{"id":6443,"date":"2009-05-14T15:51:12","date_gmt":"2009-05-14T13:51:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6443"},"modified":"2017-12-22T00:24:01","modified_gmt":"2017-12-21T23:24:01","slug":"alea-iacta-est-czyli-kosci-zostaly-w-latrynie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/05\/14\/alea-iacta-est-czyli-kosci-zostaly-w-latrynie\/","title":{"rendered":"Alea Iacta Est, czyli ko\u015bci zosta\u0142y\u2026 w latrynie"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/alea1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-6444\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/alea1-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Spo\u015br\u00f3d wielu mechanik gier planszowych s\u0105 dwie kt\u00f3re bardzo lubi\u0119: dice rolling (rzucanie ko\u015b\u0107mi) i worker placement (wysy\u0142anie robotnik\u00f3w). Gra Alea Iacta Est od pocz\u0105tku zaintrygowa\u0142a mnie faktem, \u017ce stworzy\u0142a z nich niespodziewany koktajl. W grze rzucamy naszymi robotnikami, czyli ko\u015b\u0107mi, aby potem umieszcza\u0107 je w r\u00f3\u017cnych miejscach na planszy. Koktajl ten nale\u017ca\u0142oby wi\u0119c raczej nazwa\u0107 worker rolling, lub dice placement. Czy jest on jednak smakowity?<!--more--><\/p>\n<p>Cho\u0107 pomys\u0142 nie jest bardzo oryginalny to po raz pierwszy chyba zosta\u0142 zastosowany w tak udany spos\u00f3b. Mo\u017cemy znale\u017a\u0107 gry w kt\u00f3rych stosowano go ju\u017c z mniejszym, lub wi\u0119kszym powodzeniem. Kostkami z okre\u015blonymi zestawami wynik\u00f3w odpalali\u015bmy przecie\u017c ju\u017c akcje w Kingsburgu, czy w Um Krone Un Kragen. Si\u0142a Alea Iacta Est polega jednak na tym, \u017ce ko\u015bci u\u017cyte jako g\u0142\u00f3wny element mechaniki nie sprawiaj\u0105 \u017ce gra jest bardzo losowa (cho\u0107 losowo\u015b\u0107 w grze wyst\u0119puje w innym elemencie, o czym za chwil\u0119), jednocze\u015bnie dodaj\u0105c do gry charakterystyczne dla gier ko\u015bcianych emocje i napi\u0119cie.<\/p>\n<p>O ile mechanika stanowi mocn\u0105 stron\u0119 gry, o tyle temat jest nudny jak flaki z olejem i ograny na wszystkie mo\u017cliwe strony. W grze przenosimy si\u0119 do staro\u017cytnego Rzymu (zieeeew) i wcielamy w rol\u0119 rod\u00f3w walcz\u0105cych o wp\u0142ywy, kt\u00f3re\u2026 bla bla bla, co\u015b tam co\u015b tam\u2026 W serwisie Boardgamegeek mo\u017cemy znale\u017a\u0107 51 gier kt\u00f3re Rzym maj\u0105 w tytule! Takich kt\u00f3re w og\u00f3le traktuj\u0105 o staro\u017cytnym Rzymie jest pewnie kilkaset. Wydawca (bo to on wybra\u0142 taki temat, pierwotnie gra nazywa\u0142a si\u0119 Feudal Dice, a jej akcja umieszczona by\u0142a w \u015bredniowieczu) chc\u0105c by\u0107 bardziej nieoryginalnym m\u00f3g\u0142by si\u0119 zdecydowa\u0107 jeszcze jedynie na temat: budowa \u015bredniowiecznego zamku.<\/p>\n<p>Alea Iacta Est dostaje wi\u0119c na dzie\u0144 dobry du\u017cego plusa za mechanik\u0119 i r\u00f3wnie spory minus za tematyk\u0119. Przyjrzyjmy si\u0119 jednak jak gra wygl\u0105da w detalach.<\/p>\n<dl>\n<dt><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/alea2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-6445 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/alea2-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/dt>\n<\/dl>\n<p>Ka\u017cdy z graczy otrzymuje zestaw o\u015bmiu sze\u015bcio\u015bciennych kostek w jednym kolorze. Na stole uk\u0142adamy elementy planszy, czyli budynki. W swoim ruchu gracz rzuca wszystkimi ko\u015b\u0107mi i umieszcza dowoln\u0105 ich ilo\u015b\u0107 w jednym z budynk\u00f3w. Potem rusza si\u0119 kolejny gracz, zgodnie z ruchem wskaz\u00f3wek zegara. Gdy kolejka powraca do gracza startowego rzuca on pozosta\u0142ymi ko\u015b\u0107mi i wykonuje kolejny ruch. Gdy kt\u00f3rykolwiek z graczy ustawi na planszy ostatni\u0105 swoj\u0105 kostk\u0119 runda jest dogrywana do gracza siedz\u0105cego na prawo od gracza startowego i runda ko\u0144czy si\u0119 \u201eodpalaniem\u201d budynk\u00f3w.<\/p>\n<p>Budynk\u00f3w jest pi\u0119\u0107. Do ka\u017cdego z nich mo\u017cemy wstawia\u0107 inne uk\u0142ady ko\u015bci i przynosi on szczeg\u00f3lny rodzaj profitu je\u015bli uda si\u0119 nam pokona\u0107 innych graczy. Mamy wi\u0119c Castrum czyli baraki, gdzie wysy\u0142ani przez nas \u017co\u0142nierze (zestawy kostek o tym samym wyniku) zdobywaj\u0105 \u017cetony prowincji. Jest Forum Romanum gdzie pozyska\u0107 mo\u017cna \u017cetony patrycjuszy. Wa\u017cnym miejscem jest r\u00f3wnie\u017c Senat gdzie przeg\u0142osowa\u0107 mo\u017cna korzystne dla siebie ustawy (karty bonusowe, kt\u00f3re na koniec gry przynosz\u0105 ekstra punkty s\u0142awy za konkretne uk\u0142ady prowincji i patrycjuszy). Wreszcie w naszym Rzymie nie zabrak\u0142o tak\u017ce \u015bwi\u0105tyni gdzie uzyska\u0107 mo\u017cna przychylno\u015b\u0107 boginii szcz\u0119\u015bcia \u2013 Fortuny (\u017cetony przynosz\u0105ce czyste punkty zwyci\u0119stwa).<\/p>\n<p>Si\u0142a gry polega na tym, \u017ce do ka\u017cdego z budynk\u00f3w wstawiamy inne uk\u0142ady ko\u015bci: strity do senatu, zestawy takich samych wynik\u00f3w do barak\u00f3w, wy\u017csz\u0105 ilo\u015b\u0107 oczek na wi\u0119kszej ilo\u015bci kostek do \u015bwi\u0105tyni, czy wreszcie pojedyncze ko\u015bci lub zestawy 2+3, lub 1+4 do forum. W efekcie ka\u017cdy de facto wynik rzutu ko\u015b\u0107mi daje nam wyb\u00f3r pomi\u0119dzy kilkoma opcjami. \u015alepy los w wynikach rzut\u00f3w nie boli, tym bardziej \u017ce wszystkie niezu\u017cyte ko\u015bci i te, kt\u00f3re nie przynios\u0142y nam profit\u00f3w bo w danym budynku wyprzedzili nas inni gracze trafiaj\u0105 na koniec tury do latryny (sic). Okazuje si\u0119 \u017ce w latrynie kwitnie \u017cycie towarzyskie i oddaj\u0105c si\u0119 fizjologicznym czynno\u015bciom nasi kostkowi workerzy pozyskuj\u0105 istotne informacje. Ka\u017cda ko\u015b\u0107 w latrynie przynosi nam na koniec rundy \u017ceton przerzucenia kt\u00f3ry mo\u017cemy wykorzysta\u0107 w kolejnych rundach do przerzucenia dowolnej ilo\u015bci ko\u015bci.<\/p>\n<p>Gra trwa przez pi\u0119\u0107 lub sze\u015b\u0107 rund. Naszym celem jest zbieranie odpowiednich zestaw\u00f3w prowincji i patrycjuszy. Prowincje wyst\u0119puj\u0105 w kilku kolorach i maj\u0105 warto\u015bci punktowe od jeden do cztery. Z patrycjuszami sprawa ma si\u0119 podobnie z t\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 \u017ce punktuj\u0105 od 1 do 3 i wyst\u0119puje u nich podzia\u0142 na p\u0142ci. Na koniec gry mo\u017cemy przyporz\u0105dkowa\u0107 do ka\u017cdej z prowincji jednego lub dw\u00f3ch patrycjuszy tego samego koloru jednak zwi\u0105zki homoseksualne nie s\u0105 dozwolone (wyj\u0105tkowo to odleg\u0142e od tematu i reali\u00f3w staro\u017cytno\u015bci rozwi\u0105zanie, zaproponowa\u0142em ju\u017c <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/thread\/405970\/spqr-card-idea-gay-provinces\" target=\"_blank\">stosowny wariant<\/a>). Patrycjusze bez ziemi s\u0105 nic nie warci, natomiast prowincje bez ludzi s\u0105 warte o 1 punkt mniej. Do tego dochodz\u0105 \u017cetony fortuny przynosz\u0105ce od 1 do 3 punkt\u00f3w i zebrane w czasie gry karty senatu kt\u00f3re mog\u0105 nam przynosi\u0107 ekstra punkty za wszystkich patrycjuszy ch\u0142opak\u00f3w, za dziewczyny, za r\u00f3\u017cne kolory prowincji, prowincje jokery w kt\u00f3rych mo\u017cemy umie\u015bci\u0107 dowolnych patrycjuszy itp.<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/alea32.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-6448\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/alea32-150x150.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a>Do\u015b\u0107 o mechanice, czas na kilka s\u0142\u00f3w o wra\u017ceniach. Te s\u0105 bardzo przyjemne. Gra przebiega p\u0142ynnie, jest zdecydowanie bardziej taktyczna ni\u017c strategiczna i stawia przed graczami wiele ma\u0142ych wybor\u00f3w. Ja lubi\u0119 takie gry i lubi\u0119 kostki wi\u0119c bawi\u0119 si\u0119 przy Alea Iacta Est \u015bwietnie. Losowo\u015b\u0107 jest w grze obecna, jednak paradoksalnie nie chodzi tu o t\u0119 generowan\u0105 przez kostki. Losowo\u015b\u0107 kt\u00f3ra mo\u017ce naprawd\u0119 irytowa\u0107 graczy kryje si\u0119 w dochodz\u0105cych co rund\u0119 \u017cetonach. Pomijaj\u0105c gr\u0119 pi\u0119cioosobow\u0105 niekt\u00f3re \u017cetony nie wchodz\u0105 w og\u00f3le do gry. Mo\u017ce si\u0119 wi\u0119c zdarzy\u0107 \u017ce konkretna prowincja w kt\u00f3rej mogliby zamieszka\u0107 moi, z trudem zwerbowani, patrycjusze si\u0119 nie pojawi. Losowy jest r\u00f3wnie\u017c dob\u00f3r kart senatu, kt\u00f3re wydaj\u0105 si\u0119 by\u0107 do\u015b\u0107 dobrze zbalansowane jednak wylosowanie w kluczowym momencie karty idealnie pasuj\u0105cej do zgromadzonych przeze mnie zasob\u00f3w pozwala mi odskoczy\u0107 na kilka punkt\u00f3w do przodu.<\/p>\n<p>Cho\u0107 strategii w grze nie jest wiele, bo nie da si\u0119 wygra\u0107 bez prowincji i patrycjuszy, wybory nie s\u0105 oczywiste. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 walki o zwyci\u0119stwo w poszczeg\u00f3lnych budynkach poprzez poszerzanie ju\u017c u\u0142o\u017conych zestaw\u00f3w, opcja blokowania, pr\u00f3by szybszego zako\u0144czenia rundy poprzez wykorzystanie wszystkich ko\u015bci \u2013 to wszystko ma\u0142e smaczki kt\u00f3re robi\u0105 z Alea Iacta Est pozycje naprawd\u0119 ciekaw\u0105. Olbrzymim plusem jest tak\u017ce kr\u00f3tki czas rozgrywki. Jedna partia w gronie os\u00f3b znaj\u0105cych zasady trwa 30-40 minut. Nie cierpimy przez nu\u017c\u0105ce mi\u0119dzyczasy, nie mamy wra\u017cenia przerostu formy nad tre\u015bci\u0105. Warto te\u017c doda\u0107 \u017ce gra bardzo dobrze si\u0119 skaluje.<\/p>\n<p>Najwi\u0119kszym chyba minusem gry jest doklejony na si\u0142\u0119, skrajnie wt\u00f3rny temat. Nie znajdziemy r\u00f3wnie\u017c w niej drugiego dna i z\u0142o\u017conych strategii ale Alea Iacta Est to lekka, familijna eurogra i w tej kategorii radzi sobie \u015bwietnie.<\/p>\n<p>Nie jest to mo\u017ce tytu\u0142 prze\u0142omowy, nie wnosi wiele nowego, ale Bernd Eisenstein i Jeffrey D. Allers stworzyli z rzucania kostkami i worker placementu koktajl smakuj\u0105cy znacznie lepiej ni\u017c chocia\u017cby w Kingsburgu, a ju\u017c na pewno bardziej lekkostrawny. Gor\u0105co polecam zagra\u0107 u kolegi, r\u00f3wnie\u017c osobom kt\u00f3re nie przepadaj\u0105 za kostkami, bo tu nie generuj\u0105 one irytuj\u0105cej losowo\u015bci od kt\u00f3rej eurograczom siwiej\u0105 resztki w\u0142os\u00f3w na g\u0142owach.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spo\u015br\u00f3d wielu mechanik gier planszowych s\u0105 dwie kt\u00f3re bardzo lubi\u0119: dice rolling (rzucanie ko\u015b\u0107mi) i worker placement (wysy\u0142anie robotnik\u00f3w). Gra Alea Iacta Est od pocz\u0105tku zaintrygowa\u0142a mnie faktem, \u017ce stworzy\u0142a z nich niespodziewany koktajl. W grze rzucamy naszymi robotnikami, czyli ko\u015b\u0107mi, aby potem umieszcza\u0107 je w r\u00f3\u017cnych miejscach na planszy. Koktajl ten nale\u017ca\u0142oby wi\u0119c raczej &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6443","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6443","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6443"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6443\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6443"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6443"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6443"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6443"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}