{"id":6799,"date":"2009-05-27T21:52:31","date_gmt":"2009-05-27T19:52:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6799"},"modified":"2014-10-23T21:10:41","modified_gmt":"2014-10-23T19:10:41","slug":"quoridor-%e2%80%93-o-jeden-krok-za-daleko","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/05\/27\/quoridor-%e2%80%93-o-jeden-krok-za-daleko\/","title":{"rendered":"Quoridor \u2013 o jeden krok za daleko"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/okladka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-6811 alignleft\" title=\"okladka\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/okladka-200x150.jpg\" alt=\"Ok\u0142adka\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/okladka-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/okladka.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Postanowi\u0142em kontynuowa\u0107 seri\u0119 recenzji gier logicznych z dodatkowym opisem mini strategi, jakie mo\u017cna wykorzysta\u0107 w rozgrywce. Po Inside i Tortudze przyszed\u0142 czas na jedn\u0105 z najbardziej znanych gier wydawnictwa Gigamic, a mianowicie Quoridor. Co ciekawe, na naszym rynku nie ma ci\u0105gle recenzji tej gry, ta wydaje si\u0119 by\u0107 pierwsza \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Autorem Quoridor jest <strong>Mirko Marchesi<\/strong>, kt\u00f3ry na swoim koncie ma niewiele wydanych gier, poza Quoridorem i jego wcze\u015bniejszymi implementacjami (o czym za chwil\u0119), by\u0142 wsp\u00f3\u0142autorem Q-Blasta oraz najnowszej gry Gigamica \u2013 Eclipse.<\/p>\n<h2>Szybie zasady<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zaczn\u0119 troch\u0119 inaczej ni\u017c zwykle bo od zasad gry. Rozgrywka toczy si\u0119 na planszy &#8211; szachownicy o rozmiarze 9&#215;9. Gracze ustawiaj\u0105 swoje pionki (po jednym) na przeciwleg\u0142ych stronach planszy, po \u015brodku rz\u0119du startowego. W trakcie tury gracz mo\u017ce przesun\u0105\u0107 sw\u00f3j pion o jedno pole w prz\u00f3d, ty\u0142, bok lub postawi\u0107 \u015bciank\u0119, kt\u00f3ra blokuje drog\u0119. \u015acianka zas\u0142ania dwa pola szachownicy, nie mo\u017cna przez ni\u0105 przej\u015b\u0107, raz postawiona, nie mo\u017ce zosta\u0107 przesuni\u0119ta czy te\u017c zdj\u0119ta z planszy. \u015aciana nie mo\u017ce zablokowa\u0107 piona przeciwnika ca\u0142kowicie, ten musi mie\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 doj\u015bcia do celu&#8230; mo\u017cna jednak t\u0119 drog\u0119 wyd\u0142u\u017cy\u0107. Przesuwaj\u0105cy si\u0119 pion mo\u017ce napotka\u0107 inny przeciwnika, wtedy mo\u017ce go przeskoczy\u0107. Osoba kt\u00f3ra jako pierwsza ustawi sw\u00f3j pion w rz\u0119dzie z kt\u00f3rego startowa\u0142 pion wsp\u00f3\u0142gracza \u2013 wygrywa.<\/p>\n<div id=\"attachment_6803\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03640.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6803\" class=\"size-medium wp-image-6803\" title=\"dsc03640\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03640-200x150.jpg\" alt=\"Pocz\u0105tek gry\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03640-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03640.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6803\" class=\"wp-caption-text\">Pocz\u0105tek gry<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jak wida\u0107 zasady s\u0105 proste, nawet bardzo proste, a jak to si\u0119 zacz\u0119\u0142o?<\/p>\n<h2>Troch\u0119 historii<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Proponuj\u0119 cofn\u0105\u0107 si\u0119 w czasie o 34 lata, do momentu gdy na rynku pojawi\u0142a si\u0119 gra <strong>Blockade<\/strong>, kt\u00f3rej autorami byli Philip Slater i bohater dzisiejszego tekstu: Mirko Marchesi. Na planszy o rozmiarze 11&#215;14 gracze starali si\u0119 przeprowadzi\u0107 jeden z dw\u00f3ch swoich pion\u00f3w z pola startowego, na pole startowe przeciwnika. W trakcie ruchu mogli przesun\u0105\u0107 pion do dw\u00f3ch p\u00f3l, oraz postawi\u0107 \u015bcian\u0119. Te by\u0142y w dwu kolorach: zielonym i niebieskim, w zale\u017cno\u015bci od koloru mog\u0142y by\u0107 uk\u0142adane wzd\u0142u\u017c lub w poprzek planszy. Gdy graczowi brak\u0142o \u015bcianek, pozosta\u0142o mu przesuwanie pion\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_6806\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03648.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6806\" class=\"size-medium wp-image-6806\" title=\"dsc03648\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03648-200x150.jpg\" alt=\"Bohaterowie\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03648-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03648.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6806\" class=\"wp-caption-text\">Bohaterowie<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gra by\u0142a bli\u017aniaczo podobna do Quoridora, chocia\u017c lepiej by\u0142oby powiedzie\u0107, \u017ce Quoridor bardzo przypomina Blockade&#8230; ale to nie wszystko. W 1995 roku na rynku pojawia si\u0119 kolejna gra \u2013 <strong>Pinko Pallino<\/strong>, kt\u00f3rej autorem by\u0142 ju\u017c sam Mirko Marchesi. Plansza oparta by\u0142a o szachownic\u0119 11&#215;11, ka\u017cdy z graczy mia\u0142 do dyspozycji zestaw \u015bcianek \u2013 dok\u0142adnie po 21 \u2013 a pion w przeciwie\u0144stwie do Quoridora m\u00f3g\u0142 przesuwa\u0107 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c po skosie.<\/p>\n<p>Dwa lata p\u00f3\u017aniej Gigamic wydaje Quoridora, do kt\u00f3rego do\u0142\u0105cza dodatkowe dwa piony \u2013 mo\u017cliwa jest rozgrywka czteroosobowa.<\/p>\n<div id=\"attachment_6805\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03642.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6805\" class=\"size-medium wp-image-6805\" title=\"dsc03642\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03642-200x150.jpg\" alt=\"Sytuacja si\u0119 zag\u0119szcza\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03642-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03642.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6805\" class=\"wp-caption-text\">Sytuacja si\u0119 zag\u0119szcza<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Po co o tym wspominam? Dla mnie mi\u0142o\u015bnika gier logicznych, cz\u0142owieka, kt\u00f3ry lubi poznawa\u0107 histori\u0119 gier i sam dodatkowo takie wymy\u015bla, jest to bardzo ciekawa informacja. Jest to przyk\u0142ad upraszczania tytu\u0142u. Sam cz\u0119sto co\u015b takiego stosuj\u0119, d\u0105\u017cenie do minimalnych zasad nie trac\u0105c przy okazji mo\u017cliwo\u015bci strategicznych rozgrywki to bardzo wa\u017cny aspekt powstawania gry, szczeg\u00f3lnie logicznej. Blockade jak wida\u0107 r\u00f3\u017cni\u0142o si\u0119 najbardziej, dwa pionki, dwa rodzaje \u015bcian na pewno zmienia\u0142y zabaw\u0119, ale czy by\u0142y potrzebne? Jak wida\u0107 po Pinko Pallino autor postanowi\u0142 upro\u015bci\u0107 zasady. Mniejsza plansza, jeden pionek, \u015bcianki kt\u00f3re mo\u017cna uk\u0142ada\u0107 na dwa sposoby&#8230; to co by\u0142o do u\u0142atwienia zosta\u0142o zrobione. Nast\u0119pne zmiany \u2013 podejrzewam \u017ce mia\u0142o tu wp\u0142yw wydawnictwo Gigamic \u2013 wi\u0105za\u0142y si\u0119 ze zmniejszeniem planszy, a co za tym idzie, z liczb\u0105 \u015bcianek, oraz zmian\u0105 ruchu na bardziej elegancki (brak mo\u017cliwo\u015bci przemieszczania po skosie). Nie gra\u0142em Pinko Pallino, ale po kilkudziesi\u0119ciu (licz\u0105c partie z komputerem to pewnie i po wi\u0119cej ni\u017c stu) partiach w Quoridor, wydaje mi si\u0119 \u017ce zmiany te by\u0142y bardzo trafne. Bo Quoridor to szybka gra&#8230;<\/p>\n<h2>Licz i blokuj<\/h2>\n<div id=\"attachment_6809\" style=\"width: 160px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03651.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6809\" class=\"size-medium wp-image-6809\" title=\"dsc03651\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03651-150x200.jpg\" alt=\"Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka\" width=\"150\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03651-150x200.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03651.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6809\" class=\"wp-caption-text\">Zawarto\u015b\u0107 pude\u0142ka<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Licz i blokuj, tymi dwoma s\u0142owami mo\u017cna opisa\u0107 rozgrywk\u0119 w Quoridora. Ma\u0142a, ale wystarczaj\u0105co du\u017ca plansza jest aren\u0105 na kt\u00f3rej dw\u00f3ch graczy stara si\u0119 przeliczy\u0107 drog\u0119 doj\u015bcia do wymarzonego celu, a zarazem zablokowania piona przeciwnika. Je\u015bli do czego\u015b mo\u017cna por\u00f3wna\u0107 Quoridor to do \u0142amig\u0142\u00f3wki, chocia\u017c mi bli\u017cszy jest przyk\u0142ad problemu goistycznego. Na niewielkiej planszy w kt\u00f3rej ju\u017c od pierwszego ruchu mo\u017ce do\u015b\u0107 do blokowania, czu\u0107 wr\u0119cz jak u graczy pracuj\u0105 szare kom\u00f3rki \ud83d\ude09 Ma\u0142a liczba \u015bcian to wyzwanie, to ci\u0105g\u0142e sprawdzanie czy mi ich starczy, czy przeciwnikowi nie zostanie za du\u017co \u2013 przez co mo\u017ce je wykorzysta\u0107 w ko\u0144cowej fazie gry, w trakcie dochodzenia do celu. Partia Quoridora cz\u0119sto sk\u0142ada si\u0119 z 3 cz\u0119\u015bci: pocz\u0105tku \u2013 czyli skradania si\u0119 ku \u015brodkowi planszy; budowania \u2013 czyli blokowania przeciwnika; oraz dochodzenia \u2013 marszu piona do celu. Czasami etap pierwszy prawie nie istnieje, a etap trzeci jest nie potrzebny \u2013 bo po drugim wida\u0107 kto wygra\u0142, ale przewa\u017cnie tak wygl\u0105da partia. Gdyby plansza by\u0142a wi\u0119ksza, gracze mieliby do dyspozycji wi\u0119cej \u015bcianek, to wed\u0142ug mnie niczego by nie zmieni\u0142o. W grze nie ma w niej miejsca na przygotowanie rozgrywki, rozk\u0142adanie \u015bcian by wykorzysta\u0107 je p\u00f3\u017aniej, tu od pocz\u0105tku jest bezpardonowa walka, wi\u0119ksza plansza, wi\u0119cej \u015bcian by j\u0105 tylko niepotrzebnie wyd\u0142u\u017ca\u0142o.<\/p>\n<div id=\"attachment_6807\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03649.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6807\" class=\"size-medium wp-image-6807\" title=\"dsc03649\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03649-200x150.jpg\" alt=\"O jeden krok za daleko...\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03649-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03649.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6807\" class=\"wp-caption-text\">O jeden krok za daleko...<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quoridor to szybka, dynamiczna gra. To 10-15 minut wyt\u0119\u017conej gimnastyki umys\u0142u, po kt\u00f3rej chce si\u0119 wi\u0119cej. Rozegranie kilku partii pod rz\u0105d to norma. Ceni\u0119 Quoridor za co\u015b jeszcze, za mo\u017cliwo\u015b\u0107 obserwacji wsp\u00f3\u0142graczy. W trakcie tej gry cz\u0119\u015bciej i szybciej ni\u017c w przypadku innych, mo\u017cna zaobserwowa\u0107 jak osoby nowe, rozpoczynaj\u0105ce zabaw\u0119 z tytu\u0142em w ka\u017cdej kolejnej partii odkrywaj\u0105 ma\u0142e strategie prowadz\u0105ce do wygrania.<\/p>\n<p>Quoridor to \u015bwietna gra, to co w niej najlepsze to genialnie prosty pomys\u0142 na mechanik\u0119, kt\u00f3ry rewelacyjnie si\u0119 sprawdza. Bardzo polecam ten tytu\u0142, na pewno mi\u0142o\u015bnicy gier logicznych powinni go pozna\u0107 \u2013 mimo wydawa\u0142o by si\u0119 niewielkich mo\u017cliwo\u015bci potrafi zaskoczy\u0107; z drugiej strony gra \u015bwietnie sprawia si\u0119 w zabawie z dzie\u0107mi, chocia\u017c tutaj warto przypomnie\u0107 o wersji Kid, bardziej kolorowej, z myszkami zamiast pionk\u00f3w &#8211; staraj\u0105cymi si\u0119 doj\u015b\u0107 do sera przeciwnika (pola ko\u0144cowego), z pomniejszon\u0105 plansz\u0105 do rozmiar\u00f3w 7&#215;7.<\/p>\n<div id=\"attachment_6804\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03641.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6804\" class=\"size-medium wp-image-6804\" title=\"dsc03641\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03641-200x150.jpg\" alt=\"A teraz biegiem do mety!\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03641-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03641.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6804\" class=\"wp-caption-text\">A teraz biegiem do mety!<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">W Quorridor mo\u017cna gra\u0107 r\u00f3wnie\u017c w czw\u00f3rk\u0119, ale osobi\u015bcie nie polecam tego wariantu, istnieje wiele lepszych gier przeznaczonych dla tylu os\u00f3b.<\/p>\n<h2>Drewniane \u015bcianki<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nietypowo, bo na koniec, opisz\u0119 wykonanie gry. Jak to u Gigamica bywa, ca\u0142o\u015b\u0107 wykonana jest bardzo\u00a0 estetycznie z drewna. Na szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 zas\u0142uguje plansza, pola po kt\u00f3rych poruszaj\u0105 si\u0119 piony s\u0105 wy\u017csze, mi\u0119dzy nimi znajduj\u0105 si\u0119 rowki, a w nich przesuwane s\u0105 \u015bcianki. Jedyne do czego mog\u0119 si\u0119 doczepi\u0107 to kolor pion\u00f3w. Dwa z po\u015br\u00f3d czterech s\u0105 w bardzo zbli\u017conych kolorach, przez co przy gorszym \u015bwietle mog\u0105 si\u0119 myli\u0107. Pionki i \u015bcianki po grze wrzucane s\u0105 do lnianego woreczka \u2013 w\u0142a\u015bciciele starszych egzemplarzy mog\u0105 pami\u0119ta\u0107 woreczki foliowe, do gry do\u0142\u0105czona jest instrukcja, kt\u00f3ra jest r\u00f3wnie\u017c w j\u0119zyku polskim. Z tego co wiem to zas\u0142uga dystrybutora, instrukcje w nowych oraz dodrukach gier Gigamica w\u015br\u00f3d wielu innych s\u0105 r\u00f3wnie\u017c po polsku.<\/p>\n<div id=\"attachment_6808\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03650.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6808\" class=\"size-medium wp-image-6808\" title=\"dsc03650\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03650-200x150.jpg\" alt=\"Troch\u0119 podobne te kolory...\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03650-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/dsc03650.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6808\" class=\"wp-caption-text\">Troch\u0119 podobne te kolory...<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Wady:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>za kr\u00f3tka partia<\/li>\n<li>nie najlepiej dobrane kolory pion\u00f3w<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Zalety:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u015bwietny pomys\u0142 na mechanik\u0119<\/li>\n<li>proste zasady<\/li>\n<li>dynamiczna rozgrywka<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h2>Mini strategie \u2013 czyli Quoridor po raz wt\u00f3ry?<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quoridor nale\u017cy do grupy gier, w kt\u00f3rych trudno opisa\u0107 d\u0142ugoplanow\u0105 strategi\u0119, poniewa\u017c ona nie istnieje \ud83d\ude09 Gra jest kr\u00f3tka, dynamiczna, wi\u0105\u017ce si\u0119 z przeliczaniem ruch\u00f3w, a nie planowaniem&#8230; aczkolwiek chcia\u0142bym wymieni\u0107 kilka element\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 pom\u00f3c w wygranej.<\/p>\n<p><strong>Blokowanie<\/strong>. Jak wynika z powy\u017cszego tekstu, gra traktuje o blokowaniu. Wydawa\u0107 si\u0119 mo\u017ce, \u017ce blokowanie od samego pocz\u0105tku jest dobrym pomys\u0142em&#8230; z mojego do\u015bwiadczenia wynika, \u017ce nic bardziej mylnego. Blokuj\u0105c wsp\u00f3\u0142gracza po pierwsze pozbywamy si\u0119 \u015bcianek (a mamy ich tylko 10) po drugie, tak na prawd\u0119 odcinamy sobie drog\u0119. Najlepiej znale\u017a\u0107 si\u0119 przecie\u017c po drugiej stronie barykady&#8230;<\/p>\n<div id=\"attachment_6812\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6812\" class=\"size-medium wp-image-6812\" title=\"przyklad_0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_0-200x150.jpg\" alt=\"Przyk\u0142ad 1\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_0-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_0.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6812\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142ad 1<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Gracz niebieski postanowi\u0142 przyblokowa\u0107 czerwonego. Niestety sam sobie odci\u0105\u0142 drog\u0119 doj\u015bcia (rys. A). Gracz czerwony wykorzysta\u0142 to (rys. B), co w konsekwencji doprowadzi\u0142o do jego zwyci\u0119stwa.<\/em><\/p>\n<p><strong>Blokowanie siebie<\/strong> to element kt\u00f3ry umo\u017cliwia nam znalezienie si\u0119 po odpowiedniej stronie muru. Niestety nie zawsze jest to takie proste jakby si\u0119 wydawa\u0142o. Przeciwnik widz\u0105c \u017ce odcinamy si\u0119 od swojego pola startowego, cz\u0119sto robi to samo. To bardzo cz\u0119sta spotykana sytuacja w trakcie partii, jej konsekwencj\u0105 bywa stworzenie \u015blimaka, w \u015brodku kt\u00f3rego znajduj\u0105 si\u0119 pionki graczy. Faktem jest, \u017ce blokowanie siebie jest cz\u0119sto drog\u0105 do sukcesu, trzeba to jednak zrobi\u0107 w odpowiednim momencie.<\/p>\n<div id=\"attachment_6813\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6813\" class=\"size-medium wp-image-6813\" title=\"przyklad_1\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_1-200x150.jpg\" alt=\"Przyk\u0142ad 2\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_1-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_1.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6813\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142ad 2<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Gracz niebieski postanowi\u0142 odci\u0105\u0107 si\u0119 od swojego miejsca startowego (rys. A), t\u0105 sam\u0105 strategi\u0119 zastosowa\u0142 gracz czerwony (rys. B). Na rysunku C mo\u017cna zauwa\u017cy\u0107 tworzenie si\u0119 \u015blimaka. Rysunek D to \u015blimak w pe\u0142nej krasie&#8230;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Blokowanie to <strong>pozbywanie si\u0119 \u015bcian<\/strong>, a tych jest ma\u0142o. Mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107 sytuacja, \u017ce pion przeciwnika dzi\u0119ki naszym blokadom znajduje si\u0119 w przegranej sytuacji, ale dzi\u0119ki wi\u0119kszej liczbie dost\u0119pnych \u015bcian, przeciwnik przegran\u0105 mo\u017ce zamieni\u0107 na zwyci\u0119stwo. Karygodnym b\u0142\u0119dem jest pozbycie si\u0119 wszystkich \u015bcianek w momencie gdy na r\u0119ce przeciwnika zosta\u0142o ich kilka. Nie ma wtedy mo\u017cliwo\u015bci na przeci\u0119cie blokad tworzonych przez wsp\u00f3\u0142gracza, jedynym co nam pozostaje to powolne zmierzanie do celu.<\/p>\n<p><strong>\u015alimak<\/strong>, to bardzo ciekawa sytuacja, w kt\u00f3rej bardzo istotne jest wyprzedzenie ruchu blokuj\u0105cego przeciwnika. Ten z graczy kt\u00f3ry jako pierwszy odetnie drog\u0119 wsp\u00f3\u0142graczowi, jest na wygranej pozycji.<\/p>\n<div id=\"attachment_6800\" style=\"width: 210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-6800\" class=\"size-medium wp-image-6800\" title=\"przyklad_2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_2-200x150.jpg\" alt=\"Przyk\u0142ad 3\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_2-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/05\/przyklad_2.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-6800\" class=\"wp-caption-text\">Przyk\u0142ad 3<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Na powy\u017cszym <\/em><em>przyk\u0142adzie <\/em><em>wydaje si\u0119 \u017ce gracz czerwony ma zwyci\u0119stwo w kieszeni. Niestety w trakcie blokowania pozby\u0142 si\u0119 wszystkich \u015bcianek (rys. A). Gracz niebieski wykorzysta\u0142 swoj\u0105 przewag\u0119, wybudowa\u0142 czerwonemu labirynt (rys. B), a nast\u0119pnie spokojnie pod\u0105\u017cy\u0142 ku zwyci\u0119stwu (rys. C).<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><\/em><br \/>\n<strong>Przeliczanie<\/strong>. To najwa\u017cniejszy element tej gry. Powy\u017csze uwagi s\u0105 istotne, ale bez liczenia szanse na wygranie w Quoridor s\u0105 ma\u0142e. Trzeba liczy\u0107 \u015bcianki, liczy\u0107 mo\u017cliwo\u015bci blokowania, liczy\u0107 ilo\u015b\u0107 ruch\u00f3w&#8230; nie s\u0105 to bardzo skomplikowane przeliczenia, nie s\u0105 te\u017c nudne (jak w niekt\u00f3rych grach logicznych)&#8230; ale s\u0105 wymagane.<\/p>\n<p>Na zako\u0144czenie chcia\u0142bym poleci\u0107 <a href=\"http:\/\/sourceforge.net\/projects\/xoridor\/\" target=\"_blank\">ma\u0142y programik<\/a> pozwalaj\u0105cy na gr\u0119 w Quoridor. Mo\u017ce nie jest to specjalnie wymagaj\u0105cy przeciwnik, ale na pocz\u0105tek do \u0107wicze\u0144, do poznania zasad jest w sam raz. Z niego pochodz\u0105 przyk\u0142ady rozgrywek opisane w sekcji opisuj\u0105cej mini strategie.<\/p>\n<p><strong>ja_n<\/strong>: Spo\u015br\u00f3d gier wydanych przez Gigamic najwy\u017cej ceni\u0119 sobie Pylos i w\u0142a\u015bnie Quoridor. O ile granie w Pylos idzie mi w miar\u0119, to w Quoridora w\u0142a\u015bnie gra\u0107 raczej nie umiem. To gra bez krztyny losowo\u015bci, pora\u017cki zupe\u0142nie nie ma na co zwali\u0107. Dlatego mimo \u017ce gra ma doskona\u0142e, eleganckie i proste zasady, jest kapitalnie wykonana, grywam w ni\u0105 niecz\u0119sto. A ju\u017c bardzo rzadko zdarza mi si\u0119 zagra\u0107 kilka partii pod rz\u0105d &#8211; tak gra\u0142em tylko raz w \u017cyciu. Z drugiej strony musz\u0119 poleci\u0107 taki pomys\u0142 na Quoridora, mo\u017cna si\u0119 wiele nauczy\u0107 i jest pole do eksperymentowania z r\u00f3\u017cnymi taktykami.<\/p>\n<p><strong>mst<\/strong>: Quoridor jest jedn\u0105 z ulubionych gier mojego 9-letniego syna, kt\u00f3ry gra w ni\u0105 z powodzeniem ju\u017c od dw\u00f3ch lat. Poniewa\u017c regu\u0142y s\u0105 bardzo proste Mateusz cz\u0119sto uczy ich odwiedzaj\u0105cych go r\u00f3wie\u015bnik\u00f3w. Dodatkowym atutem jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyr\u00f3wnywania szans podczas gry z dzieckiem\u00a0poprzez zmniejszanie ilo\u015bci p\u0142otk\u00f3w, kt\u00f3rymi dysponuje doros\u0142y. Oczywi\u015bcie pojedynki w gronie doros\u0142ych r\u00f3wnie\u017c s\u0105 bardzo ciekawe. Quoridor, chocia\u017c niepozorny (zw\u0142aszcza w posiadanej przeze mnie wersji mini), jest bez w\u0105tpienia wart bli\u017cszego poznania.<\/p>\n<p><strong>Pancho: <\/strong>Zaznaczam, \u017ce gra\u0142em tylko w wersje mini, ale podobno opr\u00f3cz wymiar\u00f3w nie r\u00f3\u017cni si\u0119 ona niczym od pierwowzoru. Nie jestem wielkim znawc\u0105 i sympatykiem gier logicznych, ale musz\u0119 przyzna\u0107, \u017ce Quoridor sprawi\u0142 mi zaskakuj\u0105co du\u017co frajdy. Banalne regu\u0142y, a wci\u0105ga jak diabli. Najfajniejszy jest motyw, gdy plansza jest juz zasypana p\u0142ytkami i gracze musz\u0105 pokonywa\u0107 istn\u0105 sie\u0107 zakr\u0119t\u00f3w i \u015blepych zau\u0142k\u00f3w, aby zbli\u017cy\u0107 si\u0119 do celu. Naprawd\u0119 fajne, musz\u0119 w ko\u0144cu kupi\u0107.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Postanowi\u0142em kontynuowa\u0107 seri\u0119 recenzji gier logicznych z dodatkowym opisem mini strategi, jakie mo\u017cna wykorzysta\u0107 w rozgrywce. Po Inside i Tortudze przyszed\u0142 czas na jedn\u0105 z najbardziej znanych gier wydawnictwa Gigamic, a mianowicie Quoridor. Co ciekawe, na naszym rynku nie ma ci\u0105gle recenzji tej gry, ta wydaje si\u0119 by\u0107 pierwsza \ud83d\ude09<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6799","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6799","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/15"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6799"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6799\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6799"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6799"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6799"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6799"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}