{"id":648,"date":"2006-12-10T11:18:00","date_gmt":"2006-12-10T11:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2006\/12\/10\/imperial\/"},"modified":"2017-12-22T12:02:10","modified_gmt":"2017-12-22T11:02:10","slug":"imperial","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2006\/12\/10\/imperial\/","title":{"rendered":"Imperial"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/x\/blogger\/6161\/3034\/1600\/334348\/imperial.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/x\/blogger\/6161\/3034\/320\/54449\/imperial.jpg\" width=\"153\" height=\"206\" align=\"left\" border=\"0\" \/><\/a>Imperial to nowo\u015b\u0107 i na rynku plansz\u00f3wkowym i u mnie w domu, a \u017ce jestem ju\u017c po dw\u00f3ch partiach to spr\u00f3buj\u0119 j\u0105 troch\u0119 przybli\u017cy\u0107. Pozycja zosta\u0142a wydana przez niemieckie wydawnictwo Eggert-Spiele, kt\u00f3re w ci\u0105gu ostatnich dw\u00f3ch lat zanotowa\u0142o bardzo szybki rozw\u00f3j. Jednym z ich najlepszych decyzji by\u0142o wzi\u0119cie pod swoje skrzyd\u0142a Maca Gerdtsa. Go\u015b\u0107 w ci\u0105gu dw\u00f3ch lat wypu\u015bci\u0142 dwie niebanalne gry: Antike i Imperial. O pierwszej ju\u017c pisa\u0142em <a href=\"http:\/\/gamesfanatic.blogspot.com\/2006\/10\/alibi-i-smolna_28.html\" target=\"_base\">swego czasu<\/a>, o drugiej b\u0119dzie poni\u017cej.<!--more--><\/p>\n<p>Imperial przenosi nas w er\u0119 imperializmu, czyli z grubsza XIX wiek. Plansza przedstawia Europ\u0119 wraz z Afryk\u0105 P\u00f3\u0142nocn\u0105. Tutaj w\u0142a\u015bnie b\u0119dziemy kierowa\u0107 losami sze\u015bciu pot\u0119g: Niemiec, Rosji, Wielkiej Brytanii, Francji, W\u0142oszech i Austro-W\u0119gier. Co jednak najciekawsze, w odr\u00f3\u017cnieniu od standardowego podej\u015bcia w wielu grach strategicznych i wojennych, tutaj nie wcielamy si\u0119 w jedno pa\u0144stwo na ca\u0142\u0105 gr\u0119. W rzeczywisto\u015bci jeste\u015bmy inwestorami, kt\u00f3rzy daj\u0105 poszczeg\u00f3lnym krajom po\u017cyczki. Tam gdzie po\u017cyczyli\u015bmy najwi\u0119cej, tam wygrywa wybory rz\u0105d sterowany przez nas, a co tym idzie tym krajem b\u0119dziemy mogli w danej turze kierowa\u0107. Jednak je\u017celi kto\u015b nas podkupi i zaoferuje wi\u0119ksze po\u017cyczki w\u0142adzom to r\u00f3wnocze\u015bnie przejmie sterowanie dan\u0105 pot\u0119g\u0105.<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku ka\u017cdy gracz daje po\u017cyczki jakim\u015b pa\u0144stwom, tak wi\u0119c startuje z jakim\u015b krajem na pocz\u0105tku. Za kredyty otrzymujemy bony, kt\u00f3re s\u0105 dowodem, \u017ce mocarstwo jest winne mu pieni\u0105dze. Zgodnie z ustalon\u0105 na ca\u0142\u0105 gr\u0119 kolejno\u015bci\u0105 pa\u0144stw, ten kto ma nad nim w\u0142adze mo\u017ce wykona\u0107 jego akcje. Tutaj stosuje si\u0119 znany z Antike mechanizm rondla. Sprawdza on si\u0119 bardzo dobrze i niezwykle przy\u015bpiesza rozgrywk\u0119. Gracze nie czekaj\u0105 d\u0142ugo na swoje ruchy.<\/p>\n<p>Rondel podzielony jest na fragmenty, a ka\u017cda cz\u0119\u015b\u0107 to jaka\u015b akcja. Co mo\u017cemy robi\u0107? Po pierwsze produkowa\u0107 wojska. Wtedy na fabrykach broni pojawiaj\u0105 si\u0119 nasze armie, a w stoczniach okr\u0119ty wojenne, zupe\u0142nie za darmo. Jako akcja import mo\u017cemy kupi\u0107 wojska. Tym razem trzeba za to zap\u0142aci\u0107, ale mo\u017cna wybra\u0107 sobie ile czego potrzebujemy, niewa\u017cne czy mamy stocznie i fabryki czy nie. Kolejna akcja to ruch. Tutaj poruszamy wojskami i toczymy bitwy (tak ja w Antike, zasada 1:1: jedna piechota zabija jedn\u0105 piechot\u0119, jeden okr\u0119t zabija jeden okr\u0119t. Banalnie proste a dobrze funkcjonuje). Nast\u0119pna rzecz to budowa fabryk. Dany kraj mo\u017ce postawi\u0107 jeden budynek. Jeszcze inna akcja to podatki. Po pierwsze sprawdzamy jak du\u017ce osi\u0105gn\u0119li\u015bmy dochody (na podstawie liczby fabryk oraz zaj\u0119tych neutralnych terytori\u00f3w). Je\u017celi uda\u0142o nam si\u0119 dokona\u0107 wzrostu dochod\u00f3w dostajemy za to nagrod\u0119 i par\u0119 milion\u00f3w trafia do naszej prywatnej kieszeni. Nast\u0119pnie odejmowany jest koszt \u017co\u0142du, czyli liczba okr\u0119t\u00f3w i armii. Je\u017celi jeste\u015bmy nadal na plusie to warto\u015b\u0107 t\u0105 otrzymuje pa\u0144stwo w got\u00f3wce. Co jednak wa\u017cniejsze pa\u0144stwo przesuwa si\u0119 te\u017c na torze pot\u0119gi. Ma to decyduj\u0105cy wp\u0142yw na wynik rozgrywki. Czym gracz b\u0119dzie mia\u0142 wi\u0119cej bon\u00f3w kraju, kt\u00f3ry na koniec gry jest pot\u0119\u017cniejszy od innych, tym wi\u0119cej dostanie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Ostatnia akcja jaka zosta\u0142a to Inwestor. Tutaj mo\u017cna pobra\u0107 odsetki od danych pa\u0144stwom po\u017cyczek oraz da\u0107 nowe kredyty, aby przej\u0105\u0107 na przyk\u0142ad stery w\u0142adzy w innym kraju.<\/p>\n<p>Nie napisa\u0142em o jeszcze jednej wa\u017cnej rzeczy. Opr\u00f3cz indywidualnych pieni\u0119dzy ka\u017cdego gracza, ka\u017cde pa\u0144stwo ma sw\u00f3j skarbiec, kt\u00f3rego nie mo\u017cna defraudowa\u0107. Skarbiec si\u0119 powi\u0119ksza dzi\u0119ki nowym po\u017cyczkom lub podatkom. Maleje, gdy dokonuje si\u0119 zakup\u00f3w wojska, budowy fabryk lub gracze stwierdz\u0105, \u017ce chc\u0105 pobra\u0107 odsetki od danych kredyt\u00f3w. Sprawdza si\u0119 to naprawd\u0119 fajnie i wymusza od graczy dobrego zarz\u0105dzania, \u017ceby skarbiec nie by\u0142 pusty, a jednocze\u015bnie, aby w odpowiednim momentach mo\u017cna by\u0142o \u015bci\u0105ga\u0107 z niego ile si\u0119 tylko da w odsetkach.<\/p>\n<p>Jak si\u0119, wi\u0119c ca\u0142a mechanika sprawdza? Moim zdaniem jest niezwykle oryginalna i daje du\u017ce pole do popisu. To co najtrudniej pocz\u0105tkowo poj\u0105\u0107 to fakt, \u017ce nie musimy wi\u0105za\u0107 si\u0119 z danym krajem. Gracze potrafi\u0105 niepotrzebnie identyfikowa\u0107 si\u0119 z jedn\u0105 pot\u0119g\u0105 i wci\u0105ga\u0107 si\u0119 w jakie\u015b d\u0142ugie konflikty. Oczywi\u015bcie warto dba\u0107 o to, \u017ceby pa\u0144stwo przez nas sterowane dobrze si\u0119 rozwija\u0142o. Ale bardziej przek\u0142ada si\u0119 to na du\u017cy doch\u00f3d z podatk\u00f3w i post\u0119p na torze pot\u0119gi ni\u017c posiadanie du\u017cej armii. A je\u017celi tylko widzimy, \u017ce jaka\u015b obca pot\u0119ga wzmacnia si\u0119 w punktach zwyci\u0119stwa to starajmy si\u0119 dawa\u0107 jej jak najwi\u0119cej po\u017cyczek, a co za tym idzie zdobywa\u0107 kolejne bony. Czasami dochodzi do tego, \u017ce jeden gracz kontroluje (najcz\u0119\u015bciej chwilowo) dwa albo nawet trzy kraje. I je\u017celi dobrze nimi posteruje, mo\u017ce czerpa\u0107 z nich niema\u0142y zysk.<\/p>\n<p>Najbardziej podoba mi si\u0119 w Imperial efekt zmiany rz\u0105d\u00f3w, kt\u00f3ry wp\u0142ywa na ca\u0142\u0105 polityk\u0119 danego kraju. Powiedzmy, \u017ce dany gracz rz\u0105dzi Rosj\u0105. Toczy ostry konflikt z Austro-W\u0119grami, szykuje si\u0119 na W\u0142och\u00f3w. Gra agresywnie. A tu drugi gracz, prowadz\u0105cy do tej pory W\u0142och\u00f3w daje spory kredyt Rosji i wskutek tego wygrywa wybory. Od tej pory on przejmuje stery rz\u0105d\u00f3w. Polityka zagraniczna ulega zupe\u0142nej zmianie. Na W\u0142och\u00f3w ju\u017c nie atakuje, bo jedno i drugie pa\u0144stwo ma w gar\u015bci. Z Austro-W\u0119grami zawi\u0105zuje pok\u00f3j, a natomiast zaczyna ostro pogrywa\u0107 z Niemcami, po nie podoba mu si\u0119, \u017ce inny gracz ma tam za du\u017co wp\u0142yw\u00f3w i uzyskuje zbyt du\u017ce dochody. Tak wygl\u0105da w\u0142a\u015bnie Imperial. Sytuacja potrafi zmienia\u0107 si\u0119 diametralnie.<\/p>\n<p>Teraz konkrety. Zalety to niezwyk\u0142a oryginalno\u015b\u0107 tytu\u0142u, szybka mechanika oparta na rondlu, nowatorskie podej\u015bcie do symulacji ery imperializmu. Najpowa\u017cniejsza wada to fakt, \u017ce mo\u017ce do\u015b\u0107 do takiego zbiegu okoliczno\u015bci, krok\u00f3w innych graczy, \u017ce dany uczestnik zostanie pozbawiony zupe\u0142nie sto\u0142ka i przez pewien czas nie b\u0119dzie nic robi\u0142. Oczywi\u015bcie ca\u0142y czas ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 dawania po\u017cyczek i pr\u00f3by znowu przej\u0119cia w\u0142adzy, ale niekiedy potrafi to troch\u0119 trwa\u0107. Wtedy gracz si\u0119 troch\u0119 nudzi i irytuje. Jednak jak pokaza\u0142a ostatnia gra nie jest na straconej pozycji. Los pa\u0144stw i ich rozw\u00f3j mo\u017ce si\u0119 tak drastycznie zmieni\u0107, \u017ce potencjalny przegrany si\u0119gnie jednak po zwyci\u0119stwo. Bardzo du\u017co zale\u017cy w tym przypadku te\u017c od sojuszy i zawarcia odpowiednich um\u00f3w. Ale w ko\u0144cu ka\u017cdy odzyskuje jaki\u015b rz\u0105d.<\/p>\n<p>Sam czas rozgrywki si\u0119ga oko\u0142o 3-4 godzin, czyli jest d\u0142u\u017cszy ni\u017c w Antike, a kr\u00f3tszy ni\u017c w Mare Nostrum. Up\u0142ywu czasu moim zdaniem nie czuje si\u0119 prawie zupe\u0142nie. Tury si\u0119 na tyle szybko zmieniaj\u0105, \u017ce ci\u0105gle co\u015b jest do roboty. No chyba, \u017ce nie masz \u017cadnego kraju, ale o tym wspomina\u0142em.<\/p>\n<p>Od razu warto uprzedzi\u0107 pytanie jakie mo\u017ce si\u0119 w przysz\u0142o\u015bci pojawi\u0107: co lepiej kupi\u0107 Antike czy Imperial? I tutaj bym unikn\u0105\u0142 odpowiedzi, bo obie gry s\u0105 inne. Z wyj\u0105tkiem mechaniki rondla i bitew 1:1, nic wi\u0119cej tych gier nie \u0142\u0105czy. W Antike rz\u0105dzimy jednym pa\u0144stwem ca\u0142y czas, od pocz\u0105tku do ko\u0144ca. W Imperial zmiany pa\u0144stw wp\u0142ywaj\u0105 bardzo powa\u017cnie na rozgrywk\u0119, my\u015bli si\u0119 o innych rzeczach, zdobywa wp\u0142ywy w inny spos\u00f3b, przyjmuje zupe\u0142nie inne strategie. Najlepiej kupi\u0107 i Antike i Imperial \ud83d\ude42 Wtedy przy obu grach mo\u017cna si\u0119 bawi\u0107 znakomicie.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c bardzo dobra pozycja, z nowatorskim podej\u015bciem do tematu. Jeszcze musz\u0119 w ni\u0105 wi\u0119cej pogra\u0107, aby lepiej j\u0105 opanowa\u0107, ale ju\u017c wiem, \u017ce mi si\u0119 podoba.<\/p>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_4.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_3.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_3.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_3.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<table border=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><em>Zdj\u0119cia<\/em><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.rebel.pl\/product.php\/1,302\/9514\/Imperial.html?aff=1408\" target=\"_base\">Rebel: 159.95 z\u0142<\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.milan-spiele.de\/imperial-p-6507.html\" target=\"_base\">Milan-Spiele: EUR 34,30<\/a><br \/>\nPlayMe: EUR 34,45<br \/>\nThought Hammer: $38.97<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.funagain.com\/control\/product\/~product_id=016288\" target=\"_base\">Funagain Games: $47.95<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Imperial to nowo\u015b\u0107 i na rynku plansz\u00f3wkowym i u mnie w domu, a \u017ce jestem ju\u017c po dw\u00f3ch partiach to spr\u00f3buj\u0119 j\u0105 troch\u0119 przybli\u017cy\u0107. Pozycja zosta\u0142a wydana przez niemieckie wydawnictwo Eggert-Spiele, kt\u00f3re w ci\u0105gu ostatnich dw\u00f3ch lat zanotowa\u0142o bardzo szybki rozw\u00f3j. Jednym z ich najlepszych decyzji by\u0142o wzi\u0119cie pod swoje skrzyd\u0142a Maca Gerdtsa. Go\u015b\u0107 w &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-648","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/648","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=648"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/648\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=648"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=648"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=648"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=648"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}