{"id":701011,"date":"2016-06-29T15:00:00","date_gmt":"2016-06-29T13:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=701011"},"modified":"2016-06-29T15:59:12","modified_gmt":"2016-06-29T13:59:12","slug":"o-moj-zboze-kieszonkowy-rosenberg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/06\/29\/o-moj-zboze-kieszonkowy-rosenberg\/","title":{"rendered":"O m\u00f3j Zbo\u017ce! &#8211; kieszonkowy Rosenberg?"},"content":{"rendered":"<p><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-701247 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/o-moj-zboze-pudelko-3d.122629.800x0-127x200.jpg\" alt=\"o-moj-zboze-pudelko-3d.122629.800x0\" width=\"127\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/o-moj-zboze-pudelko-3d.122629.800x0-127x200.jpg 127w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/o-moj-zboze-pudelko-3d.122629.800x0.jpg 369w\" sizes=\"auto, (max-width: 127px) 100vw, 127px\" \/>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> \u2013 patrz\u0105c na to ma\u0142e pude\u0142eczko, my\u015blisz sobie dwie rzeczy. Po pierwsze: o, jaka fajna nazwa! A po drugie: czy\u017cby to by\u0142a nowa gra Uwe Rosenberga? O ile pierwsza my\u015bl jest zgodna z prawd\u0105 \u2013 nazwa rzeczywi\u015bcie jest oryginalna i zapadaj\u0105ca w pami\u0119\u0107 (lubi\u0119 takie gry s\u0142owne), o tyle druga my\u015bl to pomy\u0142ka. To nie jest gra Rosenbegra, ale Alexandra Pfistera. A pomy\u0142ka wynika z tego, \u017ce ilustratorem jest Klemens Franz, ten sam, kt\u00f3ry odpowiada za grafiki w <em>Agricoli<\/em> <em>czy Ora et Labora<\/em>. Nie da si\u0119 zatem ukry\u0107, \u017ce <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> nawi\u0105zuje do \u017cywieni\u00f3wek Uwego tak graficznie, jak i tematycznie. Czy ta ma\u0142a karcianka mo\u017ce przypa\u015b\u0107 do gustu mi\u0142o\u015bniczce gier Rosenberga?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><em>O m\u00f3j Zbo\u017ce! <\/em>to ma\u0142e, kompaktowe pude\u0142eczko, niewiele wi\u0119ksze od standardowych karcianek, np. z G3. O dziwo, gra pomimo swych ma\u0142ych rozmiar\u00f3w jest ca\u0142kiem \u201edu\u017ca\u201d. Nie jest to prosty i szybki fillerek. Zasady s\u0105 troszk\u0119 z\u0142o\u017cone i pierwsza partia z pewno\u015bci\u0105 s\u0142u\u017cy poznaniu mechaniki. Czas gry to oko\u0142o 30 minut i w\u0142a\u015bciwie mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce to takie ma\u0142e, karciane euro. Polsk\u0105 wersj\u0119 wyda\u0142a Lacerta, czyli to samo wydawnictwo, kt\u00f3re jest odpowiedzialne za ca\u0142\u0105 seri\u0119 gier Uwe Rosenberga. Jak ju\u017c wspomnia\u0142am we wst\u0119pie, graficznie <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> jest bardzo podobne do \u017cywieni\u00f3wek, najbardziej przypomina mi chyba gr\u0119 <em>Ora et Labora<\/em>. Tematyka te\u017c jest zbli\u017cona \u2013 wcielamy si\u0119 w \u015bredniowiecznych rzemie\u015blnik\u00f3w, kt\u00f3rzy wytwarzaj\u0105 r\u00f3\u017cne towary i chc\u0105 jak najlepiej rozbudowa\u0107 swoje gospodarstwo oraz zarobi\u0107 jak najwi\u0119cej pieni\u0119dzy. Wszystko wskazuje na to, \u017ce b\u0119dzie to taki karciany Uwe\u2026 jednak nie do ko\u0144ca tak jest. Ale po kolei.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-701248 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5640-1024x768.jpg\" alt=\"DSCN5640\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5640-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5640-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5640-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5640.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/p>\n<h3>Zasady<\/h3>\n<p>Zaczniemy od przybli\u017cenia zasad. Gra sk\u0142ada si\u0119 tylko i wy\u0142\u0105cznie z kart. Na pocz\u0105tku ka\u017cdy z graczy dostanie pierwszy, startowy budynek \u2013 Wypalarni\u0119 w\u0119gla oraz jednego robotnika. Pozosta\u0142e karty to asystenci, kt\u00f3rych b\u0119dziemy mogli zatrudnia\u0107 w trakcie gry oraz, co najwa\u017cniejsze, budynki. Jest ich sporo, bo a\u017c 94 i pe\u0142ni\u0105 one r\u00f3\u017cnorak\u0105 funkcj\u0119. Znajdziemy na nich kilka informacji. Po pierwsze koszt postawienia budynku, ilo\u015b\u0107 punkt\u00f3w na koniec gry, a tak\u017ce dwie mo\u017cliwe akcje na tych kartach. Ukazane s\u0105 one na dole karty. W ka\u017cdym budynku mo\u017cemy produkowa\u0107 jakie\u015b dobra, dostarczaj\u0105c odpowiednich surowc\u00f3w. Je\u017celi budynek produkowa\u0142, to mo\u017ce r\u00f3wnie\u017c przetwarza\u0107 \u2013 wykorzystujemy do tego \u0142a\u0144cuch produkcji pokazany po prawej stronie. Surowce lub dobra wyprodukowane w innych budynkach mo\u017cemy przetworzy\u0107 na bardziej warto\u015bciowe towary. Brzmi to nieco skomplikowanie, ale w rzeczywisto\u015bci jest do\u015b\u0107 proste, gdy ju\u017c zapoznamy si\u0119 z gr\u0105.<\/p>\n<p>Ponadto ka\u017cda karta mo\u017ce pos\u0142u\u017cy\u0107 r\u00f3wnie\u017c za surowiec oraz jako wyprodukowane dobro. Przejd\u017amy jednak do kr\u00f3tkiego opisu rundy. Wtedy wszystko powinno sta\u0107 si\u0119 jasne.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-701249 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/karta-1024x768.jpg\" alt=\"karta\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/karta-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/karta-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/karta-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/karta.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/p>\n<p>Ka\u017cdy z graczy zaczyna z Wypalarni\u0105 w\u0119gla oraz jednym robotnikiem. Nast\u0119pnie wszyscy otrzymuj\u0105 po 5 kart \u2013 to nasza startowa r\u0119ka. Ka\u017cda runda sk\u0142ada si\u0119 z 4 tur. Wygl\u0105daj\u0105 one nast\u0119puj\u0105co:<\/p>\n<ol>\n<li>Dobieranie \u2013 gracze dobieraj\u0105 dwie karty ze stosu na r\u0119k\u0119. Przed dobraniem zawsze mo\u017cna wyrzuci\u0107 wszystkie karty z r\u0119ki na stos kart odrzuconych i dobra\u0107 tyle samo nowych. Jest to spos\u00f3b na to, aby stara\u0107 si\u0119 zdoby\u0107 jak najlepsze karty \u2013 takie, kt\u00f3re najefektywniej b\u0119dziemy mogli wykorzysta\u0107.<\/li>\n<li>\u015awit \u2013 podczas tej tury otwieramy targ. Wyk\u0142adamy ze stosu do dobierania karty w rz\u0119dzie. do momentu a\u017c na stole b\u0119d\u0105 dwie karty z symbolem s\u0142o\u0144ca. Znajduje si\u0119 ono na niekt\u00f3rych kartach obok ikony surowca. Na targu licz\u0105 si\u0119 tylko surowce, natomiast budynki nie maj\u0105 znaczenia. Te surowce s\u0105 dost\u0119pne dla wszystkich graczy \u2013 ka\u017cdy mo\u017ce z nich skorzysta\u0107, aby wyprodukowa\u0107 towary w swoim budynku. Po otwarciu targu gracze decyduj\u0105, do kt\u00f3rego swojego budynku wy\u015bl\u0105 robotnika. (Na pocz\u0105tku oczywi\u015bcie mamy tylko jeden). Robotnik mo\u017ce pracowa\u0107 sumiennie albo leniwie. Je\u015bli pracuje sumiennie, b\u0119dziemy musieli dostarczy\u0107 wszystkich potrzebnych do produkcji surowc\u00f3w i otrzymamy w\u00f3wczas dwa dobra. Je\u015bli leniwie \u2013 mo\u017cemy dostarczy\u0107 o jeden surowiec mniej (jedn\u0105 sztuk\u0119, nie jeden rodzaj) i w\u00f3wczas wyprodukujemy tylko jeden towar. Ka\u017cdy budynek zawsze wymaga dw\u00f3ch rodzaj\u00f3w surowc\u00f3w w r\u00f3\u017cnej ilo\u015bci (np. dwa drewna i dwa kamienie, albo jedno zbo\u017ce i cztery ceg\u0142y, itd.). Wyj\u0105tkiem s\u0105 czarne budynki, kt\u00f3re nie produkuj\u0105, ale na sta\u0142e dostarczaj\u0105 nam jaki\u015b surowiec lub pozwalaj\u0105 dobiera\u0107 wi\u0119cej kart. Podczas tej fazy wybieramy r\u00f3wnie\u017c z naszej r\u0119ki budynek, kt\u00f3ry chcemy zbudowania. Na razie k\u0142adziemy go przed sob\u0105 zakryty \u2013 budowa\u0107 b\u0119dziemy p\u00f3\u017aniej.\n<div id=\"attachment_701250\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-701250\" class=\"wp-image-701250 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5656-1024x768.jpg\" alt=\"DSCN5656\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5656-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5656-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5656-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5656.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><p id=\"caption-attachment-701250\" class=\"wp-caption-text\">\u015awit &#8211; wyk\u0142adamy ze stosu karty, do momentu kiedy w rz\u0119dzie b\u0119d\u0105 dwie karty z symbolem s\u0142o\u0144ca. Otwieramy targ. Na targu licz\u0105 si\u0119 tylko surowce, nie budynki.<\/p><\/div><\/li>\n<li>Zmierzch \u2013 w tej fazie zn\u00f3w dok\u0142adamy karty na targ, dok\u0142adnie w taki sam spos\u00f3b, jak wcze\u015bniej. A wi\u0119c wyk\u0142adamy karty ze stosu do momentu, gdy w rz\u0119dzie pojawi\u0105 si\u0119 znowu dwa symbole s\u0142o\u0144ca. Targ zostaje zamkni\u0119ty. Z obecnych na nim surowc\u00f3w wszyscy gracze b\u0119d\u0105 mogli skorzysta\u0107 w nast\u0119pnej fazie, czyli\u2026\n<div id=\"attachment_701251\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-701251\" class=\"wp-image-701251 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5658-1024x768.jpg\" alt=\"DSCN5658\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5658-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5658-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5658-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5658.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><p id=\"caption-attachment-701251\" class=\"wp-caption-text\">Zmierzch &#8211; dok\u0142adamy kolejne karty ponownie do dw\u00f3ch symboli s\u0142o\u0144ca. To wszystkie surowce, z kt\u00f3rych b\u0119dziemy mogli korzysta\u0107 w tej rundzie.<\/p><\/div><\/li>\n<li>Produkcja i budowa \u2013 teraz budynki, do kt\u00f3rych wys\u0142ali\u015bmy robotnika, mog\u0105 wyprodukowa\u0107 towary. Produkcja jest udana, je\u017celi jeste\u015bmy w stanie dostarczy\u0107 wszystkich surowc\u00f3w (lub jednego mniej, je\u015bli nasz robotnik pracuje leniwie). Surowce przede wszystkim zapewnia nam targ. Ka\u017cdy mo\u017ce z nich skorzysta\u0107 niejako \u201ewirtualnie\u201d. To znaczy, \u017ce je\u017celi potrzebuj\u0119 dwa drewna i dwie gliny, i te surowce s\u0105 obecne na targu, to po prostu z nich korzystam i produkuj\u0119 towar. Nie zabieram kart z targu \u2013 ka\u017cdy kolejny gracz r\u00f3wnie\u017c mo\u017ce skorzysta\u0107 z tych samych surowc\u00f3w. Jednak, je\u017celi na targu nie ma surowc\u00f3w, kt\u00f3rych potrzebuj\u0119, mog\u0119 odrzuci\u0107 je z r\u0119ki. Odk\u0142adam kart\u0119 z danym surowcem na stos kart odrzuconych. Wyprodukowane dobra to po prostu karty ze stosu po\u0142o\u017cone rewersem ku g\u00f3rze na karcie budynku. Ka\u017cdy towar ma swoj\u0105 warto\u015b\u0107 w z\u0142ocie, np. w\u0119giel wart jest 1, tkaniny 3, beczki 5, a naczynia gliniane 8 itd. Je\u017celi w jakim\u015b budynku wyprodukowa\u0142am jakie\u015b dobra, mog\u0119 skorzysta\u0107 z \u0142a\u0144cucha produkcji. A zatem mog\u0119 przetworzy\u0107 dowoln\u0105 ilo\u015b\u0107 surowc\u00f3w, kt\u00f3re mam na r\u0119ce (nie mog\u0119 teraz korzysta\u0107 z targu) na dany towar, np. przy pomocy Wypalarni w\u0119gla zamieniam drewno na w\u0119giel. Niekt\u00f3re karty potrzebuj\u0105 innych d\u00f3br do przetworzenia, np. w Warsztacie bednarskim przetwarzam wyprodukowane w innym budynku deski na beczki (po prostu przek\u0142adam dowoln\u0105 ilo\u015b\u0107 kart d\u00f3br z jednego budynku na drugi). Mo\u017ce by\u0107 te\u017c taka sytuacja, \u017ce aby przetworzy\u0107, musz\u0119 u\u017cy\u0107 zar\u00f3wno surowc\u00f3w z r\u0119ki, jak i wyprodukowanych d\u00f3br, np. w Cegielni przetwarzam w\u0119giel (towar) i glin\u0119 (surowiec) na ceg\u0142y. Korzystanie z \u0142a\u0144cucha produkcji jest zazwyczaj bardzo op\u0142acalne, bo np. deski warte s\u0105 tylko 2 z\u0142ota, ale beczki ju\u017c 5.\n<div id=\"attachment_701252\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-701252\" class=\"wp-image-701252 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5654-1024x768.jpg\" alt=\"DSCN5654\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5654-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5654-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5654-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5654.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><p id=\"caption-attachment-701252\" class=\"wp-caption-text\">W tej turze przydzieli\u0142am robotnika do M\u0142yna. Aby go u\u017cy\u0107, musz\u0119 dostarczy\u0107 3 drewna i 1 we\u0142n\u0119. M\u00f3j pracownik pracuje sumiennie, wi\u0119c dzi\u0119ki temu wyprodukuj\u0119 dwa razy m\u0105k\u0119 (po\u0142o\u017c\u0119 dwie karty rewersem na M\u0142ynie). Po produkcji mog\u0119 u\u017cy\u0107 jeszcze \u0142a\u0144cucha i przetworzy\u0107 dowoln\u0105 liczb\u0119 kart zbo\u017ca z r\u0119ki na m\u0105k\u0119. Karty na pozosta\u0142ych budynkach to towary, kt\u00f3re wcze\u015bniej wyprodukowa\u0142am. Ka\u017cdy z nich ma swoj\u0105 warto\u015b\u0107.<\/p><\/div>\n<p>Kiedy sko\u0144cz\u0119 produkowa\u0107 i przetwarza\u0107, mog\u0119 wybudowa\u0107 budynek, przygotowany we wcze\u015bniejszej fazie. Odwracam kart\u0119, dok\u0142adam do rz\u0119du swoich budynk\u00f3w i p\u0142ac\u0119 jego koszt. Budynek op\u0142acam towarami z innych budynk\u00f3w, tak aby uzyska\u0107 potrzebny koszt. Np. aby wybudowa\u0107 Tartak (warty 4 z\u0142ota), odrzucam 4 karty z Wypalarni w\u0119gla \u2013 w\u0119giel ma warto\u015b\u0107 1.<\/p>\n<p>Raz w swojej turze, zamiast budowa\u0107 budynek, mog\u0119 zatrudni\u0107 asystenta. Aby to zrobi\u0107, musz\u0119 op\u0142aci\u0107 jego koszt oraz spe\u0142ni\u0107 podany na jego karcie warunek (np. musz\u0119 mie\u0107 wybudowane dwa zielone budynki). Asystent mo\u017ce pracowa\u0107 w wybranym budynku, tak jak robotnik, z pewnymi zmianami. U\u017cywaj\u0105c asystenta, zawsze musimy dostarczy\u0107 wszystkich surowc\u00f3w (nie pracuje leniwie) i zawsze wyprodukujemy tylko jedno dobro. Oczywi\u015bcie po produkcji wci\u0105\u017c mo\u017cemy skorzysta\u0107 z \u0142a\u0144cucha i przetwarza\u0107. Aby przenie\u015b\u0107 asystenta do innego budynku, musimy zap\u0142aci\u0107 dwa z\u0142ote (czyli de facto odrzuci\u0107 towary o tej warto\u015bci). Nie mo\u017cemy mie\u0107 wi\u0119cej ni\u017c dw\u00f3ch asystent\u00f3w.<\/p>\n<div id=\"attachment_701253\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-701253\" class=\"wp-image-701253 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5652-1024x768.jpg\" alt=\"DSCN5652\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5652-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5652-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5652-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5652.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><p id=\"caption-attachment-701253\" class=\"wp-caption-text\">Asystenci &#8211; u g\u00f3ry podany jest koszt ich zatrudnienia oraz punkty na koniec gry. Poni\u017cej warunek, kt\u00f3ry musi by\u0107 spe\u0142niony w momencie zatrudniania, czyli posiadanie odpowiedniej liczby budynk\u00f3w w podanych kolorach.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_701254\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-701254\" class=\"wp-image-701254 size-large\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5650-1024x768.jpg\" alt=\"DSCN5650\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5650-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5650-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5650-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/dscn5650.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><p id=\"caption-attachment-701254\" class=\"wp-caption-text\">W grze mamy karty w pi\u0119ciu kolorach &#8211; czerwone, niebieskie, \u017c\u00f3\u0142te, zielone i czarne. Czarne s\u0105 wyj\u0105tkowe &#8211; nie produkuj\u0105, ale na sta\u0142e daj\u0105 nam jeden surowiec lub pozwalaj\u0105 dobiera\u0107 wi\u0119cej kart na r\u0119k\u0119 w fazie dobierania.<\/p><\/div><\/li>\n<\/ol>\n<p>Uff, jak wida\u0107, opisanie zasad do tej gry nie jest takie \u0142atwe i troszk\u0119 zajmuje, cho\u0107 w\u0142a\u015bciwie po pierwszej partii staj\u0105 si\u0119 one ju\u017c jasne i oczywiste. Pozostaje jeszcze wyja\u015bnienie zasad punktacji. Gra ko\u0144czy si\u0119 w momencie, gdy kto\u015b wybuduje \u00f3smy budynek. W\u00f3wczas dogrywamy rund\u0119 i rozgrywamy jeszcze jedn\u0105 ca\u0142\u0105 rund\u0119, a po niej nast\u0119puje punktowanie. Co wa\u017cne, w tej ostatniej rundzie korzystamy z \u0142a\u0144cucha produkcji wszystkich budynk\u00f3w (bez wzgl\u0119du na to, czy by\u0142 tam teraz robotnik, czy nie). Podliczamy punkty zwyci\u0119stwa z wystawionych budynk\u00f3w, z zatrudnionych asystent\u00f3w oraz z warto\u015bci towar\u00f3w \u2013 ka\u017cde 5 z\u0142ota to jeden punkt. Wygrywa gracz z najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 punkt\u00f3w.<\/p>\n<h3>Wra\u017cenia<\/h3>\n<p>Przejd\u017amy w ko\u0144cu do opisu wra\u017ce\u0144 z rozgrywki. Zaczn\u0119 od plus\u00f3w. Przede wszystkim, jak wida\u0107, gra jest do\u015b\u0107 z\u0142o\u017cona jak na ma\u0142\u0105 karciank\u0119. Rzeczywi\u015bcie, to bardziej sprytne, karciane euro ni\u017c filler. Bardzo podoba mi si\u0119 taka swoista ergonomia tej gry, czyli ka\u017cda karta to zar\u00f3wno budynek, jak i surowce, jak i wyprodukowane towary, jak i pieni\u0105dze. A ponadto ka\u017cdego budynku (poza czarnymi) u\u017cywamy dwojako \u2013 do produkcji i do przetwarzania. Minimum materia\u0142\u00f3w, a ca\u0142a masa mo\u017cliwo\u015bci. To naprawd\u0119 fajne i trzeba przyzna\u0107, \u017ce dzia\u0142a dobrze i sprawnie. Gra jest bardzo dobrze zbalansowana, tzn. ta\u0144sze budynki produkuj\u0105 ta\u0144sze dobra, wymagaj\u0105 mniej surowc\u00f3w i daj\u0105 mniej punkt\u00f3w na koniec. Natomiast drogie budynki produkuj\u0105 naprawd\u0119 bardzo warto\u015bciowe towary, ale potrzebuj\u0105 te\u017c wi\u0119kszej ilo\u015bci surowc\u00f3w, trudniej skorzysta\u0107 z \u0142a\u0144cucha produkcji, ale za to dadz\u0105 nam sporo punkt\u00f3w na koniec. Na razie wszystko brzmi fantastycznie \u2013 ot, porz\u0105dne, kieszonkowe euro w stylu Uwe Rosenberga. Nie jest jednak tak kolorowo, bowiem dla mnie gra ma kilka powa\u017cnych minus\u00f3w.<\/p>\n<p>Przede wszystkim mnie strasznie dra\u017cni losowo\u015b\u0107. Ja bardzo lubi\u0119 i ceni\u0119 gry Rosenberga. A ceni\u0119 je g\u0142\u00f3wnie za to, \u017ce wszystko zale\u017cy w nich od moich decyzji. Nie ma w nich losowo\u015bci prawie wcale. I teoretycznie wiem, \u017ce <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> to przecie\u017c nie jest gra tego autora, wi\u0119c mo\u017ce niepotrzebnie j\u0105 por\u00f3wnuj\u0119\u2026 ale jednak na tyle mocno do niego nawi\u0105zuje, \u017ce spodziewa\u0142am si\u0119 w\u0142a\u015bnie takiego kieszonkowego Rosenberga. Dlatego mocno si\u0119 rozczarowa\u0142am. Mam wra\u017cenie, \u017ce w <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> rz\u0105dzi los. Co prawda jest miejsce na kombinowanie \u2013 jak najlepiej wykorzysta\u0107 karty, kt\u00f3re mam. Niby jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 odrzucenia kart z r\u0119ki i dobrania nowych, ale mimo wszystko. To, \u017ce nie wiem, co mi dojdzie na r\u0119k\u0119, nie wiem, co pojawi si\u0119 na targu, sprawia, \u017ce mam poczucie braku kontroli. Ci\u0105gle musz\u0119 liczy\u0107 na szcz\u0119\u015bcie. Oczywi\u015bcie, nieraz si\u0119 zdarza, \u017ce gra idzie \u0142adnie i je\u015bli na targu nie ma tego, co chc\u0119, to mam to na r\u0119ce, ale zdarza\u0142o mi si\u0119 te\u017c, \u017ce przez trzy rundy niczego nie wyprodukowa\u0142am, bo nie by\u0142o potrzebnych surowc\u00f3w. A je\u015bli nie wyprodukowa\u0142am, to i nie wybudowa\u0142am nowych budynk\u00f3w, bo nie mia\u0142am za co. A je\u015bli innym graczom w tym czasie sz\u0142o lepiej, to w po\u0142owie gry ju\u017c wiedzia\u0142am, \u017ce przegram i nie nadrobi\u0119 tych trzech straconych rund. Nie lubi\u0119 takiej sytuacji w grach. Trzeba r\u00f3wnie\u017c pami\u0119ta\u0107, \u017ceby nie stawia\u0107 tylko budynk\u00f3w potrzebuj\u0105cych tych samych surowc\u00f3w, bo mo\u017cemy zap\u0119dzi\u0107 si\u0119 w kozi r\u00f3g, gdy ten surowiec nie wyjdzie na targu i nie mamy go na r\u0119ce. Najlepiej, \u017ceby mie\u0107 r\u00f3\u017cne budynki z r\u00f3\u017cnym zapotrzebowaniem, wtedy jest wi\u0119ksza szansa, \u017ce jednak w kt\u00f3rym\u015b z nich produkcja si\u0119 uda.<\/p>\n<p>Poza tym, graj\u0105c w <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em>, odczuwam tak\u0105 potrzeb\u0119, \u017ceby jak najlepiej rozbudowa\u0107 sobie silniczek. To znaczy budowa\u0107 takie budynki, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 tworzy\u0107 kombo. W jednym wyprodukuj\u0119, w drugim przetworz\u0119. Chcia\u0142abym, \u017ceby te budynki na siebie wp\u0142ywa\u0142y. Niestety, nie zawsze si\u0119 da tak zrobi\u0107, bo cz\u0119sto zwyczajnie nie mog\u0119 trafi\u0107 na to, co by\u0142oby mi potrzebne. A czekanie na jakie\u015b fajne budynki, kt\u00f3re stworz\u0105 kombo, nie jest najlepszym pomys\u0142em, gdy inni gracze szybko buduj\u0105. Mo\u017ce si\u0119 okaza\u0107, \u017ce oni maj\u0105 ju\u017c po siedem i zaraz gra si\u0119 sko\u0144czy, a ja mam ledwie cztery, bo czekam na co\u015b sensownego. Mam wra\u017cenie, \u017ce raczej chodzi o to, \u017ceby szybko budowa\u0107. Nie wa\u017cne, czy co\u015b mi pasuje, czy nie. Wyprodukowa\u0107, zarobi\u0107 i zbudowa\u0107. I znowu. Wyprodukowa\u0107, zarobi\u0107 i zbudowa\u0107. Mo\u017ce przy okazji uda mi si\u0119 postawi\u0107 jakie\u015b dwa budynki, kt\u00f3re na siebie fajnie b\u0119d\u0105 wp\u0142ywa\u0107, ale poza tym buduj\u0119 cokolwiek, byle dawa\u0142o sporo punkt\u00f3w. Mo\u017ce i to jest jaka\u015b taktyka\u2026 ale ja nie chc\u0119 tak gra\u0107! Mnie to wkurza, \u017ce widz\u0119, \u017ce te karty maj\u0105 potencja\u0142 na to, \u017ceby stworzy\u0107 z nich genialne kombo\u2026\u00a0 ale nie mog\u0119 tego zrobi\u0107, bo los chce inaczej. Brrr, irytuj\u0105ce. Gra w <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce! <\/em>przypomina mi nieco <em>MiniCywilizacj\u0119<\/em> \u0141ukasza Wo\u017aniaka \u2013 mamy w nich podobn\u0105 zasad\u0119 wykorzystywania kart na kilka sposob\u00f3w. I w obu grach bardzo przeszkadza mi wra\u017cenie, \u017ce rz\u0105dzi nimi chaos, nad kt\u00f3rym nie mam kontroli, a chcia\u0142abym mie\u0107\u2026<\/p>\n<p>Nie potrafi\u0119 te\u017c do ko\u0144ca doceni\u0107 asystent\u00f3w. Aby z nich skorzysta\u0107, musz\u0119 spe\u0142ni\u0107 podany warunek, czyli mie\u0107 odpowiedni\u0105 ilo\u015b\u0107 kart w danym kolorze. I o ile wybudowanie dw\u00f3ch zielonych czy dw\u00f3ch \u017c\u00f3\u0142tych kart jest mo\u017cliwe do\u015b\u0107 szybko, to np. zgromadzenie pi\u0119ciu kart w r\u00f3\u017cnych kolorach czy czterech w jednym troch\u0119 zajmie. Trzeba by by\u0142o budowa\u0107 te karty specjalnie pod asystent\u00f3w, a to te\u017c nie zawsze si\u0119 udaje. Zdarza\u0142y mi si\u0119 takie partie, \u017ce nikt nie zatrudni\u0142 asystenta, bo nie pojawili si\u0119 ci ta\u0144si, a zanim kto\u015b uzbiera\u0142 na dro\u017cszych, to ju\u017c gra si\u0119 ko\u0144czy\u0142a i nie by\u0142o sensu go zatrudnia\u0107\u2026 Troch\u0119 to s\u0142abe.<\/p>\n<p>Jeszcze kilka s\u0142\u00f3w o skalowalno\u015bci i interakcji. Generalnie gra si\u0119 ca\u0142kiem dobrze w ka\u017cdym sk\u0142adzie, a wi\u0119c zar\u00f3wno w dwie, trzy, jak i cztery osoby. W trzy i cztery troch\u0119 denerwuje mnie to, \u017ce stos dobierania bardzo szybko si\u0119 ko\u0144czy (zw\u0142aszcza, gdy gracze cz\u0119sto odrzucaj\u0105 r\u0119k\u0119 i dobieraj\u0105 nowe karty) i ci\u0105gle trzeba przetasowywa\u0107 odrzucone. Troch\u0119 to m\u0119cz\u0105ce i nurz\u0105ce takie ci\u0105g\u0142e mi\u0105chanie tych kart. A co do interakcji, to jest w sumie \u017cadna. Gra jest pasjansowa \u2013 ka\u017cdy sobie rzepk\u0119 skrobie. Raczej nie mamy \u017cadnego wp\u0142ywu na innych graczy. W rzadkich sytuacjach zdarzy si\u0119 podebra\u0107 komu\u015b asystenta. A zatem stanowczo nie jest to gra dla tych, kt\u00f3rzy lubi\u0105 bogat\u0105 interakcj\u0119.<\/p>\n<p>Rozpisa\u0142am si\u0119 ogromnie, ale czas wreszcie na podsumowanie. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> to nie jest z\u0142a gra. Ma do\u015b\u0107 ciekawy mechanizm, jest kompaktowa, a mimo to do\u015b\u0107 z\u0142o\u017cona. Euro w wersji mini. Mi natomiast nie do ko\u0144ca przypad\u0142a do gustu. By\u0107 mo\u017ce ja mia\u0142am co do niej zbyt du\u017ce wymagania i rzeczywi\u015bcie liczy\u0142am na kieszonkowego Rosenbrega, czyli du\u017co strategii i decyzji, natomiast ma\u0142o losowo\u015bci. I tu niestety si\u0119 rozczarowa\u0142am, bo to nie taka gra. Mam nieodparte wra\u017cenie, \u017ce <em>O m\u00f3j Zbo\u017ce!<\/em> udaje co\u015b, czym nie jest, ale to mo\u017ce przez moje zbyt wyg\u00f3rowane oczekiwania. Ja w og\u00f3le nie jestem wielk\u0105 fank\u0105 gier karcianych, wol\u0119 jednak typowo planszowe, wi\u0119c mo\u017ce tu jest pies pogrzebany. Jestem przekonana, \u017ce ta gra ma prawo si\u0119 podoba\u0107 i pewnie spodoba si\u0119 wielu. Po prostu musicie lubi\u0107 t\u0119 charakterystyczn\u0105 dla karcianek losowo\u015b\u0107 i gry pasjansowe bez interakcji. Wtedy to mo\u017ce by\u0107 dla Was ca\u0142kiem dobry tytu\u0142, bo dzia\u0142a naprawd\u0119 sprawnie, je\u015bli nie doszukujemy si\u0119 w niej rzeczy, kt\u00f3rych w niej nie ma. Ja chyba jednak nie potrafi\u0119 si\u0119 do niej przekona\u0107. A wi\u0119c tym, kt\u00f3rzy, tak jak ja, liczyli na kieszonkowego Rosenberga, polecam raczej tzw. <em>Ma\u0142\u0105 Agricol\u0119<\/em>, czyli gr\u0119 <em>Agricola: Ch\u0142opi i ich zwierzyniec<\/em>. A tym, kt\u00f3rzy nie maj\u0105 takich wymaga\u0144, m\u00f3wi\u0119: stanowczo spr\u00f3bujcie!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O m\u00f3j Zbo\u017ce! \u2013 patrz\u0105c na to ma\u0142e pude\u0142eczko, my\u015blisz sobie dwie rzeczy. Po pierwsze: o, jaka fajna nazwa! A po drugie: czy\u017cby to by\u0142a nowa gra Uwe Rosenberga? O ile pierwsza my\u015bl jest zgodna z prawd\u0105 \u2013 nazwa rzeczywi\u015bcie jest oryginalna i zapadaj\u0105ca w pami\u0119\u0107 (lubi\u0119 takie gry s\u0142owne), o tyle druga my\u015bl to &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":8856,"featured_media":701258,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-701011","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/701011","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8856"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=701011"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/701011\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/701258"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=701011"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=701011"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=701011"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=701011"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}