{"id":702810,"date":"2016-07-12T10:00:00","date_gmt":"2016-07-12T08:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?p=702810"},"modified":"2016-07-12T10:38:23","modified_gmt":"2016-07-12T08:38:23","slug":"cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-2816-w-ktorym-dominuje-roznorodnosc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2016\/07\/12\/cotygodnik-redakcyjny-gf-nr-2816-w-ktorym-dominuje-roznorodnosc\/","title":{"rendered":"Cotygodnik Redakcyjny GF nr 28\/16, w kt\u00f3rym dominuje r\u00f3\u017cnorodno\u015b\u0107"},"content":{"rendered":"<h4><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-696216\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_lipiec_12-200x200.png\" alt=\"cotygodnik_lipiec_12\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_lipiec_12-200x200.png 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_lipiec_12-150x150.png 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_lipiec_12-70x70.png 70w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/cotygodnik_lipiec_12.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/h4>\n<p>W tym tygodniu nie mogli\u015bmy narzeka\u0107 na monotoni\u0119. By\u0142o i rodzinnie, i dla geek\u00f3w, troch\u0119 egzotycznie, ale te\u017c i po s\u0142owia\u0144sku, z kartami i bez \ud83d\ude09 &#8211; \u00a0do wyboru, do koloru, co kto lubi. Zreszt\u0105 &#8211; sami zobaczcie.<!--more--><\/p>\n<h4>Pingwin<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160703_120652.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-702669\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160703_120652-200x113.jpg\" alt=\"20160703_120652\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160703_120652-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160703_120652-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160703_120652-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160703_120652.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2013\/01\/30\/chang-cheng-ze-starej-polki-cz-25\/\" target=\"_blank\">Chang Cheng<\/a><\/strong>. Gra urzek\u0142a mnie klockami, z kt\u00f3rych budujemy mur chi\u0144ski oraz ciekawymi \u017cetonami akcji. Sama mechanika te\u017c mi si\u0119 podoba, cho\u0107 nie potrafi\u0119 jeszcze niczego wi\u0105\u017c\u0105cego powiedzie\u0107 po jednej partii dwuosobowej. Mo\u017ce tyle, \u017ce chyba wola\u0142abym zagra\u0107 w 3 lub 4 osoby. O co w niej chodzi? Naszym celem jest wybudowanie muru (robimy to dok\u0142adaj\u0105c klocki oraz \u017cetony akcji na plansz\u0119 &#8211; zw\u0142aszcza \u017cetony akcji potrafi\u0105 bardzo popsu\u0107 szyki przeciwnikom) w taki spos\u00f3b, aby mie\u0107 przewag\u0119 w tych prowincjach, w kt\u00f3rych atak mongo\u0142\u00f3w b\u0119dzie najs\u0142abszy. Bo najpierw budujemy i w momencie zamkni\u0119cia prowincji (sko\u0144czenia muru) punktuje tylko gracz, kt\u00f3ry ma w tej prowincji przewag\u0119 kafelk\u00f3w, ale jednocze\u015bnie na koniec gry ten sam (najcz\u0119\u015bciej) gracz b\u0119dzie otrzymywa\u0142 punkty ujemne za atak mongo\u0142\u00f3w na t\u0119 prowincj\u0119.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0207.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-702674\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0207-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0207\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0207-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0207-768x512.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0207.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Krwawa Ober\u017ca<\/strong>.<em>\u00a0Zab\u00f3jca mo\u017ce by\u0107 tylko jeden<\/em>. Zwabiona t\u0105 sentencj\u0105 z ko\u0144ca instrukcji usiad\u0142am w niedziel\u0119 do partii solo. I albo nie wiem jak gra\u0107 solo, albo jest to totalny pasjans w kt\u00f3rym rozwa\u017camy jak umiej\u0119tnie wykorzysta\u0107 wszystkie karty, kt\u00f3re si\u0119 pojawiaj\u0105 w ober\u017cy. Pono\u0107 ober\u017cysta-sadysta (czyli najlepszy wynik) to ponad 170 punkt\u00f3w&#8230;. mnie si\u0119 uda\u0142o zebra\u0107 prawie 400. Wi\u0119c co\u015b chyba jest nie tak z moim czytaniem ze zrozumieniem \ud83d\ude09<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">W grze mamy karty go\u015bci, kt\u00f3re mog\u0105 zosta\u0107 wybudowane jako aneksy (pod kt\u00f3rymi b\u0119dziemy zakopywa\u0107 zw\u0142oki, a kt\u00f3re jednocze\u015bnie daj\u0105 nam jakie\u015b bonusy, czasem nawet permanentne), ale wcze\u015bniej musz\u0105 zosta\u0107 przekupione (czyli zabrane na r\u0119k\u0119), ponadto mog\u0105 zosta\u0107 zabite, a tak\u017ce mog\u0105 zosta\u0107 zakopane (zdobywamy w ten spos\u00f3b krocie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa). Karty s\u0142u\u017c\u0105 r\u00f3wnie\u017c jako waluta &#8211; tj. odrzucamy je jako koszt wykonania tych akcji (budowy, przekupstwa, zab\u00f3jstwa, zakopania). To jest co\u015b, co zawsze (albo prawie zawsze) sprawdza si\u0119, i tutaj te\u017c sprawdza si\u0119 rewelacyjnie: jedna karta &#8211; kilka funkcji. Opr\u00f3cz kart go\u015bci mamy te\u017c karty wie\u015bniak\u00f3w. I tu jest szkopu\u0142 w partii solo &#8211; mo\u017cna bowiem wie\u015bniak\u00f3w zabra\u0107 na r\u0119k\u0119 za darmo, a nast\u0119pnie ich wykorzysta\u0107 jako koszt odk\u0142adaj\u0105c znowu do baru. A potem znowu zabra\u0107 na r\u0119k\u0119 &#8211; i tak do u\u015bmiechni\u0119tej \u015bmierci (oczywi\u015bcie \u015bmierci naszych go\u015bci ;)). Wi\u0119c praktycznie odpada element odrzucania kart jako koszt akcji. Ale mo\u017ce czego\u015b nie doczyta\u0142am w instrukcji? Korci mnie, \u017ceby zagra\u0107 &#8220;normaln\u0105&#8221; parti\u0119, bo chocia\u017c tematyka mnie mierzi (zw\u0142aszcza w kontek\u015bcie grania rodzinnego z 13-latkami) to jednak mechanika bardzo mnie poci\u0105ga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0195.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-703814\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0195-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0195\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0195-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0195-768x510.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0195-1024x680.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0195.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Komisarz Wiktor:\u00a0Sprawa Zaginionego Obrazu<\/strong> od wydawnictwa Taylor Games to prosta gra logiczna polegaj\u0105ca na uk\u0142adaniu schemat\u00f3w. Tytu\u0142owy Komisarz ma trzy cechy: oczy, fryzur\u0119 i zarost. Gracz na r\u0119ku ma trzy kafle. Dok\u0142adaj\u0105c i przesuwaj\u0105c kafelki uk\u0142adamy kwadrat 5&#215;5 a na koniec gry punktuj\u0105 dla nas cechy z kafelka, kt\u00f3ry zostawili\u015bmy sobie na r\u0119ce. <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0194-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-703813 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0194-1-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0194-1\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0194-1-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0194-1-768x511.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0194-1-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0194-1.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Je\u015bli w jakim\u015b rz\u0119dzie lub kolumnie znajdziemy dan\u0105 cech\u0119 (kt\u00f3ra wyst\u0119puje na naszym zachowanym kafelku np. okulary) trzy razy obok siebie to dostaniemy za to 1 pkt. Gdy u\u0142o\u017cymy czw\u00f3rk\u0119 &#8211; 3\u00a0pkt. Pi\u0119\u0107 kafelk\u00f3w z t\u0119 sam\u0105 (nasz\u0105) cech\u0105 w rz\u0119dzie \/ kolumnie to zysk 5 punkt\u00f3w. Gra mimo swojej prostoty spodoba\u0142a si\u0119. Jest w niej sporo kombinowania. Mo\u017cna te\u017c obra\u0107 r\u00f3\u017cne taktyki np. upatrzy\u0107 sobie kafelek zaraz na pocz\u0105tku gry i gra\u0107 &#8220;pod niego&#8221; albo wr\u0119cz przeciwnie, dobieraj\u0105c kafelki w trakcie stara\u0107 si\u0119 znale\u017a\u0107 ten najbardziej odpowiedni do sytuacji zastanej na planszy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0201.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-703816 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0201-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0201\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0201-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0201-768x511.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0201-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0201.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>R\u00f3j<\/strong>. Ta dwuosobowa\u00a0gra logiczna, pozbawiona losowo\u015bci i zmuszaj\u0105ca szare kom\u00f3rki do wyt\u0119\u017conej pracy jest jedn\u0105 z moich ulubionych gier. Teoretycznie to gra abstrakcyjna, w praktyce wi\u0119kszo\u015b\u0107 ruch\u00f3w owad\u00f3w jest tak dobrze dobrana, \u017ce jestem w stanie wczu\u0107 si\u0119 w klimat. Ta gra przypomina mi szachy, ale w przeciwie\u0144stwie do szach\u00f3w bardzo mi si\u0119 podoba. <a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0200.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-703818 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0200-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0200\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0200-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0200-768x511.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0200-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0200.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Ka\u017cdy owad porusza si\u0119 inaczej &#8211; np. mr\u00f3wka jest bardzo mobilna (porusza si\u0119 dowolnie daleko dooko\u0142a roju), paj\u0105k czepia si\u0119 s\u0105siad\u00f3w wykonuj\u0105c dok\u0142adnie trzy posuni\u0119cia, \u017cuk potrafi wchodzi\u0107 na inne owady (i tym samym unieruchamia\u0107 je), konik polny przeskakuje inne owady w linii prostej. A celem jest otoczenie kr\u00f3lowej przeciwnika. Ale \u017ceby by\u0142o ciekawiej &#8211; nie ma znaczenia, czyje piony j\u0105 otocz\u0105. Do tego dochodz\u0105 dodatki (komar, biedronka i stonoga) mocno urozmaicaj\u0105ce gr\u0119. Cech\u0105 komara jest kopiowanie umiej\u0119tno\u015bci owad\u00f3w, z kt\u00f3rymi si\u0119 styka. A stonoga mo\u017ce wci\u0105ga\u0107 na siebie inne owady, co potrafi uratowa\u0107 \u017cycie osaczanej przez przeciwnika kr\u00f3lowej. R\u00f3j to mega hit. Pozycja wybitna, kt\u00f3ra powinna si\u0119 znale\u017a\u0107 w ka\u017cdym domu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0193.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-703815\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0193-200x133.jpg\" alt=\"DSC_0193\" width=\"200\" height=\"133\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0193-200x133.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0193-768x511.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0193-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0193.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Karczemne opowie\u015bci.<\/strong> Do\u015b\u0107 ciekawy deckbuilding. Ciekawy, bo nie mamy talii z kt\u00f3rej doci\u0105gamy na r\u0119k\u0119, ani nie mamy discardu. Nie mo\u017cemy te\u017c &#8220;odchudza\u0107&#8221; swojej talii, a wi\u0119c nale\u017cy j\u0105 budowa\u0107 w przemy\u015blany spos\u00f3b. Najbardziej chyba mechanik\u0105 przypomina deckbuilding z Lewisa&amp;Clarka. Pierwotnie mamy wszystkie karty na r\u0119ku, a w swojej turze (upraszczaj\u0105c) mo\u017cemy wy\u0142o\u017cy\u0107 do kompanii (czyli w sw\u00f3j obszar gry) dwie. Te dwie kary rzecz jasna mog\u0105 si\u0119 rozmno\u017cy\u0107 na wiele sposob\u00f3w bo kluczowe w tym wszystkim jest wykonywanie efekt\u00f3w &#8211; ale formalnie jest to wykonanie tylko dw\u00f3ch akcji. Gdy na pocz\u0105tku swojej tury nie mamy ju\u017c \u017cadnych kart na r\u0119ku zbieramy je wszystkie i zn\u00f3w mamy pe\u0142en wachlarz kart. Celem gry jest uzbieranie jak najwi\u0119kszej liczby PZ &#8211; ze zwerbowanych (zakupionych) kart bohater\u00f3w oraz ze zdobytych kafelk\u00f3w wyzwa\u0144. Ciekawym mechanizmem w tej grze jest spos\u00f3b oplacania kosztu (werbowania kart i podejmowania wyzwa\u0144) &#8211; jak m\u00f3wi\u0142am nie odrzucamy kart, tylko je wyczerpujemy, a wi\u0119c odwracamy rewersem ku g\u00f3rze. To oznacza, \u017ce karta jest nieaktywna &#8211; ale oczywi\u015bcie s\u0105 karty, kt\u00f3re potrafi\u0105 na powr\u00f3t uaktywni\u0107 wybrane karty. Mnie podesz\u0142o rewelacyjnie, zw\u0142aszcza, \u017ce efekty s\u0105 tak dobrane, i\u017c da si\u0119 tworzy\u0107 bardzo fajne i spore kombosy. Jednak gwoli sprawiedliwo\u015bci musz\u0119 wspomnie\u0107, \u017ce nie ka\u017cdemu ten spos\u00f3b operowania kartami si\u0119 spodoba\u0142 &#8211; i to zar\u00f3wno w\u015br\u00f3d fan\u00f3w deckbuildingu, jak i graczy oboj\u0119tnych w stosunku do tej mechaniki.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Veridiana<\/h4>\n<p><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/p1020859.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-694688 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/p1020859-200x150.jpg\" alt=\"Nowe pustynne krajobrazy.\" width=\"200\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/p1020859-200x150.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/p1020859-768x576.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/p1020859.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ca\u0142y czas, ci\u0105gle i wci\u0105\u017c pr\u00f3buj\u0119 si\u0119 przekona\u0107 do <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/?s=Master+Set\"><strong>Master Seta<\/strong><\/a>. Oczywi\u015bcie gramy ze wszystkimi kartami naraz, bo na co komu jakie\u015b abstrakcyjne ograniczenia. I oczywi\u015bcie jest to bardzo dobra gra. Ale ja chyba ju\u017c zawsze b\u0119d\u0119 t\u0119skni\u0107 za starym <em>Pi\u0119\u0107dziesi\u0105tym Pierwszym<\/em>, gdzie po pierwszej rundzie mia\u0142am wystawione g\u00f3ra dwie karty, a zdobycze i umowy trzeba by\u0142o solidnie zaplanowa\u0107. Ponadto, argumentem absolutnie nie do obalenia jest fakt, \u017ce w star\u0105 wersj\u0119 zazwyczaj wygrywa\u0142am, a w now\u0105 zazwyczaj\u2026 ech, no sami wiecie. Ale, tak jak Andziej m\u00f3wi, uda\u0142o si\u0119 Trzewikowi wprowadzi\u0107 gr\u0119 pod strzechy. Wcze\u015bniej nikt nie chcia\u0142 z nami gra\u0107. Bo za d\u0142ugo, bo dzia\u0142ania kart takie dziwne i trzeba je sprawdza\u0107\u2026 Teraz garn\u0105 si\u0119 wszyscy! Mo\u017ce to i lepiej. Bo ta gra zas\u0142ugiwa\u0142a na uznanie. Te pi\u0119kne grafiki zas\u0142ugiwa\u0142y na docenienie. Tylko mozo\u0142u, py\u0142u i potu \u017cal. I chyba tylko ju\u017c mnie\u2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0297.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-704646\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0297-200x113.jpg\" alt=\"Android: Netrunner\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0297-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0297-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/dsc_0297.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Kszta\u0142cerze kontra Jinteki. Wci\u0105\u017c rozkminiamy te dwie talie. Jeszcze trzy Corpy i dwaj Runerzy do opanowania, a ja ju\u017c mam ochot\u0119 na dodatki! Jestem ciekawa, czy podczas turniej\u00f3w gracze te\u017c tak d\u0142ugo zastanawiaj\u0105 si\u0119 nad ruchem heh. Pewnie nie. Trzeba przyzna\u0107, \u017ce tutaj odczucia co do pojedynku stary <em>Netrunner<\/em> kontra nowy <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2012\/12\/15\/android-netrunner-karciany-klasyk-powraca-w-wielkim-stylu\/\"><strong>Android: Netrunner<\/strong><\/a> mam zgo\u0142a odmienne od odczu\u0107 z\u00a0poprzedniego paragrafu. Stary <em>Netrunner<\/em> mia\u0142 sw\u00f3j urok, jasne, ale nowy przejecha\u0142 si\u0119 po nim walcem zar\u00f3wno graficznie jak i urozmaiceniem frakcji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Ech te karcianki, co one w sobie maj\u0105? A tu jeszcze na przysz\u0142y tydzie\u0144 szykuje si\u0119 relacja\u00a0z WIELGACHNEJ uczty na oko\u0142o 550 kart! Zgadniecie, o czym mowa? \ud83d\ude00<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/blood-rage.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-321224\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/blood-rage.jpg\" alt=\"Blood Rage\" width=\"150\" height=\"150\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/blood-rage.jpg 150w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/blood-rage-70x70.jpg 70w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a>Na koniec kolejna partyjka <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/170216\/blood-rage\"><strong>Blood Rage<\/strong><\/a>. Gra, kt\u00f3ra tak\u017ce nap\u0119dzana jest kartami. Tym razem kosi\u0142am przeciwnik\u00f3w na planszy a\u017c mi\u0142o, pl\u0105drowa\u0142am ile wlezie z rozwianym w\u0142osem i krwawym b\u0142yskiem w oku a\u2019la Xena i \u2026 co? I nic. Wygra\u0142 Andziej (ma\u0142o mnie nie zdublowa\u0142 na torze punktacji), kt\u00f3ry zagra\u0142 kilka mocnych kart, do kt\u00f3rych si\u0119 przygotowa\u0142 \u2013 g\u0142\u00f3wnie masowo umiera\u0142\u2026 Troch\u0119 to bez sensu. Ale gra mi si\u0119 i tak podoba, cho\u0107 nominalnie to zupe\u0142nie nie moja baja. A wszystko przez karty. Czy karty zawsze musz\u0105 by\u0107 takie fajne? \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Ginet<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zesz\u0142y tydzie\u0144 to ca\u0142kiem sporo nowo poznanych tytu\u0142\u00f3w spo\u015br\u00f3d, kt\u00f3rych dwa szczeg\u00f3lnie pozytywnie zapad\u0142y mi w pami\u0119\u0107.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-704649 alignleft\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-146x200.jpg\" alt=\"concordia_box\" width=\"146\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-146x200.jpg 146w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-768x1053.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box-747x1024.jpg 747w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/concordia_box.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 146px) 100vw, 146px\" \/><\/a>Pierwszym z nich jest oczywi\u015bcie <strong>Concordia<\/strong> \u2013 nowa gra firmy Egmont, kt\u00f3ra zapocz\u0105tkowa\u0142a seri\u0119 Egmont Geek. Wra\u017cenia z pierwszej partii, rozegranej w sk\u0142adzie 3-osobowym na mapie Europy (czyli tej wi\u0119kszej) s\u0105 po prostu kapitalne. Rozgrywka zaj\u0119\u0142a nam co prawda a\u017c 2 godziny i 20 minut, ale by\u0142 to czas nad wyraz udanie sp\u0119dzony. Gra przypomina mi po trosze Puerto Rico, poniewa\u017c zagrywaj\u0105c karty postaci staramy si\u0119 tak dobra\u0107 ich kolejno\u015b\u0107, \u017ceby wyci\u0105gn\u0105\u0107 z ich zdolno\u015bci maksymalne zyski, a po trosze Histori\u0119, bo podobnie jak w niej mamy permanentny dylemat, kiedy wybra\u0107 moment zagrania karty wracaj\u0105cej deck akcji wykorzystanych na nasza r\u0119k\u0119 (z jednej strony im p\u00f3\u017aniej zdecydujemy si\u0119 na zagranie karty Trybuna tym wi\u0119ksze wsparcie finansowe od niego dostaniemy, z drugiej natomiast z ka\u017cd\u0105 kolejk\u0105 mamy na r\u0119ce coraz mniejszy wachlarz dost\u0119pnych akcji). Oczywi\u015bcie Cocnordia to o wiele, wiele wi\u0119cej atrakcji ni\u017c opisa\u0142em w tej kr\u00f3tkiej notce, ale na reszt\u0119 przyjdzie jeszcze pora w recenzji.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160711_164533.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-704648 alignright\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160711_164533-200x113.jpg\" alt=\"20160711_164533\" width=\"200\" height=\"113\" srcset=\"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160711_164533-200x113.jpg 200w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160711_164533-768x432.jpg 768w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160711_164533-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/20160711_164533.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Drugi tytu\u0142 to opisywana niedawno przez Inka <a href=\"http:\/\/www.gamesfanatic.pl\/2016\/07\/07\/via-nebula-dla-kogo-nowy-wallace\/\" target=\"_blank\"><strong>Via Nebula<\/strong><\/a>. Gra z mojej ulubionej kategorii wagowej \u015bredniozaawansowanych gier familijnych \u2013 na tyle przyst\u0119pna, \u017ceby \u015bwie\u017cej osobie szybko i zrozumiale j\u0105 wyt\u0142umaczy\u0107, a jednocze\u015bnie na tyle z\u0142o\u017cona, \u017ceby cieszy\u0107 spor\u0105 liczb\u0105 decyzji do podj\u0119cia i zapewni\u0107 niez\u0142\u0105 regrywalno\u015b\u0107. Via Nebula kojarzy mi si\u0119 z Takenoko, nie tylko ze wzgl\u0119du na poziom ci\u0119\u017cko\u015bci, ale tak\u017ce pod wzgl\u0119dem mechaniki i sposobu my\u015blenia podczas rozgrywki. W obu grach, co do zasady, wybieramy dwie spo\u015br\u00f3d pi\u0119ciu prostych akcji, kt\u00f3rych kombinacja ma nam przynie\u015b\u0107 korzy\u015bci albo w bie\u017c\u0105cym ruchu albo maksimum 1-2 ruchy naprz\u00f3d (nie ma tu miejsca na planowanie d\u0142ugofalowych strategii czy skomplikowanych combo). W obu grach zwracamy te\u017c uwag\u0119 czy nasze ruchy nie stworz\u0105 dogodnej sytuacji przeciwnikom \u2026 lub odwrotnie \u2013 wsp\u00f3\u0142pracujemy czasowo, \u017ceby poprawi\u0107 sytuacj\u0119 kilku graczy (np. wsp\u00f3lnie budujemy drog\u0119 do \u017ar\u00f3d\u0142a z zasobami). Via Nebula dla geek\u00f3w mo\u017ce na d\u0142u\u017csz\u0105 met\u0119 okaza\u0107 si\u0119 zbyt lekka ale gracze rodzinni powinni mie\u0107 z niej pociech\u0119 przez d\u0142ugi czas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W tym tygodniu nie mogli\u015bmy narzeka\u0107 na monotoni\u0119. By\u0142o i rodzinnie, i dla geek\u00f3w, troch\u0119 egzotycznie, ale te\u017c i po s\u0142owia\u0144sku, z kartami i bez \ud83d\ude09 &#8211; \u00a0do wyboru, do koloru, co kto lubi. Zreszt\u0105 &#8211; sami zobaczcie.<\/p>\n","protected":false},"author":8850,"featured_media":696216,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-702810","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/702810","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8850"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=702810"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/702810\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media\/696216"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=702810"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=702810"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=702810"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=702810"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}