{"id":708,"date":"2007-05-25T23:45:00","date_gmt":"2007-05-25T23:45:00","guid":{"rendered":"http:\/\/gamesfanatic.wordpress.com\/2007\/05\/25\/jenseits-von-theben\/"},"modified":"2017-12-22T01:02:49","modified_gmt":"2017-12-22T00:02:49","slug":"jenseits-von-theben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/2007\/05\/25\/jenseits-von-theben\/","title":{"rendered":"Jenseits von Theben"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/RldvqVJ34vI\/AAAAAAAAAQg\/YX1O91bM3ek\/s1600-h\/Spielszene_Theben.gif\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; cursor: hand; margin: 0 10px 10px 0;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/RldvqVJ34vI\/AAAAAAAAAQg\/YX1O91bM3ek\/s320\/Spielszene_Theben.gif\" width=\"178\" height=\"158\" border=\"0\" \/><\/a>Tam gdzie tworzy si\u0119 wiele, tam ka\u017cdy wyr\u00f3\u017cniaj\u0105cy si\u0119 pomys\u0142 jest na wag\u0119 z\u0142ota. St\u0105d tak popularna w plansz\u00f3wkach jest metoda wznawiania starszych tytu\u0142\u00f3w. Je\u017celi poprzednia wersja by\u0142a obiecuj\u0105ca, ale czego\u015b brakowa\u0142o, wykonanie graficzne nie by\u0142o na wysokim poziomie, zasady nie zosta\u0142y odpowiednio zbalansowane i doszlifowane, czy wr\u0119cz system reklamy i dystrybucji nawali\u0142 to trzeba wyci\u0105gn\u0105\u0107 wnioski, poprawi\u0107 tak\u0105 gr\u0119 i sprzedawa\u0107 j\u0105 jeszcze raz. Zjawisko remake&#8217;\u00f3w tak znane ze \u015bwiatka filmowego nie omija te\u017c plansz\u00f3wek. Najlepszym tego przyk\u0142adem jest wydany pierwotnie w 2004 roku Jenseits von Theben.<!--more--><\/p>\n<p>Dzisiaj Jenseits von Theben doczeka\u0142 si\u0119 wznowienia w zupe\u0142nie nowej formie. Pomys\u0142, jak pokazuj\u0105 wydarzenia ostatnich dni, by\u0142 doskona\u0142y. Gra trafi\u0142a w gusta juror\u00f3w nagrody Spiel des Jahres i sta\u0142a si\u0119 zarazem jednym z g\u0142\u00f3wnych faworyt\u00f3w w walce o tytu\u0142 niemieckiej Gry Roku. Czy faktycznie jest tak dobra? Popatrzmy.<\/p>\n<p>To co jest najwi\u0119ksz\u0105 zalet\u0105 Jenseits von Theben to klimat, a co za tym idzie wykonanie. Przenosimy si\u0119 na sam pocz\u0105tek dwudziestego wieku i wcielamy rol\u0119 w odwa\u017cnych i pracowitych archeolog\u00f3w. Pocz\u0105tkowo b\u0119dziemy je\u017adzi\u0107 po Europie, zwiedzaj\u0105c uniwersytety i zbieraj\u0105c wiedze o tajemnicach staro\u017cytnych kultur, aby po pewnym czasie wybra\u0107 si\u0119 do Egiptu, Palestyny, Grecji, Mesopotamii lub na Kret\u0119 i przeprowadzi\u0107 tam wykopaliska. Znalezione dzie\u0142a sztuki b\u0119dziemy mogli w przysz\u0142o\u015bci pokaza\u0107 na wystawach w ca\u0142ej Europie. Fabularnie gra przypomina Mykerinosa, ale na tym podobie\u0144stwa si\u0119 ko\u0144cz\u0105.<\/p>\n<p>Wida\u0107, \u017ce mechanik\u0119 Jenseits von Theben opracowa\u0142 Niemiec (cho\u0107 niezbyt znany &#8211; Peter Prinz), poniewa\u017c jest bardzo ciekawie skonstruowana i nale\u017cy do silnych punkt\u00f3w plansz\u00f3wki. Elementem, kt\u00f3ry najbardziej przypad\u0142 mi do gustu jest mechanizm wyznaczania kolejno\u015bci graczy podczas tury. Wok\u00f3\u0142 planszy mamy tor czasu (identyczny jak tory punktacji w innych grach) i po ka\u017cdej wykonanej czynno\u015bci przesuwamy nasz pionek o pewn\u0105 liczb\u0119 tygodni. Przy czym aktualn\u0105 tur\u0119 zaczyna zawsze gracz, kt\u00f3ry jest ostatni na torze. St\u0105d dany uczestnik musi podj\u0105\u0107 decyzj\u0119 czy wykona\u0107 jak\u0105\u015b czasoch\u0142onn\u0105, ale daj\u0105ca wi\u0119ksze zyski akcj\u0119, czy przeciwnie wykona\u0107 co\u015b co zajmuje ma\u0142o czasu, ale te\u017c daje ma\u0142e korzy\u015bci. Je\u017celi b\u0119dziemy prawid\u0142owo kierowa\u0107 poczynaniami naszego archeologa to czasami mo\u017cemy wykonywa\u0107 nawet kilka tur pod rz\u0105d zanim kolejka przejdzie do innego gracza. Pomys\u0142owy i bardzo fajnie funkcjonuj\u0105cy mechanizm.<\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 rozgrywki zajmuje graczom podr\u00f3\u017cowanie po miastach Europy i zbieranie kart daj\u0105cych wiedze o staro\u017cytnych cywilizacjach czy kart specjalnych dostarczaj\u0105cych r\u00f3\u017cne bonusy, np. taki Zeppelin pozwala skoczy\u0107 z jednego ko\u0144ca planszy na drugi bez utraty cennych tygodni. Gdy ju\u017c mamy odpowiedni\u0105 liczb\u0119 ksi\u0105\u017cek, legend i pog\u0142osek oraz asystent\u00f3w mo\u017cemy skierowa\u0107 si\u0119 w miejsca staro\u017cytnych miast i rozpocz\u0105\u0107 wykopaliska. Tutaj znowu wymy\u015blono sympatyczny mechanizm oparty o specjalny, przesuwany &#8220;kalkulator&#8221;.<\/p>\n<div>\n<div><\/div>\n<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/RldwWVJ34xI\/AAAAAAAAAQw\/0cCpaXClSII\/s1600-h\/kompas.jpg\" target=\"_base\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/RldwWVJ34xI\/AAAAAAAAAQw\/0cCpaXClSII\/s320\/kompas.jpg\" width=\"200\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div><\/div>\n<div><\/div>\n<div>Ustawiamy sobie w nim odpowiedni\u0105 liczb\u0119 zdobytej wiedzy i od razu otrzymujemy rozk\u0142ad jak du\u017co mo\u017cemy wyci\u0105gn\u0105\u0107 \u017ceton\u00f3w znalezisk i ile tygodni to zajmie. Si\u0119gamy wi\u0119c do torby i wyci\u0105gamy kafelki. Je\u017celi b\u0119d\u0105 puste to oznacza, \u017ce mieli\u015bmy pecha i nic nie znale\u017ali\u015bmy, je\u017celi b\u0119d\u0105 na nich punkty to jest dobrze.<\/div>\n<p>I tutaj dochodzimy do nast\u0119pnej charakterystycznej cechy gry &#8211; bardzo, ale to bardzo du\u017cej losowo\u015bci. Mo\u017ce si\u0119 cz\u0119sto zdarza\u0107, \u017ce wyci\u0105gamy na przyk\u0142ad siedem \u017ceton\u00f3w i sze\u015b\u0107 b\u0119dzie pustych, a 1 da nam jeden punkt zwyci\u0119stwa, a za chwil\u0119 inny gracz po\u015bwi\u0119ci mniej czasu na wyci\u0105gniecie trzech \u017ceton\u00f3w, ale na ka\u017cdym b\u0119dzie cenny artefakt i na przyk\u0142ad zdob\u0119dzie 10 punkt\u00f3w. Jednak w tym miejscu nale\u017cy sobie przypomnie\u0107, \u017ce mamy do czynienia z gr\u0105 rodzin\u0105. I faktycznie Jenseits von Theben jest do cna rodzinny, du\u017ca losowo\u015b\u0107 nie b\u0119dzie mia\u0142a dla uczestnik\u00f3w pragn\u0105cych tego typu rozrywki wi\u0119kszego znaczenia. Dzieci b\u0119d\u0105 si\u0119 cieszy\u0107, \u017ce pokonuj\u0105 rodzic\u00f3w. Z drugiej strony dla graczy &#8211; wyjadaczy, lubi\u0105cych plansz\u00f3wki pe\u0142ne wyzwa\u0144 i walki opartej przede wszystkim o szare kom\u00f3rki mo\u017ce to by\u0107 szok. Ale c\u00f3\u017c taka to jest gra, nie zosta\u0142a ona przypadkiem nominowana do Spiel des Jahres.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/bp1.blogger.com\/_NmecTt8ChPU\/Rldw9VJ34yI\/AAAAAAAAAQ4\/QKscb3IHKfY\/s1600-h\/los.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"cursor: hand;\" alt=\"\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/_NmecTt8ChPU\/Rldw9VJ34yI\/AAAAAAAAAQ4\/QKscb3IHKfY\/s320\/los.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie cho\u0107 losowo\u015b\u0107 jest znacz\u0105ca i ci\u0119\u017cko si\u0119 j\u0105 niweluje gra zawiera kilka metod na zdobywanie punkt\u00f3w zwyci\u0119stwa. Opr\u00f3cz wydobywania znalezisk, mo\u017cemy organizowa\u0107 sympozja naukowe, im wi\u0119cej ich zorganizujemy tym wi\u0119cej punkt\u00f3w b\u0119d\u0105 warte. Podobnie z wystawami. Je\u017celi spe\u0142nimy pewne wymagania co do eksponat\u00f3w to mo\u017cemy zarobi\u0107 kolejne punkty. Wreszcie posiadanie najwi\u0119cej wiedzy w danej dziedzinie na koniec gry jest gratyfikowane kolejnym bonusem. Mo\u017cna, wi\u0119c porywalizowa\u0107 z wsp\u00f3\u0142graczami na r\u00f3\u017cne sposoby.<\/p>\n<p>Podsumowuj\u0105c Jenseits von Theben to ciekawa produkcja, ale bardzo nastawiona na familijny charakter, mniej na do\u015bwiadczenie samych graczy. Cho\u0107 jest \u015blicznie, starannie wykonana, ma kilka fajnych pomys\u0142\u00f3w, gra si\u0119 b\u0142yskawicznie, a rozgrywka nie powinna przekroczy\u0107 godziny to losowo\u015b\u0107 potrafi czasami dobija\u0107. Jednak co by nie m\u00f3wi\u0107 w kategorii, w kt\u00f3rej si\u0119 znalaz\u0142a jest nadal gro\u017anym przeciwnikiem. Jedynie na jej drodze stoi Yspahan. Trudno powiedzie\u0107, kt\u00f3ra z nich si\u0119gnie po tytu\u0142, poniewa\u017c w tym roku nie ma zdecydowanego faworyta. Albo jurorzy postawi\u0105 na wi\u0119ksze nowatorstwo, wi\u0119cej mo\u017cliwo\u015bci taktycznych i bardziej wymagaj\u0105c\u0105 rozgrywk\u0119 (cho\u0107 te\u017c bez przesady) jak w Yspahanie, a nie b\u0119d\u0105 przejmowa\u0107 si\u0119 jego abstrakcyjno\u015bci\u0105, albo postawi\u0105 na super klimat Jenseits von Theben, \u015bwietne wykonanie, szybko\u015b\u0107 gry i lekko\u015b\u0107 rozgrywki, nie przejmuj\u0105c si\u0119 jego losowo\u015bci\u0105. Dzisiaj s\u0105dz\u0119, \u017ce mo\u017ce si\u0119gn\u0105\u0107 po zwyci\u0119stwo ten drugi, ale tak naprawd\u0119 trudno powiedzie\u0107. Szczeg\u00f3lnie, \u017ce nominowane s\u0105 jeszcze trzy inne gry, kt\u00f3re mog\u0105 zaskoczy\u0107 i zmieni\u0107 diametralnie sytuacj\u0119.<\/p>\n<\/div>\n<p><strong>Og\u00f3lna ocena:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_4.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_4.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 gry: <\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_2.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_2.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Oprawa wizualna:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/1600\/ocena_5.0.jpg\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"http:\/\/photos1.blogger.com\/blogger\/6161\/3034\/320\/ocena_5.0.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tam gdzie tworzy si\u0119 wiele, tam ka\u017cdy wyr\u00f3\u017cniaj\u0105cy si\u0119 pomys\u0142 jest na wag\u0119 z\u0142ota. St\u0105d tak popularna w plansz\u00f3wkach jest metoda wznawiania starszych tytu\u0142\u00f3w. Je\u017celi poprzednia wersja by\u0142a obiecuj\u0105ca, ale czego\u015b brakowa\u0142o, wykonanie graficzne nie by\u0142o na wysokim poziomie, zasady nie zosta\u0142y odpowiednio zbalansowane i doszlifowane, czy wr\u0119cz system reklamy i dystrybucji nawali\u0142 to trzeba &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"cybocfi_hide_featured_image":"","footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"post_folder":[],"class_list":["post-708","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/708","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=708"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/708\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=708"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=708"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=708"},{"taxonomy":"post_folder","embeddable":true,"href":"https:\/\/wp4wpuw.pedagog.uw.edu.pl\/test\/wp-json\/wp\/v2\/post_folder?post=708"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}