{"id":6439,"date":"2009-05-14T15:21:00","date_gmt":"2009-05-14T13:21:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6439"},"modified":"2014-05-10T13:25:37","modified_gmt":"2014-05-10T11:25:37","slug":"poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xiv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/05\/14\/poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xiv\/","title":{"rendered":"Poradnik dla tw\u00f3rc\u00f3w gier &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 XIV"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4534\" title=\"gameinventor\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>W dzisiejszym odcinku na pytania autora ksi\u0105\u017cki odpowiada Peggy Brown, wiceprezes firmy Patch Products. Firmy, o kt\u00f3rej pewnie ma\u0142o kto w Polsce s\u0142ysza\u0142, bo zajmuje si\u0119 ona g\u0142\u00f3wnie produkcj\u0105 gier na rynek masowy w Stanach. Chyba jedyn\u0105 znan\u0105 w Polsce gr\u0105 wydan\u0105 na licencji firmy Patch by\u0142 Tribond. Niemniej jednak w wywiadzie poruszanych jest kilka temat\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 by\u0107 interesuj\u0105ce dla polskich tw\u00f3rc\u00f3w gier.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Brian<\/strong>: Jeste\u015bcie firm\u0105 dzia\u0142aj\u0105c\u0105 na rynku masowym, wi\u0119c zapewne nie przyjmujecie projekt\u00f3w os\u00f3b z zewn\u0105trz.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Peggy<\/strong>: Nasza firma r\u00f3\u017cni si\u0119 tym od innych du\u017cych wydawc\u00f3w, \u017ce nie zamykamy si\u0119 na pomys\u0142y z zewn\u0105trz. Przecie\u017c w\u0142a\u015bnie od autor\u00f3w, kt\u00f3rzy sami zg\u0142osili si\u0119 do nas, pochodz\u0105 nasze dwa najwi\u0119ksze hity: Tribond i Mad Gab. Je\u017celi chcesz mie\u0107 szanse na pozyskanie kolejnego przeboju, nie mo\u017cesz odcina\u0107 si\u0119 od \u015bwiata firewallem.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Brian<\/strong>: Czego powinni si\u0119 wystrzega\u0107 pocz\u0105tkuj\u0105cy autorzy gier?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Peggy<\/strong>: Przede wszystkim pocz\u0105tkuj\u0105cy nie rozumiej\u0105, jakie s\u0105 koszty wydania gry. Zdarza nam si\u0119 otworzy\u0107 pude\u0142ko i pomy\u015ble\u0107 \u201ePrzecie\u017c to musi kosztowa\u0107 na p\u00f3\u0142ce 300 dolar\u00f3w!\u201d Projekty zawieraj\u0105 zbyt du\u017co skomplikowanych element\u00f3w. Ludzie nie zdaj\u0105 sobie sprawy z tego, jak gry s\u0105 produkowane i sprzedawane.<br \/>\nDrugim problemem jest to, \u017ce autorzy wymy\u015blaj\u0105 gry zbytnio zwi\u0105zane z ich zainteresowaniami. Prawnicy uwa\u017caj\u0105, \u017ce prawo jest fascynuj\u0105ce, wi\u0119c wymy\u015blaj\u0105 gry o tematyce prawnej. Agenci od nieruchomo\u015bci wymy\u015blaj\u0105 gry o handlu nieruchomo\u015bciami. Nie bior\u0105 pod uwag\u0119 tego, \u017ce przeci\u0119tny klient mo\u017ce nie by\u0107 zainteresowany t\u0105 tematyk\u0105 w takim stopniu, jak oni.<\/p>\n<p>Po jakim\u015b istotnym wydarzeniu mamy wysyp pomys\u0142\u00f3w z nim zwi\u0105zanym. Po 11 wrze\u015bnia 2001 pojawi\u0142o si\u0119 mn\u00f3stwo projekt\u00f3w gier, w kt\u00f3rych zadaniem gracza by\u0142o poruszanie si\u0119 po mapie \u015bwiata w pogoni za terrorystami. Autorzy nie zdaj\u0105 sobie sprawy z tego, \u017ce przygotowanie gry do wprowadzenia na rynek trwa oko\u0142o roku i zanim do nast\u0105pi, stanowi\u0105ce temat gry wydarzenie przestanie by\u0107 na topie. To nie tak, jak z produktami zwi\u0105zanymi z filmami, gdzie mo\u017cna dat\u0119 wprowadzenia do sprzeda\u017cy zsynchronizowa\u0107 z wej\u015bciem filmu na ekrany kin.<\/p>\n<p><strong>Brian<\/strong>: Jakich atut\u00f3w szukacie, analizuj\u0105c projekt gry?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Peggy<\/strong>: Musimy przeanalizowa\u0107, gdzie i komu b\u0119dziemy sprzedawa\u0107 gr\u0119. Czy jest \u0142atwa i niezbyt kosztowna w produkcji. Istotn\u0105 spraw\u0105 jest tez to, czy gra w odpowiednim stopniu r\u00f3\u017cni si\u0119 od innych gier, kt\u00f3re s\u0105 ju\u017c na rynku. Je\u017celi gra b\u0119dzie zbyt podobna, nikt nie b\u0119dzie ni\u0105 zainteresowany. Je\u017celi b\u0119dzie za bardzo r\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 od wszystkich znanych, trzeba b\u0119dzie po\u015bwi\u0119ci\u0107 zbyt du\u017co marketingowych pieni\u0119dzy na wyt\u0142umaczenie klientom, o co chodzi w tej grze.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Brian<\/strong>: Czy mo\u017cesz powiedzie\u0107, jak wygl\u0105da udany produkt? Albo co sprawia, \u017ce produkt odnosi sukces?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Peggy<\/strong>: Dobrze dzia\u0142a prawid\u0142owe sformu\u0142owanie potrzeb. M\u00f3wimy autorom, czego szukamy. Aktualnie prowadzimy kampani\u0119 promocyjn\u0105 w r\u00f3\u017cnych stacjach radiowych, polegaj\u0105c\u0105 na tym, \u017ce s\u0142uchacze na antenie graj\u0105 w nasze gry. Poniewa\u017c pomys\u0142 si\u0119 sprawdzi\u0142, zaproponowali\u015bmy wsp\u00f3\u0142pracuj\u0105cym z nami autorom, by wymy\u015blili kolejne gry, kt\u00f3re dadz\u0105 si\u0119 promowa\u0107 w ten spos\u00f3b. Z pi\u0119ciu propozycji, kt\u00f3re dostali\u015bmy, dwie zostan\u0105 w nast\u0119pnym roku wprowadzone na rynek.<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Brian<\/strong>: Co jeszcze tw\u00f3rcy gier powinni wiedzie\u0107 o ich wydawaniu?<br \/>\n<strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Peggy<\/strong>: Je\u017celi powa\u017cnie my\u015blisz o tworzeniu gier, nie powiniene\u015b zbytnio przywi\u0105zywa\u0107 si\u0119 do swoich pomys\u0142\u00f3w. Niekt\u00f3re pomys\u0142y s\u0105 tak specyficzne, \u017ce nie od razu da si\u0119 je wdro\u017cy\u0107 do produkcji. A je\u017celi b\u0119dziesz si\u0119 zbytnio upiera\u0142 to wydawca uzna, \u017ce nie jeste\u015b elastyczny i w przysz\u0142o\u015bci nie b\u0119dzie chcia\u0142 z tob\u0105 wsp\u00f3\u0142pracowa\u0107.<\/p>\n<p>Polecam te\u017c zaanga\u017cowanie agenta. To prawda, \u017ce jak sprzedasz gr\u0119 za po\u015brednictwem agenta, nie dostaniesz ca\u0142ych 5% tantiem. Ale 5% od zera to niestety jest zero.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W dzisiejszym odcinku na pytania autora ksi\u0105\u017cki odpowiada Peggy Brown, wiceprezes firmy Patch Products. Firmy, o kt\u00f3rej pewnie ma\u0142o kto w Polsce s\u0142ysza\u0142, bo zajmuje si\u0119 ona g\u0142\u00f3wnie produkcj\u0105 gier na rynek masowy w Stanach. Chyba jedyn\u0105 znan\u0105 w Polsce gr\u0105 wydan\u0105 na licencji firmy Patch by\u0142 Tribond. Niemniej jednak w wywiadzie poruszanych jest kilka &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":101,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6439","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6439","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/101"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6439"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6439\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6439"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6439"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6439"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6439"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}