strategicznym, politycznym i ekonomicznym. Oczywi\u015bcie, to prowadzenie wojny stanowi najwa\u017cniejsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 rozgrywki. Przemieszczanie wojsk, bitwy, obl\u0119\u017cenia i pustoszenie prowincji przeciwnika nie mo\u017ce jednak oby\u0107 si\u0119 bez strony logistycznej.<\/p>\n<p>Armia musi by\u0107 zaopatrywana, uzupe\u0142niana, a rozw\u00f3j dzia\u0142a\u0144 zbrojnych wymaga rekrutowania dodatkowych si\u0142 do utrzymania kontroli w podbitych prowincjach. Wreszcie zdobycie poparcia politycznego i militarnego ze strony pa\u0144stw neutralnych (Numidii Wschodniej i Zachodniej, oraz Macedonii), oraz plemion galijskich zazwyczaj bardzo u\u0142atwia drog\u0119 po zwyci\u0119stwo.<\/p>\n<p>Wad\u0105 gry, mo\u017ce by\u0107 dla niekt\u00f3rych niemo\u017cno\u015b\u0107 dowolnego kszta\u0142towania w\u0142asnej polityki dyplomatycznej i konieczno\u015b\u0107 wsp\u00f3\u0142pracy z raz okre\u015blonym partnerem. Tak lubiane sztylety, kt\u00f3re wbija si\u0119 niejednokrotnie w podobnych grach, w plecy partner\u00f3w, musz\u0105 pozosta\u0107 w pochwach. <\/p>\n<p>Od razu trzeba zaznaczy\u0107, \u017ce ci z graczy, kt\u00f3rzy w propozycji Wargamera szuka\u0107 b\u0119d\u0105 z\u0142o\u017conych zale\u017cno\u015bci ekonomicznych, czy wyrafinowanej &#8212; oddaj\u0105cej rzeczywist\u0105 &#8212; taktyki, zawiod\u0105 si\u0119. Najwa\u017cniejszym elementem gry s\u0105 karty, kt\u00f3re zagrane na jeden z czterech mo\u017cliwych sposob\u00f3w (mechanizm lubiany i sprawdzony w grach takich jak <STRONG>\u015acie\u017cki Chwa\u0142y<\/STRONG>, <STRONG>Twilight Struggle<\/STRONG> czy <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2006\/09\/29\/here-i-stand\/\" target=\"_self\">Here I Stand<\/a><\/STRONG>), generuj\u0105 niezb\u0119dne w grze punkty inicjatywy, z\u0142oto, pewne wydarzenia i efekty.<\/p>\n<p>R\u00f3wnie\u017c liczba dost\u0119pnych formacji wojskowych zredukowana jest do zaledwie kilku, co bardziej przedstawia ich og\u00f3lny stan uzbrojenia i funkcj\u0119 na polu bitwy, ni\u017c odzwierciedla historycznie istniej\u0105ce oddzia\u0142y. Regu\u0142y prowadzenia bitew s\u0105 r\u00f3wnie abstrakcyjne, za to mo\u017cna je wyt\u0142umaczy\u0107 w kilka minut nawet najbardziej zatwardzia\u0142ym antytalentom dow\u00f3dczym.<\/p>\n<p>Celem gry jest oczywi\u015bcie odniesienie zwyci\u0119stwa nad przeciwnikiem, do kt\u00f3rego d\u0105\u017cy\u0107 mo\u017cna na kilka sposob\u00f3w, dodatkowo modyfikowanych w poszczeg\u00f3lnych scenariuszach. Najciekawsze jednak jest to, \u017ce wymienione wy\u017cej cechy, nie s\u0105 wadami gry, lecz jej zaletami. Dzi\u0119ki nim \u0142atwiej nam znale\u017a\u0107 partner\u00f3w gry, a rozgrywka szybko staje si\u0119 bardzo przejrzysta, co pomaga zar\u00f3wno w niczym nieskr\u0119powanej zabawie, jak i czerpaniu z niej sporej dawki emocji. <\/p>\n<p>Przygotowywana przez firm\u0119 Wargamer gra wpasowuje si\u0119 w popularny na \u015bwiecie nurt \u0142atwych do opanowania i przyjemnych do rozegrania gier strategicznych. I cho\u0107 nie jest innowacyjna w skali \u015bwiatowego rynku, ani pod wzgl\u0119dem wykonania, ani mechaniki, to dla polskiego odbiorcy, mo\u017ce jednak by\u0107 oczekiwanym prze\u0142omem. Prze\u0142omem z jednej strony przekonuj\u0105cym, \u017ce gry strategiczne nie musz\u0105 charakteryzowa\u0107 si\u0119 skomplikowanymi zasadami i przeznaczeniem wy\u0142\u0105cznie dla fan\u00f3w gatunku, a z drugiej udowadniaj\u0105cym, \u017ce Polak te\u017c potrafi.<\/p>\n<p>Mam szczer\u0105 nadziej\u0119, \u017ce wiosn\u0105 przysz\u0142ego roku, na mojej p\u00f3\u0142ce, obok <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2004\/06\/27\/game-of-thrones\/\" target=\"_self\">Gry o tron<\/a><\/STRONG>, <STRONG><a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2007\/02\/11\/warrior-knights\/\" target=\"_self\">Warrior Knights<\/a><\/STRONG> i <STRONG><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2006\/09\/29\/here-i-stand\/\">Here I Stand<\/a><\/STRONG> pojawi si\u0119 polska gra <STRONG>Hannibal<\/STRONG>. Przetestowana, dopieszczona, nieust\u0119puj\u0105ca zachodnim konkurentom. I aby\u015bmy w ko\u0144cu przestali szerokim \u0142ukiem omija\u0107 rodzime produkcje, czego sobie i wszystkim polskim graczom \u017cycz\u0119.<\/p>\n<p>(przy wsp\u00f3\u0142pracy strony <a onclick=\"\" href=\"http:\/\/www.zgielk.pl\/\" target=\"_blank\">Bitewny Zgie\u0142k<\/a>)<\/p>\n<p class=\"gppl\">Ten artyku\u0142 zosta\u0142 pierwotnie opublikowany w serwisie <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/\">Gry-Planszowe.pl<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: S\u0142awek Okrzesik (tsarpl) Wsp\u00f3\u0142pracownikom redakcji portalu gry-planszowe.pl by\u0142o dane zapozna\u0107 si\u0119 post\u0119pem prac nad b\u0119d\u0105c\u0105 jeszcze w fazie projektowania gr\u0105 planszow\u0105 &#8222;Hannibal&#8221; firmy Wargamer. Oto, czego uda\u0142o si\u0119 nam dowiedzie\u0107<\/p>\n","protected":false},"author":143,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6408","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6408","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/143"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6408"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6408\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6408"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6408"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6408"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6408"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}