{"id":6899,"date":"2009-05-28T16:35:53","date_gmt":"2009-05-28T14:35:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=6899"},"modified":"2014-05-10T13:25:26","modified_gmt":"2014-05-10T11:25:26","slug":"poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xvi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2009\/05\/28\/poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xvi\/","title":{"rendered":"Poradnik dla tw\u00f3rc\u00f3w gier &#8211; cz\u0119\u015b\u0107 XVI"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-4534\" title=\"gameinventor\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-200x200.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor-150x150.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/gameinventor.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Zgodnie z <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2009\/05\/22\/poradnik-dla-tworcow-gier-czesc-xv\/\" target=\"_self\">zapowiedzi\u0105<\/a> sprzed tygodnia, dzisiaj na temat tego, <strong>dlaczego lepiej gry samodzielnie nie wydawa\u0107<\/strong>.<!--more--><\/p>\n<p>Gdy decydujesz si\u0119 samodzielnie wyda\u0107 gr\u0119, jest to jednoznaczne z rozpocz\u0119ciem prowadzenia dzia\u0142alno\u015bci gospodarczej. Je\u017celi gra odniesie sukces, b\u0119dziesz musia\u0142 po\u015bwi\u0119ca\u0107 tygodniowo 40, 50, 60 a mo\u017ce nawet wi\u0119cej godzin na prowadzenie firmy. Gdy masz jakie\u015b inne zobowi\u0105zania \u2013 wychowanie dzieci czy sta\u0142\u0105 prac\u0119, z kt\u00f3rej nie chcesz rezygnowa\u0107, musisz najpierw zastanowi\u0107 si\u0119, czy na wszystko wystarczy ci czasu.<\/p>\n<p>Poza wymaganiami czasowymi, prowadzenie biznesu wymaga umiej\u0119tno\u015bci i predyspozycji, kt\u00f3re nie wszyscy maj\u0105. Czy wiesz na przyk\u0142ad, jak zdobywa\u0107 pieni\u0105dze na dzia\u0142alno\u015b\u0107, jak znale\u017a\u0107 rzetelnych kooperant\u00f3w (artyst\u00f3w czy drukarzy), jak kierowa\u0107 pracownikami, jak organizowa\u0107 promocje itd.? Musisz te\u017c pami\u0119ta\u0107 o magazynowaniu, logistyce, by\u0107 gotowy na kontakt z potencjalnymi klientami itp.<\/p>\n<p>Prawdopodobnie najwi\u0119kszym problemem jest jednak to, \u017ce samodzielnie wydaj\u0105c gr\u0119 ryzykujesz pieni\u0105dze i to czasem nie tylko swoje, ale tak\u017ce rodziny i przyjaci\u00f3\u0142. Musisz liczy\u0107 si\u0119 z tym, \u017ce gra mo\u017ce nie osi\u0105gn\u0105\u0107 sukcesu i wtedy poniesiesz straty. O ile nie jeste\u015b bardzo bogaty, zastan\u00f3w si\u0119 powa\u017cnie, czy na pewno warto podejmowa\u0107 takie ryzyko.<\/p>\n<p>W roku 2002 do firmy Wizards of the Coast trafi\u0142a przesy\u0142ka, zawieraj\u0105ca gotow\u0105 gr\u0119, sk\u0142adaj\u0105c\u0105 si\u0119 z ponad 100 bogato ilustrowanych kart, opis dzia\u0142a\u0144 promocyjnych, jakie zosta\u0142y ju\u017c przeprowadzone na jednym z konwent\u00f3w oraz p\u0142yt\u0119 CD ze szczeg\u00f3\u0142ow\u0105 instrukcj\u0105 gry. Oceni\u0142em, \u017ce autor musia\u0142 zainwestowa\u0107 jakie\u015b 50 tysi\u0119cy dolar\u00f3w w samodzielne wydanie gry. Nasz dzia\u0142 Research &amp; Development przeanalizowa\u0142 gr\u0119 i okaza\u0142o si\u0119, \u017ce jest to kolejna podr\u00f3bka Pokemona. Nast\u0119pnego dnia autor zadzwoni\u0142 z pytaniem, czy nasza firma jest zainteresowana zakupem licencji.<\/p>\n<p>&#8211;     \u201eCzy gra\u0142 pan kiedy\u015b w karty Pokemon?\u201d \u2013 zapyta\u0142em.<br \/>\n&#8211;\t\u201eNie, ja jestem biznesmenem, prowadz\u0119 firm\u0119. Zatrudni\u0142em ludzi do opracowania zasad gry\u201d<br \/>\n&#8211;\t\u201eJest powa\u017cny problem z pa\u0144sk\u0105 gr\u0105. Zosta\u0142a skopiowana z Pokemona\u201d<br \/>\n&#8211;\t\u201eTo niemo\u017cliwe. Moi projektanci zapewniali mnie, \u017ce jest ca\u0142kiem oryginalna. G\u0142\u00f3wny projektant jest 25 w rankingu World Gamers, wi\u0119c musia\u0142by wiedzie\u0107\u201d<br \/>\n&#8211;\t\u201eNie ma czego\u015b takiego, jak ranking World Gamers. Pa\u0144scy projektanci wprowadzili pana w b\u0142\u0105d. Skopiowali Pokemona, wiec nie tylko nasza firma nie wyda pa\u0144skiej gry, ale ka\u017cdy potencjalny wydawca mo\u017ce narazi\u0107 si\u0119 na problemy prawne, gdy b\u0119dzie chcia\u0142 j\u0105 opublikowa\u0107\u201d<br \/>\nPo drugiej stronie s\u0142uchawki nast\u0105pi\u0142a d\u0142u\u017csza chwila ciszy.<br \/>\n&#8211;\t\u201eCzy jest pan pewien?\u201d \u2013 zapyta\u0142 rozm\u00f3wca zmienionym g\u0142osem<br \/>\n&#8211;\t\u201eBardzo mi przykro, ale zosta\u0142 pan oszukany\u201d<\/p>\n<p>Ta historia pokazuje, jak istotne jest wst\u0119pne rozeznanie rynku, zanim jeszcze zaanga\u017cujesz pieni\u0105dze w wydanie gry. Najlepiej przejd\u017a si\u0119 po okolicznych sklepach, popatrz, co jest na p\u00f3\u0142kach i porozmawiaj ze sprzedawcami o tym, czego szukaj\u0105 klienci. Dowiedz si\u0119, jakie gry najlepiej si\u0119 sprzedaj\u0105 i dlaczego w\u0142a\u015bnie te. Pos\u0142uchaj ich opinii, na temat swojego pomys\u0142u. By\u0107 mo\u017ce us\u0142yszysz w odpowiedzi \u201eO tak\u0105 w\u0142a\u015bnie gr\u0119 pytaj\u0105 8-letni mi\u0142o\u015bnicy wrestlingu\u201d. To oczywi\u015bcie \u017cart \u2013 nie mo\u017cna tworzy\u0107 gry dla tak w\u0105skiej grupy potencjalnych klient\u00f3w. Ale znacznie cz\u0119stszym b\u0142\u0119dem jest stworzenie gry, kt\u00f3ra ma by\u0107 w za\u0142o\u017ceniu dla wszystkich. Lepiej jest mie\u0107 podczas tworzenia gry pogl\u0105d, dla jakiej grupy docelowej czy te\u017c dla jakiego segmentu rynku jest przeznaczona.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zgodnie z zapowiedzi\u0105 sprzed tygodnia, dzisiaj na temat tego, dlaczego lepiej gry samodzielnie nie wydawa\u0107.<\/p>\n","protected":false},"author":101,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-6899","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6899","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/101"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6899"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6899\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6899"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6899"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6899"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=6899"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}